1 개요
코에이 테크모의 PS Vita와 PSP용 게임 토귀전의 대형 오니.
2 상세 정보
파일:Attachment/쿠에야마/32.png
호쿠에야마(クエヤマ, 崩山)
산같은 체구를 가진 오니. 지능이 높고, 모노노후를 함정에 빠뜨리는 등의 교활한 행동이 보고되어있다. 한편, 압도적인 거체에서 나오는 공격은 위협적이다. 돌진이나 도약공격은 정면으로 맞는다면 뼈마저 부서질 것이다. 또한, 타마하미시의 변화에는 경악과 공포를 표하는 자가 나오고있다.
가장 키가 큰 대형오니로, 고우엔마나 토코요노오우도 잘하면 창이 뿔까지 닿기도 하는데 쿠에야마는 뿔까지 창이 닿질 않는다. 패턴의 판정이 넓고 공격력이 강하지만 느리고 공격을 피하기 쉬운 샌드백. 다만 키가 커서 근접무기로는 머리쪽의 부위파괴가 약간 어렵다. 그 때는 점프공격 후 넘어졌을 때 오니치기리를 사용해 부수도록 하자.
물리공격이 베이스지만 몇몇 패턴에는 수면 속성이 있다. 공격속성은 지, 약점속성은 풍.
극에서는 둔한 동작, 오니치기리 극의 추가로 인한 무한 넘어트리기 패턴(...)이 생겨 장비만 갖추면 5분 안에 순삭되는 비운의 몬스터로 전락했다. 일단 4명 동시 오니치기리 극을 제대로 히트시킬 경우 다시 일어나기까지 걸리는 경직시간이 장난이 아닌데다[1] 피격부위가 넓어 대미지 보정을 순식간에 받기 때문.
2.1 파괴 부위
양 팔과 다리, 뿔, 그리고 등의 가시. 팔다리를 부수면 패턴에 변화가 생기며 공격력도 약해진다.
2.2 공격 패턴
- 휘둘러치기: 몸을 돌리며 한 손으로 휘두르듯 치는 패턴으로 쿠에야마의 공격 중 가장 속도가 빠르며 꽤 넓은 범위를 커버하는 공격. 그만큼 위력은 떨어지는편. 피하기는 쉽다.
- 점프: 주먹을 쥐고 점프태세를 한 후 목표 캐릭터에게 점프하는 공격. 범위가 매우 넓어서 그냥 무작정 구르거나 뛰어서는 피하기 힘들다. 판정이 생길 때 쯤에 구르면 피할 수 있다. 위력은 매우 강력하다. 다리를 다 부순다면 이후 넘어져서 공격기회가 생긴다.
- 돌진: 말 그대로 돌진. 숄더태클 자세로 돌진한다. 맞으면 멀리 날아가며 위력은 강하지만 별로 위협적이진 않다.
- 배치기: 자기 배를 손으로 퉁 쳐 주변에 충격파를 내보낸다. 맞으면 수면상태에 빠진다.
- 밟기: 한 발을 높게 들어올렸다가 땅을 밟는 패턴으로 지속성 충격파가 생기기에 범위가 꽤 넓다. 다리를 부수면 사용하지 않기에 다리를 빨리 파괴하는 것이 좋다.
- 밥상엎기: 밥상을 엎는 자세로 커다란 바위를 굴리는 패턴. 정면으로 꽤 멀리 이동하지만 역시 피하기는 쉽다.
- 카운터: 갑자기 몸을 웅크리며 주위에 보호막을 펼친다. 까는 패턴. 이 때 근접공격을 하면 데미지를 입고 튕겨나가며 쿠에야마는 타마하미 상태가 된다.
2.3 마가츠히 상태
- 땅치기: 마가츠히 상태에서만 사용하며, 화를 내는 듯 양 팔로 앞부분의 땅을 마구 내려친다. 가장 좋은 공격기회 중 하나.
2.4 타마하미 상태
타마하미 상태가 되면 말 그대로 충격과 공포. 배가 갈라지며 커다란 입이 나오고 몸이 뒤로 크게 젖혀진다.그홈?? 몸이 뒤로 젖혀져 있기에 팔을 공격하기가 매우 쉬우며 뒤쪽에서 공격하면 창이 뿔에 닿는다.
- 혀 내밀고 돌진: 배의 혀를 내민채 하는 돌진이라 자세가 상당히 웃기다. 다만 도중에 방향을 어느정도 꺾기에 끝나기 전까진 안심하지 말것. 돌진하기 전 슈우웅 하는 소리가 나니까 알기는 매우 쉽다.
- 회전공격: 가장 위협적인 공격 중 하나. 발동이 빠르고 전방위를 커버하는 공격이기 때문. 팔을 들어올리면 재빨리 공격범위 밖으로 나가자.
- 침뱉기: 배의 큰 입에서 침을 뱉는것으로, 침은 바닥에 남아있으며 맞으면 독에 걸린다. 공격하기 매우 좋은 패턴.
- 포효: 통상상태의 배치기와 똑같은 패턴. 맞으면 독이 걸린다.
2.5 극급 추가패턴
회전공격이 약간 바뀌어서 회전 돌려차기 같이 변했으며 회오리를 발사한다.
참기일 때 때려서 반격하는 데미지가 무식하게 올라갔다.
3 아종
파일:Attachment/쿠에야마/33.png
와다츠미(ワダツミ, 海神)
해원의 신이라 불려지는 오니. 심청의 당당한 거체를 가진 쿠에야마의 변이종이라고 보이지만 상세한 것은 불명. 수빙의 힘을 몸에 지녔고 그 일격은 얼음 안개를 발생시킨다. 또한, 타마하미시의 변화에는 악몽을 꾼 사람도 있는 모양이다.
- ↑ 단, 타마하미 시는 예외. 기상시간이 빨라진다