반지의 제왕 온라인/캐릭터

반지의 제왕 온라인에서의 캐릭터에 관한 내용입니다.
크게 캐릭터 생성시의 설정 내용, 특성란, 스텟에 관해서 설명하고 있습니다.

1 개요

이 페이지는 반지의 제왕 온라인에서 캐릭터를 설정하면서 필요한 내용 및 캐릭터와 관련된 내용을 기록하는 페이지입니다.

2 설정

2.1 종족

2.2 성별

2.3 직업

2.4 외모

3 특성

캐릭터를 조정해주는 내용이라고 일단 소개는 되어있다. 그러나, 사실상 가장 완료가 오래 걸리는게 캐릭의 만랩도, 전설탬작도 아닌 특작이다. 특성에는 선행, 종족, 직업, 전설 특성이 있다. 특성칸이 열리는데는 일정 랩이 필요하며 특성별로 랩제는 아래와 같다.
선행 : 7 / 9 / 11 / 17 / 23
종족 : 13 / 19 / 25 / 31 / 37
직업 : 15 / 21 / 27 / 33 / 39 / 53 / 57
전설 : 41 / 45 / 60

3.1 선행

캐릭터의 기본 능력을 특색있게 조정해주는 내용이라고 일단 소개는 되어있다. 그러나, 실상은 반온에서 가장 끔찍한 업적게이가 되는 지름길이 여기에 있다. 미리 말하는데 와우의 폐인급 이상의 노가다가 여기에 있다.[1]
반온에서 선행은 기본 능력을 조정시켜준다. 아래 언급하게 되는 스텟을 보정해주는게 선행인데, 선행 특성에는 도합 20가지가 있다.

강건 Fortitude
비전투시 사기재생 - non-Combat Morale Regen +541.5
힘 - Might +15
질병저항 수준 - Disease Resist Rating +609

결단 Determination
민첩성 - Agility +30
전투중 사기재생 - in-Combat Regen +45.0
최대사기 - Maximum Moral +58

공감 Empathy
방어력 - Armour Value +450
운명 - Fate +15
공포저항 수준 - Fear Resist Rating +609

관용 Tolerance
받는 전략 피해량 - Tactical Defence Rating +1000
민첩성 - Agility +15
전투중 사기재생 - in-Combat Morale Regen +30

명예 Honour
독저항 수준 - Posison Resist Rating +2029
어둠방어 - Shadow Defence +380
생명력 - Vitality +8

순수 Innocence
받는 근거리 피해량 - Melee Defence Rating +1000
독저항 수전 - Poison Resist Rating +1014
어둠 방어 - Shadow Defence +230

연민 Compassion
받는 원거리 피해량 - Ranged Defence Rating +1000
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +303.8
받는 전략 피해량 - Tactical Defence Rating +400

열의 Zeal
질병저항 수준 - Disease Resist Rating +2029
받는 근거리 피해량 - Melee Defence Rating +600
독저항 수준 - Posison Resist Rating +609

용맹 Valour
최대사기 - Maximum Morale +286
비전투시 사가재생 - non-Combat Morale Regen +406.1
힘 - Might +8

안락 Mercy
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +405.0
받는 전략 피해량 - Tactical Defence Rating +600
민첩성 - Agility +8

이상주의 Idealism
운명 - Fate +30
공포저항 수준 - Fear Resist Rating +1014
의지 - Will +8

인내 Patience
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +405.0
부상저항 수준 - Wound Resist Rating +1014
받는 원거리 피해량 - Ranged Defence Rating +400

자비 Charity
부상저항 수준 - Wound Resist Rating +2029
받는 원거리 피해량 - Ranged Defence Rating +600
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +202.5

정의 Justice
전투중 사기재생 - in-Combat Morale Regen +60
최대사기 - Maximum Morale +143
비전투시 사기재생 - non-Combat Morale Regen +270.8

정직 Honesty
최대마력 - Maximum Power +123
방어력 - Armour Value +270
운명 - Fate +8

지혜 Wisdom
의지 - Will +30
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +303.8
부상저항 수준 - Wound Resist Rating +609

충성 Loyalty
생명력 - Vitality+30
최대마력 - Maximum Power +62
방어력 - Armour Value +150

충실 Fidelity
어둠방어 - Shadow Defence +770
생명력 - Vitality +15
최대마력 - Maximum Power +31

확신 Confidence
공포저항 수준 - Fear Resist Rating +2029
의지 - Will+15
비전투시 마력재생 - non-Combat Power Regen +202.5

훈련 Discipline
힘 - Might +30
질병저항 수준 - Disease Resist Rating +1014
받는 근거리 피해량 - Melee Defence Rating +400

보기만해도 끔찍한데, 문제는 이게 0단계~14단계까지 있다는 것이다.[2] 보통 그나마 많이 쓰이는걸 언급하자면,

피통 관련(모든 직업) : Valour, Justice, Loyalty
방어 관련(탱/밀리 계열) : Empathy, Discipline
힘 관련(밀리 계열) : Discipline
민첩 관련(용사/냥꾼/도적) : Determination, Tolerance
의지 관련(캐스터 계열) : Idealism, Wisdom
운명 관련(캐스터 계열) : Idealism, Empathy
완화력 관련(탱 계열) : Innocence, Fidelity, Tolerance

3.2 종족

3.3 직업

3.4 전설

  1. 올 평판작보다 더 끔찍한게 올 선행작이다.
  2. 14단계 이상으로 모으면 Rank에서 15-1=14식으로 보이게 된다. 실효성상으로는 14단계까지만 선행작을 하면 된다.

4 스텟

4.1 기본 스텟

4.1.1 사기

사기는 전투에서 퇴각하기 이전까지 버틸수 있는 수치. 사실상의 체력수치
특이하지만 원래 반지의 제왕에서는 죽음으로부터의 부활은 불가능하다 톨킨 세계 통틀어 되살아난 이는 두명뿐, 그나마도 간달프는 약간의 변칙이고 사실상 죽음에서 돌아온 사람은 베렌정도밖에 없다.
그렇기 때문에 전투불능을 공포에 질려 도망친 것으로 표현한 것이 센스. 덕분에 음유시인이 힐링의 포지션을 맡을 수 있는 것.

  • 생명력 1당 최대 사기 +3 (수호자/감시자 이외 직업)
  • 생명력 1당 최대 사기 +5 (수호자/감시자)

4.1.2 마력

마력은 스킬을 사용할때마다 소모되는 수치를 나타낸 것입니다.

  • 의지 1당 최대 마력 +3

4.2 기본 능력

4.2.1 방어력

4.2.2

- Increases your melee damage (근접전투력 증가)
- Increases your ability to block (방패막기 증가)
- Increases your ability to parry (쳐내기 증가)
- Reduces incoming common damage (일반피해 감소)

Recommended for (추천 직업)
- Captains, Champions, Guardians, Wardens

4.2.3 민첩성

- Increases your ranged damage (원거리전투력 증가)
- Increases your ability to evade (회피율 증가)
- Increases your ability to parry (쳐내기 증가)
- Increases your chance to critically hit with melee attacks (근접치명타 증가)
- Increases your chance to critically hit with ranged attacks (원거리치명타 증가)
- Reduces your miss chance (공격실패율 감소 => 적중률 증가)

Recommended for (추천 직업)
- Burglars, Hunters

4.2.4 생명력

- Increases your morale (최대사기 증가)
- Increases your wound resistance (부상저항력 향상)
- Increases your disease resitance (질병저항력 향상)
- Increases your poison resistance (독저항력 향상)
- Reduces incoming non-common damage (전략피해 감소)
- Increases how fast you regenerate morale while in non-combat (비전투시 사기재생력 증가)

Recommende for (추천 직업)
- All classes

4.2.5 의지

- Increases your power (최대마력 증가)
- Increases your tactical damage (전략전투력 증가)
- Increases your outgoing healing (힐량 증가)
- Increases your fear resistance (공포 저항력 향상)
- Increases how fast you regenerate power while in non-combat (비전투시 마력재생력 증가)

Recommended for (추천 직업)
- Captains, Lore masters, Minstrels, Rune keepers

4.2.6 운명

- Increases your chance to critically hit with tactical attacks (전략치명타 증가)
- Increases the damage your tactical critical hits deal (전략치명타 데미지 증가)
- Increases how fast you regenerate morale while in combat (전투중 사기재생력 증가)
- Increases how fast you regenerate power while in combat (전투중 마력재생력 증가)

Recommended for (추천 직업)
- Lore masters, Minsterels, Rune keepers

4.2.7 환희

4.3 대미지 보정

4.3.1 근거리

4.3.2 원거리

4.3.3 전략적

4.3.4 적중률

4.3.5 근거리 치명타 확률

4.3.6 원거리 치명타 확률

4.3.7 전략적 치명타 확률

4.4 대미지 감소

4.4.1 완화

4.4.1.1 일반

4.4.2 저항

4.4.2.1 공포
4.4.2.2 부상
4.4.2.3 질병
4.4.2.4

4.4.3 대비

4.4.3.1 막기
4.4.3.2 회피
4.4.3.3 쳐내기