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애니메이션 신세기 에반게리온 시리즈를 원작으로 하는 육성 시뮬레이션 게임.
2001년 5월 21일 일본서 Windows 95/98/me지원판 출시. 2001년 12월 국내 출시.
2002년4월18일 드림캐스트판 출시
2003년 4월 11일 일본서 Windows XP 지원판 출시[1]. 후속작 신육계는 만화의 영향으로 2010년에 먼저 항목이 작성되었다.
2003년 12월 11일 일본서 신규 시나리오가 추가등의 버전업이 이루어지면서 플레이스테이션 2판 "아야나미 육성계획 with 아스카 보완계획"으로 통상판과 한정판으로 출시가 되었으며, 2005년 8월 25일 염가판의B.B.Q (Broccoli Best Quality)판이 발매되었다.
2008년 8월 28일 일본서 닌텐도 DS판 아야나미 레이 육성계획 with 아스카 보완계획으로 통상판과 한정판으로 출시가 되었다.
1 개요
- 캐치프레이즈
"나만의 레이가 여기에 있다"("僕だけの綾波がここにいる。") |
- 스토리 요약 1
서기 2015년. 신동경시를 급습한 의문의 적 "사도". 그에 대응하기 위한 인간형 전투병기 에반게리온과 그 영호기를 조종하는 14세의 소녀 아야나미 레이. 아야나미 레이의 전속 교육 담당관으로 선택된 플레이어의 훈련, 학교, 외출, 돌발적인 사도의 급습. 1년후 다양한 경험을 쌓고 성장한 그녀의 앞에 놓이게 될 것은 과연…? (西暦2015年。新東京市に襲来する謎の敵”使徒”。迎え撃つ汎用人型決戦兵器エヴァンゲリオンと、その”零号機”を操縦する14歳の少女”綾波レイ”。 "綾波レイ”専属教育係として選ばれたプレイヤーの目的は一年間スケジュールを管理しながら、彼女の成長を見守る事。訓練、学校、外出、突然の使徒襲来...。一年後、様々な経験を積み、成長した彼女の視線線の先にあるものは...?) |
- 스토리 요약 2
네르프에 잘 오셨습니다! 당신의 임무는 에반게리온 영호기 전속 파일럿 "아야나미 레이"의 보호자 대리입니다. 그녀의 스케줄을 1주일 단위로 1년간 관리하여 짜임새 있게 교육시켜 가는 것이 당신의 일입니다.당신의 그녀를 대하는 방법 하나에도 그녀는 다양한 반응을 보입니다. 그녀의 정신적 육체적인 회복에도 충분히 신경을 써 주시기 바랍니다. 병이 걸리거나 사도와의 전투로 부상을 당하기도 합니다. 그리고 도중에 학교행사, 여름축제나 크리스마스, 발렌타인 데이 등의 다양한 연간행사가 있습니다. 그녀와 어떤 식으로 보낼지는 모두 당신에게 달려있습니다. 그럼 당신을 아야나미 레이의 보호감독주임으로 임명합니다. 그리고 당신에게는 오늘 2015년 4월 1일부로 소위의 계급이 주어집니다. 1년간 열심히 해주십시오. (ようこそネルフ江。 あなたの任務はエヴァンゲリオン零号機専属パイロット「綾波レイ」の保護者代理です。 彼女のスケジュールを1週間単位で管理し、しっかり教育していくのがあなたの仕事です。あなたの接し方一つで彼女は様々な反応をします。彼女の体調や、精神面のケアにも充分気を付けてあげてください。病気になることや使途との戦闘で怪我をすることもあります。そして、途中には学校行事、夏祭りやクリスマス、バレンタインデーなど様々な年間行事があります。彼女とどんな過ごし方をするかは全てあなた次第です。 それでは、あなたを綾波レイの保護監督主任に任命します。なお、あなたには本日2015年4月1日付をもって三尉の階級が与えられます。 1年の間頑張って下さい。) |
가이낙스에서 제작된 신세기 에반게리온의 게임으로서 내용은 아야나미 레이를 육성하는 것이다.
풀 보이스 더빙에 연애상태에 돌입도 가능하며 [2] 플레이어와의 결혼엔딩(…)[3]도 시킬 수 있어 그야말로 남덕들 조련용으로 만들어졌다.
총 30개의 엔딩으로 되어있으며 엔딩후 앨범에서 확인이 가능하다
2 게임 내용
스토리는 원작을 그대로 따라가며 총 11개의 기본적으로 보이는 파로미터[4]를 토대도 주별로 스케줄을 짜는데 사도가 계속 기습적으로 제3 신도쿄시에침입하고 그날 하루는 사도만 물리치고 끝난다, 그걸 이카리 신지나 아야나미 레이나 소류 아스카 랑그레이가 혼자서 또는 둘에서 셋이 사도를 물리친다. 그리고 사도가 침입하지 않는 날은 스케줄을 맞추면서 상태를 올리거나 내리면서 인류보완계획이 일어난 후 엔딩을 본다.
그렇다고 아주 스토리가 똑같은게 아니라서 어떤 사도가 언제 출연하냐에 따라 수학여행도 갈 수 있다. 또한 호감도에 따라 신지가 하는 에피소드를 플레이어가 겪는 경우도 많다.
2.1 메인 커멘드
- Status: 현제의 상태을 확인하기 위한 커맨드
- Talk: 대화하기 위한 커맨드
- System :세이브나 로드, 게임의 종료를 실행하기 위한 커맨드
- Town: 마을에 나가 식사나 쇼핑을 할수 있는 커맨드
- Goods: 현재의 소지품을 사용하거나 확인할 때 사용하는 커맨드
- Dress: 옷을 갈아 입게 할 때 사용하는 커맨드
- Schedule: 스케줄을 짜기 위한 커맨드
2.2 파라미터
스케줄의 내용과 이벤트에 의해 변화하며 엔딩에 중요한 역할이 된다.AT필드의 상한치는 100이며 나머지 는 500이다.
2.2.1 평상시 파라미터
- 체력강도
- 지능지수
- 정신방어
- ph분비
- 기본어휘
- 사회적응
- 도덕감각
- 감수능력
- 피로계수
- 싱크로율
- AT필드
2.2.2 가려진 파라미터[5]
- 플레이이에의 호의
- 오타쿠도
- 비행도
- 현재 상태
- 겐도에의 호의
- 신지에의 호의
2.3 스케줄
2.3.1 평일만 선택할 수 있는 스케줄
- 학교
2.3.2 매일 가능한 스케줄
- 멘탈케어
- 지능강화 프로그램
- 체력강화 프로그램
- 정신강화프로그램
- 감성강화 프로그램
- 싱크로테스트
- 전투시뮬레이션
- 휴식
- 외출
2.3.3 휴일에만 가능한 스케줄
- 해수욕
- 유원지
- 영화
2.3.4 아플 때 가능한 스케줄
- 간병
- 입원
2.3.5 강제적으로 선택되는 스케줄
- 보습
- 비밀훈련
3 에디터
pc판 한정으로 존재하며 원판 한글판 구별없이 잘 돌아간다. 이를 통해 원하는 파라미터를 조작해 원하는 엔딩으로 만들 수 있으며 인터넷에서 검색하면 바로 나온다.
4 기타사항
- 한글화가 되면서 오역,오탈자가 꽤 눈에 많이 띄는 편이다. '습니다'를 '읍니다'로 오기한다든가, 귀여운 토끼를 궈여운 토끼라고 하든가.
- 다양한 버전으로 나왔음에도 불구하고 의외로 정보가 적은편. 위키백과를 비롯한 여러 곳에서 정보를 구하기가 힘들다.