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각성 전 일러스트 | 각성 후 일러스트 |
도트 | CC前 | CC後 | 각성 후 |
파일:Aigis valkyrie 09 05.png | 파일:Aigis valkyrie 09 06.png | 파일:Aigis valkyrie 09 07.png |
- 입수 방법
- 프리미엄 소환(복각 한정), 레어 소환
- 베이스 소환, 베이스 소환SP
1 유닛 설명
일러스트는 inoshishi.
높은 스테이터스를 자랑하는 블랙 왈큐레.
각성 시스템 추가 이전에는 우수한 능력치를 보유하고 있음에도, 보유 스킬〈회복Ⅲ&Ⅳ〉이 전투력을 향상시키는데는 크게 도움이 되지 않아서 동 클래스의 플래티넘 유닛들과 자리다툼을 피할 수 없었다.
이 스킬을 충분히 활용하려면 미샤와 비슷한 운영이 필요한데, 실제로 낮지 않은 코스트를 감수하고 초반에 내놓기만 하면 초반 러시 정도는 거의 피해 없이 전멸시키고 코스트를 벌어오며 스킬까지 활용하면 아예 힐러 없이도 중후반까지 버티기도 한다. 다만 이런 운영은 원군 솔저로 시작하는 방식에 비해 범용성이 다소 떨어지며, 블랙을 다수 보유한 유저들도 크릿사보다 스킬로 섬멸력이 대폭 오르는 원거리인 나나리, 아이샤, 미네르바 등을 처음 내놓는 유닛으로 선호하는 경향이 있다.
각성 후 기존 어빌리티 '관통공격'이 【불의 전창】으로 변화, 30%의 확률로 관통데미지를 가할 수 있게되어 고방어 타입의 적을 상대하더라도 부담이 상당히 경감된다
각성 스킬 《승리의 룬》은 크릿사를 드디어 제대로 된 블랙유닛으로 만들어준다. 크릿사에게 필요했던 전투력 강화, 코스트회수 2배, 자체적인 힐링까지 더해진다. 본래는 1.5배라는 블랙의 각성스킬이라곤 믿기지 않는 처참한 성능이었지만 기본 스탯이 높아 그것만으로도 제몫은 하게 됐다고 평가됐을 정도. 15년 10월 배율이 1.8배로 상승하고, 16년 7월에 다단계형 스킬로 변화하면서 완전히 환골탈태. 최종적으로 공격력과 방어력을 3배 증가시키는 것이 가능해지면서 인플레한 보스를 상대로도 밀리지 않는 전투력을 발휘하게 된다. 스킬 각성후의 성능이 굉장히 치솟기에 스킬 각성의 추천도는 굉장히 높은 편. 크릿사를 아주 특수한 용도로 사용할 것이 아니라면 그냥 스킬각성하고 봐도 된다.
2 스테이터스
아이콘 | 클래스 | 레벨 | HP | 공격력 | 방어력 | 마법 내성 | 블럭 | 코스트 | 호감도 | 스킬 | 어빌리티 | |
초기 | 하한 | 각성 스킬 | ||||||||||
파일:Aigis valkyrie 09 03.png | 왈큐레 | 1 | 906 | 286 | 198 | 20 | 1 | 12 | 9 | 공격력+60 방어력+30 | 회복Ⅲ | 관통공격 |
50 | 1283 | 398 | 293 | |||||||||
유니콘 나이트 | 1 | 1289 | 400 | 294 | 20 | 1 | 15 | 12 | 공격력+144 방어력+72 | 회복Ⅳ | ||
80 | 1796 | 513 | 390 | |||||||||
파일:Aigis valkyrie 08 04.png | 브륜힐데 | 1 | 1802 | 447 | 342 | 20 | 1 | 15 | 12 | 회복Ⅳ | 불의 전창[1] | |
99 | 2430 | 629 | 452 | 승리의 룬 |
3 스킬
스킬명 | LV | 효과 | WT(초) | CT(초) |
회복Ⅲ | 레벨 1 | HP를 최대치의 41% 회복 | 1 | 24 |
레벨 2 | HP를 최대치의 45% 회복 | 1 | 23 | |
레벨 3 | HP를 최대치의 48% 회복 | 1 | 22 | |
레벨 4 | HP를 최대치의 52% 회복 | 1 | 21 | |
레벨 5 | HP를 최대치의 55% 회복 | 1 | 20 |
클래스 체인지 후
(스킬이 달라지기 때문에 스킬 레벨은 초기화 된다)
스킬명 | LV | 효과 | WT(초) | CT(초) |
회복Ⅳ | 레벨 1 | HP를 최대치의 51% 회복 | 1 | 24 |
레벨 2 | HP를 최대치의 56% 회복 | 1 | 23 | |
레벨 3 | HP를 최대치의 61% 회복 | 1 | 22 | |
레벨 4 | HP를 최대치의 65% 회복 | 1 | 21 | |
레벨 5 | HP를 최대치의 70% 회복 | 1 | 20 |
각성 스킬명 | 단계 | 효과 | WT(초) | CT(초) | |
승리의 룬 | 1단계 | 30초간 공격방어 1.8배 | 적을 쓰러뜨렸을 때의 코스트 회복량 2배 자신의 HP를 서서히 회복(초당 40) | 5 | 45 |
2단계 | 30초간 공격방어 2.4배 | - | 45 | ||
3단계 | 30초간 공격방어 3배 | - | 45 |
4 CC 및 각성 소재
- CC 소재
- ☆3 솔저
- ☆3 헤비아머
- ☆3 왈큐레
- ☆6 블랙 성령
- 각성 소재
- ☆3 CC왈큐레 / ☆4 왈큐레
- ☆3 CC로그 / ☆4 로그
- ☆3 CC헤비아머 / ☆4 헤비아머
- ☆6 각성의 성령
- 유니콘 나이트의 보주 3개
- 300,000G
5 대사
0% | 크릿사다! 왕자가 필요로 한다면 나는 싸우겠다! |
15% | 나의 힘... 제대로 도움이 되고 있을까? |
30% | 이제껏 힘냈던 것이, 드디어 보답받는구나... 기뻐 |
50% | 내가 할 수 있는것이 있다. 이 이상 기쁜일이 있을까 |
60% | 정말 나는... 왕자를 받아들이면 안되는걸까 |
80% | 왕자랑... 하고싶어 |
100% | 싸움 이외의 역할을 준 왕자에게, 나는... 감사하고 있어요 |
부관 | 내가 할 수 있는 일... 있을까? 왕자의 명령이라면 무엇이든지 할거야 |
6 기타
네타 캐릭터로서도 인기 있던 시절이 있었는데, 일단 초기 대사인 '크릿사다!'가 강한 임팩트를 남겨 자주 패러디나 어레인지 되었다. 또 각성 일러스트의 묘하게 짜증을 불러일으키는 쪼개는 표정과 눈동자 안에 삼각형 형태로 찍혀 있는 흰 점이 인상적이라 각성 후의 얼굴이 별도로 AA화 되기도 했다.
이 각성 일러스트는 2015년 4월 2일 업데이트 때 미샤/휘리스 등과 함께 교체되었는데, 일러스트레이터 inoshishi 본인의 요청으로 교체되었다고 한다. 일러스트레이터 본인의 캐릭터에 대한 애정이 지나친 나머지 트위터에서 그림 갈아끼우고 싶다고 노래를 불러왔다. 일본의 웹 게임에서는 어찌 되었건 이례적인 일.
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크릿사를 그린 inoshishi는 아이기스 일러스트레이터 내에서 손꼽히는 열성 유저로, 유저들간에서도 대체로 그림 실력보다 게임과 캐릭터에 대한 애정 쪽으로 인정받는 분위기.
독특한 자캐 이모티콘 (。ì _ í。) 을 구사하는 점, 자신의 그림 실력이 썩 뛰어나지 않다는 걸 아는 듯 자학 네타를 자주 뿌리는 점, 자신의 캐릭터인 크릿사를 얻기 위해 상당한 과금(아이기스 쪽에 그림을 제공하고 받은 보수는 넘었다는 이야기가 있다)을 퍼부은 끝에 끝내 얻어냈다는 점, 갖고 있지도 않던 시절부터 크릿사에 대한 빠심을 드러내는 멘트를 꾸준히 해 왔다는 점, 트위터에 가끔 공략 진행 상황을 올리는데 이게 상당한 뇌사라는 점 등으로 인해 아이기스 팬덤에서는 사실상 inoshishi 자체가 모에 캐릭터 취급을 받고 있다.
프로필 설정
링크
성수라 불리우는 유니콘을 다루는 특별한 왈큐레. 성수에게서 받는 가호는 강력하여, 올라타고 있는 것만으로도 탑승자의 상처가 자연스럽게 치유될 정도다.
- ↑ 30% 확률로 방어력과 마법내성을 무시하는 공격을 실행한다