로자미어(카오스 온라인)

이 글은 카오스 온라인영웅 로자미어를 설명하고 있습니다.

"싸움은 빨리 끝내고, 우리 같이 수다나 떨자. 응? 그게 재미있겠지?"

불사군단의 지휘계열 민첩영웅.
주요 역할로는 순간 피해, 광역 제어, 적군 약화.

공식 홈페이지상 영웅 정보
난이도★★★
영웅가격22레벨 보상
공격력7방어력4
건물파괴3보조능력8

[1]

1 영웅 이야기

숲의 나방을 지배하는 강력한 존재 로자미어는 자유롭고 쾌활하며, 변덕스러운 성격이었다. 그녀는 나방 중에서 유일하게 지성을 지니고 있었기에, 같이 놀며 어울릴 수 있는 상대를 항상 원했다. 그녀의 소망을 눈치 챈 ‘죽음을 부르는 자’ 라데스는 지성을 지닌 존재를 만들 수 있는 힘을 약속하는 대신 밀림을 가로질러 오고 있는 샤피나 일행에게 성물을 빼앗아 줄 것을 요청한다. 로자미어와 함께 참전한 ‘죽음의 기사’ 듀라한은 신성연합의 탈환대를 습격한 후에 의도적으로 도망가는 기만작전을 펼친다. 샤피나는 씩씩거리며 듀라한을 추격하기 시작했고, 그에 따라 탈환대는 이리저리 흩어지게 된다. 바로 그때 로자미어는 수많은 나방무리로 탈환대를 습격하여 혼란하게 만들어 ‘성물’을 빼앗는데 성공했고, 성물을 회수한 그녀는 기대에 부풀어 날개를 팔랑거리고 노래를 흥얼거리며 더스프롬에 도착한다. 하지만 그곳에서 그녀를 기다리는 라데스의 얼굴에는 의미를 알 수 없는 싸늘한 미소가 머물러 있었다.

2 영웅 정보

불사군단환락의 여왕
ico_sell_1.gif 체력600ico_sell_2.gif 마력375ico_sell_9.gif 체력회복1.3ico_sell_10.gif 마력회복0.5
ico_sell_11.gif 18레벨업 상승2.0
ico_sell_12.gif 민첩22레벨업 상승2.5
ico_sell_13.gif 지능15레벨업 상승1.5
ico_sell_3.gif 공격력37~44ico_sell_4.gif 공격속도1.6ico_sell_6.gif 방어력4ico_sell_14.gif 마법방어력20%
ico_sell_5.gif 공격방식원거리ico_sell_5.gif 사정거리500ico_sell_7.gif 이동속도340ico_sell_8.gif 충돌크기소형

한국판 성우는 서유리, 일본판 성우는 시모다 아사미.
카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.

3 스킬

3.1 Q: 교란 비행

습득 시, 로자미어의 이동속도가 증가합니다.
사용 시, 이동속도가 증가하고 지형을 무시하고 다닐 수 있으며, 맹독가루를 주변에 흩뿌려 상대를 교란시킵니다. 교란 비행 중, '날개 털기'로 연계할 수 있습니다.

* 요구레벨 1 / 3 / 5
* 발동방식: 즉시
* 사용대상: 아군/ 적군
생명/면역/건물/기계/공중

* 습득시 이동속도 증가 10 / 15 / 20%
* 재사용 대기시간 12초
* 소모마력 80 / 95 / 110
* 교란 비행 지속시간 5초
* 기본이동속도 증가 100
* 최대이동속도 증가 30
* 맹독 가루 지속시간 6초
* 1초당 지속 마법 피해 15 / 30 / 45

3.1.1 Q-Q: 날개 털기

대상 지역으로 이동하여 자신을 중심으로 일정 범위 내의 적들에게 마법 피해를 주고 혼란상태에 빠트립니다.
* 발동방식: 즉시
* 사용대상: 아군/ 적군
생명/면역/건물/기계/공중
* 시전거리 400
* 효과범위 250
* 마법피해 100/150/200
* 혼란시간 1/1.25/1.5초

로자미어의 생명줄. 제어도 생존도 이거하나로 해결가능한 로자미어의 대표 기술이다. 즉시 최대이속 증가덕에 추격도 자유롭고 도주도 어렵지 않으며, 습득시의 이동속도 증가효과덕에 원거리영웅인데도 450이속을 쉽게 얻을 수 있고[2] 지형까지 무시하며 이동하기에 로자미어의 기동성은 매우 높다. 사용시 웃는 소리가 크게 나서(...) 기습용으로 쓰기가 좀 어렵다. 그래서 지형무시를 활용하여 나무 뒤에서 기습을 하는 등의 방식으로 사용하지 않고 그냥 달려가서 맞춘다는 생각은 버리는 게 좋다. 날개털기 시전거리는 어느 정도 되지만, 날개털기도 선딜이 있는만큼 대놓고 쓰면 잘 안맞는다. 아니면 연계로 사용하거나.

다만 비행화의 효과는 셰릴이나 샤피나의 그것처럼 완전 공중유닛이 되는 게 아니라 그냥 지형만 무시하므로 온갖 스킬에 다 맞으니 조심하자. 가장 비슷한 예로는 투명화를 쓴 이레아가 있다.

그리고 주의해야 할 점은 뛰어올라 내려찍을 때 무적이 아니라는 점. 대부분 그런 이펙트면 일시 무적을 주는게 예의(?)이거늘 무적도 아닌지라 얍!하고 뛰어올랏다가 혼란도 못주고 스턴에 걸릴 수 있다. 그렇게되면 죽는건 시간문제

3.2 W: 암흑나방 가루

2초 동안 뒤쪽으로 폴짝 날아올라 위협적인 공격을 회피하며, 시야를 감소시키는 암흑나방 가루를 흩뿌려 상대를 장님으로 만들어버립니다.

* 요구레벨 1 / 3 / 5
* 발동방식: 즉시
* 사용대상: 아군 / 적군
생명/면역/건물/기계/공중

* 효과범위 350
* 이동거리 후방 550
* 재사용 대기시간 9초
* 소모마력 60 / 80 / 100
* 마법피해 150 / 200 / 250
* 실명시간[3] 1 / 1.5 / 2초

즉시 무적상태가 되어 바라보는 방향의 반대로 날아가며 마법데미지를 주는 기술. 로자미어 앞에 있으면 문답무용으로 시야가 사라지고, 로자미어가 이동하는 중에는 물론 이동 1초 뒤까지 로자미어가 있었던 지역에 들어가면 데미지도 입고 실명상태도 걸려 로자미어를 다시 타겟팅하기 힘들다. 시야도 없애지만 이동까지 가능하기에 도주에도 좋고, 로자미어의 기술 중 순간데미지가 가장 높아 콤보 마무리로 쓴다. 초반 교란비행 후 암흑나방가루로 치고 빠지는 간단한 콤보는 안정적이면서도 적에게는 짜증을 준다.

3.3 E: 맹독 나방

로자미어의 공격 사거리가 증가하고, 일반공격으로 맹독나방을 뿌립니다.
맹독나방은 로자미어가 공격을 가한 상대 주위를 빙글빙글 돌면서 지속적으로 고통을 줍니다. 또한 상대 주위의 생명체에게 옮겨 다니면서 맹독가루를 뿌려댑니다.

* 요구레벨 1 / 4 / 7
* 발동방식: 일반공격(패시브)
* 사용대상: 아군 / 적군
생명/면역/건물/기계/공중

* 기본 공격 사거리 증가 50 / 100 / 150(누적)
* 맹독나방 지속시간 3초
* 0.5초당 맹독나방 지속마법피해 20 / 25 / 30
* 민첩비례 추가피해 15%
* 전염 범위 150
* 최대 전염 수 5
* 적중대상 사망 시 체력,마력회복 10 / 15 / 20

마력소모도 없는데 막타 및 적을 견제하는 기능도 탁월하며 라인전에서는 바퀴벌레처럼 계속해서 체력을 조금씩 회복하기 때문에 상대에게는 견제할 마음도 안 들게 하는 더러운 독스킬. 독반지라도 들고 한대씩 쳐 주면 상대가 좋아죽으려 한다. 옮겨가는 기능 탓에 직접 평타에 맞지 않아도 전염시키는게 가능하므로 걸린 아군 근처에도 가지 말자. 니피처럼 소환수가 니피 주변에 머무르는 영웅의 경우 소환수가 이거 뭍혀오면 정말 답이 없다. 소환수가 옮겼다가 본체가 다시 옮기고..... 5번 다 될 때까지 반복한다.

3.4 R: 나방의 춤

"아하하하하하!"
대상 지점을 중심으로 즉시 마법 피해를 주고, 무작위 방향에서 나방이 모여들어 추가 피해를 입힙니다.

* 요구레벨: 6 / 11
* 발동방식: 지점지정
* 사용대상: 아군/ 적군
생명/면역/건물/기계/공중
* 소모마력 150 / 200
* 사정거리 전맵[4]
* 효과범위 350
* 재사용 대기시간: 75초
* 지속 시간 2.8초
* 고정 마법 피해 200 / 300
* 랜덤 마법 피해 나방 1개체당 40 / 80
* 건물 피해 10% 효과

최초의 글로벌스킬이라는 의의 있는 스킬. 대체적으로는 의의만 있다.[5] 심히 낮은 기대데미지를 보여주며 대체로 지점 정중앙에 있지 않으면 저 기본데미지만 입고 끝나는 슬픈 스킬이다. 그러나 어쨌거나 정중앙에 있으면 어느 정도 데미지를 뽑을 수 있고, 쿨다운이 매우 짧으며 어디에서나 사용 가능하기 때문에 초반에는 이정도로도 킬을 따낼 수 있기는 하고, 후반에는 주로 깨다가 만 건물 막타용으로 사용하기도 한다. 대체로 기대데미지는 좋지 못하지만, 그렇기에 오히려 막 써도 기대보다는 좋은 그런 스킬. 특히 실피로 포탈탄 적을 본진에서 죽일 수도 있다. [6]

스킬 설명창에 보면 1렙은 1인당 최대 900데미지,2렙은 최대 1800데미지로 제한된다는데, 900 1800은 무슨 400정도만 들어가도 잘 들어간 편. 망할 랜덤데미지...

4 추천 아이템

etc_Bracelet_of_Spider_Queen.png?
누가 뭐래도 이거다.
초반 라인전 때 E 패시브 찍고 맹독반지 들고 덤벼대는 로자는 카온 라인전의 황제라는 독반엘딘조차 함부로 못 덤빈다.

swords_AssassinIllusionSword.png?
맹독반지 상위용 템. 이루드 산성송곳니를 위해서 낀다.

Craft_Hammer_of_Green_Ogre.png?
체력이 후달리는게 심히 거슬려서 이 아이템을 가주는 유저도 가끔 있지만...그래봣자 유리몸은 유리몸이다. 뛰어난 생존기 2개로 알아서 생존하자.

Craft_Acid_Fang_of_Irud.png?
로자미어 코어템. 슈퍼독뎀!! 더 이상 자세한 설명은 생략한다.

Craft_Necklace_Of_Vanity.png?
상대편에 빛보가 없다면 간다. 로자에게 좋은템이기도 하지만 굳이 로자에게만 좋다기보단 뒷통수치기엔 걍 좋다.

4.1 속성 카드

민첩과 초기공속 10%을 올리는 날렵함, 회피율과 초기체력 75를 주는 활력, 공격력과 초기체력재생 +2를 주는 예리함의 문양이 있지만 뭘 써도 조금 미묘하다. 공격력보다는 공격속도가 효율이 좋은 만큼 날렵함의 문양이 개중 낫지만 크게 차이는 없다.

4.2 일반 아이템

shoes_Speed_Boots.png 신속의 장화
belt_Belt_of_Wind.png 바람의 띠
swords_LightningSword(Intermediate).png 번개의 검

4.3 제작 아이템

Craft_Magic_Mask_of_Taru.png 타루의 주술가면
Craft_Toxic_Dagger_of_Taru.png 타루의 맹독단검
Craft_Acid_Fang_of_Irud.png 이루드의 산성 송곳니[7]
Craft_Twin_Blade_Of_Scream.png 절규의 쌍검
Craft_Necklace_Of_Vanity.png 공허의 목걸이
Craft_Soul_Grinder.png 정신 분쇄의 낫

5 사용법

스킬구성은 지능캐지만 민첩캐로 배정돼있고 세레나나 아카샤처럼 폭풍딜링이 되지는 않아도 맹독나방으로 어느 정도 누적딜이 나온다. 자신이 어느 정도 기량이 된다면 온갖 생존기로 도망을 치면서 뎀딜템을 두르고 지능캐학살을 하는 게 어렵지 않다. 역으로 대부분의 로자미어는 피템에 신경을 안 쓰므로 기절기 한번 박히면 순삭당한다. 그래도 체력약간만 남아도 잘 튀기 때문에 점사율이 그리 높지는 않다.
다만 스킬들이 고정 정수를 가졌으며 궁극도 좋은 기술은 아니라 후반에는 뎀딜이 급 감소하고, 시야 밖에서 기습하는 능력도 후반 한타에서는 본진 싸움이 대부분이라 거의 불가능하다. 그래도 더러운 생존능력은 50분 내내 유효하므로 적을 적극적으로 방해하고 자신의 성장을 통해 차이를 벌려야 후반에도 존재감 있게 살 수 있다.

5.1 초반

센터라인을 먹거나 가끔 크립을 간다. 아예 시야밖에서 치고 빠지는 상대를 견제할 능력까지는 없으나 맹독나방의 체력재생으로 체력을 채울 수 있어서 그리 꿀리지도 않는다. 그렇긴 하나 뻔히 보이는 데서 날아오는 로자미어는 별로 안 무서운게 현실이다. 따라서 라인은 그냥저냥 먹는 편. 크립은 잘 돌고 견제도 잘하지만 성장이 필요한 로자미어에게는 그리 좋은 환경은 안된다. 나무뒤로 돌아오는 교란비행은 무섭기는 한데 로자도 죽을각오로 가야되니 원.... 어느쪽을 가도 평균은 한다는 것이라서 조합구성에서 로자가 대체적으로 환영을 받게 된다. 초기체력이 별로 맍지 않고 공템 간다고 해서 적 죽이는 게 그리 쉬워지지 않으므로, 초반에는 2생명의구슬 등을 가서 점사탈출에 집중하는 것도 나쁘지 않다.

5.2 중반

나무뒤 날개털기로 기습하면서 한두명씩 끊기로 한다. 장판이 펑펑 터지는 한타에서는 조심해야 하지만 너무 뻔히 보이는 파워메테오 같은 건 암흑나방가루로 회피해주면 그만이다. 보통 게임에서 로자에게 특히 시달린 한두명은 이때쯤부터 로자를 못죽여 안달이 나므로 상대를 적절히 농락해주면 된다. 로자가 적극적으로 1:1 킬은 꼭 못따내도 아키로처럼 적들 피를 살살 긁어주는데는 대단한 재능이 있다.

5.3 후반

템이 좋아도 그것만으로 테러하고 다니기는 좀 힘들기 때문에 기방쪽이 좀 더 쓸만하다. 신성솔테카드들은 죄다 로자미어의 밥이므로 별 어렵지도 않다. 한타에서는 중반과 마찬가지로 적들 피를 살살 긁으면서 데미지를 누적시키는 플레이를 하면 된다.

6 의상 카드

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추가와 동시에 생성된 의상 카드. 카오스 설치 끝내면 익스플로러 새 창이 하나 뜨는데 그 페이지의 일러스트가 바로 이 스킨이다.

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3월 14일 화이트데이 이벤트로 추가된 의상카드. 올드미스였던 아그네스와 결혼을 앞둔 제르딘을 유혹해 뺏은 악녀 컨셉이다. 처음에 로자미어는 로리 컨셉이 아니었다고 하는데, 이 스킨을 보면 그 컨셉은 사라진 모양이다...

7 기타

발매와 동시에 의상카드. 즉 스킨이 발매되었다. [8]그러나 안 낀게 더 예쁘다는 이야기가 많다. 색조합이 적절한 원본에 비해 어울리지 않는 흰색위주 컬러링이라서 그런 걸지도....

영웅설정 상 리버스시스템의 희생양대상이 될 떡밥이 좀 있는 영웅. 라데스에게 성물을 가져다 줬더니 배신당하고 화산에 담궈져 용암의 정령 칼리로 변했다. 그런데 사실 라데스는 거짓말은 하지 않았다. 라데스는 조건으로 친구를 만들어 준다고 했는데 칼리는 용암정령친구가 8마리나 있다... 어찌보면 약속은 지킨 셈. 자학적인 의미같긴해도 칼리 본인마저 친구라고 하니..
  1. 건물파괴 3점도 높다. 사실상 거의 불가능.
  2. 500골드짜리 신속의 장화 하나 끼고 2스킬만 찍어도 450 확보 가능.
  3. 아군과의 시야 공유가 해제되며 시야가 200으로 감소. 암흑상태는 마법면역으로 해제 불가.
  4. 정말로 이렇게 표기되어 있다.
  5. 알카라스의 하늘의 분노나 의 비연창에 비하면...
  6. cltl+z의 자동포탈을 사용하는 경우 영웅이 소환되는 위치가 대개 일정하므로 로자미어 고수는 다 노리고 포탈에서 내리자마자 정확히 궁을 꽂기 때문에 당하면 입이 떡 벌어질 것이다. 우리편에게 적이 귀환 탄 걸 알려달라고 하면 더 좋다.
  7. 맹독단검과 둘 중 하나만 선택해야 한다.
  8. 이 의상카드 일러스트는 카오스 온라인 설치 끝난 뒤에도 나온다. 이 게임 깔았으면 이거부터 지르라는 뜻이다.