- 상위 항목: 보드게임
파일:Attachment/원나잇 얼티메이트 웨어울프/Example.jpg
1 개요
마피아 류의 보드게임으로 늑대인간을 잡는 것이 목표이다. 타뷸라의 늑대와도 비슷한데 원나잇 얼티메이트 웨어울프는 하룻밤만 지나면 토론을 하여 단 한번만 투표를 한다.때문에 한 판의 플레이 타임은 10분 정도로 매우 짧다. 플레이 인원은 3~10명까지 가능하다. 기존 타불라의 늑대에서 죽으면 게임이 끝날 때까지 소외되는 단점을 해결한 게임. 재밌어서 플레이한 사람들이 원나잇 하고 싶다고 돌아다니게 해서 주위의 눈총을 받게 하는 훌륭한 게임
2 내용물 구성
파일:Attachment/원나잇 얼티메이트 웨어울프/Example2.jpg
- 마을주민(Villager) 3장
- 늑대인간(Werewolf) 2장
- 예언자(Seer) 1장
- 강도(Robber) 1장
- 말썽쟁이(Troublemaker) 1장
- 무두장이(Tanner) 1장
- 주정뱅이(Drunk) 1장
- 사냥꾼(Hunter) 1장
- 프리메이슨(Mason) 2장
- 불면증환자(Insomniac) 1장
- 하수인(Minion) 1장
- 도플갱어(Doppelganger) 1장
- 캐릭터 토큰 16장
3 기본 게임 준비
플레이하는 인원 수보다 3장이 더 많게 직업 카드를 선택한다. 선택한 카드를 뒷면인 채로 섞고 각 플레이어에게 한 장씩 나눠 준다. 남은 세 장의 카드와 카드에 매치되는 토큰들은 테이블의 중앙에 놓는다. 각 플레이어는 자신의 카드를 혼자만 보아야 하고 테이블 중앙에 있는 세 장의 카드 가까이에 자신의 카드를 뒷면으로 놓는다. 모든 카드는 모든 플레이어의 손이 쉽게 닿을 수 있게 두어야 한다.
아래는 처음 게임을 할 때 추천하는 직업 목록이다. 추후 게임에 익숙해 지면 원하는대로 직업 카드를 선택하면 된다. 단, 늑대인간은 2장이 들어가도록 하며, 인원수가 많은 경우 미니언을 추가하는 것이 좋다.
- 3인플: 늑대인간 2명, 천리안 1명, 도둑 1명, 문제아 1명, 마을주민 1명
- 4인플: 3인플 구성에 마을주민 1명 추가
- 5인플: 3인플 구성에 마을주민 2명 추가
4 게임의 진행
4.1 밤
도플갱어 - 늑대인간 - 부하 - 비밀요원 - 천리안 - 도둑 - 문제아 - 취객 - 불면증환자 - 불면증환자(도플갱어)의 순서대로 행동을 한다.
4.2 낮
밤이 끝나고 플레이어들은 누가 늑대인간인지에 대해 의견을 나눈다. 모든 플레이어는 무엇이든 말할 수 있다. 하지만 결코 자신의 카드를 보면 안되고 다른 플레이어에게 자신의 카드를 보여주어서도 안 된다. 늑대인간은 죽지 않기 위해 내가 무슨 캐릭터가 되었다고 주장할 수 있다. 어떤 캐릭터들은 다른 플레이어의 카드들을 교환하기 때문에 일부 플레이어는 자신의 캐릭터라고 여겼던 것이 실제로는 다른 캐릭터일 수 있다. 밤 단계 후에, 플레이어의 캐릭터는 자기 앞에 현재 있는 카드에 나온 캐릭터이다. 원래의 캐릭터가 아니 다른 캐릭터일 수도 있다. 몇 분간의 토론이 끝난 다음에 플레이어들은 투표를 한다.
각� 플레이어는� 다른� 플레이어를� 손으로� 가리켜서 투표를 하게 되고 가장 많은 표를 받은 플레이어가 죽고 그 플레이어의 카드가 공개된다. 투표가 동률인 경우 가장 많은 투표를 받은 플레이어가 모두 죽고 카드가 공개된다. 모든 플레이어가 하나씩 표를 받았을 경우 어느 누구도 죽지 않는다. 플레이어들은 한 방향으로 다른 플레이들을 가리켜서 하나씩 표를 받을 경우 이같은 일이 일어날 수 있다. (투표를 하기 전에 모두들 이같은 행동을 하기로 정할 수 있다.)
4.3 게임 종료
밤 한 번, 아침 한 번이 끝나면 게임이 종료한다.
마을 팀은 아래 조건을 충족하면 승리한다.
- 늑대인간이 존재하는 경우: 늑대인간이 하나 이상 죽어야 한다.
- 늑대인간이 존재하지 않으나, 하수인은 존재하는 경우: 하수인을 죽여야 한다.
- 늑대인간/하수인이 모두 존재하지 않는 경우: (서로에게 1표씩 투표하여서) 아무도 죽지 않아야 한다.
늑대인간 팀은 아래 조건을 모두 만족하면 승리한다.
- 늑대인간 중 누구도 죽지 않는다.
- 무두장이가 존재하는 경우, 무두장이는 살아있어야 한다.
- 하수인이 혼자 존재하는 경우, 하수인은 살아있어야 한다
무두장이는 자신이 죽으면 승리한다.
5 캐릭터 능력 및 순서
1.도플갱어
- 차례가되면 다른 캐릭터를 보고 그 캐릭터의 능력을 복제한다.
- 그리고 복제한 캐릭의 팀에 소속된다. 예언자, 강도, 말썽쟁이, 주정뱅이가 됐을 시 바로 그 능력을 사용한다.
- 불면증환자를 복제했을때는 마지막 불면증환자 다음에 자기 직업을 확인한다.
2. 웨어울프(늑대인간)
- 자신의 차례때 눈을떠 다른 늑대인간을 확인한다. 만약 자신 혼자 늑대인간 일 경우는 가운데 카드중 한장을 확인 할 수 있다.
- (대부분의 플레이어가 시민팀이니까)생각보다 어려운 직업으로 승리하기 위해서 상황을 빠르게 파악하고 적절하게 행동하는 순간대처능력이 중요하다.
- 기본적으로 마피아게임처럼 하면 되지만, 일단 무두장이랑 하수인이 들어가면 내가 늑대인간이야! 라고 진실된 외침을 외쳐도 안믿는다.
3. 미니언(하수인)
- 자신의 차례때 늑대인간이 누군지 확인 할 수 있다.(단 늑대인간은 부하를 모른다.)
- 무두장이와 함께 게임을 빛내는 주역. 하수인이 죽어도 늑대인간은 이기기 때문에 부하는 최대의 어그로와 트롤링을 한다.
4. 프리메이슨
- 자신의 차례때 눈을 떠서 다른 비밀 요원을 확인한다.(프리메이슨은 2장이 함께 들어가야함)
- 없을시 가운데 카드에 다른 프리메이슨이 있다는것이다.
5. 시어(예언자)
- 가운데 놓여진 카드 3장 중 2장을 보거나 다른 사람의 카드 한 장을 볼 수 있다.
- 정보가 가장 많은 직업인 만큼 가장 의심을 많이 받는다. 또 늑대인간도 한명일시 가운데 카드를 뒤집어 볼 수 있기 때문에 예언자라고 주장하기도 한다.
- 가끔 강도가 예언자를 자처하는 트롤링이 나오기도한다.
6. 로버(강도)
- 다른 사람의 카드와 자신의 카드를 바꾼 후 바꾼 카드를 확인할 수 있다.(이때 그 사람의 능력을 쓰진 못 한다.)
- 무난한 플레이의 무난한 캐릭터.
7. 트러블메이커(말썽쟁이)
- 다른 두 사람의 카드를 서로 바꾼다. 다만 카드 내용을 확인할 수는 없다.
- 이 게임의 꽃으로 문제아가 누구를 바꿨는지 말하자 마자 게임이 종료되는 경우도 많다.
- 말썽쟁이가 늑대인간이나 하수인을 다른 직업으로 바꿔버렸다는 사실이 알려지면 그들이 배신할 수도 있기 때문.
- 물론 트러블메이커가 떠보기 식으로 거짓말을 할 수도 있으므로 주의하여야 한다.
8. 드렁크(주정뱅이)
- 가운데 카드 3장 중 하나와 자신의 카드를 바꾼다. (이때 바꾼카드를 볼 수 없다.) 예언자, 강도, 말썽쟁이의 행동은 선택사항인 반면 주정뱅이의 행동은 반드시 해야하는 필수행동이다.
- 자기 직업을 모른다는 특성 때문에 트롤을 하거나 조용히 있거나 둘 중 하나밖에 못하는 캐릭터.
- 천리안이 가운데 카드 2장 말해주면 자기 직업을 조금 추측할 수 있다.
9. 인섬니아(불면증환자)
- 자신의 차례때 자신의 카드를 다시 확인한다.
- 어찌보면 시민측 최종보스. 이 게임을 한 사람들의 대다수가 최고의 캐릭터로 꼽을만큼 사기성이 짙다.
번외(밤에 행동하지 않는 캐릭터)
마을사람
- 아무능력이 없는 캐릭터
- 열심히 말을 하면 되는 캐릭터라 늑대인간이 마을사람이라고 속이는 경우도 있다.
태너(무두장이)
- 자신이 죽어야 승리한다.
- 이게임의 트롤러2 일단 승리조건이 두가지여서 좋긴 하지만. 결국 좀더 높은 승점을 위해 광역어그로를 시전하며
- 진지하게 트롤짓을 할때도있다. 어느경우든 투표로 꼽히는 경우는 적으며 차라리 순수하게 플레이 하는 식으로 하다. 실수한척 떡밥을 던지는게
- 가장 좋은 플레이.
헌터(사냥꾼)
- 사냥꾼이 죽을 때, (투표시) 지목했던 사람과 함께 죽는다.