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바르칸트 | |
메이뷰 링크# | |
유형 | 악마형 |
레벨 | Lv.50 |
체력 | 60,000,000 |
출현 지역 | 루벨리스크 |
매달리기 | 불가능 |
어둠의 카르곤을 이끄는 대군주! 본래는 빛의 힘을 다루는 용족 루미에라곤의 장로였다. 하지만 루미에라곤의 새 터전 '드라켄하임'을 덮쳐온 어둠은 그를 지탱해주던 빛을 한 순간에 삼켜버리고 말았다. 빛을 잃은 루미에라곤들은 어둠의 힘을 다루는 카르곤으로 재탄생했고, 그 중에서도 가장 강한 어둠을 흡수하고 카르곤의 대군주로 거듭난 자가 바로 바르칸트다. 그가 이끄는 카르곤들은 남아있는 루미에라곤들이 다루는 빛의 힘을 모두 빼앗아 더 강한 어둠의 힘으로 드라켄하임은 물론 이 세계를 지배하려는 뒤틀린 욕망으로 끊임없는 전쟁을 벌이고 있다.
등장 시 대사"건방진 것들... 감히 카르곤의 라메스톤에 손을 대다니!!"
"라메스톤의 진짜 주인이 누군지... 확실하게 알게 해주겠다!"
사망 시 대사"라메스톤... 어둠의 카르곤이 다시 되찾고야 말 것이다.."
목차
1 개요
메이플스토리2 시즌3.5 최종보스
전작의 매그너스를 오마쥬한 보스 몬스터이다.
'나즈카르 본당' 맵에 있는 루벨리스크 던전 입구를 통해 도전할 수 있다. 던전에 입장하기 위한 선행 퀘스트는 없다.
최초 등장은 2016년 1월 14일, 7000만 가량의 HP로 발록보다 약 300만 정도 많았지만, 기존의 시간이 10분에서 15분으로 늘어나 30분 내로 최초킬이 나올 것이라고 유저들은 알고 있었으나... 정신나간 쫄 수, 극악무도한 패턴, 11강 컷이라는 엄청난 진입장벽으로 인해 결국 점검과 공략 크리로 인해 최초킬이 미루어졌지만, 결국 당일 오후 3시에 정예파티가 격파에 성공하였다. 그 후 지나치게 많은 HP를 하향하여 HP가 6천만 정도로 바뀌게 되었다.
2 지형
나즈카르 본당에 던전 입구가 존재한다.
등장 지역 : 루벨리스크 | ||
1페이즈의 경우에는 왼쪽 하단에서, 2페이즈의 경우에는 맵의 중앙에서, 3페이즈의 경우에는 맨 위 보이는 투명한 발판에서 진행하게 된다. 페이즈를 넘어갈 때마다 레버를 작동시켜 다리를 이어 건너가는 형태이다.
발록, 카오스 모드 등과 동일하게 죽어서 나가질 경우 재입장이 불가능하니 개념 메럿은 반드시 챙겨가도록 하자.
3 공략
바르칸트는 메이플스토리2 보스 몬스터 중에서 가장 많은 쫄을 소환하는 보스 몬스터이기 때문에(사실은 누타만한테 밀렸다..), 파티원의 역할 배분과 파티장의 역량이 중요하다.
보통 1페이즈의 경우 1페이즈 왼쪽쫄, 1페이즈 오른쪽쫄, 1페이즈 5시쫄, 보스 딜러로 구분, 2페이즈의 경우 왼쪽선발. 왼쪽후발, 오른쪽선발, 오른쪽후발, 어그로나이트로 구분, 3페이즈의 경우 보스 딜러와 3페이즈 쫄러로 구분이 된다.
1페이즈의 왼쪽과 오른쪽 쫄의 경우 나이트가 가장 빠르고 신속하기 때문에 나이트 2명을 각각 왼쪽 쫄, 오른쪽 쫄에 붙이고, 왼쪽 쫄 보조 딜러로 버서커 등을, 오른 쫄 보조 딜러로 룬 블레이더나 위자드를 투입시켜 쫄을 빠르게 처치한다. 이 때 왼쪽 혹은 오른쪽에 소환되는 카를(통칭 카타) 쫄은 2마리는 마법 디버프가 걸려있기 때문에 반드시 물리 딜러가 처리해야 하며, 5시에 소환되는 쫄들은 물리 디버프가 걸려 있기 때문에 냉기 룬블레이더, 위자드, 프리스트 등이 처치해야 한다.
2페이즈의 왼쪽 선발 혹은 오른쪽 선발은 위자드, 시프, 원거리 데미지 감소 방어구를 차고 있는 유저, 나이트 등이 가며, 이는 바르칸트의 분신 쫄이 최대 피의 50%를 깎는 초록색 탄을 3개 날리기 때문이다. 이로 인해 선발은 2명이 가게 되며, 초록색 탄이 원거리 대미지로 간주되기 때문에 위자드는 매직 아머, 시프는 회피, 나머지는 원거리 데미지 감소로 즉사를 방지할 수 있기 때문에 이들을 보낸다. 후발은 나머지 딜러를 4명 / 5명으로 나누어 후발대를 보내어 진행하게 된다. 자세한 건 2페이즈 공략을 참조.
3페이즈의 쫄 처리는 지란트 쫄이 모두 멀리서 구체를 날리거나 돌진을 하며 달려오기 때문에 위자드, 레인저가 보통 가며, 부족할 경우 헤비거너, 룬블레이더 등이 진행하게 된다. 보통 가장 왼쪽에 있는 쫄은 디버프 구체만을 날리고 돌진을 하기 떼문에 1번 쫄을 먼저 처치하며, 5번째 쫄을 가장 늦게 처치하는 것이 보통이다. 통칭 3-4-2-1-5 순으로 쫄을 처치한다.
마지막 페이즈의 경우 바르칸트가 룬검 패턴을 순간이동 하며 마구잡이로 소환하기 때문에, 근거리 딜러는 거의 딜이 불가능한 수준에 가까워 지며, 이 때 위자드 혹은 다른 원거리 딜러가 활약을 해주어야 빠르게 클리어할 수 있다. 이 때 어쌔신의 데스 마크를 통하여 빠른 속도로 클리어가 가능해진다.
이런 다양한 역할들로 인하여 보통 나이트 2명, 프리스트 1명, 어쌔신 1명을 베이스로 하며, 룬 블레이더 1명, 위자드 1명, 레인저 1명, 기타 딜러 3명을 맞추어 바르칸트를 진행한다.
3.1 공통 패턴
1페이즈 부터 3페이즈 까지 항상 등장하는 패턴으로 같은 항목에 서술한다.
힐 | |
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설명 | 바르칸트가 칼을 위로 치켜들며 등장하는 쫄들을 회복시킨다. |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | 현재 생성되어 있는 쫄들의 피가 100%로 회복된다. |
발동 조건 | 랜덤 |
바르칸트가 쫄을 회복시키는 패턴, 보통 이 패턴을 사용하여도 크게 상관이 없으며 각각의 직업과 역할들은 무시하고 보스 딜러 혹은 역할에 충실하게 된다.
회전 베기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 칼을 들고 4번 회전한다. |
대사 | "히얍!!!" "이얍!!!" |
대미지 | 방어력 1000 기준 500 * 4타 |
사정거리 | 전방으로 1타 당 2큐브 |
범위 | 영상 참조 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
바르칸트가 전방으로 회전하는 패턴, 풀타로 맞으면 피가 아주 빠른 속도로 사라지지만, 선딜이 길기 때문에 보고 피할 수 있다.
참고로 매그너스의 회전 베기(일명 탑블레이드)의 오마쥬.
돌진 베기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 검기를 모아 전방으로 돌진한다. |
대사 | "히얍!!" "흐아!!" |
대미지 | 방어력 1000 기준 1500 |
사정거리 | - |
범위 | 전방 5큐브 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
회전 베기와 마찬가지로 맞을 경우 상당히 아프지만 선딜이 매우 길어 쉽게 피할 수 있는 패턴, 다만 2페이즈의 경우 검기를 맞추려다가 이 패턴을 맞을 경우 한방에 즉사할 수 있어 조심해야 한다. 역시 매그너스의 돌진의 오마쥬.
보라색 탄 발사 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 보라색 구를 바라보는 방향으로 쏜다. |
대사 | - |
대미지 | 방어력 1000 기준 1500 |
사정거리 | 1페이즈 맵 전체 |
범위 | 보라색 구 : 2 x 3 x 2칸 |
효과 | 기절 |
발동 조건 | 랜덤 |
바라보는 방향으로 보라색 구를 발사한다. 1칸 위아래에 있어도 맞는다.
다만 바르칸트가 쏜 위치보다 자신이 1칸 더 높은 곳에 있을 경우 점프로 회피가 가능하니 참고,
룬검 소환 | |
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설명 | 바르칸트가 초록색 원을 소환한 뒤 그 범위에 룬검으로 찍는다. |
대사 | - |
대미지 | 방어력 1000 기준 2000 이상 |
사정거리 | 1페이즈 맵 전체 |
범위 | 초록색 원 : 2 x 2칸 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
바르칸트에서 가장 많이 죽고, 가장 아픈 패턴.
초록색 원을 소환한 뒤 그 자리에 1초 가량 후 내려찍는데, 이 범위가 눈에 보이는 것보다 조금 더 크기 때문에 헤딩 혹은 클목 파티의 경우 잘못 자리잡고 딜을 하다가 맞아 한방에 비석을 세울 수도 있는 무서운 패턴이다. 바르칸트의 HP가 200만 이하로 떨어진 경우 순간이동을 하며 이 공격만 하기 때문에 마지막 페이즈에서 비석을 다량으로 세우게 되며, 피하는데 집중하느라 딜량이 떨어지기 때문에 클목팟의 고비가 된다. 이 패턴 역시 매그너스의 분신 소환 패턴 오마쥬.
3.2 1페이즈
맵의 가장 아래 구간에서 진행되며, 공통 패턴을 사용한다. 잔여 피가 4450만 가량이 될 때까지 진행된다.
쫄 소환 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 맵의 정해진 위치 중 1~2곳에 쫄이 다량으로 소환 된다. |
대사 | "우리 아이들이 네놈들을 보고 싶어 하는군..." "네놈들은 이 녀석들로, 충분해!" |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
바르칸트 1페이즈의 핵심 공략
헤딩 및 클목팟의 고비1
300px
그림판의 냄새가 난다.
처음 바르칸트의 입장할 경우 쫄러 들은 가운데로, 왼쪽 쫄러는 초록색 쫄을 잡으러, 오른쪽 쫄 나이트와 보조 딜러는 빨간색으로, 5시 쫄러는 파란색 쫄 위치로 가야 빠르게 쫄을 잡을 수 있다. 쫄을 모두 잡을 경우 노란색 쫄 혹은 분홍색 쫄들이 나오기 때문에 보조 딜러들은 보스를 잡으러, 왼쪽과 오른쪽의 나이트들은 아래로 내려가 대기를 하는 것이 좋다.
쫄은 바르칸트가 대사를 할 때마다 소환이 되기 때문에, 나이트는 보스 딜을 하러 가지 말고 대기를 하다 쫄이 나오면 쫄을 빠르게 처치하면 되고, 보조 딜러는 보스 딜을 하다가 미니맵에 쫄이 소환되었을 때 빠른 속도로 달려가 나이트를 지원해주면 된다.
참고로 5시에 등장하는 쫄은 처음을 제외하고 항상 빨간색 혹은 주황색 카타 쫄과 동시에 나오니, 빨강색에 나올 경우 오른쫄 나이트는 빨강색을, 보조 딜러는 파란색을 먼저 처치하고 나이트를 지원해주는 것이 좋다. 또한 노랑색 / 보라색 기둥 쫄과 분홍색 레르타 쫄 2마리는 동시에 나오므로 보조 딜러가 활약을 해주는 것이 좋다.
이동 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 날며 다른 곳으로 이동한다. |
대사 | "하하! 이쪽이다." "흐, 흐흐하하하! 난 여기있다." "이런이런.. 좀 더 분발하라구. 흐.. 흐흐하하하!!" |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
상당한 딜로스를 내며, 보스 딜러들은 바르칸트가 날려고 할 때 바로 쫓아가야 딜로스를 최대한 방지할 수 있다.
만약 바르칸트가 6시 방향으로 간다면, 6시 바닥은 그림자 독이 일어나기 때문에 프리가 성역을 깔아주며 힐을 하며, 나이트는 방패의 벽을 깔아주면 좋다.
끊어진 다리의 경우 5시 다리는 시프의 헤이스트를 통해 건널 수 있으며, 11시 다리는 이동속도 105% 이상이면 쉽게 점프로 건너갈 수 있다.
3.3 2페이즈
맵의 중간 구간에서 진행되며, 공통 패턴을 사용한다. 잔여 피가 2250만 가량이 될 때까지 진행된다.
쫄 소환 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 분신을 소환하여 각각 7시, 5시로 보낸다. |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
룬 쉴드 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 방어막을 소환하여 타격 대미지를 대폭 줄인다. |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | 바르칸트의 타격 대미지 하락 |
발동 조건 | 랜덤 |
바르칸트 2페이즈의 핵심 공략
헤딩 및 클목팟의 고비2
1페이즈와 마찬가지로 2페이즈의 쫄 공략은 아주 중요한데, 이 때 반드시 숙지해두어야 할 것은 선발과 어그로 이다.
맨 처음부터 그 이후로 지속적으로 바르칸트가 계속 '바르칸트의 분신' 이라는 쫄을 소환하여 7시, 5시로 소환하는데, 이 때 7시로 2명, 5시로 2명이 선발로 가 쫄을 죽인다. 선발을 2명 보내는 이유는 바르칸트의 분신이 사용하는 '초록색 구탄' 때문인데, 이는 한타 당 50%의 HP를 깎아 무지하게 아프다. 총 3개를 쏘면 선발들에게 각각 1개, 2개가 날아가는데, 2개를 맞는 사람의 즉사를 방지하기 위해서 선발은 반드시 원거리 대미지 감소 방어구를 착용해야 한다. [1]
만약 일정한 시간 내로 바르칸트의 분신을 잡지 못할 경우 7시의 분신은 1시로, 5시의 분신은 11시로 날아가기 때문에 주의.
참고로 각각의 분신은 7시 분신은 돌진을, 5시 분신은 회전 베기를 사용하므로 각각의 선발과 후발대는 참고할 것.
쫄 소환 패턴 이후 바르칸트가 룬 쉴드 패턴을 사용하는데, 이 때 룬 쉴드를 푸는 방법은 2가지가 있다.
첫번째로, 7시 쫄과 5시 쫄을 동시에 잡는 것. 만약 동시에 잡지 못할 경우 먼저 잡은 분신이 바로 다시 등장하게 되어 룬 쉴드를 다시 켜는 불상사가 생길 수 있기 때문에 동시에 잡아야 한다. 만약 선발대가 쫄을 먼저 잡았을 경우 다른 방향의 쫄로 달려가여 지원해주는 것이 좋다.
두번째로, 7시 쫄 혹은 5시 쫄이 사용하는 검기를 바르칸트에게 맞추는 것. 보통 많은 유저들이 사용하는 방법으로, 룬 쉴드가 켜질 경우 고강화 딜러 2명은 7시 쫄로, 저강화 딜러 3명은 5시 쫄로, 어그로를 맡은 나이트는 보스 어그로를 맡게 되는데, 후발대가 가 잡다가 쫄이 3번째 어그로를 보며 검기 패턴을 사용할 때 어그로를 맡은 나이트가 쫄이 있는 위치로 어그로를 끌 경우 검기를 맞추어 룬 쉴드를 풀 수 있다. 만약 푸는 데 성공했을 경우 후발은 쫄딜을 멈추고 반드시 보스 딜에 합류한다.
독 뿜기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 날아 몸을 둥글게 만 뒤 중앙 4칸을 제외하고 독을 뿌린다. |
대사 | "도망치고 싶겠지.... 하지만 너무 늦었어." "카르곤의 위대한 힘을 똑똑히 보아라!" |
대미지 | 최대 HP의 200% 이상 |
사정거리 | 2페이즈 맵 중앙 |
범위 | 중앙 2칸을 제외한 모든 칸 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
만약 맞을 경우 한 방에 즉사하지만, 나이트의 의지 필요없이 중앙 4칸 혹은 쫄이 등장하는 구간에 있으면 맞지 않으므로 회피는 아주 간단하다.
다만 선발대가 자리를 옮긴 쫄을 잡으러 가다 이 패턴을 보게 되면 꼼짝없이 즉사할 수 있으므로, 나이트 혹은 다른 유저가 'ㄷ'를 외쳐 주는 것이 좋다.
이것역시 매그너스의 독안개 패턴의 오마쥬
내려 찍기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 위로 날아올라 5번 빨아들이다가 바닥을 내려찍는다. |
대사 | "바람에 몸을 맡기도록... 캬하!!" "이걸 버텨낸다면 인정해주지..." |
대미지 | 최대 HP의 100% |
사정거리 | 2페이즈 맵 중앙 |
범위 | 바르칸트를 중심으로 반경 3큐브 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
보통 나이트의 의지를 받는 패턴으로, 의지를 받거나 이동기를 써주면서 회피할 경우 빨려들어가지 않고 회피가 가능하다.
나이트가 의지를 쓴 후 보통 보스 어그로와 선발 혹은 후발 나이트를 체인지 시킨다.
역시 매그너스의 검 내려찍기 패턴의 오마쥬
3.4 3페이즈
맵의 가장 윗쪽 반투명 바닥에서 진행되며, 공통 패턴을 사용한다. 잔여 피가 250만 가량이 될 때까지 진행된다.
광역 내려찍기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 날아 5번 빨아들인 뒤 내려찍는다. |
대사 | "카하!" |
대미지 | 최대 HP의 100% |
사정거리 | 3페이즈 맵 전체 |
범위 | 3페이즈 맵 전체 |
효과 | 3페이즈의 일부 지형이 무너짐. |
발동 조건 | 바르칸트의 HP가 2050만 이하로 떨어질 경우 |
2페이즈의 내려찍기와 달리 범위가 매우 넓지만, 2페이즈와 동일한 타이밍으로 나이트가 의지를 써주면 된다.
광역 내려찍기를 한 뒤 일부 지형이 무너지며, 3페이즈 쫄을 맡은 2명은 다리를 건너 쫄을 잡을 준비를 하고, 나머지는 보스 딜을 한다.
쫄 소환 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 쫄을 소환한다. |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
파일:바르칸트 3페이즈.png
다음과 같은 구간에서 5시 ~ 7시 부근에 5마리가 나오거나, 5시, 7시 그리고 보스 딜러를 하는 구간 윗쪽에 쫄이 소환 될때도 있다.
이 쫄들은 디버프 구체 / 화염 구체 / 돌진 패턴을 사용하며, 돌진 패턴과 화염 구체 모두 아프지만, 디버프 구체에 맞을 경우 무기 디버프가 걸려 공격력이 감소해 쫄러들의 역량이 상당히 중요하다.
보통 5시 ~ 7시 부근에 등장할 경우 3번 쫄과 4번 쫄을 먼저 녹인 후 2번 1번 5번 순으로 녹이는데, 이 이유는 5번 쫄은 돌진을 쓰거나 디버프 구체를 쓰거나 둘 중 하나지만, 1번 쫄은 무조건 디버프 구체를 날리기 때문에 먼저 처리해주는 것이 좋다.
보스 딜러 주변에 생길 경우 룬블, 헤비거너, 위자드 등이 원거리 딜링 스킬을 사용하여 처리해주는 것이 좋다.
쫄러 들은 빨간색 구간이나 노란색 구간에서 처치할 수 있는데, 빨간색 구간의 경우 검기나 룬검 패턴을 직접 채워줘야 하지만 움직이면서 더 가까운 거리에서 처치할 수 있어 편하고, 노란색 구간의 경우 검기나 코코볼 패턴을 점프나 움직이면서 피할 수 있지만 위자드의 경우 수급기의 거리가 안 닿는 쫄이 있어 상당히 불편하다.
독 안개 장판 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 윗쪽 공간에 독 안개 장판을 생성한다. |
대사 | - |
대미지 | 방어력 1000 기준 타당 280 이상 |
사정거리 | - |
범위 | 3페이즈 보스 딜 구간 전체 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
극한 직업 프리스트
독안개의 1타 1타 양이 상당히 아파 프리스트가 반드시 힐을 해주어야 하는데, 이 상태에서 성역을 깔아주먼 룬검 패턴이 잘 안 보인다!!
이래서 프리스트가 힐을 직접 해주면서 하는 것이 가장 중요한데, 프리스트가 7명 + 자신 1명의 HP를 관리하는 것은 불가능에 가까우므로 딜러 들도 펫을 챙기고 다니거나 약초, 물약들을 마구잡이로 먹어 주는 것이 가장 중요하다.
검기 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 가장 멀리 있는 유저의 방향으로 검기를 사용한다. |
대사 | - |
대미지 | 방어력 1000 기준 2000 이상 |
사정거리 | 3페이즈 구간 전체 |
범위 | 부채꼴 |
효과 | 범위에 포함된 노란색 구간 지형이 일부 무너짐 |
발동 조건 | 랜덤 |
빨간색 구간에서 쫄을 처치할 경우 가장 끝 모서리에 붙을 경우 맞지 않는다.
노란색 구간에서 쫄을 처치할 경우 직접 피해야 하며, 지형이 무너지기 때문에 까다로운 패턴이 된다.
3.5 4페이즈
바르칸트의 발악 구간, HP가 0이 될 때까지 지속되며, 공통 패턴을 사용하지 않고 룬검 패턴 만을 사용한다.
룬검 발악 | |
영상 및 이미지 첨부바람 | |
설명 | 바르칸트가 초록색 원을 소환한 뒤 그 범위에 룬검으로 찍는다. |
대사 | - |
대미지 | 방어력 1000 기준 2000 이상 |
사정거리 | 1페이즈 맵 전체 |
범위 | 초록색 원 : 2 x 2칸 |
효과 | - |
발동 조건 | 랜덤 |
헤딩 및 클목 팟의 마지막 고비
바르칸트가 보스 딜 구간에 있는 모든 유저에게 룬검 패턴을 난사한다.
한 방 한 방이 매우 강력한 룬 검 패턴 특성상 피가 풀피가 아닌 이상 맞고 죽을 확률이 매우 크다.
그러므로 리듬을 맞추며 수급기 - 회피 - 딜 - 회피 식으로 피하는 게 가장 죽지 않는 방법.
룬검 패턴의 범위도 상당한 데다가 딜 구간이 좁아 상당히 회피하기 힘들다.
만약 이 패턴을 버티고 바르칸트의 HP를 0으로 만들 경우 바르칸트가 대사를 외치며 죽는다.
4 보상
4.1 아이템
4.1.1 장비 아이템
- 피로스 파드급 무기 & 방어구
- 극한의 ~ 무기 & 방어구
- 광포한 ~ 무기 & 방어구
- 루미 드 세트 방어구 [2]
- 정교한 무기
- 바르칸트의 롱소드
- 바르칸트의 뿔 [3]
- 바르칸트의 날개 [4]