메다파니

メダパニ
드래곤 퀘스트의 보조 주문. 유래는 눈알(메다마)이 패닉한다는 이미지에서 따왔다고 한다.

적 하나를 혼란시킨다. 혼란한 대상은 무슨 짓을 할지 모른다. 동료를 때릴 수도 있다. 그러나 여전히 아군이 맞을 확률도 있으니 그다지 효율이 좋지는 않다. 그냥 라리호를 쓰는 편을 권장한다.

대신 라리호가 안 걸리는 적에게 이것이 걸릴 때도 있다. 그럴때는 임시변통으로 메다파니를 걸어주면 아군의 타격을 조금은 줄일 수 있다. 보통 동물같이 생긴 몬스터나 마법을 잘 쓰는 몬스터가 메다파니에 잘 걸린다. 보스에게는 거의 걸리지 않는다.

반대로 아군이 걸렸을 경우, 잘못해서 동료를 회심의 일격으로 날리는 경우가 생기기에 아군에게 걸리면 매우 곤란하다. 심지어 마땅히 회복 수단도 없다. 드퀘3에선 아군이 아군을 공격할 수 있었기 때문이 아군이 아군을 패버리면 혼란이 풀리는 수가 있으며 드래곤 퀘스트9에서는 츳코미, 빛의 파동 등의 기술로 혼란을 풀 수가 있다. 하지만 그 이외의 작품에선 혼란을 풀 방법이 거의 전무하다.

이것의 특기 버젼인 메다파니 댄스는 적 그룹 대상이며, MP소모도 없어서 상당히 쓸만하다.

드래곤 퀘스트8 에서는 적 전체 대상의 메다파니마도 등장한다.

파티에 용사가 두 명 있으면 메다파니 같은 효과가 있다

에로 동인지에선 NTR등에 유용하게(?)쓰이는 주문