마인크래프트/아이템/물약

마인크래프트 아이템 문서
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1 개요

마인크래프트의 물약 문단을 정리 해 둔 문서다. 문서가 너무 길어 분리되었다.

2 상세

자기 자신에게 사용하거나 던지는 것으로 다른 몹, 유저 등에게 효과를 낼 수 있다. 체력 회복, 화염 내성, 가속 등 신비한 효과가 많은 편. 대신 재료를 구하기가 뼈아프다.

대부분의 물약은 네더 와트를 증류해서 만드는 어색한 물약(Awkward Potion)을 기반으로 제작되며, 당연한 얘기지만 일반 물약의 경우 다른 그릇 계열 아이템처럼 유리병을 다시 받을 수 있지만 투척용 물약과 잔류형 물약은 유리병도 함께 소비된다.

파일:Minecraft BrewingStandOperate.png
1.9 이후 변경된 양조기 UI. 블레이즈 가루를 연료로 하여 물약을 제조한다.

2.1 재료

유리 3개로 3개 만들 수 있다. 물 블록 또는 물이 담긴 가마솥에 대고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 유리병에 물을 담아 물병으로 만들 수 있다.
유리병에 물을 담아 얻을 수 있다. 물병을 다른 재료들을 사용해 물약을 만들 수 있다. 담긴 물을 마실 수 있는데, 허기는 안 찬다. 물배로는 살아갈 수가 없다. 여담으로, 화약을 이용해 투척용으로 만든 뒤 불을 향해 던지면 불을 끌 수 있다.
연금술의 기본이 되는 설치형 아이템. 조약돌과 블레이즈 막대를 조합해 만들 수 있다. 위에 1개, 아래에 3개의 인벤토리가 있으며, 아래쪽 인벤토리 3칸에 기본이 되는 병을 놔두고 위쪽에 재료를 넣어 증류시키면 물약이 만들어진다. 병의 개수와 효능은 상관 없으니 무조건 3병씩 만드는 것이 이득이다. 참고로 양조기를 손으로 부수면 아이템화하지 않고 그대로 증발하니 꼭 곡괭이로 부수자.
연금술의 장식 아이템. 베타 당시엔 가마솥을 통해 지금의 양조기가 전부 하고 있는 배합 및 2차 증류 작업을 가마솥이 대신하였으나 이 과정이 쓸데없고 불친절하단 의견이 있어, 양조기에 모든 기능을 주고 깡통이 되어버렸다.
물을 퍼서 여기에 담아 둘 수 있는데, 물약 제조를 위한 가마솥의 물은 무한으로 퍼낼 수 있는 일반 수원과는 달리, 유리병으로 세 번만 퍼내면 끝난다. 한 양동이 이상 담을 수도 없다. 물이 담긴 상태로 파괴되거나 회수하면 물은 사라진다. 또한 비가 올 때 여기에 빗물을 담을 수 있다.
유일한 장점은 물이 닿자마자 증발하는 네더에서도 물을 보관한다는 점. 그런데 꼴랑 한 바구니 3병만큼 보관하자고 철을 7개나 처묵하는 가마솥을 만드느니 지상으로 네더 와트를 들고 와서 제조하는 게 훨씬 낫다. 안습.
다행히 부가 기능으로 가죽 모자, 가죽 튜닉, 가죽 바지, 가죽 장화의 염색을 뺄 때 여기에 담긴 물을 이용해야 한다. 현수막도 이것으로 지울 수 있다. 세탁기
이처럼 실용적인 면에서는 크게 쓸모가 없어 보이지만 건축 인테리어에서는 물이 담겨있는 모습이 한 칸 안에 고정되어 공간을 절약하고 깔끔하게 만들 수 있기 때문에 화장실의 변기나 세면대 등을 표현할 때 자주 쓴다.
늪에서 생성되는 마녀의 집에서 가마솥을 발견할 수 있다.
전선 역할을 해 오던 레드스톤이 연금술에도 사용된다. 그냥 물병을 증류하는 경우엔 평범한 물약(Mundane Potion)이 제작되지만, 해당 물약은 현재로선 아무 효과가 없다(...). 효과를 가지는 물약을 레드스톤으로 증류하는 경우엔 효과의 지속 시간을 8/3배[1]로 연장한다. 대신 즉각적인 효과를 내는 즉시 회복 물약이나 고통의 물약을 발광석 가루로 효과를 강화했던 걸 증류하면 효과가 약화된다.
물병을 발광석 가루 자체로 증류시키면 진한 물약(Thick Potion)이 제작된다. 다른 물약을 발광석 가루로 증류시키는 경우엔 지속 시간을 반으로 줄이는 대신 효과를 대폭 강화시키는 역할을 한다. 발광석 가루의 경우엔 지속 효과만 존재하는 화염 저항의 물약, 나약함의 물약, 구속의 물약을 레드스톤으로 강화시킨 것을 증류하면 효과가 약화된다.
크리퍼를 터지기 전에 죽이거나 가스트를 죽이면 나온다. TNT 제작에 사용되며 연금술의 물약들과 배합하면 물약이 수류탄 모양으로 변하며 물약을 투척할 수 있게 해준다. 화약을 넣어 만든 물약은 원래 물약보다 조금 효과가 낮아지며, 적용받는 거리는 투척용 물약이 터진 중심에서부터 실제 거리로 4칸까지이고, 멀어질수록 효과가 약해진다. 중심은 100%효과를 받지만 3칸 멀리 있다면 약 25%정도의 효과만 받는다. 특히 회복 관련 물약은 먹는데 시간이 걸리는데 투척용 물약으로 만들면 즉각 반응하며 근처에 언데드라도 있으면 대미지까지 입힐 수 있게 된다.
  • 드래곤의 숨결(Dragon's Breath) [잔류형 변화]
용이 쏘는 브레스 등이 남기는 보라색 연기에 유리병을 사용해서 얻을 수 있다. 투척용 물약을 잔류형 물약으로 바꾸는 데 쓰인다. 잔류형 물약은 투척용 물약과 거의 비슷하나, 효과가 조금 더 약해진 대신 일정 시간 동안 포션의 효과를 지속적으로 입히게 된다. 포션 제작 후 유리병은 반환된다.
  • 블레이즈 가루(Blaze Powder)
블레이즈 막대를 분해해서 얻는 소재. 모든 물약의 증류에 연료로서 필요하며 가루 하나 당 20회의 증류가 가능하다. 연료 칸에 넣은 가루는 다시 꺼낼 수 없으며 양조기를 파괴하면 증발해버리니 주의. 힘 물약의 제조에 사용되며, 직접 양조 외에도 마그마 크림과 엔더의 눈, 화염구의 조합에 사용된다.
연금술의 등장으로 남아도는 사탕수수를 유용하게 소모할 수 있게 되었다.[2] 용도는 신속의 물약으로, 그냥 물병이랑 조합하면 설탕물아무 효과가 없는 평범한 물약(Mundane Potion)이 나오니 아무리 남아돈다고 해도 하지 말자.
음식의 기능(...) 외에도 연금술에 쓰인다. 독 물약을 만드는 데에 쓰인다.
거미 눈을 갈색 버섯과 설탕을 조합하면 생성되며, 연금술에서 개악을 책임진다. 발효된 거미 눈이 들어간 물약은 대부분 부정적인 효과로 변하는 위엄을 보이며, 중화 작용은 없으니 신중히 선택하자. 다른 일반 물약의 꽝 취급 받는 나약함의 물약은 이걸로 즉시 만들 수 있으니 아까운 네더 와트나 다른 원료를 낭비하지 말자. 야간 투시의 물약과 조합하면 투명화 물약이 되니 참고. 절대로 이걸로 독 물약 만들 생각 말라
이전엔 지옥 사마귀로 번역되었으나, 이후에는 한국어판은 영어명 그대로 네더 와트라고 번역되고 있다. 네더 요새의 계단 방에서만 구할 수 있는 식물로서, 오직 영혼 모래 위에서만 재배가 가능하다. 비록 심어졌다 해도 밝기가 높으면 알아서 뽑힌다. 1.3 이전엔 네더가 아니면 키울 수 없었지만, 1.3.1 패치 이후 지상에서도 키울 수 있게 되었다.완전 재배 시에만 네더 와트를 2~5개 얻어낼 수 있지만 성장이 느리므로 한 번에 여러 개를 키워야 원활한 공급이 가능하다. 네더 와트는 뼛가루를 사용해서 성장을 가속화할 수 없다.
연금술에 사용되는 어색한 물약(Awkard Potion)에 사용되는 소재로, 이게 없으면 플레이어는 나약함의 물약밖에 못 만든다.
가스트를 잡으면 나오는 눈물. 재생의 물약 제조에 사용된다. 그런데 눈물을 얻으려면 바닥이 용암이 아닌 곳에서 잡아야 하기 때문에 낚싯대를 들고 힘겨운 사투를 벌여야 한다. 아니면 가스트가 날리는 화염구를 되받아 쳐야 한다. 눈물을 얻기 위해 눈물나는 고생을 해야 하는 셈.그래서 가스트의 눈물
슬라임볼에 블레이즈 가루를 조합하거나, 네더에서 마그마 큐브를 잡으면 드랍된다. 화염 저항의 포션 제작에 사용된다.
수박 조각에 금 조각을 둘러서 만든다. 연금술 전용 재료로만 사용되고 먹는 것은 불가능하다. 이것으로 어색한 물약을 증류하면 즉시 회복의 물약을 만들 수 있다.
당근에 금 조각을 둘러서 만든다. 먹을 수 있고 허기도는 당근과 같지만 만복도(Saturation)은 소고기보다 높다. 물론 큰 차이가 나는 것이 아니기에 그냥 먹는 것은 손해. 비타민 A가 풍부하여 야간 투시의 물약의 재료로 쓰인다.
낚시로 나오는 물건. 먹으면 걸리는 패널티엔 자비가 없으니 절대 먹지 말자. 배고픔, 독(무려 4레벨), 구토 등등 안 좋은 상태이상 종합 선물 세트를 안겨주는 주제에 허기 회복량은 1칸도 안되는 양.. 복어로는 수중 호흡의 물약을 만들 수 있다.
토끼에게서 희귀하게 드롭되는 아이템이며 도약의 물약의 재료로 사용된다.

2.2 물약

투척용 물약은 모든 종류의 물약에 화약으로 증류해서 만들 수 있다. 타인에게 던질 수 있기 때문에 자살용밖에 쓸 데가 없는 부정적 물약들의 효과를 몬스터나 다른 플레이어에게 줄 수 있다.
투척용으로 제작되면 지속 시간이 3/4로 줄면서 외형이 변한다. 착탄 지점을 기준으로 마름모꼴 반경 5블록에 효과를 주므로 독 물약이나 고통의 물약 같은 것은 조심해서 던지도록 하자. 독 물약은 거미와 언데드(좀비, 스켈레톤 등)에게는 통하지 않으며, 마녀는 고통의 물약 및 독 효과에 85% 저항성을 가지고 있다. 즉시 회복의 물약은 거꾸로 언데드에게 피해를 줄 수 있다. 단, 재생의 물약은 언데드에게 아무런 효과가 없다. 보통 몬스터 스포너를 개조해 경험치 트랩으로 만들고 거기에 즉시 회복의 물약(언데드 전용)이나 고통의 물약을 던져 경험치를 얻는 용도로 쓰이며, 투척용 구속의 물약은 크리퍼의 속도를 느리게 해서 레코드를 쉽게 얻는 데에 사용되기도 한다. 회복이나 각종 버프 효과를 지닌 투척용 물약들을 자신이 사용할 때는 위로 던져서 사용하는 방법과 발 밑에 던져서 사용하는 방법 2가지가 있으며, 효과 또는 지속 시간을 100% 받기 위해 쓸 때는 위로 던지고 급박한 상황에선 효과(또는 지속시간)을 약간 포기하고 발 밑에 던진다. 위로 던져서 자신의 머리에 맞추면 효과(또는 지속 시간)가 100% 발휘된다. 물론 실내에서 천장이 낮다면 위로 던지면 안된다.
투척용 물병(...)도 있는데, 착탄 지점 주변의 불을 끈다.

싱글 플레이라면 이 정도의 활용이 끝이겠지만 멀티에서는 더 다양한 활용법을 모색할 수 있다. 해당 서버가 PVP서버가 아니더라도 다른 유저에게 독이나 고통의 물약으로 피해를 줄 수 있다.

잔류형 물약은 던지면 던진 곳 주변에 약 10초동안 입자 효과가 생기며 여기에 닿으면 해당 버프에 걸린다.

1.9 패치로 모든 '포션'의 명칭이 '물약'으로 바뀌었으며 일부 물약은 아주 번역명이 바뀌어버렸다.

사진에서 왼쪽은 일반 물약, 오른쪽은 투척용 물약을 나타낸다. [3]

물병을 네더 와트로 증류시켜서 만드는 물약. 모든 특수 물약의 기본이 되는 베이스 물약이다. 물병에 다른 고급 재료를 바로 섞으면 아래의 세 물약이 되니 주의. 1.9 패치이전의 이름은 '이상한 포션'이였다.
물병을 레드스톤, 설탕, 반짝이는 수박, 거미 눈, 발효된 거미 눈, 블레이즈 가루, 가스트 눈물, 마그마 크림 같은 재료로 증류시키면 나오는 물약. 아무 효과도 없는 데다, 이 상태에서 조합 가능한 물약이 추가로 발효 거미 눈으로 증류시켜 만드는 나약함의 물약뿐이라 그야말로 꽝이라 볼 수 있다. 연장된 평범한 물약의 경우에는 연장된 나약함의 물약이 되지만 이것도 쓸만한 곳은 없긴 매한가지. 목적이 있는 물약을 만들 때는 기본적으로 무조건 네더 와트를 거쳐서 만들자. 아까운 재료를 날리는 수가 있다. 1.9 패치이전의 이름은 '걸쭉한 포션'이였다.
물병을 발광석으로 증류시키면 나오는 물약. 평범한 물약과 마찬가지로 용도는 나약함의 물약 외에는 없다.
어색한 물약, 재생의 물약, 힘의 물약, 진한 물약, 평범한 물약을 발효된 거미 눈으로 증류하면 나온다.유일하게 네더 와트가 필요하지 않으며,연장된 평범한 물약을 증류시킨 경우엔 연장 효과가 붙은 나약함의 물약이 제작된다. 공격력을 2칸(4) 줄이며, 특성상 연장 효과만 있으며, 기본 지속 시간은 1분 30초, 연장 효과로 4분 동안 지속된다. 딱히 쓸만한 편은 아닌데, 플레이어 자신이 몬스터한테 대놓고 맞지는 않는데다 물량으로 올 경우 약한 데미지라도 여러 번 받아내기가 힘들다.
하지만 주민 좀비에게 이 물약을 뿌리고 황금사과를 먹이면 주민으로 되돌리는게 가능하여 그 부분을 위해 만드는 것도 고려해볼 만 하다.치료 물약
어색한 물약을 설탕으로 증류해서 만든다. 말 그대로 이동 속도와 점프 거리(높이가 아니다!)를 20% 증가시킨다. 기본 효과로 3분, 연장 효과로 8분, 강화 효과로 2배의 효과를 받고 1분 30초 동안 지속된다. 허기 게이지에 영향을 주지 않고도 빠른 속도로 이동할 수 있기 때문에 먼 거리를 이동하기에 시간이 걸리거나 귀찮을 때 이걸 한 병 마셔주면 꽤 쓸만하다.
어색한 물약을 마그마 크림으로 증류해서 만든다. 마시면 거의 모든 화염 피해에 완전 면역 상태가 된다. 이 효과의 강점은 불, 블레이즈의 원거리 공격 외에도 용암마저도 무시한다는 것. 다만 피해는 면역이래도 눈앞을 가리는 불 이펙트는 별 수 없다. 또한 화염 마법부여가 된 무기나 블레이즈의 근거리 공격은 면역이 되지 않는다.
효과의 특성상 연장 효과밖에 없으며 기본은 3분, 연장 효과 시 8분 동안 지속된다. 이 물약 덕분에 블레이즈 스포너가 있는 방을 발견한다면 경험치 얻기가 매우 쉬워진다. 먹으면 거의 무적과 같은데 블레이즈가 주는 경험치는 쏠쏠하니.
화염 저항의 물약(...), 신속의 물약을 발효된 거미 눈으로 증류해서 만든다. 말 그대로 지속 시간 동안 이동 속도를 웅크려 걷기 정도로 저하시키며, 연장 효과만 존재한다. 기본 효과로 1분 30초, 연장 효과로 4분 동안 지속된다. 마녀가 던지기도 한다. 재료를 생각한다면 신속의 물약으로 만드는 게 이득. 그런데 PVP 서버라면 적에게 상당한 빅엿을 날릴 수 있다..
일반적으로 생각되는 즉시 회복형 빨간 물약. 어색한 물약을 반짝이는 수박으로 증류해서 만든다. 사용하면 체력을 즉시 회복시켜주는데, 효과의 특성상 강화 효과만 존재한다. 사용하면 기본은 2, 강화 시 4칸 회복된다. 전투 중이라면 깎인 채력을 허기 게이지에 상관없이 바로 회복할 수 있으니 매우 쓸만하다.
다른 플레이어에게 던져줄 용도로 투척용으로 사용되기도 한다. 그런데 깨알같게도, 일반적인 RPG 공식이 성립되기라도 하는 듯 투척용 즉시 회복의 물약을 언데드 속성의 몬스터(좀비, 스켈레톤 등)에게 던졌을 경우 대미지를 입힐 수 있다! 급한 상황에선 여유롭게 즉시 회복의 물약 마시고 있을 시간이 없기 때문에 발 밑에 던져서 체력을 즉시 회복하기 위해 사용되기도 한다.[4] 그 외에는 몬스터에게 공격당한 주민의 체력 회복에 쓰이는 정도. 참고로 네더의 좀비 피그맨에게도 효과가 적용되므로 위급한 상황에서 자신에게 뿌리면 자신은 체력이 회복되고, 좀비 피그맨은 광역으로 체력이 깎이는 일석이조의 효과를 얻을 수 있다. 즉, 몰아서 사냥할 수 있다.
어색한 물약을 거미 눈으로 증류해서 만든다. 독이니까 절대 마실 게 아니다. 폐광에 나오는 거미한테 맞으면 걸리는 그 독으로, 걸리면 체력이 마지막 반 칸까지 남을 때까지 계속 줄어든다. 이 때 한 대라도 맞으면 즉사하기 때문에 상당히 위험한 물약. 기본 효과는 45초 동안 1.5초 당 반 칸씩 달며, 연장 효과 시엔 2분 동안 2초당 반 칸, 강화 효과 시엔 22초 동안 초당 1칸씩 줄어든다. 이 독 효과가 좀 애매한게, 이미 죽어있는 언데드 몬스터에게는 효과가 없고, 거미에게서 뽑은 독이다 보니까 거미류 몹은 독에 면역이다. 따라서 이 효과를 받는 적대적 몹은 기껏해야 크리퍼 정도이다. 즉, PVP에서나 쓸만하다. 그러나 플레이어보다는 마녀쪽이 훨씬 더 많이 쓰고, 그 효과가 절륜하기에 상당히 짜증나는 물약.
즉시 회복의 물약 또는 독 물약을 발효된 거미 눈으로 증류해서 만든다. 이것도 절대 마시지 말자. 독 물약은 반 칸이라도 남기는 자비를 베풀지만, 이건 즉시 회복의 물약의 반대 효과로 마시면 즉시 피해를 입는다.사약 효과의 특성상 강화 효과만 존재한다. 기본으로 4, 강화시(II) 8칸 대미지를 입는다.
하지만 화약으로 증류하여 투척용 고통의 물약으로 만들 경우, 즉시 효과를 볼 수 있는 수류탄으로 돌변한다. 참고로 방어구 관통 대미지다! 개념없는 즉발탄 때문에 멀티에서 PVP용으로도 유용하다. 두 개면 끔살 가능. 다만 언데드 몬스터에게 사용하는 경우에는 즉시 회복의 물약이 반대로 작용하듯이 체력을 회복시킨다!
플레이어가 이 포션에 의해 죽으면 마법에 의해 사망했다는 메세지를 출력한다.
어색한 물약을 가스트의 눈물로 증류해서 만든다. 기본은 45초간 지속되지만, 강화 효과 시 22초 동안 빠르게, 연장 효과 시 2분 동안 지속효과를 낸다. 여담으로, 투매니 아이템 같은 모드를 이용하면 재생과 독 효과를 둘 다 가지고 있는 물약을 만들 수 있는데, 이 물약을 사용하면 독 대미지와 재생이 동시에 일어나기 때문에 발작이라도 일어난 것처럼 움직이기 힘들어진다. 당연히 재생과 독의 레벨이 높으면 발작도 빨라진다. 으어어어어 복어를 먹은후 이 포션을 쓰면 지옥을 맛볼 수 있다
어색한 물약을 블레이즈 가루로 증류해서 만든다. 대미지를 +3 증가시키며, 이 효과는 무기를 들든 말든 적용된다. 기본은 3분이며, 강화 효과 시 1분 30초 동안 대미지를 무려 +6 증가시키며, 지속시간 연장 시 효과가 8분 동안 지속된다. 1.9 (15w33a) 버전 이전에는 기본 130%, 강화시 260% 증가라는 무시무시한 효과를 가지고 있었다.
어색한 물약을 황금 당근으로 증류해서 만든다. 야간이나 지하, 물 속 같이 시야를 줄이는 요소에서 해방된다. 기본은 3분이며, 연장 효과 시 8분 동안 지속된다. 동굴에 몇 개 들고 가면 일일이 횃불을 설치하지 않아도 되니 쓸만하다.
야간 투시의 물약을 발효된 거미 눈으로 증류해서 만드는 물약으로, 이 효과가 적용된 대상의 외형을 사라지게 할 수 있으며, 멀티에서는 ID도 보이지 않게 된다. 기본은 3분이며, 연장 효과 시 8분 동안 지속된다.
다만 제한 조건으로 갑옷 같이 외부에 뭔가를 두르고 있거나, 물건을 들고 있거나, 상대와 부딪히거나 상대를 공격한 경우에는 들키게 된다. 이 때문에 장비를 완전히 해제해야만 한다. 그래도 몬스터들에게도 약간 떨어져 있다면 들키지 않고 잠입 액션을 펼칠 수도 있다! 물론 가까워지는 순간 끔살이다.
PVP시 숙련된 플레이어들은 물약 이펙트로 인해 발생하는 연기(?)[5]를 보고 위치를 대강 파악해서 공격하기도 한다. 장비를 전부 해제하고 있어야 하므로 이때 공격을 받으면 상당히 아프다. 물론 물약을 마신 플레이어가 이리저리 막 움직이면 찾기 힘들다. 빠르게 달릴 때 바닥에 가루가 튀는 것도 다 보이니 달리지 말자.
어색한 물약에 복어를 증류해서 만드는 물약으로, 지속시간 동안 수중에서 호흡이 가능해지면서 산소 게이지가 생성되지 않는다. 또한 물속 시야를 밝게 해주는 부가 효과도 있다. 기본은 3분이며, 연장 효과 시 8분 동안 지속된다. 물 속에선 시야가 상당히 좁으므로 야간 투시의 물약과 같이 사용하면 좋다.[6]
어색한 물약에 토끼발을 증류해서 만드는 물약으로, 지속 시간 동안 점프 강화 버프가 걸린다. 이 버프 효과는 신호기와 동일하게 1단계(130%)와 2단계(260%)이다. 기본은 3분이며, 연장 시 8분[7], 강화 시 1분 30초이다. 참고로 1단계는 대단히 쓸 때가 없는데, 점프가 1칸에 1.5칸까지 늘어나기 때문이다. 점프 거리가 늘어나긴 하겠지만 울타리와 담장을 제외하고는 의미가 없는 짓인 셈. 2단계는 2칸까지 뛸 수 있게 된다.
  • 행운의 물약(Potion of Luck)
조합으로는 얻을 수 없고 크리에이티브에서만 획득 가능한 물약이다. 이름 때문에 행운 마법부여와 비슷한 효과를 얻을 거라고 생각할 수 있지만, 마시면 낚시에서 좋은 것이 나올 확률이 높아지는 행운 버프에 걸린다. 왜 그런지를 설명하자면, 마인크래프트 시스템 내에서 Loot Table[8]상의 'quality' 태그를 행운 버프의 위력 만큼 상승시키는데, 현재 마인크래프트 내에서는 'quality'에 의해 결정되는 행동이 낚시 뿐이라서 낚시에만 영향을 준다. 즉 광물이나 몹 드랍과는 아무 관련이 없다.
데이터 상으로는 존재하는 물약으로, 1.9 업데이트 때 행운의 물약과 함께 추가되었다. 다른 물약들처럼 투척용, 잔류형 형태가 존재하지만 마셔도 아무런 효과는 생기지 않는 용도가 없는 물약이다. /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"} 로 얻을 수 있다.
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  1. 독 물약과 재생 물약만 예외적으로 2배
  2. 더 유용하게 쓰는 방법은 대량으로 생산한 후 종이로 바꾼 후에 주민한테 팔아버리는 것도 있다.
  3. 잔류형 물약 추가바람
  4. 예를 들면 몹들에게 둘러싸여서 싸우는 중이거나 PVP 중 체력이 부족할 때
  5. 참고로 effect 명령어로 똑같은 효과를 낼 수도 있는데, 심지어 여기서는 연기조차 안 보이게 할 수 있다.
  6. 수중 호흡 물약의 시야 효과는 모자 또는 투구의 호흡Ⅲ와 동일하다. 여기에 친수성Ⅰ과 물갈퀴Ⅲ 마법부여까지 된 보호구가 있다면 수중과 지상이 전혀 차이가 없게 된다.
  7. 이상하게도 연장이 안된다.
  8. 자연 생성된 상자, 몹 드랍, 낚시 등의 결과물이 어떻게 될지에 관한 시스템 상의 표라고 보면 된다