멀머던

워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 스콜지 일반 영웅.

1 기본 정보

힘영웅으로 사정거리는 250이고 기본 공격속도는 1.6, 기본 이동속도는 330이다.

레벨업시 능력치 상승은 힘 2.5 / 민첩성 1.5 / 지능 2

초기 능력치는 체력 775 / 마력 305 / 공격력 52-58 / 방어력 2 / 힘 21 / 민첩성 17 / 지능 17

2 기술 정보

2.1 촉수

강력한 촉수를 소환하여 적을 공격한다. 사정거리 900.
촉수 - 체력 350, 공격력 33-34(일반), 방어력 5(대형), 공격속도 0.8, 사정거리 200. 마법 면역을 가진다. 지속시간 40초.
마법 면역 - 패시브 기술. 마법 면역을 무시하는 기술을 제외한 모든 마법공격에 피해를 입지않고 대상도 되지 않는다.
1레벨 - 촉수 2마리를 소환한다. 재사용 대기시간 9초. 마력소모 60.
2레벨 - 촉수 3마리를 소환한다. 재사용 대기시간 10초. 마력소모 80.
3레벨 - 촉수 4마리를 소환한다. 재사용 대기시간 11초. 마력소모 100.

2.2 기생충

적의 몸에 기생충을 심어 지속적인 피해를 주고 공격속도 -30%, 이동속도 -40%로 만든다. 기생충이 걸린 적이 죽으면 슬러쥐 미니언이 태어난다. 마법 면역에 사용할 수 없으나, 기생충이 심어진 뒤에 마법 면역 물약을 먹어도 기생충 상태는 유지되고 마법 해제도 불가능하다. 미사일 속도 1900. 사정거리 700. 지속시간 12초. 재사용 대기시간 13초.
슬러쥐 미니언 - 체력 500, 공격력 19-20(카오스), 방어력 5(중형), 공격속도 0.7, 이동속도 350. 배쉬를 가진다. 지속시간 90초.
배쉬 - 패시브 기술. 매 공격시 20의 마법 데미지의 추가 피해를 준다. 적 영웅에게만 피해를 준다.
1레벨 - 적의 몸에 기생충을 심어 지속시간동안 초당 15의 피해를 주고 공격속도와 이동속도를 감소시킨다. 기생충이 걸린 적이 죽으면 슬러쥐 미니언 1마리가 태어난다. 마력소모 75.
2레벨 - 적의 몸에 기생충을 심어 지속시간동안 초당 25의 피해를 주고 공격속도와 이동속도를 감소시킨다. 기생충이 걸린 적이 죽으면 슬러쥐 미니언 2마리가 태어난다. 마력소모 90.
3레벨 - 적의 몸에 기생충을 심어 지속시간동안 초당 35의 피해를 주고 공격속도와 이동속도를 감소시킨다. 기생충이 걸린 적이 죽으면 슬러쥐 미니언 3마리가 태어난다. 마력소모 105.

2.3 습지

펄버라이즈 기반. 해당 지점에 습지를 생성하여 멀머던과 멀머던의 소환수의 능력을 상승시킨다. 효과를 받는 소환물은 촉수, 슬러쥐 미니언, 작은 촉수, 가시 촉수 이다. 사정거리 600. 효과범위 1000. 지속시간 12초. 재사용 대기시간 40초.
1레벨 - 효과범위 내 멀머던과 멀머던의 소환물에 초당 20의 체력을 회복시키고, 공격속도 +10%, 이동속도 +20%로 만든다. 마력소모 80.
2레벨 - 효과범위 내 멀머던과 멀머던의 소환물에 초당 35의 체력을 회복시키고, 공격속도 +17.5%, 이동속도 +35%로 만든다. 마력소모 100.
3레벨 - 효과범위 내 멀머던과 멀머던의 소환물에 초당 50의 체력을 회복시키고, 공격속도 +25%, 이동속도 +50%로 만든다. 마력소모 120.

2.4 망각의 괴물

넓은 범위에 망각의 괴물을 소환한다. 망각의 괴물은 영웅 공격 타입의 공격 형태를 가진 작은 촉수들을 원형으로 소환하며, 작은 촉수는 공격당하지 않는다. 소환된 망각의 괴물은 주변 600범위 내의 적 지상유닛을 4기의 가시촉수로 가둬버리는 촉수 감옥 스킬을 보유하고 있다. 효과범위 600. 지속시간 15초. 재사용 대기시간 150초.
1레벨 - 작은 촉수 공격력 15-15, 50% 확률로 주변 150 범위 내의 적 유닛에게 35의 마법 피해를 추가로 입힘. 촉수 감옥으로 소환된 가시촉수의 체력 350, 공격력 20. 촉수 감옥 지속시간 1.5초. 마력소모 200.
2레벨 - 작은 촉수 공격력 20-20, 50% 확률로 주변 150 범위 내의 적 유닛에게 50의 마법 피해를 추가로 입힘. 촉수 감옥으로 소환된 가시촉수의 체력 350, 공격력 30. 촉수 감옥 지속시간 2초. 마력소모 250.

3 성능 및 평가

언데드의 노동자라는 평이 가장 확실하게 멀머던을 표현하는 단어.

한타, 테러 어디에도 도움이 되지만 그 어디에도 '메인'이 될 수는 없다.(...)아니, 기방에서는 메인이되잖아? ?? : 누가 메인이 된다고?즉, 멀머던을 중심으로 조합을 짤 수는 없어도 그 어디에서도 확실한 도움이 보장되는 올라운더형 영웅.
기생충을 이용한 면역 무시 슬로우는 한타에 확실한 도움이 되며 프로스트 스프링클이 삭제되고 새로 추가된 망각의 괴물 소환 스킬은 한타에서 극강의 위력을 발휘하며 오블리의 지진, 니바스나 브로켄 백작의 결계 기술과 같이 사용되면 나이트 엘프 입장에서는 지옥이 따로 없을 지경. 아카샤와 더불어 흡안이 가능하지만 걸린후에는 안티를 먹어봤자의미없는 발버둥일 뿐이지슬로우 효과가 지속되는 기생충은 언데드진영이 한때 슬로우가 강한 진영이라는 별명을 생기게한 장본인이되는 스킬.

테러에 관해서는 슬러쥐미니언 10마리가량을 모아서 대천사의 축복의 효과를 받으며 촉수와 함께 혼자서 배럭테러가 가능하지만... 당연히 시간이 오래걸리고 수호신이 10초안에 정리시켜 주신다.(...)이럴땐 용 조종하지말라고 나이트엘프에게 욕을하면 된다. 당연히 혼자하는 테러보단 앞서 서술했듯이 테러를 '보조'해야 한다. 촉수 자체도 일반공격에다 4개씩 소환되므로 건물에 데미지가 은근히 잘박힌다. 촉수만 쿨돌때마다 뽑아줘도 테러 능률은 확실히 올라가는것이다. 혼자 가서 촉수 계속박아봤자 짤짤이 이상의 의미가 없다.[1]


성능이 상당히 준수한 편인데 인기가 많이 없는편이다. 앞서 말했듯이 올라운더형 영웅이라는 특성답게 어느 한쪽에서 확실한 포스를 뿜어주지 못하는것도 있고, 힘영웅인주제에 성장해도 별 볼일이 없어 보인다는 점도 한몫한다.[2] 한타에서의 기여도는 래퍼드,뮤턴트등 에게 밀리고 테러에서는 같은 힘캐인 구르르,에일리언등 더욱 확실히 보장되는 영웅이 많다. 즉 한가지 면만을 따져 봤을때는 언데드 진영엔 이 영웅보다 도움이 되는영웅이 많으므로 그 영웅들을 조합해서 쓰기때문에 인기가 없는 것이다.

하지만 멀머던은 언데드 진영에 얼마 없는 '순수한' 한타를 위한 장판형 궁극기를 가지고 있다. 한타에서 2초동안 움직임이 봉쇄당하고 그 동안 작은 촉수에게 받는 데미지는 상당히 막강하다. 나이샤의 무적이 없거나 나이트 엘프 영웅들의 포탈 재사용 대기시간이 돌지 못했다면 망했어요. 그러나 망각의 괴물의 작은 촉수가 영웅 공격이라 테러에는 그다지 도움이 되지 못한다. 괜히 배럭 깐다고 깔아서 욕먹지 말자. 아카샤의 고통의 가시, 아그니의 화산 분출 등은 한타에서도 쓸모 있지만 테러에서 더욱 많이 활용되는 스킬이다. 멀머던 정도의 궁극기를 가진 언데드의 궁극기는 뮤턴트의 망자의 절규와 칸젤의 블레이즈 소울정도 밖에 없는것이다. 이 점때문에 다른 영웅과 연계될경우와 기지방어시에 특히 빛을 발한다. [3]

거기에 고수들이 잡을 경우는 이만큼 성가신 영웅이 또 없다. 기생충+종북 슬로우가 같이 걸려있으면 사실상 제자리에 정지시켜놓는것도 가능하고, 적당한 위치에 촉수를 뿌려 길을 막는 효과도 내볼 수 있다.[4]기생충과 촉수를 통해 정찰력도 상당히 좋은 편이기 때문에 일명 나참이라 불리는 나이샤와 참새의 초반 립 싸움에서 매우 유리하게 풀어나갈 수 있다. 게다가 밤인데 어딘가 안보이는가 싶더니 갑자기 엄청난 수의 슬러쥐 미니언들을 몰고와서 배럭의 피를 반가까이 빼놓고 도망친다던가 하는 짜증을 유발하는 플레이들은 멀머던을 통해 톡톡히 볼수 있는 효과이다.

멀머던을 운용할때의 마음가짐은 '팀에 대한 확실한 보조'이다. 테러, 한타 등 상황에 따라 항상 팀에 공헌할 수 있다는게 멀머던의 가장 큰 매력이니 중고수들의 플레이어 들에겐 의외로 인기가 있다.


ps. 아이템은 정석은 없다고 생각하고, 게임 할때마다 상황에 따라서 바뀔 수 있기 때문에 따로 기재하지 않습니다. 이에 다른 분들의 양해 구합니다.

4 전 항목으로

  1. 물론 적의 방해가 없으면 꾸준히 촉수를 쌓아 빠르게 부시는게 가능하지만... 방해가 없는 경우는 공방이아니라면 사실상 없다.
  2. 덕분에 멀머던은 사실상 크리핑 캐릭 1순위. 물론 크리핑능력이 꿀리진 않는다는게 다행이긴하지만...
  3. 주로 오블리, 니바스
  4. 특히 나이트엘프 12시 중보 쪽에있는 크립존으로 가는 언덕입구와 언데드 6시 중보쪽에있는 크립존의 언덕입구는 확실하게 막히는 위치다.