쉔 우/커맨드 리스트

  • 상위 문서: 쉔 우
  • 본 문서에서는 SNK 격투게임 KOF 시리즈의 캐릭터 쉔 우가 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.

※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])

  • 약 펀치 : A
  • 약 킥 : B
  • 강 펀치 : C
  • 강 킥 : D
  • KOF XI 날리기 공격 : E

1 KOF 2003

★ 기본잡기

  • 각천두지 : 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기

  • 부선각 : → + B
  • 전연축 : → + D

★ 필살기

  • 격권 : ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
  • 복호격 : ↓↙← + A
┗ 강용격 : ↓↘→ + A
  • 절공붕격 : 근접해서 →↘↓↙←→ + C

★ 초필살기

  • 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 호포연격 벡터맨 : ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 리더 초필살기

  • 폭진 : C, A, B, C

2 KOF XI

★ 기본잡기

  • 각천두지 : 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기

  • 부선각 : → + B
┗ 부선 호완권 : → + C

★ 필살기

  • 격권 : ↓↘→ + A or C (모으기 가능, B or D로 캔슬 가능)
  • 복호격 : ↓↙← + A
┗ 강용격 : ↓↘→ + A
  • 탄권 : ↓↙← + C
  • 전방 전신 : ↓↘→ + E
  • 후방 전신 : ↓↙← + E
  • 전련권 : 전방 전신 or 후방 전신 사용 중 A or C
  • 절공붕격 : →↘↓↙←→ + A or C (잡기)

★ 초필살기

  • 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 호포연격 : ↓↘→↓↘→ + B or D

★ 리더 초필살기

  • 폭진 : C, A, B, C

3 KOF XII

★ 기본잡기

  • 호학격 : 근접해서 ← or → + AC

★ 특수기

  • 부선각 : → + B

★ 필살기

  • 격권 : ↓↘→ + A or C
┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
┣ 격권 (페인트) : 격권 (모으기) 중 B or D
┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
  • 복호격 : ↓↙← + A
┣ 강용격 : ↓↘→ + A
┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
  • 탄권 : →↘↓↙←→ + C (잡기)
┗ 전련권 : ↓↘→ + B or D
  • 전련권 : ↓↘→ + B or D

★ 초필살기

  • 절! 격권 : ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 폭진 : C, A, B, C

4 KOF XIII

※ EX 대응기(●)는 A or C로 나가는 기술은 AC로, B or D로 나가는 기술은 BD로 EX 필살기를 쓸 수 있다.

★ 기본잡기

  • 호학격 : 근접해서 ← or → + C or D

★ 특수기

  • 부선각 : → + B

★ 필살기

  • 격권(●) : ↓↘→ + A or C
┗ 격권 (모으기) : ↓↘→ + C (버튼 유지)
┗ 격권 (페인트) : 격권 (모으기) 중 B or D
  • 복호격(●) : ↓↙← + A
┗ 강용격(●) : ↓↘→ + A
  • 전련권(●) : ↓↘→ + B or D
  • 탄권(●) : →↘↓↙←→ + C (잡기)
  • 탄권 (튕기기) : ↓↙← + C

★ 초필살기

  • 절! 격권(●) : ↓↘→↓↘→ + A or C
  • 폭진 : C, A, B, C (기게이지 2개 소비)

★ NEO MAX 초필살기

  • 천장폭진격 : ↓↘→↘↓↙← + AC
  1. 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.