앨리스(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 위자드 용사
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도로시
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아칸
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귀향
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사스콰치
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릴리스
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레이첼
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앨리스
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나즈룬
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이몽룡
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네크론
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카노
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데메테르
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우리엘
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루냥
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벤야민
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베스퍼
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바이올렛
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이츠위

???

???

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


스페이드 퀸 앨리스
소속
50px
펌프킨 시티
분류
20px
계약 전용 용사
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
앨리스퀸 앨리스스페이드 퀸 앨리스코스튬 - 승부사 앨리스
250px
코스튬 - 승부사 앨리스
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
앨리스Max+3
(Lv.40)
446169521441875000
퀸 앨리스Max+4
(Lv.50)
832281356240
스페이드 퀸 앨리스Max+5
(Lv.60)
1359437570297
열매 강화★6
(Lv.60)
1586.75074.337.595.5410.31041315
코스튬---+5%--+20%--

1.2 블록스킬&패시브

드로우!!
주력형
1 또는 2-체인 사용 시 다이아 병사를, 3-체인 사용 시 스페이드 병사를 소환해, 공격력의 (50/120/240)%만큼 마법 피해를 줍니다.
★4-5
패시브
스페이드 병사의 공격 후 다이아 병사의 공격이 연속 적중하면, 3-체인 스페이드 병사가 소환되어 공격력의 210%만큼 마법 피해를 줍니다. 스페이드 병사의 추가 소환은 2초에 한 번만 발동됩니다.
★6
패시브
첫 스페이드 병사를 소환하면 다음 5회동안 다이아 병사 또는 스페이드 병사를 소환시, 강화된 스페이드 병사가 소환되어 공격력의 540%만큼 마법 피해를 주고, 적이 사용하는 다음 스킬 1회의 공격력을 35% 감소 시킵니다.
초월무기 전용 옵션
5★(패시브 발동 시) 300% 마법 피해, 맞은 적의 다음 스킬 1회 공격력 50% 감소
6★(패시브 발동 시) 700% 마법 피해를 주는 하트퀸 소환, 맞은 적은 다음 스킬 1회 공격력 95% 감소, 50% 확률로 1초간 스턴

1.3 해금 특수 스킬

Mysterious_Fog.png수상한 뭉게구름
Lvl. 1적에게 닿을 때마다 공격력의 50%만큼 마법 피해를 주는 뭉게구름을 소환합니다.획득 방법서로 다른 위자드 5명 획득
Lvl. 2적에게 닿을 때마다 공격력의 55%만큼 마법 피해를 주는 뭉게구름을 소환합니다.획득 방법★2 로봇 공학자
Lvl. 3적에게 닿을 때마다 공격력의 60%만큼 마법 피해를 주는 뭉게구름을 소환합니다. 구름 속의 적이 공격을 시도할 때마다 30% 확률로, 대상 공격력의 50%만큼 마법 추가 피해를 입히는 번개를 내려칩니다.획득 방법★4 앨리스
Lvl. 4적에게 닿을 때마다 공격력의 70%만큼 마법 피해를 주는 뭉게구름을 소환합니다. 구름 속의 적이 공격을 시도할 때마다 30% 확률로, 대상 공격력의 50%만큼 마법 피해를 입히는 번개를 내려칩니다.획득 방법★5 퀸 앨리스
Lvl. MAX적에게 닿을 때마다 공격력의 80%만큼 마법 피해를 주는 뭉게구름을 소환합니다. 구름 속의 적이 공격을 시도할 때마다 65% 확률로, 대상 공격력의 100%만큼 마법 피해를 입히는 번개를 내려칩니다.획득 방법대성공 시 초월 전수

1.4 배경설정

★4
마녀 학교의 뛰어난 학생이지만 수업은 뒷전이고 '철인 카드게임'에 푹 빠져 있다. '철인 카드게임'은 카드 모습을 한 병사들로 모의 전투를 해서 전략, 전술을 겨루는 게임으로 세계적인 스포츠이다.

★5
'철인 카드게임'에서는 마법을 사용할 수 있기 때문에 앨리스는 게임에 관련된 마법에 한해서는 엄청난 수련을 쌓았다. 2년후, 여성 최초로 세계대회 '왕좌의 게임'에 참가할 수 있는 왕의 자격을 얻게 되지만, 대회날짜와 시험날짜가 겹치고 만다.

★6
앨리스는 고민 끝에 시험을 포기하고 세계 '철인 카드게임' 대회에 참가하여 숱한 경쟁자들을 물리치고 당당히 우승, 영예로운 스페이드의 칭호를 손에 넣는다. 비록 시험은 낙제했지만, 프로 선수단에 스카웃 제의를 받는다.

1.5 용사 상호 작용

없음

2 운영

계약 전용 용사 치고는 약간 애매한 위치였으나 150825패치로 패시브의 대대적인 개편이 생겨 4~5성(기존 패시브)와 6성(개편된 패시브)의 운영법이 극단적으로 갈라지는 용사가 되었다. 개편된 6성 패시브는 한 번의 딜은 조금 줄었지만 훨씬 쓰기 편해졌으므로 최소한 관짝은 박차고 나왔다는 것이 중론. 사실상 6성부터 시작인 캐릭터인지라 이제 막 시작하는 크린이 유저가 키워 쓰기는 쉽지 않다. 어차피 개편 전에는 아무도 안 썼으니 상향은 상향

구체적으로 설명하자면 패시브 운용에서 차이가 크게 드러나는데 4~5성의 경우 체인을 3체인을 발동한 후에 리듬게임 하듯이 패시브가 발동하는지 확실히 보고 난 뒤 타이밍에 맞도록 1체인을 써야 했고 다음 웨이브에는 다시 3체인을 만들어야 했다. 진정한 쓰레기 패시브가 무엇인지 보여준다. 반면 6성부터는 환골탈태를 하게 되는데, 첫번째 3체인을 완성하고 나면 이후 5회까지 뎀딜이 필요한 순간마다 아무 체인이나 쓰면 강화된 스페이드 병사가 딸려 나오므로, 운영이 제법 수월해진다.

패시브 발동 성공 시 180%의 딜을 꽂아넣는 강화된 스페이드 병사는 다단히트량이 상당히 많다. 이로 인해 배수에 비해 뛰어난 딜을 보여주는 편이고, 빠른 속도로 매우 쉽게 꽃히는 타격들은 벨라와의 시너지가 엄청나다. 운이 좋아서 3체인후 계속 블록만 잘 나와준다면 물량공세를 할 수 있을 정도.[1]성공시 유우기의 버서커 소울을 볼수 있을정도 덕분에 전열이 무너지지 않고 버텨준다면 앨리스 본인의 자체적인 딜량은 낮지 않다. 다만 타캐릭터들 처럼 폭발적으로 딜을 퍼붓는 게 아니라 천천히 누적시켜가는 타입이라는 점으로 인해 겉만 보고 평가를 내릴경우 평가가 많이 박해진다.

개편 전에는 리더를 주어서 3체인을 빨리 맞추는게 좋았으나, 개편 후에는 한 번 3체인을 완성하기만 하면 이후에는 특별한 시간 제한 없이 다섯번은 무조건 강화된 스페이드 병사가 따라 나가므로 서브딜러로도 괜찮은 범용성을 갖게 되었다. 물론 리더로 채용하면 3체인이 훨씬 더 자주 나가므로 운용도 편하고 딜량도 높아진다.

사담으로 버그가 존재하는데 4~5성 때 3체인 - 1체인 사용으로 패시브를 발동한이후 1체인으로 패시브를 유지하다보면 간혹 강화된 스페이드 병사가 2마리 겹쳐서(!!)튀어나온다. 왠지는 모른다. 트리거작동 에러인지 원인은 불명

2.1 장점

운영방식이 비슷한 카오리와 비교 해보면 카오리의 경우 1체인을 쓴 후 3체인을 써서 흑월섬 난무 루프에 들어가면 이후에는 흑월섬 자체가 2체인으로 되어 3체인을 써야 다시 흑월섬을 발동하는 반면, 앨리스의 패시브는 3체인 후에 아무거나 써도 되기 때문에 카오리보다 패시브를 발동시키기 쉽다. 카오리보다 안정성 면에서는 훨씬 낫고, 1~3체인 블록 + 180%라는 낮은 계수에도 불구하고 구석으로 몰아놓은뒤 패시브만 유지할수있다면 쉬지않고 딜을 뽑아내는 게 가능하기 때문에 완전히 타 캐릭에 밀린다고 보기는 어렵다.

또한 누적 딜링이 정말로 엄청나다. 강화된 스페이드 병사들이 2체인보다 강력하므로, 스턴으로 인해 강제로 끊기거나 하지 않는다면 상당히 높은 누적딜량을 자랑한다. 게다가 패시브가 정말 유지되기 쉽기 때문에 적의 스킬 1회 공격력 35%감소를 항시 유지한다고 보면된다. 탱,힐의 안정성이 증가되는 요소 특히 고대던전, 결투장 등지에서 급사를 방지하는 매우 고마운 요소가 된다. 그리고 귀엽다 빨리 6성으로 키워주자

챔피언이 추가되면서 레미 밥으로 보내기에 딱 좋다! 이제 창고를 지키던 앨리스를 보내주면 된다.

2.2 단점

블록 사용 딜레이가 정말 더럽게 길다. 이게 무슨 소리냐면 앨리스는 블록 사용 시 선후딜이 타 위자드에 비해 매우 긴 편이다. 일반적인 위자드들은 블록을 연속으로 사용할 경우 조금씩이라도 앞으로 가나 앨리스는 선후딜 둘 다 만만치않게 긴 덕분에 블록 연타를 하게 되면 제자리에서 서서 계속 병사들을 소환한다.

문제는 병사들이 무한정 전진하는 것이 아니라, 일정 거리를 이동하면 적이 없더라도 허공에 공격을 하고 사라지기 때문에, 무작정 스킬을 쓰다보면 한 대도 맞추지 못하는 상황이 발생할 수 있다. 그러므로 일단 웨이브가 정리되면 스킬 발동을 잠시 쉬어서 앨리스가 다시 전열로 복귀하도록 컨트롤해주자. [2]

마력 폭풍을 채용할 수 없다는 것도 흠이라면 흠. 적들이 전부 공중으로 떠버리니 병사들이 딜링을 넣질 못한다. 아칸 : ㅋ. 패시브를 좀 더 잘 활용할 수 있는 마나 재활용 초월을 달아주자.

2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅

추천하는 특수 스킬로는 그림자 마법사, 낙뢰, 마나 재활용, 수상한 뭉게구름 등이 있다. 그림자 마법사는 앨리스의 누적 딜량을 엄청나게 뻥튀기 시키지만 릴리스라는 또 다른 뽑기 전용 용사가 필요하고 썩을 낙뢰의 경우 0.7초의 짤스턴과 50~200%를 넘나드는 로또딜을 보고 고르는 편. 개편 후에는 병사를 마구 쏟아낼 수 있게 도와주는 마나 재활용도 좋은 선택지가 되었다.

앨리스 해금 스킬인 수상한 뭉게구름은 데미지도 나쁘지않고 일정확률로 알아서 카운터까지 들어가는데다가[3] 앨리스 본인의 3체인/패시브의 자체넉백 성능과 맞물려서 시너지가 좋은편에 속하는데 적 캐릭터 서치능력이 거지다. 어느 정도로 안 좋냐면 화면 넘어가면 아예 안잡히는건 당연하고 화면에 잡히는데 거의 끝자락까지 앨리스와 몹이 벌어지면 앨리스 본인앞에 시전되버린다.

호흡이 좋은 캐릭터로는 레온, 잔다르크, 알렉산더처럼 1체인만 사용하더라도 딱히 상관없는 자립형 캐릭터들이나 블록 생성을 도와주는 활력뮤, 여우동, 3체인 용사의 영원한 친구인 문덕이 있다.

무기는 풀 개조된 6성 초자지를 들거나, 정옵 공공이나 차옵인 공기 초월무기를 쓴다.

무기 개조의 경우 기본적으로 마공캐인만큼 공공이라면 쌍저관이 최우선이며 다단히트 캐릭터다보니 배수가 낮은 앨리스의 공격력을 끌어올려야 하기때문에 공격력 증가 옵션도 좋고, 기옵의 경우 치명타 확률 증가다.
  1. 솔플시엔 프레스티나와 시너지가 상당히 높다 고정된 적 후드려패기+ 높은 속도의 회복량
  2. 개편 전 제일 큰 문제가 바로 이것이었으나, 개편 후에는 6성을 찍으면 쉽게 해결 가능하다.
  3. 월드보스전에서 상당히 유용하다. 초월 기준 65% 확률로 보스의 공격력만큼 카운터가 들어간다.