목차
1 개요
카드파이트!! 뱅가드에 등장하는 카드
- 상위항목 : 카드파이트!! 뱅가드/등장 유니트
- 관련항목 : 코모이 신고
2 효과
한글판 명칭 | 은밀마룡 마가츠스톰(미확정) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본판 명칭 | '隠密魔竜 マガツストーム | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
노멀 유닛 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 10000 | X | 군운족 | 어비스 드래곤 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기동【뱅가드 서클】:【리미트 브레이크 4】(자신의 데미지가 4장 이상일 때 유효) [【카운터 블라스트】(2)]그 턴 중, 이 유닛의 파워 +3000해, 자신의 덱에서 '은밀마룡 마가츠스톰'을 2장까지 찾아, 각각의 리어가드 서클에 콜해, 그 덱을 셔플해, 그 턴의 종료시, 이 효과로 콜한 유닛을 덱에 맨 밑에 좋아하는 순서대로 놓는다. 영속【뱅가드 서클】:자신의 소울에 '인룡 마가츠게일'이 있으면, 이 유닛의 파워 +1000. |
3 설명
용기격돌에서 RRR로 등장하는 군운족의 그레이드 3 유닛.
탑 아이돌 리비엘과 유사한 라이드 라인을 가진 마가츠시리즈의 최종형태로, 소울에 전단계인 마가츠게일이 있으면 영속 11000이 된다. 하지만 리어에서는 1만 바나나라는 건 아쉽다.
또한 리미트 브레이크로 파워를 3000 올린뒤 자신의 동명 카드를 덱에서 2장까지 찾아 엔드 페이즈시까지 슈페리얼 콜 하는 스킬도 보유. 빈 리어가드 서클을 단숨에 채워서 어택할수 있다.
...이긴 한데 현실은 흰 백합의 총사 세실리아의 하위호환. 그쪽도 동명 카드를 슈페리얼 콜 하는 스킬을 보유했지만 세실리아는 자기 스킬로 슈페콜한 세실리아를 다른 총사로 교체 가능하며, 뭣보다 그쪽은 엔드 페이즈시 콜한 유닛이 덱으로 안돌아간다.
물론 이부분은 마가츠스톰과 세실리아를 하나의 유닛으로서 비교했을때의 이야기다. 두 유닛의 비교범위를 확장해서 '마가츠 라이드라인' vs '총사'구도로 비교한다면 마가츠스톰도 나름의 경쟁력을 가질 수 있다.
마가츠스톰이 세실리아에 비해서 가질 수 잇는 이점은 순차라이드 유닛들의 효과를 이용하여 초중반(G3까지의 라이드단계를 밟는 단계)에 연속적으로 전열리어가드를 공짜로 얻을 수 있다는 점이다. 세실리아가 G3라이드와 데미지4이상이라는 조건이 갖춰져야 리어가드펌핑을 할 수 있다는 부분과 비교해본다면 매우 속공성이 높은 효과. 만약 상대 뱅가드의 파워가 바닐라급(G1은 8000, G2는 10000)이 아닌 이상 공짜로 얻는 리어가드는 공격시 상대에게 5000가드를 뺄 수 있다. '가드유닛콜=패1장'이라는 뱅가드의 특성상 5000가드를 2번 뺀다는 것은 상대패를 2장 턴다는 것을 의미한다. 맞으면 데미지를 줘서 좋고, 막으면 패빼서 좋은 상황. 게다가 이렇게 공격하는 유닛이 리어가드를 콜하지 않고도 공짜로 얻는 유닛이라는것 역시 빼먹으면 안되는 이점. 이 턴의 공격을 위해 유닛을 콜하지 않았기때문에 자신은 패를 벌었다고 생각 할 수 있다. 효과로 콜된 유닛이 덱 맨 밑으로 들어가기때문에 트리거확률을 올려준다는 것도 깨알같은 어드밴티지.
의외로 이 점에 착안해 초반부터 부스트를 내려놓고 때리기 시작하면 크리티컬을 한번정도만 잡아내도 상대가 G3라이드 전에 게임을 끝내는 웃지못할 경우도 나올수 있다.
하지만 라이드라인이 꼬이거나 후공을 쥐게되어 순차라이드를 통해 상대에게 유효한 타격을 내지 못한다면 양측 모두가 G3을 쥐고 리미트브레이크가 활성화되는 후반이 되었을때는 덱내 다른 유닛들과의 유틸성이나 타 클랜의 강력한 LB효과에 밀리는 수수한 효과같은 점에서 밀리면서 필연적으로 유통기한이 온다. 어떻게든 초중반에 유효타를 내야 한다는 단점이 있다.
요컨데, 마가츠 라이드라인은 초중반에 라이드라인의 스킬을 통한 압도적인 연속공격력으로 초반에 말려놓지 않으면 후반으로 가면갈수록 힘이 약해지는 유통기한덱이라는 것.
파고들어가면 나름대로 쓸만 한 구석이 보이기는 하지만, 리비엘식 순차라이드 특유의 떨어지는 안정성과 후공에 약한[1]점까지 더해진데다 같은 팩에서 나온 다른 RRR이 넘사벽인지라 용기격돌 수록 RRR 중에서는 시세가 최하위를 자랑한다(...)
그런데 시간이 흘러 2015년, 패도룡성에서 이 유닛의 리바이벌 레기온 유닛인 은밀마룡 마가츠타이푼이 수록된다는 사실이 밝혀져 화제가 되고 있는 중.시라유키는 어쩌고 니가 나와
사족으로 이 항목은 용기격돌 수록 RRR 중 제일 늦게 작성되었다.그나마 애니에서 코모이 신고가 사용이라도 안했다면 더 늦게 작성되었을지도...-
3.1 애니메이션
3기 링크 조커 편에서 코모이 신고가 사용. 순차에는 실패했지만 2단계인 마가츠게일 위에 라이드는 해 11000이 되었고, 리미트 브레이크로 빈 전열을 단숨에 채워 이시다 나오키를 관광태웠다.
3.2 코믹스
애니와 똑같이 코모이 신고가 나오키를 상대할 때 사용. 이때는 순차도 착착 성공했으며, 막판엔 리브로 마가츠스톰 2마리를 리어에 콜해 3마리의 마가츠스톰의 연속공격으로 피니시를 냈다.
여담으로 코모이의 코스프레 라이드인지 뱅가드 서클의 마가츠스톰에는 안경이 씌워져있었다.
4 수록 팩 일람
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
용기격돌 | BT09/001 | RRR | 일본 | 세계 최초 수록 |
5 관련 카드
5.1 인룡 마가츠윈드
한글판 명칭 | 인룡 마가츠윈드(미확정) | ||||
일본판 명칭 | 忍竜 マガツウィンド | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 |
0 | 4000 | 10000 | 군운족 | 어비스 드래곤 | 1 |
자동:'인룡 마가츠브레스'가 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 덱 위에서 7장까지 보고, '은밀마룡 마가츠스톰'이나 '인룡 마가츠게일'을 1장까지 찾아, 상대에게 보이고, 손패에 더하여, 그 덱을 셔플한다. |
자동:'인룡 마가츠브레스' 이외의 '군운족(무라쿠모)'가 이 유닛에 라이드 했을 때, 이 카드를 리어가드 서클에 콜할 수 있다. |
마가츠 시리즈의 퍼스트 뱅가드.
탑 아이돌 리비엘과 유사하게 1단계인 칠흑의 선구자 보티머가 라이드하면 덱을 7장 까고 그 중에서 2단계인 게일 아니면 최종 단계인 스톰을 서치해 순차 라이드 라인을 구축할수 있다.
순차 라이드가 실패해도 소울에서 리어가드에 콜될수 있는 장점은 있긴 하지만 파워가 조금 약하다.
애니에서는 107화에서 순차 라이드에 실패해 리어로 빠졌다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
용기격돌 | BT09/023 | R | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.2 인룡 마가츠브레스
한글판 명칭 | 인룡 마가츠브레스(미확정) | ||||
일본판 명칭 | 忍竜 マガツブレス | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 |
1 | 7000 | 5000 | 군운족 | 어비스 드래곤 | 1 |
영속【뱅가드 서클】:자신의 소울에 '인룡 마가츠윈드'가 있으면, 이 유닛의 파워 +1000. |
자동:'인룡 마가츠게일'이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 '인룡 마가츠윈드'가 있다면, 자신의 덱에서 '인룡 마가츠게일'을 2장까지 찾아, 각각의 리어가드 서클에 콜해, 그 덱을 셔플해, 그 턴의 종료시, 이 효과로 콜한 유닛을 덱의 맨 밑에 좋아하는 순서대로 놓는다. |
보티머 시리즈의 그레이드 1 유닛.
2단계인 게일이 라이드하면 순차 라이드 성공시 마가츠스톰처럼 분신술을 발동할수 있게 해준다. 근데 드문 경우이긴 한데 G2 라이드 직전에 패에 게일을 3장 잡았다면 망한다(...)
순차 라이드 특성상 1시점에서 이 녀석에 라이드를 못하면 덱 전체의 흐름에 타격이 오기 때문에 지정 그레이드 1 유닛을 초반에 잡아야하는 필요성이 있다. 못 잡으면 패를 모조리 멀리건하는 한이 있더라도 이녀석을 잡아야한다.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
용기격돌 | EB09/048 | C | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.3 인룡 마가츠게일
한글판 명칭 | 인룡 마가츠게일(미확정) | ||||
일본판 명칭 | 忍竜 マガツゲイル | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 |
2 | 9000 | 5000 | 군운족 | 어비스 드래곤 | 1 |
영속【뱅가드 서클】:자신의 소울에 '인룡 마가츠브레스'가 있으면, 이 유닛의 파워 +1000. |
자동:'은밀마룡 마가츠스톰'이 이 유닛에 라이드했을 때, 자신의 소울에 '인룡 마가츠브레스'가 있다면, 자신의 덱에서 '은밀마룡 마가츠스톰'을 2장까지 찾아, 각각의 리어가드 서클에 콜해, 그 덱을 셔플해, 그 턴의 종료시, 이 효과로 콜한 유닛을 덱의 맨 밑에 좋아하는 순서대로 놓는다. |
마가츠 시리즈의 그레이드 2 유닛.
마가츠브레스처럼 윗단계가 라이드하면 윗단계 2장을 슈페콜하는 스킬을 보유. 이 덕분에 초반 러쉬에도 좋다. 또한 마가츠스톰을 11000 찍게 하기 위해서도 필요한 유닛.
수록 팩 | 카드 번호 | 레어도 | 발매국가 | 기타사항 |
용기격돌 | BT09/021 | R | 일본 | 세계 최초 수록 |
5.4 인룡 로와이얼노바
한글판 명칭 | 인룡 로와이얼노바(미확정) | ||||
일본판 명칭 | 魔界城 ドンナーシュラーク | ||||
노멀 유닛 | |||||
그레이드 | 파워 | 실드 수치 | 클랜 | 종족 | 크리티컬 |
2 | 10000 | 5000 | 군운족 | 어비스 드래곤 | 1 |
지속【뱅가드 서클/리어가드 서클】: 자신의 뱅가드 서클에 '인룡 마가츠게일'이나 '은밀마룡 마가츠스톰'이 존재하지 않을 경우, 이 유닛의 파워 - 5000 |
자동【뱅가드 서클/리어가드 서클】: 이 유닛이 어택할 때, 그 배틀 중 이 유닛의 파워 + 2000 |
마가츠 시리즈의 서포트 카드. 마계성 도너슐라크나 아이젠쿠겔같은 서포트 카드 중 하나다.
원래 파워 10000이라 방어력도 출중한데 어택할땐 2000이 추가 펌핑되어 12000 유닛으로 굴릴수 있다. 시지마마루의 부스트를 받으면 20000도 찍는 유닛. 또한 군운족은 리어에 쓸만한 G2가 별로 없기 때문에 조건만 된다면 활약 가능한 유닛.
하지만 이 시리즈 최악의 단점인 위에 서술한 두 카드가 뱅가드가 아니거나 라이드하면 파워가 반토막난다는 점은 변하지 않아 마가츠 시리즈 이외의 다른 군운족과는 연계가 불가능하다는 점은 아쉽다.- ↑ 앞에서 서술했다시피 상대 뱅가드가 바닐라급파워라면 스킬을 통해 얻는 리어가드가 단독으로 뱅가드에게 데미지를 줄 수 없다. 이런경우에는 리어가드를 공격하거나 부스트유닛을 더해서 타점을 만들어내는 수 밖에는 없다.