마인크래프트

해당 게임을 바탕으로 만들어진 레고 시리즈에 대해서는 마인크래프트(레고) 문서를 참조하십시오.


MINECRAFT
300px
개발Mojang AB
유통마이크로소프트
장르샌드박스, 서바이벌게임
등급게임콘텐츠등급분류위원회
12세 이용가[1]
ESRB
EVERYONE 10+ (전체 이용가이지만, 10세 이상)
홈페이지공식 사이트
개발사 홈페이지
런쳐 다운로드
공식 패치 노트[2]
가격30000원[3]
시스템 최소 요구 사양[4]
CPU펜티엄 D[5][6]급 이상의
인텔 듀얼코어 프로세서 혹은
AMD 애슬론 64 2.6GHz 이상
RAM1GB 이상
그래픽 카드내장 그래픽
인텔 HD 그래픽 또는
AMD 라데온 HD 그래픽 이상
(OpenGL 2.1)
외장 그래픽
NVIDIA GeForce 9600 GT 또는
AMD 라데온 HD 2400 이상
(OpenGL 3.1)
저장 공간여유 공간 200MB 이상
JavaJava 6 Release 45 이상
시스템 권장 요구 사양
CPU인텔 코어 i3 또는
AMD 애슬론 2 2.8GHz 이상
RAM4GB 이상 [7]
그래픽 카드NVIDIA GeForce 2xx Series 또는
AMD 라데온 HD 5xxx Series 이상
(OpenGL 3.3)
저장 공간여유 공간 1GB 이상
JavaJava JRE 최신 버전
마인크래프트 주요 문서
게임 진행
관련 문서
명령어마법부여
아이템회로업적
바이옴구조물차원
진행 외
주요 문서
모드리소스팩
멀티플레이플러그인서버 구동
출시된
에디션
포켓에디션콘솔에디션
스토리 모드에듀케이션 에디션
관련 문서튜토리얼여담
커뮤니티닉네임 스킨
개발 관련기초모드
플러그인ModPE
업데이트PC 업데이트 내역PE 업데이트 내역

1 개요


예고편 영상(한글자막). 유튜버 Vareide가 제작한 영상이다.

복셀스타일 그래픽과 샌드박스·오픈월드 장르의 대유행을 이끈, 전 세계에서 가장 큰 성공을 거둔 인디 게임[8]

스웨덴의 프로그래머인 마르쿠스 "노치" 페르손(Markus "Notch" Persson)이 만든 뒤, 모장(Mojang) 사에 의해 개발, 판매되고 있는 샌드박스 인디 게임 . 현재는 마이크로소프트에 인수된 스튜디오로, 원어를 존중하는 경우 '모옝'/mʊˈjɛŋ/ 이라고 발음한다.

2 역사

2009년 5월 17일에 알파 버전으로 PC 에디션이 공개되었고, 2011년 11월 18일에 정식 버전으로 공개되었다. 모바일 에디션 또한 같은 해에 출시되었다. 줄여서는 마크라고도 한다. 상업적으로 가장 성공한 인디 게임이지만 마이크로소프트에 인수된 후로는 단순히 인디 게임이라고 부를 수만은 없는 입장이 되었다.

3 특징

모든 것이 네모난 블록으로 만들어진 세계에서 몬스터들을 피해 집을 짓고 채광을 하거나 농사를 지어 생존하는 간단한 구성을 가지고 있다. 블록들을 쌓아 유저가 원하는 형태를 쉽게 만들 수 있어 게임 지형의 변화나 건축을 유저의 입맛대로 할 수 있다. 아기자기한 집을 짓고 살아가거나, 웅장한 성이나 빌딩을 지을 수도 있고, 픽셀 그래픽처럼 블록을 쌓아 그림을 그릴 수도 있다. 정확히는 복셀이라고 볼 수 있다. 다만 이 게임 자체는 복셀이 아닌 폴리곤을 사용한다. 이러한 많은 자유 덕분에 다양한 플레이어들이 이용하는 게임이며, 폭발적인 인기와 판매량을 달성한 게임이다.

Minecraft에서 mine은 명사로 '광산', 동사로는 '채광하다' 의미고, craft는 명사로 '기술', 동사로는 '세공하다'라는 의미다. 채광과 제작은 마인크래프트의 알파이자 오메가인 요소다.

유년층에 상당한 인기를 끌고 있어서 북미에서는 도서관 등에서 마인크래프트 토너먼트 프로그램을 열기도 한다. 또한 공식/비공식 소설이 아동용으로 출판될 정도.

게다가 컴퓨터가 저사양이라도 FastCraft 같은 모드를 통해 저사양 유저도 플레이할 길이 생겼으니 더욱 많은 사용자가 플레이하고 있다.

4 지원 기기

아래의 버전들은 마인크래프트 위키를 참고해서 지속적으로 업데이트 바람.

플랫폼기기발매일버전가격구매
PC에디션Java가 돌아가고 최소 사양을 만족하는 모든 기기2011년 11월 18일 [9]1.10.2 (정식)
1.6.66 (런처)[10]
16w42a(스냅샷)
$26.95[11]30,000원[12]공식 홈페이지
콘솔에디션PS32013년 12월 17일1.37$19.9919,600원PS 스토어
PS42014년 9월 4일PS 스토어
PS Vita2014년 10월 15일PS 스토어
Xbox 3602012년 5월 9일TU4418,600원Marketplace
Xbox One2014년 9월 5일CU3426,500원스토어 엑스박스
Wii U2015년 12월 17일Patch 14$29.9920,000원닌텐도 홈페이지
포켓에디션안드로이드2011년 10월 7일0.16.0$7.698,429원플레이 스토어
iOS2011년 11월 17일0.16.0애플 앱 스토어
Amazon Fire TV2014년 4월 2일 [13]0.16.0아마존 앱 스토어
Windows Phone2014년 12월 10일0.16.07,700원윈도우 스토어
Windows 10 [14][15]2015년 7월 29일0.16.0$9.99 [16]11,000원윈도우 스토어
Gear VR2016년 4월 27일0.16.0$6.998,400원오큘러스 스토어
파이 에디션라즈베리 파이2013년 2월 11일0.1.1[17]무료공식 홈페이지

5 게임 모드

마인크래프트의 게임모드는 서바이벌 모드, 크리에이티브 모드, 어드벤처 모드, 관전자 모드의 4가지로 나뉜다. (하드코어는 옵션 사항이므로 제외.) 가끔가다 크리에이티브 모드로 바꾸는 명령어가 /gamemode 1이고 서바이벌로 바꾸는 명령어가 /gamemode 0이라는 이유로 한국인들이 크리에이티브 모드 자체를 게임모드라고 부르는 경우도 심심치 않게 찾아볼 수 있지만, 이는 엄연히 잘못된 표현이다.

게임 모드 변경 방법은 게임내 명령어를 이용한 방법이 있으며, Gamemode 항목 참조.

마인크래프트 포켓에디션 한정으로 0.11.0 버전부터 언어를 한국어로 설정할 경우 월드 생성 화면에서 서바이벌(survival) 모드는 생존 모드로, 크리에이티브(creative) 모드는 창작 모드로 번역된다. 그런데 월드 선택 화면에서는 서바이벌 모드, 크리에이티브 모드 그대로 표시된다(...).

5.1 서바이벌(Survival)

각종 목재나 석재, 광물 등의 재료를 수집하고 필요한 아이템을 조합하여 건물을 짓는 등 마인크래프트의 기본이 되는 모드. 체력과 허기, 경험치 등의 요소가 있다. 클래식 시기의 서바이벌 테스트 때 추가되었으며, 베타 1.8 버전에 허기가 추가된 이래로 별도의 변경사항이 없다. GUI의 왼쪽에 체력은 하트 게이지로, 하트 한 개가 체력 2로, 기본 체력은 20이다. 오른쪽은 고기 모양의 허기 게이지며, 갑옷을 입을 경우 하트 게이지 위에 아머 게이지가 표시된다. 그리고 물속으로 들어가면 허기 게이지 위에 공기 게이지가 표시된다. 1.8 업데이트로 말, 당나귀, 노새에 탑승하면 허기 게이지가 말의 체력 게이지로 바뀌고 경험치 바는 말의 점프 게이지로 바뀐다. 이는 다른 동물들을 탔을 때도 해당된다. 참고로 말 중에서는 해골마[18]와 좀비 말도 있지만 평범한 방법으로는 소환할 수 없고, 명령어로 소환이 가능하다. 다만 해골마의 경우 일반 말이 번개를 맞게 되면 생성되는 경우가 종종 있다.

싱글플레이에서 월드를 생성하거나 멀티플레이에서 서버를 구성할 때 하드코어 옵션을 선택할 수 있다. 이 경우, 난이도는 매우 어려움으로 고정되고, 죽으면 해당 세계가 삭제된다. 일반 모드에서는 죽었을 시 리스폰 버튼과 메인 메뉴 버튼이 뜨는데, 하드코어에서 죽으면 하드코어 모드에선 리스폰 할 수 없다는 문구와 함께 세계 삭제 버튼만 덩그러니 떠 있다. 그 버튼을 누르면 월드가 삭제되며, "You have died. Game over man, it's game over!"라는 에일리언 2의 대사 패러디 문구가 나온다. 이 모드로 멀티플레이어 서버를 구성했다면 사망 시 아이디가 자동으로 무기한 밴 처리된다. 물론 오퍼레이터(관리자)가 풀어줄 수는 있다. 거기서 × 버튼 누르면 맵은 삭제가 안되지만 다시 들어가면 죽은 상태다.

하드코어는 맵 선택 창에서 붉은색 글자로 난이도가 표기되며, GUI의 체력 게이지도 일반 모드와 다르게 표시되므로, 다른 모드와 화면으로 구분될 수 있다. 기본 서바이벌 모드처럼 하고 싶다면 월드 파일을 백업시켜 놓자. 죽으면 백업해 놓은 월드를 다시 꺼내서 하면 된다. 1.9 스냅샷 15w34a부터는 죽으면 관전 모드로 월드를 관람할 수 있다.[19]

5.2 크리에이티브(Creative)

대부분의 아이템을 무한으로 사용할 수 있으며 체력이 감소하는 요인이 거의 없어지는 모드. 하지만 캐릭터를 죽이는 명령어를 쓰거나(/kill)[20], y -64 밑으로 떨어질 경우는 데미지를 입어 죽게 된다. [21]
아이템을 쉽게 설치하고 파괴할 수 있어 건축이나 실험 용도로 사용된다.
크리에이티브 모드는 마인크래프트 클래식이 제작된 시기부터 시작되었으며, 현재 대부분의 유저들이 사용하는 크리에이티브 모드는 베타 1.8 버전부터 적용되었다. 하지만 클레식 버전도 크리에이티브라고 볼수 있다.
정식 1.3 버전부터, 용도가 비슷한 아이템끼리 탭으로 분류된 지금의 아이템 인벤토리로 바뀌었으며, 아이템 검색 탭이 추가되었다. 한국어로 플레이 시, 한글 입력 패치가 없다면 TNT와 Cat 음반을 제외한 나머지 아이템은 검색할 수가 없었으나, 정식 1.9 업데이트를 통해 입력할 길이 생겼다. 또한 모드에서 아이템을 추가하는 경우 모드에 따라서 새 탭이 생기기도 한다. 새 탭이 생기는 경우에는 인벤토리 맨 상단에 화살표 버튼과 (현재 페이지/전체 페이지)를 표시하는 글자가 있고, 화살표를 눌러 페이지를 바꿀 수 있다. 바닐라 상태에서 탭이 하나라도 추가된다면 2번 페이지부터 시작한다. 탭이 많으면 3 이상으로 넘어갈 수 있다.

모든 블록을 파괴할 수 있고, 공중 부양이 가능하다. 기본 조작 키 기준으로 스페이스 바를 빠르게 2번 누르면 비행할 수 있다. 위로 올라갈 땐 스페이스 바, 아래로 내려갈 땐 Shift를 누르면 되고, 스페이스 바를 두번 누르면 비행 상태가 풀린다. 소소한 팁으로, 스페이스와 Shift를 동시에 누르고 있으면 공중에서 웅크리기가 가능하다.

경험치는 가지고 있는 경험치와 상관 없이 무한 처리한다. 다만 이것도 정식 1.2까지는 무한이 아니여서, 직접 인챈트 병으로 직접 올려서 사용해야 했다.

또 일반적인 방법으로 획득이 불가능한 아이템을 사용할 수 있다. 크리에이티브 모드에서만 휙득 가능한 동물, 몬스터 스폰 알들이 그 예시이다. 방벽 블록이나 명령 블록 같은 경우 크리에이티브 모드 게임 내 아이템 목록에도 존재하지 않아서 대화창에 명령어를 입력해 얻어야 한다.

픽 블럭 키를 쓸 수 있다. 보통은 마우스 휠 키를 클릭하는 방법이다. Ctrl 키를 누른 상태로 누르면 복사하는 블럭의 NBT태그까지 복사한다. 이 기능은 1.8 이상부터 가능하다. OS X에서는 ctrl을 누르지 않아도 픽 블럭 시 NBT가 복사되는 버그가 있다.

이상의 내용을 보면 알겠지만 사실상 절대자의 위치에서 플레이가 가능한 모드다. 따라서 뭔가 간단히 만들고 싶을 때, 실험실, 건축 등에 자주 쓰인다.

5.3 어드벤처(Adventure)

정식 1.3 버전에서 추가된 모드. 처음 추가된 이후로 수정에 수정을 거듭한 모드. 서바이벌 모드와 비슷해 보이지만 실상은 블럭의 설치, 파괴, 일부 블록의 조작이 전혀 불가능한 하드코어 모드로 생 야생에서 이걸 이용한 게임은 불가능하고 [22] 어드벤처나 미니게임, 퍼즐 게임 맵을 배포할때 많이 애용된다. 블럭을 부수게 할려면 커맨드 블럭을 이용해 특정 블럭을 부술수 있게 도구에 태그를 붙여야 한다. 예를들어 NBT 태그를 CanDestroy:[stone,wool] 로 설정하면 해당 아이템은 돌과 양털을 부술 수 있게 된다. 반대로 특정 블럭에 커서를 놓아야만 설치되게 할 수도 있다.

5.4 관전(Spectator)

마인크래프트 1.8의 개발자 버전인 14w05a 때 추가된 모드로, 말 그대로 관전자 모드. 크리에이티브 모드보다 자유로운 이동 상태가 된다. 아예 지형을 뚫고 유령처럼 이동할 수 있다! 처음에는 상하 이동 속도는 못 바꿨지만 후에 마우스 휠로 가능하도록 바뀌었고, 멀티로 플레이어에게 다가가서 클릭을 하면 그 플레이어 시점으로 볼 수 있다. 자신이 있는 세계에 전혀 관여할 수 없다. 모든 블록, 몹, 엔티티, 플레이어에게 영향을 끼칠 수 없다. 인벤토리랑 상자, 화로 등도 내용물 확인만 할 수 있다. 채팅은 당연히 가능하다.

조작은 기본 마크와 동일하나 휠 키로 퀵 바가 아닌 속도를 조절할 수 있다. 최저로 내리면 움직이지 않을 수도 있다. 또한 휠 키를 누르면 메뉴가 뜬다. 아이템 선택하듯 메뉴 조작이 가능하며 1번은 플레이어의 위치로 가기, 2번은 같은 팀의 위치로 가는 메뉴, 8번은 다음 페이지, 9번은 닫기다. 대상을 더블 클릭하거나 단축키를 통해서 모든 엔티티에 들어가서 그들의 시선으로 화면을 볼 수 있다. 빙의?! 엔더맨과 크리퍼, 거미는 별도의 화면이 제공된다.

엔더맨은 색 반전 화면, 크리퍼는 녹색 화면, 거미는 분할 화면이 된다. 셋 모두 Super Secret Setting의 셰이더 중 하나다. 또 이 상태에선 투명화된 대상을 보는것이 가능하다.

1.8버전이 되면서 생긴 디버그 모드 기능으로 F3 키와 N 키를 같이 누르면 창작(Creative) 모드와 서로 뒤바꿀 수 있다.

6 OST

2016년 마인크래프트 사운드트랙 모음.

0:00 - Key
1:04 - Subwoofer Lullaby
4:40 - Living Mice
7:30 - Haggstrom
10:53 - Minecraft
15:08 - Oxygene
16:14 - Mice on Venus
21:08 - Dry Hands
22:04 - Wet Hands
23:34 - Clark
26:46 - Sweden
30:21 - Danny
34:38 - Biome Fest
40:58 - Blind Spots
46:34 - Haunt Muskie
52:32 - Aria Math
57:54 - Dreiton
1:06:05 - Taswell
1:14:32 - Mutation
1:17:46 - Moog City 2
1:20:52 - Beginning 2
1:23:56 - Floating Trees
1:28:01 - Concrete Halls
1:32:22 - Dead Voxel
1:37:24 - Warmth
1:41:28 - Ballad of the Cats
1:46:03 - Boss
1:51:48 - End[23]

피아노 버전.

피아노 선율의 곡이 대부분이며, 곡은 독일의 인디 작곡가 C418이 작곡했다. 게임 내에서 디스크 틀때마다 나오는 그 양반 맞다.
전투 상황에 흘러나오는 곡은 없으나 오버월드, 네더, 엔드에 따라 별도의 음악이 존재하며, 평상시 랜덤으로 재생된다.
플레이어의 감성을 자극하는 멜로디가 인상적이며, 한없는 평화로움에 빠져 실로 플레이어를 나른하게 하는 것으로 유명하다.

Volume Alpha라는 타이틀로 밴드캠프 공식 홈페이지에서 4달러의 가격으로 살 수 있다. 이 앨범에 들어간 노래는 게임 내 시스템 파일에 Calm1~3, Hal1~4, Nuance1~2, Piano1~3으로 존재하고, 게임 내 디스크로 존재하는 노래는 13번과 Cat만 있다. 참고로 마인크래프트 위키에 따르면 한때 Calm4도 있었지만 제거되었다고 한다. 노래 분위기를 봐선 보스전 같은 데서 쓰일 예정이었던 듯. Calm4를 추출해서 들어보면 중간에 낮은 목소리로 Mojang Specifications라고 말하는 소리가 들린다.

2012년 11월 9일에는 Volume Beta라는 제목으로 새로운 앨범이 추가되었고, 7달러로 구매 가능하다.

이 앨범에 들어간 노래는 게임 내 시스템 파일에 Menu1~4, Creative1~6, Nether1~4, End, Boss로 존재한다. 이 중 Nether1, 2 그리고 End는 마인크래프트 Xbox 360에 있던 노래다. Credits라는 노래도 앨범에 있지만 게임 내에서는 나오지 않는다. 게임 내 디스크로 존재하는 노래는 Alpha에 수록한 13번과 Cat를 제외하고 모두 수록했다. 참고로 디스크 11번은 앨범에 존재하나 노래 제목이 11번이 아니다.

어레인지도 여럿 있으며 일본의 동인 음악 창작계 컴필레이션 서클인 Diverse System에서는 Dear. Mr. Minecraft라는 어레인지 앨범을 내놓기도 하였다. 단, 실물 앨범은 2014년 8월까지만 판매했다.

7 하위 문서

마인크래프트 주요 문서
게임 진행
관련 문서
명령어마법부여
아이템회로업적
바이옴구조물차원
진행 외
주요 문서
모드리소스팩
멀티플레이플러그인서버 구동
출시된
에디션
포켓에디션콘솔에디션
스토리 모드에듀케이션 에디션
관련 문서튜토리얼여담
커뮤니티닉네임 스킨
개발 관련기초모드
플러그인ModPE
업데이트PC 업데이트 내역PE 업데이트 내역
마인크래프트 아이템 문서
width=50width=50width=40width=50width=40
width=50width=50width=50width=50width=50
width=50
마인크래프트 PE 업데이트 내역
2011~2012년2013년
2014년2015년
2016년2017년
빌드
마인크래프트모든 하위 문서를 분류한 문단입니다.
새로 발견되거나 생성된 문서는 분류에 맞게 추가해주세요.
편의상 문서로 존재하지 않는 분류도 추가하였습니다.
정렬 순서는 가나다-ABC순입니다.
  1. PC와 CE는 전체 이용가였으나, 2016년 6월 24일부터 12세 이용가로 격상되었다. 참고
  2. 게임 런처에서 나오는 페이지.
  3. 200px
    기존에는 우리나라에서 미국 달러로 26.95$(약 32000원)에 구매할 수 있었으나 2016년 5월 17일부터 원화인 30000원에 구매할 수 있게 되었다. 한화로 약 32,000원이었던 시절, 문상으로 40,000원에 샀던 이들은 웁니다...
  4. Mojang Support 참조
  5. 되도록 고기 안 될려면 프레슬러(9xx 시리즈)+사제쿨러 장착을 권장.
  6. 요즘은 샌디셀만 되도 충분하다.
  7. 고기 안될려면 최소 6GB 장착을 권장. 모드팩은 12~16GB 장착을 권장, 대규모모드 150개 이상 설치시 64GB 이상을 권장가끔식6 4GB도 모자랄때가 있다'.
  8. 스케일이 커지고 마이크로소프트의 전폭 지원을 받는 현재는 인디 게임이라 부르기 어렵게 되었다. 하지만, 과거 베타 시절만 해도 많은 곳에서 인디 게임이라 구분했다.
  9. 정식 버전 출시일. 알파바전은 2009년에 나욌다.
  10. 2016년 10월 25일 오후 11시경에 마인크래프트 공식 레딧을 통해 마인크래프트 런처 2.0 개발 버전이 공개되었다.
  11. 페이팔로 유로화를 결제해봤는데 €19.95가 $23.72으로 전환 후 빠져나간다. 유로화가 더 싸단 얘기다.
  12. 2016년 5월 23일부터 원화 결제가 공식 적으로 지원된다. 홈페이지의 영어가 약간있으나 비자,마스터 등 카드만있으면된다.
  13. 정확하게는 포켓에디션이 업데이트되면서 0.8.2에서 Fire TV를 지원하기 시작한 것이다.
  14. 최근 들어서는 엑스박스 계정이 의무적으로 필요하지는 않게 되었다. 단, 엑스박스 계정을 사용하지 않을 경우 온라인과 관련된 기능들이 제한된다.
  15. Oculus Rift 지원은 2016년 8월 16일부터
  16. PC에디션 구매자는 무료
  17. 이 버전을 끝으로 개발이 중지되었다.위키
  18. 해골 말은 스켈레톤이 번개를 맞으면 소환된다.
  19. 관전 모드 상태에서 명령어를 이용해 서바이벌 모드로 바꾸면 계속할 수 있다.단,치트 허용을 켜짐으로 해서 랜서버를 열은 상태에서 가능하다.
  20. PE에서는「플레이어 사망」이라고 채팅창에만 표시되고 실제 죽지는 않는다.
  21. 역시 PE에선 죽지 않고 어딘가에 착지한다(?!)
  22. 정식 1.7 까지는 도구를 가지고 있다면 해당 도구가 부술 수 있는건 부술 수 있기는 했다. 예를들어 곡괭이로는 광물 종류만 파괴 할 수 있고 다른 종류의 블럭(흙, 목재 등)은 파괴할 수 없었다.
  23. 마인크래프트 배경음악 중에서 가장 길다. 재생시간이 무려 15분 03초나 된다.
  24. 2019년 5월 25일 북미 개봉일이며, 롭 맥엘헨리가 연출, 각본은 제이슨 푸치스가 맡는다.
  25. 세계대전 Z 작가 맥스 브룩스가 집필하며, 제목은 마인크래프트: 섬 (Minecraft: The Island)