사카사키 나츠메

逆先 夏目 / さかさき なつめ / Sakasaki Natsume

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유닛 - Switch
사카사키 나츠메아오바 츠무기하루카와 소라
2-A반
아케호시 스바루히다카 호쿠토유우키 마코토칸자키 소마오토가리 아도니스사카사키 나츠메
부활동 - 게임연구부
사카사키 나츠메하루카와 소라
오기인
사쿠마 레이히비키 와타루신카이 카나타이츠키 슈사카사키 나츠메

1 개요

거짓과 진심의 마주보는 거울
잘 빈정대고 심술꾸러기인 성격. 신비한 언동으로 상대를 농락하며 즐긴다. 본래 『오기인』의 한 명으로, 『기인』 선배들을 정말 존경한다. 유닛 Switch에 소속되어 있으며, 리더를 맡고 있다.
사카사키 나츠메군은 살짝 심술궂달까 표현이 서투르다고 할까요? 그런 구석이 있지만 밉지 않고 오히려 그점이 귀엽게 보입니다. 한 번 빠지면 빠져나올 수 없으니 각오해 주세요!

─ 담당 성우 노지마 켄지#
소속유닛Switch좋아하는 것피어스
동아리게임연구부싫어하는 것매이는 것
신장168cm가족관계양친, 고양이 2마리
체중53kg취미무취미
혈액형AB형특기손가락 튕기기
생일2월 4일성우노지마 켄지

2016년 8월 19일 공개되었다.

앙상블 스타즈!의 등장인물.

클래스는 2-A반이며, Switch 의 리더.

2 캐릭터 상세

2.1 캐릭터 설명

2.2 호칭

인물부르는 호칭 불리는 호칭
1인칭보쿠(ボク)-
전학생(플레이어)아기고양이(子猫ちゃん)-
아오바 츠무기츠무기 형(つむぎにさん) → 선배(センパイ)나츠메군(夏目くん)
하루카와 소라소라(宙)사부(ししょ)
아케호시 스바루바루군(バルくん)나츠메(夏目)
히다카 호쿠토홋케군(ホッケーくん)사카사키(逆先)
이츠키 슈슈 형(宗にさん)
히비키 와타루사부(ししょ) → 와타루 형(渉にさん)나츠메군(夏目くん)
사쿠마 레이레이 형(零にさん)나츠메(夏目)
마시로 토모야토모야군(友也くん)
신카이 카나타카나타 형낫쨩(なっちゃん)

2.3 출현 스토리

2.4 인물 관계

  • 아케호시 스바루 : 스바루는 자신이 반에서 겉 돌았던 1학년 시절부터 친구였다고 말하나... 어째 그 별명장인(...) 스바루가 나츠메를 별명으로 부르지 않고 나츠메가 자신을 분석해하자 싫다고 말하는 점에서 볼 때 꽤나 나츠메를 어려워해 하는 듯. 나츠메는 스바루를 바루라고 별명으로 부르나 우리는 친구가 아니라고 선을 긋고 있다.

3 공략

프로듀스 중 랜덤으로 발생하는 미니 이벤트에서 선택지에 따라 쥬얼조각 또는 하트가 모이거나 피버, 신뢰도가 찹니다.
① 캐릭터가 이벤트 프로듀스 대상일 시에는 선택지에 따라 쥬얼 조각이 모이거나 피버가 찹니다.
② 이벤트 프로듀스 대상이 아니고 프로듀스 유닛에 들어가 있을 시에는 하트가 모입니다.
③ 신뢰도는 기본적으로 많이 프로듀스한만큼 캐릭터마다 오르게 되는데 프로듀스가 종료되면 신뢰도와 비례해서 카드 경험치가 오른다.[1]

하트 세 조각을 모으면 친애 이벤트로의 진입이 가능해집니다.
친애 이벤트에서는 몸 어딘가를 터치하면 부위에 따라 HAPPY / GOOD / OK의 세 가지 다른 반응과 함께 친애 포인트가 각각 10 / 8 / 5씩 쌓이고, 친애 포인트가 일정량 쌓이면 친애 레벨이 올라갑니다. 친애 레벨에 따라 보이스, 서브 스토리 등의 보상을 받을 수 있습니다.

터치할 수 있는 부위는 총 세 곳으로, 머리 부분, 팔 부분(어깨까지 포함), 몸통 부분이 있다.
부위가 겹쳐있을 때는 가장 위에 있는 부위로 인식되니 주의할 것.[2]

※아래에 있는 표에서는 편의상으로 머리, 팔, 몸통이라고 기재한다.

※카드마다 쌓을 수 있는 친애 포인트에 한계가 있으니 주의.[3]

이벤트 프로듀스의 경우 노말 이벤트스페셜 이벤트 두 가지로 나뉘여 있으며, 각각 3개의 스토리가 있다. 하나의 스토리 당 두 가지의 선택지가 있으며 선택지에 따른 결과도 두 가지가 있다. 그러므로 항상 같은 선택을 해도 그때마다 다른 효과가 나올 수 있으니 주의해 둘 것. 또한 같은 선택지를 선택했을 때 나오는 스토리는 다르지만 얻는 효과는 같을 때도 있다.

3.1 통상 프로듀스

3.1.1 미니 이벤트

450px
  • 레슨하고 있을 때의 나의 보조? 맞춰지지 않더라도 괜찮겠지. 나는 내가 생각한 대로 춤출 뿐이야.
「レッスンしているときのボクの足並み? 揃わなくたっていいだろウ。 ボクはボクの思ったとおりに踊るだけダ。」
선택지효과
주위와 맞추는 편이 좋아 (まわりと揃えたほうがいい)적색 조각
주위를 신경 쓰는 편이 좋아 (まわりを気にしたほうがいい)적색 조각
주위를 참고로 하는 편이 좋아 (まわりを参考にしたほうがいい)하트 / 피버 상승
450px
  • 수업에 너무 나오지 않으면 유급할 거라고? 그건 내 자유고, 어떠한 것에도 얽매이지 않을 거야.
「授業にあまりでていないと留年しちゃうっテ? それはボクの自由だし、何者にも縛られないヨ。」
선택지효과
공부가 싫어? (勉強が嫌い?)LUCK 하락
유급 해도 문제 없어? (留年しても問題ない?)청색 조각
수업보다 즐거운 일이 있어? (授業より楽しいことがある?)하트 / 피버 상승
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  • 여어, 아기 고양이......♪ 질문해도 될까나? 네가 즐겁다고 느끼는 순간은 어떤 때니?
「やァ、子猫ちゃん......♪ 質問してもいいかナ?君が楽しいときってどんなときかイ?」
선택지효과
라이브 무대를 보고 있을 때 (ライブのステージを見ているとき)하트 / 피버 상승
학원의 모두와 있을 때 (学院のみんなといるとき)황색 조각
일을 하고 있을 때 (仕事をしているとき)LUCK 하락

3.1.2 친애 이벤트

3.2 이벤트 프로듀스

3.2.1 통상 프로듀스 <Switch>

3.2.1.1 노말 이벤트
3.2.1.2 스페셜 이벤트

3.2.2 통상 프로듀스 <2-A>

3.2.2.1 노말 이벤트
3.2.2.2 스페셜 이벤트

4 보이스

5 의상

6 유닛 스킬 조합

7 카드

  • 카드는 게임 내 추가되는 순서대로 작성 부탁드립니다. 같은 ★등급 카드가 동시에 추가될 경우 댄스-보컬-퍼포먼스 순.
  • Lv.Max의 기준은 '카드 1장의 아이돌 로드' 전 구역 돌파 완료 기준입니다.
  • 한계돌파 Lv.Max의 기준은 '최대 레벨에서의 아이돌 로드' 전 구역 돌파 완료 기준입니다.

7.1 ★1

사카사키 나츠메
개화 전개화 후
320px320px
대사 원문
(번역)
대사 원문
(번역)
성능Lv.1 Lv.Max 한계돌파 Lv. Max
댄스 (Da.)
보컬 (Vo.)
퍼포먼스 (Pf.)
라이브 스킬퍼스트 라이브 (자신의 Da. 조금 Up)
레슨 스킬댄스의 가르침 (적색 조각의 획득률이 조금 Up)
획득방법포인트 가챠

7.2 ★2

[학원의 아이돌] 사카사키 나츠메
개화 전개화 후
320px320px
대사 원문
(번역)
대사 원문
(번역)
성능Lv.1 Lv.Max 한계돌파 Lv. Max
댄스 (Da.)
보컬 (Vo.)
퍼포먼스 (Pf.)
라이브 스킬추가바람 (추가바람)
레슨 스킬추가바람 (추가바람)
기타의상 체육복
획득방법포인트 가챠

7.3 ★3

[개구멍] 사카사키 나츠메
개화 전개화 후
rutqaohf_n.pngrutqaohf_e.png
대사 원문
(번역)
대사 원문
(번역)
성능Lv.1 Lv.Max 한계돌파 Lv. Max
댄스 (Da.)15,112
보컬 (Vo.)5,838
퍼포먼스 (Pf.)9,318
라이브 스킬퍼스트 라이브 (자신의 Da. 조금UP)시크릿 마크 (자신의 Da. UP)
레슨 스킬추가바람 (드림페스 레슨에서 댄스 능력치 조금 UP)옛 장난질 (드림페스 레슨에서 댄스 능력치 UP)
기타스킬 '시크릿 마크 (라이브)', '옛 장난질 (레슨)'
스토리 제1화
의상 학교 지정 의상
획득방법포인트 가챠, 다이아 가챠
[수업방기] 사카사키 나츠메
개화 전개화 후
fehpqrdl_n.pngfehpqrdl_e.png
대사 원문
(번역)
대사 원문
(번역)
성능Lv.1 Lv.Max 한계돌파 Lv. Max
댄스 (Da.)8,539
보컬 (Vo.)13,511
퍼포먼스 (Pf.)6,315
라이브 스킬추가바람 (상대의 Vo. 조금 Down)자유로운 퇴각 (상대의 Vo. Down)
레슨 스킬추가바람 (모든 쥬얼(소) 습득률 조금Up)나무 위의 견학 (모든 쥬얼(소) 습득률 Up)
기타스킬 '자유로운 퇴각(라이브)', '나무 위의 견학 (레슨)'
보이스 아이돌로써
스토리 마술사에 주의 (1화)
배경 게임연구부 부실
획득방법포인트 가챠, 다이아 가챠

7.4 ★4

7.5 ★5

[사악한[4] 마법사] 사카사키 나츠메
개화 전개화 후
cybkfazn_n.pngcybkfazn_e.png
대사 원문
(번역)
대사 원문
(번역)
성능Lv.1 Lv.Max 한계돌파 Lv. Max
댄스 (Da.)33,36248,781
보컬 (Vo.)22,87828,931
퍼포먼스 (Pf.)15,34220,900
라이브 스킬추가바람 (상대의 Da. 조금Down)마법의 시간 (상대의 Da. Down)
레슨 스킬추가바람 (적쥬얼(대)의 습득률이 조금 UP)비밀의 실험 (적쥬얼(대)의 습득률이 UP)
기타스킬 '마법의 시간 (라이브)', '비밀의 실험 (레슨)'
의상 제복(겨울+백의)
획득방법이벤트<추억*모인 세명의 마법사> 포인트보상
  1. 신뢰도에 비례해서 이벤트 발생률이 높아진다고 하는데 정확한 사실 여부는 확인되지 않았다.
  2. 예를 들어 오른손으로 얼굴을 가리고 있는 상태에서 오른손을 터치하면 머리 부분이 아닌 팔 부분으로 인식된다.
  3. 1성은 100 / 2성은 200 / 3성은 300 / 4성은 400 / 5성은 500까지 쌓을 수 있다.
  4. 원문은 아마노자쿠