逆先 夏目 / さかさき なつめ / Sakasaki Natsume
유닛 - Switch | ||
사카사키 나츠메 | 아오바 츠무기 | 하루카와 소라 |
2-A반 | |||||
아케호시 스바루 | 히다카 호쿠토 | 유우키 마코토 | 칸자키 소마 | 오토가리 아도니스 | 사카사키 나츠메 |
부활동 - 게임연구부 | ||
사카사키 나츠메 | 하루카와 소라 |
오기인 | ||||
사쿠마 레이 | 히비키 와타루 | 신카이 카나타 | 이츠키 슈 | 사카사키 나츠메 |
목차
1 개요
거짓과 진심의 마주보는 거울
잘 빈정대고 심술꾸러기인 성격. 신비한 언동으로 상대를 농락하며 즐긴다. 본래 『오기인』의 한 명으로, 『기인』 선배들을 정말 존경한다. 유닛 Switch에 소속되어 있으며, 리더를 맡고 있다.
사카사키 나츠메군은 살짝 심술궂달까 표현이 서투르다고 할까요? 그런 구석이 있지만 밉지 않고 오히려 그점이 귀엽게 보입니다. 한 번 빠지면 빠져나올 수 없으니 각오해 주세요!
─ 담당 성우 노지마 켄지#
소속유닛 | Switch | 좋아하는 것 | 피어스 |
동아리 | 게임연구부 | 싫어하는 것 | 매이는 것 |
신장 | 168cm | 가족관계 | 양친, 고양이 2마리 |
체중 | 53kg | 취미 | 무취미 |
혈액형 | AB형 | 특기 | 손가락 튕기기 |
생일 | 2월 4일 | 성우 | 노지마 켄지 |
2016년 8월 19일 공개되었다.
앙상블 스타즈!의 등장인물.
클래스는 2-A반이며, Switch 의 리더.
2 캐릭터 상세
2.1 캐릭터 설명
2.2 호칭
인물 | 부르는 호칭 | 불리는 호칭 |
1인칭 | 보쿠(ボク) | - |
전학생(플레이어) | 아기고양이(子猫ちゃん) | - |
아오바 츠무기 | 츠무기 형(つむぎにさん) → 선배(センパイ) | 나츠메군(夏目くん) |
하루카와 소라 | 소라(宙) | 사부(ししょ) |
아케호시 스바루 | 바루군(バルくん) | 나츠메(夏目) |
히다카 호쿠토 | 홋케군(ホッケーくん) | 사카사키(逆先) |
이츠키 슈 | 슈 형(宗にさん) | |
히비키 와타루 | 사부(ししょ) → 와타루 형(渉にさん) | 나츠메군(夏目くん) |
사쿠마 레이 | 레이 형(零にさん) | 나츠메(夏目) |
마시로 토모야 | 토모야군(友也くん) | |
신카이 카나타 | 카나타 형 | 낫쨩(なっちゃん) |
2.3 출현 스토리
2.4 인물 관계
- 아케호시 스바루 : 스바루는 자신이 반에서 겉 돌았던 1학년 시절부터 친구였다고 말하나... 어째 그 별명장인(...) 스바루가 나츠메를 별명으로 부르지 않고 나츠메가 자신을 분석해하자 싫다고 말하는 점에서 볼 때 꽤나 나츠메를 어려워해 하는 듯. 나츠메는 스바루를 바루라고 별명으로 부르나 우리는 친구가 아니라고 선을 긋고 있다.
3 공략
프로듀스 중 랜덤으로 발생하는 미니 이벤트에서 선택지에 따라 쥬얼조각 또는 하트가 모이거나 피버, 신뢰도가 찹니다.
① 캐릭터가 이벤트 프로듀스 대상일 시에는 선택지에 따라 쥬얼 조각이 모이거나 피버가 찹니다.
② 이벤트 프로듀스 대상이 아니고 프로듀스 유닛에 들어가 있을 시에는 하트가 모입니다.
③ 신뢰도는 기본적으로 많이 프로듀스한만큼 캐릭터마다 오르게 되는데 프로듀스가 종료되면 신뢰도와 비례해서 카드 경험치가 오른다.[1]
하트 세 조각을 모으면 친애 이벤트로의 진입이 가능해집니다.
친애 이벤트에서는 몸 어딘가를 터치하면 부위에 따라 HAPPY / GOOD / OK의 세 가지 다른 반응과 함께 친애 포인트가 각각 10 / 8 / 5씩 쌓이고, 친애 포인트가 일정량 쌓이면 친애 레벨이 올라갑니다. 친애 레벨에 따라 보이스, 서브 스토리 등의 보상을 받을 수 있습니다.
터치할 수 있는 부위는 총 세 곳으로, 머리 부분, 팔 부분(어깨까지 포함), 몸통 부분이 있다.
부위가 겹쳐있을 때는 가장 위에 있는 부위로 인식되니 주의할 것.[2]
※아래에 있는 표에서는 편의상으로 머리, 팔, 몸통이라고 기재한다.
※카드마다 쌓을 수 있는 친애 포인트에 한계가 있으니 주의.[3]
이벤트 프로듀스의 경우 노말 이벤트와 스페셜 이벤트 두 가지로 나뉘여 있으며, 각각 3개의 스토리가 있다. 하나의 스토리 당 두 가지의 선택지가 있으며 선택지에 따른 결과도 두 가지가 있다. 그러므로 항상 같은 선택을 해도 그때마다 다른 효과가 나올 수 있으니 주의해 둘 것. 또한 같은 선택지를 선택했을 때 나오는 스토리는 다르지만 얻는 효과는 같을 때도 있다.
3.1 통상 프로듀스
3.1.1 미니 이벤트
- 레슨하고 있을 때의 나의 보조? 맞춰지지 않더라도 괜찮겠지. 나는 내가 생각한 대로 춤출 뿐이야.
- 「レッスンしているときのボクの足並み? 揃わなくたっていいだろウ。 ボクはボクの思ったとおりに踊るだけダ。」
선택지 | 효과 |
주위와 맞추는 편이 좋아 (まわりと揃えたほうがいい) | 적색 조각 |
주위를 신경 쓰는 편이 좋아 (まわりを気にしたほうがいい) | 적색 조각 |
주위를 참고로 하는 편이 좋아 (まわりを参考にしたほうがいい) | 하트 / 피버 상승 |
- 수업에 너무 나오지 않으면 유급할 거라고? 그건 내 자유고, 어떠한 것에도 얽매이지 않을 거야.
- 「授業にあまりでていないと留年しちゃうっテ? それはボクの自由だし、何者にも縛られないヨ。」
선택지 | 효과 |
공부가 싫어? (勉強が嫌い?) | LUCK 하락 |
유급 해도 문제 없어? (留年しても問題ない?) | 청색 조각 |
수업보다 즐거운 일이 있어? (授業より楽しいことがある?) | 하트 / 피버 상승 |
- 여어, 아기 고양이......♪ 질문해도 될까나? 네가 즐겁다고 느끼는 순간은 어떤 때니?
- 「やァ、子猫ちゃん......♪ 質問してもいいかナ?君が楽しいときってどんなときかイ?」
선택지 | 효과 |
라이브 무대를 보고 있을 때 (ライブのステージを見ているとき) | 하트 / 피버 상승 |
학원의 모두와 있을 때 (学院のみんなといるとき) | 황색 조각 |
일을 하고 있을 때 (仕事をしているとき) | LUCK 하락 |
3.1.2 친애 이벤트
3.2 이벤트 프로듀스
3.2.1 통상 프로듀스 <Switch>
3.2.1.1 노말 이벤트
3.2.1.2 스페셜 이벤트
3.2.2 통상 프로듀스 <2-A>
3.2.2.1 노말 이벤트
3.2.2.2 스페셜 이벤트
4 보이스
5 의상
6 유닛 스킬 조합
7 카드
- 카드는 게임 내 추가되는 순서대로 작성 부탁드립니다. 같은 ★등급 카드가 동시에 추가될 경우 댄스-보컬-퍼포먼스 순.
- Lv.Max의 기준은 '카드 1장의 아이돌 로드' 전 구역 돌파 완료 기준입니다.
- 한계돌파 Lv.Max의 기준은 '최대 레벨에서의 아이돌 로드' 전 구역 돌파 완료 기준입니다.
7.1 ★1
사카사키 나츠메 | ||||||
개화 전 | 개화 후 | |||||
320px | 320px | |||||
대사 원문 (번역) | 대사 원문 (번역) | |||||
성능 | Lv.1 | Lv.Max | 한계돌파 Lv. Max | |||
댄스 (Da.) | ||||||
보컬 (Vo.) | ||||||
퍼포먼스 (Pf.) | ||||||
라이브 스킬 | 퍼스트 라이브 (자신의 Da. 조금 Up) | |||||
레슨 스킬 | 댄스의 가르침 (적색 조각의 획득률이 조금 Up) | |||||
획득방법 | 포인트 가챠 |
7.2 ★2
[학원의 아이돌] 사카사키 나츠메 | ||||||
개화 전 | 개화 후 | |||||
320px | 320px | |||||
대사 원문 (번역) | 대사 원문 (번역) | |||||
성능 | Lv.1 | Lv.Max | 한계돌파 Lv. Max | |||
댄스 (Da.) | ||||||
보컬 (Vo.) | ||||||
퍼포먼스 (Pf.) | ||||||
라이브 스킬 | 추가바람 (추가바람) | |||||
레슨 스킬 | 추가바람 (추가바람) | |||||
기타 | 의상 체육복 | |||||
획득방법 | 포인트 가챠 |
7.3 ★3
[개구멍] 사카사키 나츠메 | ||||||
개화 전 | 개화 후 | |||||
대사 원문 (번역) | 대사 원문 (번역) | |||||
성능 | Lv.1 | Lv.Max | 한계돌파 Lv. Max | |||
댄스 (Da.) | 15,112 | |||||
보컬 (Vo.) | 5,838 | |||||
퍼포먼스 (Pf.) | 9,318 | |||||
라이브 스킬 | 퍼스트 라이브 (자신의 Da. 조금UP) | 시크릿 마크 (자신의 Da. UP) | ||||
레슨 스킬 | 추가바람 (드림페스 레슨에서 댄스 능력치 조금 UP) | 옛 장난질 (드림페스 레슨에서 댄스 능력치 UP) | ||||
기타 | 스킬 '시크릿 마크 (라이브)', '옛 장난질 (레슨)' 스토리 제1화 의상 학교 지정 의상 | |||||
획득방법 | 포인트 가챠, 다이아 가챠 |
[수업방기] 사카사키 나츠메 | ||||||
개화 전 | 개화 후 | |||||
대사 원문 (번역) | 대사 원문 (번역) | |||||
성능 | Lv.1 | Lv.Max | 한계돌파 Lv. Max | |||
댄스 (Da.) | 8,539 | |||||
보컬 (Vo.) | 13,511 | |||||
퍼포먼스 (Pf.) | 6,315 | |||||
라이브 스킬 | 추가바람 (상대의 Vo. 조금 Down) | 자유로운 퇴각 (상대의 Vo. Down) | ||||
레슨 스킬 | 추가바람 (모든 쥬얼(소) 습득률 조금Up) | 나무 위의 견학 (모든 쥬얼(소) 습득률 Up) | ||||
기타 | 스킬 '자유로운 퇴각(라이브)', '나무 위의 견학 (레슨)' 보이스 아이돌로써 스토리 마술사에 주의 (1화) 배경 게임연구부 부실 | |||||
획득방법 | 포인트 가챠, 다이아 가챠 |
7.4 ★4
7.5 ★5
[사악한[4] 마법사] 사카사키 나츠메 | ||||||
개화 전 | 개화 후 | |||||
대사 원문 (번역) | 대사 원문 (번역) | |||||
성능 | Lv.1 | Lv.Max | 한계돌파 Lv. Max | |||
댄스 (Da.) | 33,362 | 48,781 | ||||
보컬 (Vo.) | 22,878 | 28,931 | ||||
퍼포먼스 (Pf.) | 15,342 | 20,900 | ||||
라이브 스킬 | 추가바람 (상대의 Da. 조금Down) | 마법의 시간 (상대의 Da. Down) | ||||
레슨 스킬 | 추가바람 (적쥬얼(대)의 습득률이 조금 UP) | 비밀의 실험 (적쥬얼(대)의 습득률이 UP) | ||||
기타 | 스킬 '마법의 시간 (라이브)', '비밀의 실험 (레슨)' 의상 제복(겨울+백의) | |||||
획득방법 | 이벤트<추억*모인 세명의 마법사> 포인트보상 |