バンガードランス/Vanguard Lancer
목차
1 강철전기 C21
장대한 격투무기를 다루는 로봇. 새로 개발한 구동 프레임을 상반신에 탑재하고 있다. 긴 사정거리가 특징인 장대한 창은 상대의 장갑판을 쉽게 관통한다.
- 상위 항목 : C21/기체목록
1.1 성능
사이즈 | M | 잠재 능력 | A+ |
레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
코스트 | 690 | 필요 경험치 | 0 | |||||||||||
HP | 2155 | EN | 2800 | |||||||||||
총 중량 | 152.0t | EN 회복량 | 331 | |||||||||||
보행 중량 | 162.0t | 비행 중량 | 162.0t | |||||||||||
내장 메인 | - | 내장 서브 | 288 | |||||||||||
사격 | 67 | 격투 | 104 | |||||||||||
보행 | 79 | 비행 | 69 | |||||||||||
안전성 | 90 | 점프력 | 62 | |||||||||||
물리 방어 | 93 | 빔 방어 | 71 | |||||||||||
화염 방어 | 72 | 전격 방어 | 47 | |||||||||||
슬로우 내성 | 5% | 프리즈 내성 | 2% |
1.2 파츠 구성
뱅가드2LG | x1 |
뱅가드3BD | x1 |
└뱅가드3AM | x1 |
└투 핸디드 랜스 | x1 |
뱅가드3HD | x1 |
뱅가드2BS | x1 |
뱅가드AM과 투 핸디드 랜스[1]는 BD에 고정되어 있으며,
AM은 무기 슬롯이 하나 있지만 사격 무기만 장비 가능하다.
1.3 평가
뱅가드 시리즈 마지막. 첫출시일은 2011년 5월 12일
외관에서 볼수 있는 본체 3배길이의 압도적인 랜스가 눈에 뛴다. 그외에도 이동시에는 HD파츠의 바이저가 닫히며 랜스를 전방으로 내세우고 왼팔의 방패로 가드를 한다.
랜스의 압도적인 길이만큼 공격리치가 절륜하면서도 공격속도가 빠르고 데미지도 강하다. 특히 백대쉬중 나가는 차지 찌르기는 다른 뱅가드들의 허세일격과는 달리 선후딜이 모두 적으면서 데미지가 우월. 공중공격도 범위를 제외하면 위력과 스턴이 높다. 특히나 지형관통 특성때문에 벽뚫이라는 말도 안되는 짓거리가 가능.
뱅가드 액스에 비하면 서브무장의 스턴치는 조금 낮지만 위력과 공격속도는 압도적이며 뱅가드 펜서와는 비교가 불가능한 수준. 좁은 범위를 제외하면 지상운용이나 공칼모두 만족하는 훌륭한 기체.
1.4 입수 방법
코즈믹 커맨더와 콜라보레이션 기념 엑스트라 가챠 ☆☆☆ 최소 40Mt
2 코즈믹 브레이크
자신의 신장보다 큰 장대한 창을 지닌 중창사로봇. 왼손에 방패를 장비하여 공방에 만전을 기했다. 전술이 제한된 로봇이지만 돌격력에 관해서는 타의 추종을 불허한다.
내 창이 꿰뚫지 못하는 것은 없다!
- 상위 항목 : 코즈믹 브레이크/기체목록
2.1 성능
레벨 0 기준(순정 완성품 기준)
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 에너지 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 |
육전 | M | 780 | 785 | 355 | 26 | 1 | 16 | 10 | 17 |
각 파츠별 성능
타입 | 사이즈 | 코스트 | 용량 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 | 비고 | |
뱅가드BD3 | 육 | M | 405 | 785 | 240 | 18 | 4 | 12 | 6 | 5 | 내장 SUB: POWER GAIN |
뱅가드HD3 | ALL | M | 35 | 20 | 2 | -1 | 1 | 3 | |||
뱅가드LG2 | ALL | M | 45 | 30 | 1 | -1 | 2 | -1 | 3 | ||
뱅가드BS2 | 육전 | M | 45 | 25 | 1 | 1 | 3 | 2 | |||
뱅가드AM3 | 육 | M | 90 | 40 | 6 | -2 | 2 | 4 | BD3에 고정 무기 추가 소지 불가 | ||
투핸디드 랜스 | 육 | 랜스 비트 |
2.1.1 카트리지
명칭 | 코스트 | 비고 |
최대 에너지 +60 | 15 | 체력 +10, 7회 |
본체 무기 강화 | 30 | 2회 |
검 방어 상승 | 20 | |
폭발 방어 상승 | 15 | |
부스트 러닝 | 15 | |
스웨이 | 15 | |
대쉬 저항 강화 | 20 | |
착지 안정 | 25 | 레벨 6 이상 |
숏 점프 | 15 | 레벨 6 이상 |
비행 향상 | 10 | 레벨 6 이상 |
대 스턴 저력 | 15 | 레벨 9 이상 |
위상 레이더 | 50 | 레벨 9 이상 |
2.2 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
n | 2n | 4n | 7n | 11n | 15n | 40n | 60n | 100n | 160n |
2.3 기체 설명
코즈믹 브레이크에 등장하는 M사이즈 육전형 기체.
가장 마지막에 복원된 해외섭과는 달리 국내서버에서는 가장 먼저 등장했다.
일반적인 공격은 제자리에서 3연 찌르기. 파워게인을 쓰면 5연찌르기가 되는데 전진거리는 타의 추종을 불허하며 첫타는 자체 슈퍼아머에, 마지막 5타는 특히 전진거리가 길고 샤헤드처럼 상대를 관통해 지나간다. 왼팔의 방패는 C21시절과는 달리 제대로된 방패효과가 나오지만 내구도는 영 좋지 않다. 뱅가드류답게 랜스의 압도적인 리치는 코즈믹에서도 따라올만한 기체가 없을정도로 독보적이지만 이러한 강점에도 불구하고 다른 뱅가드에 비해 평가가 나쁜데 이유는 다음과 같다.
일단 표기데미지가 펜서보다 낮다. 그래서 펜서만큼의 압도적인 데미지는 아니며 무엇보다 간격이 길어서 공격후 고정 쿨타임이 생기는데 이게 가장 커다란 단점. 최강의 리치덕에 공격중에 반격을 받지 않으며 막타의 스턴력도 높아서 5타 이후에도 적절한 회피로 쿨타임을 넘길수 있지만 다른 육전의 공격가능거리에 접근을 허용하면 문제가 시작되는데 고정 쿨타임은 5타 중간에 중단을 해도 생기기 때문에 제대로 선타를 잡지 못하면 상대에게 때린것 이상으로 무지하게 얻어맞는다.
특히 펜서나 쿠텐지쿤론같은 연타형이면 역으로 신나게 얻어맞고 격추당할수도 있을정도. 다른 육전이라도 해도 랜스쪽이 쿨타임때문에 여러모로 불리하다. 때문에 간격이나 쿨타임 걱정없이 무쌍을 쉽게 할수 있는 펜서나 브레이브 부스터나 리터 라즈프레임 부스터같은 뎀뻥 스텝류와의 궁합이 대단히 좋은 액스에 비해 다소 어려운게 저평가의 요인이 된다.
허나 대 포격이라면 상황이 달라진다. 대부분의 포격은 기동성이 썩 좋지 않고 격투무장을 갖추고 있지 않기 때문에 5연창질의 미친 추격력을 피하기도 어렵고 쿨타임 시간에도 제대로 반격을 하기가 쉽지 않다. 화력으로 압도를 해보려 해도 펜서와는 달리 방패를 갖추고 있고 말도 안되는 리치로 대부분의 사격공격을 상쇄해버리기 때문에 펜서 이상의 무시무시함을 자랑한다. 비행의 경우도 고도가 낮다면 매우 위험하다.
결론적으로 대육전에서는 다른 뱅가드에 밀릴지언정, 포격에 한해서는 위협적인 스토커.
입수방법은 레빗, 랜스레빗 간판 최상위 기체.
2013년 1월 30일 업데이트로 SP레빗 은볼기체로 획득가능.
2.4 플레이 영상
추가바람.