멀티의신/패치 내역


1 개요

멀티의신의 패치 내역에 대해 설명하는 문서.

2 패치 내역

패치를 통하여 새로운 챔피언, 아이템이 추가되거나 기타 버그가 수정된다.

2.1 정식 오픈

챔프 추가
- 이즈리얼

- 게임 정보 보기 추가

- 게임정보 보기를 누르고 있으면 팀 인원과 아이템, 스코어, 미니언 처치수, 접속여부 등을 볼 수 있다.

- 바론 버프 추가

- AD, AP 증가와 HP, MP 회복력 증가 옵션이 있는 바론 버프가 추가

- 바론 공격속도 하향

- 바론의 공격속도 약간 하향

- 미니언 HP 하향

- 근접미니언은 포탑에 2대 맞으면 간당간당(?)하게 수정, 다른 미니언도 HP 약간 감소

- 레드팀 카메라 위치 조정 지금도 불편하다

- 레드팀이 아래쪽을 봐야하다보니 불편한 점이 있어 아래쪽을 좀 더 볼 수 있도록 카메라 위치를 조정

- 우물 회복력 증가

- 우물에 있을 때 HP, MP 회복력이 2배 증가

- 타워 위치 약간 변경

- 서로간의 전투에 유리하도록 약간 뒤로 조정

- 티어 점수 조정

- 티어 점수가 지나치게 높아 낮추었다.(CBT 참고)

- 안드로이드 일부 권한 삭제

- 실수로 삭제하지 않은 권한들을 모두 삭제

- 아군 포탑이 공격 당할 시 음성 출력

- 이제 아군 포탑이 멀리에서 공격당할 경우 음성으로 알려준다.

- 최적화

- 최적화가 많이 이루어져서 사양이 더욱 더 낮아졌다.

2.2 0.10.0 업데이트

- 신고 기능 추가

- 게임 결과에서 이제 신고를 가능

- 신고 내용은 검토 후에 해당 유저에게 조치를 취한다.

- 탈주 쩌는 팀 보너스 추가

- 같은 팀 유저가 탈주할 경우 결과에서 코인과 MMR 보너스를 받게 된다.(승,패 상관 없음. 드로우는 해당 안됨)

- 1명 탈주 시 : 25% 코인 보너스 + 추가 MMR(질 경우 -MMR감소)

- 2명 탈주 시 : 100% 코인 보너스 + 추가 MMR(질 경우 -MMR감소)

- 실버이상 매칭 플레이 신설

- 실버 이상 유저들끼리 매칭 플레이를 할 수 있는 기능이 추가

- 티어 차이에 따라서 획득하거나 잃게되는 MMR도 차이가 난다. 따라서 비슷한 티어끼리 게임을 해야 MMR에 유리하다.

- 이즈리얼 수정

- Q와 E의 모션 수정

- 티어 승급에 따른 전체 알림 오타 수정

2.3 0.11.0 업데이트

- 정글 리스폰 시간 축소 균등화 및 획득 경험치 축소

- 기존에 골렘이 너무 늦게 리스폰이 되었지만 이제 유령과 늑대는 똑같은 리스폰 시간이 주어졌다.

- 대신 리스폰 시간이 약간씩 늘어났다.(전체적으로는 오히려 약간 축소됨)

- 정글 경험치가 지나치게 많은듯하여 약간 축소되었다.

- 제드 Q 범위 축소

- Q표창의 공격 범위를 약간 축소하는 수준에서 수정

- 피흡 최대 수치 감소

- 피흡이 지나치게 많다는 지적이 있었지만 피흡자체가 재미의 요소가 있으므로 수치는 그대로 간다.

- 단, 최대 수치를 기존보다 감소시켜서 지나치게 피흡만 가서 문제가 되는 부분 수정

- 바론 공격력 햐항

- 바론 공격력이 지나치게 강하여 꽤 많이 낮추었다. 하지만 여전히 강하다

- 버그 수정

- 가끔 이상한 방에 진입하는 버그 수정

- 가끔 재진입이 떴는데도 게임 진입이 안되던 버그가 수정

- 아리의 매혹이 더 이상 바론이나 드래곤에게 통하지 않는다.

2.4 0.12.0 업데이트

- 새로운 챔프 리븐

- 아리 Q 피흡 가능

- 전체적인 스킬 피흡량 축소

- 평타 피흡량은 기존과 같지만 스킬 피흡량은 낮게 수정

- 정글 몹 경험치 하향 및 리스폰 시간 조정

- 현재 정글몹이 라인에 비해 경험치가 지나치게 높고 리스폰 시간도 낮아 적극적인 라인 갱킹에 도움을 주지 못했다.

- 버그 수정

- 우물에서 죽으면 바로 부활하는 버그 수정

- 해킹 감지 코드 일부 수정

- 네트워크 및 서버 안정화

2.5 0.13.0 업데이트

- 리븐 수정

- Q 이동 속도와 거리 증가

- Q 3타때 에어본이 되지 않던 버그 수정

- Q 사용 후에 기본공격 쿨타임이 줄어들게 설정

- 궁이 여러개 겹쳐서 나가던 버그 수정

- 해킹감지코드 수정

- 아직도 해킹 오인 감지가 있어서 이 부분을 수정

2.6 0.18.0 업데이트

- 핵 차단 강화 및 자동 계정 정지 기능 추가

2.7 0.20.0 업데이트

PC버전
모바일

2.8 0.23.0 업데이트

PC버전
모바일

2.9 0.25.0 업데이트

PC버전
모바일

2.10 0.28.0 업데이트

PC버전
모바일

2.11 0.30.0 업데이트

- 근접 캐릭터 공격 판정 방법 수정

- 기존에는 무기를 휘두르는 정확한 타이밍에 공격판정이 일어나서 공격하기가 아주 까다로웠다.

적은 계속 움직이고 있으므로 공격을 해도 상대가 움직여서 공격 판정이 빗나가기도 했다.

따라서 이제는 공격 시전 때 판정으로 데미지가 들어가도록 수정(공격 버튼을 누르면 바로 판정. 데미지는 각자 타이밍에 맞게 들어감. 캔슬하면 취소됨)

근접 캐릭터가 좀 더 제대로 공격할 수 있을꺼라 생각이 든다.

- 카타리나 수정

- 카타리나 궁은 근접한 적에게 랜덤하게 발사되지만,

이제는 영웅을 우선적으로 공격하고 영웅이 없다면 다른 적을 공격하도록 수정

- 스킨 시스템 추가

- 베인 2종의 스킨 추가

- 탈주 버그 수정

- 게임 종료 30초 전에 나가면 전적에 남지 않는 버그를 악용하여 수정

- 이제는 30초 전에 나가더라도 패배 기록이 남고 MMR이 차감

- 챔피언 킬 골드 획득량 조정

- 챔피언 킬 시 기본 골드 획득량은 감소되고,

킬뎃이 좋은 유저를 킬 시 얻는 보너스 획득 골드는 증가

- 역전의 요소를 위해 수정

2.12 0.31.0 업데이트

PC버전
모바일

2.13 0.32.0 업데이트

구글 로그인 연동

- 구글 로그인은 선택이 아닌 필수로 적용되었으니 반드시 로그인 부탁

- 스킨 추가

- 칼날 폭풍 제드

- 전투토끼 리븐

- 아이템 추가 및 변경

서포터 아이템 추가로 라인전에서의 양상이 좀 더 서로를 도와야 승리할 수 있도록 수정

- 고대주화 추가

- 유목민의 메달 추가

- 오아시스의 눈 추가(와드 대신 이속 증가로 대체)

- 열정의 검은 하나만 살 수 있도록 수정

- 리븐 수정

- 기본 공격 모션 속도 증가

- 블리츠크랭크 수정

- E스킬로 공격하면 스킬쿨타임이 초기화되도록 수정

현재 E를 먼저 써놓고 나중에 E를 또 쓰는 방식으로 두번 E를 띄우던 부분을 한번 띄울 수 있도록 수정

- 14일 서버 장애 보상 지급

- 25일까지 접속한 모든 분들께 2000코인 지급

- 버그 수정 및 안정화

2.14 0.35.0 업데이트

- 새로운 챔프 레넥톤

- 분노 관리가 아주 중요하다. 평타를 때리면 분노를 획득하고 50이상 분노가 쌓이면 스킬에 분노를 사용한다.

- 비전투 중에는 분노가 감소 지속적인 라인에서의 전투가 필요하다.

- Q는 주변 모든적에게 피해를 주고 유닛마다 분노를 획득한다. 분노 50으로 추가적인 피해와 체력회복이 된다.

- W는 다음 공격이 두번되어 피해를 주고 기절시킨다. 분노 50으로 한번 더(총3번) 공격하고 기절시간이 좀 더 늘어난다.

- E는 돌격하여(물체를 통과함) 피해를 입히고 적을 맞히면 4초 이내 토막내기를 쓸 수 있다.

토막내기는 한 번 더 돌격하여 피해를 줄수 있다. 분노 50으로 추가 피해를 줄수 있다.(방어력 감소는 없지만 피해량 증가)

챔피언 공격시 분노 10 획득, 이외에 공격시 분노 2.5 획득

- R은 덩치가 커지고 어둠의 기운(...)으로 방어막을 얻는다.(추가체력이 아닌 방어막) 주변 적들에게 마법피해를 주고 초당 5의 분노를 획득한다.

- 제드 수정

- 기본 공격 모션 속도 증가

- Q, E 스킬 사용 중에 평타나 다른 스킬로 캔슬가능(Q,E는 즉시 시전으로 바뀌었으므로 연속 공격이 됨)

- 베인 수정

- 은화살 추가 데미지를 제거(고정 데미지는 그대로)

- 기본 데미지 증가, 레벨당 데미지 감소, 레벨당 방어력 감소

- 레벨업 시 너무 많이 성장하는 베인이기에 레벨당 수치들을 감소시켰다.

- 마스터 이 수정

- E의 고정 데미지 계산 오류를 수정(추가 데미지를 고정 데미지에 더해졌던 것을 분리함)

- E를 올리면 평타 데미지가 증가되지 않던 버그 수정

- W의 데미지 감소 수치를 낮추었다.

- 레벨당 방어력 감소

- 시비르 수정

- 레벨당 방어력 감소

2.15 그 이후 업데이트

그 이후 업데이트는 공식 카페의 공지를 참고 바람.