아컴호러/장소

보드게임 아컴호러 보드에 있는 지역에 대해 설명한다.

목차

아컴호러의 장소는 크게 장소(Location)[1], 거리(Street), 다른 세계(Other World) 3가지로 나눌 수 있으며, 더 크게는 아컴(Arkham)[2], 다른 세계 둘로 나눌 수 있다.

장소는 보드에서 원형으로 되어 있고, 장소 위에 붙은 다이아몬드의 색에 따라 안정한 장소와 불안정한 장소로 구분된다.

  • 안정한 장소 : 차원문이 나타나지 않으며, 장소 조우로 괴물도 나타나지 않는다. 장소 조우도 대체로 좋은 편이다.어차피 신문사 같은 데가 아니면 안정한 장소에서는 조우하러 가는 일이 별로 없지만 다만 안전한 장소는 아니며, 나쁜 조우가 나올 수도 있고, 일부 괴물은 안정한 장소까지 이동하기도 한다.
  • 불안정한 장소 : 차원문이 나타날 수 있으며, 장소 조우로 차원문이나 괴물이 나타날 수도 있다. 장소 조우도 대체로 좋지 않다. 시작 시 모든 불안정한 장소에 단서를 놓고 시작하며, 신화 카드로 단서가 나타나는 곳도 불안정한 장소이다.[3] 봉인은 불안정한 장소에만 할 수 있다.

또한 장소 아래에 붙은 표식으로 그 곳의 조우로 무엇을 주로 얻을지를 알 수 있다. 사실 그냥 조우 카드 뒤져보는 것이 낫다 만약 색이 반전되어 있으면, 장소의 능력으로 반드시 얻을 수 있다는 뜻이다.

아이콘조우아이콘조우
사람조력자정신력
축복두루마리기술
돋보기단서 토큰마법주문
일반 아이템하트체력
달러고대 표식특별 아이템

확장 보드를 끼면 다음 표식도 추가된다.

기차이 표식이 있는 장소에서 이동력 1과 $1을 내고 다른 기차 표식이 있는 장소로 이동할 수 있다. 기차역은 이 표식을 가진 것으로 취급한다.
파도수중(Aquatic) 지역으로 취급한다. 수중 몬스터의 이동 등과 관련이 있다. 강변 부두와 방문하지 않은 섬은 이 표식을 가진 것으로 취급한다.[4]

거리는 보드에서 사각형으로 되어 있는 곳이다. 거리 자체는 특별한 능력이 없고 조우도 하지 않으나, 일부 처리를 거리에서 할 것을 요구하거나, 거리에 있는 조사자나 괴물에게만 영향을 미치거나 하는 경우가 있다. 확장 보드에는 거리가 기차나 파도 표식을 가지고 있기도 하다.

다른 세계는 보드의 오른쪽에 둘로 나뉘어진 원형으로 되어 있는 곳이다. 기본적으로 차원문을 통해 들어가고 나오며, 다른 세계에서는 기본적으로 이동력이 없고, 첫 번째 칸→두 번째 칸→차원문을 통해 아컴으로 나오는 순서로 자동으로 움직인다.

거리별로 나눠저 있는 아컴의 조우 카드와 달리, 다른 세계의 조우 카드는 전부 통합되어 있고, 4가지 색의 조우 카드 중 다른 세계의 색과 맞는 카드를 뽑을 때까지 뽑은 후, 그 조우를 처리한다. 색은 조우가 다음과 같은 경향성을 띠는 것을 의미한다.

  • 빨강 : 대체로 나쁘며 대체로 조사자의 체력에 피해를 입힌다.
  • 노랑 : 대체로 나쁘며 대체로 조사자의 정신력에 피해를 입힌다.
  • 파랑 : 대체로 나쁘며 대체로 조사자의 소유물에 피해를 입힌다.
  • 초록 : 대체로 좋거나 평범하다.

그 외에도 특수한 칸으로 교외, 하늘, 시간과 공간 상에서 실종이 있지만, 이는 후술한다.

1 아컴호러 본판

1.1 아컴

1.1.1 북부(Northside, 주황색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
상업지구번화가-

1.1.1.1 골동품 상점(Curiositie Shoppe)

안정도조우 표식
안정특별 아이템일반 아이템
구매: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 특별 아이템 카드 3장을 뽑은 다음 그중 1장을 액면가를 지불하고 살 수 있다. 나머지 2장은 카드더미 밑에 넣는다.

물리 저항/면역을 뚫기 위해 필요한 마법 무기는 십자가를 제외하면 전부 특별 아이템이기 때문에, 괴물을 때려잡을 필요가 있다면 아이템을 구매할 필요가 있다. 또한 단서를 4개 주는 황색의 왕이나, 치유석, 고대 표식 같은 고급 아이템이 특별 아이템 쪽에 몰려 있기 때문에 돈이 풍족하다면 돈을 쓰는 곳으로 주로 오는 장소. 다만 특별 아이템 중에는 꽝도 많아서 뽑는 운이 좋지 않으면 우울해진다.

공포가 6이 되면 폐쇄된다.

개별 룰

  • 구매를 시도하기 위한 조건은 최소 $1을 보유할 것. 특별 아이템은 가장 싼 게 $2인데 왜...?
  • 구매를 시도하기 위해 아이템을 뽑았다면, 돈이 되는 한 반드시 사야 한다. 골동품 상점에만 눌러앉아 고대 표식을 남김없이 찾는 행위를 방지하기 위한 룰.

1.1.1.2 신문사(Newspaper)

안정도조우 표식
안정단서

돈이나 단서 등등 좋은 것을 주는 조우가 많다. 눌러앉아 조우만 죽어라고 할 만한 가치가 있는 몇 안 되는 장소. 하지만 안 되는 놈은 잉크병(정신력 1 잃는 조우)만 나온다

던위치 호러를 장착했을 경우 조우로 이곳에서 1개의 게이트 트로피와 1개의 몬스터 트로피, 1개의 단서를 내고 Coded Message를 활성화시킬수 있다.

1.1.1.3 기차역(Train Station)

안정도조우 표식
안정특별 아이템기차일반 아이템

차원문을 이용하지 않는다면, 다른 지역으로 가기 위해 꼭 거쳐야 하는 곳. 던위치 호러를 장착하면 조우로 Rail Pass를 얻을 수도 있다.

1.1.2 번화가(Downtown, 흰색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
북부동부상업지구

1.1.2.1 아컴 정신병원(Arkham Asylum)

안정도조우 표식
안정정신력단서
정신 치료: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 정신 치료를 통해 정신력을 회복할 수 있다. 무료로 정신력 1을 회복하거나, $2를 내고 정신력을 최대로 회복할 수 있다.

정신력을 안정적으로 빨리 회복할 수 있는 방법은 거의 없기 때문에 정신력이 0이 되어 강제로 이동하든, 0이 되기 전에 회복하기 위해 이동하든 들릴 수밖에 없는 곳. 병원의 존재 때문에 $2 정도는 가지고 다니는 것이 도움이 된다.

조우는 정신병원답게 정신력 회복이 많은데, 보통 풀피가 아니라면 조우 대신 회복을 선택해서 조우가 도움되는 경우가 은근히 적다.

1.1.2.2 아컴 은행(Bank of Arkham)

안정도조우 표식
안정축복
은행 대출: 은행 대출 카드를 가지고 있지 않다면 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 은행 대출 카드 1장을 얻을 수 있다.

은행 대출은 얻을 때 $10을 받고, $10을 내는 것으로 대출을 갚을 수 있으며, 얻은 다음 턴을 제외한 유지 단계에 주사위를 굴려 1~3이 나오면 $1을 지불하거나 모든 아이템과 은행 대출을 잃고 대출이 불가능하게 되는 카드다. 돈을 얻는 수단이야 신문사 조우나 강변 부두 같은 방법이 있지만, 언제든지 빠르게 얻을 수 있는 방법은 역시 대출. 아이템을 잃는 페널티는 다른 조사자에게 아이템을 넘겨주는 것으로 해결할 수 있다. 특히 인스머스 호러의 개인 이야기를 끼고 하면 일부 조사자는 개인 이야기의 빠른 해결을 위해 받을 수밖에 없게 된다. 다만 상환하지 못한 대출 하나당 –1점이므로 스코어링을 하는 사람에게는 선호되지 않는 곳.

1.1.2.3 독립광장(Independence Square)

안정도조우 표식
불안정단서특별 아이템
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
1020/231/11/13/1던위치 2, 인스머스 3/2

[5]

1.1.3 동부(Easttown, 회색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
번화가강변-

1.1.3.1 히브의 가로변 식당(Hibb's Roadhouse)

안정도조우 표식
불안정일반 아이템
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
2100111던위치 1

1.1.3.2 경찰서(Police Station)

안정도조우 표식
안정일반 아이템단서
부관되기: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 10 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 2개를 내거나, 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내고 획득한 차원문 1개를 내면 아컴 보안관 부관이 될 수 있다. 그렇게 하면 아컴 보안관 부관 카드를 얻는다.

아컴 보안관 부관 카드 한 명만 얻을 수 있고, 유지 단계마다 $1을 주며, 같이 딸려오는 부관의 리볼버는 +3에 잃어버리지 않는 한 손 무기, 순찰차는 이동력을 전부 소모하면 아컴의 원하는 곳으로 이동하고, 다른 세계에서 돌아오거나 전투가 끝나면 주사위를 굴려 1이 나오면 상자로 돌아가는 카드다. 어느 하나도 버릴 것이 없기 때문에 차원문이나 괴물을 바꿔먹을 때 최우선으로 고려되는 곳.

1.1.3.2.1 유치장

인스머스 이외의 곳에서 체포되면 이 곳에서 지체된 상태로 있게 된다. 조우를 하지 못하며, 다음 턴 지체되지 않은 상태로 경찰서로 이동한 뒤 턴을 완전히 잃는다.

1.1.3.3 벨마네 식당(Velma's Diner)

안정도조우 표식
안정체력

던위치 호러를 장착하면 조우를 통해 투지가 4 이상이면 부상 1장을 받고 Velma`s Gratitude를 활성화시킬 수 있다.

1.1.4 강변(Rivertown, 보라색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
동부프랑스 언덕상업지구

1.1.4.1 검은 동굴(Black Cave)

안정도조우 표식
불안정일반 아이템마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
610/121/11/11/1던위치 1, 인스머스 1

1.1.4.2 잡화점(General Store)

안정도조우 표식
안정일반 아이템
구매: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 일반 아이템 카드 3장을 뽑은 다음 그중 1장을 액면가를 지불하고 살 수 있습니다. 나머지 2장은 카드더미 밑에 넣는다.

특별 아이템보다는 효과가 수수하기 때문에 골동품 상점보다는 덜 선호되지만, 일반 아이템이 상대적으로 저렴하기도 하고, 토미건이나 산탄총같은 고급 물리 무기는 일반 아이템으로 분류되기 때문에 필요하면 가게 된다. 기능에 가려져있지만 잡화점 조우도 전체적으로 좋다. 다만 공포가 3이 되면 닫히기 때문에 은근히 필요할 때는 닫히기 직전일 때가 많다.

개별 룰

  • 구매를 시도하기 위한 조건은 최소 $1을 보유할 것. Dunwich Horror에서 추가되는 Task는 $0이지만 그래도 $1을 보유해야 한다. 다만 돈 지불을 없애주거나 대신 지불해주는 아이템이 있다면 돈이 없어도 구매를 시도할 수 있다.
  • 구매를 시도하기 위해 아이템을 뽑았다면, 돈이 되는 한 반드시 사야 한다.

1.1.4.3 공동묘지(Graveyard)

안정도조우 표식
불안정단서특별 아이템
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
610/121/11/11/1던위치 1, 인스머스 1

1.1.5 프랑스 언덕(French Hill, 파란색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
강변남부미스캐토닉 대학

1.1.5.1 실버 트와일라이트(Silver Twilight Lodge)

안정도조우 표식
불안정특별 아이템단서
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
2100111인스머스 1
회원 공간: 실버 트와일라이트 회원권이 있다면 회원 공간의 지시를 따른다.
1.1.5.1.1 회원 공간(Inner Sanctum)

실버 트와일라이트 회원권이 있다면 회원 공간의 조우를 처리한다. 본판의 조우는 그렇게까지 좋지는 않지만, 확장을 추가하면 조우만 계속 해도 손해라는 느낌이 안 들 정도.

1.1.5.2 마녀의 집(The Witch House)

안정도조우 표식
불안정단서마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
1020/231/11/13/1던위치 2/1, 인스머스 3/1

1.1.6 남부(Southside, 갈색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
프랑스 언덕외곽-

1.1.6.1 고고학 연구학회(Historical Society)

안정도조우 표식
불안정기술마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
2100111던위치 1

1.1.6.2 마의 하숙집(Ma's Boarding House)

안정도조우 표식
안정조력자체력
조력자 모집: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 10 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 2개를 내거나, 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내고 획득한 차원문 1개를 내면 조력자 카드더미에서 조력자 카드 1장을 골라서 얻을 수 있다.

조력자는 불안정한 곳의 조우로 얻을 수 있지만, 불안정한 곳의 조우이기 때문에 나쁜 조우가 나올 확률을 감수해야 하며 조력자를 얻는 조우 자체의 확률도 낮고, 그나마도 대부분 기술 체크를 성공해야 하기 때문에 안정적인 조력자 공급 수단이 된다. 남아있는 조력자에 따라서는 파멸 토큰을 하나 제거한다든지, 불안정한 모든 지역에 단서를 놓는다든지 하는 용도로 써먹을 수도 있다.
골동품상점이나 잡화점, 예 올디 매지크샵, 대학 본부와는 달리 조력자는 원하는걸로 골라서 얻을 수 있다.

1.1.6.3 남부 성당(South Church)

안정도조우 표식
안정축복정신력
축복: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상 되게 내거나, 획득한 차원문 1개를 내면 원하는 조사자를 축복받은 상태로 만들 수 있다.

안정적인 축복 공급처. 게임을 쉽게 풀리게 해 주며 고대의 존재와의 전투에서는 딜이 1.5배로 들어가는 효과가 나기 때문에 중반이든 후반이든 유용하게 사용된다.

1.1.7 외곽(Uptown, 빨간색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
남부미스캐토닉 대학-

1.1.7.1 세인트 메리 병원(St. Mary's Hospital)

안정도조우 표식
안정단서체력
치료: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 치료를 통해 체력을 회복할 수 있다. 무료로 체력 1을 회복하거나, $2를 내고 체력을 최대로 회복할 수 있다.

정신병원과 마찬가지로 체력을 안정적으로 빠르게 회복하는 방법이 거의 없기 때문에, 체력이 0이 되어서 오든 회복하기 위해 오든 자주 들리게 되는 곳.

1.1.7.2 숲(Woods)

안정도조우 표식
불안정일반 아이템
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
1020/231/11/13/1던위치 1/1, 인스머스 3/1

던위치 호러를 끼면 셸든 갱 회원권을 주기도 하지만, 안 좋은 조우도 많은 데다가 너무 불안정하다.

1.1.7.3 예 올디 매지크 샵(Ye Olde Magick Shoppe)

안정도조우 표식
안정마법주문특별 아이템
마법 교습: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $5를 지불하고 마법주문 카드 2장을 뽑을 수 있다. 그 중 1장을 가지고 나머지 1장은 카드더미 밑에 넣는다.

안정적인 주문 공급처...지만, 골동품 상점과는 달리 주문에는 꽝도 많고 없어도, 보통은 주문이 모자라도 어찌어찌 진행은 되므로 선호도는 떨어진다.

공포가 9가 되면 폐쇄되지만 애초에 9를 찍는 상황 자체가 그렇게 많지 않은데다가 그러면 여기가 폐쇄되는 말든 상관없이 막장일 것이다(......).

1.1.8 미스캐토닉 대학(Miskatonic University, 노란색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
외곽상업지구프랑스 언덕

1.1.8.1 대학 본부(Administration)

안정도조우 표식
안정기술
강의: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $8을 내고 기술 카드 2장을 뽑을 수 있다. 그중 1장을 가지고 나머지 1장은 카드더미 밑에 넣는다.

가격이 살짝 비싸지만, 기술은 아이템보다 얻기 어렵기 때문에 기술이 필요하면 오게 된다. 지불하는 것이 돈이라서 초반에 대출받아서 질러볼 수 있는 것도 장점.

1.1.8.2 도서관(Library)

안정도조우 표식
안정특별 아이템마법주문

본판만 한다면 별로 올 일이 없다. Dunwich Horror을 끼면 네크로노미콘을 내서 Rare Book Collection을 활성화시키면 쓸만해지기는 하는데......

1.1.8.3 과학관(Science Building)

안정도조우 표식
불안정단서특별 아이템
해부: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 회득한 괴물을 체력의 합이 5 이상 되게 내거나, 획득한 차원문 1개를 내면 단서 마커 2개를 얻는다.
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
2100111던위치 1

단서는 이래저래 얻을 방법이 있긴 하지만, 초반만 지나면 단서는 부족하기 때문에 결국 좋은 단서 공급원으로 써먹게 된다.

본판에서는 유일하게 특수 능력이 있는 불안정한 장소. 차원문이 열릴 확률이 낮아 크게 신경쓰이지는 않지만 어쩌다 가끔 단서가 필요한데 차원문이 열리면 우울해진다.

개별 룰

  • 기본적으로 차원문이 열린 장소에서는 조우하는 대신 차원문으로 들어가야 하기 때문에, 차원문이 열렸다면 특수 능력을 사용할 수 없다.

1.1.9 상업지구(Merchant District, 초록색)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
미스캐토닉 대학북부번화가, 강변

1.1.9.1 강변 부두(River Docks)

안정도조우 표식
안정수중일반 아이템
수상한 인물: 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 1개를 내면 $5를 얻는다.

강변에 없다

차원문 2개를 내야 두 턴에 걸쳐 $10을 주는데, 은행에서 대출을 받으면 그냥 $10이 나온다...... 스코어링의 관점에서 봐도 3232로 지불한다 해도 괴물 트로피 3개당 1점. 점수로도 손해다. 그러나 은행 대출을 받을 수 없는 상태이거나, 대출을 터트리기 위해 아이템을 넘겨주기 어려우면 쓸 수밖에 없다. 꼬우면 신문사에서 열심히 조우만 해도 되긴 하다. 확장을 추가할수록 돈 주는 조우가 나올 확률이 떨어지는 것이 문제지만

1.1.9.2 이름붙지 않은 집(The Unnamable)

안정도조우 표식
불안정특별 아이템단서
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
610/121/11/11/1던위치 1, 인스머스 1

1.1.9.3 방문하지 않은 섬(Unvisited Isle)

안정도조우 표식
불안정단서수중마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
본판검은 파라오의 저주던위치황색의 왕킹스포트숲의 검은 염소문턱의 매복자미스캐토닉
1020/231/11/13/1던위치 1/1, 인스머스 3/1

불안정한 수중 지역이라 단서 먹으러 들어갔다가 다른 수중 괴물이 뜬금없이 이동하거나, 반대로 여기에 차원문이 열러 수중 괴물이 뜬금없이 다른 곳으로 이동하는 경우도 있다.

1.2 다른 세계

1.2.1 다른 차원(Another Dimension)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
사각형+0

1.2.2 어비스(Abyss)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
육각형-2

1.2.3 위대한 종족의 도시(City of the Great Race)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
삼각형+0

1.2.4 유고스(Yuggoth)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
-2

검은 파라오의 저주 확장판을 사용할 경우, 극히 낮은 확률로 슈브 니구라스와 1대1로 전투를 벌이게 된다.

1.2.5 셀리노(Great Hall of Celeano)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
-1

1.2.6 드림랜드(The Dreamlands)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
대각선+1

1.2.7 렝 고원(Plateau of Leng)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
마름모-1

검은 파라오의 저주 확장판을 사용할 경우, 극히 낮은 확률로 이타콰와 1대1로 전투를 벌이게 된다.

1.2.8 르리예(R'lyeh)

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
십자가-3

검은 파라오의 저주 확장판을 사용할 경우, 극히 낮은 확률로 크툴루와 1대1로 전투를 벌이게 된다. 참고로 다른 세계에서 고대의 존재와 1대1 전투를 벌이는 경우 중에 가장 악랄한 경우로, 크툴루를 상대로 승리하더라도 크툴루와 싸우면서 줄어든 최대 체력과 최대 정신력은 회복되지 않는다.

1.3 교외(Outskirts)

괴물이 아컴에 나올 수 있는 제한(플레이어 수+3)이 넘게 나오면 아컴 대신 가는 곳. 괴물이 교외에 너무 많으면(8-플레이어 수) 전부 괴물 주머니로 되돌아간 후 공포가 오른다.
이 곳에 있는 괴물을 제거할 수 있는 방법은 차원문을 닫아서 맞는 기호의 괴물을 돌려보내는 방법 외에는 거의 없다.

개별 룰

  • 기본적으로 보드에 있는 것으로 치지 않아서 특정 괴물을 제거하는 신화 카드와 같은 것으로는 제거되지 않는다.
  • 공포가 10이 되었다면 교외에 있는 모든 괴물은 주머니로 되돌아간다.

1.4 하늘(Sky)

비행 괴물이 이동할 때 갈 수 있는 곳. 아컴에 포함되는 것으로 치며, 확장팩 보드에 있는 괴물이 날아갈 때는 아컴에 있는 괴물 수로 센다.

개별 룰

  • 하늘은 아컴의 모든 장소와 거리와 가장 가까운 거리인 것으로 친다. 툴차(Tulzscha)를 장착한 상태에서 하스터가 고대의 존재일 때 이 룰이 의미가 있다.
  • 확장 보드에서 날아오는 것으로 인해 괴물 제한이 초과되면 하늘로 가지 않고 바로 교외로 가게 된다.

1.5 시간과 공간 상에서 실종(Lost in Time & Space)

기본적으로 다른 세계에서 체력이나 정신력이 0이 되거나, 나와야 할 때 맞는 차원문이 없으면 지체된 상태로 이동하게 된다.
유지 단계에 지체되어 있으면 지체된 것을 해제하고 그 턴 아무것도 하지 않고, 지체되어 있지 않다면 아컴의 원하는 장소나 거리로 이동한다.

개별 룰

  • 아컴의 원하는 장소나 거리로 이동할 수 있지만, Kingsport Horror의 Kingsport Head 지역의 장소나, Innsmouth Horror의 Y'ha-nthlei로 이동할 수는 없다.

2 던위치 호러 확장

2.1 던위치

2.1.1 Village Commons

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
소용돌이[6]소용돌이Backwoods Country, Blasted Heath, Sentinel Hill

2.1.1.1 Bishop's Brook Bridge

안정도조우 표식
안정기차특별 아이템

2.1.1.2 Darke's Carnival

안정도조우 표식
안정정신력
운명의 수레바퀴(Wheel of Fortune): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $1를 내고 주사위를 굴릴 수 있다. 성공하면 $3를 얻는다.

특수 능력도 그렇고, 장소 조우도 거의 $1을 내고 특정한 체크를 해서 성공하면 메리트를 주는 조우로 구성되어 있다.

이곳에서 조우로 축복을 버리고 Darke's Blessing을 활성화시킬수 있다.

2.1.1.3 Dunwich Village

안정도조우 표식
안정단서
오스본의 잡화점(Osborn's General Store): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $4를 내고 주사위를 굴릴 수 있다. 성공하면 특별 아이템 1장을, 실패하면 일반 아이템 1장을 얻는다.

2.1.2 Backwoods Country

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
소용돌이Village CommonsBlasted Heath, Sentinel Hill

2.1.2.1 Cold Spring Glen

안정도조우 표식
불안정축복마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
21

2.1.2.2 Whateley Farm

안정도조우 표식
불안정단서마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
21

2.1.2.3 Wizard's Hill

안정도조우 표식
불안정마법주문
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
10/26/2

검은 남자와 계약하는 조우가 1장 있다. $5와 단서 5개라서 좋아 보이지만, 계약한 조사자를 잡아먹고 파멸 트랙을 올리는 신화 카드가 1장 있다. 그 외에도 대부분 좋은 대가를 주지만 페널티가 매우 큰 것과, 센 페널티 중 하나를 선택하도록 강요하는 조우 카드로 이루어져 있다.

2.1.3 Blasted Heath

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Village Commons소용돌이Backwoods Country, Sentinel Hill

2.1.3.1 Devil's Hopyard

안정도조우 표식
불안정단서
이상한 거래(Strange Deal): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 1개를 내면 단서 마커 1개와 $2를 얻는다.
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
21

2.1.3.2 Gardners' Place

안정도조우 표식
불안정체력단서
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
6/13/1

2.1.3.3 Harney Jones' Shack

안정도조우 표식
안정체력정신력
환대(Hospitality): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 정신력 1이나 체력 1을 회복할 수 있다.

환대 능력도 좋지만, 장소 조우도 좋은 카드로만 되어 있다. 하지만 왠지 아무도 없어서 아무 일도 안 일어나는 조우만 나온다 단, 1장은 이 곳을 폐쇄하는 조우이기 때문에[7] 무한정 버티면서 조우만 계속하기 위해서는 운이 따라야 한다.

2.1.4 Sentinel Hill

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Village CommonsVillage CommonsBackwoods Country, Blasted Heath

The Dunwich Horror가 깨어나면 나타나는 곳, 던위치 호러가 깨어나지 않았다면 굳이 들를 이유가 없기 때문에 존재감이 없어진다.

2.2 다른 세계

2.2.1 Another Time

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
사각형
마름모
+0

2.2.2 Lost Carcosa

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
십자가
-2

3 킹스포트 호러 확장

3.1 킹스포트

전부 안정한 지역이지만, Rift Token을 제거하기 위해 조우가 필요하기 때문에 안정한 지역 치고는 조우할 일이 많다.

3.1.1 Central Hill

안정도조우 표식
거리기차
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
HarborsideSouth Shore-

3.1.1.1 7th House on the Left

안정도조우 표식
안정마법주문단서

3.1.1.2 Congregational Hospital

안정도조우 표식
안정정신력체력
치료(Treatment): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $1를 내고 정신력 1과 체력 1을 회복할 수 있다.

3.1.1.3 St. Erasmus's Home

안정도조우 표식
안정단서특별 아이템

3.1.2 Harborside

안정도조우 표식
거리수중
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
South ShoreCentral HillThe Causeway

3.1.2.1 607 Water St.

안정도조우 표식
안정마법주문체력

3.1.2.2 North Point Lighthouse

안정도조우 표식
안정단서수중정신력
하얀 배(The White Ship): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 10 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 2개를 내거나, 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내고 획득한 차원문 1개를 내면 하얀 배의 선장(The Captain of the White Ship)을 얻는다.

하얀 배의 선장은 다른 세계에서 지체되지 않게 해 주며, 덤으로 따라오는 하얀 배(The White Ship)는 이동 단계 때 일반 이동 대신 다른 세계의 첫 번째 칸으로 이동할 수 있게 해 주며, 둘 다 시간과 공간 상에서 실종되었을 경우 버린다. 얻으면 다른 세계를 빠른 속도로 탐험할 수 있게 해 주기 때문에 아주 좋다.

확률은 낮지만 조우로 얻을 수도 있다. 이 때는 차원문 1개나 체력 합 5 이상의 괴물 중 하나만 내면 된다.

Basil Elton을 조력자로 얻는 조우도 있는데, Basil Elton은 투지 +1, 의지 +1에 버리면 고대의 존재의 전체 공격을 한 번 취소하는 좋은 성능을 가지고 있지만, 이것을 조우로 얻으면 North Point Lighthouse를 폐쇄하기 때문에 하얀 배를 얻을 수 없게 될 수 있는 것에 주의해야 한다.

3.1.2.3 The Rope and Anchor

안정도조우 표식
안정정신력체력
술집(Tavern): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $1를 내고 일반 아이템 카드더미에서 음식이나 위스키 1장을 찾아 얻을 수 있다.

3.1.3 South Shore

안정도조우 표식
거리수중
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Central HillHarborside-

3.1.3.1 Artists' Colony

안정도조우 표식
안정정신력

3.1.3.2 Neil's Curiosity Shop

안정도조우 표식
안정단서
담보물(Pawn): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 일반 아이템이나 특별 아이템 1장을 팔 수 있다. 의지 체크(-1)을 해서 성공하면 액면가만큼 돈을 받고, 실패하면 액면가의 절반(반올림)만큼 돈을 받는다.

3.1.3.3 The Hall School

안정도조우 표식
안정단서마법주문

3.1.4 Kingsport Head

Kingsport Head라는 거리는 존재하지 않는다. 이동하기 어려운 아래의 세 곳을 묶어서 부르는 지역의 이름이다. 장소 이름 아래쪽에 이탤릭체로 on the Kingsport Head라고 적혀있기 때문.

3.1.4.1 The Causeway

안정도조우 표식
안정마법주문수중특별 아이템
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
HarborsideHarborsideWireless Station
가기 어려움(Hard Going): 이 곳에 진입할 때 이 곳에서 멈춰야 한다.

안개 속의 기이한 집으로 가기 위한 관문. 조우조차 가기 어렵게 만드는 것이 많다.

개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 특수 능력이 무효가 되지 않는다.
  • Ursula Downs의 본거지로 할 수 없으며, 순찰차로 직접 들어오거나, 시간과 공간 상에서 실종된 조사자가 이 곳으로 이동하는 것도 불가능하다. 이 곳에서 이동 단계를 시작할 때 순찰차를 사용하는 것도 불가능하다.
  • Mi-Go Brain Case로 위치를 바꾸는 것은 가능하다.

3.1.4.2 Wireless Station

안정도조우 표식
안정체력일반 아이템
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
The CausewayThe CausewayStrange High House in the Mist
가기 어려움(Hard Going): 이 곳에 진입할 때 이 곳에서 멈춰야 한다.

안개 속의 기이한 집으로 가기 위한 관문. 조우조차 가기 어렵게 만드는 것이 많다.

개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 특수 능력이 무효가 되지 않는다.
  • Ursula Downs의 본거지로 할 수 없으며, 순찰차로 직접 들어오거나, 시간과 공간 상에서 실종된 조사자가 이 곳으로 이동하는 것도 불가능하다. 이 곳에서 이동 단계를 시작할 때 순찰차를 사용하는 것도 불가능하다.
  • Mi-Go Brain Case로 위치를 바꾸는 것은 가능하다.

3.1.4.3 Strange High House in the Mist

안정도조우 표식
안정특별 아이템일반 아이템
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Wireless StationWireless Station-
안정도조우 표식
안정체력정신력
초자연적:(Otherworldly) 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 획득한 괴물을 체력의 합이 10 이상이 되게 내거나, 획득한 차원문 2개를 내거나, 획득한 괴물을 체력의 합이 5 이상이 되게 내고 획득한 차원문 1개를 내면 변화(Changed)를 얻는다.

변화는 최대 정신력 +1, 최대 체력 +1에 고갈시키고 단서 1개로 쓸 수 있으며, 덤으로 오는 위대한 봉인(The Great Seal)은 절대로 제거되지 않는 봉인을 할 수 있게 한다. 카드 자체는 굉장히 좋지만, 문제는 신화를 쓸데없이 잘 재현해서 안개 속 기이한 집으로 접근하기 어렵고, 그렇기 때문에 이것을 얻기 위해 턴을 많이 소비해야 하는 것이 문제이다.

가기 힘든 곳인 만큼 조우도 굉장히 좋다. 일단 왔다면 가만히 앉아서 조우만 해도 이득이 될 정도.물론 이 곳에 오느라 걸린 시간과, 얻은 변화 능력을 썩히는 것을 생각하면 그렇지도 않지만 심지어 정신력 3을 잃는 대신 파멸 토큰 2개를 제거하는 조우도 있다.

신화 카드 중에서 선 플레이어를 이 곳으로 직접 이동시키는 카드가 있다.

개별 룰

  • (Tsathoggua의 능력으로 특수 능력이 무효가 되었더라도) Ursula Downs의 본거지로 할 수 없으며, 순찰차로 직접 들어오거나, 시간과 공간 상에서 실종된 조사자가 이 곳으로 이동하는 것도 불가능하다. 이 곳에서 이동 단계를 시작할 때 순찰차를 사용하는 것도 불가능하다.
  • Mi-Go Brain Case로 위치를 바꾸는 것은 가능하다.

3.2 다른 세계

3.2.1 The Underworld

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔

육각형
-1

3.2.2 Unknown Kadath

차원문 기호차원문 수정치조우 색깔
삼각형
대각선
-1

전용 조우 중에서 체력 1과 정신력 1을 잃고, 이 결과로 잡아먹히면 고대의 존재가 즉시 깨어나는 조우가 있다. 그런데 이런 위험한 곳에 체력과 정신력이 1인 상태로 들어올 리가 없으므로, 2015년 9월까지 13000건이 넘는 통계 중에 이것으로 고대의 존재가 깨어난 경우가 하나도 없다는 통계 결과가 있다.

4 인스머스 호러 확장

4.1 인스머스

인스머스 보드에는 거리나 장소에 수정치가 적혀 있다. 이것은 파멸 트랙이 처음으로 반 이상 채워졌을 때 게임 종료시까지 적용되는 계엄령(Martial Law)과 관계된 수치로, 계엄령이 선포되었으면 인스머스에서 이동을 멈추었을 때 적힌 수정치를 적용한 회피 체크[8]를 해서 실패하면 체포된다. 수치가 없으면(-) 계엄령이 선포되어도 회피 체크를 하지 않는다.

4.1.1 Joe Sargent's Bus Service (+0)

안정도조우 표식
거리기차
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
소용돌이[9]소용돌이Church Green, Innsmouth Shore

4.1.2 Church Green (+0)

연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Joe Sargent's Bus ServiceFactory District-

이 지역에서는 유지 단계에 연방 수사국 트랙(Fed Raid Track)의 노란색 칸에 단서를 2개까지 채울 수 있다.

4.1.2.1 Esoteric Order of Dagon (-1)

안정도조우 표식
불안정단서축복
차원문이 열리는 신화 카드 수
인스머스미스캐토닉
10/26/2

4.1.2.2 Innsmouth Jail (-1)

안정도조우 표식
안정단서아이템
탈옥(Jail Break): 아컴에서의 조우 단계에 유치장(Jail Cell)에 있는 조사자는 은둔 체크(-1)를 하고 조우 카드 1장에 더해 성공한 주사위당 조우 카드 1장을 더 뽑고, 하나를 고르고 나머지를 버린다.

인스머스 감옥만의 조우는 그렇게까지 더럽지는 않다. 다만 유치장에 있다면...

개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 탈옥 능력이 없어지지 않는다.
4.1.2.2.1 Jail Cell

인스머스에서 체포되면 이 곳으로 이동한다. 아컴 경찰서의 유치장과 다르게, 아컴에서의 조우 단계에서 조우 카드를 뽑고 Jail Cell의 조우를 해야 한다. 탈옥할 수 있는 조우도 있지만 간수가 쇼고스가 있는 구덩이로 던져서 바로 잡아먹히는 등 막장 조우가 가득하다.

4.1.2.3 Sawbone Alley (+0)

외부의 도움(Outside Help): 인스머스 감옥(Innsmouth Jail)에 갇힌 조사자는 Sawbone Alley에 있는 조사자 하나당 탈옥을 위한 주사위 하나가 추가로 성공한 것으로 취급한다.

아컴호러 확장을 통틀어서 유일하게 특수 능력이 있는 거리이다.

개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 외부의 도움 능력이 없어지지 않는다.

4.1.3 Factory District (+0)

안정도조우 표식
거리수중
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Church GreenInnsmouth Shore-

이 지역에서는 유지 단계에 연방 수사국 트랙(Fed Raid Track)의 파란색 칸에 단서를 2개까지 채울 수 있다.

4.1.3.1 First National Grocery (+1)

안정도조우 표식
안정단서일반 아이템
음식과 수다(Food and Gossip): 이곳에서 장소 카드를 펼치지 않고 그 대신 $1를 내고 일반 아이템 카드더미에서 음식이나 연구 자료 1장을 찾아 얻을 수 있다.

돈으로 단서를 살 수 있는 셈이라 쓸만한 능력이다. 조우도 인스머스치고는 그렇게까지 나쁘지 않다. 단, 조우 카드 중 이 곳을 폐쇄하는 조우가 1장 있다.

4.1.3.2 Gilman House Hotel (+1)

안정도조우 표식
안정정신력체력
뒤숭숭한 잠자리(Uneasy Sleep): 조우를 한 후에도 여전히 이 곳에 있다면, 정신력이나 체력 1을 회복할 수 있다.

특수 능력이 적용되는 조건에서 짐작했겠지만, 조우 카드 중에 다른 곳으로 이동시키거나, 그것이 아니더라도 정신력이나 체력을 깎는 것 같은 나쁜 조우가 가득하다. 운을 시험하고 싶지 않으면 회복 목적으로 가지 않도록 하자.

4.1.3.3 Marsh Refinery (-1)

안정도조우 표식
불안정단서
차원문이 열리는 신화 카드 수
인스머스미스캐토닉
6/13/1

4.1.4 Innsmouth Shore (+1)

안정도조우 표식
거리수중
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
Factory DistrictJoe Sargent's Bus Service-

이 지역에서는 유지 단계에 연방 수사국 트랙(Fed Raid Track)의 초록색 칸에 단서를 2개까지 채울 수 있다.

특이하게도 Devil Reef와 Y'ha-nthlei는 Innsmouth Shore의 지역으로 취급되기는 하지만 Innsmouth Shore에서 이동으로 들어갈 수는 없고, 따로 분리되어서 차원문을 통하거나 Falcon Point의 효과로만 들어가고 나올 수 있게 되어 있다. Silas Marsh를 쓰면 Devil Reef로 들어가는 것은 가능하지만.

장소들이 전부 계엄령 선포 하에서도 회피 체크를 하지 않는 것이 특징.

4.1.4.1 Falcon Point

안정도조우 표식
안정단서수중일반 아이템
선박 임대(Boat Charter): 이동 단계에 $2를 내고 수중 지역으로 이동해서 (가능하다면) 조우를 하거나, 수중 지역에 있는 다른 조사자를 Falcon Point로 이동시킬 수 있다. 이 능력으로 이동한 조사자는 그것보다 더 이동할 수 없다.

아컴이나 킹스포트의 수중 지역으로 이동하는 것도 가능하지만, 주 용도는 아래의 Devil Reef에 진입하는 것이다. 특히 Devil Reef에서는 차원문을 통하지 않으면 자력으로 나오기 위해서는 다른 곳으로 이동하는 조우를 기다려야 하는데, 그나마도 확률이 낮기 때문에 이 능력이 필수적이다. 고대의 존재가 Tsathoggua라면 이 능력이 막혀서 Devil Reef에 꺵판이 일어나도 멍하니 지켜볼 수밖에 없다(......).

개별 룰

  • 이동 능력은 이동력을 전부 사용한 상태에서도 쓸 수 있다.
  • 지체되었던 상태이거나, 이동을 완전히 대체하는 무언가를 한 후에 쓸 수는 없다. 예를 들어 순찰차로 Falcon Point로 이동한 후, 즉시 능력을 써서 Devil Reef로 갈 수 없다.
  • 다른 조사자를 불러내는 능력 역시 $2를 내고 이용하는 것이며, 자신이 이동하는 능력과 한 턴에 같이 쓸 수 없다. 또한 이 능력으로 이동된 조사자도 이동이 완전히 대체된다.

4.1.4.2 Devil Reef

안정도조우 표식
불안정단서수중특별 아이템
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
소용돌이소용돌이Y'ha-nthlei
저주받은 곳(Accursed): 조사자는 이 곳에 진입할 때 이 곳에서 멈춰야 한다. 비행 괴물은 Devil Reef가 거리인 것처럼 이동한다.
차원문이 열리는 신화 카드 수
인스머스미스캐토닉
10/26/2

접근하기 귀찮은 점도 있지만, 이 곳의 진정한 공포는 괴물이 이동하면 바로 소용돌이로 빨려들어간다는 것. 차원문이 나오자마자 딥 원 라이징 트랙이 오르고, 괴물 급증이 일어나더니 갑자기 딥 원 라이징 트랙과 공포가 쭉쭉 올라가는 모습은 진정한 코스믹 호러.

개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 특수 능력이 무효가 되지 않는다.

4.1.4.3 Y'ha-nthlei

안정도조우 표식
불안정단서수중특별 아이템
연결된 곳
검은 방향흰 방향그 외
소용돌이소용돌이Devil Reef
접근하기 어려움(Inaccessible): Y'ha-nthlei로는 다른 게임 효과에 상관없이, Devil Reef에서 이동해서 들어가거나, 다른 세계에서 차원문을 통해 돌아오는 방법으로만 들어올 수 있다. 이 곳에 차원문이 열렸어도 상관 없다.
차원문이 열리는 신화 카드 수
던위치미스캐토닉
21

접근하기 어렵기는 하지만 애초에 이 곳에 차원문이 별로 열리지 않는다. 문제는 Devil Reef에 차원문이 열려 있다면 능력 때문에 이 곳에 들어갈 방법이 없다는 것. 물론 차원문을 닫고 그 후 이동하면 되지만 이러면 턴이 많이 소모된다.

이 곳에 차원문을 여는 카드는 단서가 나오지 않고, 괴물도 움직이지 않는 특성이 있다. 아마 물 깊은 곳에 있어서 아컴의 괴물에 영향을 끼치지 않는다는 설정인 듯. 그런 신화 카드 2장은 효과도 막장이어서, 하나는 보드의 단서를 전부 제거하는 뉴스, 하나는 신화 카드의 효과로 단서를 보드에 놓지 않는 환경이다. 미스캐토닉 호러에서 추가된 1장도 거리에서 전투 체크가 -1이 되는 대신 전투 체크에 성공하면 정신력 1을 회복하는 환경으로 꼭 좋다고 하기 힘들다.

차원문이 잘 열리지 않는 특성상 단서가 많이 쌓이기 쉬운데, 문제는 조우가 굉장히 나쁘다. 트리시 스카보로라서 그 단서를 어떻게든 먹어야 한다면......


개별 룰

  • Tsathoggua의 능력으로 특수 능력이 무효가 되지 않는다.
  • Ursula Downs의 본거지로 할 수 없으며, 순찰차로 직접 들어오거나, 시간과 공간 상에서 실종된 조사자가 이 곳으로 이동하는 것도 불가능하다. 이 곳에서 이동 단계를 시작할 때 순찰차를 사용하는 것도 불가능하다.
  • Mi-Go Brain Case로 위치를 바꾸는 것은 가능하다.
  • 능력 설명에는 저렇게 되어 있지만, 조우 카드가 직접 Y'ha-nthlei로 이동하라고 지시할 경우에는 저 능력을 무시하고 Y'ha-nthlei로 직접 이동할 수 있다.
  1. 다만 텍스트상으로는 장소만을 지정하는데도 실제로는 거리나 다른 세계에도 효과가 미치는 경우가 있다.
  2. 장소+거리. 보통은 아컴이라고 지정해도 확장팩 보드를 포함한다.
  3. 확장에는 안정한 장소나 거리에 단서를 만드는 신화 카드도 존재하지만, 그래도 대페로는 불안정한 장소에 단서가 생긴다.
  4. 수중 지역이 추가되는 Kingsport Horror와 Innsmouth Horror는 이 두 곳에 놓을 수중 지역 마커 2개를 가지고 있다.
  5. 슬래시로 나뉜 것은 왼쪽이 일반적인 차원문 열림, 오른쪽이 차원문 폭발(Gate Burst). 이하 같음. 미스캐토닉 호러의 신화 카드는 Alternate Gate로, 던위치로 표기된 것은 던위치 보드를 장착하지 않을 경우, 인스머스로 표기된 것은 인스머스 보드를 장착하지 않았을 경우 열리는 신화 카드를 나타냄. 이하 아컴 지역에 대해서 같음
  6. Vortex, 괴물이 이 곳으로 빨려들어가면 그 괴물을 주머니로 되돌리고, 공포 상태 수준을 1 올리고 던위치 호러 트랙을 1개 채운다.
  7. 조우 카드를 읽으면 알 수 있는데, 하니 존스가 죽은 것을 발견하여 가족들이 장례를 치르고 일반 아이템 1장을 준다.
  8. Sneak Check로 나온 룰북도 있지만 Evade Check의 미스프린트
  9. Vortex, 괴물이 이 곳으로 빨려들어가면 그 괴물을 주머니로 되돌리고, 공포 상태 수준을 1 올리고 딥 원 라이징 트랙을 1개 채운다.