※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치 : A
- 약 킥 : B
- 강 펀치 : C
- 강 킥 : D
- KOF XI 날리기 공격 : E
1 KOF 2003
★ 기본잡기
- 각천두지 : 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 부선각 : → + B
- 전연축 : → + D
★ 필살기
- 격권 : ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
- 복호격 : ↓↙← + A
- ┗ 강용격 : ↓↘→ + A
- 절공붕격 : 근접해서 →↘↓↙←→ + C
★ 초필살기
- 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
- 호포연격
벡터맨: ↓↘→↓↘→ + B or D
★ 리더 초필살기
- 폭진 : C, A, B, C
2 KOF XI
★ 기본잡기
- 각천두지 : 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 부선각 : → + B
- ┗ 부선 호완권 : → + C
★ 필살기
- 격권 : ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
- 복호격 : ↓↙← + A
- ┗ 강용격 : ↓↘→ + A
- 탄권 : ↓↙← + C
- 전방 전신 : ↓↘→ + E
- 후방 전신 : ↓↙← + E
- 전련권 : 전방 전신 or 후방 전신 사용 중 A or C
- 절공붕격 : →↘↓↙←→ + A or C (잡기)
★ 초필살기
- 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
- 호포연격 : ↓↘→↓↘→ + B or D
★ 리더 초필살기
- 폭진 : C, A, B, C
3 KOF XII
★ 기본잡기
- 호학격 : 근접해서 ← or → + AC
★ 특수기
- 부선각 : → + B
★ 필살기
- 격권 : ↓↘→ + A or C
- ┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
- ┣ 격권 (페인트) : 격권 (모으기) 중 B or D
- ┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
- ┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
- 복호격 : ↓↙← + A
- ┣ 강용격 : ↓↘→ + A
- ┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
- 탄권 : →↘↓↙←→ + C (잡기)
- ┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
- 전련권 : ↓↘→ + B or D
★ 초필살기
- 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
- 폭진 : C, A, B, C
4 KOF XIII
※ EX 대응기(●)는 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.
★ 기본잡기
- 호학격 : 근접해서 ← or → + C or D
★ 특수기
- 부선각 : → + B
★ 필살기
- 격권(●) : ↓↘→ + A or C
- ┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
- ┗ 격권 (페인트) : 격권 (모으기) 중 B or D
- ┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
- 복호격(●) : ↓↙← + A
- ┗ 강용격(●) : ↓↘→ + A
- 전련권(●) : ↓↘→ + B or D
- 탄권(●) : →↘↓↙←→ + C (잡기)
- 탄권 (튕기기) : ↓↙← + C
★ 초필살기
- 절! 격권(●) : ↓↘→↓↘→ + A or C
- 폭진 : C, A, B, C (기게이지 2개 소비)
★ NEO MAX 초필살기
- 천장폭진격 : ↓↘→↘↓↙← + AC
- ↑ 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.