마인크래프트/아이템


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마인크래프트 아이템 문서
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1 블록

마인크래프트/블록 참조.

2 소재류

2.1 식물

마인크래프트/아이템/식물 참조.

2.2 광물

마인크래프트/아이템/광물 참조.

2.3 전리품

마인크래프트 아이템 문서
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블럭모양이름설명
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Feather.png깃털(Feather)닭을 잡으면 나온다. 용도는 화살, 책과 깃펜, 폭죽 만들기로 3가지이다. 주로 화살 제작을 위해 모으는 편. 과거에는 좀비도 드랍했다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Leather.png가죽(Leather)소나 말을 죽이면 드랍한다. 토끼가 드랍하는 토끼 가죽 4개를 조합해서 만들 수도 있다.조합하면 가죽 보호구를 만들 수 있다. 책을 만드는 데도 쓰인다. 보호구류 재료에서는 직접 땅 밑으로 가지 않고도 쉽게 얻을 수 있으므로 철을 얻을 수 없거나 혹은 철을 아껴야 하는 초반이나 철이 다 떨어졌을 때 궁여지책으로 쓰인다. 땅으로 안 들어가도 된다고 했지 소가 잘 보인다고는 안 했다. 다만 사실 조금만 시간을 투자하면 철은 금방 모이는데다가 성능이 비교가 안되게 좋은 다이아도 있고 해서 보통은 책을 만드는데 주로 쓴다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Ink Sac.png먹물(Ink Sac)오징어를 죽일 때 1~3개 정도 나온다. 검은색 염료로 주로 쓰인다. 오징어 자체는 희귀하지 않지만 바다 옆에 집을 지어놓은 것이 아니라면 생각보다 보기 힘들기 때문에 얻을 기회는 별로 없다. 반대의 경우에는 군단 숙주마냥 징그러운 떼거지를 볼 수 있다. 책과 깃털과 함께 사용하여 텍스트를 입력할 수 있는 책과 깃펜을 만드는 용도로도 쓰인다. 오징어 먹물로 글을 쓰면 나중에 사라질 텐데?[1][2]
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Bone.png뼈(Bone)스켈레톤을 잡으면 나오며, 야생의 늑대에게 먹이면 길들일 수 있다. 이 상태로는 별로 쓸 일이 없지만 분해하면 뼛가루가 나온다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Bone Meal.png뼛가루(Bone Meal)어떻게든 쓸 수 있는 만능 친환경 비료. 근데 이거 생각해보면 인골... 잔디 위에 솔솔 뿌리면 긴 풀과 꽃들이 자라나며,[3] 농작물에 뿌리면 성장 단계가 하나 올라간다. 다만 수박, 호박은 줄기의 성장에만 영향을 줘서 바로 열리진 않는다. 나무 묘목에는 몇 번 뿌리다보면 성장한 나무가 되며 두 칸 높이의 꽃은 꽃을 드랍, 버섯은 즉시 거대한 버섯이 된다. 농사를 시작했을 시 스켈레톤을 보이는 대로 잡아서 뼈를 모으자. 또 염료로도 쓸 수 있는데 염색 재료와 섞으면 색을 연하게 만들며, 양들에게 사용하면 어떤 색의 양이든 흰색으로 표백염색 시킬 수 있다. 1.10 이후 사막 지하에 생기는 뼈 블록을 뼛가루 9개로 조합할 수도 있다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid String.png실(String)거미를 죽이거나.[4] 거미줄을 칼로 자르면[5] 드랍되는 아이템. 4개를 조합하면 양털이 된다. 빨리 침대는 만들고 싶은데 주변에 양을 발견하지 못한 상태에서 거미들이 우후죽순 나타난다면 꽤 쓸 만하지만 그 이상으로는 딱히 의미는 없고 그 외에는 활이나 낚싯대를 만드는 데 쓰인다. 아쉽게도 거미줄 블록은 만들 수 없다.
덧붙여 이 실은 설치할 수 있다. 설치하면 줄처럼 표시되지만 매우 연해서 자세히 보지 않으면 거의 보이지 않는 수준. 철사덫 갈고리에 연결해서 스위치 발동을 위한 줄로 사용할 수 있다.[6] 잘 안보이는 점을 이용해 실 위에 양탄자를 설치해서 천막처럼 만들어 인테리어를 한다거나 할 수 있다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Ender Pearl.png엔더 진주(Ender Pearl)엔더맨을 잡으면 나온다. 투척하면 체력 2칸을 사용하여 엔더 진주가 떨어진 위치로 텔레포트하게 된다. 많이 모아두고 걷기 귀찮거나 고공 낙하로 인해 낙사할 가능성이 있을 때 쓰면 좋다. 단, 체력을 소비하는 것 때문에 연속으로 계속 쓰다간 죽게 되므로 주의할 것. 여담으로 엔더 진주를 네더의 최상부에 있는 기반암에 계속 던지다 보면 네더의 기반암 위로 나가버리는 버그(...)가 있다. 정식판 1.9에선 3초 쿨타임이 생겼다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Eye of Ender.png엔더의 눈(Ender's eye)제작법은 엔더 진주, 블레이즈 가루를 조합. 배치 형태는 상관없다. 사용하면 3초 동안 허공으로 날아올라 일정 거리를 이동한 후 다시 땅으로 떨어지며, 20% 확률로 깨진다. 눈이 만든 궤적을 계속 따라가다 보면 더 이상 하늘로 날아가지 않고 땅속으로 들어가는데, 이 밑을 조심해서 파 내려가면 유적 내의 엔더로 향하는 포탈이 나온다. 참고로 이 눈이 날아가는 위치는 엔더 포탈을 향해서 가는 게 맞지만, 현재 버전에서 엔더 포탈이 있는 위치를 알려준다. 동일 시드에서 생성 된 지형이라도 구 버전에서 생성된 지형과 현재 버전에서 생성된 지형은 유적이나 폐광 같은 특이한 지형의 유무가 다를 가능성이 있다. 조심해서 내려가지 않으면 천장을 뚫자마자 포탈 바로 아래에 깔려있는 용암에 빠지니 주의. 엔드로 향하는 게이트에 이게 들어가 박히는데, 그 자리에 있는 12개의 블록에 이걸 다 끼워 넣으면 엔더 포탈이 열린다. 이것도 엔더 물건이라고 활성 중에 물로 들어가면 소멸되니 주의.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Slimeball.png슬라임 볼(Slime Ball)슬라임을 잡으면 나오는 아이템. 피스톤과 결합하면 끈끈이 피스톤을 만들 수 있으며, 뭉치면 슬라임 블록을 만들 수 있다. 또한 블레이즈 가루와 조합해서 마그마 크림이 만들어지는데 이것으로 화염 대미지에 대해 무적이 되는 물약 제조가 가능하다. 슬라임 자체가 늪지대 등의 몇몇 기후에서만 스폰되기 때문에 상황에 따라 보기 어려울 때가 있다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Blaze Rod.png블레이즈의 막대(Blaze Rod)감자튀김. 블레이즈를 잡으면 나온다. 막대기 자체는 양조기 제작이나 화로 연료로 쓰인다. 제작 창에서 분해시키면 블레이즈 가루가 나오는데 이것으로 물약 제조에 사용한다. 참고로 이 가루는 엔더의 눈이나 화염구 등에 쓰인 덕에 막대 자체에 선호도가 높아져 블레이즈 스포너로 학살 기계를 만들거나 한다.
1.9 업데이트 이후 엔드가 확장되면서 블레이즈 막대+튀긴 코러스 열매로 빛을 발산하는 엔드 막대를 만들 수 있게 되어서 더욱 그 활용도가 높아졌다. 여러모로 활용도가 높은 아이템이므로, 되도록 많이 모아 두면 좋다. 만약 블레이즈를 사냥하고자 한다면, 날카로움+약탈 마법부여가 붙은 다이아몬드 검과 화염 저항의 물약을 가지고 가면 단시간에 블레이즈 막대를 엄청 많이 모을 수 있다. 물론 죽으면 그날로 키보드의 안전은 책임지지 못한다.
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Nether Star.png네더의 별(Nether Star)위더를 사냥해서 얻는 아이템으로, 약탈 마법부여와 관계없이 항상 1개를 드랍한다. 매우 레어한 아이템이지만 용도는 신호기 제작 딱 하나다. 여담으로 드랍된 네더의 별은 다른 아이템과 달리 폭발이 일어나도 사라지지 않고 밀려나기만 한다.
셜커 껍질(Shulker Shell)1.11 스냅샷 16w39a에 추가된 셜커가 죽으면 드랍하는 아이템으로 이것으로 셜커 상자를 조합할 수 있다.
불사의 토템(Totem of Undying)1.11 스냅샷 16w39a에서 에보커가 드랍하는 아이템으로 체력이 0이 되었을때 흡수 2를 5초간, 재생 2를 45초간 줘서 살려준다. 그야말로 사기 아이템. 하지만 주 손이든 보조 손이든 들고 있어야 한다는 단점이 있다. 이거 들자고 방패를 버릴순 없는 노릇이니... 게다가 1.111스샷에선 방패가 사기가 됐다.

2.4 음식

마인크래프트/아이템/음식 참조.

3 제작 및 생산 아이템

3.1 조합 아이템

마인크래프트 아이템 문서
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조합의 필수, 곡괭이와 함께 서바이벌 모드 플레이어의 절대적인 동반자. 마인크래프트의 거의 모든 조합에 있어 기본이 되는 아이템. 이 아이템이 없으면 거의 생존 불가능. 나무 원목을 제작 창에서 분해해 얻은 나무 판자를 인벤토리의 2x2 제작 창에 4개 가득 채우고 조합하면 만들어진다. 이 아이템을 설치하고 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 하면 기본적인 2x2 제작 창에 5칸이 더 증가한 3x3 조합을 할 수 있는 창이 나오며 각종 조합 아이템 각각의 모양에 맞춰서 재료를 배치하면 조합할 수 있다.
원목 하나로 딱 하나 만들 수 있으며 조합 범위가 2*2칸 내라도 제작대가 없으면 만들어지지 않는 아이템도 있으니 웬만하면 제작대를 이용하자.
여기를 클릭하면 모든 조합법을 볼 수 있다.

작업대를 자세히 보면 갖가지 공구들을 볼 수 있지만 그냥 장식(...)이다.나무로 만들었는데 다이아몬드까지 가공한다

연료로 아이템을 굽는 데 사용되는 블록. 8개의 조약돌을 원형으로 조합[7]해서 만든다. 세 개의 인벤토리가 있는데, 왼쪽 아래 칸에 땔감을 넣고 위에 원료를 넣으면 오른쪽의 비어 있는 인벤토리에 변화된 아이템이 만들어진다. 광석을 정제하여 철괴나 금괴를 만들거나, 익히지 않은 음식을 굽고, 목탄을 만들 때 주로 사용되며, 굽는 데 소요되는 시간은 아이템에 관계없이 1개당 10초로 고정되어 있다. 또 좌측 두 칸의 인벤토리는 임시 인벤토리로 사용할 수 있다. 블록으로서의 특징으로, 피스톤에 의해 밀리지 않는다. 철을 녹이는 거 보면 용광로 같은데 고기를 구울 수 있다 일반적인 플레이에선 석탄 및 목탄을 가장 기본적인 연료로 넣어 사용하지만 현실에서도 그렇듯이 원목 및 목재, 그밖에 목재로 제작된 도구나 아이템 전반을 땔감으로 공급할 수 있으며 추가로 블레이즈 막대와 용암 양동이도 연료로 취급한다.
  • 32px 화로 연료 지속 시간
막대기, 묘목: 5초
나무 반 블록: 7.5초
나무 도구: 10초
원목, 나무 판자[8], 나무 감압판, 울타리, 울타리 문, 나무 계단, 다락문, 제작대, 책장, 상자, 덫 상자, 햇빛 감지기, 주크박스 내 다이아!, 노트 블록, 거대 버섯 블록[9]: 15초
석탄, 목탄: 80초
블레이즈 막대: 120초
석탄 블록: 800초[10]
용암 양동이: 1000초

이 외 멀티플레이 서버 또는 모드를 이용해 조합법을 만들어 내는 기능이 있다.

3.2 설치형 아이템

횃불, 잭 오 랜턴, 침대, 문, 다락문, 울타리, 담장, 울타리 문, 사다리, 표지판, 철창, 화분, 양탄자, 그림, 아이템 액자, 주크박스, 레일, 상자, 모루, 갑옷 거치대, 슬라임 블록, 신호기.
마인크래프트/아이템/설치형 아이템 참조.

3.3 레드스톤 계열

마인크래프트/레드스톤 문서 참조.

3.4 도구

마인크래프트/아이템/도구 문서 참조.

3.5 물약

마인크래프트/아이템/물약 문서 참조.

3.6 마법부여

가독성을 위해 문서가 별도로 생성되었다.
마인크래프트/마법부여 문서 참조.

4 염료

마인크래프트 아이템 문서
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양털, 굳은 점토, 유리, 길들인 늑대의 목걸이나 가죽 갑옷을 염색시킬 수 있는 아이템들. 총 16색이 있으며, 디폴트 아이템인 양털, 굳은 점토, 유리 외의 다른 양털들은 염색이 불가능하다. 단, 양의 털은 계속해서 다른 염료로 색을 바꿀 수 있다.
흰색 외의 다른 색상의 양털을 필요로 한다면, 양에게 염료를 사용해 색상이 있는 양을 만들고, 이 상태에서 가위를 써서 얻자. 양털과 직접 조합할 경우 염료 하나로 하나의 양털만 염색되지만, 양을 염색해서 가위로 얻을 경우 한번에 1~3개의 랜덤 드랍을 기대할 수 있다.
참고로 이렇게 염료로 염색된 양이 다시 풀을 먹으면 그 염색한 색의 털이 다시 자라나게 되며, 이렇게 풀을 먹는 시간 간격이 매우 짧으므로 색깔 양털을 대량 생산하는 것도 가능하다.

염료명조합법습득처
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Light Gray Dye.png 회백색 염료(Light Gray Dye)11.PNG 10.PNG
선애기별꽃을 분해
데이지를 분해
하얀색 튤립을 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Gray Dye.png 회색 염료(Gray Dye)추가바람
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Ink Sac.png 먹물(Ink Sac)오징어가 드랍
낚시로 획득
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Rose Red.png 빨강 장미 염료(Rose Red)장미덤불을 분해
빨간색 튤립을 분해
양귀비를 분해
사탕무를 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Orange Dye.png 주황색 염료(Orange Dye)[[파일:/20140102_238/tkdgjs626_1388641836702KxTNw_PNG/4-1.PNG주황색 튤립을 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Dandelion Yellow.png 노랑 민들레 염료(Dandelion Yellow)해바라기를 분해
민들레를 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Lime Dye.png 연두색 염료(Lime Dye)[[파일:/20140102_29/tkdgjs626_1388641836908Ps3qt_PNG/5-6.PNG
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cactus Green.png 초록 선인장 염료(Cactus Green)선인장을 화로에 가열
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cyan Dye.png 청록색 염료(Cyan Dye)[[파일:/20140102_231/tkdgjs626_1388641836950XerFM_PNG/6-4.PNG
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Light Blue Dye.png 하늘색 염료(Lapis Lazuli)[[파일:/20140102_94/tkdgjs626_1388641837132jFCcj_PNG/7-4.PNG파란색 난초를 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Lapis Lazuli.png 청금석(Lapis Lazuli)채광
성직자 주민과 교환
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Purple Dye.png 보라색 염료(Purple Dye)[[파일:/20140102_279/tkdgjs626_1388641837171AB4bM_PNG/8-4.PNG
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Magenta Dye.png 자홍색 염료(Magenta Dye)13.PNG
빨강 장미 염료 + 분홍색 염료 + 청금석
12.PNG
라일락을 분해
파꽃을 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Pink Dye.png 분홍색 염료(Pink Dye)9.PNG모란을 분해
분홍색 튤립을 분해
파일:Attachment/마인크래프트/아이템/Grid Cocoa Beans.png 코코아 콩(Cacao Bean)포켓에디션에서는 빨간 장미 염료 + 노랑 민들레 염료 + 먹물던전 속 상자
정글 나무에서 재배

점점 염료를 요구하는 소재가 많아지면서 염료를 안정적으로 구하는 방법은 다양한 색상을 구현하는데 있어 매우 중요해졌다. 모든 염료 아이템들은 농사, 사냥, 거래 등 다양한 방법을 통해서 무한정 얻을 수 있는 자원이다. 게임 내에서 구현되는 아이템 중 채굴을 요구하는 청금석, 사냥을 요구하는 뼛가루와 먹물. 농작이 가능한 코코아 콩과 선인장, 농작이기보단 뼛가루를 꽃에 직접 사용하면 아이템으로 회수되는 2칸 높이의 꽃을 제외한다면 땅에 뼛가루를 뿌려서 꽃을 생성하는 방법이 애용되기도 한다. 단, 이 경우엔 그 바이옴에서 생성되는 꽃만 생성되는 데다 뼛가루를 뿌려서 꽃이 생성되는 확률이 높지 않기 때문에 운이 요구된다. 각 꽃이 자라나는 바이옴에 대해서는마인크래프트/아이템/식물 참고. 2칸 식물들은 잔디에 뼛가루를 뿌리는 방식으로는 얻을 수 없다.
염색된 양끼리 교배하면 존재하는 색에 한정해서 색상이 섞여서 태어나므로, 굳이 염료를 얻으려 애쓸 필요가 없긴 하다. 정 필요한 건 원색류인데 먹물(검정), 붉은 꽃(빨강), 청금석(파랑), 노란 꽃(노랑), 선인장(녹색) 정도. 또한 아예 배합할 색이 없는 코코아 콩(갈색)도 필요하다. 그리고 교배로 연한 색을 만들기 위해선 반드시 흰색 양이 필요하다. 이 염료와 교배만으로도 모든 색을 만들 수 있다. 정 골치 아프다 싶으면 뼛가루를 애용하자. 색을 연하게 만들어 주는 효과가 있으므로.

5 탈것

마인크래프트 아이템 문서
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모든 탈것의 속도 제한은 8m/s, 즉 초당 8 블록으로 제한되어 있으나 실제로 내부 변수는 8보다 더 높은 운동량을 가질 수 있게 되어있다. 탈것은 전부 오른쪽 클릭을 하면 타지게 되는데, 점프를 하든 추락을 하든간에 세 칸 이내에서 클릭을 하면 탑승이 된다. 다르게 말하자면 탈것을 위에 쌓아두고 올라타기만 연타하면 수동 엘리베이터로 사용할 수 있단 뜻. 탈것에서 내리면 근처 지형에 내린다.
참고로 탈것을 타고 있는 상황에선 수송 아이템이 부서지지 않는다면 탑승자의 위치가 탈것에 고정되기 때문에 밀어내기를 당하지 않는다.

조합법 %3F%3F%3F.PNG (1.9버전이 되면서 변경된 조합법으로 수정바람)
목재[11]로 만드는 보트이며 물 위에만 있으면 직접 조종할 수 있으며. 동물이나 다른 플레이어가 뒤 칸에 탑승 할 수 있다. 충돌에도 부서지지 않으며, 유저가 직접 부수는 경우엔 보트로 환원된다. 하지만 보트에 물이 들어가면 가라앉게 되어 다시는 탈 수 없으므로 보트를 회수하고 다시 배치해야한다.[12][13]
PE버전에서는 PC버전과 같이 한 보트에 최대 2명이 탈 수 있다. 보트를 아무 데나 대고 멀리 갔다 오면 보트가 없어져버리기 때문에 배를 정박할 때에는 아이템화해서 인벤토리에 넣어갖고 다니는 게 좋은데, 보트를 때려서 아이템화하는 순간에 물 속 깊이 가라앉으면 아이템이 사라져 버리기 때문에, 회수를 용이하게 하기 위해서는 PE버전에서도 간단한 정박 시설을 만들면 좋다.
여담으로 얼음위에 보트를 띄울시 모드를 제외한 모든 탈것을 통틀어 가장 빠른 속도를 자랑한다.
조합법 파일:/20140102 230/tkdgjs626 1388626728161Gdlab PNG/??????.PNG
철로 만드는 광산차. 보트와 같은 모양이지만 목재 대신 철괴를 놓으면 된다. 파괴해도 마인카트 원형 그대로 나오니 걱정 말고 철이 남으면 만들어두자. 레일 위에서 빠르게 굴러다니지만 안에서는 앞뒤로 아주 느리게 굴러다닌다. 속력을 키우려면 밀거나 전원 레일을 이용해서 동력을 다른 곳에서 받아야만 한다. 플레이어 말고도 동물이나 몬스터가 가까이 있으면 강제로 태워지고 엔더맨의 텔레포트 같은 행동을 막을 수 있기 때문에 이를 이용해서 희귀한 동물이나 몬스터를 쉽게 잡을 수 있다.
예전에는 카트끼리 부딪치면 엄청난 운동량이 생성되면서 거의 준 영구 기관처럼 부스터를 굴릴 수 있었지만, 패치 이후 불가능해졌...는줄 알았는데 무인 카트들과 주민, 몬스터가 탑승한 여러 개의 카트들이 충돌하면 여전히 무한으로 굴러간다.
참고로 돼지나 말을 카트에 태우고 그 위에 플레이어가 타면 방향키 입력과 반대로 가는 신개념 전차가 된다. 사실상 레일 밖에서 카트를 사용할 유일한 수단.
조합법 파일:/20140102 134/tkdgjs626 1388626728555UIrND PNG/??????-1.PNG
마인카트에 상자를 결합한 물건. 레일 위를 달리는 이동식 인벤토리를 제공한다. 하지만 서바이벌 모드에서는 레일을 깔 시간이 많지 않아 별로 애용되지는 않는다. 실제로는 레드스톤 회로를 이용한 금고를 만들 때 많이 이용되는 편이다. 참고로 일반적인 상자처럼 카트 밑에 깔때기가 있으면 깔때기로 아이템을 내보낸다. 13w02a 부터는 폐광에 나오는 상자가 이것으로 대처된다.
조합법 파일:/20140102 214/tkdgjs626 1388626728394rMsTE PNG/?????.PNG
마인카트에 화로를 조합하면 화로 마인카트가 된다. 화로 카트는 옆에서 석탄이나 목탄으로 마우스 오른쪽 버튼 클릭해주면 연료가 넣어지며 타는 시간 동안 넣어준 방향을 향해 자동으로 움직인다. 장애물에 막혀도 계속해서 전진하려 하기 때문에 심각하게 방해받지만 않는다면 여러 개의 카트를 화로 마인카트 하나로 밀고 다닐 수 있다. 평지에서의 속도는 걷는 것보다 약간 느린 수준. 만약 파워 레일 구간을 만드는 게 짜증나고 아깝다면 이용해보자. 석탄 한 조각으로 3분간 600칸(≒초속 3.3칸)을 이동할 수 있어서 연비는 좋은 편이다. 석탄 없이 우클릭해도 잠깐은 전진한다. 버그인지는 모르지만 화로 카트를 놓고 뒤에 화로 카트를 또 놓고 마우스 오른쪽 버튼 클릭으로 전진시키면 두 개가 붙어서 무한히 나아간다. 화로 카트는 다른 카트를 끌어당길 수도 있다. 화로 카트는 오래 전부터 퇴물이 되어서 GUI가 없으므로 깔때기와 상호 작용이 불가하고, 전원 레일 위에서도 속도가 빨라지지 않는다.
조합법 TNT%3F%3F.PNG]]
TNT를 실은 마인카트. 본격 열차테러 1 브이 포 벤데타 같이 추가된 작동 중인 활성화 레일(Activator Rails) 위를 지나갈 경우 TNT가 작동되며 레일을 벗어나면 TNT의 폭발 지연 시간을 무시하고 곧바로 시밤쾅 폭발한다!겹쳐진 TNT 마인카트가 한 번에 탈선되면 폭발한다. PE에서는 안터진다.(...)
조합법 파일:/20140102 54/tkdgjs626 13886267287970ICer PNG/????.PNG
깔때기를 장착한 카트. 선로 위에 아이템이 떨어져 있으면 주워 먹는다. 그 외에도 깔때기처럼 카트 바로 위 칸에 놓여있는 아이템을 주워먹고 바로 위에 인벤토리를 가지고 있는 블록이 놓여있으면 아이템을 뽑아온다. 깔때기랑 다른 점은 템을 뽑는 속도가 깔때기랑은 비교도 안될 정도로 무지막지하게 빠르다. 깔때기가 초당 2.5개의 아이템을 뽑을 동안 깔때기카트는 18.5개를 뽑는다(...). 또 밑에 상자가 있어도 템을 공급하지 않으므로 카트에서 상자로 템을 넣고 싶으면 깔때기를 이용해야 된다. 참고로 파워가 들어간 활성화 레일을 일단 한번만 지나가면 파워가 꺼진 활성화 레일을 지날 때 까지 모든 기능(아이템 추출 및 수집)이 중지된다. 그러니까 활성화레일(ON)-일반레일-활성화레일(OFF) 순으로 레일을 놓으면 활성화레일 사이의 일반 레일에서만 기능이 중지된다고 보면 된다.
  • 명령 블록 마인카트(Minecart with Command Block)
일반적인 방법으로 얻을 수 없으며 give 명령어를 통해 얻을 수 있다. 레일을 통해 명령 실행 지연이나 적용 범위 변형, 활성화 레일을 통해 신호를 받아 명령어 실행 등을 할 수 있다.
던전 상자의 보상 또는 NPC마을의 창고에서만 얻을 수 있는 아이템. 돼지나 말 위에 올려놓으면 탈 수 있다. 구버전(1.3 이하)에서는 돼지를 조종할 수 없었지만, 패치로 추가된 당근 낚싯대를 사용하면 돼지를 조종할 수 있다. 돼지에 타고 있을 경우 낙하 대미지를 돼지가 대신 받는다(…). 일단 올려놓으면 그냥 회수할 수 없고 돼지를 죽여야 한다.
말의 경우엔 길들인 말에게 장착하는 형식으로 말을 조종할 수 있게 된다. 안장이 없는 말은 탈 순 있어도 타고 내리기 외엔 조종할 수 없으므로 주의.

6 폭죽

마인크래프트 아이템 문서
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폭죽은 조합에 따라 다양한 변형이 있다. 그리고 크리에이티브 모드에는 폭죽이 없다. 그도 그럴 것이 아래의 조합을 아이템으로 환산하여 개당 몇 개가 나오는지 계산하면 답이 나온다. 마법부여 당 아이템이 왜 존재하지 않는가와 같은 이야기. 직접 조합해야 한다.

화약+염료+α[14]로 조합한다. 조합 형태는 아무래도 상관이 없다. 조합으로 넣을 수 있는 효과는 8개로, 반드시 화약과 염료가 재료에 들어가야 하고, 외형 효과에 사용되는 소재는 둘 이상 사용할 수 없다. 이 아이템에 들어간 추가 재료가 폭죽으로 조합되어 터졌을 때, 조합되었을 때 나오는 효과는 다음과 같다.
추가 재료속성설명
색상
염료해당 색상해당 염료 색상의 불꽃 생성
먹물은 검은색, 뼛가루는 흰색으로 염색된다.

이 상태에서 염료를 추가하면 추가한 염료의 색으로 페이드가 된다.

효과
발광석 가루반짝이는 효과반짝임
다이아몬드잔상 효과불꽃이 오래 남음
외형
재료 없음작은 구형기존 효과
화염구큰 구형크게 터짐, 소리 변경
머리크리퍼 모양크리퍼 형태의 불꽃
금 조각별 모양별 모양
깃털폭발형불꽃이 터진 뒤 추가로 터짐
폭죽 탄약+종이+화약으로 제작되어, 바닥에 설치해서 폭죽을 쏴 올린다. 화약의 개수를 3개까지 조절하여 폭죽이 터지는 위치를 조작할 수 있다. 화약 1개로 12~21 블록, 2개로 23~38 블록, 3개로 40~57 블록까지 날릴 수 있다.
만일 위가 막힌 경우엔 옆으로 비켜 올라가게 되며, 해당 블록 수까지 올라갈 시간이 지나면 자동으로 폭발하게 된다. 폭발로 인해 불이 붙는다거나 하는 경우는 없다.
투매니아이템 같은 것을 사용해 폭죽을 왕창 만든 다음 발사기에 집어넣고 래피드 펄서 회로를 이용하면 하늘에서 빵빵 터지는 폭죽들이 장관과 렉을 이룬다.
참고로 폭죽 탄약을 빼거나 크리에이티브로 꺼낸 것을 써서 만들면 날아가다 그대로 사라지기만 하는 허망한 로켓을 볼 수 있다. 중국산 폭죽 탄약을 크리에이티브로 만들고 싶다면 화약+염료+α를 크리에이티브 모드로 꺼내서 조합하면 문제 없이 작동된다.

7 기타

마인크래프트 아이템 문서
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엔더 드래곤을 죽인 뒤 엔드 가운데 포탈의 기둥 위에 생성된다 . 디지몬이냐 블록처럼 깨서 가지고 다닐 수도 있다, 다시 설치할 수도 있다. 엔더 물건인거 자랑하는지 이 아이템은 설치된 상태에서 클릭하면 순간이동한다. 가장 편한 회수법은 피스톤으로 밀거나, 물로 떼어내거나, 모래처럼 아래에 횃불을 두고 엔드 돌을 캐서 떨어트리는 방법이 있다.기다려봐도 용이 태어나진 않는다 재소환된 드래곤은 잡아도 알을 남기지 않는다. 월드파일을 지우지 않는 이상 한 월드에 둘 이상 존재할 수 없는 서바이벌 플레이에서 가장 희귀한 블럭.
크리에이티브 모드에서만 생성 가능한 아이템. 단 서바이벌 모드에서는 마을 주민과 교역으로 얻을 수 있다. 병을 던져서 경험치를 생성할 수 있다. 크리에이티브 유저는 어차피 경험치 없이 마법부여가 가능하지만, 멀티 서버를 운영할 땐 다른 유저의 RPG 경험치 보상으로 써줄 수 있다.
  • 32px 스폰 알(Spawn Egg)
들고서 사용하면 몬스터, 동물, 마을 주민(...)등을 생성 하는 아이템. 크리에이티브 모드 전용이다. 실험이나 멀티 서버 운영 시 활용할 수 있다. 모루로 이름을 바꾼 스폰 알로 소환 시 그 몹은 머리 위 태그로 바꾼 이름이 나온다. 스포너에다가 스폰 알을 대고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 스포너가 해당하는 몹의 종류로 바뀐다. 스폰 알을 동물이나 마을 주민에게 사용하면 새끼나 아기 주민이 스폰된다.
말 그대로 캐릭터의 머리다. 머리를 뒤집어 쓰는 것이 가능하며, 플레이어 기본 스킨(스티브), 좀비, 스켈레톤, 위더 스켈레톤, 크리퍼가 있다. 위더 스켈레톤의 머리는 위더 소환 또는 현수막에 해골 문양을 만드는 데 사용되며, 크리퍼의 머리는 현수막에 크리퍼 문양을 만드는데 쓰이고, 모든 머리는 폭죽의 재료가 된다. 위더 스켈레톤만 낮은 확률로 머리를 드랍하며, 서바이벌에서 벼락 맞은 크리퍼가 다른 몬스터와 같이 터져 죽어야 그 몬스터의 머리가 나온다. 명령어를 통해 크레이에티브 모드의 인벤토리에 보이지 않는 머리들이 소환가능하다.박쥐를 제외한 모든 몬스터의 머리를 얻을 수 있다.머리 외에도 TNT 머리, 선인장머리, ←, →, ↑, ↓, ?, ! 가 새겨진 목재 머리 등도 있어 인테리어에 좋다. /give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"<플레이어 이름>"}으로 다른 플레이어의 머리도 얻을 수 있는데 덕분에 이런 도시전설적인 영상도 나왔다. 소음 및 소름 주의[15] 정식 1.9 버전부터는 엔드에서 발견되는 배에서 엔더 드래곤의 머리가 장식되어 있는 걸 떼어 올 수 있게 되었다.

8 더미 데이터

마인크래프트 아이템 문서
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루비는 마인크래프트 1.3 버전에 에메랄드 대신 나올 광물이였지만, 후에 삭제되고 게임 개발자가 에메랄드로 교체했다. 초심자가 레드스톤과 헷갈릴 수 있다고. 개발자가 적록색맹이다. 그러나 텍스처 파일은 아직 고스란히 남아있다.
  • 26px 화살집(Quiver)
사냥꾼이 활 들고 돌아다닐 때 사용하는 그것이다. 베타부터 텍스처로 존재했던 아이템이지만 결국 구현되지 못했다. 화살 자체가 64개를 겹쳐 놓을 수 있어 그다지 의미가 없어서 구현되지 않은 것으로 추정된다. 1.9버전 업데이트로 텍스처를 재활용 할 예정이었으나 무산되었다.
  • 76px 가구(의자와 탁자)
인데브(알파 이전)에 텍스처로 존재하던 아이템이지만 아직까지 구현되지 않았으며, 의자의 옆면과 앞면 텍스처만 존재했기 때문에 의자일지도 모른다는 것 외에는 아무것도 드러난 것이 없다. 그러나 가구모드를 깔면 더많은 가구를 만들 수 있다.
  • 기어
0.31~Infdev까지 잠깐 존재하던 아이템이다. 전기를 전송하기 위해 만들어졌지만 레드스톤으로 대체되었다. 벽과 바닥에 설치할 수 있으나, 바닥에 설치할 경우 기어가 보이지 않으며 그 위에는 블록을 설치할 수 없다.
  • 카메라(Camera)
마인크래프트 PE에 존재한다. MCPE Master 등 다양한 툴로 이 아이템을 꺼내오는 것으로만 얻을 수 있다.[16] 설치하면 카메라 모양으로 설치가 된다. 때리면 밀려나며, 계속 때리면 쓰러져 사라지고 압사, 익사, 선인장 등에 대미지를 입는 것으로 보아 엔티티 취급인 듯. 체력은 10(하트 5개)이다. 카메라 아이템은 서바이벌에서 카메라를 설치해도 사라지지 않는다. 아무 것도 쓰여져 있지 않은 버튼을 터치하면, 깜빡거리다가 폭발하며 [17] 사라진다. 관상용으로 쓰기 좋은 듯. 이 카메라는 마인크래프트 PE 0.1.0에서 존재하고 마인크래프트 PE 0.9.X에서 삭제되었지만.. 0.14.0부터는 다시 생겨났다. 하지만 0.14.2 때 기능이 삭제되었다.[18]그리고 과거에는 사진도 찍혔었다. 0.15에서 Toolbox for Minecraft등를 이용하여 카메라 아이템을 얻을수 있다! 소환은 불가능하다. 0.15.90(0.16의 베타 버전)에서 다시 생겼다. 0.15.90에 추가된 명령어으로 얻을수 있었으나 베타 빌드2에서 사라졌다
자세한 내용은 여기에서 참고
  1. 실제로 오적어 묵계(烏賊魚 墨契), 즉 오징어 먹물로 쓴 글은 약 1년이 지나면 사라져버리기 때문에 지키지 않는, 믿을 수 없는 약속이라는 뜻으로 쓰인다. 덧붙여 안 사라지게 만들더라도 지린내가 쩔어준다고 한다.
  2. 사실 오징어가 아니라 문어다. 영어로 옮기는 도중 오역때문에 문어가 오징어로 된것. 그러나 문어 먹물도 지워지는건 똑같다(...)
  3. 잔디가 자란 맨 땅에 뿌리면 반경 약 2~3칸 내에 바이옴에 맞는 화초가 즉시 자라난다. 불을 질러 싹 밀어버린 숲을 나무 없이 꾸미고 싶을 때 유용하다.
  4. 직접 때려야 나오는 거미 눈과는 달리 트랩 타워로도 얻을 수 있다.
  5. 1.9 버전 이후 거미줄 블록을 가위로 자르면 거미줄 블록 자체를 얻을 수 있다. 이전 버전까지는 거미줄 '블록'은 섬세한 손길 마법부여가 붙은 가위로만 얻을 수 있었다.
  6. 갈고리와의 거리가 40칸이 넘어가면 작동되지 않는다.
  7. 같은 조합 식에 재료만 나무로 바꾸면 상자가 나온다.
  8. 즉, 원목과 나무 판자의 지속시간이 같다! 4배 효율이 높은 셈. 그러니까 원목을 연료로 쓰는 일은 없도록 하자.
  9. 섬세한 손길 마법부여가 된 도구로 채집 가능하다.
  10. 석탄 블록을 썼을 때와 그냥 석탄 9개(720초)보다 효율이 80초 좋다.
  11. 목재 종류마다 색깔이 바뀐다.
  12. 1.9 패치 전까지만 해도 물에 뜨는 성질을 이용하여 엘리베이터 등으로 이용되곤 했다.
  13. 늑대나 오실롯이 유도되는 버그가 있을 때엔 배를 타지 않길 권장한다. 육지에 닿는 순간 수십 마리가 스폰되어 사망하는 상황도 나타난다.
  14. 발광석 가루, 다이아몬드, 머리, 금 조각, 화염구, 깃털.
  15. 영상 속 서버의 어드민이 함정으로 유인해 플레이어를 죽이고 아이템을 약탈하는 악질적인 트롤링을 벌인 러시아 한 초딩 유저의 집을 털었는데 집 내부에 스티브와 알렉스 머리 몇 개와 다수의 서로 다른 플레이어들의 머리가 장식되어있었고 집에 있던 여섯 개의 상자들(그냥 상자도 아니고 상자 두개를 이어붙인 큰 상자다!) 속에서도 머리가 다수 발견되었는데 어드민은 이 초딩이 적어도 300명 이상의 플레이어를 죽였다고 판단하고 있다.그전에 명령어도 없이 죽은 플레이어의 머리를 어디서 구한 건지는 묻지 말자. 설마 플러그인? 2015년 11월 레딧에서 나온 이 영상의 진위 여부에 대해서는 논란이 있지만 이게 사실이라면 저 초딩은 오랜 기간 가상 세계에서의 살인을, 그것도 타 플레이어들을 대상으로 벌인 디지털 연쇄 살인마가 되어버린 셈. 영상 첫 부분에 어드민을 구멍으로 유인해 죽이고는 하는 말이나 이후 어드민이 권력으로 응징할 때 내지르는 비명은 그야말로 미치광이가 따로 없다.이 초딩이 지르는 비명을 보아하니 광기 캐릭터의 성우로 데뷔해도 될 것 같다
  16. 아이템 코드는 439이다.
  17. 텍스처만 폭발한다.
  18. 이건 삭제가 아니라 아이템코드가 498로 되었다고. 얻을수 없지만. 하지만 '스폰알의 손상도 62로 설정하면 카메라 스폰 알을 얻을수 있다! 그리고 빈 라벨은 "사진 찍기"로 되어있다. 버튼이 작동하지는 않는다.