아라크나

아라크네의 다른 표기법.


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1 개요

히어로즈 오브 뉴어스의 헬본 진영의 민첩속성 원거리 암살자 영웅. 대중적인 포세이큰 아쳐나 다른 암살자에 비하면 심하게 후달리는 콩라인(...) 영웅이다. 대신 손이 맞는 사람은 더 잘 한다.

가장 대표적인 단점은 광역기가 없다는 것. 모든 스킬이 한놈만 패는데다 별다른 CC기술도 없으며, 궁극기가 생기기 전까지는 데미지 딜링 스킬도 허접하기 때문에 라인전에서는 물론 한타때도 무척 약하다. 그래도 평타 효율은 좋아서 디나잉은 나쁘지 않은 편... 이긴 한데 스킬샷 잘못 맞으면 눈물 난다.

코어템인 유령장화를 뽑는 시점부터, 캐리가 잘 되었을 경우에는 엄청난 속도로 상대방 마법사들을 한명씩 죽이고 달아날 수 있다. 즉, 궁수 + 암살자라는 특이한 포지션. 하지만 라인 견제력이 너무 처지는데다 성장력도 좋지 못해서 웬만큼 고수가 아니라면 꺼리게 되는 영웅. 그렇지만 봇 매치 AI를 하드로 설정하고 적 팀으로 나온 후 미드로 라인전을 할 경우 위에 설명한 안습함이 없어지고 사기성능으로 등극된다. 심지어 혼자서 초토화까지 하는데다 AI한정으로 최강캐라고 봐도 과언이 아니다. 그래도 컨트롤 되면 평타로 견제 된다

2 스킬 정보

1. 히히 거미줄 발사
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3초간 이속 10/20/30/40% 공속 5/10/15/20% 슬로우 + 4/8/12/16 초당 데미지를 주는 아라크나의 주력 기술.

CC가 슬로우밖에 없기 때문에 이걸 쏘려고 상대방의 스킬을 쳐맞으면 뭔가 불합리한 기분이 들지만, 라인전과 한타때 가리지 않고 중요한 순간마다 써주는 것이 중요하다. 쿨이 매우 짧으니 마나 관리에 주의.

2. 단단한 피부
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쓰는 순간 디버프를 풀고, 마법저항력을 2/3/4/5초간 8/16/24/32만큼 올려주는 스킬. 활용도는 당연히 생존기. 저항력 올려준다고 이거 먼저 쓰고 달려들거나 하지 말자. 디버프 해제 덕분에 매우 쓸만한 생존기이다.

이 스킬 덕분에 아라크나는 12초마다 속도 부스트를 쓸 수 있는 유령장화를 뽑는 순간부터 잡기가 힘들다. 기동성을 이용하여 한 명에게 폭딜을 넣고, W로 CC기를 풀고 뒤로 빠지면 갱킹으로는 완벽한 수준. 물론 그전에 순삭당하기도 쉬우니 주의

3. 확실한 공격
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원거리 공격력을 7/14/21/28% 올려주는 오러 스킬. 아군에 원거리 영웅이 있다면 가끔 시너지를 내기도 하지만, 기본적으로는 아라크나의 민첩 캐리 속성을 극대화시키기 위해서 찍는다. 후반에는 아라크나의 데미지 상승이 무시무시하게 올라간다.

아군 크립의 데미지도 올려주기 때문에, 가끔은 라인 견제용으로도 생각해볼 수 있다. 공성미니언이 효과를 받으면 상대방의 출혈이 의외로 클 때도 있다. 물론 아라크나의 라인견제가 시망에 속하는지라 종종 나오는 상황이지만(...)

4. 거미 던지기
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작은 거미를 던져서 한명에게 40/60/80% 슬로우 + 5번 공격으로 375/750/1125 막대한 단일타겟 도트 데미지를 주는 기술. 사거리가 짧고 거미가 맞아 죽을 수도 있어서 조금 미묘하지만, 한타시엔 거미를 잡을 시간도 없고 데미지가 무지막지해서 암살용으로는 상당히 쓸모가 있다. 심지어 공격속도에까지 슬로우가 붙으므로 공격속도 증가 스킬이 없거나 레인 파트너가 없는 솔로레인 영웅은 도망이고 자시고 그냥 키보드에서 손을 놓게 되는 스킬.

Q+R 이후 평타로 적누커 한 명을 순삭시키고, W로 CC를 풀면서 빠져나오는 것이 아라크나 플레이의 기본이 된다.