아우라킹덤

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아우라킹덤 : AURA KINGDOM
장르온라인 MMORPG
등급12세 이용가
플랫폼PC
유통X-LEGEND
서비스 시작2014년 12월 18일
공식 홈페이지

1 개요

대만의 X-LEGEND에서 제작한 MMORPG. 원제는 환상신역(幻想神域).

그라비티를 퍼블리셔로 하고 서비스했던 파인딩 네버랜드 온라인과는 달리 아우라킹덤은 X-LEGEND에서 직접 서비스한다.

현재 외국쪽 서버는 대만(본사), 일본, 북미(퍼블리셔를 세우고 스팀에서 서비스중이다.)가 가동중에 있다.

2 세계관

고대부터 전해져 오는 신화에 따르면 이 세계와 만물은 '가이아의 큐브'에 의해 창조되었다고 한다.

가이아의 큐브가 만든 세계는 천사들의 고향 '천계', 악마들의 서식지 '지옥' 그리고 시간의 억압에 속박된 '인간계'로 구분되며 이 세계들은 통틀어 신역이라 불려진다. 각각의 세계는 서로 연결되어 있지 않지만, 때때로 '가이아 큐브'가 내뿜는 에너지에 의해 서로의 지역을 연결하는 작고 좁은 통로가 생겨난다. 이 통로를 통해 인간계로 유입된 천사와 악마들 역시 인간들과 같이 삶과 죽음의 고통을 느끼게 된다.

비록 인간계에는 시간의 억압에 속박되어 있으나, 시간의 속박은 인간계의 광대한 토지, 풍부한 물자 그리고 풍요로운 생활을 가능하게 하는 진리의 근원이다.

인간계의 풍요로움을 빼앗기 위해 먼 옛날부터 지속되어 온 지옥 악마들의 인간계 침략은 평화를 위한 천사와 인간의 동맹을 더욱 끈끈하게 하였다.

인간계에 전해지는 신화, 전설과 마법은 천사들로부터 전수받은 것으로 알려져 있다. 그래서 인간계에는 '가이아의 큐브'와 '천사'를 숭배하는 종교가 탄생하였음은 물론 그들의 영토에 아름다움으로 가득한 성지 '세인트 나비아성'을 세워 고대로부터 전해내려오는 전설을 승계해 가고 있다.


홈페이지의 세계관 설명인데 번역할때 뭔가 잘못된건지 문법적으로 어색한 구석이 꽤 있다.

3 그래픽

i3 내장그래픽 램 4G로도 AA를 포함한 풀 옵션을 키고도 프레임 드랍이 거의 없다.

하지만 AA를 키지 않으면 OME 급이 되기 때문에 아예 그래픽 신경 쓰지 않는 유저가 아니라면 노 AA 상태의 그래픽은 상상을 초월 할 정도로 구리다.

4 전투

기본공격은 지정된 텀에 따라서 할 뿐이며, 데미지도 낮은 이유로 스킬 위주의 전투를 한다. 이 게임은 MP가 존재하지 않기 때문에 그냥 쿨타임 될 때 마다 스킬을 써주면 끝인 관계로 상당히 호불호가 갈린다.[1]

5 육성

5.1 클래스

아우라킹덤/클래스 항목 참조.

5.2 스텟

모든 직업 공통으로 공격 스텟과 방어 스텟으로 나뉜다. 공격 스텟에는 데미지, 크리티컬, 속도가 있으며 방어 스텟에는 최대 HP, 방어력, 회피가 있다. 각각 스텟은 고정 수치가 아닌 %비율로 올라가며 직업(무기)별로 각각 스텟이 올라가는 수치가 다르다. 그리고 한 스텟당 최대 투자 수치는 99다.

각 스탯마다 최대로 올릴 수 있는 수치가 다르다.

  • 공격 스텟
    • 데미지 - 제한 없음.
    • 크리티컬 - 100%
    • 속도 - 50% (수치가 50%를 초과할시 연타확률로 적용된다.)
  • 방어 스텟
    • 최대 HP - 제한 없음.
    • 방어력 - 75%(수치가 75%를 초과시 최대HP에 적용된다. 단, 슈퍼아머등을 통해 올라간 방어는 계산되지 않는다.)
    • 회피 - 95%

예를 들어 자신이 속도를 99까지 찍어도, 실질적으로 적용되는 수치는 50%이다. 이 말인 즉슨, 아무리 스텟을 올려도 일정 수준에 도달하면 더 이상 오르지 않는다는 것이다. 밸런스를 위한 일종의 장치인 듯.

스탯은 초기화가 가능하다! 일정 금액의 골드를 지불하면 초기화가 가능한데, 스텟을 많이 찍어놓았을수록 필요 금액이 올라가므로 주의. 골드 이외에도 나비아 상점(캐쉬 샵)에서 공격/방어 스텟 초기화권을 각 1000원에 판매하고 있다. 골드가 아깝다면 초기화권을 이용해보자. 그러나 고렙이 될 수록 골드를 벌 수단의 폭이 넓어지기에 사실상 필요없다카더라

5.3 모험의 길


일종의 특성. 자신의 공격력이나 방어력 등을 올리거나 주무기의 특수능력, 나중에 후술할 부무기와 주무기를 사용한 필살기 등을 습득 할 수 있다. 보통 필살기보다는 직업 전용 패시브 스킬 위주로 많이 육성한다. 각 직업 별로 특수한 패시브가 존재하니 효과를 잘 보고 효율적으로 찍는 것이 좋다.

모험의 길도 초기화가 가능하다. 스탯과 마찬가지로 일정 금액의 골드를 내면 초기화를 할 수 있다. 모험의 길을 많이 찍어놓은 상태일 수록 골드가 더 많이 필요해지지만, 고렙으로 갈 수록 골드 수입원이 많아지기 때문에 크게 신경쓸 필요는 없다. 초반에 모험의 길을 잘못 찍었다면 초기화를 이용해보자.

5.4 스킬 마스터리


스킬들을 강화할 수 있으며 스킬의 강화 외에도 공격/방어/전술 등 총 6개의 슬롯에 자신의 전투를 보조하는 마스터리도 존재한다.

일반 스킬에는 주로 공격 위주의 스킬들을 강화할 수 있고, 고급 스킬은 방어나 힐 위주의 스킬들을 강화할 수 있다. 공격과 방어, 전술, 특수 스킬창에서는 패시브 위주의 스킬들이 있다. 캐릭터의 특성에 맞게 조절해주도록 하는게 좋다.

스킬들은 기본적으로 존재하는 스킬들 이외에 스킬북으로 얻을 수 있는 스킬들이 존재한다. 이는 몬스터를 잡아서 얻거나 각 직업의 스킬 마스터 NPC에게 구입해서 얻을 수 있다. 다만 어디까지나 기존 스킬을 강화해주는 것이지 새로운 스킬이 생기지는 않는다.

또한 이렇게 얻은 스킬이나 기존에 있던 스킬들은 업그레이드를 하여 능력을 더욱 강화시킬 수 있다. 이도 마찬가지로 스킬북을 사용해 업그레이드를 할 수 있는데, 중간 등급은 스킬 마스터에게서 스킬북을 구입하여 업그레이드를 할 수 있지만 가장 높은 등급으로 업그레이드를 하기 위해서는 킹덤 코인으로 그에 맞는 스킬북을 교환하여 얻어야 한다.

공격 특색은 근력이나 광열, 방어특색은 신속, 전술 특색은 조직 파괴나 방어 돌파 ,특수 스킬은 슈퍼 아머를 전 직업 공통적으로 선호하는 편.

6 가디언

아우라킹덤/가디언 항목 참조.

7 부무기

레벨 40 달성이후 메인퀘스트로 보조무장을 장착할 수 있게 된다. 대신 쿨타임 3배의 패널티가 부여되며, 부무장용 모험의 길은 지원되지 않는다. 또한 일부 버프의 효과의 일부만 적용된다.

아우라킹덤에서의 부무기 선택은 꽤나 중요하다. 각 주무기(이하 직업)마다 특성이 뚜렷한만큼 장단점이 확연히 드러나지만, 어떤 부무기를 선택하느냐에 따라 직업의 단점을 줄이고 장점을 극대화 할 수 있기 때문.

어디까지나 부무기의 선택은 자유다. 자신의 캐릭터를 어떤 방향으로 키우고 싶은지는 플레이어 마음대로이기에 부무기 선택에 정답은 없다. 잘 모르겠다면 다른 유저들의 공략글을 참고하는 것도 하나의 방법이다.

8 그 밖의 요소들

8.1 코인

아우라킹덤에는 골드 이외에도 모험 코인, 킹덤 코인, 길드 코인, 명예 코인, 로열 포인트같은 여러 화폐가 존재한다. 자세한건 아우라킹덤/코인항목을 참조.

8.2 길드

아우라킹덤에서의 길드는 굉장히 특별하다. 일단 길드에 가입하면 길드원이 받는 혜택들이 많기 때문에 꼭 길드에 가입하는 것이 좋다. 레벨 10부터 길드에 가입할 수 있고, 레벨 40부터 일정 금액을 내면 길드를 창설할 수 있다. 길드는 길드 경험치에 따라 레벨이 상승하고, 그 혜택이 점점 많아지는데, 혜택에 관련된 건 아래를 참조하자.

길드 레벨이 올라갈 수록 길드 영지와 창고를 이용할 수 있게 되고, 경험치와 드랍률이 증가되는 등 다양한 혜택이 있으니 길드에 꼭 가입하는 것이 좋다. 길드 경험치를 올리려면 일일 퀘스트를 클리어해서 길드 코인을 모으면 공헌도와 길드 경험치가 오르게 된다. 이렇게 얻은 길드 코인은 요긴하게 쓰이니 많이 모아두는 게 유저나 길드 차원에서 좋다.

길드 영지는 아우라킹덤에서 가장 큰 요소 중에 하나이다. 길드 영지는 가입 후 24시간 이후부터 입장할 수 있다. 영지 내에는 여러 생산, 상인, 은행, 경매장 NPC가 모여있고 요일마다 다른 가디언들이 정해진 시간마다 소환되는데, 이를 잡으면 가디언 열쇠와 열쇠 조각, 각종 문장과 킹덤 코인을 주니 시간을 꼭 체크하여 잡도록 하자.

8.3 월드/히든 보스

월드/히든 보스들은 그 이름에 걸맞게 좋은 아이템을 주기 때문에 유저들이 많이 찾는다.

월드 보스는 4시간 마다 레벨 60이 넘으면 갈 수 있는 발드이글 고원, 스노우폴 언덕의 특정 좌표에서 젠이 되는데, 이 장소를 모르겠다면 고렙 길드원에게 물어보거나 사람들이 가는대로 따라가보자. 월드 보스가 젠 되는 시간만큼은 온갖 장소에서 유저들이 몰려오니 미니맵 오른쪽에 있는 다른 유저 숨기기를 체크해주고 옵션에서 타 유저 데미지 숨기기를 해주는게 필수. 그렇지 않으면 극심한 렉에 아무것도 못하는 상황이 벌어진다.

그렇게 모든 준비를 끝내고 시간이 되면 채팅창에서 몇몇 유저가 파란색 글자로 ~채널 순으로 젠입니다라고 오더를 내리는데, 이 오더를 유심히 살펴보고 이동을 해야한다. 예를 들어 발드 5126374 스노 4613527이라고 하면 발드이글 고원에서 맨 처음 5채널 젠-이후 126374채널 순으로 이동하여 월드 보스를 잡은 뒤 스노우폴 언덕으로 이동하여 다시 4613527채널 순으로 돌며 잡으면 된다. 발드에서 스노로 빠르게 이동하기 위해 로열 포인트를 이용하여 포탈 이용권을 하나 챙겨두자. 각 채널마다 열심히 돌아도 모든 채널에서 젠이 되는 것은 아니지만 열심히 돌며 렉을 불사하고 무조건 한 대라도 치는게 중요하다. 아우라킹덤의 시스템상 한 대라도 치면 무조건 잡은 것으로 인정되기 때문에 그냥 열심히 채널 이동하고 한 대라도 치는데 주력하자. 참고로 행운 부적은 적용 안 되니 쓰지 않는 것이 좋다. 렉의 요인이 될 수 있다.

이렇게 열심히 월드 보스를 잡으면 잡은 만큼 메일로 상자가 오는데 이 상자를 까면 확률적으로 65제 방어구들을 지급한다. 이 방어구들은 기본 수백에서 수천 골드까지 팔 수 있기 때문에 레벨 60이 넘었다면 꼭 월드 보스를 잡으러 가는 것이 좋다.

히든 보스는 매주 목~일요일마다 특정 장소와 시간에 출몰한다. 월드 보스는 방어구가 목적이라면 이쪽은 아바타와 탈것이 목적이다. 코스튬에 좋은 옵션이 붙어서 나온다면 그것도 또한 높은 가격에 팔 수 있기 때문. 그리고 히든 보스들은 월드 보스와는 다르게 행운 부적이 적용된다. 각 히든 보스에 관련된 건 아래를 참조.

  • 목요일-<해적 선장> 몽크, 헤로니아 해안 위치 (X:462, Y:648)

  • 출현 시간 : 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00
  • 드랍 아이템 : 얼굴 치장 아바타 (선글라스) 기간제or영구, 각종 포인트, 경험치 책 등 랜덤
  • 금요일-<밀림 흑표범> 프카누, 반딧불이 늪지 위치 (X:675, Y:628)

  • 출현 시간 : 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00
  • 드랍 아이템 : 탈것 (표범) 기간제or영구, 각종 포인트, 경험치 책 등 랜덤
  • 토요일-<외딴 사냥꾼> 다프네, 저스티스 고원 위치 (X:466, Y:308)

  • 출현 시간 : 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00
  • 드랍 아이템 : 얼굴 치장 아바타 (수리검) 기간제or영구, 각종 포인트, 경험치 책 등 랜덤
  • 일요일-<수행중인 은사> 몬카키, 크레센트 힐 위치 (X: 523, Y:797)[2]

  • 출현 시간 : 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00
  • 드랍 아이템 : 얼굴 치장 아바타 (장미) 기간제or영구, 각종 포인트, 경험치 책 등 랜덤

9 문제점

타 국가가 1~2년에 걸쳐 내놓은 컨텐츠를 한국은 꼴랑 6개월 만에 다 내놓았다.

타국가의 경우 사이드와 성검의 추가 텀이 꽤나 길었지만 한국의 경우 줄어드는 유저들을 잡기위해 억지로 일정을 앞당긴 느낌이 들정도로 텀이 상당히 짧다. 하지만 아래의 문제점이 라이트 유저들의 진입을 막는다는 생각은 조금도 안하는듯하다.

9.1 강화 시스템의 근본적 문제점

한국 유저들에게 강화에서 캐시는 보조라는 의식이 대부분인데 높은 등급을 찍기 위한 최소한의 강화에 아우라킹덤은 캐시를 강제한다. 대다수의 한국 온라인 게임은 장비 파손 방지를 위한 아이템을 캐시로 팔기는 하나 이런 것이 없다고 해도 최소한의 강화시도는 캐시를 요구하지 않는다. 돈슨으로 악명높은 넥슨 마저도 강화 자체에 캐시를 요구하지 않는다는 점에서 한국 유저 입장에선 명백히 도를 넘어선 현질유도정책이다.

아우라 킹덤의 강화는 총 20강까지 있는데 9강 까지는 던전에서 드랍되는 일반 강화서가 필요하지만 10강부터는 캐시나 특정 퀘스트를 깨야만 얻을 수 있는 특수 강화서가 필요하다. 강화에 실패해도 무기가 깨지지 않지만, 20강을 하기 위해선 상당한 양의 현금이 필요하다. 문제는 그 강화권들도 가격이 꽤나 비싼편.

이 문제점은 후속작인 아스트라에 고스란히 옮겨져 이뭐병을 외치게 만들고 있다.

9.2 유저 감소

2016년 7월 기준으로 유저 수가 점점 줄고있다. 아니 그냥 아무도 없다,
게임 내 과도한 현질 유도 및 게임 컨텐츠 추가의 부재가 유저 감소의 원인이 된것으로 보이며, 유저는 거의 없다고 보면 된다. 유저가 상당히 적기때문에 게임경재도 거의 마비상태이며[3] 서버 동시 접속자수는 50명 내외로 예측된다. 그러면서도 매번 업데이트되는건 현질유도의 나비아상점 업데이트가 전부인 상황이다.

유저수 감소로 해탈의경지에 이르른 유저

게임에 사람이 없네요!? 싱글플레이 게임인줄 반박불가
  1. 이건 스마트폰 게임에도 적용된다. 소울시커나 티격태격 RPG가 좋은 예.
  2. 일정 시간이 지나면 캐릭터를 지속적인 극딜로 즉사시키는 필살기가 있어 부활의 깃털을 써도 쿨타임때문에 놓치는 경우가 생기니 가능하면 이 보스만은 사람을 모아서 잡자.
  3. 경매장을 보면 게임 초기때에 비해 아이템이 거의 없는 모습을 볼수있으며 원하는 아이템을 구하기 매우 힘든상황이다