마법과고교의 열등생/용어

목차

1 마법(魔法)

'초능력'이라고도 불렸던 선천적인 능력의 사용법을 "마법식"으로 체계화하여, 소질있는 사람이 사용할 수 있도록 한 것. 마법식을 작성하는 과정이 추가되기 때문에 초능력이 가진 속도를 어느정도 희생하는 대신, 범용성을 얻었다는 것이 특징이다. 마법은 현상에 수반되는 정보체를 개변할뿐, 현상 그 자체를 일으키는 건 아니다. 가령 종이분자의 운동에너지를 마법으로 개변시켜 점화하는 것은 가능하나, 종이자체를 아무것도 없는 공간에서 만들어내는 것은 불가능하다. 마법은 물리법칙을 벗어나지만 무관계하지는 않고, 물리 법칙에 거역하지 않는 형태로 발동되는 마법은 그렇지 않은 마법에 비해 적은 힘으로 큰 사상개변을 일으킬 수있게된다. 또한 물리법칙에 반하는지 여부와 상관없이 사상개변의 규모와 간섭도가 클수록 난이도가 높은 마법이며, 마법사에 큰 부담을 준다.

현대마법은 사회적으로 인지된뒤 약 1세기에 걸쳐 체계화되고, 그 중에서도 물질적인 사상개변을 일으키는 것은 작용 면에서 '가속・가중(加速・加重)', '이동・진동(移動・振動)', '수렴・발산(収束・発散)', '흡수・방출(吸収・放出)'의 네 계통 여덟가지로 분류하고 계통마법이라고 한다. 구체적인건 이 단락의 하단에 소개. 다만, 이것은 작용면에서 분류이므로, 물질적인 것이 아닌 다양한 정신적인 현상을 일으키는 마법을 계통외마법(系統外魔法), 대상 에이도스를 재작성하지 않고 사이온 자체를 조작하는 것을 목적으로 하는 마법을 무계통마법(無系統魔法), 초감각・ESP라고도 불리는 지각기관외인지력을 지각계마법(知覚系魔法)이라고 구분하고 있다. 또한, 위의 분류는 어디까지나 CAD의 사용을 전제로 한 이른바 현대마법의 분류이며 다른 절차, 방법으로 유사한 사상개변을 일으키는 기술도 존재한다. 그런 것들에는 고식마법(古式魔法)이라하여 현대마법과 구분하고 있으며, 인술(그중에서도 단순한 신체적 능력이 아닌 오의에 해당하는 것들)이나 정령마법으로 불리는 것들이 이에 해당한다. 현대마법과 고식마법은 일장일단이 있으며, 이를테면 정면에선 체계화된 CAD에의해 고속화된 현대마법쪽이, 지각외의 기습 등에는 은밀성과 마법의 발동좌표의 모호성에 의해 고식마법쪽이 우위를 점한다는 것.

1.1 계통마법의 정의

1.1.1 가속・가중(加速・加重)

물체의 운동량에 관여하는 가속도 벡터와 관성질량에 간섭하는 마법. 가속도 벡터와 관성질량 각각에 대해 가속/가중으로 구분된다..

1.1.1.1 가속계

대상의 가속도벡터에 간섭하는 마법의 총칭. 즉 가속/감속뿐만 아니라 벡터의 방향전환(진행방향의 반대 방향으로 가속하는 것이 흔히 이야기하는 감속이니 일단 이것도 가속은 가속이다)도 가능하다.

가속계 마법 - 더블 바운드 : 자신을 향해 날아오는 물체의 운동벡터를 반대로 뒤집어서 두배의 운동량으로 돌려보내는 마법. 구교전에서 자주 쓰이는 마법이다.

1.1.1.2 가중계

대상의 관성질량이나 힘의 양에 간섭하는 마법의 총칭. 중력조작마법 또한 여기에 속한다.

가중계 마법 - 불가시의 탄환(인비지블 불릿) : 카디널 죠지, 키치죠우치 신쿠로가 특기로 삼는 가중계 플러스 단일 마법. 정확히는 기초코드(카디널 코드)중 하나인 가중계 플러스 카디널 코드로, 시인한 지점에 압력을 "더하는" 마법. 그 특성상 정보강화는 통하지 않는다. 이 마법은 대상체의 정보를 개변하는게 아닌, 대상의 표면이라는 지점에 압력을 덧쓰는 마법이기 때문. 간단히 말해서 문서를 수정하지 말라고 코팅을 해 놨는데, 그 위에 매직으로 덧쓴다는 느낌이다. 또한 기초코드의 특성상 가중계 마법이 포함되지 않은 간섭영역은 상극되지 않아서 막을 수 없다. 단점이 있다면 시인한 지점에 발동하는 마법의 특성상 시야가 가려지거나 환술로 거리감등을 어지럽혀 초점을 잡지 못하게 하면 발동할 수 없다는 것.
그 외에도 대부분의 절단계마법은 가중계 마법을 통해서 칼날을 만들고, 칼날에 접촉한 것에 절단응력을 가하는 것으로 대상을 베어낸다.

1.1.2 이동・진동(移動・振動)

대상의 좌표변화율에 관여한다. 단, 물체의 좌표이동에는 반드시 가속계나 가중계가 덧붙여져야 한다.(가속/감속의 프로세스 없이 움직이게 되면 관성질량으로 인해 붕괴되거나 부러지는 일이 생길 수 있다.)

1.1.2.1 이동계

대상의 운동상태를 간섭하는 마법의 총칭. 물체의 속도, 이동궤도등을 개찬하지만 여기에 가속계 공정이 들어가지 않을 경우는 관성에 의한 자가붕괴나 절단이 발생할 수 있다.

1.1.2.2 진동계

대상의 진동상태에 관여한다. 온도조작, 환영이나 빛, 그림자를 만들어내는 마법이 속한다.

온도조작계 진동계 마법 - 니블헤임 : 대기를 대상으로 하는 가속계 마이너스 마법. 대기의 열에너지를 빼앗아서 광역으로 냉각시키는 마법으로, 질소를 액체질소로 만들어 끼얹는 것도, 수증기를 승화시켜 다이아몬드 더스트로 만들어 흩날리는 것도 가능한 마법.
빙염지옥(인페르노) : 구역을 설정, 구역의 절반에서 열에너지를 빼앗아 다른 절반의 영역에 더해주는, 가속계 플러스/마이너스 복합마법. 한마디로 말해서 맥스웰의 악마를 실현시킨 마법이다.
동화(凍火 - 프리즈 플레임) : 물체가 지닌 열량을 일정레벨 이하로 강제하는 마법. 타고 있는 물질의 온도를 낮추는 것 뿐만 아니라, 화약의 장약이 충격을 받아 분해되어 열에너지를 발생시켜도, 그 에너지 자체를 빼앗아 열량을 일정레벨 이하로 낮춰버리기 때문에 발화점에 이르지 못해 화약이 발화하지 못하게 된다.

광파진동계 마법 - 환영마법, 차광결계등이 속해있다.

1.1.3 수렴・발산(収束・発散)

입자간의 상대거리에 관여한다. 단순하게 밀도를 조작하면 수렴, 밀도조작을 넘어 상전이를 일으키면 발산에 속한다.(단, 3태-기체-에서 4태-플라즈마-로 넘어가는 상전이. 즉 이온화는 방출계에 속한다.)

1.1.3.1 수렴계

대상의 밀도에 관여한다. 경화마법은 따지고 보면 여기에 속한다.[1]

그 외 수렴계 마법 : MID필드 - 수습계 마법을 이용하여 특수 영역 내부의 질소농도를 증가시켜 기절시키는 대인제압용 마법

1.1.3.2 발산계

대상의 상(Phase)에 관여하는 마법. 기체를 압축시키는 것은 수렴계에 속하지만, 액화나 승화시켜 고체로 만드는건 발산계에 속한다.

발산계 마법 - 폭렬 : 십사족중 하나인 이치죠가의 비술인 대 액체용 결전마법. 물 한정이라면 순간증발이라는 마법이 존재하지만, 이 마법은 대상이 액체이기만 하다면 그 순도, 종류를 가리지 않고 모조리 기체로 증발시켜버린다. 이치죠 마사키의 별명이 크림즌 프린스인 이유도 이 마법으로 대아연합군의 혈액을 강제로 증발시켜 뒤집어 쓴 피가 새빨갛게 물들였다 해서 붙여진 별명.

1.1.4 흡수・방출(吸収・放出)

물질의 분포, 결합에 관여한다. 밀도가 아니라 단순 분포를 조작하면 흡수계, 소립자간 레벨에 관여하면 방출계가 된다.

1.1.4.1 흡수계

성질이 서로 다른 두개 이상의 물체나 대상을 결합하거나 분리시키는 마법. 부식시키는 마법은 이 흡수계에 속한다.

1.1.4.2 방출계

대상의 변질을 초래하는 마법으로, 작용 범위는 소립자레벨. 방사능붕괴, 방사선 복사, 이온화, 자유전자 방출등이 속한다.

2 에이도스(個別情報体)

현상을 수반하는 사이온정보체를 지칭한다. 현대마법학에서 마법을 사용하는 것은 에이도스를 개변하는 것으로, 그 본체의 사상(현상)을 개변하는 일을 말한다. 에이도스는 이데아라고 불리는 정보체 차원에 존재한다고 알려져 있다. 에이도스, 이데아라는 용어는 그리스 철학에서 유래하나, 사상적으로는 관계가 없다.

3 사이온(想子)

상자
심령현상 차원에 속하는 비물질입자로, 인식이나 사고결과를 기록하는 정보소자. 마법사가 CAD로 부터 읽어내는 기동식, 사상개변의 작용을 가지는 마법식, 현상(사상)에 수반하는 정보체(운동량, 무게, 형태 등)는 모두 사이온정보체이다. 이전에는 마법식에의한 사상개변의 효율이낮고, 기동식으로부터 마법식을 구축하는 속도가 현저히 떨어졌기 때문에, 사이온의 보유량이 마법사를 평가하는데 중요한 요소였다. 현대에는 기동식이나 마법식, CAD의 진보등으로, 마법사의 사이온보유량이 문제가 되는일은 없다. 작중에서, 마법사가 보유하는 사이온을 "마법력"이라고 표현하기도 하지만, 용법으로서는 속어에 해당.

4 프시온(霊子)

사이온과 같이 심령현상 차원에 속하는 비물질입자로, 사이온과는 달리 의사나 사고를 낳는 정동(情動)을 만들어내는 입자라고 생각되고있지만, 정확하게는 파악되지 않고있다. 감수성이 특히 예민한 사람은 자주 이 프시온의 활동에의해 생기는 비물리적인 빛인 영자방사광(霊子放射光)에 과민한 반응을 보이기도하며, 이러한 증상(다만, 병이라고 말하는 것은 아니다.)을 '영자방사광과민증(霊子放射光過敏症)'이라고 부른다.

5 패러사이트(Parasite)

Paranormal Parasite(초상적 기생생물)의 약칭. 요정, 악마, 진, 데몬 등으로 각각의 나라에서, 각각의 개념으로 불리던 것들중, 사람에게 기생해 사람을 인간 이외의 존재로 만들어 버리는 마성의 총칭. 코코노에 야쿠모의 의견으론 '인간의 정신활동이 유래한 독립정보체'. 그 존재는 오래전부터 여러가지 형태로 발견되고 있었으나, 실체를 파악하지는 못한 미지의 정보생명체로 아직 파악하지 못한 미지의 영역에서 모종의 원인으로 흘러들어온다고 추측되고있다. 그 실체는 프시온 덩어리의 독립정보체, 감염된 대상은 신체능력과 마법능력이 크게 향상되는 걸로 보인다. 기생체라고 하지만 기본적인 개체본능(종의 보존, 생존)을 제외하곤 숙주의 퍼스널리티에 전적으로 의존한다고 밝혀졌다. 작중에선 퇴치중이던 패러사이트가 '인간형가사보조로봇(HHH, 3H)'에 잠복하다 호노카의 타츠야에 대한 '당신의 것이 되고싶어요'라는 강한 상념에의해 활성화 되어, 이후 타츠야의 명령에 복종하는 기계생명체로 각성하기도 한다. 프시온 덩어리의 독립정보체라 타츠야의 능력으로 보는 것은 가능해도 실체를 분석하는건 불가능해 본체에 직접 '분해'를 사용할 수 없다. 단, 미유키의 정신구조간섭계 능력 같이 프시온차원의 정보체에 영향을 주는 공격은 통하는 듯 하다.

6 마법력(魔法力)

마법사가 가지는 재능인 마법의 '처리속도', '연산규모', '간섭강도'의 3가지를 종합한 것. 이 "마법력"이야말로 마법사에 대한 국제적인 평가기준이 되기도하기 때문에, 타츠야를 비롯한 2과생(위드)을 1과생(불룸)과 차별하는 기준이 되기도한다. 다만, 원작 내용에도 나오다시피 입학 당시에는 1과생과 2과생의 차이는 거의 없다. 즉, 굳이 두 패거리로 나눌 필요가 없다는 소리.

7 마법연산영역(魔法演算領域)

마법사가 가진 정신기능의 일부. 이것이 마법이라는 재능의 본체에 해당. 마법사는 마법연산영역을 의식적으로 사용하는게 가능하지만, 이 기능은 무의식영역에 존재하기 때문에, 입력한 기동식과 변수를 마법식으로서 출력처리하는 과정을 의식할 수는 없다. 인간의 정신기능은 현대과학이나 마법학으로도 미해명부분이 많아 마법사 자신에게 있어서도 블랙박스 같은 존재라고 할 수있다. 선천적으로 타고난 것이여서 원칙적으론 후천적으로 획득하는 것은 불가능하다고 알려져있다.

8 인조마법사실험

요츠바가의 현 당주인 마야가 계획한 마법적 재능이 없는 사람에게 마법적 재능을 인공적으로 부여한다는 것으로, 본래라면 후천적으로 획득하는 것이 불가능한 마법연산영역을 인공적으로 심어 마법사를 양성한다는 계획. 하지만 '마법연산영역'은 무의식 영역에 존재하는 정신기능의 일종이기에 일반적인 시술로 인공적으로 부여하는건 불가능하며, 이러한 시술이 가능한건 '정신구조간섭' 계열의 마법을 사용 할 수 있는 마법사가 아니면 할 수 없다. 현재 정신구조간섭계 마법이 사용 가능한 사람은 없는 것으로 알려져있으며, 고 시바 미야 즉, 현 당주의 쌍둥이 언니이자 타츠야남매의 친모가 유일한 능력자였다고 알려져있으며 10년전에 자신의 아들을 대상으로 이 실험에 참여했었다.

9 마법식(魔法式)

사상(현상)에 수반하는 정보를 개변하기위한 사이온정보체. 대상에 작용해 에이도스를 고쳐쓰는 것으로 인해 사상개변이 일어난다. 다만 '세계'부터 복원력이 작용하기 때문에, 마법식의 개변효과는 영속적이진 않고, 장시간 대상에 마법을 작용시키기 위해선 마법식의 갱신이 지속적으로 이루어지지 않는이상 원상태로 돌아가게된다. 또한, 원칙적으로 마법식은 마법식에 간섭할 수 없으며, 종료조건이 충족되지 않는 이상, 가령 대항마법을 사용해도 마법식자체는 시간경과에 의해 자연소멸할 때까지 대상 에이도스에 잔류한다.

10 기본코드가설(基本コード仮説)

가속, 가중, 이동, 진동, 수렴, 발산, 흡수, 방출 이 4계통 8종에 대응한 플러스와 마이너스, 합계 16종류의 기본이되는 마법식이 존재하고 이 16종류를 조합하는 것으로 모든 계통마법이 구축가능하다는 이론. 이 기본이 되는 마법식을 '기본 코드'라고 부른다. 이 기본코드는 작용력 그 자체를 발생시키는 마법식이라고도 할수있어 현재 발견된 것은 키치죠우지 신쿠로(吉祥寺真紅郎)가 발견한 '가중계통(플러스 코드)' 뿐.
덧붙여서 시바 타츠야의 경우 이 가설에 회의적으로, 기본코드가 존재하는 것은 틀림없지만, 기본코드만으로는 설명할 수 없는 계통마법을 알고 있다고 언급했으며, 이치죠 마사키도 마찬가지로 회의적인데, 기본 코드가 "하나"만 존재하는건 아니지 않을까? 라는 감각을 느끼고 있다고 한다.
덧붙여서 기본코드의 경우는 원인은 모르지만 간섭현상이 일어나지 않아서 이론적으로 무한히 중첩시킬 수 있을 거라는게 원래 요코하마 소란편에서 키치죠우지 신쿠로가 발표하려고 했던 3고의 연구주제.

11 기동식(起動式)

마법식의 설계도가 되는 프로그램. 현대마법에선 마법식을 구축하기위한 전자적 데이터인 기동식을 CAD에 압축해 보존하고 있다. 현대마법을 사용하는 마법사는 CAD에 사이온을 보내고 CAD가 돌려준 사이온의 신호를 시동식으로 읽어내 변수와 함께 마법연산영역에 입력한후 마법식으로 출력한다.

12 변수(変数)

마법을 사용하는 상황은 항상 다르기 때문에, 기동식에는 대상의 좌표, 사상개변강도, 마법의 종료조건 혹은 지속시간등의 몇개의 요소가 전혀 기술되어있지 않는다. 이러한 부분은 마법사가 마법을 실제로 행사할때, 상황에 따라 언어나 수식, 영상등에의해 강하게 이미지하는 것으로 추가입력할 필요가 있어 이 추가 데이터를 변수라 부른다. 마법의 용도에의해, 이러한 수치의 일부를 정수로서 기동식에 짜넣어, 다양성을 희생하는 대신 마법식의 구축속도를 올리는 테크닉도 자주 이용되고있다. 일반적으로 변수화된 항목이 적은 기동식만큼 처리의 부담이 적고, 뒤에 언급할 특화형CAD의 조준보조시스템은 마법 발동대상의 에이도스의 좌료정보를 자동취득해 기동식에 짜넣음으로서 마법사측의 부담을 경감시켜 처리속도를 앞당기기 위한 것.

13 마법기능사(魔法技能師)

실용레벨로 마법을 사용할수 있는 사람. 약칭이 '마법사'. 실용레벨로 마법을 사용할 수 있는 중고생은 연령별 인구비로 대략 1/1000. 성인이 된후에도 실용레벨을 유지할 수 있는 사람은 더욱 적어 그중에서도 1/10이하. 이런 이유로 마법사는 사회적 지위가 높은 엘리트이다. 실전 레벨의 마법력을 가지고있는 사람은 훨씬 적다. 인술사 같은 고식마법을 사용하는 사람들은, 스스로를 마법사라기보다는 시노비 등의 독자적인 호칭을 가지는일도 적지않다.

14 BS마법사(BS魔法師)

bullshit 마법사
BS는 'Born Specialized'의 줄임말로, BS능력자, 혹은 선천적 특이능력자, 선천적 특이마법기능자라고 불린며, 마법으로서 기술화가 힘든 이능에 특화된 능력자를 지칭한다. 'BS만 할줄아는' 등으로 비하하는 경우도 있지만, 특성이 직무와 잘 어우러지면 통상의 마법사보다 더 뛰어난 공적을 남기는 사람도 많다.

15 마법공학기사(魔法工学技師)

마법기능사 중에서도 마법기구를 만들고 조정등을 실시하는 기술자를 부르는 호칭. 약칭 '마공사' 혹은 '마공기사'. 마법기능사에 비해 사회적인 지위가 낮지만, CAD조정 하나만해도 마공사 없이는 불가능하며, 일류 마공사의 수입은 일류마법사도 능가할 정도.

16 CAD(씨에이디)

술식보조연산기(術式補助演算機, Casting Assistant Device)의 약칭. 디바이스, 어시스턴스, 법기 등으로 불리기도 한다. 감응석이라고 불리는 사이온신호와 전기신호를 상호변환하는 합성물질이 내장된 마법의 발동을 보조하는 기계. CAD 없이도 마법은 발동할 수 있지만, CAD를 사용했을 경우에비해 마법의 발동속도가 극단적으로 저하되므로, 마법사에게 있어서 CAD는 필수장치. 마법과고교의 실기 시험도 CAD를 사용한 마법의 규모, 강도, 속도가 주된 평가대상이다. CAD중에서도 많은 기동식(마법계통을 불문하고, 최대 99종)을 인스톨 가능한 범용형CAD와 적은기동식(동일계통 마법만, 최대9종)밖에 인스톨 할 수 없지만, 마법 발동속도가 뛰어난 특화형 CAD가 있어, 그형상은 밴드형, 휴대폰형, 반지형, 권총형등 다양하다. 특화형은 보통 그 성질상 공격적인 마법이 인스톨되어있는 경우가 많다.

현대마법의 우위성을 상징하는 마법발동보조도구이나, 정밀기계이기 때문에 사용자의 사이온파 특성에 맞춘 튜닝으로 대표되는 세세한 유지보수가 필요한점으로 인해, 고식마법의 전통적인 보조도구에 뒤떨어지는 면이 있다. 이 때문에 하드・소프트의 양측면에서 사용자나 용도에 맞춘 커스터마이징이 필수로 여겨진다. 또 특정 무기와 CAD를 접속해, 그 무기의 본래의 힘(관통력, 절단력등)을 강화하는 마법행사에 특화시킨 것을 '무장 일체형 CAD' 혹은 '무장 디바이스'라고 부른다. 시바 타츠야가 만든 '소우츠렌(小通連)'이 이에 해당.

대표적인 기업으로 2대기업이 있는데, 하나는 북미연합의 더미기업이기도 한 맥시밀리언 디바이스. 다른 하나는 독일의 로젠 맥크래프트이다. 로젠 맥크래프트이 경우 일본에 대해 인식이 안좋은데, 본가 출신이 일본인과 사랑의 도피를 했기 때문. 그의 딸이 치바의 당주가 본처가 쓰러져있을 때 만나 치바 에리카를 낳았다. 일본 로젠 지사장으로 배속된 엘스터 로젠은 에리카의 어머니의 사촌동생이다.

17 실버 호른

시바 타츠야가 소유한 특화형 CAD의 모델명. '실버 호른'이라는 속칭으로 불리고있다. 타츠야가 우시야마와 함께 '토러스 실버'의 이름으로 세상에 내놓은 특화형 CAD모델. 루프캐스트 시스템으로 불리는 마법이 중단되지 않도록 연속적으로 발동하는 기술에 최적화되어있어, 최소한의 마법력으로 부드럽게 마법을 발동할 수 있는 점을 포함해 매우 고평가되고 있다. 특히 경찰 관계자 사이에서 인기를 끌고있어 현재 시판모델임에도 불구하고 프리미엄이 붙어 거래되고있을 정도. 이 모델의 개발에 의해, 일본 CAD메이커중에서도 원래 완성품보다 마법공학 부품으로 유명했던 FLT를 특화형 CAD메이커로서의 지명도를 더하게 만들어줬다.

18 소우츠렌(小通連)

시바 타츠야가 설계하고, 우시야마가 만든 검형무장 디바이스로 동명의 마법이 입력되어있다. 도신을 두개로 나눌 수 있고, 분리한 부분과 남은부분의 상대위치를 경화마법으로 고정, 칼의 몸체를 날린다고 하는 구조. 도신을 보이지않는 역장에서 연장한 것과 같은 효과가 있다. 사실상 레오를 위해 만들어진 무장디바이스로, 9교전 모노리스 신인전에서 레오가 활약하는데 크게 일조한 기체.

19 소서리 부스터

국제범죄 신디케이트 무두룡(No Head Dragon)이 개발, 공급하고있던 CAD의 일종. 마법사의 대뇌를 재료로 독일의 기술을 기반해 개발되었다고 추측되고있는 대용품으로, 마법식의 설계도를 제공할 뿐아니라, 설계도를 바탕으로한 마법식의 구축과정을 보조하는 기능도 겸비한다(타츠야는 이것을 '증설 메모리'라고 평가했다.). 마법사가 본래 가지고있는 캐퍼시티를 넘는 규모의 마법식구축을 가능케 하지만, 재료에 인간의 뇌가 사용된 이유로 인도적 측면에서 널리쓰이진 못하고 사실상 무두룡의 독점공급상태. 다만, 이 부스터는 잔류사념의 영향에의해 한종류의 마법밖에 사용할 수없고, 그 종류의 결정은 뇌의 적출직전 고통등의 일정한 격정을 주는 식으로 컨트롤이 가능한 걸로 추측되고 있다.

20 대항마법(対抗魔法)

상대의 마법적인 간섭을 방해하는 마법의 총칭. 그 효과와 종류는 여러가지가 있으나, 대항마법의 효과는 어디까지나 외관상 대상마법을 소멸시키는 것 만으로 무효화된 마법의 마법식은 변함없이 대상의 에이도스에 잔류하게된다. 대표적으로 타츠야가 쓰는 술식해산, 술식해체가 여기에 해당된다.

21 캐스트 재밍

안티나이트라 불리는 특수하고 희소한 광물을 이용한 대항마법. 마법식이 대상물의 에이도스에 작용하는 것을 방해하는 마법으로, 무의미한 사이온파를 대량으로 살포하는 것으로 마법식이 에이도스에 작용하는 프로세스를 저해한다. 다만 발동에는 4계통 모든 마법을 방해할 수 있는 사이온노이즈를 발생시키는 것이 필수불가결한데 전술한 안티나이트는 사이온을 주입하는 걸로 이러한 사이온노이즈를 만들어낼 수 있는 물질. 이론상 안티나이트를 이용하지 않고 발동하는게 가능하다고하지만, 여러조건상 통상적으론 불가능. 더불어 안티나이트가 현대기술로도 재현이 불가능한 일종의 오파츠(ooparts)이며, 산출지가 지극히 한정되어서, 일반마법사에게는 인연이 없는 대항마법이다. 타츠야는 이 이론을 바탕으로, 두개의 CAD를 동시 사용할때 발생하는 사이온끼리의 간섭을 이용하는 형태로 안티나이트 없이 특정마법의 발동을 방해하는 기술을 짜냈다.

22 정보강화(情報強化)

정보강화는 대상물에 존재하는 상태(에이도스)의 일부분 혹은 전부를 마법식에 복사해서 투사하는 것으로, 에이도스의 가변성을 억제하는 대항마법이다.
속성의 일부를 정보강화한 경우, 그 속성에 대한 마법에 의한 개변을 억제한다.
에이도스를 복사한 마법식을 『에이도스 스킨』이라고 부르기도 한다.
마법사는 무의식적으로 자신의 육체에 에이도스를 복사한 에이도스 스킨으로 자신의 몸을 지키고 있으므로, 육체의 구조에 직접 간섭하는 마법의 영향을 받기 힘들다.
정보강화로 막을 수 있는 마법은 직접적인 것에 한정되며, 간접적인 효과는 막을 수 없다.
범위마법로 가열한 경우는 대상물 자체는 가열되지 않고 주변의 기온에 의해 대상물이 가열되어버린다.
굳힌 물체를 때린다. 물체를 투사해서 맞추는 등의 대상물 이외의 물체, 사상에 의한 공격도 막을 수 없다.

영역간섭에 비교해서 적은 간섭력으로 큰 효과를 발생시킬 수 있다.
다만, 복수의 물체에 정보강화를 행하는 것 보다, 대상물을 모아서 하나의 영역간섭으로 덮는 편이 연산규모는 적게 된다

23 영역간섭(領域干渉)

일정영역에 대해 '자신이 그 영역에 간섭하고있다', '사상이 개편되지 않는다'라고 정의된 내용만을 갖게한 마법식을 작용시키는 것으로 그 영역내에서의 다른사람의 마법발동을 방해하는 대항마법. 다른 마법사가 그 영역내에서 마법을 발동하려 할때 위에 서술한대로 그 공간에 작용중인 자신의 정의내용의 간섭력이 상극을 일으키므로 결과적으로 상대의 마법발동을 방해한다. 다른 마법사가 그 영역내에서 마법을 발동시키기 위해선 영역간섭을 전개한 술자의 간섭력을 웃도는 간섭력으로 마법을 작용시켜야만 한다. 사용하기 위한 전제조건상 술자에게는 높은 간섭력이 요구된다. 또 이 마법을 자신을 중심으로 상대적인 거리를 고정한 일정범위에 한정에 전개한 이동형을 가리켜 '간섭장갑'이라고 부른다.

24 술식해체(術式解体, 그램 데몰리션)

사용자가 거의 없다고 말해지는 초고등대항마법. 명칭은 '마법기록(마기그람)을 분쇄(데몰리슈)한다'에서 유래. 구조는 압축된 사이온의 덩어리를 이데아를 경유하지 않고 대상물에 직접 부딪쳐 폭발시켜 거기에 쓰여진 기동식이나 마법식이라는 사이온정보체를 날려버린다는 것. 사상개변을 위한 마법식으로서의 구조를 가지지않은 사이온포탄이기에 영역간섭이나 정보강화로는 막지못하고, 포탄자체의 압력 때문에 캐스트재밍의 전파도 닿지않는다. 또, 물리적 작용은 전혀 없기 때문에 어떤 장애물이라도 방해가 되지 않으며, 강력한 사이온파동으로 요격하던가 가이온의 벽을 곂곂이 세워 방어진을 쌓아올리는 방식으로 무효화 할 수 있다. 사정거리가 짧다는 점 외에는 결점이 없는, 현재 실용화된 대항마법중에서는 최강이라고 불리는 무계통마법이나, 보통마법사는 하루종일 짜내도 소용없을 정도의 압도적인 사이온을 요구하기 때문에 사용할 수 있는 사람은 극히 적다.[2]

25 술식해산(術式解散, 그램 디스퍼션)

마법의 본체인 마법식을 의미없는 사이온정보체로 분해해버리는 것으로, 온갖마법을 가리지않고 무효화하는 환상의 대항마법. 마법식은 그 성질상 그 정보구조가 노출되 있고, 마법식 그 자체를 대상으로한 간섭을 막을 수 없기 때문에, 술식의 해체와 대등한 최강의 대항마법으로 여겨진다. 다만, 마법식을 분해하기 위해서는 발동까지의 제로콤마초 정도의 순간에 그 정보구조를 파악하지 않으면 안되기때문에, 단순한 데이터 덩어리에 지나지않는 마법식을 일순간 읽어내어 파악하는건 일반적으로 불가능. 따라서 미리 사용될 술식을 알고있는 테스트 상황이라면 몰라도, 실전에선 불가능하다는 것이 일반적인 생각이다. 타츠야는 보는 것 만으로 대상의 정보구조를 파악하는 '정령의 눈'을 가지고 있기 때문에 자신의 고유마법의 조준을 직접 마법식에 맞추는식으로 이 대항마법을 자유자재로 다룰 수 있다.[3]

26 심령존재사역마법(心霊存在使役魔法)

SB(Spiritual Being) 마법의 약칭. 정령, 식신, 사역마, 영수등의 비물질 존재를 사역하는 계통외마법의 총칭으로 고식마법의 일종.
하위 분류로 화성체(化成体)라는 마법이 존재한다. 정령이나 영수, 사역마등의 본래대로라면 보기 힘든 영적 에너지를 인간 눈에 볼 수 있도록 사이온 덩어리에 광파진동계 마법을 덮어씌워 형체를 만들고, 물체에 간섭하는 가중계/이동계/진동계 마법으로 가상의 압력/움직임/온도를 부여하거나 유사한 효과를 부여하는 필드를 씌워서 실제로 존재하는 것처럼 만드는 마법이다.

27 정령(精霊)

'존재'와 떨어져 이데아의 바다를 돌아다니는 '독립된 비물질존재가 된 정보체'또는 '독립정보체'. 또는 분류상 명칭 그대로 SB(Spiritual Being)라고 불린다. 본체는 프시온에 의해서 구성되어 있어 비활성 상태로 잠복하고있는 정령을 현대마법사가 발견하는 것은 매우 어렵다. 이 존재를 사역해 행사하는 각종마법을 총칭해 '정령마법'이라 부른다. 속도와 자유도면에서는 현대마법보다 뒤떨어질지 모르지만, 개변에 대한 저항을 받기 어렵고, 한정된 사상개변이라면 현대마법보다 적은힘으로 대규모의 효과를 얻을 수 있다. 작중 사용자중에는 요시다 미키히코가 있으며, 요시다가가 계승해온 고식계 정령마법은 신지마법(神紙魔法)이라는 고유명으로 불린다.

28 전자금잠(電子金蚕)

유선회선을 통해 전자기기에 침입, 고도의 기술병기를 무력화시키는 SB마법. 프로그램 본체는 아니고 출력되는 전기신호에 간섭해 개찬하는 설질을 가지기 때문에 OS종류나 안티바이러스 프로그램의 유무와 상관없이 전자기기의 동작을 무력화 시킬 수 있다. 작중에서는 무두룡에 의한 9교전의 방해공작에 사용되었다.

29 플래시 캐스트

요츠바가의 인닉기술중 하나로, 그 내용은 세뇌기술의 응용으로서 기억영역에 기동식을 이미지기억으로 새겨넣어 CAD대신 기억영역으로부터 기동식을 읽어들이는 방식으로 기동식의 전개, 읽는 시간을 생략한다는 기술. 인공마법사인 타츠야의 경우 의식내의 연산영역을 갖는 특성을 살려 이 기술을 더욱 발전시켜, 기억영역에 마법식도 이미지 기억으로 저장하는 식으로 마법식의 구축 시간조차 생략이 가능하도록해 연산영역의 스피드 부족을 보충하고있다.

CAD를 사용하지 않고도 신속한 마법발동이 가능케하는 기술이지만, 인도적 문제 때문에 정규군에서는 채택이 불가능한 기술. 물론, 타츠야는 이 기술이 적용가능한 것은 5공정의 마법까지라고 미츠키에게 말한적이 있지만, 대화의 정황상 진실이 아니며, 사실상 거의 모든 단일계통 마법에 대해 발동이 가능하다. 다만, 어디까지나 이 기술로 가능한 것은 기동식의 기술내용을 재현하는 것이므로 SB마법과 같이 특수한 마법을 자유롭게 다루는 것은 할 수 없다.

30 2과생

마법과고교는 국가로부터 예산이 책정되는 국책학교이며, 일정한 성과가 요구되고 있다. 마법의 재능은 심리적인 원인으로도 손쉽게 없어져버리며, 사춘기에는 특히 그런경향이 현저한데, 매년 그러한 원인으로 마법과고교의 학생 역시 마법력을 잃어 퇴학하는 경우가 생긴다. 그것을 위한 보결요원이 2과생이라고 알려져있다. 2과생은 1과생과 달리, 교사로부터 마법실기의 개별저도를 받을 수 없다. 1과생은 2과생보다 평균적으로 마법성적이 우수하며, 이런 이유로 2과생은 1과생에 비해 차별대우를 받는일이 비일비재하다.

30.1 위드

제1고교내에서 2과생을 지칭하는 비하적 호칭. 제1고교의 교복 디자인상, 1과생의 가슴에는 8장의 꽃잎모양의 엠블럼이 붙어있으나, 2과생의 엠블럼에는 그것이 없기에, 1과생이 자신의 엠블럼의 모습을 따 '블롬(Bloom)'이라 부르고, 2과생을 꽃이 피지않는 잡초에 비하해 '위드(Weed)'라고 부른다. 학칙상으론 2과생에대한 차별대우에 해당하는 발언으로 금칙사항이며, 풍기위원의 적발대상이기도하나 실제로 이때문에 처벌된 학생은 없는 듯하다.

31 마법 공학과

시바 타츠야가 1학년때 구교전에 참가하여 엔지니어의 부족을 절실히 느낀 제 1고에서 처음 신설한 과. 마공사의 양성을 목표로 하고 있으며, 1학년 말의 시험을 통해 1, 2과에서 학생을 선발한다. 마크는 톱니바퀴를 형상화 한 것이다. 추후에 1학년까지 그 범위를 늘릴 예정이다. 첫 기수엔 시바 타츠야, 시바타 미즈키, 토미츠카 하가네, 히라카와 치아키 등이 있다. 담임은 귀화 후 마법대학에서 교수를 맡던 제니퍼 스미스.[4]

32 토러스 실버

FLT전속으로 이름이외에는 알려진게 없는 실버 호른을 시작으로 일반적으로 불리는 실버 모델을 시장에 내놓고있는 베일에 싸인 천재마공사. 그 정체는 타츠야(미스터 실버)와 주임 우시야마(미스터 토러스) 이인. 소프트쪽은 타츠야가 하드쪽은 우시야마를 포함한 FLT CAD개발 제3과가 맡고있으며, 마법을 중단되는 일 없이 연속적으로 발동케 하는 '루프 캐스트 시스템'의 실용화를 필두로 특화형 CAD의 기동식 전개속도를 20퍼센트나 향상시키거나 비접촉형 스위치의 오인식율을 3퍼센트에서 1퍼센트 미만으로 낮추는등, 눈부신 성과를 계속올리며 CAD업계 나아가 마법계의 상식을 차례로 뒤집고있다. FTL의 지명도를 급상승시킨 주인공.

33 전략급 마법사

국가간 무력 충돌에 있어서 마법작 대응 전략으로 사용될 수 있는 마법과 그 마법을 사용할 수 있을만큼의 마법력을 가진 마법사들. 전 세계에서 공인된 마법사는 13명이며 13사도라고 불린다. 의도를 가지고 감추고 있는 비공인 마법사도 50명이 채 안된다고 하며, 나이는 주로 1~20대라고 한다. 13사도중 종적을 감추고 있는건 퍼레이드를 사용하는 USNA의 안지 시리우스 뿐이다. 등장한 국가중 USNA는 3명의 공인된 전략급 마법사를 가지고 있다. "안지 시리우스"라 불리는 안젤리나 쿠도 실즈와 영국령 지브롤터 기지에서 근무중인 로랑 바라트가 작중에서 등장 혹은 언급되었으며, 나머지 한명은 알래스카 기지에서 근무중이다. 대아연합은 "진천장군"이라 불리는 류은덕이 있었다. 일본은 이츠와 미오가 있으며, 물로 구성된 1km 지름의 반구체를 뒤집는 마법을 가지고 있다. 이 마법은 지하수에도 적용가능해 해전뿐만 아니라 지상에서도 효력이 있다. 또한 비공인 전략급 마법사로 주인공인 시바 타츠야가 있다. 그의 마테리얼 버스트는 물질을 분해해 질량을 에너지로 변화하는 마법이며 작중에서 진해항을 폭격할때 사용하였다. 이로 인해 진해항에 정박한 함선에 있던 류은덕이 등장하지도 않고 바로 소멸해버리고 13사도는 12사도가 되어버렸다. 마테리얼 버스트는 전략급 마법사 중에서도 가장 강력한 마법으로 묘사된다.1kg이 20메가톤인데 100kg 이면...이건 전략급 무기가 아니라 대 우주전 무기다 시바 미유키 또한 마법력은 전략급이라는 언급이 있으며, 쿠도 미노루 또한 자질은 충분해 보인다. 다만 쿠도 미노루는 미유키와 다르게 완벽한 조정에 실패하여 근친혼에서 나타나는 부작용을 그대로 받아 1년중 4분의1에서 3분의1을 병상에서 보낸다고 한다.

34 칠현자

USNA의 정보기관에서 붙인 7명의 마법사에 대한 명칭. 이 7명의 마법사는 하나의 공통점, 흘리드스칼프(Hildskalf)[5]의 액세스 시드를 가졌다는 점이다. 이 흘리드스칼프는 USNA의 전 지구 감청 시스템인 에셀론III에 숨어있는 해킹 시스템으로, 기기로 접속만 하면 전 지구에서 일어나는 사건을 비롯한 정보들을 검색할 수 있게 해준다. 남는것은 오직 검색 이력뿐이며, 검색자 또한 사용자들은 서로 알 수 없다. 작중에선 일본의 요츠바 마야, 대한 출신의 지드 헤이그, USNA의 레이먼드 S 클라크가 등장하였으며, 레이먼드만이 칠현자라는 이름을 사용했다.

35 넘버즈

일본에서는 뛰어난 마법적 소질을 가진 마법사의 가계는 관례적으로 숫자를 포함한 성씨를 가지고있다. 숫자의 대소가 실력에 직결하는 것은 아니지만, 성씨에 숫자가 들어가는 것은 (마법사의 재능이) 혈통의 영향이 크다는 것을 의미하기 때문에, 마법사로서의 역량을 어느정도 추측하는 기준이된다. 이런이유로 숫자가 붙은 성씨를 가지는 아래와같은 10사족및 사보18가와 백가의 주류를 총칭해 '스우지츠키(数字付き)'라는 은어로 불리고있다.

36 십사족(十師族)

일본 최강의 마법사집단. 표면상의 권력을 가지지 않는 대신, 막후에서 불가침과 동일한 권력을 손에 넣었다. 28개의 가계로 구성된 '사족회의'에서 4년에 한번씩 개선되며, '이 시대에 가장 강력한 마법사를 많이 배출한' 순서로 선택된 10개의 가계가 10사족을 자칭한다. 선택되지 못한 나머지 18개의 가계가 사보18가(師補十八家)가 되어, 10사족을 보좌한다. 현재 십사족은 「이치죠(一条)」, 「후타츠기(二木)」, 「미츠야(三矢)」, 「요츠바(四葉)」, 「이츠와(五輪)」, 「무츠즈카(六塚)」, 「사에구사(七草)」, 「야츠시로(八代)」, 「쿠도(九島)」[6], 「쥬몬지(十文字)」로 구성되어 있다. - 1부터 10까지의 숫자가 갖추어진건 십사족이라는 서열이 결성된뒤 처음으로, 2085년까지의 사족회의에서는 10개의 숫자중 중복, 결번이 발생했었다. 2089년 이후에 지금처럼 10개 가문이 선출된 후의 변동은 원작 시점인 2096년까지는 없다. 십사족은 요츠바가와 사에구사가 두가문이 가장 큰 발언력을 가지고있으며, 쥬몬지가 3번째로 영향력을 가지고있다. 전략급 마법사를 보유한 집안은 이츠와뿐이지만, 미발표 마법사를 포함한다면 요츠바가 시바 타츠야, 시바 미유키를 보유하게 되며 쿠도가의 쿠도 미노루 또한 시바 미유키보다 뛰어난 정보 간섭력을 보여줘 가능성이 있다. 또한 현재 사보 18가에는「一之倉(이치노쿠라)」, 「一色(잇시키)」, 「二階堂(니카이도)」, 「二瓶(니헤이)」, 「三日月(미카즈키)」, 「五頭(고도)」, 「五味(이츠미)」, 「六角(롯카쿠)」, 「六郷(로쿠고)」, 「六本木(롯폰기)」, 「七宝(싯포)」[7], 「七夕(타나바타)」, 「七瀬(나나세)」, 「八朔(핫사쿠)」, 「八幡(하치만)」, 「九鬼(쿠키)」, 「九頭見(쿠즈미)」, 「十山(토오야마)」의 18개 가문이 있다.

다만, 이 세계관이 통칭 엘리트 공무원인 고위직이 모두 마법사들로 구성되어있고, 그러한 엘리트들을 가장 많이 배출하는곳이 십사족이라는 점을 생각해 보면 표면상의 권력을 가지지 않는다는 말도 사실상 무의미하다.

당연하지만 서로의 가문에 혼약이 빈번하며, 백가나 유명한 고식 마법사 가문으로 가는 경우는 잘 없는 듯 하다. 가더라도 쿠도가처럼 여성을 시집보내는 듯.

각각 1에서 10까지의 수가 붙은 이유는 마법 연구소 10개소의 소속 마법사였기 때문이다. 따라서 앞의 숫자가 같은 집안은 마법의 분야 또한 비슷하며, 타 가문보다 잘 뭉치는 경향이 있다. 제 9연 출신의 3가문은 현 당주들은 아니더라도 전 당주가에선 쿠도 레츠를 리더로 생각하고 모이는 경향이 가장 강하다. 또한 각 가문에서 뻗어져 나온 방계도 그 가문을 위해 뒷처리를 맡아하는 경우도 있다. 요츠바의 경우 요츠바 미야를 위해 만들어진 시바(司波)를 포함해 시이바(椎葉), 마시바(真葉), 시바타(新発田), 쿠로바(黒葉), 무구라(武倉), 츠쿠바(津久葉), 시즈카(静)의 분가 8가문이 그 예이며, 당주 또한 그 가문중 가장 우수한 마법사에서 뽑는다. 사에구사처럼 고용인을 사용하는 경우도 있지만 사에구사 역시 같은 제 7연 출신이었던 나쿠라를 고용했었다.

37 마법 연구소

마법사를 개발하기 위해 일본 각지에 세워진 연구소. 제 1연부터 10연까지 존재했으며, 현재는 제 1연처럼 이름을 바꾼 마법 연구소가 되었거나 제 4연의 요츠바와 9연의 쿠도의 저택처럼 그 자체가 연구소 출신 마법사 가문의 저택이 된 경우가 있다. 마법과 고교처럼 각 연구소는 목표가 달랐으며 이는 출신 마법사들의 마법에도 차이를 만들었다. 제 1연의 경우 생체에 간섭하는 마법을 다뤘으며 이를 확산계 마법과 응용한게 이치죠가의 폭렬이다. 이 생체 간섭은 인체의 움직임도 조종할 수 있었고 그런 종류의 마법을 사용한 가문은 숫자 탈락이 되었다. 그 예로 이치하라 스즈네의 가문인 구 이치하나 가문이 있다. 제 4연은 정신계통 마법을 중점적으로 다뤄 요츠바의 마법에 영향을 끼쳤다. 제 6연은 열의 제어를 연구하였다. 제 7연의 경우 모든 마법에 우수하며 군체제어가 특징인 마법을 개발했으며 사에구사의 100개가 넘는 군체제어, 싯포가의 100만개의 군체제어가 이 영향을 받았다. 다만 싯포의 경우 군체 제어기술을 빼돌려 배신했었기에 사에구사에 비해 다량의 제어가 가능한듯 하다. 제 9연의 경우 고식 마법을 현대 마법에 녹아들게 하는 것을 중점으로 세웠으며, 현재 "전통파"라고 자처하는 고식 마법사들이 힘을 얻기위해 참가했다가 이익을 얻지못해 나와 대립하고 있다. 게다가 원래 고식 마법사들은 참여 자체를 좋게 보지 않았다. 야쿠모의 스승도 이 연구에 참여하여 쿠도가의 "퍼레이드"에 영향을 줬다. 이 영향은 당연히 북미연합 전략급 마법사 안지 시리우스에게도 영향을 주게 된다. 제 10연은 장막계 마법을 중심으로하는 쥬몬지가의 팔랑크스에 영향을 줬다.

그외에도 마법사의 개발은 이뤄져 방어 마법을 중요시한 사쿠라 시리즈의 사쿠라이등이 존재한다. 사쿠라이 미나미가 그 예이며, 사이죠의 경우 독일의 경화 마법과 육체 개조를 중시한 브루크-폴크의 3세대에 해당한다.

당연하지만 연구윤리를 벗어나는 행위도 많이 했다. 쿠도가의 경우 쿠도가 당주 쿠도 마모루가 아버지인 쿠도 레츠에게 가진 열등감으로 인해 자신의 아들인 쿠도 미노루를 마법 연구소 시절의 마법사 개발처럼 연구 윤리를 어기게 되었다. 그 과정은 바로 쿠도 마모루의 정자와 후지바야시 쿄코의 어머니이자 후지바야시가로 시집오기 전 쿠도 본가의 일원이었던 그의 여동생의 난자를 쿠도 마모루의 아내의 자궁에 착상시켜 만드는 것이었다. 그 때문인지 쿠도 미노루는 병에 걸리기 쉬운 체질이지만 마법사로서의 자질은 전략급인 미유키에 필적하거나 그 이상으로 추정된다. 특히 정보간섭력이 뛰어나다.

37.1 쿤룬 분원

대아연합 남쪽에 위치했던 국가인 대한[8]의 마법사 연구소. 동아시아의 국가들이 대아연합과 대한으로 분리되기 전 부터 현대, 고식마법사의 개발을 했던 연구소이며 타국의 연구소보다 비윤리적인 실험을 실행했다. 현대와 고식 양쪽의 마법사 모두 개발을 해 서로 갈등이 있었으며, 주도권은 현대 마법사파가 쥐었었다. 그러던중 불로불사 마법의 개발을 현대 마법사는 불가능하다고 했고 주도권을 잡기위해 고식마법사는 된다고 개발을 시작했으며, 실제로 구 지를 포함한 마법사들의 노화가 멈추었다. 이에 권력자가 자신의혈연자를 실험대로 제공했으며, 마법을 걸었으나 실패해[9] 결국 고식 마법사들은 숙청되고 구 지는 북미연합이 되기전인 미국으로 슈 코우킨을 비롯한 제자들과 함께 도망가 브랑슈, 무두룡등의 범죄조직을 만들게 된다. 그 후 대한의 마법사 연구소가 되었으며, 대한을 침공한 대아연합의 물량을 질적으로 버텨내는 힘이 되었다. 요츠바 마야와 사에구사 코우이치를 비롯한 일본의 어린 마법사를 납치, 사에구사는 눈과 팔, 다리등 부상을 입고 탈출하나 그의 정혼녀였던 요츠바 마야는 붙잡혀 성기능을 상실할 정도로 겁탈당한다. 이에 요츠바가가 30대 3500의 교환비를 보인 복수를 했고, 쿤룬 분원은 서력 2063년 2월경에 멸망했다. 단, 이는 요츠바 마야의 아버지이며, 요츠바가의 선대 가주인 요츠바 겐조가 사용한 전략급 정신간섭마법인 그림 리퍼에 의한 것이다. 이 마법은 상대의 정신에 죽음의 이미지를 심어서, 죽음의 이미지를 시각으로 인지하는 순간 정신이 강렬한 트라우마를 자극받아 정신 스스로 육체의 죽음을 선택하도록 하는 정신나간 마법. 게다가 그것도 초 광범위하게 전개할 수 있다고 한다.

38 백가(百家)

10사족 다음으로 우수한 마법사를 배출한 가계의 총칭. 백가(百家)라는 명칭은 100개의 가문이 있다는 것이 아니라, 위계상 10의 위계다음은 100의 위계라는 시시한 익살같은 것으로, '10사족 다음가는 위계의 집안'을 뜻한다. 본류와 지류(방계)로 나뉘고있어, 본류을 구성하는 토미즈카(十三東), 치요다(千代田), 치바(千葉), 이소리(五十里)등의 가계의 이름앞에는 11이상의 숫자가 들어가있다.

39 마법사 시리즈

전투용, 방어용등 다얀한 목적을 위해 만들어진 마법사들. 조정체 마법사를 칭하며, 그 방법은 유전자에 직접적인 영향을 주는 것과 약물을 주입하는 것으로 나뉜다. 안정되지않아 마법을 한계까지 사용한 경우나 급사하는 경우도 있다.

39.1 브루크 폴크

독일의 육체강화 중점용 "성채 시리즈". 사이죠 레온하르트의 할아버지가 1세대이며, 사이죠는 조정을 받진 않았으나 피를 물려받은 3세대에 해당. 그 탓인지 이치죠 마사키의 에어 블릿을 맞고도 너무 멀쩡해서(정신이 한동안 멍했던거 말고는 별 다른 피해가 없었다고 한다. 덧붙여 이 마법에 정통으로 직격하면 전치 며칠은 틀림없다.)구교전 모노리스 코드가 끝나고 미키히코가 말도 안된다는 모습을 보였다.

39.2 사쿠라

일본의 방어 중점용 "사쿠라 시리즈". 튼튼한 대물 내열장벽의 형성이 특징이며 방벽의 성능이라면 쥬몬지가에도 지지않는다. 성은 "사쿠라이"로 쓰며, 1세대는 요츠바 미야의 가디언이었던 사쿠라이 호나미. 2세대는 시바 미유키의 가디언인 사쿠라이 미나미.

39.3 악사

음파를 비롯한 진동파 마법의 전투 중점용 "악사 시리즈". 태어나지 전부터 싸움을 위한 성능이 유전자에 주입되었다. 아직 안정성은 확보가 안되었다. 성은 츠츠미. 요츠바의 분가인 시바타의 전속 가디언을 맡고 있는 츠츠미 코토나와 츠츠미 카나타가 2세대이다.

39.4 엘레멘츠

마법에 대한 확립이 세워지기 전, 원소를 중심으로한 마법사의 개발이 일본에서 이뤄져 그 결과 생긴 마법사 집단. 배신을 두려워한 높으신 분들이 충성하도록 만들기 위해 복종과 의지를 많이 하게되는 성격으로 만들어 놨다. 시대는 꽤 지났지만 그 후손들은 타인에게 강하게 의존하는 성향을 보인다고 한다. 이름에 원소가 들어가 있다고 하며, 대표적으로 빛의 엘레멘츠인 미츠이(光井) 호노카가 있다. 호노카의 의존하려는 성격과 픽시가 까발린 타츠야에 대한 마음 또한 이 영향에 기인한다고 묘사된다.

39.5 사이킥

세계대전 발발 이후, 일본내에서 마법사를 만들기 위해 약물 주입을 수단으로 만들어진 마법사중 실패작이다. 정확히는 마법을 사용할 수 있지만 범위가 주위 30센치미터 정도로 좁다. 50년대에 연구가 중단, 그뒤로 계속 군마현 부근의 수용소에 갇혀있었으나 경춘회의 출석 저지에 투입되어 대부분이 사망. 나이는 60대이나 대부분 나이에 비해 젊어보이는 외모를 가진다고 한다.

39.6 완전 조정체

요츠바의 유전자 공학, 정신 간섭계 마법, 영체 조정의 결정체라고 볼 수 있다. 완전 조정체 마법사인 시바 미유키는 시바 타츠야의 폭주를 위해 만들어졌으며, 쿠도 미노루는 이와 달리 사이온체의 압박으로 인한 몸의 결함으로 인해 실패작에 가깝다. 게다가 쿠도의 경우 인공수정이지만 근친이라고 볼 수 있기 때문에 더욱 그렇다. 시바 미유키의 경우 같은 정자와 난자의 결합이지만 유전자 조작이 들어가 시바 타츠야와의 아이가 생길 경우 결함이 없을 것이라고 한다. 외모는 랜덤이라는 듯 한데 시바 미유키나 쿠도 미노루 둘다 인간을 초월한 외모를 가졌다고 묘사된다.

40 엑스트라

'엑스트라 넘버즈'의 약칭. 일찍이 마법사가 병기이자 실험체였을 무렵, 성공 사례로서 숫자를 얻은 마법사가, 성공 사례에 적당한 성과를 보이지 못할때 숫자를 박탈당한 마법사에게 찍힌 낙인같은 것으로. 현재는 스우지오찌라는 호칭을 공식적으로 사용하는 것을 금하고있으며, 스우지오치(数字落ち)라는 이유로 차별대우하는 것을 마법사 커뮤니티에서는 중대한 불법행위로 간주하고 있다. 또한 엑스트라임을 감춰 자신이 엑스트라 출신임을 모르는 마법사들도 많다고 한다. 대표적으로 나쿠라(名倉), 이치하라(市原)가 있다. 원래의 이름은 나나쿠라(七倉), 이치하나(一花). 등장인물중에선 사에구사가에 고용된 나쿠라 사부로와 학생회 회계였던 이치하라 스즈네가 있다. 나나쿠라의 경우 100개 이상의 군체제어를 중심으로 한 제 7연의 목표와 달리 적은 수의 물 계통 군체를 제어하는 방향으로 나아가 탈락되었고, 이치하라의 경우 제 1연은 생체를 조종하는 마법의 연구를 해 이치죠는 폭렬처럼 확산계 마법을 응용하였으나 이치하라는 금지된 신체의 움직임을 조종하여 신경 자체를 마비시키는 마법의 방향으로 나아가 탈락되었다.
  1. 구역을 설정하여 구역간의 상대거리를 유지하여 결과적으로 강도를 높이는 마법인데, 이 마법의 대상범위가 보다 세분화되서 분자간의 상대거리가 되면 밀도를 고정시키기 때문.
  2. 쉽게 요약하자면 무속성의 무식하게 거대한 마력덩어리를 쏴서 상대방의 마법을 박살낸다. 비유하자면 대량의 찰흙(사이온)을 던져 찰흙 공예품(상대방의 마법)을 박살내 버린다는 뜻. 그리고 "고등이고 뭐고 MP소모가 더럽게 많아서 사용할 수 있는 사람 적음."이라는 소리다. 따지고보면 엄청 비효율적이다.
  3. 비유하자면 정밀기계(마법식)를 단숨에 구조를 파악해 분해 해체해버린다는 식의 마법이다. 확실히 대단한 기예. 그러나 타츠야의 방식은 고유마법인 분해마법을 상대방 마법식에 쏴서 분해시킨다는 말이다. 정령의 눈이 마법식을 직접 포착, 요격할 수 있게 도와준다는 것이지 그냥 분해마법의 효과일 뿐이지 정령의 눈이 상대방의 구조식을 파악하던 말던 의미가 없다는 소리가 된다. 비유하자면, 정밀기계의 구조를 파악한 뒤 분해하기 위해 분쇄기를 덮어 갈아버리는 것이라는 묘사가 된다.
  4. 정황상 신입생인 켄토 스미스의 어머니로 추정된다.
  5. 북유럽 신화의 신인 오딘의 의자
  6. 2097년 2월 4일에 쿠도 가문이 외세를 끌어들인 책임을 지고 스스로 물러나서, 사보 18가의 싯포(七宝)가문이 새로 십사족으로 올라왔다.
  7. 후에 쿠도 가문이 물러난 뒤를 이어 십사족이 된다
  8. 한이 한나라 한을 사용한다.
  9. 나중에 밝혀진 사실이지만, 이 불로불사의 마법은 오로지 고식마법사만이 사용할 수 있으며, 그것도 외견적인 불로에 지나지 않는다는게 밝혀졌다.