크로스 시스템

1 개요

록맨 에그제 6에서 전작의 소울 유니존 대신 등장한 시스템으로, 다른 넷네비의 능력을 빌려서 사용할 수 있다. 작중에서도 연구가 진행중인 최첨단 시스템으로 등장한다. 각 네비마다 간단한 이벤트 후 링크 네비로 쓸 수 있게 되고 해당 크로스도 사용가능해진다. 전 편의 포르테 크로스 록맨과 솔 크로스 록맨과도 약간이나마 연관이 있다. 변신의 제한시간이 없다는 점이라든지. 단 외형상 변화는 없음.

커스텀 창에서 위쪽 방향키를 누르면 사용할 크로스를 선택할 수 있다. 크로스를 사용하면 풀싱크로나 분노 상태가 되지 않으며 약점 속성[1]의 공격을 맞으면 변신이 풀리며, 한 번의 배틀 중 같은 크로스를 여러 번 사용할 수 없다는 점은 소울 유니존과 같다. 하지만 턴 제한이 없어지고 배틀칩을 소비하지 않게 되어 편의성이 좋아졌다. 그리고 실드, 리플렉트, 카와리미매직처럼 네비 커스터마이즈에 장착해서 B+←커맨드로 쓰는 기술들을 사용할 수 없게 된다.

비스트 아웃과 병용하는 것으로, 비스트 크로스라는 형태로 변신할 수 있으며, 비스트 아웃이나 크로스 중 어느 것을 먼저 하든 상관은 없다. 이 상태에서는 비스트와 크로스의 성능을 모두 가지게 된다. 또한 원래 비스트 형태일 때 가지고 있던 무속성 칩 차지 공격이 변경되며, 공격력은 버스터 공격력에 비례한다. 비스트 아웃과 변신 턴 수를 공유하며, 변신이 풀리면 피로 상태가 되는 건 동일. 참고로 비스트 오버 후의 극한 상태에서는 크로스를 사용할 수 없다. 사실 이 때는 무슨 수를 써도 체력이 1로 고정되기 때문에 보통 죽을 수 밖에 없다.

2 종류

크로스는 총 10종류로 기본적으로 속성당 1개이며, 예외적으로 그레이거 버전에 불 속성 2개, 페르저 버전에 브레이크 속성 2개가 등장한다. 그레이거 버전의 크로스는 차지샷의 성능이 좋다는 장점이, 페르저 버전의 크로스는 전반적인 유틸성이 뛰어나다는 장점이 있다.

2.1 그레이거 버전

  • 히트 크로스

링크네비 : 히트맨.EXE
오퍼레이터 : 히노 켄이치
링크 시점 : 다이브맨.EXE와의 배틀 후.
링크 위치 : 사이바 초등학교 교무실 제 1 연구실
타입 : 불
차지샷이 전방 3패널까지 닿는 파이어암이 되며, 공격력은 버스터 공격력x20+30. 또한 비암전계[2] 불속성 칩의 공격력이 50 증가하고, 버스터 공격력이 1 증가한다.
불 속성답게 공격적인 능력을 가지고 있으며 제일 처음 얻는 크로스라 성능은 없는 것보단 나은 수준. 차지 크로스를 얻게 되면 쓸 일이 매우 줄어든다.

  • 일렉 크로스

링크네비 : 일렉맨.EXE
오퍼레이터 : 앤 일렉텔[3]
링크 시점 : 저지맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 스카이타운 헬기착륙장
타입 : 전기
차지샷이 전방 1줄을 타격하는 썬더볼트가 되며 공격력은 버스터 공격력x20+40. 비암전계 전기 속성 칩 공격력이 50 증가하며, 비암전계 무속성 칩을 차지할 경우 마비효과가 붙는다.
마비 부가는 좋은 효과지만 화이트 캡슐 칩으로 마비 효과를 넣을 수 있기 때문에 대체가 가능하다. 밸런스 때문인지 전기 속성임에도 불구하고 차지샷에 마비효과가 안 붙어있다.

  • 슬래시 크로스

링크네비 : 슬래시맨.EXE
오퍼레이터 : 팍치 페란
링크 시점 : 서커스맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 그린타운 야외 키친
타입 : 소드
차지샷이 전방 2x3 범위의 와이드 슬래쉬가 되며 공격력은 버스터 공격력x20+60. 단, 앞줄과 뒷줄 중 적이 있는 줄만 공격, 두 줄을 동시에 공격하진 않는다. 비암전계 소드 계열 칩들의 공격력이 50 증가하며 해당 칩을 차지해서 사용시 전방으로 검기를 날린다. 플레임소드 등 속성이 붙은 소드들은 공격력은 오르지 않지만 칩 차지는 가능하다.
전작의 부르스 소울의 후미코미잔[4]과는 달리 검기를 얻어 공격을 맞추기 쉬워진 대신 칩 차지시 공격력 2배에서 +50이 되었다. 차지샷 공격력이 가장 높고 맞추기도 쉽기 때문에 애용되는 크로스.

  • 킬러 크로스

링크네비 : 킬러맨.EXE
오퍼레이터 : 다크 키리사키
링크 시점 : 엘리먼트맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 사이바 초등학교 교무실 제 2 연구실
타입 : 커서
차지샷이 전방으로 눈깔빔(...)을 쏘는 킬러데스빔이 되며 공격력은 버스터 공격력x20+40. 차지 속도가 빠르며 투명 상태를 무시한다. 또한 커서 계열 칩의 공격력이 30 증가하며 비암전계 무속성칩으로 현재 HP에 숫자 4가 들어간 적을 공격하면 바이러스는 즉사하며 그 외의 적은 HP가 천천히 감소하는 HP 버그에 걸린다.
커서 계열이고 발사수가 많은 머신건 칩의 화력이 크게 올라간다. 바이러스를 즉사 효과는 노려서 사용하기는 힘들고 HP 버그 효과가 빛을 보려면 배틀을 오래 해야 하는데 배틀이 길어지면 버스팅 랭크가 떨어지기 때문에 버스팅 랭크를 신경 쓸 필요가 없는 그레이거 전 외에는... 그나마도 그레이거를 HP버그 효과만으로 잡으려면 최초 1시간은 걸린다.

  • 차지 크로스

링크네비 : 차지맨.EXE
오퍼레이터 : 쿠로가네 쿠니오
링크 시점 : 엘리먼트맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 시사이드시티 수족관 자판기 코너
타입 : 불
차지샷이 전방 3칸까지 무적 상태로 돌진하여 불&브레이크 속성의 차지 태클이 되며 공격력은 버스터 공격력x20+30이다. 커스텀 창에서 고를 수 있는 칩 수가 턴마다 1개씩 최대 8개까지 오르며, 비암전계 불 속성 칩 차지시 공격력이 점차 상승하여 최대 100까지 상승한다.
차지샷의 무적을 이용하여 각종 공격을 피할 수 있고, 다른 효과도 매우 강력하다. 그러다 보니 통신대전에서 가장 많이 볼 수 있다. 스토리용으로는 그다지 강력하지는 않다.

2.2 페르저 버전

  • 아쿠아 크로스

링크네비 : 아쿠아맨.EXE
오퍼레이터 : 키도 슈우코
링크 시점 : 다이브맨.EXE와의 배틀 후.
링크 위치 : 사이바 초등학교 교무실 제 1 연구실
타입 : 물
차지샷이 버블샷이 되며 공격력은 버스터 공격력x10+20이다. 공격력이 낮지만 빠른 차지 속도로 커버한다. 비암전계 물 속성 칩을 차지하면 공격력이 2배가 된다. 또한 물 속성 칩 사용시 최대 HP의 5%가 회복되며[5], 얼음 패널에서 미끄러지지 않는다.
물 속성 칩의 공격력을 두배로 뻥튀기 할 수 있지만 물 속성 칩의 공격력이 전체적으로 낮은 편이고 회복 기능도 후반에는 한 대 맞으면 체력이 100, 200씩 깎여나가는지라 미묘하다. 하지만 차지샷을 자주 날릴 수 있어 견제에 좋고, 아무리 기본 공격력이 낮아도 칩 대미지 2배는 무시할 수 없다. 특히 얼음 패널위의 적이 물 속성의 공격[6]에 맞으면 빙결되면서 브레이크 속성에 2배의 대미지을 받는다거나, 버블 스타에 맞아 거품에 갇힌 적은 전기에 2배 대미지를 받는 등 다양한 연계가 가능하다.

  • 토마호크 크로스

링크네비 : 토마호크맨.EXE
오퍼레이터 : 딩고
링크 시점 : 저지맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 스카이타운 헬기착륙장
타입 : 나무
차지샷이 자신 앞의 2×3 매스에 풀 속성&소드 속성의 공격을 하는 토마호크 스윙이 되며, 공격력은 20x버스터 공격력+40이다. 또한 맞췄을 때 무적 시간이 생기지 않는다. 풀 패널 위에서 체력이 지속적으로 회복되며 비암전계 나무 타입 칩의 공격력이 2배가 되며, 상태이상 면역이 되는 스테이터스 가드 상태가 된다.
차지샷의 딜레이가 토마호크 소울보다 늘었지만 여전히 쓸만하다. 칩 공격력 2배로 화력도 좋으며, 네비 커스터마이즈로도 못 얻는 스테이터스 가드를 가지고 있다. 그래도 불 속성은 주의해야 한다.

  • 텐구 크로스

링크네비 : 텐구맨.EXE
오퍼레이터 : 풍천 노사
링크 시점 : 서커스맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 그린타운 야외 사전[7]
타입 : 바람
차지샷이 전방 1줄을 공격하는 텐구라켓이 되며 공격력은 버스터 공격력x20+40이며 상대의 배리어나 오라를 날려버리는 슈퍼북풍 효과가 있다. 비암전계 바람 계통 칩의 공격력이 10 증가하며 B+← 커맨드로 상대를 제일 앞 칸으로 끌어오는 흡입을 사용할 수 있고 여기에도 배리어나 오라를 날리는 효과가 있다. 또한 부숴지거나 금이 간 패널을 자유롭게 오갈 수 있는 에어슈즈는 보너스.
바람속성 칩 공격력 증가량이 10밖에 안되지만 바람 속성 칩들은 연타수가 높은 칩들이 많기 때문에 실질 화력은 크게 떨어지지 않는다. 에어휠 계열의 칩은 에어휠 위치에 토네이도를 사용할 때 연타수가 증가한다는 숨겨진 특성을 활용하면 좋다. 킬러센서 배틀칩도 B+← 커맨드나 차지샷으로 적의 위치를 변경하면 다단히트하는 등 응용에 따라 위력이 크게 증가할 수 있다.

  • 그라운드 크로스

링크네비 : 그라운드맨.EXE
오퍼레이터 : 호리스기 도타로
링크 시점 : 엘리먼트맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 사이바 초등학교 교무실 제 2 연구실
타입 : 브레이크
차지샷 사용시 땅 속으로 사라진 후 가장 가까운 적 앞에 나타나 10x버스터 공격력+10 공격력의 드릴 암 공격을 한다. 맞은 적은 뒤로 밀려나며 최대 3히트. 비암전계 브레이크 계통 칩의 공격력이 +10 되며 해당 칩을 차지해 사용시 상대 패널에 무작위로 돌 세개를 떨구며 공격력은 버스터 공격력x20+30이다. 공격을 받아도 경직을 받지 않는 슈퍼아머 상태가 된다.
차지샷은 안정성이 떨어지지만 어느 정도 유도 성능이 있다. 돌떨구기도 견제 이상의 의미는 없다. 하지만 비스트 크로스 화할시 에어슈즈+플로트슈즈+슈퍼아머라는 조합에 노멀칩 차지공격도 무적상태로 돌격하므로 가장 강력한 괴물이 된다.

  • 더스트 크로스

링크네비 : 더스트맨.EXE
오퍼레이터 : 미스터 프레스
링크 시점 : 엘리먼트맨.EXE와의 배틀 후
링크 위치 : 시사이드시티 수족관 자판기 코너
타입 : 브레이크
차지샷이 고철 로봇를 날려 공격하는 스크랩 리본(reborn)으로 공격력은 10x버스터 공격력+50이며, 적중한 패널은 금이 간다. 적중하지 않으면 가장 뒷 패널에 금이 간다. B+← 커맨드로 장애물을 빨아들일 수 있으며 빨아 들인 상태에서 버스터 발사시 장애물을 날린다. 공격력은 200. 커스텀 화면에서 한 턴에 한번 필요 없는 칩을 버리고 새로운 칩을 꺼내는 더스트 슛을 쓸 수 있다. 마치 칩을 버리는 것처럼 묘사되나 실제로는 칩을 덱에 넣고 다시 뽑는거라 덱 순환과 운용을 크게 올려준다. 당장 필요없는 칩을 최대한 쑤셔넣어 다른 칩을 뽑을 수도, 후반에 유용한 칩을 일부러 후순번으로 미룰 수도 있다.

장애물 흡수 발사나 패널에 금가게 하는 능력들은 스토리보다는 통신대전에서 빛을 발한다. 그레이거 버전의 차지 크로스와 비슷한 위치. 더스트슛은 서치셔플의 사기성에 가려져서 그렇지 매우 좋은 능력이다.
  1. 불→물→전기→나무 →불의 속성 상성과 바람→커서→브레이크→소드→바람이라는 공격 타입 상성관계가 있다.
  2. 암전계 칩은 사용하면 잠깐동안 화면이 어두워지고 시간이 멈추게 되며 그 후에 효과를 내는 칩이다.
  3. 일렉맨.EXE의 오퍼레이터였던 잭 일렉텔의 아내
  4. 두칸 앞에 뛰어들어 칩 공격
  5. HP메모리로 증가한 원래 HP분에만 적용. 최대 회복량 50.
  6. 당연히 매우 빠르게 모을 수 있는 아쿠아 크로스의 차지샷도 포함
  7. 그레이거에서는 똑같은 위치에 키친이 있다