크리티카/업데이트

크리티카의 업데이트 이력을 정리한 문서.

1 2013년

1.1 3월 8일

  • 만렙용 신규 스테이지 추가(영웅 난이도 가능)
-리온 강철 용골 조선소
-시련의 틈 1~10층
-광기어린 연금술사의 공방1층
  • 40레벨 이후 퀘스트 24종 추가
  • 60렙 전용 희귀 세트 아이템 제작 가능
  • Ex게이지 감소 시스템 삭제
  • 에테르 포스 시스템 추가

1.2 3월 14일[1]

  • 캐릭터 밸런싱
- 체술사 목소리 추가
- 그림자술사 샤텐 스플리터 버그 개선[2]
- 천랑주 Ex스킬 사용중 피격판정 버그 개선
  • 광기어린 연금술사 공방 피로도 소모량 섹터당 1->10으로 변경
  • 60렙 전용 에테르포스 스테이지 천공의 계단 추가
  • UI 개선
  • 퀘스트 변경점 추가.
  • 화이트 데이 이벤트 개시[3]

1.3 3월 21일

  • 사운드 콤보 사용시에 점진적으로 중력 보정이 되도록 시스템을 개선했습니다.
  • 대형 몬스터에게 적용되어 있던 무게 보정이 완화되어서 일반 몬스터와는 다른 스킬 조합으로 공중콤보가 가능합니다.
  • 전투를 구성하는 다양한 사운드의 질이 향상되었습니다.
  • 일부 캐릭터 스킬 이펙트가 개선되었습니다.
  • 의용군 훈련장 스테이지가 렌트 마을에 추가되었습니다!
  • 신규 스테이지들이 추가 및 삭제되었습니다.
-광신도의 카타콤
-시련의 틈 (중급) 1~15층
-광기어린 연금술사의 공방 (중급)
-뒤틀린 창천의 구멍
-성공한 광신도 삭제
  • 시련의 틈 보스 화염깃 부르티나가 더 많은 보상 아이템을 드랍하도록 수정했습니다.올레! 하지만 안뜨는 사람은 안뜬다
  • 시련의 틈 이제부터 마나 회복 계열 아이템을 사용할 수 있습니다.
-덤으로 공격패턴 추가
  • 배경 음악이 각각의 지역의 테마에 맞게 새로 추가되거나 수정되었습니다.
  • K-SHOP시작되었다.
- 개인금고의 공간을 확장할 수 있는 캐시 상품이 추가되었습니다.
- 스테이지내 캐시를 이용한 즉시 부활기능이 추가되었습니다.

1.4 3월 28일

  • 캐릭터 상향과 밸런스 및 버그 수정
  • 신규지역추가
- [리온 황금 노을 항구]
  • 산규 월드 퀘스트 추가
- [서쪽 방벽 방어]
- [나가 동굴 재정벌]
- [해적 무덤 관 뚜껑 닫기]
- [보야카 잔당 토벌]
  • 화이트데이 이벤트 종료

1.5 4월 4일

  • 길드시스템 추가
  • 캐릭터 - 약점 시스템 추가
- 기본적으로 약점 속성을 고려하지 않아도 플레이에는 문제가 없으며 약점 속성으로 타격시 노란색 글씨로 30%의 추가 데미지가 들어감

1.6 5월 2일

  • 사이드 스테이지 추가
- 알키의 골렘 발굴지
- 페루마기온의 전당
  • 교복 아바타 추가

1.7 5월 16일

  • 신규 스테이지 추가
- 원혼의 기사단

1.8 5월 30일

  • 리온 황금노을 항구에 투기장 추가

1.9 6월 27일

  • 나잘 절벽 감시탑에 퀘스트 추가
- 기운 넘치는 야보카
- 발굴지 소탕 작전
- 야보카의 내기가 끝나지 않아
- 길 잃은 설원 고블린
  • 분쇄 및 제작에 대한 퀘스트 추가

1.10 7월 11일

  • 크리티카 각성 업데이트 첫번째. 광전사, 그림자술사, 냉기술사가 각성 가능해진다.

1.11 7월 18일

각성업데이트 두번째. 마검사와 천랑주의 각성.
신지역 테노란 오픈

1.12 7월 26일

각성업데이트 세번째. 폭마와 암살자의 각성

1.13 8월 1일

각성업데이트 네번째. 시공간술사와 체술사의 각성

1.14 8월 8일

신규 만렙 스테이지 '몬스터 토벌 스테이지' 추가
신규 장비와 아이템 진화 시스템 추가

1.15 8월 14일

PVP 시스템 추가

1.16 9월 5일

PvP 밸런스 조정
아이템 진화 시스템 개선

2 2014년

  1. 당초 대규모 업데이트로 예고되었지만 8일만큼의 변동은 없었다.
  2. 오베 때부터 쭉 있던 본체와 그림자를 동시에 때리면 2배의 데미지가 들어가는 부분이 버그 처리화 되어 삭제됐다. 대신 그림자를 분리할때 무적판정의 몬스터가 복제되는 버그또한 개선되었다.
  3. 캔디 수집 관련 편법이 발견되어 한동안 자게가 시끌시끌해지는 계기가 되었다. 시스템적 버그라기보단 교묘한 퀘스트의 활용이라 롤백이나 제제는 없고, 수정되는 방향으로 방안이 검토되었다.