모바일 게임 크리스탈 하츠에 존재하는 스킬효과들의 아이콘과 설명이다.
1 버프 효과
이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.
2 디버프 효과
이 항목에 해당하는 효과들은 모두 중첩 가능하다.
3 특수 버프
파일:/20160303 192/komj9612 1456949905460AjQb7 PNG/1.png 무적 보호막 : 피해를 무효화 하는 보호막
파일:/20160303 294/komj9612 1456949905593lKvgu PNG/2.png 체력 보호막 : 피해를 흡수하는 보호막 - 보호막이 흡수할 수 있는 만큼의 피해량을 무효화.[20][21]
파일:/20160303 252/komj9612 1456949905793pQUc3 PNG/3.png 면역 보호막 : 상태이상을 무효화 보호막
- 공격력/방어력 감소 등 능력치를 감소시키는 약화효과를 무효화.[22]
- 공포/중독/실명/빙결 등 행동불가 시키는 약화효과를 무효화.
- 날려버리기, 넘어뜨리기 등 효과를 무효화
파일:/20160303 176/komj9612 1456949905912UVe8c PNG/4.png 수량 보호막 : 모든 효과를 무효화 하지만 수량이 존재하는 보호막 [23][24]
- 지정된 '회수' 만큼 물리/상태 이상을 무효화 한다.
파일:/20160303 221/komj9612 1456949906083UuVFb PNG/5.png 환원 보호막 : 무적상태가 되며, 지속 시간 동안 받은 피해의 25%를 자신의 체력으로 회복하는 보호막[25]
- 무적 보호막의 '피해량을 체력으로 회복' 하는 성질이 추가 여담으로 게임내에 보호막 성능으로 최고다.
파일:/20160303 234/komj9612 1456949906249RqW15 PNG/6.png 지속 치유 : 지속시간 동안 1초마다 1회 회복[26]
- 지정된 치유량에 따라, 지속 시간 동안 매초 회복한다.
파일:/20160303 286/komj9612 1456949906544dyhQ3 PNG/7.png 피해 반사 : 받는 피해를 되돌린다.
- 해당 효과는 지정된 값은 없고, '영웅' 마다 다른 값을 갖는다.[27][28] 또 피해를 입을 시, 피해를 준 대상에게 일정% 만큼의 피해를 되돌린다.
파일:/20160303 276/komj9612 1456949906663tp0Uq PNG/8.png 피해 감소 : 받는 피해를 감소 시킨다.
- '최종 피해량'을 일정%만큼 감소 시킨 피해를 입는다.
파일:/20160303 234/komj9612 1456949906249RqW15 PNG/6.png 버티기 : 지속시간 동안 체력이 감소되지 않는다.
- 예를 들어 '체력이 1 이하로 떨어지지 않음' 일 경우. 해당 효과가 유지되는 동안 어떠한 상황에서도 대상의 체력은 1이하로 떨어지지 않는다[29][30]
4 특수 디버프
파일:/20160303 157/komj9612 1456951696128hcpYz PNG/1.png 봉혈 : 대상이 봉혈 상태가 된다.[31]
- 봉혈이 걸린 대상을 공격하면 누구든 상관없이 피해량의 30% 만큼을 자신의 체력으로 회복한다.
파일:/20160303 47/komj9612 1456951696289rDlUk PNG/2.png 매혹 : 대상이 매혹 상태로, 아군이 된다.[32]
- 매혹된 대상을 조작할 수 없으며, 지속시간 동안 자동으로 전투한다.
파일:/20160303 52/komj9612 1456951696407eU0Mm PNG/3.png 공포 : 대상을 랜덤 행동 하도록 한다.[33]
- 공포된 대상을 조작할 수 없음.
- 공포 지속시간 동안 임의의 장소로 이리저리 이동만 함.
파일:/20160303 135/komj9612 14569516964958sLg5 PNG/4.png 이동 불가 : 대상을 이동할 수 없도록 한다.[34]
- 이동만 불가능 하다. 공격 사거리 내라면 공격할 수 있고 스킬도 사용 가능.
파일:/20160303 175/komj9612 1456951696644yvVRe PNG/5.png 빙결 : 대상을 빙결 상태로 만든다. [35]
- 모든 행동 불가능하며 빙결 상태에서도 피해를 입는다. 또 피해를 입을시, 뒤로 밀려남.
파일:/20160303 1/komj9612 1456951696792quwi7 PNG/6.png 석화 : 대상을 석화 상태로 만든다. [36]
- 역시 모든 행동 불가능 하다. 하지만 석화 상태에서는 모든 피해 및 효과가 무효화 되며 해제할 수 없다.[37]
파일:/20160303 84/komj9612 14569516968810llIK PNG/7.png 기절 : 대상을 기절 상태로 만든다.[38]
- 모든 행동 불가능 하며 기절 상태에서는 피해를 입는다.
파일:/20160303 235/komj9612 1456951696965Pe6Wx PNG/8.png 수면 : 대상을 수면 상태로 만든다. [39]
- 모든 행동 불가능 하며 피해를 입을 시 수면 효과가 즉시 해제 된다.
파일:/20160303 150/komj9612 1456951697056Muan5 PNG/9.png 실명 : 대상을 실명 상태로 만든다. [40]
- 일반 공격이 적중되지 않는다.
파일:/20160303 246/komj9612 1456951697287qNjEv PNG/10.png 침묵 : 대상을 침묵 상태로 만든다. [41]
- 스킬을 사용할 수 없다.[42]
파일:/20160303 188/komj9612 1456951697432eP497 PNG/11.png 치유불가 : 대상을 치유불가 상태로 만든다.[43]
- 대상의 받는치유량 수치가 '0'이 된다.
파일:/20160303 249/komj9612 1456951697538uKdJS PNG/12.png 강화효과 불가 : 대상을 강화효과 불가 상태로 만든다. [44]
- 공격력, 방어력 증가 등의 강화 시키는 버프 효과를 무효화 시킴.
파일:/20160303 38/komj9612 1456951697631Oxfn7 PNG/13.png 지속피해 : 지속시간 동안, 2초마다 1회 지속피해를 준다.[45]
- 스킬 최종 피해량의 5% 만큼 지속적으로 피해를 입힘.
파일:/20160303 237/komj9612 1456951697742AvCX5 PNG/14.png 중독 : 지속시간 동안 2초마다 1회 중독 피해를 준다.[46]
- 대상의 '현재 체력'의 5% 만큼 지속적으로 감소 시키며 방어력을 무시함.
파일:/20160303 109/komj9612 145695169783337D5b PNG/15.png 맹독 : 지속시간 동안 2초마다 1회 맹독 피해를 준다. [47]
- 대상의 '최대 체력'의 3% 만큼 지속적으로 감소 시킨다. 역시 방어력을 무시함.
파일:/20160303 14/komj9612 1456951697966vgFuW PNG/16.png 폭탄 : 지정 시간 이후 폭발하여 주변에 피해를 준다.[48]
- 폭탄 반경 주변 모두에게 피해를 준다.
- 모든 행동 불가능하며 방울에 갇힐 시 일시적으로 어그로 초기화되며 공격 당하면 방울이 터지면서 넘어짐.
- ↑ ex) 나가 주술사의 '지팡이의 축복'
- ↑ ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 숨결 - 속도'
- ↑ ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자
- ↑ ex) 니들의 '가시 다듬기'
- ↑ 치명 확률 100% 초과 시 무조건 치명타로 적중됨
- ↑ %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과
- ↑ ex) 숲 속성 켈리우드의 '활력'
- ↑ 100% 초과 시 0이된다.
- ↑ ex) 물 속성 아델리의 '여러번 찌르기'
- ↑ ex) 불 속성 스테판의 '무차별 난사'
- ↑ 80% 초과 시 최소 기본값 20% 유지
- ↑ ex) 숲 속성 이블린의 '시간의 지배자'
- ↑ 100% 초과 시 쿨타임 회복 안함
- ↑ ex) 숲 속성 나세르의 '수호의 영역 - 치명, 빛 속성 잔다의 '폭포 참격'
- ↑ ex) 이글리트의 '불의 화신', 미카의 '쌍검 난무'
- ↑ %로 값이 증가되는 형태가 아니라, 정수로 더해지는 효과
- ↑ ex) 카야의 '달빛 걷기'
- ↑ ex) 슈타인의 '슈타인의 성역'
- ↑ 예시) '중독' 효과는 걸리지만, 중독의 피해량은 0이 된다는 의미
- ↑ ex) 리디아의 '치유의 글귀'
- ↑ 보호막이 흡수할 수 있는 피해량을 초과하는 피해를 입게 되면 보호막이 사라진다.
- ↑ ex) 물 속성 니뮤의 '요정의 춤'
- ↑ ex) 써니의 '마창 앞으로, 물 속성 켈리우드의 '인내'
- ↑ 단 지속피해는 무효화 하지 못한다.
- ↑ ex) 스미그의 '중재'
- ↑ ex) 고라의 '회복의 꽃밭', 빛/풀 속성 스미그의 '평온'
- ↑ ex) 켈쉬의 '원한의 가시'
- ↑ 수치는 표기됨
- ↑ ex) 빛 속성 마리의 '사이클롭스 배양 용액
- ↑ 사망하지 않는다. 트린다미어 궁극기와 같은 효과.
- ↑ ex) 린다인의 '붉은 안개'
- ↑ ex) 베티아의 '피의 지배'
- ↑ ex) 벨키엘의 '망자의 저주'
- ↑ ex)
아무도 안 쓰겠지만거미의 '거미줄 속박' - ↑ ex) 물 속성 셀리나의 '얼어붙은 한파'
- ↑ ex) 골렘의 '몸 굳히기'
- ↑ 스타1에 아비터의 스테이시스 필드 스킬과 동일
- ↑ ex) 에밀의 '섬전 찌르기'
번게처럼! - ↑ ex) 물 속성 마리의 '수면 용액'
- ↑ ex) 물 속성 셀리나의 '쾌속의 유성탄', 벤자민의 '일점 사격'
- ↑ ex) 셀리나의 패시브인 '마법사의 저주', 아레스의 '초승달 내려치기'
- ↑ 스킬 아이콘이 비활성화 됨.
- ↑ ex) 린다인의 '선혈의 일격'
- ↑ ex) 숲 속성 앤트의 '낙석 주의보'
- ↑ ex) 불 속성 곤의 '강력한 외침'
- ↑ ex) 숲 속성 놀 궁수의 '독화살', 이르윈의 패시브 '독화살'
- ↑ ex) 숲 속성 아마린의 '영혼의 고통'
- ↑ ex) 지그문트의 '확산탄'
- ↑ ex) 토로 궁수의 '물방울 화살'