매그너스(메이플스토리)

메이플스토리 노바족 캐릭터 일람
주인공카이저(카일)엔젤릭버스터(티어)그 외악역
조력자이데아
선대 카이저
에스카다벨데로스
카탈리온
매그너스
카이저와 엔젤릭버스터는 서로를 돕는 조력자입니다.
검은 마법사의 군단장
현직
구(舊) 군단장신(新) 군단장
반 레온아카이럼힐라루시드
전직
탈퇴한 구(舊) 군단장신(新) 군단장
오르카스우구와르데몬매그너스데미안
width=100%
하, 하하하… 대단하군, 정말.

하지만 이 싸움은… 내가 이겼다!!

width=100%
프로필
성별남성
이명폭군, 파괴의 군단장
종족노바
거주지폭군의 성채
상태생존, 배신(처치가능)
성우장민혁[1] / 이호산(프렌즈스토리)
테마곡The Final War
소속노바 → 제른 다르모어의 세력, 검은 마법사의 세력 → 제른 다르모어의 세력
직위추방자 → 제른 다르모어의 심복, 군단장 → 제른 다르모어의 심복
표기
GMSMagnus
JMSマグナス
CMS麦格纳斯(마이꺼나쓰)
TMS梅格耐斯(메이꺼나이쓰)

1 개요

통수너스
온라인 게임 메이플스토리에 등장하는 제른 다르모어의 심복 부하이자 검은 마법사의 전 군단장. 성우는 장민혁. 선대 카이저와 같은 성우다. 제일 나중에 등장한 기존의 군단장이며, 첫 언급은 팬텀 스토리 퀘스트. 이 때 오르카와 스우는 두명을 하나로 치는 것이 맞는 것으로 판명되었다. 이젠 누굴 통수칠까나

2 상세

"그게 바로…… 나다!"[2]

350px

매그너스의 최종 디자인 결정은 클럽 헤네시스 유저들의 의견을 받았다. 여기서 하나는 사각턱에 광대뼈가 있는 중년 얼굴과 얼굴이 둥근 소년틱한 얼굴 두 개를 그려놓았는데 최종으로 둘 다 믹스해서 얼굴은 둥글지만 광대뼈가 있는 얼굴이 되었다. 스페셜 벼루의 비밀일기에서 처음 소개된 파괴의 군단장으로 추정됐고 사실이 되었다. 유저들은 처음 보고 데몬슬레이어와 반 레온을 반씩 섞은 디자인 같다고 말한다. 처음엔 데몬슬레이어 외에도 또 다른 마족인가 했으나 얼굴색이 마족과 다르고 마족 특유의 마족의 표식이 없기에 뒤에 꼬리도 있다는 점을 미뤄 용족이라든가 하는 것으로 추측했다.

2.1 능력

노바에서 선대 카이저의 뒤를 잇는 실력자. 추방되기 전에는 실력이 선대 카이저 못지 않았다고 하는데, 이후 카이저가 급격하게 성장한 모양.

선대 카이저에게 프로미넨스를 맞아 수명이 깎일 정도로 중상을 입었음에도 군단장 직위를 받았다. 그에 걸맞는 실력도 있어서 힐라디멘션 인베이드를 할 때 매그너스가 강하다고 언급한다. 판테온의 결계 때문에 약해진 상태에서도 당시 앤버와 카이저 정도는 가볍게 압도할 정도. 다만 카탈리온의 상대는 무리인 모양이다.

추방당했을 정도로 힘만을 추구하는 성격이라 여기저기서 힘을 얻었다. 제른 다르모어에게는 힘을 받았고, 구와르의 정수를 빼앗았다. 검은 마법사에게도 힘을 받았는지는 불명. 이 덕분에 다르모어에게 받은 스펙터 군단을 부하로 부리며, 부하가 준비한 수면가스나 독도 서슴치 않고 쓴다. 구와르의 힘도 다양하게 이용한다.

2.2 검은 마법사에 대한 충성심?

파일:Attachment/매그너스(메이플스토리)/배신1.jpg

그런 거 없다

같은 군단장인 구와르를 죽이고, 성에서 은둔하는 왕이나 배신자, 같은 편한테 살해당한 군단장, 마족 고인을 제외한 나머지 군단장들은 착실하게 검은 마법사를 부활시키기 위해 움직이고 있었는데 매그너스만 아무 움직임이 없었다. 이 때문에 힐라에게도 배신자 취급을 받는다.

애초에 메이플 월드로 가게 된 계기가 디멘션 게이트를 탐사하라는 다르모어의 명령과 전대 카이저의 최후의 일격에 의해 짧아진 수명을 연장하기 위한 방법을 찾기 위해서였으므로 처음부터 아예 검은 마법사에 대한 충성심은 없었을것이다. 카이저 4차 전직 퀘스트에 따르면 구와르의 정령의 힘을 강탈하여 수명을 연장하는데 성공하기도 했고. 또한 기자 간담회 2탄에서 검은 마법사의 전직 군단장 출신이라고 하는걸 보면 군단장은 그란디스로 돌아오면서 때려치운 듯 하다. 다만 제로의 에필로그에서 두 세계가 합쳐지고 있다는 떡밥을 투척한 걸로 봐선 검마와 다르모어가 연합을 했을 가능성도 농후하다. 자세한 상황은 조금 더 지켜봐야 할 듯.

3 작중 행적

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.

3.1 과거

메이플 월드와는 다른 세계인 그란디스의 수많은 종족들 중 노바족의 일원이었던 매그너스는 힘만을 추구한다는 이유로 추방당한 전적이 있다. 이후 그는 하이레프족의 왕자인 제른 다르모어의 수하로 들어가게 된다.

어느날 갑작스레 다르모어의 군단이 노바족의 수도 헬리시움으로 돌격하여 이에 노바족은 서둘러 신전 판테온으로 몸을 피했고, 선대 카이저는 다르모어의 군단에 맞서기 위해 나선다. 그리고 그곳에서 부상당한 매그너스를 발견하고 전대 카이저는 다르모어의 습격이 일어나기 얼마 전 개과천선해 노바족으로 돌아온 그를 동료로 생각하며 다가가지만... 이것을 기회로 매그너스는 독을 바른 검을 휘둘러 전대 카이저를 급습한다.

본격 자신과의 싸움[3]

그리고 그는 수호검 카이세리움을 강탈하고. 그 뒤 헬리시움을 점령한다.

전대 카이저와의 결투로 생명이 급격히 짧아진 그는 생명을 유지시켜줄 방법을 찾기 위해 그리고 다르모어의 명령에 따라 디멘션 게이트를 통해 메이플 월드로 가게된다. 그곳에서 파괴되어간 마을을 발견한다.

"크하하핫..... 여기그 녀석똑같은 녀석있을 줄이야.......! 재밌군!"

그리고 구와르를 우연히 만나 검은 마법사에 관한 이야기를 듣는다. 구와르를 자신의 생명 연장으로 써먹을 때를 노리며 검은 마법사의 군단장으로 들어가게 된다.

영웅들과 검은 마법사의 결전 이전에 같은 군단장인 구와르를 죽여 힘을 흡수해 생명 연장에 성공한다. 자신은 더 이상 이 세계에 볼일이 없다며 사라지기 전 자신을 본 루미너스의 공격을 별 힘들이지 않고 막아내고는 죽이는 것은 다음으로 미룬다는 말과 함께 사라진다.

3.2 현재

3.2.1 노바 직업 스토리

그란디스로 귀환한 그는 그란디스 세계 시점으로 수십년 후 배신자 사제들을 통해 판테온을 점령하려 했으나 오히려 신생 카이저의 작전에 부하들이 말려들어 결국 후퇴하게 된다.[4]

엔젤릭버스터 스토리에 추가된 내용에 의하면 그는 충분히 이길 수 있다는 자신감 때문에 제른 다르모어에게 지원을 요청하지도 않았고, 현재 그의 병력은 4분의 1밖에 남아있지 않다고 한다.

3.2.2 매그너스 보스 스토리

'최후의 결전 - 배후의 습격자 매그너스'를 클리어하면, 플레이어는 그가 모든 힘을 발휘하지 않은 듯, 여유있는 모습으로 사라졌다고 생각하며 미심쩍어 한다. 아직 자세한 것은 불명이지만, 노멀 모드클리어시 매그너스가 웃으며 사라졌다는 툴팁이뜨는 것으로 보아, 후에 재등장할 확률이 높다.

3.2.3 디멘션 인베이드

500px

매그너스가 검은마법사를 배신했다고 생각하는 힐라는 복수로 겔리메르와 함께 판테온을 침공한다. 그로 인해 매그너스도 이에 대응을 하고 힐라에게 아스완에서 조용히 지내라는 충고를 한다.

3.3 프렌즈스토리

어이, 넌 또 왜 자꾸 기웃거려? 여기 꿀이라도 발라놨냐?
신수국제학교의 체육선생님... 그게 바로 나다!
저 게딱지같은 놈은 대체 뭐야?
무서워...... 무섭다고요! 흐어어어어어엉! 무서워요 무서워!
우엌웗뛃꽯쭵켁!!

노총각 체육교사로 등장. 어둡고 교활한 원래의 성격과는 달리 여기선 정반대로 맹하거나 어두운 곳에 있으면 무서워 벌벌 떨면서 우는 갭 모에(…)를 보여주는 등[5], 원래의 이미지와는 굉장히 많이 다른 모습을 보여준다.

그래도 학생들의 작전을 제외하고 단 한번도 감기에 걸린 적이 없었다는 강함과 플레이어에게 축구공 100개를 다 얻어맞아도 멀쩡한 괴악한 맷집은 그대로다.[6] 결국 여기선 그도 인간이라 프란시스제 드래곤도 쓰러트린다는(?) 약물에는 못 버티지만…….[7]

챕터 3에서 연애질 하는 학생들을 단속하다가 신수교 연애 조작단의 농간으로 힐라 선생과 플래그가 꽂혔으며, 힐라 선생과 나이 차가 3살인 것으로 밝혀졌다. 이후 힐라에게 마지막전화를 걸면 매그너스가 대신받고 깜짝놀라 비밀이라고 하는장면이 있다. 정황상 같이 영화관을 간듯.

챕터 6에서는 데미안 밴드의 공연을 보고 극찬한다. 본인 말로는 어렸을 적 메탈리카. 림프 비즈킷, 레드 제플린 등등을 들으며 락밴드를 했던 경험이 있었다고..

4 매그너스의 군단[8]

  • 수상한 하급사제(레벨 27)
  • 수상한 중급사제(레벨 28)
  • 수상한 상급사제(레벨 29)
  • 변절한 하급사제(레벨 39)
  • 변절한 중급사제(레벨 40)
  • 변절자 우두머리(레벨 41)
  • 스펙터 방패병(레벨 96)
  • 스펙터 노역꾼(레벨 97)
  • 스펙터 조련사(레벨 100)
  • 게릴라 스펙터(레벨 101)
  • 스펙터 엔지니어(레벨 102)
  • 역사 스펙터(레벨 103)
  • 전사 스펙터(레벨 104)
  • 마법사 스펙터(레벨 105)
  • 보라색 시약의 피조물(레벨 106)
  • 붉은 빅터의 피조물(레벨 106)
  • 붉은 시약의 피조물(레벨 107)
  • 푸른 빅터의 피조물(레벨 107)
  • 사신 스펙터(레벨 115)
  • 마스터 스펙터(레벨 200)

4.1 매그너스의 수호자

victor.png
  • 빅터 - 덤스트랭 챔피언 빅터크룸.본업은 화가로 노바족의 그림, 건축 등 예술 전반에 여러가지 영향을 미친 화가이다. 빅터라는 이름은 빅터의 아버지가 빅터가 훌륭한 화가로 성장하기를 바라는 마음에서 지었다. 빅터에게는 사랑하는 여인이 있었는데 그녀가 죽은 뒤 그린 그녀의 초상화는 빅터의 그림 중에서 가장 완성도가 높다고 알려져 있었다고 한다. 그러던 어느날 빅터는 완벽에 가깝게 그려진 그림을 현실로 만들어주는 마법의 캔버스에 대해 알게 되었고 매그너스는 이 점을 노려 다르모어에게 부탁을 하여 마법의 캔버스를 빌리고 그것을 미끼로 빅터를 설득했다. 그러나 마법의 캔버스를 이용해 되살려낸 빅터의 연인은 그저 인형상이었고 그림을 실체화 할 수는 있어도 정신을 되살려 낼 수는 없었다. 게다가 캔버스에는 다르모어의 저주가 걸려있었고 결국 빅터는 육신을 빼앗기고 캔버스에 영혼이 묶여 절대복종을 할 수 밖에 없는 처지가 되어버렸다. 빅터는 캔버스에 그림을 그려 매그너스의 병사를 만들어 내고 있다고 한다. 현재 생사와 행방은 불명.
treglo.png
  • 트레글로 - 갖가지 실용적인 학문에 능통했던 과학 천재였으며 특히 화학분야에 유능해서 약품을 잘 다루었다고 한다. 노바를 위해 진심으로 일했었지만 지능이 있는 인공생명체를 만들겠다는 자신의 숙원을 이루고 싶어했다. 매그너스는 이 점을 노려 상인인 척 부하를 보내 트레글로에게 접근해 트레글로를 지원해 주며 관계를 쌓았고 매그너스는 메이플 월드에서만 구할 수 있는 자료들을 트레글로에게 넘겨주었다. 트레글로는 정말 천재였고 지능을 가진 인공생명체를 창조하는 마지막 단계에 이르렀으나 완전히 신뢰하고 있던 매그너스 측에서 헬리시움을 공격하기 이전에 진귀한 재료라며 저주가 담긴 앰플을 약품 사이에 넣어주었다. 그리고 헬리시움 침공 당일 트레글로의 방에서는 커다란 폭발이 일어났고 유렌스는 이성을 잃고 미쳐버린 트레글로의 모습을 목격했다고 한다. 트레글로의 좌우에는 지적생명체가 있었으나 그것은 괴물의 형상을 한 돌덩이었다. 그것은 트레글로가 만들어낸 피조물로 추정되며 트레글로의 피조물 역시 매그너스의 군대의 일원으로 쓰이고 있다고 한다. 현재 트레글로의 육신은 아직 소멸되지 않았으나 행방은 불명.

5 보스 몬스터 : 매그너스

메이플스토리의 보스 몬스터
필드주니어 발록크림슨 발록파풀라투스피아누스불꽃늑대에피네아기타 필드 보스
파티일반마왕 발록자쿰혼테일핑크빈시그너스우르스카웅
루타비스반반피에르블러디 퀸벨룸
군단장힐라반 레온아카이럼매그너스스우데미안루시드
엘리트 보스검은 기사 모카딘미친 마법사 카리아인인간 사냥꾼 줄라이돌격형 CQ57싸움꾼 플레드
1VS100헤카톤
더 시드도로시
  • 입장은 격파하지 않는 한 무제한 가능(노말, 하드는 30분 쿨타임 존재)하며 격파 가능 횟수는 다음과 같다,
    • 이지: 1일 1회(자정에 리셋)
    • 노말: 1일 1회(자정에 리셋)
    • 하드: 7일에 1회(매주 목요일 자정에 리셋)[9]
  • 데스 카운트는 난이도에 따라 다음과 같이 제한된다.
    • 이지: 개인 5회
    • 노말: 개인 10회
    • 하드: 개인 15회

메이플스토리 보스 몬스터의 커다란 획을 그은 보스로, 매그너스 이전의 기존의 보스들은 딜을 넣다가 1/1 공격에 걸리면 물약을 먹고, 암흑/봉인 상태이상 걸리면 만병통치약을 먹고, 유혹은 용사의 의지로 해제하거나 운으로 극복하고, 공격 무효와 공격 반사 등은 바인드로 피하거나 크래쉬, 소울 스틸으로 막는 등 단순한 패턴으로 편한 대신 지루한 편이였지만, 매그너스 이후의 보스들은 공격 자체를 막는 버프는 없어도 즉사를 수반하는 다양한 패턴을 회피하고 치고 빠지며 딜을 넣는 공략이 까다로운 보스로 변모했기 때문이다.

그 중 매그너스는 메이플스토리에서 유독 컨트롤이 중요한 보스로 손꼽힌다. 매그너스 존 범위를 유지하며 맵 전체에 유동적으로 떨어지는 운석과 매그너스의 기상천외한 패턴을 파악하고 빠르게 피하는 게 중요하다. 이 패턴은 대개 즉사를 수반하며 맵 자체에 물약 쿨타임 또한 있으므로 맞아가며 싸우는 건 불가능하다. 그래서 아무리 스공이 높아도 컨트롤이 허접하면 데스 카운트를 다 까먹고 격파를 못 하거나, 격파를 하더라도 데스 카운트가 1~3개 정도 아슬아슬하게 남게 된다. 극단적으로 말하면 50,000,000대 데미지를 뽑는 속사류 캐릭터도 솔플 기준으로 컨이 너무 나쁘면 1, 2페이즈까지는 빠르게 가다가 3페이즈 이후 남은 데스 카운트를 전부 날려 실패할 정도로. 반대로 스공이 낮아도 컨트롤이 수준급이면 오랜 시간이 걸리더라도 안 죽고 나오는 것 자체는 가능하다. 여기서 직업에 따라 가지는 유틸에 따라 컨트롤의 난이도는 상당히 달라진다. 텔레포트를 거리 조절까지 하면서 쓰는 썬콜과 윗점프도 없이 단지 너무 긴 더블 점프와 캔슬 가능 돌진기만 가진 바이퍼의 난이도는 제법 큰 차이를 가진다.

그렇다고 보스 자체의 HP, 방어율과 속성 내성, 그리고 예상치 못한 상황을 간과하고 들어가면 죽지 않더라도 이길 수는 없다. 하드 기준으로 HP 1200억, 방어율 120%, 물리 포함 모든 속성 반감을 뚫을 스펙을 갖추는 건 격파를 위한 필수요소이다.

즉 격파를 원하면 수준급의 컨트롤, 고스펙, 좋은 유틸 등 플레이어가 갖출 수 있는 거의 모든 요소가 갖출 필요가 있다. 간혹 순수하게 패턴만 따지면 도로시나 카벨 같이 일반적으로 매그너스 이상이라고 평가 받는 보스보다 빡쎄단 사람도 있다.

매그너스를 실전 박치기로 돌면 돌수록 노하우가 쌓여 소모한 데스 카운트를 줄인다던가, 타임어택 등도 가능하다.

노멀 모드 보상으로는 기본적으로 명예의 훈장, 암시장에서 헬리시움 정예 세트와 노바 세트를 구입할 수 있는 그림자 상인단 코인과 노바 장비 세트가 있다. 하드모드에서는 여기에 타일런트 망토와 매그너스 코인이 추가된다.

RED 스타포스 패치를 통해 크리스탈 웬투스 뱃지, 로얄 블랙메탈 숄더가 드랍템 목록에 추가되었다. 숄더는 종종 보인다만 뱃지는 더럽게 안 나온다. (노말이 이지보다 드랍률이 높다.) 뱃지가 물욕템인만큼 드물게 드랍되지만, 일단 먹으면 최소 제 값은 한다. 하드 매그너스의 물욕템은 저주받은 카이세리움. 정말 저주받은 확률의 드랍율이다

여담으로 5차전직 퀘스트를 완료할 때 이 녀석을 잡아야 한다. 다행히도 모드는 상관없다. 대부분은 보나마나 이지를 잡고 퀘스트를 신속하게 끝내겠지. 5차전직날 매그너스를 미리 잡아놓았다면 망했어요

8월 18일자 본서버 패치 이후로 이지 모드 개인 데카 5개, 노말 모드 개인 데카 10개, 하드 모드 개인 데카 15개로 변경되었다! 30초 자동부활은 동일.

단체 데스 카운트를 개인으로 바꾸긴 했지만 그만큼 데스 카운트를 확 줄여버렸기 때문에 솔플의 체감 난이도가 대폭 상승했다.

기존의 매그너스는 데스 카운트를 넉넉히 주는 듯 했으나, 데스 카운트가 단체라는 점이 파티 플레이시 상당히 발목을 잡는 편이였는데 개인으로 바꿈으로써 파티 플레이에 중점을 잡은 듯 하다.

5.1 난이도

5.1.1 매그너스 모의전(이지 모드)[10]

매그너스
레벨 : 110HP : 400,000,000 / MP : 100,000EXP : 1,200,000
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감
위치 : 폭군의 왕좌
테마곡 : The Final War
제한 시간 : 30분
물리 공격 : 12,000 / 물리 방어 : 50%
마법 공격 : 14,000 / 마법 방어 : 50%
카리스마 경험치 : 69
넉백 데미지 : 100,000,000
속도 : -60
명중 : 550
회피 : 144

2013년 6월 13일 패치로 추가된 난이도.
직업에 따라 다를 뿐, 물약 충분히 구비하고 가면 스탯 공격력 5만이면 잡을만하다.
조금 쉽게 잡고 싶으면 주흔으로 강화도 하고 수시로 버프스킬도 쓰고 장비도 좋은걸로 끼고 가자.

레벨 90이 되면 관련 퀘스트를 받을 수 있으며 헬리시움 탈환본부 막사안에 있는 포탈을 통해 입장이 가능하다.
그런데 보스 자동 매칭에는 110레벨이라 되어있으면서 직접 가서 포탈을 타면 설명에는 90레벨 이상이라고 적혀있는 오류(?)가 존재한다(......) 그러면 대체 정확한 렙제는 몇이야

노말모드 이상의 난이도와의 큰 차이라면 독가스는 나오지 않고 즉사패턴이 모두 사라졌다. 엄밀히 말하면 기존의 즉사데미지를 입히던 패턴들이 큰 피해를 주는 정도로 바뀌었다고 보면 된다[11]. 기존의 아프던 패턴들도 데미지가 전체적으로 완화된 편. HP가 50%이상일 때는 운석도 초록색만 떨어진다. 분신 소환 패턴도 한 번에 나오는 갯수가 줄었으며, 존 밖에서 주는 데미지는 1/10에서 절반으로 완화되었고[12] 단 물약 쿨타임은 남아있으니 주의.

보상으로 낮은 확률로 헬리시움과 노바 아이템, 그리고 카이세리움의 모조판인 카이세리[13]이 드롭된다. 또한 로얄블랙메탈숄더와 크리스탈 웬투스 뱃지를 드롭한다. 물론 드롭확률은 낮다. 잠수함 패치라도 되었는지 어째 한달간 드롭률 20% 어빌 띄우고 그리드 팬던트까지 껴도 안나온다. 노멀 매그너스는 꿈도 못 꿀 스펙/컨트롤이면 이지라도 열심히 잡아보자.
덤으로 매그너스의 소울조각이 드롭된다. 소울들 중에서는 비싼축에 들어가는 소울이기에 희망고문을 가지고 꾸준하게 격파해 보자. 당연하다면 당연한 이야기지만 이것도 드롭률이 낮다.

초기엔 이지모드라지만 만만찮은 난이도였다. HP만 해도 무려 20억에 전 속성 반감도 달고 있었는데 후에 패치로 HP가 4억으로 줄어 매우 쉬워졌다. 물론 물약 쿨타임은 건재하니 주의. 비숍, 닼나, 루미라면 아무래도 상관 없지만 뭐..

그리고 군단장 침공전 에서 게이지바가 희박할 때 뜨는 보급조 군단장에서 매그너스가 뜨면, 하향 이전의 이지매그너스에서 체력만 3배로 불려놓았다(...) 덕분에 매우 쉽다.

5.1.2 노멀 모드

매그너스
레벨 : 130HP : 6,000,000,000 / MP : 100,000EXP : 5,300,000
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감
위치 : 폭군의 왕좌
테마곡 : The Final War
제한 시간 : 30분
물리 공격 : 22,000 / 물리 방어 : 50%
마법 공격 : 24,000 / 마법 방어 : 50%
카리스마 경험치 : 325
넉백 데미지 : 100,000,000
속도 : -60
명중 : 750
회피 : 750

벼루의 기자 간담회 2탄에서 보스로 확정했다. 노멀 모드와 하드 모드가 있으며, 원정대는 각각 레벨 155, 175 이상 1인~6인으로 구성할 수 있다. 하루에 입장할 수 있는 기회를 제한하지는 않았지만, 한 번 들어가면 30분을 기다려야 한다. 노멀 매그너스는 하루에 1회만 격파할 수 있다.

말이 노말모드이지 실제로는 상당히 어려운 보스다. 손빨이 많이 타는 보스. [14]이지모드의 매그너스를 생각하고 도전했다간 처참하게 발린다. 체력은 반레온 정도 수준이지만 여러 패턴의 즉사기를 다시말해 개인 패턴과 맵 패턴도 같이 사용해서, 세밀하게 조종해야 한다[15]. 그래서 공격력만 높다고 무조건 덤빌 수 없다. 스공이 20만이 안되더라도, 방무, 보공 보공이라는 옵션이 뜨는 거였나이 받쳐준다면 컨트롤 여하에 따라서 충분히 깰 수도 있는 보스지만, 컨트롤이 안된다면 스펙이 높더라도 후반부에 데스카운트만 까먹고 허망하게 30분을 기다려야 할 수도 있다. [16] 한마디로 상성을 상당히 많이 타는 보스.데미지를 올리면 그런 거 필요없다

데스카운트는 단체 20이었으나, 2016년 8월 패치로 개인 10으로 변경되었다. 데미안, 루시드와 동일.

그럼에도 불구하고 보상 스펙은 크게 좋은편은 아닌데, 이지 모드와 거의 동일한 드랍에 차이점은 드랍률만 높다[17].

5.1.3 하드 모드

매그너스
레벨 : 190HP : 120,000,000,000[18] / MP : 100,000EXP : 22,000,000
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감
위치 : 폭군의 왕좌
테마곡 : The Final War
제한 시간 : 30분
물리 공격 : 22,000 / 물리 방어 : 120%
마법 공격 : 24,000 / 마법 방어 : 120%
카리스마 경험치 : 325
넉백 데미지 : 100,000,000
속도 : -60
명중 : 9,999
회피 : 750

솔플 한정 카오스 벨룸 급, 직업에 따라 그 이상이라고 느껴질 수 있는 상위 보스.[19]


노말모드와 다르게 하드 모드의 클리어 가능 횟수는 일주일에 1번이다. 또한 노멀 모드에 비해서 HP가 줄어드는 속도가 약 3배 빠르다. [20]

하드 모드 보상으로는 암시장에서 타일런트 세트를 구입할 수 있는 매그너스 코인[21]을 드랍하며 타일런트 망토도 드랍한다. 그외 보상으로 저주받은 카이세리움 그 외에도 노바 장신구 세트와 헬리시움 벨트도 드랍하는 것으로 알려져 있다.

크리티아스의 엔하임 주화로 구매할수 있는 하드 매그너스 클리어횟수 초기화 티켓 을 사용하면 추가 클리어가 가능하다.[22]

5.1.3.1 하드 매그너스의 역사

언리미티드 패치 전에는 현재와는 다르게 맥뎀 한계치도 999999였고 피통도 1400억이 넘었으며 데스카운트도 지금에 비하면 턱없이도 부족한 20에 방어율마저 150%에 육박했으니 격파가 거의 불가능했다고 보면 되었다. 그나마도 사기적인 소울시커의 데미지 딜링과 하이퍼 패치로 생겨난 바인드류 스킬들과 데스카운트 낭비를 절감시켜주는 헤븐즈 도어 덕분에 격파가 가능했지, 사실상 다른 직업들은 격파 자체가 불가능한 보스였다.

최초 격파는 마르디아. 2012년 10월 11일 오후 11시 12분, 하드 매그너스 5인 격파.

그리고 아케니아가 두번째로 격파하고, 크로아가 세번째로 격파를 하면서 슬슬 격파에 대한 얘기가 술렁이고 있었다. 물론 대망의 엔젤릭버스터 하향패치 이후에는 격파소식 전무.

패턴이 너무 어려웠다는걸 개발진쪽에서도 알고는 있었는지 2012년 겨울 언리미티드 패치로 인해 수면가스 딜레이가 길어졌고, 분신 공격 예고 이펙트와 공격 방식이 변경되었으며, 공격 딜레이가 조정되었고, 거기다가 하드 모드 한정으로 데스카운트가 20에서 40으로 연장되었다. 매그너스의 난이도를 책임지는 돌진과 즉사기를 하향함으로서 체력만 많은 잡보스몹으로 전락하는 것이 아니냐는 염려도 있었지만...

그 대신 기존 공격패턴인 돌진과 회전에 슈퍼넉백 효과가 붙어서 변수가 더욱 많아졌다. 이 때문에 매그너스가 슈퍼넉백 공격에 밀려나고 바로 운석에 맞거나 분신 공격에 맞는 경우가 허다해졌다. 실제로 여제를 격파한 파티로 매그너스 레이드에 도전했으나 본격적으로 난이도가 흉악해지는 후반 부분에 가지도 못하고 40으로 크게 연장된 데스카운트를 몽땅 다 써버리는 일도 허다했다. 게다가 운석이나 수면가스 등 난해한 패턴은 변경사항이 전혀 없었다.

패치 전에도 격파 사례가 거의 없었던 하드 매그너스는 언리미티드 패치 이후엔 더욱 답이 없어졌다. 난이도가 괴랄해진 시그너스나 카오스 핑크빈은 소수 정예파티들이 간신히 격파에 성공했으나, 시커가 하향당한 언리미티드 패치 직후 매그너스 하드모드는 어떤 파티도 격파하지 못했다.(...) 그야말로 패치당시 메이플 최강 최악의 보스로, 예전 자쿰 이상의 위용을 지닌 보스였다.

하지만, 돌진의 슈퍼넉백 속성이 삭제되고 HP도 많이 줄어들었다. 하도 격파가 되지 않아서 하향된 것이지만, 하지만 삭제된 밀격은 돌진의 슈퍼넉백 속성뿐이였으며 실제로 돌진의 슈퍼넉백 속성은 매그너스의 괴랄한 난이도에 크게 영향을 준 편은 아니었고, 오히려 회전 슈퍼넉백으로 인한 데스카운트 손실은 여전했다.

그러나 HP 하향의 영향은 확실했는지 격파 직전까지 가는 등 격파의 조짐이 보였다. 그리고, 대망의 2013년 1월 11일 서버점검 이후, 기존 체력이 한차례 더 줄어듬에 따라 결국 크로아에서 하드 매그너스가 격파되었다. 그리고...언리미티드 패치 이후 계속 반토막이 난 매그너스는 이와 다르게 이례없는 폭풍 상향 패치를 받은 카오스 벨룸한테 최강의 자리를 내주었다. 하지만 패턴 자체는 하드 매그너스쪽이 훨씬 어렵다는 평가가 대세이다.[23]

그 후 연이어 여러 서버에서 차례로 격파. 역시 체력의 하향이 격파에 큰 공헌을 하였다.

2016년 8월 18일 루시드 패치로 하드 매그너스의 데스 카운트 시스템은 '단체 데스 카운트 40'에서 '개인 데스 카운트 15'로 바뀌었다. 이로써 파티 플레이에서 발생하는 팀의 구멍 문제는 해결되었지만, 솔로 플레이에서는 카오스 벨룸 이상의 난이도를 자랑하는 보스가 되었다. 게다가 내성 패치로 인해 블러디퀸처럼 간접 상향을 받았다.

여담이지만 하드 매그너스가 언리미티드 이후 패치에 상당히 공헌(?)을 많이 했다. 시그너스의 경우 기본 피통 21억에 회복하는 패턴으로 어거지로 피통을 늘렸으나 하드 매그너스의 피통은 단일 피통인데도 21억을 한참 넘어간다. 즉 매그너스의 피통을 설정하면서 소위 말하는 '풀메 수치' 이상의 수의 구현이 가능해진것으로 보인다. 덕분에 언리미티드 이후 대다수의 보스몹들의 피통은 단일 피통으로도 21억을 훌쩍 넘어가게 되었으며[24] 실제 메소의 최대 소유량도 기존의 '풀메' 수치였던 2,147,483,647에서 100억으로 늘어났다. 그리고 현재 보스전에서 같은 파티원의 공격이 보이지 않는 시스템도 매그너스가 처음으로 갖고 나왔고 언리미티드 패치 이후로 대부분의 보스들이 고정데미지 패턴과 즉사기를 갖고 나오게 되었다.

카이세리움 대한 정보는 문서 참고.

5.1.4 군단장 침공전

매그너스
레벨 : 190HP : 6,300,000,000 / MP : 추가바람EXP : 추가바람
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감
위치 : 작열의 숲 1, 작열의 숲 2
제한 시간 : 침공전 종료 시까지
물리 공격 : 22,000 / 물리 방어 : 80%
마법 공격 : 24,000 / 마법 방어 : 80%
카리스마 경험치 : 325
넉백 데미지 : 100,000,000
속도 : -60
명중 : 9,999
회피 : 750

크리티아스에서 침공을 뛰다 보면 등장한다. 그런데 하향 이전의 모의전을 그대로 재탕해놓고 체력만 약 3배로 늘려 놓았다. 심지어는 존 판정도 없다!!! 하지만 컨트롤과 스공이 꽤 필요하며, 매우 착한(?) 유저가 아닌이상 거의 깨 주지도 않는다. 하지만 지나가다가 깨 주는 유저도 드물지만 있으니 잡는 도중 깨주러 오면 그냥 도움을 받자.

5.2 패턴

※ 노멀과 하드의 패턴 차이는 존 시스템 영향으로 인한 HP 감소 속도 정도이며 나머지는 모두 동일하다. 그리고 스크린샷의 사진에서 각양각색의 네모들이 보이게 되는데, 빨간 박스는 매그너스 패턴의 타격 판정이며 추정치다. 나머지는 개별 서술. 팔라딘같이 체력비례 데미지 흡수 기능이 있는 경우에는 몸으로 대충 때우고 힐 받거나 물약 먹으면 되긴하다. 다만 블래싱아머가 상시 발동되어야하고 운석앞에서는 너도 한 방 나도 한 방... 그렇다고 꼭 다 쳐맞고 말뚝딜 하진 말고 무빙을 잘 섞어보자 위에도 서술했듯 손이 바쁘게 움직이면 클리어가 가능한보스니깐.
그런데 미하일이나 섀도어는 매그너스를 상대하기가 상대적으로 쉬운데 그 이유는 미하일은 로얄가드로 상태이상계를 제외한 매그너스의 모든 패턴을 막을 수 있고, 섀도어는 암살+슈퍼스탠스가 있기 때문. 게다가 미하일은 로얄가드를 성공했을 때의 이야기지만 체력 비례 피감소 10% 스킬이 있기 때문에 풀피 상태에서 매그너스의 에너지파나 분신공격을 맞아도 죽지 않는다. 그리고 로얄가드를 성공하면 4초동안 무적이기 때문에 그 시간동안 마음 놓고 딜을 넣어도 된다.

5.2.1 직접 공격형

1. 암흑 파동[25]

a0372443_53df39b4cd590.jpg
범위는 대략 이 정도 된다.

공중으로 올라가 기를 모은 후 자신의 옆쪽에 에너지파를 날린다.

예고 이펙트가 보이고 4초후에 발동한다. 이지모드는 체력의 50%를 날리고 노멀부터는 즉사당한다 이 공격은 매그너스의 바로 아래, 매그너스로부터 먼 외곽(= 공격 존 밖)에 있으면 피할 수 있다. 대처법이 명확하므로 가장 쉬워 보이는 패턴이며 Y축 공격판정이 높은 공격으로 때릴 수 있지만 실전에서는 다른 패턴과 섞이므로 심히 난이도가 괴악해진다.
후술할 분신 공격과의 연계가 상당하다. 안전 지대에 분신 공격이 깔리고 암흑 파동을 쓴다면 정말 힘들어진다.
하지만 이 패턴에도 파훼법은 존재하는데 보통 분신 공격은 매그너스가 공중에 있을 위치 바로 아래에 여러 개 생성 된다. 아예 존 밖으로 나가서 피하는 건 상황에 따라서 큰 부담이 될 수 있기 때문에 아래에 생성된 분신 공격을 피할 수 있을 정도의 위치에 서서, 혹은 운석에따라 적당히 위치를 잡고 윗점을 쓰면 피해진다(!) 칼 내려찍기나 분신 공격의 경우, 상단 판정이 상당해서 윗점을 해도 천장에 부딪혀 피할 수 없지만 그에 비해 암흑 파동은 상단 판정이 이펙트와 얼추 맞게 설계 된 듯. 하지만 윗점을 하다가 운석에 맞는 상황도 고려해보면 정말 피하기 위해 손 쓸 방법이 없을 때 마지막 수단으로 쓰는 것이 데카 관리에 좋다.

참고로 구버전이랑 비교했을 때 별차이는 없다.

2. 분신 공격
파일:분신.gif
분신을 올리는장면
파일:분신2.gif
분신이 낙하하는 장면[26]

예고 이펙트가 보이고 3초후에 발동한다. 랜덤으로 맵에 마법진이 여러 개 생기며 특정 지역에 다수의 즉사 영역을 만들고, 초록색 분신을 떨어뜨려 해당 지역에 있는 캐릭터를 즉사시키는 공격 [27]. 타격판정은 예고지역 아래쪽으로 전체이며 내려찍는 순간 2~4프레임 정도 지속된다. 익숙해지면 내려찍는 것을 보면서 손이 자동으로 반응하여 그 곳으로 갈 수 있다는 말이 된다.

다른 것과 혼합되었을 때, 매그너스의 모든 공격 중 가장 짜증나는 패턴이라 할 수 있다. 특히 심각한 것은 에너지파 연계 공격 중 매그너스 발 밑에 타겟팅되는 이것. 광역 분신 공격을 시전하자마자 바로 올라가버린다. 매그너스 바로 아래 있으면 분신 공격에 얻어맞고(이것 역시 즉사다) 그렇다고 적당히 바깥으로 나가면 에너지파 맞아 즉사. 그렇다고 안 맞는 범위까지 나가면 2초마다 체력의 1/10씩 증발한다. 이런 상황이 오게 되면, 에너지파 공격의 엄청난 선딜, 광역 분신 공격의 짧은 판정시간을 활용하여 분신이 떨어진 직후에 매그너스 아래쪽으로 가면 된다. 이 경우에는 텔레포트 계열 이동기를 가진 직업군[28]이 유리하므로 참고할 것. 반응이 빠르다면 1초 이하의 시간차라도 여유롭게 회피할 수 있다. 하지만 이 패턴의 선딜 중 분신이 타이밍이 안 좋게 재수없게 생기면 분신과 에너지파가 동시에 발동되어 발 밑에서 피하려고 하면 분신에 맞아 죽는 경우가 있다. 이때 밖으로 피하려고 해도 존 바깥까지 분신을 설치하여 죽는다.

참고로로 지금과 달리 구버전에는 즉사 영역이 표시되면 거의 동시에 분신이 떨어졌다. 즉 반사신경이나 기합회피로 피해야 되는데 워낙 빠른데다가 매그너스의 날개까지 포함되는 괴악한 판정, 그리고 다른 패턴들과의 연계 때문에[29] 제일 열뻗치는 패턴으로 악명이 높았다. 곧바로 떨어지는 공격 특성상 기동력이 약했던 직업이 속절없이 당할 수 밖에 없었던 이유.

매그너스를 왼쪽에 몰아놓고 죽은 후 오른쪽으로 멀리 도주하면 제자리에서 이 패턴만 사용하는 행동을 보인다.그리고 나서 존 밖 데미지에 피가 까여 존안으로 들어가기 위해 매그너스 쪽으로 가면 아래의 돌진 패턴과 '거의 무조건' 연계된다.사악한 인공지능 버그인지 아닌지는 확실하지 않다.

3. 칼 내려찍기

a0372443_53db958bd207d.jpg
범위는 대략 이 정도 된다.

예고 이펙트가 보이고 4초후에 발동한다. 자신의 주변을 즉사시키는 생긴거만 봐도 즉사기인거 티나잖아즉사기. 에너지파와 비슷한 동작으로 공중에 떠오른 뒤 칼을 거꾸로 들고 잠시 멈칫한 후 푹 내려찍는다. 공격 범위는 매그너스 존 시스템(제 4패턴)의 가로 길이와 거의 일치하므로 4패턴 때는 도망이 답이고(...), 1 ~ 3패턴 때는 가장자리에 서서 Y축 판정이 높은 공격으로 때려주면 된다.

4. 전방 일섬
파일:발도.gif
낮은 자세로 전방을 향해 검광을 남기며 공격 후 이동한다. 매그너스의 타격기겸 돌진기이며, 보스가 이 스킬로 공략하는 내내 왔다 갔다 하기 때문에 자리잡고 말뚝딜을 하는 것이 어려워진다. 딜을 멈추기 싫을 경우, 매그너스가 돌진 쓸 때 위의 돌을 보면서 따라가주자. 재수없으면 돌진맞고 비석세울수도있다. 넉백은없지만 피관리를 강압적으로 요구한다 아님 회피치,물리방어력9999찍고 들이박던가한가지 팁으로, 아크메이지(불,독)의 플레임 헤이즈, 나이트로드의 쇼다운, 메르세데스의 라이트닝 엣지 등의, 부딪히지 않는 상태 디버프를 걸 경우, 이 패턴에 데미지를 입지 않는다. 이 패턴 또한 윗점으로 피할 수 있다. 가면 갈 수록 피 관리가 힘들어지기 때문에 포션은 쿨타임인데 매그너스는 전방 일섬을 사용하려하고 저걸 맞으면 죽을 것 같다 싶을 때 쓰는 것이 좋다.

5. 카이세리움 윈드밀
파일:탑블레이드.gif
막존, 통칭 헬존에서 난이도를 급상승시키는 매그너스의 주력기

일명 탑블레이드, 칼 돌리기. 매그너스가 칼을 들고 회전하여 플레이어를 아주 멀리 밀쳐낸다. [30] 구버전에서는 넉백 판정이 없었는데, 임군 엔버 동영상에서의 칼 돌리기가 바로 그것이다. 이것 역시 패턴 자체는 어렵지 않으나 판정 범위가 존 시스템 제 3패턴의 넓이에 약간 좁은 정도이고[31], 이 패턴으로 플레이어를 쳐내서 운석이나 번개가 떨어지는 곳으로 보내버리는 등(...) 여러 가지 패턴과 섞이기 때문에 굉장히 곤란하다. 특히 공중에서 맞았을 경우 그야말로 홈런볼. 홈런타자 매그너스 거기에 슈퍼 넉백이라 스탠스가 통하지 않아 섀도어같은 직업이 아니면[32]무조건 밀려난다. 그 외에 돌진기를 가지고 있는 직업군의 경우 (예: 메르세데스의 라이트닝 엣지), 맞음판정과 동시에 돌진사용시 밀려나지 않을 수는 있으나, 여전히 경직시간이 존재하게된다. [33], 또한 아란은 비욘드를 사용중일 경우 그 어떤 공격에도 밀려나지 않는 슈퍼 스탠스 상태가 되기 때문에 사실상 말뚝딜이 가장 편한 캐릭터는 아란이다. 위에서 언급한 바와 같이 날라가는 것으로 끝이 아니라 후반부로 갈 수록 운석이나 번개, 분신이 자주 출현하므로 이 패턴 하나로 모든 것이 끝장날 수 있으므로 날라가지 않는 캐릭터 외에는 보통은 결계의 외곽에 붙어서 치는 것이 안전하지만 하드와 노말의 후반부에서는 결계가 지나치게 작아지면서 안에서 때리려니 날라갈게 뻔하고 밖에서 하려니 뎀지를 먹고 딜이 제대로 안 박히고 이 점에서 난이도가 올라간다. 거미줄(슬로우)에 걸린 상태에서 존 안에 있을때 매그너스가 이 패턴을 쓰면 특정 직업 외에는 피할 수 없으므로 거미줄에 걸린 상태에서는 조심해야 한다.[34] 매그너스를 상대할 때 이 패턴에 대한 파훼법을 익히는 것이 가장 중요한 데 그 파훼법중 하나가 바로 윗점이다. 윗점이 있는 직업은 1~3존 까지는 거리를 최대한 벌려서 딜을 넣다가 칼 돌리기의 범위가 존 범위를 넘어서는 헬존 부터는 매그너스가 칼을 돌리면 그 때 윗점을 써주면 된다. 단점은 역시나 운석에 맞을 확률이 높다는 것인데 어차피 후반부에선 칼 돌리기에 피격되면 거의 죽는 경우가 다반사라 일단 피하려는 시도라도 해보는 것이 좋다. 다른 파훼법으론 텔레포트를 이용해서 피하는 방법이 있는데 텔레포트를 가진 직업들은 웬만하면 대부분 윗점을 가지고 있지 않다. 덕분에 에반은 도적을 빼면 매그너스에서 가장 활약하기 좋은 직업이기도 하다. 더블 점프가 아닌 트리플 점프를 쓰는 직업들은 칼 돌리는 타이밍에 맞춰서 바깥으로 나갔다가 다시 존 안으로 바로 들어오는 테크닉을 익히면 안 할 때 보다는 수월하게 상대할 수 있을 것이다. 거미줄을 걸렸는데 매그너스가 이 패턴을 사용 한다면 생존이 정말 힘들기 때문에 그냥 최대한 운석이나 분신 공격이 내려오지 않는 쪽으로 기어가서걸어가서 그나마 나은 방향으로 넉백 되는 게 최대한의 생존 방법이다.

5.2.2 맵 패턴

1. 폭격 시스템

당신의 머리 위를 조심하라.

구와르의 정수의 힘[35]인지, 부하 시켜서 그런지[36] 모르겠지만(...) 어쨌든 짜증나는 패턴. 매그너스와의 보스전이 시작되면, 화면에 항상 무수히 많은 운석들이 떨어지는데, 초록색, 파란색, 보라색 총 3종의 운석이 존재한다. 가장 많은 빈도로 떨어지는 작은 초록색 운석은 전체 체력의 50%를 날리며, 나머지 파란색, 보라색 운석은 즉사다. 즉, 간단하게 말하면 맞지 않으려 노력하는 게 상책이다. 운석 앞에서는 너도한방 나도한방 큰 것과 작은 것이 있으며 모두 떨어지는 속도는 제각각이다. 즉 쉽게 피할 수 있는 적당한 속도로 떨어지는 것이 있는가 하면, 보이는 순간 이미 캐릭터가 맞아있을 정도로 엄청난 속도로 떨어지는 경우도 있고, 이게 과연 움직이는건지 의문이 들 정도(...)[37]로 공중에 둥둥 떠서 차 한 잔 마시며 느긋하게 내려와 유저들의 혈압을 올리는 경우도 있다. 유틸이 없는 직업은 운석이 빠르게 떨어질때 공격스킬 후딜레이 때문에 피하기가 힘들다. 후반부로 갈수록 이 떨어지는 운석의 양이 기하급수적으로 늘어나므로 좀 더 세밀한 마이크로 컨트롤을 요구하며 후반부 막존 난이도 급상승의 원인이 된다.

흔히들 똥피하기라고 한다 급똥 때문에 똥피하기 게임 중에서는 단연 최고 난이도

2. 존 컨트롤 시스템

매그너스 : 난 가기 귀찮으니까, 니가 와라. 이리로 들어오도록 해

매그너스에게 공반, 공무, 마무 3종 공격무효화 세트가 없어도 무서운 이유

캐릭터들을 한대만으로 만들어버리고, 3종 무효화가 없는 매그너스의 약점을 메우는 니가와식 패턴.

구와르의 정수에 의한 힘으로 매그너스 주변에는 푸른색 장막이 존재하는데, 이 장막 밖에서 공격하면 데미지가 기존의 1/10 으로 줄어들고, 장막 밖에 있으면 지속적으로 데미지를 입게되는데다가[38] 회복약 효과도 1/10 으로 줄어든다. 이지모드는 1/10이 아니라 1/20로 줄어들고, 하드 모드는 피가 줄어드는 시간이 매우 빠르다. 매그너스의 HP가 줄어들때마다 푸른색 장막의 범위가 점점 좁아지며,[39] [40]나중에 HP가 1/4정도 남으면 장막이, 칼 내려찍기의 타격판정과 일치하는 범위로 좁아져서 난이도가 몹시 흉악해진다. 실전에서도 거의 대부분이 이때 아껴놓은 데스카운트를 모두 날려버리는 경우가 많다. 이 잔여 HP 1/4 이하는 일명 막존, 헬존이라 불리우며 매그너스 레이드 꽃중의 꽃. 딜을 넣을 수 있는 범위도 굉장히 좁아질 뿐더러(정확히 1패턴 크기의 50%이다), 아카이럼 등의 보스가 즉사기 등으로 발악하는 건 그냥 애들 장난에 불과한 수준으로 까다롭다. 두 번 연달아 쓰는 슈퍼넉백(일명 칼돌리기)은 물론이요, 한 발짝마다 광역 번개공격을 시전하기도 한다. 뿐이랴, 가만히 있어도 딜 넣기 힘든데 돌진을 왔다리갔다리 연발하기도 한다. 덕분에 바인드가 없거나, 버프가 많고 버프후딜이 긴 직업군은 아주 죽을 맛. 올라갔다가 칼 내려찍는 패턴은 높은 타점의 공격이 있으면 샌드백 패턴인데, 내려찍는 것을 뻔히 보고도 딜 못 넣는 패턴이요, 바인드로 묶어놔도 운석이 정신나간듯 떨어져서 말뚝딜이 불가능하다. 구와르만 아니였으면 매그너스가 어렵지 않았을거다

a0372443_53db958aa8c1f.jpg
a0372443_53db958b58fbe.jpg
위 사진에서 짙은 파란 박스는 캐릭터의 피격판정, 검은 선은 컨트롤 시스템의 경계선, 빨간 박스는 매그너스 넉백 타격 판정이다. 이렇게 캐릭터를 살짝 걸쳐주면, 중거리 및 원거리 직업 한정으로 넉백에 맞지 않으면서 딜을 꽂아넣을 수 있다. 단, 제 3패턴은 예술적으로 캐릭터 얼굴 반만 걸쳐줘야 겨우 가능(...)하며, 제 4패턴은 넉백 판정이 컨트롤 시스템의 경계선을 넘어서기 때문에 걸치기보다는 넉백 발동 직후 접근해서 해결해야 한다.[41]

존의 문제점으로,존 안에 들어가자마자 물약을 쓰면 존 밖에 있는 상태만큼 회복되는 문제가 있다.이 문제는 존 안에서 밖으로 나가자마자 사용하면 존 안에 있을때만큼 회복되는 것과 동일.아마 존 안과 밖 상태의 계산을 실시간으로 하는게 아닌 0.5초 내지 1초 단위로 계산하는 듯하다.

3. 회복 아이템 쿨타임

매그너스 보스존에서 물약 사용 시 기본적으로 약 5초 가량의 재사용 대기시간이 존재한다. 30초를 요구하는 타락한 여제나 사자왕과 비교하면 대기시간이 짧지만, 장막 안이 아니면 회복이 어렵고 운석이 미친듯이 쏟아져서 체감 쿨타임은 더 길다. 거기다 간혹 서버렉으로 인해 쿨타임이 제 때 안 내려가는 경우도 있어 더욱 까다롭다.제로: 그게 뭐에요?

4. 데스 카운트

이것도 패턴인가 사망 허용 횟수. 이지, 노말, 하드 모두 개인 데스카운트 10개이며, 한번 죽을 때 마다 1씩 줄어든다. 이 수치가 0이 되면 떨어지는 운석의 수가 상상을 초월하며[42], 공략이 더 이상 불가능해지고 헬리시움 전진 기지로 쫓겨난다. 그냥 대놓고 "카운트 다 떨어졌으니 나가라." 수준. 데스카운트가 패치된 이후 매그너스 원정을 가기 꺼리게 되는 가장 큰 요인으로 손꼽히고 있다. 협동이 필요한 보스인데도 솔플로 뛰는 가장 큰 이유 원래 하드 모드는 겨우 무려 40이었으나, 개인 데스카운트 10개로 일괄 패치된 이후부터는 유저들의 원성이 빗발치는 중.

5.2.3 상태 이상 계열

내성이 낮으면 진짜로 짜증나는 패턴

보면 알겠지만 상태 이상 하나하나가 매그너스 전에서 중요한 요소인 체력 관리 및 빠르고 세밀한 움직임을 방해하는 요소라서 다른 패턴들과 상성이 매우 좋고, 그 때문에 난이도는 수직 상승한다. V패치로 인해 내성 무시 효과가 사라져서 사용하면 무조건 걸리게 되어서 난이도가 더욱 상승했다. 아무리 내성의 중요성이 이전보단 덜해졌다고 해도 어느 정도의 내성은 필요한게, 내성이 약 50정도만 돼도 슬로우가 금방 풀린다.

1. 슬로우
파일:슬로우.gif
플레이어가 보라색 거미줄 같은 것에 묶여 움직임이 느려진다. 운석이나 공격패턴에 대한 회피가 매우 힘들어져서 내성 낮은 캐릭터들에게 매우 치명적인 상태이상. 디바인 프로텍션과 같은 상태이상 차단 스킬에 영향을 받지 않으며, 달팽이형 슬로우가 그렇듯 만통으로는 해제가 안 되고 디스펠과 용사의 의지로 해제할 수 있다. 다른 슬로우와 달리 움직임만 느려지는 게 아니라 이동 계열 스킬, 이동을 동반하는 공격 스킬이 모조리 봉인된다. 그리고 어째서인지 당격계열의 몇몇 스킬역시 발동이 되지않는다. 여제보다는 덜하지만 매그너스 역시 높은 내성이 필수. 이 상태이상에 걸린상태로 이동가능 속사기 스킬을 사용하면 속사기의 속도로 이동한다.(예 : 와일드헌터의 와일드 발칸, 제논의 블레이드 댄싱, 메르세데스의 이슈타르의 링, 보우마스터의 폭풍의 시.) 데몬은 슬로우 상태에서도 글라이딩이 가능하다.


2. 언데드화
파일:언데드화.gif
슬로우 이펙트와 색만 다르다
물약효과가 절반으로 감소되고, 힐에 데미지를 입게 된다. 비숍이나 팬텀의 디스펠[43], 제로의 타임 디스토션으로 회복할 수 있고, 비숍의 엔젤레이를 맞아서 언데드화 상관없이 회복할 수 있다. 고정 데미지 보스인데다가 체력 관리가 힘든 매그너스가 써서 그 위험도는 더욱 올라간다. 그리고 아래에 적어둔 수면 가스와 궁합이 매우 잘 맞는다.

3. 수면[44] 가스
솔플, No 비숍 or No 루미너스 한정으로 사실상의 즉사기.[45]

a0372443_53db958b0a770.jpg
범위는 대략 이 정도 된다.

매그너스가 플레이어에게 바인드를 건다
유저들 사이의 명칭은 수면 가스 혹은 마비 가스. 매그너스 보스전 맵의 양 끝에서 수면 가스가 방출되고, 이에 노출되면 "다른 유저에게 힐을 받기 전에는 움직일 수 없습니다" 라는 메시지와 함께 이동, 스킬사용, 공격, 물약먹기 등 모든 행동이 15 ~ 20초간 제한되어 다른 공격에 취약해지는 기술.

메이플 보스들이 사용하는 캐릭터 고정형 유혹, 방향키 연타 없는 석화 상태이상을 생각하면 이해가 쉽다. 수면 가스는 맵의 양 끝에서 생성되고, 맵의 끝에 붙으면 회피가 가능하다.맵의 끝에 파란색이나 보라색운석떨어지면 망했어요 가스 파이프는 입장 포탈이 있는 왼쪽은 범위에 맞춰 두 개, 왕좌가 있는 오른쪽은 하나만 나온다. 중앙엔 안나온다. 그러니 매그너스를 상대할때는 최대한 중앙에서 상대해야 한다.또한 판정 지속시간도 은근히 길어, 없어졌다고 생각하고 곧장 달려들었다간 그대로 가스에 걸려버린다. 비숍이나 팬텀의 힐과 디스펠,엔젤 레이, 루미너스의 샤인 리뎀션, 배틀메이지의 블루 오라,드레인 오라[46], 제로의 타임 디스토션으로 회복할 수 있다. 물론 솔플일때 걸렸을 경우에는.. 그냥 풀릴 때까지 기다려야 한다. 물론 풀리기전에 돌이나 공격맞고 사망할 가능성이 90%지만. 정말 운좋으면 살아남을수 있다. 단, 스킬 사용이 불가능하므로 반드시 다른 유저로부터 힐을 받아야 한다. 힐로 바로바로 풀려나므로 이 패턴은 쉬워 보일 수도 있으나 매그너스는 언데드화를 사용한다. 만일 이 마비가스에 마비상태가 되었는데 언데드화까지 걸렸다면? 그래도 다행인 것은 (하드모드 기준이지만) 힐받아라는 자막과는 달리, 이 상태이상이 디스펠로 해제가 가능하다는 것. 즉 디스펠 효과만 받으면 다시 움직일 수 있으니 참고. 물론 비숍 없으면 무용지물이고...(...) 노말 매그너스에서 수면가스 걸린 상태에서 매그너스랑 멀리 떨어져있으면 안죽기도 한다. 하지만 하드에서는 1초에 한번 1/10씩 데미지를 입기 때문에 아무 공격에 피격하지 않아도 죽는다. 거기다 최악인 점은, 매그너스의 체력이 깎일 때마다 수면가스의 등장빈도가 점점 증가한다는 점이다.

아란의 170제 하이퍼스킬인 '마하의 영역'도 수면가스 상태이상을 해제하니 추가바람 (힐과 디스펠을 1초마다 10초간..)

5.3 그 외 사항

컨트롤 실력이 낮으면 아주 힘든 보스

여태까지의 때리면서 피통 좀 떨어지면 물약 먹고 상태이상 걸리면 만통 먹으면 그만인 보스와는 확연하게 다르다. 이런 주제에 입장 인원은 1~6명. 그나마 노말의 유일한 약점은 상대적으로 낮은 피통. 화력이 받쳐주면 쉽기 때문에 패치 직후 금방금방 격파되었다.[47] 그나마 다행인 건 본체 피격데미지랑 공반이 없다. 만약에 매그너스가 공반까지 있다면 완전 벨붕이다.

참고로 도적 계열은 매그너스를 상대하기가 아주 쉬운데, '다크 사이트' 스킬이 운석(!)과 수면 가스(!!)를 무시한다. 이 때문에 다른 직업에 비해 도적은 상대하기가 어느 정도 편하다. 특히 섀도어는 '암살'로 슈퍼 넉백까지 무시한다. 이 스킬이 다크 사이트 상태에서도 사용이 가능하다! 매그너스를 상대할 때 섀도어만큼 좋은 직업은 찾기 힘들지도... 그러나 거미줄 슬로우에 걸리면 다크 사이트를 풀 수도, 걸 수도 없으니 유의하자.

언리미티드 패치 이후 노말 모드의 피통이 약 세배 [48] 늘어났지만 갑작스러워서 대응하기 어려웠던 분신 공격의 딜레이가 길어지고 수면 가스가 눈에 띄게 보여지게 되었다고하여 쉬워진줄 알았는데... 매그너스의 공격에 슈퍼넉백 효과가 생기는 바람에 난이도는 이전보다 훨씬 괴악해졌다.[49] 따라서, 웬만한 극화력이 되지 않는 한 바인드 스킬이 없는 직업군은 솔플이 매우 힘들다. 그래서 서버에서 하드 솔격에 성공한 유저는 적다. 그래도 팔라딘이나 루미너스 오류너스의 힘은 매그너스가 스킬을 맞고 기절하지 않을 정도다!! 처럼 봉인 스킬이 있으면 할만하다. 하지만 바인드도[50] 없고[51], 공격 스킬의 리치가 짧거나 정밀동작성도 떨어진다면... 이런 난이도 때문인지 이지 매그너스가 (드롭률이 매우 낮아서 그렇지) 엄연히 장신구에 소울조각까지 주는 지금은, 반레온과 같은 마일리지 + 훈장 보스가 되었다. 반 레온, 아카이럼, 힐라가 거지 군단장이라고 까인다면 이쪽은 난이도에 비해 주는 게 적다고 까인다. 그래도 적은스펙으로 오래오래 나눠서 깎아 격파할수있다는점과 나오는 소울의 능력치,크리스탈 웬투스 뱃지,로얄 블랙메탈 숄더 가 상당한 물욕템이니 그나마 위안이.....될꺼같냐?!

파일:으앙주금.gif
힘이 다하면 비명소리와 함께 카이세리움을 떨어뜨리고 몸이 검게 변하면서 연기로 화해 사라진다. 눈을 번뜩이며…

6 기타

  • 스우와 함께 메이플스토리 공식 훈남
  • 엔젤릭버스터 초기 스토리중 '당찬 아가씨로군. 마음에 드는데 내가 거둬줄까?'라는 스크립트가 있었다. 허나 심의 문제인지 현재는 해당 스트립트가 수정되어있다.

파일:Attachment/매그너스(메이플스토리)/장발단발.jpg

  • 보스 도트와 캐릭터 시안에 나타난 장발 때문에 매그너스는 장발인지 단발인지 많은 유저들이 헷갈려한다. 현재까지도 딱히 명확한 답이 나오지 않은 상태.
  • 메이플스토리 Live 엔젤릭버스터에서 매그너스가 밝힌 사실에 의하면 매그너스의 아버지가 전대의 전대 카이저라고한다. 모바일 메이플스토리 한정으로만 통용되는 설정.


  • 전용 BGM은 The Final War.[53]
보스 테마 중에서도 유난히 박력이 있다. 파괴의 군단장이란 이명, 폭군의 왕좌라는 간지나는 맵이름과 함께 상당한 위압감을 준다.

파일:Attachment/thatsmechair.png

  • 넥슨에서도 벼루의 비밀일기에서 사용한 '그게 바로 나다' 라는 구절이 개그로 사용된다는 것을 아는 듯, 신규 의자로 대놓고 인증을 해버렸다. 매그너스가 게임을 하다가 일정 시간 주기로 머리 위에 "그게 바로... 나다!!" 라는 말풍선이 생긴다(...). 플레이어가 의자에 앉은 채로 채팅을 하면 말풍선 위치가 절묘하게 겹쳐서, 마치 대화하는 것처럼 보이게 된다.
다만, 이 의자에는 슬픈 전설이 있다. 원래는 윷놀이 이벤트 때 윷놀이판을 50번이나 돌아야 얻을 수 있는 괴악한 의자여서, 이 의자를 가진 유저의 수는 적었다. 그런데 윷놀이 이벤트가 끝난 뒤, 핫타임으로 그냥 풀었다(...). 게다가 2013년도 1월에서는 이벤트로 지급하는 코인 100개로 그냥 팔고있다. 통수왕 답게 의자도 통수
  • 일러스트는 대놓고 2등신을 넘고 도트는 3등신이라는 우월함을 자랑한다.그래도 여전히 머리는 크다 인간형 군단장 보스 도트 중에서 최장신.
  • 메이플스토리2에서 매그너스와 닮은 보스 몬스터 바르칸트가 나왔다.헬레나-자경대장 오스칼과 비슷하게 전작의 오마주나 팬 서비스로 등장한 것일지도 모른다.악랄한 난이도까지 오마쥬했다
  • 소울스킬의 설명에는 언제 통수칠지 모르니 조심하자고 쓰여있다(...)
  • 매그너스 이후 나온 군단장 보스들은 같이 엄청나게 어려운 패턴들을 들고 온 고난이도의 보스인데 재미있는 점은 매그너스와 스우, 데미안, 루시드 모두가 설정상 '전보다 더 강해진 상태' 다. 설정에 충실 매그너스의 경우 구와르의 정수를 가져가 파워 업, 스우의 경우 겔리메르가 강제로 개조해 버리는 바람에 파워업, 데미안은 세계수를 집어 삼킨뒤 파워업, 루시드는 설정상 플레이어가 루시드의 꿈속에서 전투한다는 설정임으로 기존보다는 파워업.[54]
  • 참고로 루미너스 튜토리얼에서 루미너스의 스킬을 막을 때 공격 무시 스킬로 루미너스의 공격을 막았다. 이팩트의 색을 보아서는 물리 공격 무시 이지만 루미너스는 마법 스킬로 공격을 가했으니 마법 공격 무시 인거 같다.. 실제로 이런 공무마무 스킬을 위의 보스패턴과 합치면.. 정말 지옥이 펼쳐질것이다.

6.1 소울 컬렉터에서

20160414_1b8aa1581ca10ec48ea6aaeab5916ba7.png20160414_c1f2011e1e42d0bc038c251fd6a6fa93.png
NORMALHIDDEN
그게 바로... 나다! - NORMAL

신수고의 솔로. 그게 바로 접니다만... - HIDDEN

신수고에선 날개와 뿔이 있는데도 아무도 신경 안쓰는듯하다

6.2 메이플스토리 공식 팬북 시크릿스토리 설정

선대 카이저와의 싸움에서 큰 부상을 입고, 디멘션 게이트로 메이플 월드에 도착한 매그너스. 메이플 월드에 도착하자 마자 무참하게 파괴당한 마을의 모습을 보며 '이 세계에도 그 녀석이랑 비슷한 녀석이 존재한다며 무척 호탕하게 웃었다. 그 뒤 우연찮게 대정령 구와르를 만나고 언젠가 나중에 써먹을 수 있는 녀석이라 생각하며 그에게 검은 마법사의 관한 이야기를 듣고 그의 존재에 대해 안 매그너스는 그에게 데려가달라 부탁한다.

검은 마법사 앞에서도 겁먹지 않으며 태연히 당신을 따르겠다는 매그너스를 마음에 들어한 검은 마법사는 "너를 어떻게 믿지?"라고 떠보는 발언을 하자 매그너스는 한치의 흔들림 없이 "당신의 힘을 믿으시죠"라고 대답한다. 검은 마법사는 그의 답변에 흡족해하며 매그너스에게 힘을 나눠주고 군단장으로 영입한다.

시크릿스토리 내내 통수를 주제로 계속 언급되며(…) 통수로 까인다. 예를 들면,

매그너스 : 날카로운 뿔, 두꺼운 꼬리, 날렵한 날개! 하찮은 메이플 월드 녀석들이 이 정도면 놀라 자지러질 만하지. 네 녀석들에게 진짜 힘을 맛보여 줄 이가 여기 있다. 폭군이라 불리는 사나이! 그게 바로…나다!

데몬 : 메이플 월드에서 보여주신 건 사실 남의 정수를 가로채신 거 밖에 없지 않나요? 그래서 폭군이 아니라 통수라 불리시는 듯한데 말입니다.딱히 데몬이 할 말은 아니다

이렇게. 그리고 교활한 성격 때문인지 슬쩍 천재로 표현되기도 한다.

힐라와는 적대 관계. 구와르와는 그냥 개그 콤비. 데몬과는 은근슬쩍 '배신'이란 컨셉으로 다리 하나 건너서 엮이는 경우가 많다.

겔리메르가 본 미래의 매그너스는 정정당당하고 폭력적인 방법을 쓰지 않는 선에서 노바족에게 자신의 진가를 알린다고 한다. 겔리메르는 이런 매그너스를 보고 이 세계는 미친 게 틀림 없다고 확신한다(…). 실체는 겔리메르의 아시X꿈

7 수학도둑

코믹 메이플스토리 53권에서는 스우의 말에서 언급되었다. 그런데 90권이 다 되어가는데도 안나오는걸 보면 등장시킬 생각이 없는듯.

결국 수학도둑 38권 표지그림에 매그너스가 등장하는게 확인되었으므로 등장이 확정되었다. 여기서는 무려 마계에서 10위안에 드는 먼치킨으로 나왔다! 거기에 만악의 근원급인 가면의 여제가 매그너스의 부하로 나온다! 이후 수학도둑 41권 등장인물 소개페이지에 처음으로 매그너스가 소개되어 본격적으로 등장한다. 그리고 48권부터 시즌이 바뀌게 되면서 매그너스를 포함한 노바족 캐릭터들이 더 이상 등장하지 않게 된다. 일자리 잃은 폭군과 노바들ㅠㅠ

인간계에 봉인된 매그너스를 깨우는 자에겐 소원을 들어준다는 말을 들은 크리스티나는 고생끝에 그의 봉인을 풀었으나, 허나 그는 그런 크리스티나를 못생겼단 이유로 쌩까고역시 통수왕 불만있음 다시 봉인하라고 한다.(...) 그는 인간계를 구경하다가 우연히 만난 엔젤릭버스터에게 반하게 된다.[55] 엔젤릭버스터 하나 때문에 인간계에 남고 싶어진 그는 결국 크리스티나의 소원인 세상을 지배할 힘을 주기로 한다...고 하고 마법 스킬 몇개로 대충 때울려고 하지만, 크리스티나는 매그너스 공작이 대대로 관리하던 마계의 마물 '혼돈의 탑'을 요구하게되고 결국에는 빼앗긴다... 프렌즈 스토리에서 건너왔나[56] 수정바람.
  1. 카이저 스토리에서. 선대 카이저와 성우가 같은데 이쪽도 몇몇 팬들이 김장으로 착각했던 적이 있다.
  2. 메이플스토리에서도 악명이 높은 배신자, 매그너스가 자주 꺼내는 대사.
  3. 매그너스와 선대 카이저는 성우가 같다
  4. 도망치기 전 신생 카이저, 엔젤릭버스터, 벨데로스를 말 그대로 발랐다.
  5. 보스전에서 매그너스가 화면 구석으로 몰렸을 경우 '매그너스가 좁은 지역에 위협을 느껴 탈출을 시도합니다'라는 글귀가 뜨는데 이에 기반해 폐소공포증이 있는게 아니냐는 동인설정이 있다. 여기서 따온 것으로 추정.
  6. 참고로 이 때 흘러나오는 BGM은 매그너스 보스전에서 들을 수 있는 "The Final War". 여담으로, 이 때 한 대씩 치는 것도 매그너스를 잡는 것으로 카운트하는 것인지 아니면 버그에 해당하는 것인지는 알 수 없으나 몬스터 콜렉션에 등록이 된다. 이를 이용해 손쉽게 등록하는 플레이어도 많다. 물론 운이 지지리도 없다면 등록이안된다.
  7. 아무래도 본래 세계관에서 용의 뿔과 꼬리를 달고 있는 노바족이란 사실을 반영한 듯 하다...
  8. 판테온, 헬리시움, 폭군의 성채의 일반 몬스터 레벨 기준. 퀘스트에서는 일부 몬스터의 레벨이 낮게 나온다.
  9. 엔하임 주화로 구입 가능한 초기화 티켓으로 1회 추가 가능
  10. 노바에서 만든 가짜 매그너스. 매그너스의 본래 힘에는 턱없이 모자라지만 노바의 기술력으로는 그게 한계라고 한다.
  11. 모든 즉사기는 최대 HP의 50%를, 초록색 운석은 10%만 깎는다.
  12. 존 밖에서 줄어드는 체력량도 노말보다 적다. 다만 이건 노말-하드도 차이가 나는지라..
  13. 기존 카이세리움을 흑백처리한 듯한 모습의 110제 두손검이다.
  14. 스텟 공격력 4만으로도 깨는 유저도 있는데 100만으로도 못깨는 유저도 있다.
  15. 아카이럼의 즉사기와는 다른 것이, 아카이럼의 즉사기는 일부 직업의 경우 20%의 체력이 깎일때 그리고 스킬을 쓸 때 대략적으로 계산해서 맵 바깥으로 나가면 된다.
  16. 소울의 능력치로, 보스 난이도를 대강 예측할 수 있는데, 매그너스는 시그너스와 소울 능력치가 같다...라고는 하지만 언리미티드 이후 기준으로 노말 매그너스와 시그너스의 요구 스펙 차이는 꽤 큰 편. 매그너스 격파 최소 스펙은 플레이어 손가락에 달려있기는 해도 일단 여제보다는 낮다.
  17. 타일런트 부츠 등을 살 수 있는 매그너스 코인은 하드 모드에서만 드랍되며, 노말 매그너스는 노바 세트 밖에 드랍하지 않는다.
  18. 전투분석 시스템을 통해 측정했다.
  19. 슈퍼 스탠스류 스킬을 지닌 미하일, 섀도어, 캡틴과 더불어 다크 사이트 스킬을 사용 가능한 도적 직업군, 그외 각종 드레인 류 스킬을 가진 직업군들은 비교적 쉽게 상대 가능하다.
  20. 이때문에 레지스탕스의 링크스킬인 스피릿 오브 프리덤이 반강제된다.
  21. 6개 고정, 개인드랍.
  22. 시그너스,카루타(반반,벨룸,블러디퀸,피에르)도 클리어횟수 초기화 티켓 사용시 추가 클리어 가능
  23. 현재로써도 하드 매그너스는 솔플 한정이라고는 하지만 카오스 벨룸 이상의 난이도를 자랑하는 보스이다. 당시의 매그너스는 넉백기 2개에다가 HP가 2520억이었다. 만약 매그너스가 여기서 하향을 당하지 않았더라면, 파티플레이나 솔로 플레이에 관계없이 카오스 벨룸 이상의 난이도를 가진 보스가 되었을 것이다.
  24. 그런데 카오스 핑크빈의 경우 피통이 늘어났지만 격파 방법은 이 피통을 14번 까는것으로 이전과 동일하다
  25. 보스 아레나에서 밝혀졌다. 이는 전방 일섬, 카이세리움 윈드밀도 마찬가지.
  26. 대략 4~5개정도가 시간차로 여러개 생성된다.
  27. 더 시드 40층 보스 허수아비도 이 스킬을 사용한다. 다만 이펙트가 분신이 아닌 번개이고, 빈도가 매우 적다.
  28. 플레임위자드를 제외한 마법사 직업군 전부, 스트라이커, 은월 등.
  29. 특히 거미줄에 걸린 상태에서 발 밑에 영역이 뜨는 이상 데스카운트 증발이라고 해도 무방했다. 지금은 어떻게 빠져나갈 수 있어도 과거엔 불가능했기 때문.
  30. 거기다가 슈퍼 넉백 시전 도중에는 매그너스가 완전 무적 상태가 되므로 바인드를 사용하면 피격되지 않을 뿐더러 바인드에 걸리지도 않는다!!!
  31. 그 즉슨 막존에서는 존 시스템 넓이보다 약간 더 판정 범위가 넓다. 존 바깥으로 나간다고 안전하다고 생각하다가는 넉백 맞고 매그너스만의 운석 택배서비스를 맛보게 된다.
  32. 섀도어는 암살의 슈퍼 스탠스로 밀려나지 않을 수 있다.
  33. 단, 메르세데스의 경우에는 라엣리프 콤보로 후딜레이가 제거될 수 있어서 밀려나지 않고 바로 딜을 넣을 수 있다.
  34. 데몬은 거미줄에 걸린 상태에서 글라이딩이 가능하므로 피할 수 있다. 하지만 반응속도가 느리면 넉백맞고 운석에 맞아서 죽는다.
  35. 매그너스의 HP가 까여서 존이 줄어들 때마다 운석 떨어지는 빈도수가 많아지는 것, 그리고 데스 카운트가 다 떨어졌을 때 매그너스가 힘의 봉인을 해제하는 즉시 운석이 우수수 떨어지는 것을 보면 매그너스가 흡수한 구와르의 힘일 가능성이 크다.
  36. 매그너스의 수호자 중 1명이(화가인 빅터다.) 이 폭격 시스템을 쓰는지라, 존 줄어드는 것을 신호로 폭격 빈도수를 늘리는 방법을 채택, 부하들이 더 심하게 혹사(...)당할 것이라 예상된다.
  37. 사실 그렇게 느리게 떨어지지는 않는다.
  38. 그렇다고 존 안에 있어도 피가 안 까이는 것도 아니다!! 존 밖에 있을때 보다 10%의 데미지로 줄어들었으나... 최근의 패치로 더이상 존 안에서 피가 안까이게 수정하향되었다. 또한 매그너스를 격파한 후에도 매그너스가 사망하며 방출한 에너지로 더이상 피해를 입지 않는다는 문구의 추가와 함께 피가 까이지 않게 수정되었다.
  39. 보스 알림이에 의하면 매그너스의 구와르의 정수를 제어하는 힘이 약해져서 그리되는 것이라고 한다. 게임적 허용이 있다지만 매그너스는 약해졌는데, 난이도는 점점 올라가니 이런 모순이(...)죽기 전 발악
  40. 매그너스의 hp에 따라 이지 존(75%~100% 790픽셀), 노말 존(50%~75% 690픽셀), 하드 존(25%~50% 590픽셀), 헬 존(0%~25% 390픽셀)로 나뉜다.
  41. 넉백 발동 직후 접근해서 안심하면 2연속 넉백으로 죽을 수 있으므로 방심하지 말자
  42. 부정한 기운, 즉 핵을 만났을 때도 발동한다. 가끔 오인하여 발동하기도...
  43. 하지만 디스펠은 좋은 버프스킬들이 몰려있는 3차에 있는지라...(...)어차피 매그너스는 적어도 4차 전직은 해야 상대할 수 있기 때문에 의미없다.
  44. 또는 마비
  45. 다만 도적 계열은 해당되지 않는다. 아래 참조.
  46. 단 블루 오라는 189짜리 하이퍼를 찍어야 수면가스를 해제할 수 있다. 또, 드레인 오라의 경우, 수면 상태이상에 걸린 파티원에게 근접한 상태로, 매그너스를 가격해 데미지를 입혀야 힐이 발동,수면상태가 해제된다.
  47. 엄연히 말하면 단지 피통이 낮기때문에 화력으로 충분히 몰아붙일 수 있는 것이다. 패턴 자체는 다르지 않기 때문에 어느정도 화력이 되지 않으면 노말모드도 매우 힘들다.
  48. 60억/21억=2.857143배.
  49. 밀격에 밀린 후 경직도 꽤 긴편인데 내 머리 위에 운석이...
  50. 다만 이쪽은 바인드가 없어도 괜찮다.
  51. 링크에 캡틴이 걸려있는데 캡틴은 매그너스에서 유틸이 상당히 좋은 편이다. 바인드만 없다 뿐이지 선원이 상태이상을 막아주고 특히나 매그너스전에서 아주 유용한 슈퍼스탠스가 있기 때문에 괜찮다
  52. 큰, 위대한이라는 뜻, 직역하면 위대한 자
  53. 패치되기 전 폭군의 성채 BGM이지만, 나중에 타악기 소리가 추가되었다.
  54. 다만 현재 루시드의 육체적 스펙은 공개되지 않았다.
  55. 41권에서 탤리시의 거리를 싸돌아다니다가 천사 분장을 한것을 목격하고 한눈에 반했다.이때 매그너스의 표정은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
  56. 그리고 43권에서 티어한테 찾아와서 도와준다.