성 키우기

1 개요

라온 게임즈에서 개발한 스마트폰 게임. 바운스볼을 만든 그곳이다. 성과 병사를 업그레이드 해가며 웨이브를 막거나 식민지를 개척하는 게임이다. 모바일 인디게임치고는 업데이트가 많다. 바운스볼 뺨치는 노가다

공식 카페

2 플레이 방식

특별한 것은 없고 웨이브마다 몰려오는 적을 막고 나오는 골드로 영웅이나, 성, 아처를 업그레이드하는 방식.

  • 성: 이 게임의 주축. 업그레이드 비용이 가장 비싸지만, 제대로 안하고 영웅만 업그레이드 하면 마나가 부족해서 진퇴양난이 되니 꼬박꼬박 해야한다. 업그레이드 하면 기본적으로 체력과 마나가 오르고, 영웅, 타워, 뒷건물 슬롯이 늘어나기도 한다.
  • 영웅: 이 게임의 주요 캐릭터. 각 영웅마다 고유의 스킬이 있고, 업그레이드하면 설명 창 아래의 초록 게이지가 차서 전직할 수 있다.[1] 레벨이 낮으면 그만큼 몬스터를 잡기 힘드니 다른 시설이나 유닛과 마찬가지로 꾸준히 올려줘야 한다. 다만 아이스 메이지 같이 직접적인 딜링 능력이 낮지만 보조에 특화된 영웅은 레벨을 올릴수록 마나 소모량이 늘어 2차 전직 레벨 까지만 업글하는게 좋다. 팔라딘을 딜링이 아닌 탱킹용으로만 사용할때도 마찬가지.
  • 마을 아처: 성 뒤에 활 들고 서 있는 그 녀석들. 이 게임의 주요 딜러 중 하나이다. 처음에는 1명이지만 업그레이드 하면 20명까지 늘어난다. 노스킬 플레이 시 주축이 되는 유닛. 노스킬 플레이를 한다면 꾸준히 올려주는 게 좋다.

2.1 게임 모드

2.1.1 배틀

성 키우기의 가장 기본적인 게임 모드. 웨이브 1부터 시작하며, 한 웨이브를 클리어할 때마다 다음 웨이브에 도전할 수 있다. 웨이브가 높아질수록 몬스터가 강해지고 더 많이 스폰되며, 클리어 시간도 길어진다.

후술할 지도와 드래곤전의 방어력 표기는 이 웨이브를 기준으로 한다. 즉, 방어력 100은 100웨이브와 비슷하다는 뜻.

웨이브를 시작하기 전에 가끔씩 깜짝 퀴즈가 등장하는데, 게임에 등장하는 영웅들 중 하나를 흐리게 제시하고 아래쪽에서 누구인지 알아맞히면 소정의 골드를 지급한다. 한 번 틀리면 '틀렸습니다'라고 뜨고 다른 영웅으로 퀴즈가 한 번 더 제시된다. 여러 번 틀리면 잠시 동안 선택할 수 없게 된다. 이 퀴즈는 다른 모드에서도 확인할 수 있다.

2.1.1.1 웨이브 스킵

웨이브를 시작할 때 '웨이브 스킵' 창에서 크리스탈을 주고 몇 웨이브를 지나칠 수 있다. 처음에는 5웨이브(7크리스탈)만 제시하다가, 5웨이브 스킵에 성공하면 10웨이브(12크리스탈), 20웨이브(20크리스탈)이 차례로 해금된다.

웨이브 스킵을 하려면 전투에서 승리해야 하는데, 몬스터 양, 능력치가 증가하고 보스 몬스터가 2마리 등장하기 때문에 미리 대비를 잘 해둬야 한다. 여담이지만 이 전투에서는 크리스탈이 지급되지 않는다.

2.1.2 노가다

여러 가지 이유로 특정 웨이브를 클리어하기 어려울 때는 이미 클리어했던 웨이브를 다시 도전할 수 있다. 어려운 순서대로 세 웨이브가 제시되며, 쉬울수록 크리스탈 획득 확률이 낮아진다.

2.1.3 무한 웨이브

말 그대로 무한 웨이브에서 최대한 오래 버티는 모드. 처음에는 약한 몬스터가 등장하다가 점점 강한 몬스터가 등장하기 시작하며, 역시 성의 HP가 0이 되면 종료된다.

무한 웨이브를 시작하기 전에 크리스탈 1개씩을 주고 다음과 같은 7종류의 아이템을 구매할 수 있다.

  • 인피니트 데미지: 모든 유닛의 데미지가 30초간 300% 증가합니다.
  • 인피니트 디펜스: 성의 방어력이 30초간 500% 증가합니다.
  • 인피니트 쿨다운: 모든 영웅들의 쿨타임이 초기화됩니다.
  • 인피니트 프로즌: 모든 몬스터를 15초간 얼립니다.
  • 인피니트 플레임라이트닝: 모든 몬스터들에게 강력한 공격을 퍼붓습니다.
  • 인피니트 HP포션: HP를 100% 회복합니다.
  • 인피니트 MP포션: MP를 100% 회복합니다.

무한 웨이브가 업데이트되면서 기존의 웨이브 수 랭킹 이외에도 무한 웨이브 데미지 랭킹이 신설되었다. 일주일마다 초기화되며, 이때 랭킹 참가자 모두에게 소정의 골드와 10크리스탈이 지급된다.

2.1.4 지도

지도의 여러 마을과 특수 웨이브를 클리어해서 세금을 징수하거나 영웅, 스킬, 보물 등을 해금할 수 있다. 지상 맵과 지옥 맵으로 나누어져 있는데, 두 맵의 마을 배치와 대부분의 지형이 같다. 2016년 9월 23일 현재 389개의 지역이 있다.

  • 지상 맵
    • 타운: 마을 주민들과 공성전을 벌이며, 승리하면 식민지가 된다. 식민지는 1분마다 소정의 골드를 납부하며, 골드를 투자해서 문명 레벨을 올리면 납부하는 골드의 양이 많아진다. 문명 레벨은 13까지 올릴 수 있다.
    • 이름없는 지역: 일반 웨이브와 같다. 승리하면 지역에 따라 영웅, 스킬, 보물을 해금할 수 있다.
  • 지옥 맵
    • 지옥의 타운: 타운과 같지만, 상대편 성의 체력이 훨씬 많아지고 옥상에 아처가 배치되고 주기적으로 화염구를 날려 성과 지상 유닛에게 지속적으로 피해를 가한다. 승리하면 세금을 징수하며, 마을 아처의 공격력이 증가한다.

2.2 마을

1.3.7 업데이트로 추가되었다. 마르지 않는 광산이 있으며 이곳에서 일꾼을 고용하여 자동으로 골드나 다크 크리스탈을 생산할 수 있다. 다크 크리스탈은 보물 강화에 사용된다.

  • 일꾼: 마르지 않는 광산에서 골드나 다크 크리스탈을 채굴한다. 알 수 없는 계약서 1장과 일정량의 골드로 10명까지 고용할 수 있으며, 10명을 고용한 이후에는 골드 획득량을 증가시킬 수 있다. 일꾼들에게 각각 골드나 다크 크리스탈 중 하나를 지정해줄 수 있다.
  • 마켓: 1.3.8 업데이트로 추가되었다. 이곳에서 남는 크리스탈을 골드로 교환할 수 있다. 10개("나쁘지 않아", 호감도 +1), 30개("좋아", 호감도 +3, 추가 골드 +8%), 50개("고마워!", 호감도 +6, 추가 골드 +15%)씩 교환할 수 있다. 1분마다 시세가 바뀌기 때문에 가격을 잘 봤다가 올랐을 때 파는 것이 좋다. 호감도가 증가할시 드래곤에서 얻을 수 있는 아이템의 판매가격이 증가한다.
  • 몬스터 연구소: 몬스터의 약점을 연구하는 곳. 일정 킬 수를 달성함에 따라 몬스터의 이름과 능력치가 공개되며, 약점 연구가 해금된다. 기본적으로 '크리티컬 데미지 +10%'(10크리스탈), '크리티컬 확률 +3%'(15), '콜드/라이트닝/포이즌/파이어 데미지 +15%'(각각 20) 등 6종류의 약점이 있으나, 특정 상성에 강한 몬스터는 '그 상성 데미지 +15%'는 약점으로 사용할 수 없다. 예를 들어 포이즌에 강한 캐터펄트는 '포이즌 데미지 +15%'가 목록에 없는 식이다. 또한 그 약점 중 하나씩 밖에 적용할 수 없으니 주의해야 한다. 보통 범용성 높은 크리티컬 확률이나 크리티컬 데미지를 선호하는 편이며, 특정 속성 특화 유저만 그 속성을 약점으로 설정한다.
  • 스킨 상점: 마을 아처의 복장을 바꿀 수 있다. 머리와 몸통으로 구분되며, 기본 제공되는 2종류씩을 제외하면 일정한 웨이브 수를 만족하고 골드를 지불해야 사용할 수 있다.

2.3 타워

성 앞에 있는 건물들. 대부분 쓸모없었으나 1.3.7 업데이트로 엄청난 상향을 받았다. 트로피는 골드 보너스로 쓸만하니 21 만렙 찍자.

이름구입 비용설명 및 평가1차 전직2차 전직
전직 시 부가 효과
500G적을 하나하나 찌른다.데쓰웜데쓰웜 II
공격력 증가
트리2,000GXP 증가. 만렙 찍으면 의미가 없어지는 건물. 극초반이 아니라면 투자하지 말 것.전직 불가능
트로피2,000G만렙 시 보너스 골드 35%. 쓸모 있으므로 만렙 찍자.전직 불가능
플래임 타워1,000G파이어볼을 쏜다. 데미지가 크지만 공격속도가 느리다.버닝 타워버닝 타워 II
공격력 증가
프로즌 타워3,000G아이스볼을 쏜다. 데미지는 낮지만 슬로우 효과가 있다.프로즌 타워 II
공격 속도 증가
라이트닝 타워2,000G번갯줄을 쏜다. 체인으로 범위가 넓다.썬더 타워썬더 타워 II
공격력 증가, 체인 횟수 증가
캐논2,000G사거리가 짧지만 불 속성의 캐논 볼을 쏜다. AI를 약한 몹으로 설정해서 우글우글 몰려오는 좀비나 카니발, 사신, 캐터펄트, 사악한 아처를 무더기로 죽여버리는 데에 유용하다.전직 불가능
쏜웜7,500G적을 한 번에 여러 마리 찌른다.전직 불가능
배럭7,500G7초마다 의용군을 소환한다.오펜시브 배럭
공격력 증가
디펜시브 배럭
공격력 감소, 지속 시간 증가

2.4 뒷 건물

타워와 별개로 성 뒤에 있는 건물. 업그레이드는 불가능하다. 보통 술집, 히어로길드/광산, 샘물 형태로 쓴다.

이름구입 비용효과
대장간30,000GHP 10%[2]
마나 헨지50,000GMP 회복속도 20%
아처 길드75,000G아처 데미지 10%
히어로 길드100,000G히어로 데미지 30%
광산100,000G보너스 골드 10%
타워125,000G타워 데미지 20%
샘물150,000G쿨다운 -15%[3]
술집200,000G인간형 소환수[4] 두 배
인간형 소환수 데미지 -25%

1.7.1 패치로 술집의 효과가 골렘들은 적용되지 않는 대신 배럭의 용병에도 적용되도록 패치되었다. 골렘 유저들도 큰 하향은 아닌 것이, 적용이 되지 않는 대신 둘씩 소환되고, 소환수 데미지 감소가 적용되지 않기 때문. 대신 파이어 골렘의 데미지가 너무 강력하여 너프되었다.

2.5 영웅

구매 시 기본으로 보유하고 있는 스킬은 굵은 글씨로 표시하였다.

  • 아처
    • 구입 비용: 500G
    • 스킬
      • 스트레이프: 5초간 a%의 데미지로 화살을 퍼붓습니다.
      • 아처 트리오(패시브): 양옆 궁수형 영웅(아처, 헌터, 엘프)의 공격속도를 75% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
보우 마스터공격 속도 증가다크 보우 마스터'아처 트리오' 습득
레인저스트레이프의 지속 시간 2초 증가다크 레인저
  • 헌터
    • 구입 비용: 1,000G
    • 스킬
      • 헤이스트: 마을 아처들의 공격속도가 5초 동안 +a% 증가
      • 아처 트리오(패시브): 양옆 궁수형 영웅의 공격속도를 50% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
몬스터 헌터헤이스트의 지속 시간 1.5초 증가다크 헌터'아처 트리오' 습득
크로스 헌터공격력 증가스나이퍼
  • 엘프
    • 구입 비용: 1,000G
    • 스킬
      • HP 스틸(패시브): 데미지의 20.0%를 HP로 회복시킵니다.
      • MP 스틸(패시브): 데미지의 10.0%를 MP로 회복시킵니다.
      • 아처 트리오(패시브): 양옆 궁수형 영웅의 공격속도를 50% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
딥 엘프'HP 스틸' 습득다크 엘프'아처 트리오' 습득
하이 엘프공격력 증가화이트 엘프
  • 아이스 메이지 (아이스)
    • 구입 비용: 2,000G
    • 스킬
      • 프로즌: 적중한 몬스터들을 7초 동안 얼리고 a%의 데미지를 입힙니다.
      • 프로즌필드: 적중한 몬스터들을 6초 동안 얼립니다.
      • 엘리멘탈 퓨전(패시브): 양옆 공격형 마법사(아이스 메이지, 라이트닝 메이지, 파이어 메이지)의 공격력을 a% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
아이스 위자드'결빙' 공격 속성 추가다크 아이스 위자드'엘리멘탈 퓨전' 습득
아이스 소서러'프로즌'을 '프로즌필드'로 교체다크 아이스 소서러
  • 라이트닝 메이지 (라이트닝)
    • 기본 제공
    • 스킬
      • 썬더스톰: a%의 데미지로 썬더스톰을 10번 퍼붓습니다. 공중유닛에게 더 강력합니다.
      • 엘리멘탈 퓨전(패시브): 양옆 공격형 마법사의 공격력을 75% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
라이트닝 위자드사거리 감소
'3 체인' 공격 속성 추가
다크 라이트닝 위자드'엘리멘탈 퓨전' 습득
라이트닝 소서러썬더스톰의 데미지 증가다크 라이트닝 소서러
  • 파이어 메이지 (파이어)
    • 구입 비용: 500G
    • 스킬
      • 메테오: a%의 데미지로 메테오를 5번 퍼붓습니다.
      • 세레스: a%의 데미지로 세레스를 충돌시킵니다.
      • 엘리멘탈 퓨전(패시브): 양옆 공격형 마법사의 공격력을 75% 증가시킵니다.
    • 전직 트리
1차2차
파이어 위자드'메테오'를 '세레스'로 교체다크 파이어 위자드'엘리멘탈 퓨전' 습득
파이어 소서러메테오의 공격 횟수 1회 증가다크 파이어 소서러
  • 화이트 메이지 (비공격형)
    • 구입 비용: 3,000G
    • 스킬
      • 쿨다운(I): 유닛들의 쿨다운을 a초 감소시킵니다.
      • 쿨다운(II): 영웅들의 MP사용량이 a초간 10% 감소합니다. 유닛들의 쿨다운을 a초 감소시킵니다.
      • 공유되는 모래(I): 양옆 유닛의 쿨타임이 1.0초 감소합니다.
      • 공유되는 모래(II): 양옆 유닛의 MP사용량이 10% 감소합니다.
    • 전직 트리
1차2차
화이트 위자드쿨다운의 쿨다운 감소량 1초 증가퓨어 위자드'공유되는 모래'(I) 습득
화이트 소서러'쿨다운'(I)를 '쿨다운'(II)로 교체퓨어 소서러'공유되는 모래'(II) 습득
  • 오우거 (스턴)
    • 기본 제공
    • 스킬
      • 퀘이크: 지진을 일으켜 몬스터들을 넉백시킵니다.
      • 볼케이노: 솟구친 용암이 a%의 데미지를 입힙니다.
    • 전직 트리
1차2차
파이어 오우거'파이어' 속성 부여
'퀘이크'를 '볼케이노'로 교체
플레임 오우거볼케이노의 데미지 100% 증가
해머 오우거퀘이크의 성능 200% 증가자이언트 오우거퀘이크에 스턴 효과 추가
  • 네크로맨서 (비공격형)
    • 구입 비용: 3,000G
    • 스킬
      • 저주: 몬스터들이 받는 데미지가 a초 동안 b% 증가합니다.
      • 허약: 몬스터들의 공격력이 a초간 c% 감소합니다. 몬스터들이 받는 데미지가 a초 동안 b% 증가합니다.
    • 전직 트리
1차2차
이블 네크로맨서저주의 데미지 증폭 효과 20% 증가다크 네크로맨서저주의 데미지 증폭 효과 20% 증가(최종 40%)
나이트메어'저주'를 '허약'으로 교체다크 나이트메어허약의 공격력 감소 효과 50% 증가
  • 군악대(여) (비공격형)
    • 구입 비용: 2,000G
    • 스킬
      • 보너스 경험치(패시브): 보너스 경험치 +a%
    • 전직 불가능
  • 군악대(남) (비공격형)
    • 구입 비용: 2,000G
    • 스킬
      • 보너스 골드(패시브): 보너스 골드 +a%
    • 전직 불가능
  • 프리스트 (비공격형)
    • 구입 비용: 2,000G
    • 스킬
      • 근육빵빵: 마을 아처의 데미지가 a초 동안 +b% 증가합니다.
      • 날렵한 근육빵빵: 영웅들의 공격속도가 a초간 c% 증가합니다. 마을 아처의 데미지가 a초 동안 +b% 증가합니다.
    • 전직 트리
1차
클레릭근육빵빵의 데미지 버프 20% 증가
비숍'근육빵빵'을 '날렵한 근육빵빵'으로 교체
  • 작은 거인
    • 구입 바용: 5,000G
    • 스킬
      • 거인: a초간 b%의 데미지를 지닌 거인을 소환합니다.
    • 전직 트리
1차
스톤 자이언트거인의 지속 시간 5초 증가
매드 자이언트거인의 데미지 30% 증가
  • 투척병
    • 구입 비용: 5,000G
    • 스킬
      • 투척군단: a초간 b%의 데미지를 지닌 투척단을 소환합니다.
    • 전직 트리
1차
포이즌 투척병'포이즌' 속성 부여
'독' 속성 추가(2초간 추가 데미지 20%)
스피어 투척병투척군단의 데미지 20% 증가
  • 스미스 (비공격형)
    • 구입 비용: 7,500G
    • 스킬
      • 수리: 성을 a% 수리합니다.
      • 매직 리페어(MP 소모 없음): MP를 b% 회복합니다. 성을 a% 수리합니다.
    • 전직 트리
1차
스미스 2세수리의 수리 효율 증가
스토스'수리'를 '매직 리페어'로 교체
  • 부두술사 (포이즌, 3번 공격)
    • 구입 비용: 7,500G
    • 스킬
      • 포이즌 클라우드: a%의 데미지로 가스 구름을 생성합니다.
    • 전직 트리
1차2차
독 부두술사포이즌 클라우드의 데미지 20% 증가베넘 부두술사포이즌 클라우드의 데미지 80% 증가(최종 100%)
독침 부두술사공격 횟수 2회 증가스팅 부두술사 II포이즌 클라우드의 MP 소모량 50% 감소
  • 바주카병 (파이어, 폭발)
    • 지도의 특정 지역 클리어 시 해금
    • 스킬
      • 포격: a%의 데미지로 b번 포격합니다.
    • 전직 트리
1차2차
람보포격 시 2회씩 동시 포격메카닉 람보공격 속도 증가
로켓병폭발 범위 증가로켓병 II공격 범위 증가
  • 나이트
    • 기본 제공
    • 스킬
      • 기사단: a초간 b%의 데미지를 지닌 기사단을 소환합니다. (이하 설명 같음)
      • 성기사단
      • 바바리안 부대
    • 전직 트리
1차2차
홀리 나이트'기사단'을 '성기사단'으로 교체
성기사단의 지속 시간 4초 증가
팔라딘성기사단의 지속 시간 3초 증가
바바리안'기사단'을 '바바리안'으로 교체
바바리안의 데미지 20% 증가
파이어 바바리안'파이어' 속성 부여
바바리안의 데미지 20% 증가
아이스 바바리안'아이스' 속성 부여
'슬로우' 공격 속성 추가
  • 건축가
    • 지도의 특정 지역 클리어 시 해금
    • 스킬
      • 나무 성벽: 캐슬 HP의 a%짜리 나무 성벽을 건설합니다. HP가 0이 되거나 b초가 지나면 사라집니다.
      • 나무 요새: 캐슬 HP의 a%짜리 나무 성벽과 요새를 건설합니다. HP가 0이 되거나 b초가 지나면 사라집니다.
    • 전직 트리
1차
꼼꼼한 건축가나무 성벽의 HP 16.7% 증가
숙련된 건축가나무 성벽의 MP 소모량 감소
대단한 건축가'나무 성벽'을 '나무 요새'로 교체(공격 기능 추가)
  • 리사
    • 구입 비용: 추가 바람
    • 스킬
      • 스켈레톤(자동 발동): 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤을 소환합니다. b초마다 자동 소환합니다.
      • 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤들을 소환합니다.
      • 스켈레톤 쿨다운(패시브): 모든 윗치들의 자동 소환이 50% 더 빨라집니다.
    • 전직 트리
1차2차
리사(I)'파이어' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
리사(IV)'스켈레톤 쿨다운' 습득
리사(II)'아이스' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
리사(III)'포이즌' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
  • 엘리스
    • 구입 비용: 추가 바람
    • 스킬
      • 스켈레톤 아처(자동 발동): 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤 아처를 소환합니다. b초마다 자동 소환합니다.
      • 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 스켈레톤 아처들을 소환합니다.
      • 위키드 데미지(패시브): 비인간형 소환수의 데미지가 50% 증가합니다.
    • 전직 트리
1차2차
엘리스(I)'파이어' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
엘리스(IV)'위키드 데미지' 습득
엘리스(II)'아이스' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
엘리스(III)'포이즌' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
  • 도로시
    • 구입 비용: 추가 바람
    • 스킬
      • 메이지 스켈레톤(자동 발동): 20초간 a%의 데미지를 지닌 메이지 스켈레톤을 소환합니다. b초마다 자동 소환합니다.
      • 스켈레톤 부대: 20초간 a%의 데미지를 지닌 메이지 스켈레톤들을 소환합니다.
      • 위키드 스피드(패시브): 비인간형 소환수의 공격속도가 50% 증가합니다.
    • 전직 트리
1차2차
도로시(I)'파이어' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
도로시(IV)'위키드 스피드' 습득
도로시(II)'아이스' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득
도로시(III)'포이즌' 속성 부여
'스켈레톤 부대' 습득

2.6 지휘관

성 위에서 안전하게 공격하는 영웅들과 달리 전장에서 직접 싸우는 유닛들. 대체적으로 동 레벨의 영웅들보다 능력치가 우수하며 전투에 이로운 여러 버프를 걸어주나, 액티브 스킬이 없는 것이 단점이다. 또한 레벨 업을 해도 체력과 공격력만 올라가지 패시브 스킬의 성능이 증가하지 않는다.

에드워드는 다른 지휘관에 비해 체력이 높아 오래 살 것으로 예상되며, 실제로 적이 약할 때에는 그러하다. 그러나 근접 공격을 하기 때문에 위험에 잘 노출되어 웨이브에 나오는 적들이 강해지면 오히려 솔라나 제로보다 더 빨리 죽을 수 있다.

이름구입 비용설명
에드워드50,000G다른 지휘관보다 HP가 높습니다.
15.0초 마다 전장의 유닛을 5초간 25% 강력하게 합니다.
솔라50,000G모든 화염속성 데미지가 5% 증가합니다.
15.0초 마다 100% 데미지의 메테오를 시전합니다.
제로50,000G느려진 모든 몬스터들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
20.0초 마다 25% 데미지의 프로스트를 시전합니다.
토르50,000G모든 체인공격이 2번 더 공격합니다.
10.0초 마다 100% 데미지의 썬더스톰을 시전합니다.

2.7 스킬

성 키우기의 패시브 스킬이다. 페이지별로 문단을 나누었다.

스킬은 20레벨이 최대 레벨이며, 레벨이 오를 때마다 수치는 일정하게 증가한다.

2.7.1 1페이지

맨 처음 게임을 시작했을 때 열려있는 스킬들이다. 총 9개이다.

  • 보너스 골드: 레벨당 +2.5%
  • 보너스 경험치: 레벨당 +5%
  • 쿨다운: 레벨당 -2.5% [5]
  • 데미지: 레벨당 +2.5%
  • 크리티컬 확률: 레벨당 +1%
  • 성, 성벽 방어력: 레벨당 +5%
  • 마을 아처 공격속도: 레벨당 +2.5%
  • MP 회복속도: 레벨당 +10%
  • 소환수 데미지 증가: 레벨당 +2.5%

2.7.2 2페이지

99레벨을 달성했을 때 해금되는 스킬들이다. 총 9개이며, 기울임꼴로 표시한 스킬은 지도 내 특정 지역을 클리어해야 열린다.

  • 소환수 지속시간: 레벨당 +1%
  • 식민지 세금: 레벨당 +1%
  • 식민지 세금징수 시간: 레벨당 -0.5%
  • 파이어 마스터리: 레벨당 파이어 속성 데미지 +0.5%
  • 아이스 마스터리: 레벨당 아이스 속성 데미지 +0.5%
  • 마을아처 사정거리: 레벨당 +0.5%
  • 라이트닝 마스터리: 레벨당 라이트닝 속성 데미지 +0.5%
  • 포이즌 마스터리: 레벨당 포이즌 속성 데미지 +0.5%
  • 크리티컬 데미지: 레벨당 +1%

2.8 보물

골드를 소모해서 게임 진행에 도움이 되는 보물을 구매할 수 있다. 보물 슬롯은 기본 4개(무기류 1개 + 장신구 3개)이며, 99레벨을 달성할 경우 장신구 슬롯 1개가 추가된다.

보물은 다크 크리스탈과 골드로 강화 가능하며, 최대 10강까지 가능하다. 한 번 강화를 할 때마다 강화 비용이 최초의 50%p씩 증가하며, +10강까지 한번에 강화하려면 정확히 최초 비용의 32.5배가 필요하다.

가격이 '지도'로 표시된 보물은 지도의 특정 지역을 클리어하여 해금해야 한다.

보물 이름설명(+강화 1회당 부가 효과)[6]
가격최초 강화 비용
1페이지레드 포션HP +100(+20)
5,000G2,000G
블루 포션MP +50(+10)
5,000G2,000G
슬링돌맹이
아처 데미지 15(+1)%
10,000G3,000G
청동 조각보너스 골드 +10(+0.3)%
10,000G4,000G
부서진 방패방어력 +10(+0.3)%
20,000G6,000G
오래된 동전보너스 골드 +5(+1)
20,000G6,000G
가시 보우아처 데미지 30%
아처 크리티컬 확률 0.0(+1)%
영웅 크리티컬 확률 0.0(+0.5)%
30,000G다크 크리스탈 2개
20,000G
그물공성 방어력 +30(+1)%
50,000G다크 크리스탈 10개
80,000G
마르지 않는 붉은 포션HP 10(+1)%
50,000G다크 크리스탈 10개
80,000G
포이즌 보우포이즌 애로우
초당 포이즌 데미지 +20(+1)%
지속시간 2(+0.1)초
70,000G다크 크리스탈 10개
100,000G
유니콘 쉴드방어력 20(+0.5)%
75,000G다크 크리스탈 12개
100,000G
뾰족한 화살아처 크리티컬 확률 10.0(+1)%
영웅 크리티컬 확률 5.0(+0.5)%
80,000G다크 크리스탈 14개
120,000G
플래임 보우파이어 애로우
아처 데미지 50(+1)%
100,000G다크 크리스탈 20개
160,000G
프로즌 보우아이스 애로우
슬로우 +50(+1)%
지속시간 2(+0.1)초
100,000G다크 크리스탈 20개
160,000G
골드바보너스 골드 +25(0.5)%
100,000G다크 크리스탈 30개
200,000G
고대의 나뭇잎보너스 경험치 +25(0.5)%
100,000G다크 크리스탈 30개
200,000G
2페이지마르지 않는 포션MP +25(+1)%
100,000G다크 크리스탈 30개
200,000G
악마의 심장소환수 체력 +25(+0.5)%
100,000G다크 크리스탈 40개
300,000G
파워 글로브데미지 +1(+0.5)%
200,000G다크 크리스탈 40개
400,000G
메카닉 화살통아처 공격속도 15(+0.5)%
400,000G다크 크리스탈 60개
600,000G
루비마을아처 공격력의 250(+5)%[7] 데미지를 지닌 파이어 골렘을 두 마리 소환합니다
죽지 않음
지도다크 크리스탈 80개
800,000G
사파이어마을아처 공격력의 200% 데미지를 지닌 아이스 골렘을 두 마리 소환합니다
적 결빙 1(+1)초
죽지 않음
지도다크 크리스탈 80개
1,000,000G
해골가락지소환수 데미지 50(+1)%
500,000G다크 크리스탈 100개
1,000,000G
소울 링MP 회복속도 25(+1)%
지도1,000,000G
철바퀴식민지 세금징수 시간 -10(-0.5)%
지도다크 크리스탈 120개
1,000,000G
채찍식민지 세금 +10(+0.5)%
지도다크 크리스탈 120개
1,000,000G
토파즈마을아처 공격력의 200(+5)% 데미지를 지닌 라이트닝골렘을 두 마리 소환합니다
스턴 1 초
죽지 않음
지도다크 크리스탈 140개
1,000,000G
얼어붙은 심장결빙된 적이 받는 데미지가 30(+1)% 증가합니다.
지도다크 크리스탈 160개
2,000,000G
황금 곡괭이일꾼 골드 10.0(+0.5)%
2,000,000G다크 크리스탈 300개
3,000,000G
황금 심장보너스 골드 +5(+0.5)%
크리티컬로 사망 시 골드 5.0(+1)%
보너스 골드 +10(+5)
2,500,000G다크 크리스탈 400개
4,000,000G
저주받은 심장크리티컬로 사망시 주변에 추가 데미지를 입힙니다.
데미지는 몬스터 HP의 5.0(+0.5)%입니다.
3,000,000G다크 크리스탈 400개
5,000,000G
저주받은 단도아처 크리티컬 확률 +50.0(+1)%
아처 데미지 -10(+2)%
아처 공격속도 -10(+2)%
3,500,000G다크 크리스탈 400개
6,000,000G
3페이지용기의 투구투척병이 눈을 가리고 용감해집니다.[8]
투척병 데미지 -30.0(+1)%
투척병 HP -30.0%
4,000,000G다크 크리스탈 600개
7,000,000G

2.9 드래곤

1.5.1 업데이트로 추가된 시스템. 4종류의 드래곤을 사냥해서 후술할 아이템을 얻을 수 있으며, 각각 난이도와 보상이 다르다. 보스가 죽으면 필드에 보물상자가 등장하고, 10초 동안 보물상자를 공격해서 골드를 받을 수 있으며[9], 10초가 지나면 보물상자가 열리면서 무작위 아이템을 획득할 수 있다.

다음은 2016년 9월 5일 현재 사냥 가능한 드래곤의 목록이다.

  • 그린 드래곤: 방어력 200
    • 아이템 드랍 확률: B 100%
  • 블랙 드래곤: 방어력 500
    • 아이템 드랍 확률: B 95%, A 5%
  • 레드 드래곤: 방어력 1,000+5n[10]
    • 아이템 드랍 확률: B 90%, A 9.5%, S 0.5%
  • (SIN): 방어력 10,000+α
    • 아이템 드랍 확률: B 80%, A 15%, S 5%

2.10 아이템

역시 1.5.1 업데이트로 추가되었다. 영웅과 지휘관에게 무기 1개와 장신구 1개씩을 장비할 수 있으며, 각각 고유한 능력이 있다.

골드와 다크 크리스탈로 강화할 수 있으며, +0에서 +1로 강화할 때는 성공률이 100%이고, 한 번 강화에 성공할 때마다 성공률이 1%p씩 낮아진다. 아이템의 이름과 속성 사이에는 관계가 없다. 즉, 이번에 얻은 보물이 데미지 +2.9% 속성의 링이라고 해서 다음에 얻는 링의 속성도 데미지 +2.9%라는 보장은 없다는 뜻이다.

보물은 B, A, S의 3가지 등급으로 나뉘어 있다. B 클래스 보물은 옵션이 1개, A, S 클래스 보물은 2개이며, 특히 S 클래스는 타 클래스에 비해 월등하게 좋은 능력치를 가지고 있다. B와 A 클래스 보물은 50강, S 클래스 보물은 100강까지 강화를 진행할 수 있다.
  1. 기본적으로 1차 전직은 11레벨, 2차 전직은 31레벨이다. 본래 각각 21, 51레벨이였으나 1.3.7 업데이트로 위와 같이 변했다.
  2. 샘물 이전까지 이하 건물들의 효과가 이만큼 증가한다는 의미이다.
  3. 영웅 쿨타임 15% 감소
  4. 리사, 엘리스, 도로시가 소환하는 스켈레톤과 보물로 소환되는 골렘 이외의 소환수는 모두 인간형으로 판정된다.
  5. 영웅 스킬의 쿨타임을 퍼센트로 줄여준다.
  6. 처음 수치가 음의 값, 예를 들어 -10(+1)일 경우에는 -10, -9, -8, ...인 것으로 본다.
  7. 원래 최대 350%였지만 최대 300%로 하향되었다. 아래의 사파이어를 포함하여 추측으로 작성된 수치이므로 정확한 수치 확인 바람.
  8. 투척병이 움직이며 싸운다. 성에 다가오는 몬스터를 마크하는 능력까지 생긴다. 뭐 한 마디로 투척병은 마나가 많이 나가는데 업글 안 할수록 쓰면 쓸만한 능력.
  9. 보물상자에서 얻을 수 있는 골드는 한정되어 있어서, 일정량이 넘으면 무조건 타격당 1골드로 고정된다.
  10. 사냥을 한 번 성공할 때마다 방어력이 5씩, HP가 일정량 증가한다.