1 개요
포탈 시리즈에 등장하는 오브젝트의 일종. 애퍼처 사이언스가 테스트를 위해 개발한 퍼즐 요소다.
2 큐브 종류
2.1 중형 저장 큐브
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포탈1의 큐브 | 포탈2의 큐브 | 포탈2의 구 애퍼처 큐브 |
Weighted Storage Cube
말 그대로 버튼을 누르기 위해 무게를 보존(유지)하기 위한 큐브. 버튼을 누르는 용도로만 사용된다.
2.2 동행 큐브
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포탈1의 동행큐브 | 포탈2의 동행큐브 | 활성화 상태 |
포탈1에선 고 에너지 펠릿을 막기 위한 용도와 버튼을 누르는 용도로 사용된다. 자세한건 동행 큐브 문서 참조
2.3 프랑켄 터렛
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프랑켄 터렛 |
누군가(스포일러 주의)가 큐브와 터렛을 합쳐 마개조한(...) 괴작. 마개조의 후유증 때문인지 포탈건으로 집으면 굉장히 겁에 질려있는데 보기 안쓰러울 정도이다. 집지 않고 일반적으로 놓고있으면 조금씩 앞으로 전진한다.
2.4 공 큐브
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날이없는 안전 큐브 | 활성화 상태 |
아니 공인데 어째서 '큐브'야?
포탈2 에서만 등장. 정식 명칭은 Edgeless Safety Cube(날이없는 안전 큐브)이다. 일반적인 사각형 형태의 버튼과 달리 원형태의 버튼을 누르는 전용이다.
2.5 굴절 큐브
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좌절 유도 큐브 |
포탈2 에서만 등장. 정식 명칭은 Discouragement Redirection Cube(좌절 유도 큐브). 레이저를 굴절 시키는 용도로 사용된다.
2.6 확장 큐브
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확장 큐브 |
Scalable Cube. 포탈2 식스센스 모션팩 DLC#에서만 등장하는 큐브이다.해당 DLC 한정 포탈건에 달린 보조 기능으로 부피를 늘렸다 줄였다 할 수 있다.
2.7 진기 큐브
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진기 큐브 |
Contraption Cube. 포탈2 교육용 버전의 맵 에디터# 한정으로 등장하는 큐브이다. 질량과 무게를 조절할 수 있고 공중 믿음 플레이트를 통해 날려보내 궤도를 예측하는 형식
3 기타
포탈1에서는 이를 이용한 점프기술이 있다. 일명 '큐브 점프'로, 하는 방법은 다음과 같다.
- 벽쪽이나 구석쪽으로 가서 막혀있는 부분을 바라본다.
- 2. 자신의 밑에 큐브를 놓는다.
- 3. 점프키와 물건집기키를 번갈아가면서 누른다.
- 4. 하늘로 승천한다.
할~렐루야!
대략적인 원리는 이렇다. 물건을 집으면 집을 수 있는 사거리 안에 있을 경우 물건을 끌어당기는 그것인데, 그냥 밟고 있는 도중에는 집을 수 없기에 점프중에 집고 순간 놨다가 다시 집음으로써 계속해서 발판을 만들고, 계속 자신의 발에 있는 발판을 이용해 높이 올라갈 수 있다. 사실 큐브만이 아니라 제대로 밟을 수 있는 테크닉이 있다면 터렛도 된다. 단지 큐브가 평평해서 밟고 디디기 좋을 뿐이다.
하프라이프에도 비슷한 것이 있다. 참조.이걸로 고든도 첼도 둘 다 괴물이다. 다만 엔진이 업데이트되면서 그런지 이런 테크닉을 쓸 수 없게 되었다.
포탈2에서는 물건을 집은 뒤 다시 놓는데 딜레이가 생겨서 불가능하게 되었다.포탈건이 퇴화했다.
이 큐브를 이용해 흠좀무한 묘기를 펼치는 영상이 있다. 머리쓰는 쪽이 바보되는 영상 파트 2 글라도스가 첼보고 괴물이라고 했던 것은 다 이유가 있었다. 이 괴물놈들.
애퍼처 사이언스에서 이걸 만든 이유와 원래 용도가 뭔지는 불명이지만 포탈2의 구 애퍼처 구간을 보았을 때 당시에도 나무로 된 큐브가 이미 쓰이고 있었으므로 당연히 테스트 용도로 만든 물건임을 알 수 있다. 휘틀리가 만든 프랑켄큐브를 보면 큐브 안에 무슨 장치가 있는 것 같기도 한데 마찬가지로 포탈2에서 GLaDOS가 원격으로 동행 큐브를 소각시키는 장면이 있으므로 이를 위한 시스템이 내장 되어 있음을 추측할 수 있다.[1]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 큐브문서에서 가져왔습니다.</div></div>- ↑ GLaDOS가 직접 일일이 시험자를 현장감독 할 수 없으므로 확실하게 강제로 큐브를 제거할 수단이 있어야 하는건 맞다.