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1 개요
vs. 컴퓨터
그림자 세계의 지역을 탐색하여 퀘스트를 얻고 그것을 수행하는 모드.
퀘스트 맵에 커서를 올리면 지역의 이름과 해당 지역에서 나오는 몬스터의 레벨을 알 수 있다.
예를 들어 Lv.2 XXX라면 해당 지역에서 2레벨의 XXX 몬스터가 나온다는 뜻.
각 지역별로 퀘스트가 다르며 다음 지역으로 넘어가기 위해서는 일정 개수의 퀘스트를 수행하여 달성도를 채워야한다. 탐색과 퀘스트 수행에 각각 AP가 소모되기 때문에 무턱대고 탐색만 하다가 정작 퀘스트를 스타트하지 못할 수도 있으니 주의. 탐색은 즉시 시작 가능한 0분부터 3일까지의 기간을 정해 할 수 있으며 탐색 시간이 늘어날수록 좋은 보상을 주는 맵이 나올 확률이 높아진다. 당연하게도, 지역을 거듭할수록 몬스터도 강해지고 탐색에 드는 AP도 늘어난다.
퀘스트를 하면서 소모된 캐릭터의 체력은 전투 중에 회복하거나 특수 아이템을 쓰지 않는 이상 퀘스트가 끝날 때까지 계속 깎인 상태를 유지한다. 해당 퀘스트를 끝내면 원상 복귀된다.
나오는 맵에는 몬스터만 있는 맵, 몬스터와 마크가 함께 있는 맵, 몬스터는 없고 마크만 있는 맵, 몬스터도 마크도 없는 맵 등 다양한 맵이 존재한다. 몬스터 유무에 상관없이 마크가 붙어 있는 맵은 클리어 후 특별한 보상이 주어진다. 각 마크의 내용물은 다음과 같다.
- 몬스터+다이아몬드/다이아몬드 자루 : 젬
- 몬스터+붉은 상자 : 해당 지역에서 나온 몬스터/캐릭터 카드 [1][2]
- 녹색 상자 : 이벤트 카드
- 붉은 상자 : 캐릭터 카드, 코인, 조각
- 푸른 상자 : 아이템
- Exp : 퀘스트를 수행하고 있는 덱의 첫 번째 카드 노멀 Lv1 한 장. 레어나 부활카드라도 예외 없다.
- 몬스터 카드가 아니라 캐릭터 카드가 적으로 나오는 것이 특징.
- 검은 몬스터+HighLow : Exp와 같은 캐릭터 카드 혹은 아네모네아 등 후반부 맵에서는 몬스터 카드가 적으로 나오며, 끝난 뒤 카드 대신 보너스 게임을 통해 보상을 얻게 된다. 상대방 캐릭터 카드의 레벨에 따라 보너스 게임의 보상이 달라진다.
2 퀘스트 지역
괄호 안의 숫자는 채워야 되는 달성도.
- HexRealm
- 마녀의 계곡
- 은자의 길
- 인랑의 숲
- ShadowLand
- 검은 숲
- 방랑의 거리
- 잊혀진 언덕
- 잊혀진 호수
- 폐허 수도원
- 식인귀의 가도
- 유령기사의 무덤
- 그림자 숲
- MoonLand
- 창공의 첨탑
- 황량한 고원
- 그림자가 걷는 길
- 로마르인의 바위
- 목신의 절봉
- 마노 채굴소
- 잊혀져가는 섬
- 환영성
- Anemonea
- 요저의 소굴
- 사자의 도서관
- 철몽의 요새
- 우보스의 검은 호수
- 식물의 파수탑
- 백마의 원환열석
- 사도 헤루돈
- 익룡의 보물창고
익룡의 똥통창고라고 불리우는 전설의 맵이다
- AngelLand
- 망각의 감옥
- 마경의 태장
- 암흑의 탑
- 요부의 마도
- 삼계의 절정
- 이단자의 묘비
- 환시의 명부
- 왕좌로 이어진 회랑
- 성녀의 옥좌
- MemoryLand
- 미소의 평원
- 시체의 숲
- 각인의 협곡
- 무궁한 황야
- 손톱과 어금니의 성
2.1 이벤트 퀘스트 지역
2.1.1 거울 속의 명암 이벤트 안내 2016.04.26.
- OblivionLand
- 홍소의 평원 (3)
- 불사의 숲
- 결점의 협곡
- 찰나의 황야
- 검은 옷의 성
3 무한의 탑
2014년 7월 22일 패치로 추가된 한국서버 독자적인 컨텐츠.
상점에서 판매하는 '무한의탑 입장권' 또는 BP 1600이상인 유저에 한해 코스트 채널 승리시 보너스 게임 초반에 딱 한번 등장하는 '무한의탑 입장권(기간제)'[3] 사용시 무한의 탑 퀘스트를 획득할 수 있다.
무한의 탑이라는 명칭답게 각 층에 등장하는 보스 몬스터를 상대하는 형식으로 당연히 높은 층의 몬스터일수록 강력하며[4] 해당 층을 공략하고 다시 한 번 무한의탑 입장권을 사용하면 다음 층의 퀘스트를 획득할 수 있다. 해당 지역에 커서를 가져가보면 현재 층수를 알 수 있다. 무한의 탑 퀘스트는 선물이 불가능하며, 2개 이상의 무한의 탑 퀘스트가 있을 경우 해당 층 공략 성공 여부에 따라 층수가 갱신된다. 물론 공략에 실패하면 그 층을 다시 공략해야 한다.
등장하는 몬스터는 성모의 상, 토성의 고양이, 메이브, 달빛공주 레미아, 우보스, 비룡왕 메류지누, 수호자 아스타로스, 흡혈여왕 레미아, 이렇게 8종 중 랜덤으로 등장하며 본래의 스킬 외에 강력한 패시브 스킬을 가지고 있다. 등장 몬스터와 패시브 스킬은 매번 변했지만 15년 3월 24일 이후로 변경된 사항은 없다.
각 층마다 소정의 젬 등의 기본 보상이 지급되며 10배수의 층마다 특정 캐릭터의 의상이나 신들의 회복제와 같은 특별한 보상이 준비되어 있었으나 2014년 10월 21일자 패치로 각 층 공략 성공시 랜덤 보상 아이템 혹은 무한의탑 입장권(기간제)중 하나가 각각 50% 확률로 나오게 바뀌었다. 랜덤 보상 아이템 목록은 다음과 같다.
- 1층~50층 : 요정의 묘약, 보석주머니(황), 보석주머니(녹), 화이트 히스1, 행운의 클로버, 아이언 코인, 브론즈 코인, 실버 코인, 골드 코인, 백금 코인, 화이트 히스3, 미로의 문(낮은 확률)
- 51층~100층 : 신비의 묘약, 보석주머니(녹), 보석주머니(청), 화이트 히스1, 행운의 클로버, 아이언 코인, 브론즈 코인, 실버 코인, 골드 코인, 백금 코인, 화이트 히스3, 신비한 별똥별(낮은 확률)
- 101층 이상 : 보석주머니(황), 보석주머니(녹), 보석주머니(청), 화이트 히스3, 행운의 클로버, 기억의 조각, 시간의 조각, 영혼의 조각, 생명의 조각, 죽음의 조각, 화이트 히스5, 케이오시움(낮은 확률)
보상이 똥이야! 똥이라고! 히히! 오줌발사
이 외에도 높은 층수에 오른 유저 순으로 정해지는 순위에 따른 보상이 있으며 매달 BP 상위권 보상 지급시 함께 지급된다. 순위는 메인화면의 무한의 탑 월별순위에서 확인할 수 있다.
4 지하미궁
파일:K8jIKkK.png
2015년 4월 14일에 추가된 두번째 한국 전용 콘텐츠.
퀘스트 맵 선택에서 오른쪽 아래 프람 모양의 버튼을 누르면 현재 층수에 맞는 지하미궁 맵을 받을 수 있다. 총 30층으로 구성되어 있으며 매일 1층씩만 클리어할 수 있다. 30층까지 모두 깼으면 다음날 다시 1층부터 시작한다. 퀘스트 레코드와는 달리 하루를 건너뛰어도 리셋되지 않고 그 층에서 다시 시작할 수 있다. 가령 28층까지 깼는데 하루 깜빡 잊고 다음날 지하미궁맵을 받으면 1층이 아니라 29층 맵을 받는 식이다.
덱 코스트에 따라 맵에 등장하는 몬스터가 달라진다. 코스트 기준은 8~55 / 56~75 / 76 이상이다.
지하미궁 업뎃으로 듀얼(코채) 없이도 고렙 캐카작을 할 수 있게 되었다. 20층까지 짝수 층에서는 EXP 보상을 주는데, 이 EXP는 여타 EXP와는 달리 선봉 카드의 "현재 레벨" 카드 1장을 보상으로 준다. 즉, 4렙 캐릭터를 선봉으로 두고 2층을 깼을 경우 1렙이 아니라 4렙을 받게 된다. (레어/부활의 경우엔 N1을 받는다) 키우기 힘든 캐릭터의 5렙작, 영정작을 지하미궁 덕분에 마칠 수 있으므로, 퀘스트 위주로 플레이하는 유저들은 캐카 렙작의 천국이라고 칭송하는 중.
30층 격파시 랜덤으로 N3카드(에바리스트~카렌베르크) 하나를 지급한다. 단, 한정캐릭터인 메렌, 미리안, 루드, 브라우는 해당되지 않는다. 운이 나쁘면 초기 캐릭터인 에바리스트를 받을 수 있지만 운이 좋으면 없는 캐릭터를 받을 수도 있으니 여러모로 좋은 컨텐츠. 일부 유저들은 이걸 역수출해야 한다며 자부심을 느끼기도 한다.
5 보스대전
파일:4XviTNG.png
2015년 8월 11일에 추가된 세 번째 한국 전용 콘텐츠.
퀘스트 맵 선택 이미지에서 오른쪽 아래 월계관에 감싸인 검 마크를 클릭하면 보스대전 맵을 받을 수 있다.
1일 1회 클리어 가능하며, 매주 변경되는 상시 대여카드, 혹은 그에 해당되는 N3 캐릭터 카드 덱으로만 공략할 수 있다. 퀘스트 완료시에는 1히스(60%), 3히스(30%), 5히스(10%) 중 하나를 랜덤으로 받을 수 있다.
보스대전의 보스 역시 매주 바뀌며, 맵을 실행하면 HP99999로 등장한다. 사실상 보스 격파는 불가능하고 보스에게 입힌 데미지의 총량을 랭킹지수로 삼아 상위권에 드는 유저에게 특별 보상을 하는 컨텐츠이다.
대여카드를 잘 조합하여 데미지를 최대한 입힐 때까지 몇 번이고 새로고침하면서 랭킹보상을 노리는 플레이 방식, 단순히 히스만 받아 챙기기 위해 캐릭터 한 명만 넣고 무작정 ok만 누르는 플레이 방식 등이 있다.
보스의 링키지 패시브로 인해 즉사기로 인한 데미지는 최대 30밖에 받지 않으며 스턴 상태가 되지 않고 저주의 효과가 경감된다. 또한 끝없는 재앙 패시브로 인해 턴수가 진행될수록 입히는 데미지량도 많아진다. <현재 진행 턴수x주사위 유효면>만큼 데미지를 입으므로, 1턴에 5뎀을 때면 5뎀 그대로 맞으나 18턴에 5뎀을 때리면 90뎀을 맞게 된다.
원래 보스대전은 일주일 간격으로 랭킹 보상이 주어지는, 말 그대로 가볍게 즐기는 컨텐츠였다. 하지만 한 유저가 공식 카페에 보스대전 랭킹 보상에도 인장을 추가해달라고 건의하면서, 보스대전 1~3위 랭킹 보상에 인장 1개가 추가된 반면 리셋 주기는 주별에서 월별로 바뀌었다. 일부 유저들은 대여카드 로테이션을 보고 이번 주는 달릴지 말지 정할 수 있었던 가벼움은 어디로 가고 한 달 주기의 묵직한 컨텐츠가 되었다고 불만을 토로하고 있다.
2016년 7월 19일 업데이트 공지에 보스대전 서비스를 중단한다는 예고가 떴고, 8월 23일을 기점으로 종료된다.