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기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 악 | 변화 | - | 100% | 15 |
순서미루기 | さきおくり | Quash | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
대상이 아직 공격하지 않았었다면, 그 포켓몬은 맨 나중에 공격한다. | - | - | - |
더블, 트리플 배틀에서 이 기술을 맞으면 가장 나중에 공격한다. 어쩌면 역전의 발판을 만들어 줄 수 있는 기술이지만, 아쉽게도 우선도가 0이다. 즉 시전자가 빠르지 않다면 허탕이라는 소리. 설마 싱글배틀에서 쓰는 사람은 없겠지?? 특성이 짓궂은마음(변화기술의 우선도 +1)인 니로우와는 찰떡궁합. 우선도 0 이하의 공격을 선제공격 손톱이 발동해도 씹어버리고 무조건 맨 나중으로 보내버린다.
여담이지만 5세대 포켓몬 중에서는 이 기술을 배우는 포켓몬이 아예 없다. 심지어 악타입 포켓몬들 중에 이 기술을 배우는 포켓몬은 니로우 계열과 화강돌뿐이다. 사실 니로우 말고 이 기술을 활용할 만한 포켓몬이 없다. 순서미루기를 배우는 포켓몬 중에 속도 종족치가 100을 넘으며 금지전설이 아닌 포켓몬들은 앤테이, 라이코, (쓱쓱이 발동된) 킹드라 이 셋. 얘네들한테 이걸 넣을 자리가 있냐 하면 글쎄...