- 상위항목: 언라이트/덱 편집
<언라이트> 등장 몬스터 일람 | ||
ID 1001~1030 | 숲의 난쟁이 · 박쥐 · 큰개구리 · 귀화 · 버섯토끼 억울하게 죽은 자 · 식시귀 · 인랑 · 흑초병 · 광기의 늑대 | |
ID 1031~1060 | 강철거인 · 유령기사 · 염혼 · 그림자 숲의 몽마 · 독 쥐 해골병사 · 투명한 천 · 저주의 검 · 바포메트@ · 나이팅게일@ | |
ID 1061~1090 | 오로토스 · 흡혈귀@ · 백색 거미 · 야귀 · 나가@ 백색의 인도자 · 기계병@ · 우보스의 사지 · 정찰기계 · 요마의 풀@ | |
ID 1091~1120 | 백마@ · 하피@ · 용인@ · 비룡@ · 천사@ 아귀@ · 악마의 상자@ · 죽음의 톱니바퀴 · 이블아이@ · 모자의 상 | |
ID 1121~1135 | 공허의 망령 · 성녀의 고양이 · 몽마@ · 릴리스@ · 영혼의 그릇 | |
ID 20001~ | 스토리 몬스터 | 프람@(+쾌활한 요정) · 비레아 |
M 10 (스토리, 장착 불가) | 크램프스 · 언덕의 왕 · 아스타로스@ · 유생 우보스 · 올챙이 왕자 | |
M 10 (획득 불가) | 달빛공주 레미아 · 우보스 · 비룡왕 메류지뉴 · 얼음악마 브랜단 · 펌프킹 성역의 개선문 · 개구리 왕자@ · 화염의 성녀 · 육지 해파리 | |
레이드 몬스터 (획득 불가) | 흡혈여왕 레미아 · 흑사수 · 강철의 거인 · 먹는 것 · 호박제왕 깊은 것 · 비희@ · W.M.노블 · 이빌 혼 · 베아트리체@ 카카오의 악령 | |
ID 40001 | 릴리@ |
- 몬스터 일람은 새 몬스터가 추가될 때 틀:언라이트/몬스터에서 수정바랍니다.
목차
1 개요
(스탠딩 이미지)
(카드 이미지(.확장자?width=160)) | (표 중간에 각 레벨의 카드 이미지를 삽입해 주시기를 바랍니다.) | (M 10처럼 한 장 만 있는 경우는 2, 3번 셀을 지워주시기 바랍니다.) |
- 표 양식
1레벨 | 2레벨 | 3레벨 | 지역&지형 | 라이브러리 해금 지역 | (지역 이름) | ||||
이름 | (이름) | 이름 | (이름) | 이름 | (이름) | 최초 등장 지역 | (지역 이름) | ||
영문명 | (영문명) | 영문명 | (영문명) | 영문명 | (영문명) | 지형 | (지형 이름) | ||
일문명 | (일문명) | 일문명 | (일문명) | 일문명 | (일문명) | 드롭 아이템 | (아이템 이름) | ||
중문명 | (중문명) | 중문명 | (중문명) | 중문명 | (중문명) | 별명 | (별명) | ||
프로필 | |||||||||
(프로필 설명) |
- 일부 M 10들을 제외하고, 모든 몬스터들에게는 별명이 없으니 별명 셀은 비워주세요.
- M 10처럼 한 장 만 있는 경우는 2, 3번의 명칭 셀을 지워주세요.
- 이벤트, 레이드로 볼 수 있는 몬스터들은 특정 지역에 국한되지 않으니, 라이브러리 해금 지역과 최초 등장 지역셀을 지워주시고, 지역&지형의 세로 합치기를 제거해주세요.
2 소개
3 능력치 변화
3.1 HP/ATK/DEF/합계/레어도/스킬
ID | 레벨 | HP | ATK | DEF | 합계 | 레어도 | 스킬 |
(ID) | 1레벨 | (HP) | (ATK) | (DEF) | (합계) | (레어도) | (스킬) |
(ID) | 2레벨 | (HP) | (ATK) | (DEF) | (합계) | (레어도) | (스킬) |
(ID) | 3레벨 | (HP) | (ATK) | (DEF) | (합계) | (레어도) | (스킬) |
3.2 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | (코스트) | (속성) | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | (코스트) | (속성) | (속성) | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | (코스트) | (속성) | (속성) | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
- M 10같이 일련의 몬스터의 숫자가 다른 경우 표를 조정해 주시고 레벨을 바꿔 주세요.
- 몬스터에 따라 특수 슬롯의 개수가 다를 수 있습니다.
- 속성 색깔 삽입 방법
검 | 총 | 방어 | 특수 | 이동 | 드로우 | 파괴 |
검 | 총 | 방어 | 특수 | 이동 | 드로우 | 파괴 |
- 이동-특수-방어-총-검-파괴-드로우 순으로 작성해주세요.
4 스킬
4.1 액티브 스킬[1]
스킬1 | (스킬명) | ||
발동 거리 | (발동 거리) | 발동 페이즈 | (발동 페이즈) |
필요 카드 | (필요 카드) | ||
효과 | (효과) | ||
설명 | (설명) |
(부가설명이 있으면 적어줍시다.)
스킬2 | (스킬명) | ||
발동 거리 | (발동 거리) | 발동 페이즈 | (발동 페이즈) |
필요 카드 | (필요 카드) | ||
효과 | (효과) | ||
설명 | (설명) |
(부가설명이 있으면 적어줍시다.)
스킬3 | (스킬명) | ||
발동 거리 | (발동 거리) | 발동 페이즈 | (발동 페이즈) |
필요 카드 | (필요 카드) | ||
효과 | (효과) | ||
설명 | (설명) |
(부가설명이 있으면 적어줍시다.)
스킬4 | (스킬명) | ||
발동 거리 | (발동 거리) | 발동 페이즈 | (발동 페이즈) |
필요 카드 | (필요 카드) | ||
효과 | (효과) | ||
설명 | (설명) |
(부가설명이 있으면 적어줍시다.)
4.2 패시브 스킬[2]
스킬1 | (스킬명) | ||
효과 | (효과) | ||
설명 | (설명) |
- 패시브 스킬이 여러개 있으면 한줄 띄우고 위의 표를 복사해서 붙여넣어 주세요.
- 마찬가지로 M 10같이 일련의 몬스터의 숫자가 다른 경우 표를 조정해 주시고 레벨을 바꿔 주세요.
5 기타
- 저장 전 미리보기로 한 번 더 보고 저장합시다.