Immersive Engineering

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Immersive Engineering
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제작자BluSunrize, Mr_Hazard
호환 버전1.7.10

1 개요

2 특징

멀티블럭 발전기와 새로운 전선 시스템을 추가한다. 특히 다른 것보다도 전선 시스템 때문에 이 모드를 사용하는 사람이 많다. 다른 모드는 에너지 전송 블럭(에너지 컨두잇, 파이프 등)을 한블럭 한블럭 놓아가며 이어줘야 하는 것에 비해, 이 모드는 커넥터를 띄엄띄엄 설치하고서 한 커넥터에 와이어로 우클릭한후 다른 커넥터에 다시 와이어로 우클릭하면 둘 사이에 전선이 생기면서 이어지는 방식이다. 장거리 송전에 아주 유용하고, 좁은 공간에서 공간을 효율적으로 활용할 수 있게 되며, 실제 전선처럼 완만한 곡선을 보여주어 미관상으로도 보기 좋다[1]. 몇몇 기계들은 GUI 없이 작동하기 때문에 NEI를 쓰는 편이 좋으며, 인게임 가이드북을 따로 만들어서 볼 수 있기 때문에 어느정도의 영어실력이 있다면 따로 공략을 안봐도 대부분의 기계를 문제없이 쓸 수 있다.

3 블럭

3.1 발전기

멀티블럭 발전기는 풍차, 수차, 피뢰침등이 있다. 정확히 정해진 모양에 맞추어 블럭을 놓아야 하므로, 유튜브 영상들을 참고하는 것이 좋다. 풍차나 피뢰침은 그 자체로는 미관상 좋지만, 제대로 된 효율을 얻으려면 미적인 부분을 완전히 포기해야 한다. 풍차는 높이 위치할수록 많은 전력을 생산하고, Lightning Rod도 Steel Fence를 위로 높이 쌓아올릴수록 번개를 맞을 확률이 높아지기 때문. 전자는 이쑤시개에 거대한 머리통이 달려있는 느낌을 주고, 후자는 거대한 이쑤시개가 하늘로 치솟아 있는 느낌을 주어 매우 부자연스럽다.

3.1.1 Kinetic Dynamo

Block_Kinetic_Dynamo.png

풍차, 발달된 풍차, 수차의 움직이는 양에 비례해서 전기를 발생하는 발전기이다. 무한발전이라는 엄청난 장점이 있지만,
가장 만들기 간단한 수차의 경우 기본 컨피그 상에서도 발전기 최대효율+수차 3개를 붙인 발전기 2개를 20쌍을 돌려도 익스케베이터 하나를 제대로 못굴리는 전기량이 나온다. 안습.
그리고 이머시브 개발팀 측에서도 이 점을 아는지 후에 사용할 디젤 발전기의 출력을 미친듯이 올려놨다.
가능한한 항시 전력이 소모되는 AE쪽에 사용하는것이 바람직하다.

장단점이 매우 극명하게 드러나는 발전기이니 이를 주력으로 발전하려는 사람은 구리와 철의 소모량에 허덕일 가능성이높다.

3.1.2 Thermoelectric Generator

양 옆에 뜨겁고 차가운 물질을 대립하게 놓으면 발전한다.
어떤 물질을 쓰느냐에 따라 발전량이 달라진다.

IE_Thermo_Generator.png
위와 같이 두 물질이 마주 보고 놓아야 발전을 한다.
예를 들어, 한쪽을 발전기 오른쪽에 놓았다면, 나머지 한쪽은 왼쪽에 놓아야 발전을 한다.

네 방향에 물질을 대립하게 놓으면 중첩이 되서 두 방향에 놓았을 때보다 더 많이 발전할 수 있다. 여섯 방향으로도 할수있지만 전기를 뺄 방법이 없다는게 함정

발전량 (RF/t)발화제
LavaBlazing Pyrotheum
(Thermal Foundation)
Yellorium
(Big Reactors)
Blutonium
(Big Reactors)
냉각제Water15302030
Ice[2]16302030
Packed Ice16302130
Yellorium
(Big Reactors)
1322
Blutonium
(Big Reactors)
250
Gelid Cryotheum
(Thermal Foundation)
17312231

3.1.3 Diesel Generator

Diesel Generator
최대
RF 출력량
4,096 RF/t
1층2층3층

GUI가 없으나 양 옆의 구멍으로 연료를 넣어주면 미칠듯한 소음과 함께발전을 한다. 출력량은 어마어마하며 또한 그만큼 연료를 괴물같이 먹는다.
오른쪽의 빨간 점에 레드스톤 신호를 보내주어 작동 여부를 제어할수 있다.

종류발전 시간 (초)총 발전량 (버킷당 RF)
Biodiesel6.25512,000
Fuel (Buildcraft)18.751,536,000

3.1.4 Lightning Rod

Lightning Rod
최대
RF 출력량
4,096 RF/t
RF 저장용량16,000,000 RF
1층

폭풍우가 내릴때 발생하는 낙뢰를 이용하는 발전기.
라이트닝 로드에 번개가 쳤을때 16,000,000 RF(!!!)를 발전한다. 전기가 하도 넘쳐나서 direwolf20가 에너지 트레시캔을 설치할 지경이다.그러나 주위에 블럭이 있을 경우 방전된다.
라이트닝 로드 중심에 강철 울타리를 높이 쌓아 올릴수록 라이트닝 로드에 번개가 칠 확률이 상승한다.

3.2 전력 수송

전압전력 전송량
(RF/t)
최대 연결 가능 거리블럭당 전력 손실율
(%)
와이어
(Wire)
커넥터
(Connector)
LV256160.312Item_LV_Wire_Coil.png
MV1,024160.156Item_MV_Wire_Coil.png
HV4,096320.078Item_HV_Wire_Coil.png

저압 송전선들(LV, MV)은 최대 16칸의 거리만큼 이을 수 있고, HV 송전선은 32칸의 거리만큼 이을 수 있다. LV 송전선은 손실 비율이 약간 있고, MV는 그보다 좀 적으며 HV는 거리가 긴 대신 손실비율은 상당히 높다. 효율이나 편의성에 비해 레시피는 많이 싼 편. 구리 4개와 막대 1개면 16칸 거리를 이을 수 있는 LV 전선 4개를 준다.

송전 가능한 RF/tick은 다른 모드에 비해 꽤 낮은 편이지만 Config파일을 통해 수정해 줄 수 있다. 이외에도 Config를 통해 수정할 수 있는 항목들이 꽤 많다. 이 모드에서 추가하는 광물의 생성 범위, 송전선의 색, 최대 거리, 손실비율 등 필요한 부분은 모두 수정 가능하다.

또한 각 송전선들은 EU를 사용하는 산업모드 기계에 연결할 경우 자동으로 4:1의 비율로 변환해 준다.

HV송전선은 특이한 방식으로 연결되는데, 직접 송전선끼리 연결하는건 선 1개만 가능하고, 그 이상 또는 더욱더 길게 연결 하려면 또 다른 아이템인 송전 커넥터가 필요하다. HV송전 커넥터랑 비슷하게 생겼는데 초록색으로 생겼으니 잘 찾아보자. 이걸 가운데에 놓으면 더 길게 연결할수 있다.

3.3 기계

3.3.1 Coke Oven

Coke Oven
1층2층3층

위의 방법대로 쌓은 다음에 이머시브 엔지니어링에서 추가하는 망치로 우클릭을 하면 완성된다.

코크 오븐을 우클릭하면 GUI가 나오는데, 석탄을 넣으면 석탄 코크와 크레오소트를 생산한다. 석탄 코크는 연료 효율이 석탄보다 훨씬 좋으며, 강철을 제련하는데 사용된다. 크레오소트는 Treated Wood를 제작하는데 사용된다. 하지만 만들어지는데 걸리는 시간이 발암이다. 90초에 1개

투입물생산물생산되는 크레오소트의 양 (mB)소요 시간 (초)
석탄 (Coal)석탄 코크 (Coal Coke)50090
석탄 블록 (Block of Coal)석탄 코크 블록 (Block of Coal Coke)5,000810
나무[3] (Wood)목탄 (Charcoal)25045

3.3.2 Crude Blast Furnace

Crude Blast Furnace
1층2층3층

이머시브 엔지니어링의 용광로. 역시 이머시브 엔지니어링의 망치로 치면 완성된다. 강철생산이 꽤 느린 편이며 강철을 27개정도 만들었다면, 밑의 용광로로 업그레이드 하는게 좋다.

3.3.3 Improved Blast Furnace

Improved Blast Furnace
1층2층3층4층

이머시브 엔지니어링의 용광로 블록에서 강철판을 하나 더하면 나오는 개선된 용광로 블럭을 위와 같이 쌓고, 깔대기를 하나 설치하고 망치로 치면 완성되는 용광로이다.
이것을 이용하는 이유는 100% 자동화 때문이다. 위의 용광로만 가지고서는 자동화가 거의 불가능 하기 때문.
옆의 두개의 구멍은 프리히터를 놓고 전기를 공급해 강철을 굽는 속도를 빠르게 할수 있으며, 앞의 구멍에는 완성품이, 뒤의 구멍으로는 찌꺼기인 슬래그가 나온다.

3.3.4 Blast Furnace Preheater

사진은 추가바람.

위의 개선된 용광로 옆부분에 달수 있는 프리히터다. 프리히터의 윗부분에 RF를 공급해 작동시킬수 있으며, 2개 전부 작동시에는 용광로의 속도가 체감이 될 정도로 빨라진다. 프리히터 하나당 32RF/t을 소모한다.

3.3.5 Industrial Squeezer

Industrial Squeezer
RF 사용량10 RF/t
RF 저장용량32,000 RF
1층2층3층

인더스트리얼 스퀴저에 씨앗을 넣으면 800RF를 소모하고 시드 오일(Seed Oil)을 생산한다.
시드 오일은 에탄올과 섞어 바이오 디젤로 쓸 수 있고, 드릴의 윤활유로도 쓸 수 있다.

종류생산되는 시드 오일의 양 (mB)
씨앗 (Seeds)80
호박 씨앗 (Pumpkin Seeds)80
수박 씨앗 (Melon Seeds)80
산업용 대마 (Industrial Hemp Seeds)120
Pam's HarvestCraft에서 추가하는 씨앗[4]80

코크 가루(Coke Dust) 8개를 넣으면 HOP Graphite Dust 1개를 생산한다.
포레스트리 모드가 있을 경우 꿀 방울을 넣으면 액체 꿀을 생산한다. 하베스트크래프트의 꿀도 포레스트리 액체 꿀로 만들어준다.개꿀
그리고 포레스트리의 씨앗기름과 호환이 되지 않으니 유의바람

3.3.6 Fermenter

Fermenter
RF 사용량10 RF/t
RF 저장용량32,000 RF
1층2층3층

퍼멘터에 발효시킬 물질을 넣으면 800RF를 소모하고 에탄올(Ethanol)을 생산한다.
에탄올은 시드오일과 섞어 바이오 디젤로 쓸 수 있다.

종류생산되는 에탄올의 양 (mB)
사과 (Apple)80
사탕수수 (Sugar Canes)80
수박 (Melon)80
감자 (Potato)80
밀 (Wheat)80
Pam's HarvestCraft에서 추가하는 과일과 곡식[5]80

3.3.7 Conveyor Belt

사진 추가바람.

이 모드의 알파이자 오메가2. 아이템을 멋없는 파이프로 옮기는게 아니라, 간지가 철철 넘처 흐르는 컨베이어 벨트에 옮길수 있다.
설치 하는 방법은 레일이랑 약간 다르지만, 올라가거나 아이템 방향 전환 하는 방법이 레일을 놓을때의 그것과 비슷하여 쉽다.

아이템을 집어 넣을수 있는 블록이 컨베이어 벨트 앞에 있을 경우 파이프가 아이템을 집어넣듯 아이템이 들어간다. 아이템을 위에 던지면 그대로 컨베이어 벨트를 따라 옮겨진다.

3.3.8 Dropping Conveyor Belt

위 컨베이어 벨트의 말하자면 사출기 버젼.
위로 지나가는 모든 아이템을 정확히 컨베이어의 밑으로 떨어트린다.

밑의 분쇄기와 같이 쓰면 아이템을 넣는 순간 자동으로 갈아주는 시스템을 만들수 있다.

3.3.9 External Heater

Block_External_Heater.png

RF를 공급하면 블럭에서 열을 발생시켜 화로에 연료를 넣지 않아도 아이템을 굽는게 가능해진다. 하지만 이머시브 엔지니어링 단일 모드만 사용하는 경우는 극히 적어서 왠만한 모드에서 추가되는 화로에 묻히게 된다.

3.3.10 Item Router

3.3.11 Core Sample Drill

Block_Core_Sample_Drill.png

이머시브 엔지니어링의 채굴기인 Excavator을 사용한다면 필수로 만들어야 하는 기계이다. 샘플 드릴을 원하는 청크[6]에 설치하고, 전기를 주면 드릴이 작동해 청크에 포함된 광물을 조사한다. 안나올 확률이 꽤 높기 때문에 여러 청크를 조사해야 한다.

3.3.12 Fluid Pipe

3.3.13 Fluid Pump

3.3.14 Charging Station

3.3.15 Crusher

Crusher
RF 사용량80 RF/t
RF 저장용량32,000 RF
1층2층3층

크러셔의 상단에 광물 원석을 던져 넣으면 RF를 소모하며 갈아버린다. 그리고 몇 초가 지나면 앞의 구멍으로 광물 가루 2개를 뱉어낸다. 이 가루를 구우면 주괴가 된다. 기존에 광물을 그냥 굽는것에 비해 두배의 효율을 보는 뿐만 아니라 부산물도 나오니 광물을 정제할땐 먼저 크러셔에 집어넣도록 하자.
크러셔의 레시피에 없는 아이템을 던져 넣으면 그대로 갈려 나가니 주의. 궁금증에 자신이 쓰고 있었던 도구를 넣어보진 말자. 분쇄기의 위엄
몹이 들어가면 데미지를 입는데, 죽으면 앞의 구멍으로 전리품을 뱉는다.

3.3.16 Excavator

Excavator
RF 사용량4,096 RF/t
RF 저장용량64,000 RF
1층2층3층4층5층6층7층


이머시브 엔지니어링의 크고 아름다운 마이닝 기계이다. 만드는 데에는 강철이 어마어마하게 들어가며, 작동시키는 데에는 엄청난 양의 전력을 먹는다. 사용하기 전에 Core sample drill로 미리 청크에 포함된 광물을 조사해야 한다.
광물을 조사하면, 조사한 광물의 종류에 따라서 채굴하는 광물의 종류가 다르다. 채광을 할때마다 해당 청크의 광물 밀도가 줄어들며, 0%가 될 경우에는 채굴하지 않는다.[7]
광맥당 채굴하는 광물의 수는 약 10000개 이상이다. 따라서 채굴하는 시간도 굉장히 오래걸리며, 먹는 전기량도 어마어마 하지만 그만큼의 가치가 있다고 볼 수 있다.
설정상 곡괭이로 캘수 없는 아주 적은 함유량의 광물을 빼올린다는 설정이 쓰여있다.

3.3.17 Refinery

Refinery
RF 사용량10 RF/t
RF 저장용량32,000 RF
1층2층3층

양 옆의 구멍으로 각각 시드 오일과 에탄올을 주입하면 바이오 디젤이 생산된다. 1틱당 1mB의 시드오일과 1mB의 에탄올, 10RF의 전기를 소모하여 2mB의 바이오 디젤이 생산된다. 생산된 바이오 디젤은 앞의 구멍으로 배출시킬수 있다.

3.3.18 Arc Furnace

Arc Furnace
RF 사용량512 RF/t
RF 저장용량64,000 RF
1층2층3층4층5층

아크 화로다. 사용하기 전에 코크 가루로 만든 HOP가루를 구워서 주괴로 만든 다음, 주괴 4개로 탄소봉을 하나 만들고[8] 아크 화로에 넣어야 사용이 가능하다.

장점은 엄청나게 빠른 강철 제련속도이다. 강철 12개가 대략 20초만에 구워지는 광경을 볼수 있다.

3.3.19 Assembler

Assembler
RF 사용량80 RF/t
RF 저장용량16,000 RF

Immersive Engineering의 크고 아름다운 여기에서 그렇지 않은게 있던가 자동 조합기.

1층2층3층

3.3.20 Bottling Machine

Bottling Machine
RF 사용량8 RF/t
RF 저장용량16,000 RF

이 모드에 여러가지 이유로 쓰인다. 액체를 뒤의 단자로 받아들여 지나는 모든 액체 주입 가능 아이템에 공급받은 액체를 채워 넣는다.

1층2층

3.3.21 Metal Press

Metal Press
RF 사용량20 RF/t
RF 저장용량16,000 RF

금속 판을 만드려면 망치로 주괴 2개를 가지고 찍어내야 하지만, 이것을 이용하면 1:1로 하여 찍어낼수 있다.

1층2층3층

metalpress.gif

4 아이템

5 기타

GitHub의 이슈 란에 0.4.4버전까지 컴퓨터에 따라 와이어가 연결된 청크를 불러올 때 와이어들이 모두 사라지는 버그가 보고되었다. 제작자가 처음 버그 리포트를 받을 땐 '일부 사람들한테만 발생하는 것 같은데, 뭐가 문젠지 모르겠다.' 라는 답변밖에 못 해주다가 15년 7월 28일에 0.5.0버전부터 해당 버그가 해결될 것이라고 언급했다. 실제 8월 4일 릴리즈된 0.5.0버전 및 8월 5일 수정 릴리즈된 0.5.1버전에서는 해당 문제가 해결되는 경우도 있으나, 해당 문제가 여전히 해결되지 않고 있다는 제보가 계속 올라오는 걸 보면 함께 사용하는 모드에 따라 계속 문제가 발생하는 경우도 있는 것으로 보인다.[9].

애드온으로 Immersive Integration이 있다. 마인크래프트의 온갖 케이블들을 Immersive Engineering 와이어로 추가시키는 모드. 다른 모드의 케이블도 지원한다. 0.4.2 버전을 기준으로 아직 Applied Energistics 2의 ME 전송용 와이어와 레드스톤 와이어만을 추가해 준다. AE2 ME와이어는 퀀텀 브릿지를 놓기엔 애매하고, 케이블을 잇기엔 너무 먼 거리를 이어주고 싶을 때 유용하게 사용될 수 있다. 이쪽도 cfg 파일을 제공하므로 최대 거리를 조절해 사용하자. 기본값은 일반 케이블 16칸, Dense 케이블 8칸으로, 상당히 짧은 편. cfg 수정을 통해 최대 64칸까지 늘릴 수 있다.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 마인크래프트/모드/기술 계열문서에서 가져왔습니다.</div></div>
  1. 전봇대를 세우고, 그 위에 커넥터를 놓아 서로 연결하면 실제 송전선과 비슷한 느낌을 준다!
  2. Forestry의 Crushed Ice를 써도 동일하다.
  3. 어떤 종류의 나무든 가능하다.
  4. Pam's HarvestCraft 모드가 필요함.
  5. Pam's HarvestCraft 모드가 필요함.
  6. NEI 모드가 설치된 경우, F9을 눌러 청크 그리드를 킨 다음에 찾으면 편리하다.
  7. 100&→0%
  8. 탄소봉을 만들려면 주민이나 던전 상자에서 나오는 전용 조합법이 필요하다.
  9. 또 API 변경으로 인해 애드온들이 정상 작동하지 않을 수도 있다고 언급했으나, Immersive Integration은 7월 23일 릴리즈된 0.4.2버전으로도 문제없이 잘 돌아간다.