상위항목 : 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람
모바일 게임 큐라레: 마법 도서관의 시즌별 특징 및 변경점과 소환금서, 환서, 정예금서에 대해 설명하는 항목. 원 항목이 너무 길어져서 10시즌 단위로 분리되었다.
1 시즌 41 - 매지컬☆큐라레
과거에 게임을 뒤집어 엎었던 밸런스 패치와 염전이라는 용어를 만들어낸 큐라레의 진정한 흑역사인 마법소녀 시즌의 후속 시즌. 당시 코스튬으로 등장하지 않았던 사서들의 마법사서 복장이 코스튬으로 추가되었다. 기존에 등장했던 남성 마도서들이 TS화되어 마법소녀로 등장하기도 한다.
과거 공식 카페의 인기투표 1위를 했던 롬멜이 리메이크되었다. 과거 정월 러브레이스의 사례로 인해 롬멜도 기간 한정 마일리지 한정 마도서로 등장하는 것 아닌가 하는 우려가 있었지만 예상 외로 일반 프리미엄 SR+ 마도서로 추가되었다.
7월 출석 보상 마도서가 특별이 SR+ 등급으로 변경되었지만 스텟이 상당히 낮고 최대 3장밖에 획득하지 못한다. 그리고 이걸 기존 유저를 위한 보상이라고 언급했다. 물론 기존 유저들에겐 그저 초차원 파편 or 큐레밥 밖에 되지 않는다.
스킬 밸런스가 변경되었다. 2년동안 버려져 박문수를 제외하고 SR 마도서로 등장한 적이 없었던 간파가 드디어 개편되면서 신규 SR 마도서가 출시되었다. 쿨타임이 12초로 늘어났지만 피격 시 역습 및 회피 효과가 파티원에게 적용되도록 바뀌었다. 확률이 대폭 증가했지만 아르카나처럼 꽝도 있다는게 문제.
공격 스킬로는 분노가 상향되고, 고양의 효과가 단순 마도서 공격력 증가가 아니라, 공격력 증가 + 마도서 공격력 비례 일반 공격으로 바뀌었다. 다분히 발타선사+스펙터건쉽이 운용되는 무위식을 겨냥한 패치지만, 이로 인해 행운의 효율이 떨어지게 되어 무위식 5격노 무신론덱의 입지만 올려주게 되었다. 문제는 발타+건쉽의 효과는 패시브 5격노일때 극대화된다는 것... 이런 이유로 인해 행운덱의 손만 바빠지고 행운을 죽인 패치라는 소리를 듣고 있다. 그렇다고 고양의 변경점이 명백한 상향인 것조차 아니며, 대다수의 유저들에게 하향으로 여겨지는 수준이다. 손이 바빠진 수준이 아니라 분노와 분쇄, 고양 2장이 들어간 덱의 경우 아예 생각을 포기해야 할 정도. 행운덱의 경우 분노가 제외되는 경우도 있지만 행운이 빠지는 경우가 없기 때문에 분노덱보다는 행운덱이라는 이름을 주로 듣게 되지만 이로 인해 이젠 행운덱이 아니라 그냥 일반 공격 덱이라고 해야 할 지경이 되었다.
하지만 그 무엇보다 회복 스킬의 밸런스 조정이 큰 화두가 되었는데, QR 그루아가흐의 밸런스 조정이 문제였다. 그루아가흐는 솔로 플레이, 파티 플레이 어디서나 빠지지 않고, 다른 회복 스킬을 배제하고 보호와 그루아가흐의 조합만으로 정예금서전이 진행될 수 있게 만드는 강력한 성능을 지녔다. 따라서 빠른 대응 능력을 낮추는 대신, 파티의 전체적인 안정성을 높이는 방향으로 조정될 것이라고 했지만 실제로는 시전시간이 0.5초 늘어난 1초로 변경되고 체인 힐링 간격만 늘어났지 실제 회복량은 큰 변화가 없었다. 오히려 개별 회복량이 감소되고 회복이 1회 추가되어 파티플레이에서조차 최대 회복량이 감소될 정도.[1] 성능을 제한시켜놓고 파티의 전체적인 안정성조차 높아지지 않았다는 것이다. 이보다 더욱 중요한건 솔로 플레이에서만 적용되는 중복 회복시 효과 감소 효과다. 그루아가흐가 공허식에서 주력으로 사용되는 상황을 방지하기 위해 진행되는 패치지만, 대다수 유저들은 '그걸 왜 막아야 하느냐'라는 반응. 그대신 다른 회복스킬의 상향도 진행되었지만 그루아가흐의 하향폭을 커버할 수 없으며, 그루+보호 조합에도 변화가 없을 것이라는 비관적인 의견이 많다. 단순 수치만 보았을 때도 문제가 심했는데 실제 패치가 적용되고 난 후에는 더욱 상황이 심각해졌다. 그루아가흐의 회복이 시전 1초 후에 들어가며(즉, 터치 후 2초 후 최초의 힐이 들어간다.) 다른 하향점때문에 빠른 대응 능력이 낮춰진 수준이 아니라 아예 대응이 불가능한 수준이 되었다. 그러면서도 솔로플레이시 회복량 감소 효과가 반대로 적용되어 오히려 솔로플레이시 회복량이 늘어나는 어이없는 상황이 발생. 물론 그렇다고 솔로플레이에 적합해진 것도 아니다.
유저들이 애타게 기다려왔던 마도서 일러스트 변경이나 패턴 오류, 서버 오류에 대한 진행사항이 전혀 공개되지 않아 유저들의 불만이 커지고 있는 상황에서 이루어진 밸런스 패치였기 때문에 더욱 문제가 되었다.
편의성 패치가 드디어 진행되었다. 버프 타이머에 외곽선이 추가되어 특히 공허식에서 밝은 배경으로 인해 반사를 확인하지 못하던 현상이 해결되었다. 또한 마도서 판매 시 N, N+, 재화서를 자동 선택해주는 기능이 추가되었다. 그리고 성장서 등을 사용하여 마도서의 레벨을 증가시킬때 경험치 변화량이 추가되었다. 이를 확인하기 위해선 해석에 사용할 마도서를 선택완료 하고, 수치가 마음에 안든다면 다시 선택창으로 넘어가야 했던 불편함이 있었다.
1.1 소환 금서
1.1.1 마법소녀 별주부
기술명 | 설명 | 특징 |
등껍질 방어 | 스킬 공격 방어력 증가 | 패시브 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
별주부의 기합 | 관통 버프 | 해제불가 |
용기있는 주먹 | 1인 대상 공격 + 출혈 | |
주먹 연타 | 1인 대상 3회 공격 | 차단불가 |
마법 폭주 | 전체 대상 공격 | |
마법봉 난사 | 1인 대상 공격 | |
- 11코스트 단결 III 마도서로 등장. 본래 별주부는 예쁘장하게 생긴 남캐였지만 마법소녀로 변신하여 성별도 바뀌었다고 한다.
- 별주부의 기합의 관통 버프는 해제 불가능이므로 힐러의 해제는 무의미하며, 딜러가 차단하는 편이 안정적이다.
1.1.2 마법소녀 용왕
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
부조리의 힘 | 공격력 증가 버프 | 해제 불가, 1페이즈에만 시전 |
폭탄주 돌리기 | 1인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
무차별 행패 | 2인 대상 공격 | 1페이즈에만 시전 |
각성한 부조리의 힘 | 공격력 증가 버프 | 해제 불가, 2페이즈에만 시전 |
각성한 폭탄주 돌리기 | 1인 대상 공격 | 2페이즈에만 시전 |
고량주 추가! | 1인 대상 3회 공격 | 2페이즈에만 시전 |
모두 처리 | 전체 대상 공격 | 2페이즈에만 시전 |
- 13코스트 면역 IV 마도서로 등장. 면역은 무위식에서 매우 중요한 스킬이기 때문에 면역 금테가 없다면 반드시 풀결속 해야 할 정도.
- (각성한) 부조리의 힘의 공격 버프는 해제 불가능이며, 2페이즈에서의 공격력 증가 수치가 50%나 되기 때문에 차단하는 것이 좋다.
1.1.3 마법소녀 닭
기술명 | 설명 | 특징 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
힐링타임 | HP 회복 | |
냉혹한 한타 | 1인 대상 공격 | |
탱커 암살 | 탱커 1인 대상 공격 + 출혈 | |
캡사이신 가스 살포 | 전체 대상 분쇄 | 차단불가 |
잔인무쌍 | 전체 대상 공격 | 차단불가 |
매정한 채찍 | 3인 대상 공격 + 출혈 | 차단불가 |
- 14코스트 응원 IV 마도서로 등장.
- 분쇄와 출혈 패턴이 존재하기 때문에 탱커가 정화, 불굴을 지참하면 도움이 된다.
1.1.4 마법소녀 소라
기술명 | 설명 | 특징 |
소라 할퀴기 | 스킬 공격 피격시 일정 확률로 관통 버프 | 패시브, 해제불가 |
기본 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
하악질 | 스킬 반사 | |
생선의 힘 | 공격력 증가 버프 | 연계 1 |
생선 가시 공격! | 전체 대상 공격 | 연계 2 |
소라의 실수 | 자신에게 참회 | 차단불가, 연계 1 |
냥냥난무! | 전체 대상 공격 | 연계 2 |
냥냥백열권! | 1인 대상 관통 공격 | 차단불가 |
- 바쇼가 데리고 다니는 고양이가 마법소녀가 된 모습이다. [2]
- 스킬 공격 판정을 가진 스킬로 공격할 시 확률부로 30% 관통 버프를 시전한다. 지속시간은 짧은 편이지만 주의. 징벌 또한 스킬 공격 판정이기 때문에 관통 버프가 발동될 수 있다.
- 스킬 반사 패턴이 존재한다. 주의하지 않으면 의문사 당할 수 있다.
- 자신에게 참회를 걸기 때문에 힐러가 징벌을 지참하면 빠른 공략에 도움이 된다. 하지만 시즌 마도서 스킬인 친목과 추가피해를 위한 신성,평안을 같이 지참할 경우 랙을 유발하기 때문에 주의.
1.2 상위 금서
1.2.1 상위 사자궁
기술명 | 설명 | 특징 |
| 스킬 대미지 40% 감소 | 패시브 |
일반 공격 | 탱커 대상 1인 공격 | |
하나만 패기 | 1인 대상 공격 | 연계 1,2,3 |
여럿 패기 | 전체 대상 공격 | 차단불가 |
중년의 관록 | HP 회복 | |
이것이 중년의 힘 | 방어력 증가 + 관통 버프 | 체력이 낮을 때 시전 |
용맹한 역습 | 역습 | 차단불가 |
맹수의 위엄 | 전체 대상 스턴 | 회피불가 |
- 대놓고 분노덱을 강요하는 패시브로 인해 말이 많다.
- 역습 패턴은 해제가 필수. 후반에 시전하는 이것이 중년의 힘이 해제 가능 버프로 변경되어 역습이 해제되지 않는 사태가 발생하기도 한다. 탱커도 해제를 드는 것이 좋다.
- 맹수위 위엄을 차단하지 않는다면 힐러와 탱커가 딜러를 보호할 수 없기 때문에 위험하다.
1.2.2 상위 천갈궁
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 + 출혈(2페이즈) | 정화불가(2페이즈) |
전갈의 춤 | 전체 대상 공격 + 출혈(2페이즈) | 연계 1 |
모래 뿌리기 | 1인 대상 공격 + 출혈(2페이즈) | 연계 2, 회피불가, 정화불가(2페이즈) |
체력 회복 | HP 회복 | 1페이즈에만 사용 |
단단한 껍질 | 방어력 증가 버프 | 1페이즈에만 사용 |
독침 세우기 | 관통 버프 | 2페이즈에만 사용, 해제불가 |
독 모으기 | 공격력 증가 버프 | 2페이즈에만 사용 |
독침으로 뚫기 | 탱커 대상 공격 + 출혈 | 연계 1,2, 2페이즈에만 사용 |
전갈의 징벌 | 징벌 | 2페이즈에만 사용 |
- 2페이즈로 넘어가면서 시전 속도가 줄어들고 참징 금서로 패턴이 변경된다. 일반 금서처럼 해제불가 관통 버프를 시전하지만, 자신에게 약화 버프를 걸지 않는다.
- 2페이즈 때 탱커에게 독이 잔뜩 쌓였다면 징벌을 차단해야 한다. 탱커가 그냥 죽는 다.
1.3 환서
1.3.1 마법소녀 아프로디테
마법소녀 시즌의 환서인 마법소녀 비너스와 같은 모티프지만, 다른 이름으로 등장.
문제는 마법소녀 아프로디테가 16코스트 우정 V 마도서로 등장했다는 점이다. 고스텟이 중요한 우정이지만 너무 스텟이 낮다. 상위권 유저라면 모든 우정을 그루아가흐로 산화시킨 유저가 아닌 이상 노릴 이유 조차 없다.
여담이지만, 일러스트의 가슴의 모양이 묘하게 권투글러브를 닮았다.
18코스트 재생 V 마도서로 등장. 3번째로 등장한 재생 환서. 1코스트 낮은 시크릿 디오게네스보다 아주 조금 높은 성능을 가지고 있다.
큐라레를 오래 즐겨온 상위권 유저들은 충분히 재생을 많이 소지하고 있기 때문에 굳이 노리는 상황은 아니었으나, 클로저스 티나 성우 교체 논란에 대해 일러스트레이터 닝구의 발언이 문제가 되자[3] 유독 주요 재생 스킬이 그의 일러스트였기 때문에[4] 재생을 교체하려는 유저들이 모여선지 (아니면 복귀 유저가 소폭 증가해서인지) 갑자기 인기가 솟았다.
2 시즌 42 - SOS! 무인도 표류기
큐라레의 3번째 수영복 시즌. 신규 인내 카드가 20코스트라는 제정신이 아닌 수치로 등장했지만 대부분 유저들은 어차피 코스트 터져서 쓰지도 못한다는 반응. 하지만 추후 공개될 것으로 보이는 무인도의 수성이 획득되는 현상이 발견되었는데, 이쪽은 23코스트 패시브 스킬이다. 그것도 스텟 영향을 받는 회개 기반 유니크 스킬.
회사 직원에게서 유출된 것으로 보이는 정보가 공개되었는데, 공개된 대로 패치가 진행되는 상황. 공개된 정보 중에는 3주년 쯤 UI 총개편 예정과 같은 내용까지 존재했다. 아무리 유저들에게 욕을 먹고 유저 수 유출이 발생하고 있지만 적어도 반년 이상 서비스 종료될 일은 없어보인다. 오히려 유저 입장에서 게임을 망치는 패치들이 게임 서비스 유지를 위한 행위라는 것이 아이러니하다.
지난 시즌에 개편이 아닌 개판으로 문제가 되었던 간파, 고양과 신규 스킬인 격정의 밸런스 패치가 진행된다. 고양과 격정은 유저들이 바라던 방향으로 수정되었다.
환서 상점에 30~33시즌의 환서 4종이 추가되었다. 중요 환서로는 고코스트 징벌인 콤모두스가 있다.
사서 훈련관의 명칭이 가르쳐 줘! 장자 선생님!이라는 손발이 오그라드는 명칭으로 변경되며, 초보 유저를 위한 '전투의 기본 코너'가 추가된다.
도전과제가 변경된다. 일일 과제로 소환 금서 10회 처치시 일반 성장서 1장 지급 과제가 추가되었는데, 많은 유저들이 왜 레성이 아니라 일성이냐고, 너무 짜다는 반응. 한정인쇄 R+ 수집 과제는 75/125장에서 50/100장으로 수정되었다. 200마력석 사용 과제로 지급되던 시즌 SR 손상서가 신규 과제인 프리미엄 인쇄로 마도서 11장 획득하기로 변경되어, 신규 시즌 SR을 획득하기 한층 쉬워졌다.
2.1 소환 금서
모든 금서가 SR 등급이다.
2.1.1 무인도의 를루타뷰
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
받아라 물폭탄 | 전체 대상 즉시 대미지 | 연계 1,2, 차단불가 |
물폭탄 투척 - 방어 | 단일 대상 즉시 대미지 | 차단불가 |
물풍선 투척 - 공격 | 공격 역할 대상 즉시 대미지 | 차단불가 |
여름의 이연타 | 단일 대상 즉시 대미지 | 연계1,2 |
날카로운 직감 | 관통력 증가 버프 | |
분노의 기자혼 | 스킬 데미지 피격 시 일정 확률로 공격력 증가 버프 | 패시브 |
- 차단 할 만한 스킬이 없다. 차단 대신 역습을 들자.
- 물폭탄 2연타의 대미지가 상당하다. 힐러는 보호 및 우정으로 파티원을 챙기고, 탱커는 골절로 피해를 줄이면 좋다.
- 탱커가 끌어올 만한 스킬은 여름의 이연타 뿐이다.
2.1.2 무인도의 생클레르
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
강철 멘탈 | 즉시회복 + 지속회복 | 차단불가, 해제불가 |
여기서 번쩍! | 단일 대상 즉시 대미지 + 스턴 | 연계1, 차단불가 |
저기서 번쩍! | 공격 역할 대상 즉시 대미지 + 스턴 | 연계2, 차단불가 |
자신에게 징벌 | 자신에게 징벌 | 연계 3 |
찰칵 찰칵! | 공격 역할 대상 즉시 대미지 | 도발 불가, 차단 불가 |
찰칵 찰칵! | 단일 대상 즉시 대미지 | |
찰칵 찰칵! | 단일 대상 즉시 대미지 | 회피불가 |
플레시 번쩍-![5] | 단일 대상 스턴 | 차단불가 |
신입 버프! | 스킬 대미지 피격시 체력 회복 | 패시브 |
- 특이하게도 자신에게 징벌 효과를 가지고 있는 금서. 또한 다인 타겟 공격 패턴이 존재하지 않는다.
- 차단은 필요 없지만 역행은 필수다. 특히 스킬 공격 피격시 회복 효과가 달려있기 때문에 진노딜덱 유저라면 역행/루시퍼 없이 스킬 난사는 금물.
- 여기서 번쩍 저기서 번쩍으로 탱커 - 딜러 한명 에게 연속으로 스턴을 건다. 대기 하고 있다가 정화 한번 써주면 간단하게 대처가 가능 하다. 이 연계기를 도발하면 스턴 중첩으로 인해 탱커는 잠시 동안 손 놔야만 한다.
- 스턴으로 중무장 한 금서니 면역이나 회피 역습 등 모두 스턴에 대비하는 게 좋다.
2.1.3 무인도의 네모
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
노장의 혼 | 관통율 증가, 일반 방어력 증가 | 해제불가 |
폭뢰 전개 | 2인 대상 즉시 대미지 | 차단불가 |
어뢰 발사 | 직접 대미지 [연계 1] | |
어뢰 집중 포격 | 직접 대미지 [연계 2, 3, 4] (페이즈 2) | 연계 5 |
노장의 혼 | 관통율 증가(해제불가), 일반 방어력 증가(페이즈 2) | |
노틸러스 지원 사격 | 4인 대상 직접 대미지 | |
- 어뢰 발사 - 어뢰 집중 포격의 연계기는 제아무리 탱커라도 2번은 절대 버틸수가 없는 데미지가 들어온다. 철벽 보다 회피와 역습으로 대처할 것.
- 노틸러스 지원 사격은 대게 한번 정도 밖에 안 쓴다. 그냥 보호 역습 등으로 대처 하는 게 편하다.
2.1.4 무인도의 벨제붑
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
대역습! | 공격을 1회 회피후 반격 | 해제불가 |
방구석 폐인의 혼 | 방어력 증가 버프 | 해제불가 |
귀차니스트의 회복 | HP 회복 | |
전부 파괴! | 전체 대상 즉시 대미지 | |
거슬리는 건 파괴! | 단일 대상 즉시 대미지 | |
일하면 지는 겁니다 | 공격 역활 대상 즉시 대미지 + 지속 대미지 | 차단불가 |
강인한 방구석 폐인의 혼 | 방어력 증가 버프 | 해제 불가 |
강인한 귀차니스트의 회복 | HP 회복 + HP 지속 회복(해제 불가) | |
마구마구 파괴! | 단일 대상 즉시 2회 대미지 | |
- 대역습은 1회 짜리 역습이지만 해제 불가다. 탱커가 돌진으로 제거해 주거나 대기 해야 한다.
- 역습, 억압 등 회복 감소를 필히 챙겨야 한다.
- 거슬리는 건 파괴! 는 연타다. 필히 탱커가 도발로 끌어줘야 한다.
- 전부 파괴! 가 강력하니 보호를 챙기는 게 좋다. 그뒤 다른 공격기로 이어지면 딜러가 죽는 다.
2.2 상위 금서
엉덩국 시즌과 복각 시즌이 건너뛰어져 적절하게도 해변 시즌의 금서가 등장한다.
2.2.1 해변의 나르키소스
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
강철의 멘탈 | 일반 방어력 증가 버프 | |
벗을까요? | 3인 대상 직접 대미지 | |
러브 스윙스 | 전체 대상 직접 대미지[연계 1] | 차단 불가 |
하트 스윙스 | 징벌 효과[연계 2] | |
애교 만발 | 단일 대상 직접 대미지 | |
일반 공격☆ | 탱커 대상 공격 + 지속 대미지 | 페이즈2 |
강철의 멘탈☆ | 일반 방어력 증가 버프 | 페이즈2 |
벗을까요?☆ | 전체 대상 직접 대미지 | 페이즈2 |
애교 만발☆ | 단일 대상 직접 대미지 + 지속 대미지 | 페이즈2 |
- 러브 스윙스는 역공 회피 역습 등으로 회피 가능 하다. 피하면 하트 스윙스는 허공에 날아간다.
- 강철의 멘탈 버프는 해제하지 않으면 쌓이니 참고하는 게 좋다.
- 2 페이즈 부터는 거의 모든 공격에 지속 대미지가 붙는 다. 탱커는 주의해야 할 점이나 2페이즈 진압 하면 금방 잡힌다.
2.2.2 해변의 아리스토텔레스
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
진리의 반사! | 1회성 반사 버프 | |
부녀자의 눈길 | 단일 대상 지속 대미지 | 회피불가 차단불가 |
변태가 아니에요! | 전체 대상 직접 대미지 | |
콜렉터의 혼 | 단일 대상 즉시 대미지 | 차단불가 |
이데아 게이트 | 전체 대상 체력 비례 공격 [랜덤 1] | |
이데아 게이트 | 직접 회복 + 지속 회복[랜덤 1] | 차단불가 |
이데 - 온! | 단일 대상 강한 공격 | 회피 불가 |
사학의 정수 | 공격 역할 대상 지속 대미지 | 도발불가 차단불가 |
- 진리의 반사는 될수 있는 대로 해제 하는 게 좋다
- 이데아 게이트는 차단 가능여부에 따라 차단 가능은 전체대상 체비뎀이니 차단을, 차단 불가는 회복이니 역행을 쓰는 게 좋다.
- 차단이 안 된다면 이데아 게이트의 회복이 강력하니 억압, 역행 등을 준비 해둬야 한다.
- 이데아 게이트의 체력 비례 공격과 이데 - 온 은 탱커에게 매우 치명적이다. 나름의 대비를 하는 게 좋다.
- 사학의 정수는 역공 으로 회피를 추천한다. 이 지속 대미지는 금서의 피를 회복시키는 역활도 한다. 무조건 일단 맞지 않는 다고 생각할 것.
2.3 환서
2.3.1 무인도의 메피스토펠레스
베르쿠트에 이어 추가된 2번째 16코스트 폭격 V 환서. 베르쿠트보다 스텟이 좀 더 높으며, 대규모 시즌으로 인해 고결속 환서를 획득할 유저 수가 늘어날 것으로 예상.
2.3.2 무인도의 노틸러스
17코스트의 치유V 환서인데 예전 치유 환서인 해적 포드보다 1코스트가 낮으면서 성능이 거의 동일하다..
3 시즌 43 - 위저드 리그
성남시와의 콜라보로 분리수거 아이돌성지영이 등장한다.
3.1 소환 금서
3.1.1 볼바
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
무녀의춤 | 단일 대상 즉시 대미지 + 지속 대미지 | 회피불가 |
펜릴돌진 | 공격 역할 대상 스턴 | 회피불가 도발불가 |
물푸레 나무의 빛 | 전체 대상 즉시 대미지 | 차단불가 |
날카로운 이빨 | 관통버프(해제불가) | 차단불가 |
북구의 저주 | 2인 대상 지속 대미지(정화불가) | |
튼튼한 모피 | [패시브] 스킬 방어력 20% | |
- 스킬에 대한 방어력이 패시브니 그냥 행운덱을 들자.
- 스턴에 대비해 면역을 가지고 있는 게 좋다.
3.1.2 전우회 몽고메리
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
명장의 훈육 | 단일 대상 강한 공격 | |
광역 포화 | 전체 대상 공격 | |
방어 전선 파괴 | 단일 대상 체력을 특정값으로 고정 | |
크로스 바디! | 2인 대상 공격 | |
십자 포화!! | 3일 대상 공격 | |
군인 정신 | HP회복 | |
진정한 명장의 훈육 | 단일 대상 강한 공격 | 회피 불가 차단불가 |
진정한 광역 포화 | 전체 대상 공격 | |
진정한 방어 전선 파괴 | 랜덤 대상 체력을 특정값으로 고정 | |
진정한 크로스 바디! | 3인 대상 공격 + 지속 대미지 | |
진정한 십자 포화!! | 전체 대상 공격 + 스턴 | |
포복 전진 | 공격 역할 대상 스턴 + 공격력 증가[렌덤] | 회피불가 도발불가 |
포복 전진 | 단일 대상 지속 대미지 + 방어력 증가[렌덤] | 도발불가 차단불가 |
포복 전진 | 회복 역할 대상 죽음의 징표(정화불가) + 정신력 증가[랜덤] | 도발불가 |
- 전역하고 강해진 몽고메리를 볼수 있다.
- 포복 전진은 그냥 맞아야만 하니 각자 대처 해야 하고 역행 억압 등도 필수다.
- 2페이즈의 진정한 십자 포화!!는 차단해주는 게 좋다.
3.1.3 루프
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
평화의 상징 | 자신에게 징표1개 추가[연계 1] | |
평화의 의미 | 자신에게 이로운 스킬 렌덤 발동, 일정 확률로 상대에게 이로운 스킬 발동[연계 2] | |
새들의 습격 | 단일 대상 직접 대미지 3회 | |
하늘의 축복 | 공격력 증가 버프 | 차단불가 |
날카로운 바람 | 2인 대상 직접 대미지 | |
새들의 습격 | 단일 대상 직접 대미지 5회 (페이즈 2) | |
하늘의 축복 | 공격력 증가 버프(페이즈2) | 차단 불가 |
날카로운 바람 | 3일 대상 직접 대미지 + 지속 대미지(정화 불가)(페이즈2) | |
평화의 징표 | 징표 3중첩시 체력 즉시 회복 | |
평화의 징표 | 징표 3중첩시 체력 즉시 회복 및 전체 대상 직접 대미지(페이즈2) | |
- 징표가 되도록 안 쌓이게 해야 한다.
- 새들의 습격은 되도록 탱커가 끌어주는 게 좋다.
3.1.4 크로울리
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
법의의 찬동 | 랜덤 대상 직접 데미지 + 타겟 대상에게 징표 1개 추가 | |
법의의 찬미 | 2인 대상 직접 데미지 + 타겟 대상에게 징표 1개 추가 | |
법의의 심판 | 전체 대상 지속 데미지 + 타겟 대상에게 징표 1개 추가 | |
리베르 레기스 | 징표 두개가 스택 된 대상에게 지속 데미지 + 흡혈 공격 (정화 불가) | |
- 리베르 레기스는 징표 두개가 쌓일 시 발동된다. 힐러는 정화를 꼭 들어서 징표를 없애주자.
- 공격 스킬에 전부 징표가 붙어있다. 탱커도 정화를 들어주면 대처가 수월해진다.
- 금서의 피가 줄어 페이즈가 넘어가면 스킬 시전속도가 매우 빨라진다.
- 스택이 2중첩 되는 일이 빈번하니 체력 회복 감소 스킬도 들어주면 좋다.
3.1.5 트리테미우스
5성 인내 금서이다.
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
치유의 연금술 | 치유량 증가 버프 (해제 불가) [연계 1] | |
자가 치유 | 지속 회복 (해제 불가) [연계 2] | 차단불가 |
날카로운 폭발 | 단일 대상 관통 2회 데미지 | |
정화의 연금술 | 정화 | |
폭발의 미학 | 랜덤 대상 즉시 대미지 [연계 1] | 차단불가 |
순간 폭발 | 랜덤 대상 즉시 2회 대미지 [연계 2] | |
화염 폭발 | 2인 대상 즉시 대미지 [연계 1] | 차단불가 |
불기둥 강림 | 전체 대상 즉시 대미지 [연계 2] | |
방어의 연금술 | [패시브] 일반 공격 대미지 감소 30% | |
- 치유의 연금술이 있을 때의 회복량이 상당하다[6]. 이 치유 증가 버프때문에 역행 여러개를 걸어도 회복하니 역행 대신 차단을 들어 치유의 연금술을 차단하자. 물론 역행도 있으면 좋다.
- 폭발의 미학은 탱커가 도발해주는 게 좋다.
3.1.6 아르콘의 골렘 - 람다
돌아온 금서 투표수 1위로 37시즌에 나왔던 람다가 재출현했다.
기술명 | 설명 | 특징 |
골렘의 참회 | 4인 대상 DOT | 회피불가 차단불가 |
골렘의 징벌 | 4인 대상 징벌 | 회피불가 |
아인 엑터 | 1인 대상 공격 (연계 1) | 회피불가 도발불가 |
쯔바이 엑터 | 2인 대상 공격 (연계 2) | 회피불가 도발불가 |
드라이 엑터 | 3인 대상 공격 (연계 3) | 회피불가 도발불가 |
익스터미네이팅 | 1인 대상 공격 + 3인 대상 DOT(타겟 표시 없음) | 도발불가 차단불가 |
람다 액팅 | [패시브] 5초마다 공격력 증가 | |
- 도트 - 징벌 콤보를 주의해야 한다. 힐러는 물론 탱커도 정화를 들어주는 게 매우 좋다.
3.2 상위 금서
3.2.1 상위 나스카
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
촌장님의 분노 | 공격력 증가 버프(연계1) | |
분노의 연속 꿀밤 | 전체 대상 공격(연계2) | 차단불가 |
추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 4연타) | 회피불가 차단불가 |
추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 4연타) | 회피불가 도발불가 |
추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 4연타) | 도발불가 차단불가 |
각성된 고대 문명 | 관통력 증가 버프 | |
각성 된 촌장님의 분노 | 공격력 증가 버프 및 전체 대상 피해량 증가 디버프(연계 1) | |
분노의 연속 꿀밤 | 전체 대상 공격(연계2) | 차단불가 |
각성된 추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 6연타) | 회피불가 도발불가 |
각성된 추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 6연타) | 도발불가 차단불가 |
각성된 추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 6연타) | 회피불가 차단불가 |
각성된 추방의 빰따귀 | 단일 대상 공격(대상 랜덤 6연타) | 회피불가 도발불가 |
- 해제는 둘째 치고 정화는 필수다.
- 차단할 만한 스킬은 그닥 없지만 생존에 관한 유틸 한 두개는 드는 게 좋다.
3.2.2 상위 플랫우즈
기술명 | 설명 | 특징 |
일반 공격 | 탱커 대상 공격 | |
혼란의 노려보기 | 2인 대상 스턴 [연계 1] | 차단불가 |
혼란의 비명 지르기 | 전체 대상 및 자신 모두 버프 (해제 불가) | 회피불가 |
식물의 위험성 | 단일 대상 공격 [연계 1, 2, 3, 4, 5] | 차단불가 |
날 보지 말아요 킥 | 전체 대상 공격 | 회피불가 |
부끄러워 펀치 | 2인 대상 공격 | 차단불가 |
나무의 재생력 | HP 지속 회복 패시브 스킬 | |
- 패시브가 지속 체력 회복이다. 회복량이 상당하므로 역행류 유틸을 꼭꼭 지참하자.
- 식물의 위험성은 연타 공격력이 상당하니 탱커가 도발로 끌어주자.
3.3 환서
3.3.1 비비안
불굴 금서다. 6성 불굴이 없는 유저는 이 기회에 하나 장만 하면 좋지만 상위권 유저 일수록 크게 관심을 가지지 않는 금서.
버그로 마지막 공허식이 진행되지 않고 환서전이 종료됨에 따라 시즌 조기 종료 보상으로 2장씩 지급했다.국민불굴
3.3.2 아르테미도로스
속공 금서다. 스텟이 낮아서인지 속공이라서 때문인지 둘 다 때문인지 환서 참여량이 매우 줄어서 토벌전때 좀처럼 죽질 않는다..
스토브 이관 작업으로 인해 금요일 이후의 환서전이 다음 요일로 밀려났고, 원래 금요일에 진행되었어야 할 공허식은 목요일에 진행된다.
유한차원에서 공개된 스토리는, 잠을통해 예언을 하는 아르테미도로스 곁에서 마법사들이 기다린다. 리그의 존망이 걸린 중대한 예언을 기대하는데, 그 상황에서 아르테미도로스가 잠꼬대로 말한 예언은... 종이! 연필! 연필! 적어요! 적어야 돼요!
4 시즌 44 - 스쿨워즈
4.1 소환 금서
4성 역습 카드로 등장.
기술명 | 설명 | 특징 |
동물 농장의 하루 | 랜덤 대상 5회 즉시 공격 | |
선도부의 긍지 | 관통 버프 (해제 불가) [연계 1] | |
선도부의 계도 | 전체 대상 즉시 공격 [연계 2] | 회피불가 |
빅시스터가 보고계셔 | 전체 대상 공격력 감소 또는 정신력 감소 | 차단불가 |
역습 준비 | 역습 버프 (해제 불가) | |
체제의 일격 | 랜덤 대상 즉시 공격 + 지속 피해 | |
- 역습 준비의 지속 시간이 은근히 기므로 차단으로 대응하자.
- 힐러는 정화를 들고가서 빅시스터를 정화해주자.
4.1.2 학교의 소동파
5성 억압 카드로 등장.
기술명 | 설명 | 특징 |
기름에 지지기 | 2인 대상 즉시 공격 | |
시식 시간 | 체력 즉시 회복 + 지속 회복 | |
강한 불에 볶기 | 랜덤 대상 즉시 공격 [연계1] | |
풍요로운 기운 - 일반 | 일반 공격 방어력 감소 (해제 불가) [연계2, 차단시 발동] | 차단불가 |
풍요로운 기운 - 스킬 | 스킬 공격 방어력 증가 (해제 불가) [연계2] | 차단불가 |
동파육 | 전체 대상 즉시 공격 | |
- 강한 불에 볶기를 차단하면 자신에게 평타 분쇄 디버프를 건다. 차단하지 않을 시 스킬방어 50%를 시전하니 차단하는게 좋다.
- 역행류 카드도 들어서 시식 시간에 써주자. 다만 쿨타임이 밀리기에 루시퍼가 있으면 좋다.
- 힐러가 해제를 들어서 시식 시간의 지속회복 버프를 해제해주는 것도 좋다.
4.2 상위 금서
4.2.1 상위 제비
기술명 | 설명 | 특징 |
높은 이자율! | 공격력 증가 버프 | |
연대 보증! | 전체 대상 골절 (정화 불가)[7] | 도발불가 |
사채의 늪! | 전체 대상 공격 | 차단 불가 |
명함 던지기! | 랜덤 대상 즉시 공격 + 지속 피해 [연계1] | 회피불가 차단불가 |
전단지 마구 뿌리기! | 징벌 효과 [연계2] | 회피불가 |
돈놀이의 본질 | 단일 대상 즉시 공격 + 흡혈 2연타 | |
상식 밖의 연채료 | 전체 대상 버프 2개 제거 | |
계약서 내밀기! | 스킬 피격 시 랜덤 타겟 공격 | |
- 상식 밖의 연채료는 플레이어의 버프를 2개 해제한다. 딜러가 차단해 주는 게 좋다.
아니면 힐러가 평안탑을 쌓아도 된다 - 연대 보증은 골절 50% 디버프를 걸지만 합연산으로 적용된다.
4.3 환서
4.3.1 학교의 발쿠르
16코스트 해제V로 등장.
6성 해제가 없다면 하나정도 얻어 두는것도 좋다.
- ↑ 파티플레이에서의 그루아가흐의 회복은 연속으로 적용되지 않아 패치 전엔 100%, 59%, 34%만큼 회복되는게 최대 수치였으며, 패치 후에는 98%, 57%, 32%만큼 회복되는게 최대 수치다.
- ↑ 소라는 실제로 바쇼의 제자의 이름이기도 하다.
- ↑ 이후 본인은 메갈을 지지하진 않는다고 선언.
- ↑ 마일리지 한정 마도서인 트윈 머스탱, 환서인 시크릿 디오게네스 등
- ↑ 플래시가 맞겠지만 플레시로 표기되어있다.
살이 번쩍!
- ↑ 스킬설명에는 치유량 200%증가라고 쓰여있다.
- ↑ 인게임에서는 2인 대상이라 표기되있지만 잘못된 표기다. 전체 대상이 맞다.