소드걸스/카드/사립/에피소드 5

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1 스펠

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가정학습
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3
자신핸드, 무덤의 이 카드와 같은이름의 카드 수 + 1만큼 자신핸드 추종자 전체 공/체 증가.
시니아님은 상대방의 입장에서 생각하시는게 중요합니다. 사용인의 입장이 되어보시는건 어떻습니까?

사립용 핸드 추종자 숙성 카드...인데 최대효과가 고작+3이다. 그것도 쓰기 힘들다..
연계 카드인 메이드 체험을 쓰기 위해선 반드시 필요하지만 가정학습덱은 개그덱중에서도 보기 힘들다.


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메이드 체험
커먼 / 사이즈 3 / 포인트 1 / 덱제한 3
자신핸드, 무덤의 "가정학습"카드를 모두 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 제거한 수 x2 만큼 랜덤한 상대필드 추종자 2의 체력 감소.
시니아님! 좀 더 빨리 반응하시기 바랍니다! 내, 내일이 되면 용서하지 않을거에요!

메이드복 시니아 헠헠 사실 메이드복이라기보단 마법소녀같다
가정학습을 베이스로 해서 디버프를 거는 스펠. 강력해 보이지만 3장을 다 쌓아도 -6밖에 되지 않는 커먼스러운 특수능력을 지녔다.
가정학습을 다 쓴 다음이 아니고서는 사용할 타이밍도 나오지 않아서 여러모로 계륵같은 존재. 가정학습덱을 굴리는 사람들도 메이드체험을 쓰지 않고 가정학습을 덱으로 되돌리는 식의 플레이가 낫다고 평한다.


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좌절
커먼 / 사이즈 2 / 포인트 1 / 덱제한 3
특수능력을 가진 상대필드 추종자 수 만큼 자신필드 랜덤한 사립소속 추종자 1의 방어력은 2까지 증가한다.
모두다 태워버렸어. 새하얗게…

사립전용 방어력+카드. 하지만 이걸 쓸 바에야 기덱에 들어있는 주변경호를 쓰는게 낫다.
눈 색과 텍스트로 추측하기에 가정학습->메이드체험->좌절로 이어지는 카드로 보이나...별로 시니아같지 않다. 얘 누구 하는 사람이 대다수.


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주종미팅
언커먼 / 사이즈 2 / 포인트 5 / 덱제한 3
카드이름에 "메이드"가 들어간 자신필드 첫번째 추종자를 행동종료 상태로 한다. 그랬을 경우 해당 추종자의 사이즈 만큼 카드이름에 "레이디"가 들어간 자신필드 첫번째 추종자의 공/체 증가.
지금부터 당신의 주인은 저랍니다. 어떤 생활이 기다릴지 두근거리지 않나요?

복잡미묘한 효과를 가진 스펠. 2사이즈와 개념 레이디와 메이드를 올려서 3/3버프 이상의 효과를 내려면 참 힘들다. 차라리 메이드레볼루션을 쓰자. 메레볼은 2체나 걸리고 더 안정적에 행불도 없다...대체 왜 있는지 알수가 없는 카드.


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위안
언커먼 / 사이즈 2 / 포인트 5 / 덱제한 3
자신필드 첫번째 추종자를 행동종료 상태로 한다. 그랬을 경우 자신캐릭터의 라이프 +3

아아.. 시니아. 갖고싶어…. 정말 흥미롭군, 날 안으면서 다른 여자의 이름을 부르나?

장녀님 여기서 뭐하십니까
뜬금없는 일러와 텍스트의 카드. 성능도 참으로 저렴하다. 추종자1을 행불하고 3회복할바에야 신요리개발을 쓰자. 행동불능으로 방어를 유도하고 싶다면 차라리 크룩스카드인 입국거부를 써라.


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불신의 저주
레어 / 사이즈 2 / 포인트 13 / 덱제한 2
자신필드 첫번째 추종자를 상대덱 맨 밑으로 옮긴다. 그랬을 경우 해당 추종자와 소속이 다르고 사이즈가 가장 큰 상대필드 첫번째 추종자를 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.

이제 나는 누구도 믿지 않습니다. 가까이 오지 마세요. 죽여버릴 테니깐..

말이 많던 사립의 레어 카드. 원래는 자신필드 카드도 자신의 덱으로. 상대필드 카드도 자신의 덱으로 되돌리는 미칠듯한 카드였다.
하향당한 이후 고만고만해진 성능이나 여전히 좋…다고 하기엔 공립의 커먼카드 강탈이 있다. 물론 강탈보다 타겟을 특정하기는 쉽긴 하지만, 정작 좋은 카드를 뺏어오고 쓰지도 못하게 덱 밑에 넣어버리는 것 때문에 영 별로다. 이럴거면 카드를 왜 만든 것인가….


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엘 문도
더블레어 / 사이즈 1 / 포인트 50 / 덱제한 1
자신캐릭터가 사립소속일경우 8-이 카드의 사이즈 만큼 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력 감소. 해당추종자는 행동종료상태가 된다. 이 카드의 사이즈를 1증가한뒤 자신핸드 빈 첫번째 슬롯으로 되돌린다. 이 카드의 사이즈가 3이상일경우 이 카드를 게임에서 제거한다.
저는 아무것도 바라지 않습니다. 누구도, 무엇도 믿지 않을테니깐요. 시간이여 멈춰라…. 죽어.

El Mundo. 스페인어이며 그 뜻은 바로 The World. 카드의 대사 중에는 시간이여 멈춰라까지 있다!
…그러나 카드명과 일러스트에 비해 정말 별볼일 없는 성능의 더블레어. 재활용이 가능하나 7,6,5데미지는 다크로어의 13포인트 레어인 충동을 보고나면 한숨만 나온다... 일단은 진홍마녀가 된 시니아인듯 하지마 그 성능은 심히 안습하다. 심지어 이 카드의 가치는 홍니아, 진격과 함께 낸 후 하악거리는 것에 있다고 하기도(…)
사이즈를 줄여주는 카드(흑마술의 준비, 미스틱 튜터)와 함께 사용하면 좀 더 효과를 볼 수 있다. 단 흑마술의 준비는 같이 낼 수가 없고 미스틱 튜터는 이 카드가 먼저 발동하면 꽝이기 때문에 운에 맡겨야 한다. 결국은 여전히 채용률이 낮은 카드.

이후 패치로 행동종료상태로 만드는 효과까지 추가돼서 조금은 쓸만해졌다.

2 추종자

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SS대행자 써틴
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 2 / 방 2 / 체 8

방어전 이 카드와 자신캐릭터가 소속이 같을경우 상대캐릭터의 라이프 -1 이 특수능력은 사라진다

제 뒤에 서지마세요. 전 누군가가 제 뒤를 밟는걸 싫어합니다.

텍스트만 보면 무서운 그분이 떠오르지만...성능은 별볼일 없다.
덤으로 일러스트가 심하게 남성스러워서 논란이 되다 말았다. 비중과 성능이 공기라서...


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안내메이드 기타이엔
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 1 / 체 6

흡혈귀의 땅은 위험하답니다. 돌아서 가시는게 어떨까요? 리니아 아가씨?

에피5 사립의 호프1호. 716의 안정적인 스텟분배로 3사이즈 커먼 최강추종자의 자리에 올랐다. 이름에 기타가 들어가기에 별로 상관없어보이지만 드럼메이드의 효과의 트리거가 된다..
참고로 북미판에서의 이름은 Guide Maid Guitarian(...)


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레이디 미스포츈
커먼 / 사이즈 1 / 포인트 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 3 / 체 8

공격전 카드이름에 "레이디"가 들어간 자신덱 맨 위의 카드를 자신핸드 빈 첫번째 슬롯으로 옮긴다. 그랬을경우 이 특수능력은 다음턴 개시시 원래의 특수능력이 되는 능력으로 바뀐다.

적은 항상 안에있어요. 어머니의 복수를 위해서라면 망설임 없이 방아쇠를 당길겁니다.

드로우 보조형 특능을 가지고 있지만...고작1장인데다 레이디중 특출나게 좋은 카드도 없고. 이 카드의 성능도 그냥 그렇다.

리그 오브 레전드의 미스포츈의 패러디이라는 의견이 있으나[1] 리그 오브 레전드가 당시에는 아직 아는 사람만 아는 게임이던 시기라서 다소 애매한 감이 없진 않다.[2]


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베이스 메이드
커먼 / 사이즈 2 / 포인트 5 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 1 / 체 4

이 악기도 대단하네요, 조금만 익숙해지면 멋진 연주가 가능할 것 같습니다

에피5 사립의 호프2호. 2사이즈 714라는 개념스텟을 가지고 있다. 단 저사이즈답게 1번 맞으면 버티기 힘들다.
드럼 메이드의 효과 트리거가 된다.


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드럼 메이드
언커먼 / 사이즈 3 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 3 / 체 5

턴 개시시 카드이름에 "기타" 또는 "베이스" 가 들어간 카드가 자신핸드/필드에 있을경우 해당카드와 이 카드를 모두 게임에서 제거한다. 그랬을경우 상대핸드 추종자카드를 전부 무덤으로 보낸다.

저택안에서 시끄럽게 두드리긴 조금 그러니깐요. 연습용 패드입니다!

턴 개시시까지 살아남는다면 상대핸드 추종자를 모두 제거한다는 강력한 효과를 가진 추종자이나...실제로 저 스텟으로 1턴간 버티는것은 상당히 힘들며. 효과를 위한 제물이 자신과 기타/베이스 메이드 2장이기 때문에 상대 핸드가 4-5추종자가 아닌 이상 효과가 미미하다. 결국 쓰잘데기가 없다...


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레이니 블루 레이디
언커먼 / 사이즈 5 / 포인트 7 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 3 / 체 8

턴 개시시 자신캐릭터가 사립소속일경우 카드이름에 "메이드"와 "메이드"가 아닌 자신핸드 사립소속 맨앞카드 2를 자신덱 밑으로 옮긴다. 그랬을경우 랜덤한 상대필드 카드 1을 상대 덱 맨 밑으로 옮긴후 이 특수능력은 사라진다.

그분은 그사람을 잊지 못한다고 해요. 서로의 마음이 닿지 않으면 어느 한쪽의 일방적인 호감따윈 쓰레기에요. 자살하세요.

효과 발동히 상당히 까다롭다. 거기다1회용. 5사이즈라 티타임덱에서 채용할법하지만 739의 피크닉레이디가 있어서 좀 애매한 편이다.
...텍스트가 상당히 과격한 편이다.


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에이전트 놀드
레어 / 사이즈 4 / 포인트 13 / 덱제한 2 / 공 7 / 방 2 / 체 8

방어전 공격추종자의 사이즈가 이 카드의 사이즈 이상일 경우 해당 추종자의 공/체 +2 하여 자신덱 맨 위로 옮긴다. 그랬을 경우 이 카드를 공/체 -2하여 상대덱 맨 위로 옮긴후 이 특수능력은 사라진다.

작전을 개시한다. 목표 학생의 신변을 확보한 뒤 정보를 얻어내는것 뿐인 간단한 임무지...

우리중에 스파이가 있는거같아
옛날에는 자신보다 사이즈가 낮은 추종자에게 맞아도 특수능력이 사라지던 시절도 있었지만, 여러 번의 상향 패치 이후로는 웬만한 33포인트 레어보다도 낫다는 평을 듣고 있는 카드. 자신보다 작은 사이즈의 추종자에게 파괴당할 가능성이 존재하는 것은 약점이지만, 대량의 물량을 전개하지 않는 천상계 파이트 특성상 이 카드가 먹힐 확률은 상당히 높다. 사이즈를 낮추는 카드를 이용하여 더 낮은 사이즈의 추종자를 뺏는 전법도 유효하며, 기본적으로 4사이즈 이상이 대상이므로 매스리콜을 이용해 3사이즈 이하를 청소해 버리고 남은 추종자와 바꾸는 전법도 강력하다. 특히 매스리콜은 그 자체로 스펠 견제효과도 탁월하기 때문에 자주 쓰이는 콤보이다.
주로 로일이사장 레이디 리니아, 에피6의 6사이즈 레어 추종자(마론, 아이스 레이디, 행보관, 한별이) 시리즈, 루니아 센트리버, 언더테이커 등이 대상이 된다.


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진홍의마녀 시니아
레어 / 사이즈 3 / 포인트 33 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 1 / 체 9

공격전 자신핸드 사립소속 카드 수 +1 만큼 방어추종자의 체력 감소, 이 추종자의 체력 증가.

말해봐요. 저 진짜 생각많이 해봤는데, 정말모르겠어요. 말해봐요. 어떻게 작은언닐 버렸어요? 말해봐요. 절 진짜 사랑해요? 작은언니 진짜로 죽이려고했어요? …당신. 죽여버릴꺼야.

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흑화 시니아. 순사립에서는 전시타와 동급, 세미사립이라도 흡이리 정도의 전투력은 가진다는 게 중론. 단 사립 이외의 소속에서 채택하기는 어렵다. 이름에 마녀가 들어가서 다크로어 마녀버프를 같이 받지만 다크로어 덱에선 효과를 발휘할수가 없어서 장점인지 아닌지는 좀 미묘하다. 물론 마녀덱이 사립으로 이사온 지금은 딱히 단점일 것도 없다.
잘 안보이지만 판치라가 있다

전시타에 비해서 성능이 밀리는 감이 있지만 반대로 전시타와 달리 디버프의 영향력을 그만큼 적게 받는다. 디버프를 두번 맞아도 끈질기게 살아남는 모습을 보여주며 새로운 벽으로 등극. 거기다 메레, 혈류등의 주요 버프도 잘 먹어서 생각보다 잘큰다. 어찌되든 교티카보단 낫다

대사는 영화 달콤한 인생 패러디. 작 중 이병헌의 명대사 중 하나이다.(영화까지 손대는 거냐?)


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리니아의 메이드 세론
레어 / 사이즈 2 / 포인트 33 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 2 / 체 6

방어전 자신의 핸드 카드 수 +1만큼 체력이 증가한다.

저도 이제 여기서 일하게 되는…건가요? 그게 아직, 어색하달까? 그래서요. 헤헤…

시니아가 마녀가 된 이후 리니아 가로 옮겨간 선배메이드. 옮겨가서 그런지 능력치가 바뀌었다. 핸드카드 수 만큼 체력이 올라가는 만큼 핸드카드수만 잘 유지한다면 체력이 올라가는 것이 장난이 아니기 때문에 오래 버틸 수 있지만, 에피1 선배메이드처럼 공격력은 올라가지 않기 때문에 따로 버프를 먹여줘야한다.

누군가의 말을 빌리자면, "장점은 안 죽는다. 단점은 못 죽인다." 적절하다
길게 생각할 것 없이, 공/체가 더 높은 선도부장 레이나 센트리버다. 사이즈가 큰 데다가 월담이 없기 때문에 오히려 굴리기 짜증나는 면도 좀 있다...

이벤트에 의해서 받을 수 있는 카드였지만 이후 조합식이 공개되었는데, 에피1의 선배메이드와 하나당 2000원인 탈렌티움 5개를 구매해야 조합해서 만들 수 있다. 즉, 이벤트를 통해서 탈렌티움 주괴나 구슬을 얻지 못할 경우 10000원을 들여서 만들 수 있다.
  1. 참고로 미스포츈 출시가 2010년 9월, 에피소드 5 출시가 2011년 7월이다.
  2. LOL의 한국출시는 2011년 9월 알파테스트, 2011년 12월 정식 오픈으로 진행되었다.