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목차
1 개요
전투에는 내보낼 수 없고 합성이나 은퇴에만 쓸 수 있는 유닛들.
성령(聖霊)들은 사실 타 게임에서 말하는 정령의 개념으로 원소 대신 레어리티를 따지는 정도의 차이. 설정상 크기가 작으며 호감도 개념이 없어 H신도 존재하지 않는다.
은~흑의 EXP 부스트 계열 성령은 플라티나 아머(EXP1000), 이벤트 플라티나(Lv1 EXP500), 각 레어리티의 남성 유닛(동급 여성 유닛의 3배 EXP) 등 고 EXP 베이스에 끼워넣어 2*2=4배나 2*2*2=8배 식으로 합성시키는 경우가 많다. 성령을 구하기 힘든 블랙이나 사파이어는 1.5*1.5*1.5=3.375배로 합성시키는 경우도.
은에서 흑까지의 성령들은 당초에 이름이 존재하지 않았다가 언제부턴가 슬그머니 추가되었다.
2 철의 성령(鉄の聖霊)
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이름은 아이나(アイナ). 레어리티는 아이언.
아이언 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령. 아이언 유닛을 키울 일 자체가 거의 없으므로 타 레어리티에 1.5배로 쓰이는 게 보통.
3 동의 성령(銅の聖霊)
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이름은 사라(サラ). 레어리티는 브론즈.
브론즈 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령. 브론즈 유닛은 키우더라도 뻥튀기까지 해 가며 키울 필요성을 느낄 일이 거의 없으므로 타 레어리티에 1.5배로 쓰이는 게 보통.
4 은의 성령(銀の聖霊)
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이름은 시릴(シリル). 레어리티는 실버.
실버 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령.
생각보다 사용처가 굉장히 많은 성령이다. 특히 각성 하는데 3마리씩 소모되면서 고랭크 유저들이 도는 성령구출 신급에서는 나오지 않기 때문에 어느순간 보면 필요한데 하나도 없게 되기도 한다.
챌린지 퀘스트 '저코스트 배틀'(低コストバトル, 스태미너 1 소비) 등에서 60% 가량의 확률로 드랍되어 실용적인 성령 중에서는 입수 난이도가 가장 낮다.
5 금의 성령(金の聖霊)
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이름은 니나(ニナ). 레어리티는 골드.
골드 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령.
효율이 가장 좋은 곳은 챌린지 퀘스트 '거대한 적'(巨大な敵, 스태미너 2 소비) 등이며 여기서는 50% 가량의 확률로 드랍되는데, 수요가 더 많은 백금의 성령을 '팔랑크스2'(ファランクス2, 스태미너 3 소비) 등에서 파는 도중에도 덤으로(약 30% 확률) 떨어지기 때문에 어지간히 급하지 않은 이상 팔랑크스2를 파는 게 보통.
6 백금의 성령(白金の聖霊)
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이름은 세리아(セリア). 레어리티는 플래티넘.
플라티나 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령.
이벤트 보수 유닛이 대부분 플래티넘이기 때문에 수요가 대단히 많다. 특히 드랍 계열 이벤트에서는 백금 성령 부족으로 아비규환이 되는 일이 잦다.
수요가 많은 성령이니만큼 기간한정 이벤트에서 드랍 목록에 자주 오른다. 이벤트 때가 아니라면 팔랑크스2를 파서 얻는 게 보통. 20% 가량의 확률로 드랍된다.
한때 클래스명이 백은의 성령(白銀の聖霊)로 되어 있는 치명적인 오타가 난 적이 있었다. 여기 말고도 게임의 몇몇 군데에서 발견되던 오타인데, 사실 白金을 '시로가네'라는 음독으로 읽을 때는 白銀(백은, 일본어에서는 그냥 은)과 동일한 뜻이 되는 탓에 이걸 헛갈려 하는 일본인들이 약간 있다.
여담으로 성령 드랍률 업 능력이 딸린 플래티넘 밴딧 '성령의 친구 세리아'와 이름이 같은데, 이유는 아직 밝혀진 적이 없다.
7 흑의 성령(黒の聖霊)
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이름은 플로리카(フロリーカ). 레어리티는 블랙.
블랙 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 2배, 타 유닛에게 합성시킬 경우 EXP 1.5배로 뻥튀기시켜 주는 성령.
입수 난이도가 플라티나보다 한층 높아 블랙 유닛을 키우는 중과금 유저들의 애로사항을 꽃피운다. 이벤트에서 떨어지는 일은 정말 드물어 안정적으로 얻으려면 요일퀘때 미친듯이 파거나, 후반 챌린지 퀘스트에 의존해야 하는데, 요일퀘는 기간이 한정되어있고, 챌린지퀘스트는 백금의 성령에 비해 한층 낮은 스태미너 효율 때문에 스트레스를 받게 된다. 가장 큰 문제는 후반 챌린지 퀘스트까지 진행하려면 마법대전(魔法大戦)과 소인과 거인(小人と巨人)의 끔찍한 벽 퀘스트 둘을 클리어해야 한다는 점이지만...
그래도 헤비 유저들은 요일퀘에서 무지개의 성령 파는 과정에서 대량으로 떨어진다 여기는 경향도 많아 어디까지나 미과금/저과금 유저 입장에서 얻기 힘든 성령이라 보면 된다.
8 성령여왕(聖霊女王)
이름은 글라디스(グラディス). 레어리티는 블랙.
EXP 부스트 계열 성령의 궁극체. 철의 정령에서 흑의 정령까지 쓰이는 부분(EXP 부스트와 클래스 체인지)를 모두 대체할 수 있으며, 사파이어 유닛의 2배 부스트와 클래스 체인지는 오직 성령여왕으로만 가능하다. 사실상 사파이어 육성을 위한 구제책.
다만 입수 난이도는 상당히 높다. 기본적으로 대토벌 미션을 끝까지 수행하면 몇 얻게 되는 수준. 매우 드물게 기간한정 미션에서 드랍되는 경우도 있다. 혹은 결정을 많이 썼을 경우 획득할 수 있는 상위 캘린더의 보상으로 출현한다.
사실 사파이어 중에 쓸 만한 유닛이 별로 없다 보니 대부분의 유저에게 있어 특별히 필요는 없다(...). 그냥 백금 & 흑의 성령이라 생각하는 게 편할지도.
9 무지개의 성령(虹の聖霊)
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이름은 크리스티아(クリスティア). 레어리티는 블랙.
합성 시킬 경우 일정 확률로 유닛의 스킬 레벨을 올려준다. 설명에는 '높은 확률'이라 되어 있는데 이게 동스킬 보유 유닛을 합성시킬 때에 비해 높다는 얘기지, 4/5 기준에서는 썩 높진 않다. 수수께끼의 숫자.
얻는 경로는 극히 제한되어 있으며, 각 기간한정 이벤트의 신급에서 컴플리트 보수로 하나씩 주어지는 게 가장 일반적. 즉 이벤트로만 얻을 경우 1개월에 2~3개 페이스로 기대할 수 있다. 수집 이벤트에 한해 여럿 주어지기도 하지만 전부 얻으려면 상당한 과금을 해야 한다.
헤비 유저들은 성령 구출(聖霊救出) 계열의 요일한정 미션에서 파는 경우가 많다. 대략 초급(카리스마15/스태미너2 드랍률 1%), 중급(30/3 2%), 상급(60/6 2%*2회)이며, 플라티나 밴딧 세리아로 드랍률을 높일 수 있기 때문에(각성 전 +2%, 각성 후 +3%) 세리아가 있는 유저라면 1%가 3~4%로 오르는 초급을 파는 게 보통. 여길 팔 정도가 되면 은~흑 성령은 처치 곤란할 정도로 남아돌게 된다.
10 시간의 성령(時の聖霊)
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이름은 플루(フルール). 레어리티는 블랙.
유닛에 합성시키면 코스트를 100% 확률로 1 낮춰주는(이미 하한치라면 변화 없음) 합성 전용 유닛.
일반적으로 코스트 감소는 동 유닛 합성으로만 가능하고 하한치에 가까워질수록 그 확률도 떨어지는 걸 생각하면 대단히 파격적이지만, 시간의 성령은 그 파격적인 능력만큼이나 입수 경로가 크게 제한되어 있어 2015년 4월 시점까지 단 다섯 번 얻을 수 있는 기회가 있었다. 정기적으로는 블랙 드래곤 프린세스 '용공주 아냐' 복각 시에[1] 교환소에서 이벤트당 단 한 번 핵수정으로 교환할 수 있다.
블랙 드래곤 프린세스인 '용공주 아냐'를 얻는 데 필요한 재료이기도 하여 아냐를 보유한 유저라면 이걸로 코스트를 낮출 기회는 실질적으로 네 번밖에 없던 셈. 일단 가챠산 블랙의 코스트 감소, 특히 마지막 하한치 합성에 쓰는 게 이상적이다. 때때로 구하기 쉬운 유닛에 쓴 다음 인증하는 유저도 나타나며 이런 유저는 유닛에 대한 애정을 칭송받.. 을까?
11 각성의 성령(覚醒の聖霊)
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이름은 빅트왈(ヴィクトワール). 레어리티는 블랙.
골드 이상의 유닛이 CC 후 레벨MAX를 찍으면 가능해지는 각성에 필요한 성령. 얻는 법은 일률적으로 마수정 100개였으나, 통크게도 1주년 기념 이벤트 후반의 신급 미션에서 컴플리트 보수로 하나 제공되었다.
제대로 된 옷을 입고 있는 유일한 성령.
12 축복의 성령(祝福の聖霊)
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이름은 해피(ハッピー). 레어리티는 블랙.
R판 1주년 기념 이벤트 중에 열린 대토벌 미션에서 적을 1000개체 이상 토벌하면 이벤트 종료 후 주어지는 유닛으로, 아이기스 사상 첫 소셜 요소. 합성 전용 EXP 유닛이며 그 EXP는 모든 유저의 합계 토벌수를 2000으로 나눈 수치로, 카운터 스탑 수치는 15만(각성 후 Lv1 상태인 블랙을 한 번의 합성으로 Lv99까지 올릴 수 있는 수치). 단독으로만 합성 가능해 다른 성령으로 부스트는 시킬 수 없다. 시킬 필요도 없지만.
이벤트 기간을 하루 넘게 남기고 무사히 15만을 찍어, (주작이 아니라면) 18금 브라우저 게임계에서는 독보적이라 할 수 있는 액티브 유저 수를 외부에 어필하게 되었다.
일반판 1주년 기념 이벤트로 새로운 축복의 성령이 배포되었다. 이름은 조이(ジョイ). 역시 대토벌 연동이며 해피와 마찬가지로 최종 합성 EXP는 15만 달성.
13 환금 유닛
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이름은 골드 아머. 골깡이라고도 부른다. 레어리티는 골드. 안에 누가 들어있는지 마법적으로 움직이는 물건인지는 불분명.
월요일 요일한정 미션 '황금의 갑옷' 계열에서 드랍되며, 은퇴시키면 6000G를 벌게 된다. 예나 지금이나 유저들의 자금난을 꾸준히 해소해 온 고마운 유닛.
14 경험치 유닛
14.1 플래티넘 아머
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플래티넘 아머라는 이름답게 레어리티는 플래티넘. 플깡이라고도 부른다. 안에 누가 들어있는지 마법적으로 움직이는 물건인지는 불분명.
일부 기간한정 미션이나 월요일 요일한정 미션 '황금의 갑옷' 계열에서 드랍되며, 합성시킬 경우 EXP1000를 얻게 된다. 레어리티마다 약간의 차이는 있지만 대략 두 번의 8배 합성으로 50렙을 찍을 수 있어, 이 유닛이 추가된 업데이트를 기점으로 게임의 육성 난이도가 획기적으로 낮아진 것으로 평가받기도 한다.
추가 후 한동안 기간한정 미션 극급에 반드시 포함되어 있었으나, 최근에는 드랍 목록에서 안 보일 때가 더 많아졌다. 아껴 쓰자.
월요일 미션에서의 드랍률은 초급(15/2 3%), 중급(24/2 5%), 상급(60/3 15%)로 알려져 있다. 골드 아머의 드랍률도 높은 상급을 공략하는 게 무난하다.
14.2 블랙 아머
마계에 붙잡혀있던 역전의 기사.
마물과 싸우기위한 힘은 잃었지만, 오랜 세월 계속 싸워온 경험을 계승할 수 있다면, 경험치를 큰 폭으로 얻을 수 있다고 한다
...는, 공식 설정이 있다. 얻을 수 있는것은 마신급미션에서의 컴플릿 보상이며, 현재는 스탬프S레전드를 찍어도 얻을 수 있다.
여하튼 헤비과금을 하거나해야 겨우 얻을 수 있는 귀하신몸이지만, 그렇게 해서 얻은 블랙아머의 경험치는 5000! 플라티나 아머의 5배에 달하는 양으로, 경험치 0인 사파이어 유닛이라도 성령여왕 3과 함께 합성하면, 만렙직전(64)까지 끌어올리는 어마어마한 경험치 양을 자랑한다. 레벨1짜리 블랙유닛에게 블랙아머+흑성령3을 두번 먹이면 CC후 만렙인 80에 딱 떨어지는 경험치가 나오기도...
반드시 키우려는 유닛의 랭크와 동일한 성령들과 함께 먹이자.
14.3 작은 축복의 성령
파일:작은축복의 정령.png
같은 레어리티의 유닛에게 18000의 경험치를 제공한다.
아이기스 유저 250만명 돌파 기념으로 제공하고 있다.토벌미션에선 500로 선행배포.또한 사파이어도 있는데 이쪽은 소설 4권 특장판의 특전이라고 한다.
15 코스트 성령
금~흑까지 존재하며, 새로 추가된 교류 퀘스트의 클리어 보상으로 지급된다. (지급되는 레어리티는 해당 교류 퀘스트의 메인 캐릭터)
또한, 스탬프가 S레전드인 경우, 7일째에 금, 12일째에 백금, 18일째에 흑의 코스트 성령을 각각 1개씩 얻을 수도 있다.
- ↑ 기본적으로 상당량의 과금을 해 가며 복각 미션을 돌아야 하지만, 핵수정의 계속 보유가 가능한 현 시스템에서는 다른 수집/시련 이벤트에서 핵수정을 틈틈이 모아뒀다 아냐 복각 때 시간의 성령을 사는 게 가능해졌다.