바실라(천년전쟁 아이기스)

파일:DWcHVLy.png
일러스트
  • 입수 방법
  • 프리미엄 가챠, 레어 가챠, SP가챠, 베이스 가챠
  • 스토리 미션 '女神の神殿' 클리어 후 지급 ( 2015 / 07 / 30 ~ )
  • 마수정 100개로 교환 ( 2015 / 08 / 20 ~ 2015 / 09 / 03, 계정당 1회 한정 )

1 유닛 설명

풀 네임은 신속의 사수 바실라(神速の射手バシラ), 원화가는 ukyo rst.
DPS를 단번에 배로 끌어올리는 더블샷->트리플샷을 지닌 플래티넘 궁수.
나나리의 완벽한 하위호환 유닛으로 보이지만, 나나리와 비교해보면 같은 타입으로 취급하고 싶지 않은 성능으로 보이는데...
나나리가 워낙에 넘사벽 너머에 있어서 그렇지, 바실라의 성능 정도면 이미 밥값은 하고도 충분한 성능.

스킬 각성까지 하면 완벽한 등급낮은 나나리화...로 보이지만, 실은 의외의 차이점이 있는데, 바실라의 쿼드라샷β는 나나리의 쿼드라샷보다 쿨타임이 15~20초나 적다.
20초라는 재동시간은 별 생각없이 쿨 돌아올때마다 주구장창 써도 될 정도.
공격력 0.9배 효과탓에 스킬시간 동안의 화력은 나나리보다 떨어지지만 쿨타임 덕분에 스킬을 여러번 발동하는것을 전재했을때 시간대비 화력은 오히려 나나리보다 늘어나게 되며. 좀비나 뱀파이어같은 방어력이 없지만 체력이 높은몬스터가 상대라면 그 효과가 극대화 된다.

어빌리티로 얻는 사격우선 특성덕분에, 후위의 천적인 흑고블린 궁수의 천적이기도. 다만 이 탓에 공격 우선도가 달라서 평범한 아처라면 가능한 방어에 실패할 때도 있으니 주의.

게임 성능과는 무관하게 시빌라와 함께 광고에 대문짝만하게 얼굴을 비추기도 하고 스토리 미션을 깨면 그냥 주기도 하고 여러모로 이 게임의 마스코트 역할을 한다.

2 레벨

아이콘클래스레벨HP공격력방어력마법 내성사거리코스트호감도스킬어빌리티
초기하한스킬 각성
cf68321e88c56caf1c2eabb13a6d6367.png아쳐Lv.1660147610200129HP +83
공격력 +50
더블 샷-
Lv.50952249108
스나이퍼Lv.195725010902601512HP +198
공격력 +120
트리플 샷
Lv.701265358150
아르테미스Lv.1118931613302601512사격 우선 [1]
Lv.901622439192쿼드라 샷 β

3 스킬

더블 샷레벨 115초 동안 화살을 두발씩 발사한다.초동 17초재사용 34초
레벨 215초 동안 화살을 두발씩 발사한다.초동 16.5초재사용 33초
레벨 315초 동안 화살을 두발씩 발사한다.초동 16초재사용 32초
레벨 415초 동안 화살을 두발씩 발사한다.초동 15.5초재사용 31초
레벨 515초 동안 화살을 두발씩 발사한다.초동 15초재사용 30초
트리플 샷레벨 115초 동안 화살을 세발씩 발사한다.초동 19.5초재사용 39초
레벨 215초 동안 화살을 세발씩 발사한다.초동 19초재사용 38초
레벨 315초 동안 화살을 세발씩 발사한다.초동 18.5초재사용 37초
레벨 415초 동안 화살을 세발씩 발사한다.초동 18초재사용 36초
레벨 515초 동안 화살을 세발씩 발사한다.초동 17.5초재사용 35초
쿼드라 샷 β-12초 동안 공격력 0.9배, 화살을 4발씩 발사한다.초동 10초재사용 20초

4 CC 및 각성 소재

  • CC 소재
  • 3☆ 아쳐
  • 3☆ 아쳐
  • 3☆ 아쳐
  • 5☆ 백금의 성령
  • 각성 소재
  • 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아쳐
  • 3☆ 스나이퍼 / 4☆ 아쳐
  • 3☆ 캡틴 / 4☆ 해적
  • 6☆ 각성의 성령
  • 스나이퍼의 보주 × 2개
  • 250,000G

5 대사

0%저, 노력하겠어요! 왕자도 함께 노력해요!
15%왕자도 노력하고 있나요? 왕국...복구하고 싶네요.
30%왕국이 복구되고 나면...모두는 어떻게 되나요?
50%왕자는...제가 걱정 되나요?
60%제 특기, 왕자는 알고 있나요?
80%제 요리...드셔보시겠어요? 반드시 왕자도 만족할 거에요.
100%이 전쟁이 끝나면 요리를 잔뜩 드셔주었으면 해요.

6 기타

  1. 1. 원거리 공격을 하는 비행 유닛
    2. 원거리 공격을 하는 지상 유닛
    3. 원거리 공격을 안하는 비행 유닛
    4. 원거리 공격을 안하는 지상 유닛
    순으로 공격한다.