목차
1 워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 스콜지 일반 영웅.
1.1 기본 정보
민첩영웅으로 사정거리는 650이고 기본 공격속도는 1.6, 기본 이동속도는 300이다.
레벨업시 능력치 상승은 힘 2 / 민첩성 2.5 / 지능 1.5
초기 능력치는 체력 600 / 마력 375 / 공격력 38-44 / 방어력 3 / 힘 18 / 민첩성 22 / 지능 15
1.2 기술 정보
1.2.1 은신술
- 윈드워크 기반. 몸을 숨기며 지속시간동안 이동속도가 증가한다. 은신 상태에서 적을 공격하면 물리 추가피해를 주면서 은신이 해제된다. 단, 건물과 갈리토스의 마법방패에는 피해를 주지 못한다.
- 1레벨 - 은신 상태가 되며 이동속도 +10%. 은신 상태에서 공격시 추가피해 100을 주며 은신 상태가 해제된다. 지속시간 20초. 재사용 대기시간 5.5초. 마력소모 70.
- 2레벨 - 은신 상태가 되며 이동속도 +40%. 은신 상태에서 공격시 추가피해 200을 주며 은신 상태가 해제된다. 지속시간 40초. 재사용 대기시간 5.5초. 마력소모 80.
- 3레벨 - 은신 상태가 되며 이동속도 +70%. 은신 상태에서 공격시 추가피해 300을 주며 은신 상태가 해제된다. 지속시간 60초. 재사용 대기시간 5.5초. 마력소모 90.
- 4레벨 - 은신 상태가 되며 이동속도 +70%. 은신 상태에서 공격시 추가피해 400을 주며 은신 상태가 해제된다. 지속시간 60초. 재사용 대기시간 5초. 마력소모 100.
1.2.2 분신술
- 미러이미지 기반. 레이든과 같은 능력을 가지는 환상을 만든다. 대부분의 능력이 같으나 레이든의 공격력에 20%의 공격력만 가지며, 레이든에 비해 250%의 피해를 입는다. 레이든의 아이템에 따라 환상의 능력이 강화될 수 있다. 분신술 사용시 일시적으로 무적 상태가 되며 레이든에게 적용된 모든 마법이 해제된다. 지속시간 40초. 재사용 대기시간 25초.
- 1레벨 - 레이든의 공격력에 20%의 공격력을 가지는 환상 1개를 만든다. 마력소모 60.
- 2레벨 - 레이든의 공격력에 20%의 공격력을 가지는 환상 2개를 만든다. 마력소모 70.
- 3레벨 - 레이든의 공격력에 20%의 공격력을 가지는 환상 3개를 만든다. 마력소모 80.
1.2.3 환영난참
- 피닉스 파이어 기반. 효과범위 내 적들을 공격하는 환영 1개를 소환한다. 환영은 조작할 수 없으며 레이든의 위치부터 사정거리 내 목표 지점을 왕복하며 효과범위 내 적들에게 피해를 준다. 공격이 피닉스 파이어 기반으로 발사체가 존속시간동안 지속적으로 피해를 준다. 공격받는 적이 많을수록 피해가 분산된다. 마법 면역에는 피해를 주지 못한다. 효과범위 500. 지속시간 8초.
- 1레벨 - 움직이는 환영 1개를 소환하여 효과범위 내 적들에게 존속시간 0.1초 동안 0.05초마다 8의 피해를 준다. 사정거리 500. 재사용 대기시간 16초. 마력소모 70.
- 2레벨 - 움직이는 환영1개를 소환하여 효과범위 내 적들에게 존속시간 0.1초 동안 0.04초마다 12의 피해를 준다. 사정거리 500. 재사용 대기시간 13초. 마력소모 80.
- 3레벨 - 움직이는 환영1개를 소환하여 효과범위 내 적들에게 존속시간 0.1초 동안 0.03초마다 16의 피해를 준다. 사정거리 500. 재사용 대기시간 10초. 마력소모 90.
1.2.4 환영술
- 로커스트 스웜 기반. 효과범위 내 적들을 공격하는 실제와 같은 환영들을 소환한다. 환영들은 조작할 수 없으며 레이든 주변에서 움직이며 적들을 공격한다. 레이든 레벨 7부터 레벨이 올라갈때마다 환영술로 소환하는 환영의 공격력이 4씩 증가한다. 효과범위 800. 지속시간 30초. 재사용 대기시간 150초.
- 1레벨 - 초기 공격력 100-120(일반), 공격속도 1, 이동속도 450, 사정거리 700, 공격 미사일 속도 1000. 효과범위 200에 공격력 70%의 스플래쉬를 가지는 4개의 환영을 소환한다. 마력소모 150.
- 2레벨 - 초기 공격력 120-135(일반), 공격속도 1, 이동속도 450, 사정거리 700, 공격 미사일 속도 1000. 효과범위 200에 공격력 70%의 스플래쉬를 가지는 6개의 환영을 소환한다. 마력소모 200.
1.3 성능 및 평가
사실상 여러 스킬들을 "두루" 가지고 있는 캐릭터. 초반 5분까지 은신을 이용한 암살, 분신을 이용한 생존 및 정찰 , 환영난참 및 환영술을 이용한 광역 한타능력이나 테러까지. 사실 빼놓을수가 없는 스킬들뿐이다.하지만 현실은 안습
스테이터스 또한 2/2.5/1.5 로 준수한편이며 이는 4액티브 캐릭터의 특성상 , 마나를 자주 쓸수밖에 없는데 현실은 지능이 1.5에 , 기본 지능수치가 15인지라 다른 은신 캐릭터보다 훨씬 , 더 많이 마나조루 현상이 일어난다.특히 한타중에
멀머던과 같이 , 그 어떤것에도 "메인" 이 됄수 없는 캐릭터이기도 하다.
윈드워크 영웅의 암살능력을 극대화하자니 , 그렇다고 해서 레이든의 은신은 다른 캐릭터보다 훨씬 더 많이 버벅버벅 거리기 때문에 , 1타 -> 체라 -> 은신 -> 1타 를 때리기 전에 모두 도망을 가던가 , 아니면 포탈을 타버리기 때문에 사실상 암살도 힘들다.5분 이전까지는 정말 강력하다
그렇다고 해서 분신 데미지를 이용한 데미지딜러로써 사용하자니 , 분신들의 데미지가 정말 약하다. 환영난참역시 준수한 데미지를 뽑지만 , 안티 매직 포션을 먹던가 뒤로 빠지면 그만. 환영술은 그나마 좀 낫다.
그렇기 때문에 레이든은 혼자서 다니는 "암살형 영웅" 이 아닌 , 다른 영웅들과의 호흡을 맞춰 싸우는 "팀플레이 영웅" 인 샘이다. 순간적인 마법데미지인 은신술 , 정찰은 더 무난하게 해줄 분신술이나 , 한타 및 테러에서 모두 유용하게 사용해줄 환영술.그렇기 때문에 한가지 점에서 특출나지 못한 레이든은 잉여취급을 받는다.
레이든은 대체로 다른 조합에 섞여서 들어간다. 이른바 모두가 잘 아는 레이디 데스의 스웜 + 자객의 스웜을 이용한 "쌍파리 조합"하지만 이 조합 의외에 쓸 조합이 ㅇ벗다 이라든지 , 레퍼드,그롬을 섞은 3은신 조합등이 있다. 어떤 조합은 3은신+루시퍼를 기용 해서 세놈 다 크리핑을 보낸뒤 루시퍼의 텔레포트를 이용한 루시퍼키우기 조합도 있었다.
ps. 아이템은 정석은 없다고 생각하고, 게임 할때마다 상황에 따라서 바뀔 수 있기 때문에 따로 기재하지 않습니다. 이에 다른 분들의 양해 구합니다.
1.4 전 항목으로
2 카오스 온라인의 등장 영웅 레이든- 환영술사
3 모탈 컴뱃의 라이덴(모탈 컴뱃)의 영어판 이름
정확히는 영어발음상으로 레이든으로 불린다.