프로필[1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
x500px | 초상화 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 양파검사 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/korea.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
オニオンナイト 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/japan.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Onion Knight 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/usa.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배틀 컨셉 | マジックフェンサー 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/japan.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magic Fancer 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/usa.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
매직 펜서 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/korea.png | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP | 6999 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
공격력 | 107 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
방어력 | 111 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무기 | 검 단검 로드 지팡이 투척 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
팔 방어구 | 소도 팔찌 소태 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
머리 방어구 | 모자 머리장식 머리띠 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
몸통 방어구 | 옷 경갑 흉갑 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
등장 게임 | 파이널 판타지 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
스토리모드 난이도 | ★★★ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EX모드 | 잡 체인지! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EX버스트 | 대 마법 or 인술 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
성우 | 후쿠야마 준 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/japan.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
에런 스팬 파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/usa.png |
목차
1 소개
디시디아 파이널 판타지와 디시디아 듀오데심 파이널 판타지의 등장인물. 파이널 판타지 3의 주인공으로 파이널 판타지 3를 대표해 참전했다.
어린애모습을 하고 있지만 나름 기사라고 작중에서 누구보다 투철한 정의감과 책임감을 가지고 있다. 알게된지 별로 되지도 않은 티나를 지키는 데 목숨까지 거는 진정한 기사도를 보여준다. 자신을 어린애로만 생각하는 동료들 사이에서 인정받기 위해 누구보다 고군분투하는 인물.
1.1 배틀 스타일
배틀 스타일은 매직펜서로, 마법과 검을 같이 사용한다. 원작에서 검과 마법을 같이 쓸 수 있던 최종직업인 양파기사를 재현했으며 근데 왜 EX모드의 닌자와 현자가 더 강하지? 지상과 공중 둘 다 브레이브기술,HP기술이 검기술 한 개, 마법기술 한 개씩으로 이루어져있다. 빠른발동의 검기술로 딜레이캐치와 회피사냥을 주력으로 난투를 벌이는 스피드 중시 캐릭터.
1.2 장점
- 빠른스피드
EX티더와 EX데스페라도 카오스를 제외한 그 누구보다 기본 이동속도가 빠르다. 거기다가 근접기술의 공격속도도 13F급으로 빠르다. 즉, 빠르게 상대에게 대쉬해서 빠르게 공격을 할 수 있으므로 딜레이캐치와 근거리 회피사냥능력이 뛰어나고, 원거리에서 견제를 하는 상대에게 빠르게 돌진해서 딜레이캐치를 하기에도 수월하다. 빠른스피드로 치고빠지며 상대의 빈틈을 노리는 플레이가 주가되며, 반동으로 중거리 및 원거리 회피사냥에 다소 약한모습을 보인다.
- 작은몸집
샨토토와 양파기사만의 특징으로 작은몸집으로 인해 피격범위가 다른 캐릭터보다 상대적으로 적다. 썬더나 거합처럼 상대를 제자리에서 경직시키는 기술 이후에 쿠쟈어시스트를 연결시킬때, 타이밍이 조금만 틀어져도 쿠쟈가 그냥 허공을 가르는모습을 심심찮게 볼 수 있다. 그외에더 라이트슬러스터나 블리자가 같이 Y축이 빈약한 기술들은 회피사냥을 당할 타이밍에도 빗나가는 경우를 볼 수 있다. 미약하지만 분명한 장점.
- 2게이지 교착시의 유리함
서로 어시스트 게이지가 2개씩 모였을 경우, 근접 어시스트는 먼저쓰는 쪽이 록당하기 때문에 HP를 깎아내기가 쉽지 않게된다. 덕분에 파생기가 있는 캐릭터는 상대적으로 2게이지 교착상태에서 유리해지기 마련인데, 양파기사는 버프기술을 제외한 모든 브레이브기술에 파생기가 달려있다. 즉 한번 맞추기라도 하면 상대의 어시스트체인지를 유도할 수 있기에 당연히 유리해질 수 있는것, 게다가 양파기사의 파생기는 다단히트이기 때문에 조금만 늦게 어시스트체인지를 하면 다단히트에 2게이지 어시스트가 록당해 버릴수도 있기에 심리적인 압박삼이 상당하다.
- 높은 점프횟수
양파기사는 점프횟수가 EX지탄을 제외하면 가장높다. 거기에 점프력이 낮으편. 보통이라면 낮은점프력이 애로사항이 되겠지만 점프횟수가 많은 양파기사는 다르다. 낮은 점프력에 높은 점프횟수로 거의 제자리에서 점프로 상대의 타이밍을 잴 수 있다. 가드캔슬 에어대쉬가 상대에게 가드당할 위험이 있는반면에 점프는 딜레이가 없으므로 난전시 상대의 회피를 예상하며 점프로 위치를 지키다가 빠른스피드로 상대의 회피를 사냥할 수 있다. 대부분의 캐릭터가 높은 점프력으로 위치를 선점하는것과는 꽤나 이색적인 장점.
1.3 단점
- 패턴의 단조로움
양파기사는 지상, 공중 브레이브기술 및 HP기술이 컨셉을 너무 충실히 따른 나머지(...) 2개씩밖에 없다. 즉 지상에서나 공중에서나 2개의 기술로 승부를 볼 수 밖에 없는상황. 당연히 패턴은 단조로워질 수 밖에 없으며, 그마저도 90%확률로 빠른스피드의 근접기술이 날아올게 뻔하니 심리전에서 밀릴 수 밖에 없다. 게다가 공중기술인 썬더는 너무나도 취약한 성능으로 인해 결국 대부분 한가지 기술인 고속히트에 의존할 수 밖에 없기에 패턴은 더욱 단조로울 수 밖에 없다.
- 너무 낮은 공격력
양파기사의 공격력 스텟은 107. 전 캐릭터중 최하위이다. 기술의 보정치는 입이 떡 벌어질정도로 높은편이지만 낮은 공격력덕분에 브레이브의 화력이 안뜬다. 덕분에 브레이브 브레이크를 시키기 매우 어려운 캐릭터. 브레이브 공격으로 파생을 하면 그나마 상황이 낫지만 그래봐야 낮은 데미지에 HP를 깎아먹을 수 없기에 딱히 의미가 없다. 기껏 브레이브 쌓아봐야 화력이 강한 캐릭터 만나면 도로 빼앗기기 때문.
- 공중전에서의 애매한 성능
공중브레이브기술인 고속히트의 성능은 준수하지만, 썬더의 성능은 그야말로 눈물밖에 안나오는 취약한 성능이다. 너무나도 취약한 유도력에 Y축때문에 회피사냥 기술임에도 회피사냥으로 써먹기가 힘들기떄문. 그떄문에 양파기사는 공중에서 고속히트에 의존할 수 밖에 없는데 이는 당연한 심리전에서의 열세가 된다. 지상에서는 블리자드의 그나마 나은 성능때문에 상황이 좀 나아지지만 알다시피 DDFF에서의 주력은 공중전.
2 캐릭터성능
C급 (S급 > A급 > B급 > C급 > D급)
빠른스피드가 매력적인 캐릭터이지만, 선천적인 낮은 공격력과, 느린 낙하속도, 단조로운 패턴이 발목을 잡아 강캐반열에는 오르기 힘든 캐릭터. 하지만 준수한 성능의 브레이브기술과 빠른 스피드의 시너지를 이용해 딜캣과 회피사냥을 잘 이용한다면 상대하기 어려운 캐릭터로 변모할 수 있다. 여타 캐릭터보다 심리전이 매우 중요한 즉, 파일럿의 내공이 중요한 캐릭터.
3 기술 정보
3.1 브레이브기술
기술명 | 습득 Lv | 지상/ 공중 | 공격 유형 | 판정 | 공격력 | 발생 프레임 (60F 환산) | 사용 CP (마스터 후) | 마스터 AP | 추가효과 |
연속히트 | 초기 | 지상 | 물리 | 근접 약 | 10 (17) | 11F | 20 (10) | 90 | 브레이브기, HP기 파생 |
추가베기 | 초기 | 지상 | 물리 | 근접 약 | 31 (59) | 연속히트에서 파생 | 10 (5) | 120 | 격돌 (지상) |
블리자드 | 초기 | 지상 | 마법 | 원거리 약 | 각 4 (각 5) | 발생 : 35F | 20 (10) | 20 | 브레이브기, HP기 파생 |
블리자가 | 4 | 지상 | 마법 | 원거리 약 | 32 (58) | 블리자드에서 파생 | 10 (5) | 120 | 추격 |
파워 업 (지상) | 16 | 지상 | 마법 | 효과발동 1F | 30 (15) | 100 | 물리공격, 물리방어, 물리크리티컬 업 | ||
매직 업 (지상) | 16 | 지상 | 마법 | 효과발동 : 1F | 30 (15) | 100 | 마법공격, 마법방어, 마법크리티컬 업 | ||
고속히트 | 초기 | 공중 | 물리 | 근접 약 | 9 (17) | 발생 : 13F (EX모드 : 11F) | 20 (10) | 90 | 브레이브기, HP기파생 |
추가찌르기 | 초기 | 공중 | 물리 | 근접 약 | 31 (59) | 고속히트에서 파생 | 10 (5) | 160 | 격돌 (정면, 천장) |
썬더 | 초기 | 공중 | 마법 | 원거리 약 | 각 3 (각 4) | 발생 : 31F, 가속 : 49 | 20 (10) | 20 | 브레이브기, HP기 파생 |
썬더가 | 4 | 공중 | 마법 | 원거리 약 | 31 (56) | 썬더에서 파생 | 10 (5) | 160 | 추격 |
파워 업 (공중) | 32 | 공중 | 마법 | 효과발동 1F | 30 (15) | 100 | 물리공격, 물리방어, 물리크리티컬 업 | ||
매직 업 (공중) | 32 | 공중 | 마법 | 효과발동 : 1F | 30 (15) | 100 | 마법공격, 마법방어, 마법크리티컬 업 |
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Multi-Hit.gif
- 연속히트 / 連続ヒット / Multi-Hit
상대에게 돌진해 연속베기를 하는 기술. 발동이 빠르고 돌진력과 지속력이 모두 우수하기 때문에 딜레이캐치와 회피사냥에서 모두 우수한 성능을 보인다.
다만 지상한정 기술이고, 우수한 지속력의 반동으로 빈틈이 큰 편이니 너무 맹신해서는 안된다. EX모드시 이도류로 공격.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/ExtraSlice.gif
- 추가베기 / 追加斬り / Extra Slice
연속히트후 공중에 뜬 상대에게 연속찌르기 공격후 바닥으로 격돌시키는 기술. 양파검사 기술중 유일하게 바닥으로 격돌시키는 기술이기에 지상 어시스트콤보에 응용할 수 있다. EX모드시 이도류로 공격.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Blizzard.gif
- 블리자드 / ブリザド / Blizzard
상대에게 얼음덩어리를 발사해 공격하는 기술. 얼음덩어리는 약 40°정도 상하유도력이 있기때문에 중,원거리에서의 회피사냥 성능이 좋다. 아이러니하게도 양파기사의 기술중 제일 빈틈이 적은 기술이므로 지상에서의 견제는 블리자드로 시작한다고 생각해도 된다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Blizzaga.gif
- 블리자가 / ブリザガ / Blizzaga
블리자드 히트후 상대에게 3개의 얼음덩어리를 떨어뜨려 공격하는 기술. 추격성능이 있고 EX포스배출이 많은편이다. 블리자가 이후 회피 - 저스트타이밍으로 고속히트가 들어가기 때문에 확장콤보용으로 많이 쓰인다. EX모드시 얼음덩어리의 갯수가 두배로 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Turbo-Hit.gif
- 고속히트 / 高速ヒット / Turbo-Hit
공중에서 상대에게 돌진해 연속베기를 하는 기술. 연속히트의 공중버젼으로 돌진력, 지속력 모두 우수해서 딜레이캐치, 회피사냥성능 모두좋다. 게다가 상하유도성능도 어느정도 붙어있어서 낙하속도가 느린 캐릭터라면 뒷회피까지도 근거리 회피사냥으로 잡아버릴 수 있는 고성능 기술.
양파기사 운용의 알파이자 오메가라고 할 수 있는 기술인데, 안그래도 지상, 공중 브레이브기술이 두개씩밖에 없기에 패턴이 단조로워질 수 밖에 없는데 설상가상으로 공중에서의 나머지 한개 브레이브기술인 썬더가 견제이상의 의미가 없는 저성능 기술이기에 사실상 공중에서의 주력은 고속히트뿐.
덕분에 양파기사는 고속히트로 딜레이캐치, 가드딜레이캐치, 회피사냥 등 모든 심리전을 커버해야한다. 다른 캐릭터들보다 심리전이 중요하며 덕분에 파일럿의 운용이 제일 중요하게 된다.
그만큼 잘 써야하는 기술. EX모드시 EX모드시 이도류로 공격해서 화력이 대폭 증가하며, 발동이 11F으로 빨라지능 기능이 있다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/ExtraLunge.gif
- 추가찌르기 / 追加突き / Extra Lunge
- 고속히트후 상대에게 연속으로 찌르기 공격 후 날려버리는 기술. 격돌성능이 있는데, 날리기자체의 격돌거리는 짧지만 찌르면서 밀어내는 거리가 길어서 방향만 맞다면 격돌을 노리기는 좋다. EX모드시 이도류로 공격.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Thunder.gif
- 썬더 / サンダー / Thunder
상대에게 3개의 번개공을 날려서 공격하는 기술. 번개공은 먼저 양파기사의 앞에 멈췄다가 상대를 추적한다. 써놓고만 보면 회피사냥에 매우 좋을 것 같지만 공이 너무 작은나머지 범위가 좁아서(...) 회피를 쫒아가긴해도 안맞는경우가 태반이다.
결국 남은건 견제로써의 목적인데, 난전중에 쓰면 특유의 딜레이때문에 역가드가 뜨거나 예상하지못하는 방향으로 날아오는등 생각보다 견제성능이 나오지만, 공이 나와있는 모든순간이 무방비상태인지라 상대가 대쉬로 뚫고들어오면 딜레이를 잡히기 쉽다.
결국 굳이 써먹자면 상대가 제발 앞회피를 해서 회피사냥이 되는것을 두손으로 빌면서 쓰거나(...) 지상에서의 회피를 노리거나 하는 용도.근데 지상에는 더 좋은 블리자드가 있다 EX모드시 공이 5개로 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Thunderga.gif
- 썬더가 / サンダガ / Thunderga
썬더 히트후 상대에게 번개를 내리쳐 공격하는 기술. 데미지가 높고 EX포스배출이 많기떄문에 굳이 브레이브데미지를 뽑을때 사용하는 용도.
EX모드시 번개의 갯수가 늘어나고, 경직도 늘어나서 천장한정으로 EX모드시 발동이 빨라지는 고속히트와 연계로 썬더 - 고속히트의 짭짤한 확장콤보가 가능해진다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/StrengthBooster.gif
- 파워 업 / パワーアップ / Strength Booster
검을 높게 치켜들고 버프를 걸어 물리데미지+10%, 물리데미지 컷+10%, 크리티컬확률+5%를 증가시킨다.
DDFF에서 매직업과 함께 유일무이한 버프기술. 공격력을 늘려준다는 면만 보면 좋아보이지만 양파기사의 공격력 자체가 워낙 낮아서 사실 체감하기가 힘든편이다.
즉시발동에 딜레이가 없기때문에 회피 딜레이를 메꾸는용도나, 공격타이밍을 늦추는 용도로도 쓸 수 있다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/MagicBooster.gif
- 매직 업 / マジックアップ / Magic Booster
검을 높게 치켜들고 버프를 걸어 마법데미지+10%, 마법데미지 컷+10%, 크리티컬확률+5%를 증가시킨다.
파워업의 마법버젼. 효과는 동일하다.
3.2 HP기술
기술명 | 습득 Lv | 지상/ 공중 | 공격 유형 | 판정 | 공격력 | 발생 프레임 (60F 환산) | 사용 CP (마스터 후) | 마스터 AP | 추가효과 |
연검의 춤 | 초기 | 지상 | 물리 | 근접 강 | 15+HP (31+HP) | 41F | 30 (15) | 130 | 격돌 |
파이가 | 1 | 지상 | 마법 | 원거리 약 | HP | 43F | 30 (15) | 130 | |
선풍참 | 36 | 공중 | 물리 | 근접 약 | 15+HP (31+HP) | 발생 : 41F | 30 (15) | 130 | 흡입, 격돌 |
쁘띠메테오 | 초기 | 공중 | 마법 | 원거리 강 | 15+HP (31+HP) | 81F | 30 (15) | 130 | |
반짝이는 검우 | 초기 | 지상 | 물리 | 원거리 강 | 15+HP (31+HP) | 연속히트에서 파생 | 30 (15) | 160 | 격돌 |
퀘이크 | 초기 | 지상 | 마법 | 원거리 강 | 14+HP (28+HP) | 블리자드에서 파생 | 30 (15) | 160 | |
이끄는 검섬 | 초기 | 공중 | 물리 | 원거리 강 | 5+HP (31+HP) | 고속히트에서 파생 | 30 (15) | 160 | |
플레어 | 초기 | 공중 | 마법 | 원거리 강 | 12+HP (24+HP) | 썬더에서 파생 | 30 (15) | 160 |
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/BladeTorrent.gif
- 연검의 춤 / 流剣の舞 / Blade Torrent
상대에게 돌진하여 초고속으로 난무한 후 날려버리는 기술. 총구보정이 우수하고 상하유도력도 좋아서 회피사냥에 좋다. 그런데 딜레이가 크기때문에 빗나가면 그냥 죽음이다. 가끔씩 질러봐도 좋을 기술. EX모드시 이도류로 공격하고 격돌거리가 소폭 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Firaga.gif
- 파이가 / ファイガ / Firaga
상대에게 커다란 불꽃의 탄을 발사하는 기술. 불꽃탄은 상대에게 포물선을 그리며 날아가다가, 지상에 부딫히면 폭발한다. 폭발이 크고 지속력이 좋아서 의외로 대공 회피사냥에 쓸만하다. 중, 원거리에서 회피를 노리고 써주면 심심찮게 맞으며, 상대가 파이가를 피하는데 바빠서 빈틈도 적은편. 양파기사에게 유일한 단발 HP기술이니 한방싸움에서도 유리하다. EX모드시 불꽃은 3개 발사하기 때문에 성능이 더 좋아진다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/WindShear.gif
- 선풍참 / 旋風斬 / Wind Shear
제자리에서 맹렬한 기세로 돌며 상대를 베어내고, 날려버리는 기술. 흡입성능이 있기에 난투중에 한번씩 써주면 회피사냥이 되기도 한다. 다만 빗나가면 특유의 딜레이때문에 반격의 위험이 커진다.근데 왠지 딜캣 안당하고 상쇄된다
연검의 춤처럼 격돌방향이 변덕스럽기때문에 노리기가 힘들다. EX모드시 이도류로 공격하고 격돌거리가 소폭 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Comet.gif
- 쁘띠메테오 / プチメテオ / Comet
마법진을 그리고 쁘띠메테오를 연속사출해 날리고, 마지막으로 커다란 운석을 날려서 공격하는 기술. 지속력이 어마어마하지만 총구보정도 어마어마하게 낮아서 빈틈이 너무나 크다. 쓸일이 거의 없다고 봐도 될정도. 황제나 얼티미시아처럼 트랩깔아놓고 니가와하는 캐릭터에게 견제목적으로 써먹을 수는 있다. 그외 근접캐, 특히 서치기술이나 스퀄의 러프디바이드처럼 광역 근접강판정 기술이 있는 상대에게는 그냥 한대 때려달라는거밖에 안되므로 쓰지말자.유일한 장점으로 CP를 아낄 수 있다 EX모드시 쁘띠메테오의 갯수가 증가하고 사정거리가 소폭 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Swordshower.gif
- 반짝이는 검우 / 煌きの剣雨 / Swordshower
연속히트 후 상대에게 빛의검을 무수히 쏟아부어 공격한 후, 날려버리는 기술.
일단 연속히트가 한방이라도 맞으면 빛의검은 상대를 무조건적으로 쫒아가므로 상대는 기술이 끝날때만 어시스트체인지가 가능하기에 모든 브레이브데미지를 우겨넣을 수 있다. 다만 격돌거리가 좀 짧은게 흠. EX모드시에는 검의 갯수가 많아지고 격돌거리가 늘어난다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Quake.gif
- 퀘이크 / クエイク / Quake
블리자드 히트후 상대의 발밑에 지진을 일으켜서 공격하는 기술.
양파기사의 파생 HP기술중 유일하게 어시스트체인지 당하면 망하는기술이다. 상대가 어시스트게이지가 하나라도 있으면 그냥 블리가자 후 확장콤보를 노려보는게 신상에 이로울 것이다. EX모드시 공격력이 증가한다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/GuidingSwipe.gif
- 이끄는 검섬 / 導きの剣閃 / Guiding Swipe
고속히트 후 상대에게 빛의검을 무수히 쏟아부어 공격한 후, 날려버리는 기술. 기본적으로 반짝이는 검우와 동일하지만 이쪽은 검이 X축에서 날아온다. 어시스트체인지에 강한점이나, 격돌거리가 짧은것도 동일. EX모드시에는 검의 갯수가 많아지고 격돌거리가 늘어난다.
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/Flare.gif
- 플레어 / フレア / Flare
썬더 히트후, 상대를 플레어빔으로 지지다가 폭발을일으켜 공격하는 기술. 플레어빔 공격은 상대를 무조건적으로 추적하기때문에 어시스트체인지에 강하다. 격돌은 없지만 EX포스배출이 많다.
3.3 EX모드
파일:Attachment/양파기사 (디시디아 파이널 판타지)/JobChange.png
잡 체인지! / ジョブチェンジ! / Job Change!
마음대로 직업을 바꿀 수 있었던 원작의 잡체인지 시스템을 모티브로 했다. 물리공격시 닌자로 변해 이도류로 공격하게되고, 마법공격시 현자로 변해 마법공격의 성능이 상향된다. 기본이 최강직업인 양파기사인데 EX모드되니깐 최강 아닌직업으로 잡체인지한다근데 닌자랑 현자가 더 강하다. 원작을 씹어먹는 것 같지만 신경쓰지말자
- 리제네 & 크리티컬 업 / リジェネ & クリティカルアップ / Regen & Critical Up
전 캐릭터 공통 EX모드 성능으로, EX모드시 서서히 HP가 회복되며 크리티컬 확률 증가한다.
- 이도류 / 二刀流 / Dual Wield
물리 공격을 한 경우 자동으로 닌자로 잡 체인지한다. 물리 공격의 위력과 성능이 오른다. 그냥 위력이 오르는정도가 아니라 거의 두배로 뻥튀기되고 크리티컬까지 오르기때문에 공격력애자이던 양파기사가 순식간에 브레이브를 쫙쫙까는 모습을 볼 수 있다.
- 현자의 지혜 / 賢者の知恵 / Sage's Wisdom
마법 공격을 실시한 경우 자동으로 현자로 잡 체인지한다. 마법 공격의 위력과 성능이 오른다. 썬더의경우 공의 갯수가 늘어나서 범위가 넓어지기에 이제서야 회피사냥을 노릴만하게 되고, 파이가는 범위가 세배로 뻥튀기되서 뒷쪽회피는 그냥 다잡아버리는 위력을 발휘한다.
3.3.1 EX버스트
EX 버스트 공격력 | |||||||||
버스트 돌입 | 수리검 | 백어택이다! | |||||||
20 | 60 | 20 |
인술 / にんじゅつ / Ninjutsu
닌자상태에서 EX버스트 돌입시, 싸운다 - 던진다 - 수리검을 선택하면 수리검을 여러개 던진 후, 바꿔치기 후 백어택으로 마무리한다. 모든공격이 물리공격 판정이다. 만약 커맨드를 제대로 고르지 못해 수리검을 던지지 못하면 백어택만 한다.
EX 버스트 공격력 | |||||||||
버스트 돌입 | 홀리 | 메테오 | |||||||
20 | 60 | 20 |
대마법 / だいまほう / Spellbook
현자상태에서 EX버스트 돌입시, 싸운다 - 마법 - 홀리를 선택하면 홀리로 상대를 공격한 후, 거대한 메테오를 떨어뜨려 마무리한다.
커맨드는 자칫 멍때리면 틀릴수도 있는데다가, 일본어에 익숙하지 않은 외국인의경우 시간내에 알아맞추기 빡빡할수도 있다.닌자의 인술과 마찬가지로 홀리를 사용하지 못하면 메테오만 사용한다.
참고로 어둠의구름을 상대로 대마법을 사용한다면 원작의 보스전처럼 어둠의 구름이 얼굴이 클로즈업되서 나오는 이스터 에그가 있다.
4 코스튬
4.1 기본 코스튬
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양파검사의 첫번째 코스튬은 DS용으로 리메이크된 파이널판타지3의 캐릭터 잉그스의 모습을 기반으로 하였다. 왜인지 리메이크버젼에서 주인공으로 내세운 루네스는 어나더폼이다.
4.2 어나더 코스튬 : 루네스 스타일(ルーネススタイル / Luneth Style)
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양파검사의 어나더 코스튬은 리메이크된 파이널판타지3에서 주인공으로 내세운 루네스의 모습을 기반으로 하였다.
4.3 서드 코스튬 : 검을 휘두르는 자(剣を振るう者 / Sword Man)
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양파기사의 서드 코스튬은 아마노 요시타카의 원작 표지 일러스트를 기반으로 하였다. 정확히는 양파기사는 아니고 그저 이름처럼 '검을 휘두르는 자'일뿐이지만.
4.4 DLC 코스튬 : 데포르메 스타일(デフォルメスタイル / deformation Style)
DDFF에서의 모든 캐릭터가 그렇든 원작처럼 수수하기보다는 화려하게 어레인지 한 결과물이다. 양파기사의 DLC코스튬은 보다 원작에 가깝게, 그리고 DS로 리메이크된 모습을 충실히 따르고 있다. 가격은 300엔.- ↑ 능력치는 레벨 100기준