동방쇄환전/히메카이도 하타테

1 개요

동방쇄환전에 등장하는 영웅. A.96 기준. 모델 有.
모델생기기전엔 원래 포이즌 트렌트였다. 이유는 하타테 = 보라색, 포이즌 트렌트 = 보라색 이라서 포이즌 트렌트였다고...


이름 : 히메카이도 하타테
클래스 : 오늘날의 염사기자
사정거리 : 100(근거리)
이동속도 : 300
공격속도 : 2.36
기본 공격력 : 15~19

힘 15+1
민첩 20+2.5
지능 15+2.5

1.1 기본기 - 취재 『히메카이도 하타테의 연습취재』

대상을 취재한다. 하지만 아직 미숙해서 성공율이 40%밖에 안된다.
성공 시 대상은 1초간 기절하고 80의 데미지를 입는다.
사정거리 800 쿨다운 8초 마나소모 40

업그레이드 시 확률이 75%로 증가 하며 데미지가 110으로 증가합니다.

기업 안 하면 꽤나 잉여한 기본기. 확률도 낮고 데미지가 확률있는거에 비해 좀 낮다. 스턴이 있다지만 기업 안 하면 스턴기로서 쓰는건 무리무리.
다만 기업하면 나름대로 쓸만한데. 확률도 넉넉해지고 데미지도 110에 1초 스턴. 거기에 애초에 사정거리가 800이다. 라인 견제력은 탁월 그 자체.

1스킬 제대로 써먹으려면 반드시 기업하자.

2 일반기

2.1 연사 『래피드 샷』(액티브)

마스터 효과 : 쿨다운 감소
쿨다운 20/19/18/17/14초 마나소모 40/55/70/85/100, 사정거리 555

대상에게 3/4/5/6/7번 연습 취재를 시도한다.
연습 취재는 위에 작성한 그것 맞다.

하타테가 기업을 한다고 하면 십중팔구 이 스킬을 찍는다. 기업을 안하고 쓰면 성능은 고자 그 자체, 팀원에겐 민폐 그 자체(...)
기업하고 쓴다면 110데미지X(찍힌 횟수)의 데미지가 들어간다. 기업 기준 데미지 기대값 577.5 운좋게 들어가면 440, 550, 660, 최대 770의 높은데미지를 기대할 수 있지만 운이 따라주지 않아서 1~2대 터지면 눈물나는 데미지를 자랑한다.

최근 패치에서, 최대 횟수가 -1이었던 버그가 수정됐다.(...) 어쩐지 무진장 안뜬다고 했어..

2.2 염사 촬영(액티브)

마스터 효과 : 쿨다운이 13초로 감소한다.

사정거리 450,마나소모 45/60/75/90/105 쿨다운 16초
대상을 염사 촬영하여 폭발시키면서 대상에게 30/60/90/120/150, 360 범위의 적에게 50/100/150/200/250의 피해를 입힌다.
모 애니도 아니고 폭발이라니

무난한 마법 뎀딜기. 스턴 등의 부과효과는 없지만 데미지가 높다. 다만 사거리는 짧은 편.

2.3 염사 『허밋 퍼플』(액티브)

마스터 효과 : 데미지 폭 증가

지정위치를 염사촬영합니다. 촬영하는동안은 그곳의 시야를 확보하며, 0.5초마다 10/15/20/25/45데미지를 줍니다. 채널링
사정거리 7000, 범위 500/600/700/800/900, 쿨다운 16초, 마나모소 45/65/85/105/125
최대 6초간 촬영가능합니다.

마스터해야만 데미지가 있었는데, 그 전까지의 성능이 도저히 못써먹을 수준이라 1레벨 부터 데미지가 생겼다. 먼 거리에서 라인 압박이나 도주하는 상대 처리, 시야 확보 등 다양한 용도로 사용할 수 있다. 에픽 아이템인 나로호 3호를 들어주면 금상첨화. 사용할 때에는 적의 시야 밖 중거리에서 나로호를 던져 맞춘 뒤 바로 시전. 먼저 허밋퍼플을 사용하면 적이 눈치채고 이동하기 때문에 나로호를 맞추기 어려워진다. 다만 마나소모가 심하므로 아이템이나 마나포션등으로 보완할 것. 참고로 이 스킬로 적의 시야밖에서 적에게 데미지를 입힐 경우, 적은 하타테의 시야를 볼 수 없다.

3 궁극기 - 상호대항신문 『더블 스포일러』(액티브)

마스터 효과 : 쿨다운이 60초에서 45초로 감소합니다.

사정거리 750, 지속시간 4초, 쿨다운 70/55초, 마나소모 50
대상을 미리니름 하여 대상의 대처법을 모두에게 퍼트립니다. 미리니름 당한 대상은 스펠카드나 아이템을 사용 시 미리니름 당했다는 충격을 받고 2/2.5/3초간 기절하고 300/400/500의 절대 데미지를 받는다.

하타테의 낮은 체력을 보완해주는 쓸만한 카운터 스킬. 단, 상대가 스킬 쓸 타이밍을 계산하거나 스킬을 쓰도록 만들어야한다는 단점이 있다. 그래도 일단 뜨면 훅 보낼순 있다.

쿨이 상당히 적은 편이었지만, 워낙 말이 많았는지 쿨타임이 늘었다.

4 라스트워드 - 원안 『천구 사이코그래피』(액티브)

BGM : 요괴의 산 ~ Mysterious Mountain

사정거리 500 범위 700 쿨다운 120초 마나소모 155

지정 범위 모두를 찍어 사진으로 남긴다. 모두 2초간 정지하고 적일 경우 375 + 찍힌 유닛수x25의 피해를 입습니다.

범위 안에 대상이 많을수록 강해지는 라스트 워드. 특히 상대의 졸개 러시등은 매우 쉽게 막을 수 있다. 아군도 같이 정지하기 때문에 주의하자.

데미지 타입은 절대 데미지. 게다가 건물에도 데미지가 들어가서 여차하면 테러기로 써먹을 수 있다.

참고로 데미지 계산에 들어가는 '유닛' 이라는것이 졸개, 영웅, 건물, 워드(...)도 포함하기 때문에 감시 카메라를 잔뜩 깔아두고 라워를 써버리는 방법도 있다. 각종 '더미'도 포함되는지는 잘 모르겠다(기존엔 더미도 포함했기에 루나챠의 벽+타테 라워로 적 하나를 순살할수 있었는데, 지금은 되는지 모르겠다.).

5 운영

기업+래피드 샷과 염사 촬영, 더블 스포일러등을 사용하는 전형적인 마법 갱커. 허밋 퍼플로 저격을 하는 유저도 가끔 있다. 힘이 처절할 정도로 낮기 때문에 피통에 항상 신경쓰면서 플레이하자.

5.1 마뎀 누커형

기업, 래피드 샷 5, 염사 촬영 0 or 5, 더블 스포일러 1 or 3, 라스트워드 1

강력한 스킬인 래피드 샷을 활용하는 마법 누커 스타일. 염사 촬영을 마스터 할 경우 일반기 2개 + 기본기만으로 최대 1280, 기대값 1060 이라는 무시무시한 데미지를 뽑아낸다. 여기에 궁극기, 라스트워드까지 추가하면 적 한명 끔살내는 것은 어렵지 않다. 기본이동속도도 300이나 돼서 이속을 찍지않아도 생각외로 느린 편은 아니다. 다만 피통이 심각하게 낮은 반면, 스킬들의 사거리가 생각외로 짧기 때문에 적들의 공격에 자주 노출된다. 스킬포인트로 체력을 찍어주거나 아이템으로 체력을 보완해줄 필요성이 있다. 추천아이템은 이고갱. 주력기 3개가 모두 타게팅기술인 데다 고화력 기술이고, 더블스포일러로 막을 수 없는 적의 평타공격을 막을 수 있기 때문에 매우 유용하다.

5.2 저격형

래피드 샷 0 or 5+기업, 허밋 퍼플 5, 더블 스포일러 1 or 3, 라스트워드 1

전맵 사거리 스킬인 허밋 퍼플로 먼거리에서 적을 요격하는 트리. 라인에서 성장하고 있는 적 영웅을 견제하거나 체력 낮은 적을 저격하기에 유용하다. 주력기인 허밋 퍼플의 데미지상승을 위해 빨리 9랩을 찍는게 포인트. 허밋 퍼플과 마찬가지로 전맵 사거리를 가진 에픽 아이템인 나로호3호를 구입하는 것을 추천한다. 나머지 스텟은 취향에 따라 다른 스킬을 찍거나 체력 이동속도 등을 찍어준다.