쥬리어스, 수정강화사
Zurius, Crystal Enchanter
ジュリアス, 水晶の魔道師
"이 세상에 영원한 건 없어."
- 상위항목 - 코어마스터즈/마스터
목차
마스터 가격 | 7250골드/885페리 |
책정 난이도 | 4 |
한국판 성우 | 미확인 |
일본판 성우 | 카지 유우키 |
1 능력치
구분 | 기본 능력치 | 최종 능력치 | 구분 | 기본 능력치 | 최종 능력치 |
체력 | 420 | 1020 | 공격속도 | 77 | 84 |
마나 | 202 | 712 | 이동속도 | 350 | 350 |
물리 공격력 | 35 | 59 | 마법 공격력 | 53 | 68 |
물리 관통력 | 0 | 0 | 마법 관통력 | 0 | 0 |
물리 방어력 | 1 | 4 | 마법 방어력 | 1 | 4 |
재생력 | 32 | 39 |
2 캐릭터 스토리
막 잠이 들려는 찰나, 문이 갑자기 열리며 쥴이 들어왔다. 우즈는 갑자기 방문한 친구를 짜증스럽게 맞이했다. “이 시간에 무슨 일이야?” 금발 소년은 얼마나 다급했는지 헐떡이는 숨을 고르지도 못한 채 입을 열었다. “헉…헉…. 오늘은 검은 달이 차올라 달의 기운이 약해지기 시작할 때야. 며칠 뒤가 가장 좋지만, 그때까지 기다릴 수 없어.” "쥴, 뜬금없이 무슨 달 이야기야. 너 스승님 약초 방에서 환락초라도 먹고 왔니?” “우즈! 난 심각하게 얘기하는 거야. 넌 여길 즉시 떠나야 해!” 단호한 친구의 말에 심각한 일이 벌어지고 있다는 걸 직감적으로 느낄 수 있었지만, 아직도 이유를 알지 못하는 우즈는 어리둥절할 뿐이었다. “무슨 소리야. 사흘 후면 꿈에 그리던 마법사의 탑으로 갈 건데, 떠나긴 왜 떠나냐?” "발로스가 제국으로부터 독립을 선언했어." "그게 무슨…." 자신의 말을 끊는 친구가 짜증스러웠는지 아니면 그럴 시간조차 아까운지 언성을 높이며 굳은 표정으로 다시 말을 잊는 금발소년의 얼굴엔 근심이 가득해 보인다. "왕이 바뀌었어. 로딘 발로스가 왕을 죽이고 왕위를 찬탈했어. 그가 제국과의 전쟁을 선포했다구! 덕택에 황제가 제국 내의 모든 발로스인을 잡아 가두라는 명령을 내렸어. 여기도 곧 군인들이 들이닥칠 거야. 이대로 잡히면 감옥에서 평생 썩어야 할지도 몰라!." "난…내가 함부로 움직이면…." 어찌 됐든 볼모로 온 몸이다. 함부로 움직이면 가문에 어떤 영향이 갈지 몰랐다. 어떻게 해야 할지 몰라 혼란스러워하는 우즈를 금발 소년이 측은한 눈빛으로 바라봤다. "너희 가문은 모두 숙청되었어." "뭐라고? 우리 가문이 어떻게 됐다고?" 충격에 휩싸여 멍하니 금발 친구를 바라보던 소년의 눈에는 이내 눈물이 고여 흘러내리기 시작했다. 눈물을 흘리는 것도 잠시. 허탈하게 웃는 소년의 모습은 누가 봐도 정신 나간 사람 같았다. 금발 소년은 어떻게든 우즈를 정신 차리게 하려고 노력했으나 쉽진 않았다. 결국, 소년은 우즈의 뺨을 내리쳤다. "정신 차려, 우즈! 나를 봐!" 얻어맞은 뺨을 감싸주며 금발 소년이 말했다. "어리석은 생각하지 마. 어차피 우린 가문에서 버려진 존재였잖아. 가문 같은 거 없어지든 말든 우리 알 바 아니잖아. 그렇지?" 쥴의 말이 사실이었다. 상관없을 일이었다. 그런데도 왜 이렇게 눈물이 나는 것인지. 우즈는 눈물을 멎게 하려고 애를 쓰며 금발 친구의 이야기에 집중했다. "살아남아야지. 악착같이 살아남아서 우릴 핍박했던 모든 이들에게 복수해야 하잖아. 그렇지?" 우즈는 고개를 끄덕였다. “쥴, 함께 갈 거야?” "우즈, 장미정원 동상 근처로 가. 시계탑에서 연기가 피어오르면 서쪽 길을 따라 정원 끝까지 달려. 문이 열려있을 테니까 그곳을 지나면 어둠숲으로 갈 수 있을 거야." "쥴! 같이 안 갈 거야? 너도 날 버릴 거냐고!" "걱정하지 마. 나도 곧 따라갈 거야. 노엘 집으로 가는 길은 알고 있지?" 떨어지지 않으려는 친구를 겨우 설득해서 떨어뜨린 후, 금발 소년은 시계탑으로 달려갔다. 원래라면 무리겠지만, 오늘은 달의 방해가 적어 자신의 힘만으로도 결계를 무효화시킬 수 있을 것이었다. 그는 정신을 집중해서 한 번에 결계를 무효화시켰다. 그리고 준비했던 연기 탄을 발사해 우즈에게 신호를 보냈다. 금발 소년은 장미정원을 바라보며 다짐했다. "미안해, 우즈. 난 여기서 아직 해야 할 일이 있어. 살아있다면 반드시 널 찾아갈 테니 꼭 살아남아. 다시 만날 땐 네 긴 머리를 볼 수 있으면 좋을 텐데…." 연기가 피어오르는 시계탑에 제국군이 들이닥쳤다. "쥬리어스 발로스! 황제 폐하의 이름으로 체포한다!." 원해서 받은 것도 아닌데, 저 이름은 항상 인생의 걸림돌이다. 금발 소년은 천천히 손을 들고 제국군 사이로 걸어 들어갔다……. |
3 스킬
3.1 고유 스킬
3.1.1 패시브: 노련한 수정가공사
![]() | 가공된 수정을 소모해 다음 기본공격에 추가피해를 줍니다.< >소모된 수정은 60초 후 다시 생성되며 크리스탈을 획득할 때마다 생성시간이 10초씩 감소합니다. |
스택이 충전되면 다음 기본공격에 추가의 수정구로 추가피해를 준다. 한마디로 한 번 타격에 2번 때리는 꼴. 쿨타임은 60초로 크리스탈을 먹을 때 마다 10초씩 감소한다.
3.1.2 F: 결정타
자신을 수정화시켜서 적을 뭉개버린다. 딜레이가 상당히 길어서 사용에 주의를 요하는 결정타.
3.2 액티브 스킬
3.2.1 Q: 수정구
![]() | 수정구를 발사해 관통한 적들에게 피해를 주고 이동속도를 감소시킵니다.< >강화문 통과 효과 - 수정구가 커지면서 속도와 사정거리가 증가하고 명중한 적을 이동불가 상태로 만듭니다. | 재사용 대기 시간 : 6초< >사정거리 : 700< >마나소모 : 23/33/44/55/66< >마법피해 : 24/35/47/59/70< >(+0.48/0.56/0.64/0.72/0.8 마법 공격력)< >이동속도 감소 지속시간 : 2초< >이동속도 감소량 : 15/20/25/30/35%< >이동불가 지속시간 : 0.9/1.05/1.2/1.35/1.5초 |
쥬리어스 포킹의 시작 그 첫번째. 수정구를 지정된 방향으로 발사하는 관통형 스킬로 적을 관통해도 데미지 하락같은 핸디캡은 없다. 하지만 강화문을 통해 관통시키면 사정거리가 증가하고 속도가 빨라지며 적중한 적을 이동불가로 만드는 스킬. 또한 수정구의 크기가 커져서 판정이 증가한다. 예측 사격도 가능하기에 적군의 코어블래스터를 하러 가는 길목 도중에 사용하면 효율이 좋다.
3.2.2 W: 백색출구
![]() | 백색출구를 소환해 범위 내 적들에게 피해를 줍니다.< >백색출구 효과 - 수정구나 수정의 분노가 백색출구 양쪽으로 복제되어 나옵니다.< >피해를 한 번 이상 받은 적에게는 두 번째 피해량이 50% 감소합니다. | 재사용 대기 시간 : 8초< >판정범위 : 200< >사정거리 : 300/400/500/600/700< >마나소모 : 19/31/44/56/68< >물리피해 : 25/41/48/74/90< >(+0.38/0.44/0.51/0.57/0.63 물리 공격력)< >백색출구 지속시간 : 15초 |
쥬리어스 포킹의 시작 그 두번째. 지정된 구역에 백색 출구를 만들어 물리피해를 준다. 이 스킬의 존재의의는 수정구와 궁극기인 수정의 분노와의 연계다. 백색 출구를 사용하여 Q와 R스킬을 사용하면 백색 출구의 앞뒤로도 Q와 R스킬이 나간다. 즉 백색출구를 소환한 상태에서 스킬을 쓰면 3번 스킬을 시전한것과 같은 효과가 적용된다는 것. 근데 이 수정구와 수정의 분노는 각 개인당 데미지가 있기 때문에 2번의 수정구를 맞출 수도 있으며 쥬리어스가 누커로 불리는 이유이다. 백색 출구로 사출되는 수정구와 수정의 분노의 경로에 강화문이 있으면 똑같이 강화효과를 받는다.
백색 출구는 시전자를 중심으로 지정된 위치에 출구가 직선상에 놓이기 때문에 각도를 잘봐야한다.
3레벨을 찍어야지 기본 공격 사거리와 동등해지므로 3레벨 선마스터를 하는게 좋다.
3.2.3 E: 강화문
![]() | 강화문을 소환합니다.< >자신이 통과할 시 - 다음 버프들이 걸립니다.< >수정갑옷 : 피해를 흡수합니다.< >수정신발 : 이동속도가 증가합니다.< >수정건틀렛 : 물리공격력이 증가하고 기본공격이 근거리로 변경됩니다.< >적이 충돌할 시 - 반대방향으로 밀어내며 피해를 줍니다. | 재사용 대기 시간 : 15/14/13/12/10초< >사정거리 : 600< >마나소모 : 21/31/40/50/59< >마법피해 : 40/60/80/100/120< >(+0.6/0.7/0.8/0.9/1 마법 공격력)< >강화문 지속시간 : 8초< >수정갑옷 지속시간 : 5초< >수정갑옷 피해 흡수량 : 60/83/105/128/150< >(+0.25/0.32/0.38/0.44/0.5 마법 공격력)< >수정신발 지속시간 : 4초< >수정신발 이동속도 증가량 : 48/66/84/102/120< >수정건틀렛 지속시간 : 7초< >수정건틀렛 물리 공격력 증가량 : 14/20/27/34/40 |
쥬리어스 포킹의 완성. 강화문을 지정된 위치에 소환하는데 쥬리어스의 스킬 중 Q와 R스킬이 이 강화문을 거쳐가면 부가적인 효과가 나온다. Q스킬은 속도가 빨라지고 사정거리가 증가하며 적군에게 이동불가 효과를 부여하고, R스킬은 직선방향인 수정의 분노가 전방으로 넓게 퍼지면서 범위 피해를 준다.
또한 적군이 이 강화문에 충돌하면 뒤로 넉백을 주며 쥬리어스가 강화문을 통과하면 기본공격이 근접으로 바뀌고 방어력과 이동속도가 증가한다. 즉 도주용으로도 효율이 좋은 스킬. 백색 출구와는 다르게 강화문엔 기본 체력이 있기 때문에 파괴가 가능하다.
스킬을 레벨업 시켜도 증가하는건 강화문의 충돌 데미지와 자신에게 걸리는 버프 효과 뿐이라 포킹에 중점을 둔 쥬리어스라면 1레벨만 주고 후반부에 올리는 스킬. 가끔 강화문의 버프효과로 탱커로 가는 쥬리어스가 있긴 하지만 효율이 좋진 않다.
3.2.4 R: 수정의 분노
![]() | 거대한 수정체를 발사하여 관통한 적들에게 피해를 줍니다.< >강화문 통과 효과 - 수정체가 폭발하여 넓은 범위에 피해를 줍니다. | 재사용 대기 시간 : 80초< >사정거리 : 800< >마나소모 : 44/88/131< >마법피해 : 67/134/200< >(+0.67/0.84/1 마법 공격력) |
수정구의 강화판이라고 생각하면 된다. 특징적인 것도 수정구와 유사하지만 강화문을 통과하면 부가 효과가 다르다. 수정의 분노가 강화문을 통과하면 강화문을 중심으로 전방 범위에 데미지를 준다. 즉 직선형 스킬에서 범위형 스킬로 바뀌는 것. 백색 출구로 사출되는 수정의 분노가 강화문에 통과해도 강화효과를 받으므로 쥬리어스 - 강화문 - 백색 출구 형태로 스킬을 시전해두고 수정의 분노를 쓰면 강화문 기준 앞뒤로 데미지를 줄수도 있다. 즉 탱커진과 딜러진 전부에게 딜을 선사할 수 있다는 소리.
4 평가
딜탱의 표본, 캐리형 마스터. E-Q-R로 이어지는 간편하고도 강력한 누킹을 기본으로, W를 사용하고 그 안으로 들어가면 마법공격력 비례의 방어막이 특징이다. E-Q로 백색출구에서 나오는 Q스킬로 이동불가 CC기를 가지고 있으며, W를 활용하여 DPS캐릭터로 가도 무난하다. 보통 올라운더라고 한다면, 어찌보면 애매한 캐릭터라고 할수 있다. 그에 반하여, 쥬리어스는 올라운더임에도 일반적 캐릭터를 웃도는 스킬과 빠른 누킹,방어막을 가지고 있기에 2인분 이상을 하기에 어렵지 않다.
보통 초반에는 일반적 누커처럼 마공템 위주 세팅을 들어가는데 후반 마공 300이상이 되었을 때는 W로 나오는 방어막의 수치가 400이상이기에 W를 사용하고 누킹으로 상대 디펜더를 순삭하고 들어가 코블을 넣는 현재 메타인 딜 서브코블러의 역할을 원활히 수행하는 마스터이다. 후반으로 갈수록 메인 코블러와 동급, 아니면 메인 코블러보다 코블을 잘 박을 수 있는 마스터 이기도 하다.
하지만 자체적인 생존기가 없기 때문에 적군이 최우선적으로 포커스를 맞추는 마스터이다. 강화문을 통과한 수정구가 이동불가 효과를 걸지만 강화문의 소환이 선딜이 꽤 있는 편이어서 생존기로는 부적합하며 멀리서 안정거리를 확보하면서 포킹을 하는것이 주된 임무.
5 스킨
5.1 기본 스킨
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가격 | 7250골드/885페리 |
5.2 자수정 쥬리어스
![]() | |
가격 | 690페리 |
외형이 바뀌기는 하지만 크게 느껴지지는 않는 편이고, 스킬 이펙트가 전부 자주빛으로 바뀐다.
6 소셜 모션 및 기타
꽃미남 캐릭터이다. 어느 계층이 좋아합니다.