영웅 김봉식

영웅 김봉식
플랫폼안드로이드
제작사MAF Games
제작자81F
배급사MAF Games (한국)
장르퍼즐 RPG
공식 사이트영봉식 공식 네이버 카페

1 개요

2월 15일에 출시된 모바일 중년기사 김봉식의 외전격 게임으로, 제작사이자 배급사는 MAF GAMES이고, 개발사는 81F이다. 탑을 올라가다가 차원의 문을 마주친 김봉식의 10년 후 이야기를 다루고 있으며, 중년기사 김봉식보다는 좀더 진지한 분위기로 게임이 진행된다. 그러나 봉식이가 치는 드립은 그대로다. 게다가 유령상인은 그걸 좋아한다.


2 인터페이스

영웅 김봉식을 실행 시킨 후, Google 아이디로 로그인 후 나오는 화면의 인터페이스 기능과 실제 게임 화면의 기능을 설명한다.

  • 화면 최상단에는 왼쪽부터 캐릭터 레벨, 캐릭터 경험치, 하트, 보석, 골드가 표시된다. 하트, 보석, 골드 오른편에는 + 버튼이 존재하며 터치시 구입 화면이 나타난다.
  • 화면 상단 좌측에는 상점에서 살 수 있는 부스터 버프가 표시되고, 중앙에는 봉식이와 유령 상인이 위치하고 있다. 우측에는 즉시 완료권의 갯수를 확인할 수 있다.
  • 화면 중단 중앙에는 메뉴 버튼이 존재한다.
  • 화면 하단에서는 화면 최하단에서 탭한 기능에 해당하는 내용을 띄워준다.
  • 화면 최하단에서는 필요한 기능을 선택할 수 있다. 현재 스테이지, 캐릭터, 장비, 스킬, 상점 탭이 존재한다.

2.1 기본 메뉴

게임 화면 중앙의 메뉴 버튼을 눌렀을 때 사용할 수 있는 기능이다.
기능은 총 9가지가 존재한다.

효과음효과음을 ON/OFF할 수 있다.
배경음배경음을 ON/OFF할 수 있다.
리뷰플레이스토어 리뷰작성으로 이동한다.
페이스북MAF Games 페이스북으로 이동한다.
카페영웅 김봉식 공식 카페로 이동한다.
문의하기휴대전화 이메일 계정으로 문의할 수 있다.
튜토리얼튜토리얼 만화를 볼 수 있다.
업적Google 업적을 확인할 수 있다.
쿠폰쿠폰을 등록할 수 있다.

2.2 메인 플레이 메뉴

게임 초기화면 최하단에 있는 메뉴들을 설명한다.
현재 '스테이지, 캐릭터, 장비, 스킬, 상점' 5가지의 기능이 존재한다.

2.2.1 스테이지

메인 플레이 메뉴의 첫번째 기능이다.
스테이지 탭을 누르게 되면 상단에 챕터 선택을 할 수 있고, 그 아래에는 챕터에 해당하는 스테이지 리스트가 나온다.
하나의 챕터에는 20개의 스테이지가 존재하며, 현재 챕터는 9가지 존재한다.
챕터의 명칭은 각각

  • 1챕터 : 버려진 무덤
  • 2챕터 : 채석장
  • 3챕터 : 얼음동굴
  • 4챕터 : 무너진 성곽
  • 5챕터 : 잊혀진 왕궁
  • 6챕터 : 너무 뜨거운 동굴
  • 7챕터 : 뭔가 찝찝한 늪지대
  • 8챕터 : 암석동굴
  • 9챕터 : 훼손된사원

이며, 각각의 챕터마다 몬스터의 모습이 다르다.
8챕터부터 셔플형과 소환형 보스몬스터가 추가된다.

각각의 스테이지 리스트에서 얻을 수 있는 정보는

  • STAGE : 몇 스테이지인지를 알 수 있다.
  • REWARD : 추가 보상의 종류를 알 수 있다.
  • BOSS : 보스몬스터의 종류와 수를 알 수 있다.
  • 즉시완료 : 즉시완료 사용 유무를 알 수 있다.

즉시완료 버튼이 존재한다면 해당 스테이지는 클리어가 완료된 상태라는 뜻이다.

2.2.2 캐릭터

메인 플레이 메뉴의 두번째 기능이다.
캐릭터 탭을 누르게 되면 캐릭터의 정보가 표시된다.
표시되는 정보로는 위에서부터 현재 EXP, 착용 장비, 착용 스킬, 캐릭터 스텟이 있고
하단에 스텟초기화 버튼을 누르면 200보석을 소비하여 스텟을 초기화시킬 수 있다.

스텟에는 기본공격력, 무기공격력, 최대체력, 회복력, 방패방어력 5가지 종류가 있다.

2.2.3 장비

메인 플레이 메뉴의 세번째 기능이다.
장비 탭을 누르게 되면 상단에 착용 장비, 하단에 인벤토리가 보인다.
인벤토리는 총 4페이지, 페이지당 15개(5X3)의 장비를 가질 수 있고 장비가 꽉 차 있으면 팔기 전까지는 게임 플레이가 불가능하다.

2.2.4 스킬

메인 플레이 메뉴의 네번째 기능이다.
스킬 탭을 누르게 되면 상단에 착용 스킬, 하단에 스킬 목록이 존재한다.
스킬 각각에는 플레이어 레벨 제한이 존재하며, 최대 4개 착용이 가능하다.
현재 스킬은 35개가 존재한다.

2.2.5 상점

메인 플레이 메뉴의 다섯번째 기능이다.
상점 탭을 누르게 되면 상단에 구매하고 싶은 종류를 선택할 수 있는 버튼이 4개 존재하며 각각 보석, 골드, 아이템, 하트이다.
스킬을 강화할 때의 표기는 마법석, 구매할 때의 표기는 마나석이나 마나석 아이콘과 혼동될 수 있으므로 여기서는 마법석으로 한다.

보석 판매 목록
무료보석광고를 보면 보석 50개를 획득할 수 있다. 30분 후 재시청이 가능하다.
보석X1001000원으로 구매할 수 있다.
보석X5254900원으로 구매할 수 있다. 즉시완료권 2장을 보너스로 준다.
보석X11009900원으로 구매할 수 있다. 즉시완료권 4장을 보너스로 준다.
보석X345029000원으로 구매할 수 있다. 즉시완료권 12장을 보너스로 준다.
보석X600049000원으로 구매할 수 있다. 즉시완료권 20장을 보너스로 준다.
보석X1300099000원으로 구매할 수 있다. 즉시완료권 40장을 보너스로 준다.
골드 판매 목록[1]
무료골드광고를 보면 1000골드를 획득할 수 있다. 20분 후 재시청이 가능하다.
3000골드보석 100개로 구매할 수 있다.
15750골드보석 500개로 구매할 수 있다.
33000골드보석 1000개로 구매할 수 있다.
103500골드보석 3000개로 구매할 수 있다.
180000골드보석 5000개로 구매할 수 있다.
390000골드보석 10000개로 구매할 수 있다.
아이템 판매 목록
즉시 완료권 5개보석 500개로 구매할 수 있다. 하루 10회 구매 가능하다.
공격력 부스터보석 200개로 구매할 수 있다. 30분 동안 기본 무기 공격력이 20% 상승한다.
체력 부스터보석 200개로 구매할 수 있다. 30분 동안 최대체력이 20% 상승한다.
골드 부스터보석 200개로 구매할 수 있다. 30분 동안 획득하는 골드가 20% 상승한다.
경험치 부스터보석 200개로 구매할 수 있다. 30분 동안 획득하는 경험치가 20% 상승한다.
강화 부스터보석 200개로 구매할 수 있다. 30분 동안 강화 성공 확률이 10% 상승한다.
강화석 패키지보석 500개로 구매할 수 있다. 강화석(보통)X5, 강화석(고급)X5, 강화석(최고급)X1개가 들어있다.
마나석 패키지보석 500개로 구매할 수 있다. 마법석(보통)X5, 마법석(고급)X5, 마법석(최고급)X1개가 들어있다.
하트 판매 목록
무료하트광고를 보면 하트 2개를 획득할 수 있다. 10분 후 재시청이 가능하다.
하트 5개보석 100개로 구매할 수 있다.
하트 11개보석 200개로 구매할 수 있다.
하트 30개보석 500개로 구매할 수 있다.
하트 65개보석 1000개로 구매할 수 있다.
하트 210개보석 3000개로 구매할 수 있다.
하트 375개보석 5000개로 구매할 수 있다.

3 정보/팁

영웅 김봉식의 정보와 팁을 소개한다.

3.1 보스의 종류

현재 보스의 종류는 6가지가 있으며, 최대 네 마리가 한 스테이지 안에 출현한다. 기본적으로 보스는 일반몬스터보다 능력치가 높다.

  • 기본형 보스: 등장 시 "나는 강하다"라고 말하며, 공격력이 더 강하다. 장기전으로 가면 잡몹들과의 협공이 매우 강력하기 때문에 장기전이 될 경우 잡몹을 최대한 빨리 잡아야 한다. 덤으로 회복 스킬을 잘 사용하면 좋다.
  • 체력형 보스: 등장 시 "나는 튼튼하다"라고 말하며, 피통이 매우 높다. 그러나 체력도 한정되어있고, 공격력이 위협적이지도 않아서, 잡몹만 잘 잡아주면 장기전으로 끌고가도 별 문제는 없다. 이놈이 중간보스인 스테이지는 다음 보스가 나오기 전에 얠 처지해야 하므로 정말 힘들어진다.
  • 회복형 보스: 등장 시 "나는 회복한다"라고 말하며, 한 턴마다 일정 피를 회복한다. 데미지가 높은 편이 아니지만 후반부로 갈수록 체력을 많이 회복하기 때문에, 장기전으로 갈 시 마나를 모으고 잡몹 처리를 함께 하다가, 한 방에 보내버려아 한다.
  • 공격형 보스: 등장 시 "나는 점점 강해진다"라고 말하며, 한 턴마다 공격력이 조금씩 증가한다. 후반부로 가면 증가폭이 커서 매우 위협적이므로, 칼을 모아뒀다가 초반에 보내버리는 편이 좋다. 다른 보스들과는 달리 장기전으로 가면 꿈도 희망도 없다.
  • 반사형 보스: 등장 시 "나는 반사한다"라고 말하며, 받은 대미지를 100% 반사하기 때문에 매우 까다로운 보스다. 다만 보스가 죽을 경우에는 반사하지 않으므로, 데미지를 늘려주는 스킬등을 이용해 한번에 잡는 것이 좋다. 만약 한번에 잡지 못 할 경우에는 HP, SP관리를 잘 해야 한다.
  • 셔플형 보스: 매 턴마다 "나는 섞는다"라고 말하며, 퍼즐 안의 블럭이 전부 섞인다.
  • 소환형 보스: 매 턴마다 "나는 칼을 파괴한다"라고 말하며, 매 턴마다 칼을 제물로 바쳐서 해골을 소환한다.

3.2 스테이지 클리어 보상

스테이지 클리어시 기본 보상으로 돈과 경험치, 장비 상자, 강화보조석 상자를 주고
추가적으로 REWARD의 종류에 따라 추가 보상을 받을 수 있다.

REWARD의 종류에 따른 추가 보상

  • 돈 : 돈을 더 얻을 수 있다.
  • 경험치 : 경험치를 더 얻을 수 있다. 레벨을 빨리 올려 스킬을 열고 싶다면 이 던전을 추천한다.
  • 장비 : 장비를 하나 더 얻을 수 있다. 강화할 장비가 없어서 장비를 얻어야 할 때 주로 간다.
  • 상자 : 마법석, 강화석, 즉시완료권 중 하나를 더 얻을 수 있다.

당연한 이야기지만, 높은 스테이지일수록 모든 보상의 질이 높아지며, 몬스터의 체력이 늘어난다.
그러므로 무조건 높은 스테이지만을 도전하는 것은 효율이 나쁠 수 있다.

3.3 퍼즐 공간

퍼즐 공간은 퍼즐을 즐기는 6X6의 공간으로 시작시 36개의 블럭이 떨어져서 채워진다.

스테이지 화면 구성은
화면 최상단에는 현재 진행이 얼마만큼 되었는지 알려주는 바(Bar).
화면 상단에는 장비를 착용한 김봉식과 현재 퍼즐 공간 안에 있는 몬스터.
화면 중단에는 메뉴버튼과 착용한 스킬.
화면 하단에는 6X6사이즈의 퍼즐 공간으로 구성된다.
퍼즐 공간 안에 있는 같은 종류의 블럭을 3개 이상 연결하게 되면 그에 맞는 효과가 나타나게 되고 해당 턴이 종료된다.

흔한 한붓그리기 퍼즐 방식이다.
칼로 해골을 죽이고 방패로 방어력 수치를, 물약으로 체력을 회복하는 아이디어를 과거에 발매된 게임인 '던전 레이드'에서 차용하였다.

화면 중앙에 있는 노란색 동그라미는 마나(현재 MP량)이며, 최대 50까지 모을 수 있다. 이것을 이용해서 스킬을 사용할 수 있다. 스킬은 몬스터들의 체력 감소, 데미지 버프 등의 능력이 있으므로 마나관리가 매우 중요하다.

3.4 장비

장비는 장비 보상을 제외한 스테이지에서는 한개, 장비 보상 스테이지에서는 두 개를 받는다. 무기, 헬멧, 방어구, 방패, 장신구가 있으며, 무기는 무기공격력, 헬멧은 기본공격력, 방어구는 최대 체력, 방패는 방어력, 장신구는 회복력을 올려준다.

각 장비들에게는 성이 있는데, 이 성이 높아질수록 장비의 능력치와 강화 시 효과가 뚜렷하다.

장비는 골드를 이용해서 최대 10강까지 강화할 수 있다. 높은 강화 수치에 도전할수록 비용이 높아지고 성공 확률이 낮아진다. 다만 강화석을 이용해 강화 성공 확률을 높일 수 있다.

10강까지 강화에 성공하면 합성에 도전하게 된다. 합성은 강화레벨 만렙을 찍은 같은 성의 같은 부위(이름은 달라도 상관없다.)끼리 합쳐 한단계 더 높은 아이템을 랜덤으로 만드는 것이다.

아이템 목록은 유저가 만든 영웅 김봉식 장비도감을 참조. 아니면 네이버 카페의 베스트 공략글에서 링크를 타도 된다.

3.5 스킬

스킬에 대한 설명과 팁

3.5.1 설명

스킬은 게임 중에 마나를 사용해서 봉식에에게 여러 가지 편의기능이나 능력을 상향시켜준다. 후반부에는 이 스킬을 사용하지 않으면 많이 힘들어진다. 또한 남용하면 필요할 때 마나가 부족해 사용하지 못하는 경우가 가끔 있기 때문에 상황에 따른 적절한 사용이 필요하다

스킬도 장비와 같이 골드를 이용해 강화하면 마나 소모량을 줄일 수 있다. 강화는 장비와 비슷한 방법으로 이루어지며, 1강 성공할때 마나 소모량이 1 줄어든다. 만렙은 장비와 같은 10렙이다. 다만 스킬은 강화석이 아닌 마나석으로 강화 확률을 높일 수 있다.

스킬의 종류는 다음과 같다.

  • 회복 : 1턴 이상에 걸쳐 일정량의 hp를 회복한다.
  • 버프 : 1턴동안 자신의 공격력, 회복력 등을 일정량 강화시킨다.
  • 상대 체력깎기 : 일부 또는 전체 몹에게 고정량 또는 남은 체력 기준 일정 퍼센트의 데미지를 입힌다.
  • 획득/변환 : 퍼즐판 안의 아이템 하나를 전부 획득히거나 바꾼다. 또는 일정 범위의 아이템을 획득한다.
  • 데미지 감소 : 이번 턴에 상대의 공격력을 줄이거나 무효화, 반사한다.

3.5.2 추천 스킬트리

  • 공격 태세, 철벽 or 회복스킬, 즉발, 전투 태세 : 마나를 원활하게 수급하고 처리하기 귀찮은 실드들을 빨리 처리할 수 있으며, 공격 태세와 전투 태세를 상황에 맞게 사용해 극딜링을 할 수 있지만, 체력은 직접회복밖에 방법이 없는 것이 단점이다. 철벽 대신에 다른 회복 스킬을 넣으면 실드를 직접 먹어야 하지만 체력을 원할하게 수급할 수 있다.
  • 기사회생, 기술지원, 철벽, 즉발 : 실드, 마나, 포션모두를 빠르게 수급하여 생존력을 강화하는 스킬트리이며, 코스트가 높은 편이 아니라서 다른 스킬트리보다 안정적인 운영이 가능하다. 다만 뎀딜을 내려오는 칼로만 해야 하기 때문에 해골만 우루루 내려오는 경우에는 답이 없을 수 있다.
  • 공격태세, 회복태세, 기술지원, 즉발 : 즉발과 기술지원으로 빠르게 마나를 수급하고 공격태세와 회복태세로 블럭들의 종류를 통일시켜 편한 선 긋기가 가능하고, 그만큼 많은 블럭이 부셔지기 때문에 빠른 플레이가 가능하다. 그러나 동력원인 마나블럭이 나오지 않는다면 얄짤없이 당한다.

3.6 아이콘

  • 칼, 해골 : 칼과 해골은 같이 연결할 수 있으며, 연결한 칼의 갯수만큼 최종 대미지가 올라간다. 해골은 위에 나와있는 몬스터들로, 남아있는 피통과 공격력이 표시된다. 해골은 공격 타깃으로도 쓰이나, 칼만 연결해서는 대미지를 줄 수 없으니 주의. 대미지는 (기본 공격력)+(연결한 칼의 개수)×(무기 공격력)이다.
  • 쉴드 : 연결한 수만큼 봉식이의 SP를 올려준다. SP는 방패 방어력 만큼 대미지를 흡수하는 역할을 한다. 단 많이 연결해도 최대치는 초과를 못하며, 대미지를 1만 받아도 방패가 소비된다. 흡수하는 대미지는 합산 적용되지만, SP 10을 초과하는 대미지는 그대로 받는다.
  • 회복 포션 : (연결한 수)×(자신의 회복력) 만큼 봉식이의 체력을 올려준다. 한 턴에 한번만 연결이 가능하기 때문에 최대한 한 번에 많은 물약을 연결해야 한다.
  • 마나 포션 : (연결한 수)×2 만큼 자신의 마나게이지를 올린다.

3.7 쿠폰

현재 쿠폰 기능이 남아있다. 지금은 아직 게임 초반이라 컨텐츠가 부족한 관계로 보석을 쓸 곳이 없지만, 컨텐츠가 추가되면 이 보석에 허덕일 가능성이 있기 때문에, 보석을 모아둘 생각인 유저들에게는 쿠폰이 필수다. 더군다나 전작처럼 언제 사라질지 모르므로 최대한 빠르게 쿠폰을 사용하는 것이 좋다.

봉식이의 시덥잖은 개드립을 잘 보면 가끔 쿠폰이나 쿠폰의 힌트를 말하므로 집중해서 보는 것을 추천한다.

쿠폰 목록은 카페의 베스트 공략 게시물 참조.


4 비판

처음엔 신선한 게임 방식으로 많은 사람들의 흥미를 끄는 데에 성공했지만, 아직 초반이라 그런지 여러 문제점들이 발생하고 있다.

  • 컨텐츠의 부족. 특히 이 문제는 이미 끝탄을 봐버린 유저들에게는 매우 심각한 문제이다. 왜냐하면 대부분의 주 컨텐츠가 무한적인 중년기사 김봉식에 비해 영웅 김봉식은 주 컨텐츠가 한정되어있기 때문이다. 이는 아직 게임이 출시된지 얼마 안됐고, 구체적인 컨텐츠 수정 방안도 적어놨기에 시간이 답일 것으로 보인다.
  • 대놓고 컨셉이 노가다인 중년기사 김봉식에 비해, 이 게임은 퍼즐 RPG인데 너무 노가다적인 측면을 강조했다는 의견도 나오고 있다. 사실 그도 그런게 중반부터 몹의 체력과 공격력이 급격히 상향되기 때문에 무조건 높은 단계만 깨기는 불가능하고, 후반부에는 같은 던전만 몇백번 돌아야 템을 마련해서 탄을 넘길 수 있다. 이를 해결하기 위해서는 컨텐츠 추가도 필요하지만, 기본던전의 하향도 꽤 필요할 것 같은데, 아직 스테이지가 9스테이지밖에 없는지라 난이도를 내리기도 좀 그렇다. 아니면 몹의 체력이 아닌 스테이지 난이도 자체를 올려버리는 방법도 있다.
  • 현재 3월 13일 유저와 제작자간의 소통 부족 문제도 거론되고 있다. 다만 이 비판은 찬반이 갈리는데, 업데이트가 늦어져도 제작자를 믿고 기다려주는 유저들에게 업뎃 현황도 알려주지 않아서 불만인 유저들과, 그래도 이 정도 소통이면 타 제작자들에 비해서 소통에 꽤나 신경쓰고 있다는 의견이다. 어느 쪽이 옳은지는 알아서 판단하자.

4월의 패치로 안그래도 노가다가 심하던 게 더 심해져 접는 유저들이 늘어나고 있다..

5 여담

2월 15일에 테스트 겸 게임을 마켓에 올렸다가 눈치채지 못한 서버 오류로 인해 마켓에서 게임을 다시 내린 적이 있다.

처음 마켓에 올렸을 때는 꽤 버그가 많은 편이었다고 한다. 현재 2월 25일까지도 소량의 버그가 발견되고 있으나, 개발자가 침대에서 자본 지 오래 됐을 정도로 열심히 버그를 고치고 있다고 한다.

레벨업 포인트로 올리는 능력치는 쓸모가 없다.
스탯포인트를 5개씩 주는데 초반만 지나면 아이템이 수천수만씩 능력치를 올려주기때문.. 스탯 시스템을 개편한다고 하니 괜히 초기화 하지 말고 냅두자.

펫, 특수 던전, 자동 보상 시스템 등 다양한 컨텐츠가 추가된다고 하니 어지간하면 보석은 아끼는 것을 추천한다. 광고를 시청해 보석을 쌓아두는 것도 하나의 방법.

새로운 스킬을 Lv.1로 강화시킬때 로딩이 계속 이어지는 버그가 있다. 게임을 껐다 키면 해결된다.

Mafgames의 공식 facebook에는 영웅. 김봉식의 소개가 빠져있다. 추측컨데 81F사가 영웅 김봉식을 단독 운영하는지도...

  1. 유령 상인 레벨 1 기준으로 유령 상인을 격파할 수록 획득 가능한 골드가 증가한다.