파밍 시뮬레이터 15/경영

이 문서는 파밍 시뮬레이터에서 농업, 목축업, 임업을 하는 방법과 그것을 이용해 수익을 내는 등의 경영을 하는 방법을 서술하는 문서이다. 작동키는 기본값으로 설정된 키보드와 마우스 조종을 기준으로 설명한다.

1 농업

해당 문서 참조

2 목축업

목축업은 닭, 양, 소를 키워서 생산성을 늘림으로써 수익을 올리는 업이다. 동물을 키우기 때문에 닭을 제외한 양과 소는 지속적으로 먹이를 줘야 하는 번거로움이 있지만, 다량으로 미리 준비를 해둔다면 그 다음부터는 간단한 관리한 해주어도 된다. 농업 다음으로 가장 손이 많이 가는 업.

2.1 먹이

목축업을 본격적으로 설명하기 앞서, 닭을 제외한 양과 소는 주기적으로 다 떨어지기 전에 먹이를 주어야 하는데 여기서 먹이에 대해 제대로 알아두는 것이 좋다.

2.1.1 목초, 사일리지, 그리고 완전배합사료

파밍 시뮬레이터 15에서 양과 소는 먹이통이 있기에 생산성을 높이기 위하여 먹이를 채워주어야 한다. 당신은 이 먹이통에 간단하게 제초한 뒤 로더 왜건으로 수거하여 줄 수 있는 목초를 줄 수도 있고, 그 목초를 압축하여 발효한 사일리지를 줄 수도 있고, 그 사일리지에 건초를 적절한 비율로 섞은 완전배합사료도 줄 수 있다. 만약 당신이 관리하는데에 귀찮음을 느낀다면 간단하게 야생의 잔디를 제초한 목초만 주어도 되지만 대신 생산성이 낮아 큰 수익을 기대하기 힘들 것이다. 하지만 이러한 불편함을 감수하고 사일리지로 발효시키거나, 아니면 더 깊이 들어가 완전배합사료를 만든다면 생산성이 높아지고 귀찮음을 감수한 만큼 당신에게 크나큰 수익으로 이어줄 것이다.

목초는 제초만 하면 되고, 사일리지는 목초를 꾸준히 모아서 압축하고 발효하면 끝나지만 문제는 바로 완전배합사료이다. 일단 완전배합사료를 만드는데에 특수한 장비인 믹스 왜건이 필요하기에 시작부터 자금이 깨지고 또한 완전배합사료를 만들기 위해서는 목초를 건초기로 말리는 작업을 해야 얻을 수 있는 건초를 섞어야 하는데 그것도 그냥 섞는게 아니라 지정된 비율 내로 섞어야 한다. 건초와 사일리지의 비율은 적어도 25% 이상, 많아도 75% 이하를 유지해야 하기 때문에 건초나 사일리지를 넣을 때 계산을 잘못 해서 한쪽이 초과되고 다른 한쪽이 적어지면 '완전배합사료' 대신 '{{{}}}완전맛간사료{{{}}}'가 탄생한다 (...). 이 때문에 많은 플레이어 농부는 거의 사일리지에 만족을 한다. 일단 사일리지도 제조 방법이 굉장히 단순하면서 바이오가스에서 받아주는, 생산품중 가장 비싸게 쳐주는 생산품이기 때문.

2.1.2 완전배합사료 만들기

만약 당신이 완전배합사료를 만들려 한다면, 베일러는 물론 원형 목초 더미를 포장하는 장비인 Ursus Z-586을 이용하는 것이 좋다. 일반적으로 베일러가 더미를 만들 때 4,000 L의 용량에 해당되는 양을 압축시켜 더미로 만드므로 그 더미 하나당의 용량도 4,000 L이다. 물론 곤포로 포장되어 발효되는 사일리지 더미도 똑같이 4,000 L이므로 건초 더미와 사일리지 더미를 각각 하나씩 넣으면 통합 8,000 L가 됨과 동시에 1:1의 비율로 딱 떨어지게 되고 적절하게 범위 내에도 들어오므로 이렇게 더미를 이용하는 것은 좋은 방법이다.

하지만 꼭 건초와 사일리지만을 넣어서 용량을 늘릴 필요가 없다. 건초와 사일리지중 하나가 마련된 양이 적은데 완전배합사료를 많이 주고 싶다면 밀과 보리를 수확해서 얻을 수 있는 짚도 넣을 수 있다. 기본적인 완전배합사료의 최소 성분은 건초와 사일리지이기 때문에 짚은 사실상 '용량을 늘리기 위한 용도', 혹은 '비율을 더욱 적절하게 조절하기 위한 용도'로 사용된다. 물론 짚의 비율도 너무 높으면 안되는데 짚의 비율이 최소 40% 이상을 넘겨서는 안되며 넘겨버리면 역시 또 '완전맛간사료'가 탄생한다.

다행히도 완전배합사료를 만드는 장비인 믹스 왜건[1]에는 좌측 상단에 건초, 사일리지, 짚의 비율을 보여준다. 위의 영상을 보면 알다시피 세 비율에 모두 막대기가 있음을 볼 수 있는데, 그것은 완전배합사료가 완성될 수 있는 적절한 비율을 알려준다. 즉 건초, 사일리지, 짚의 비율이 저 막대 안에만 들어가있으면 완전배합사료로 인정된다.

작물최저 비율최대 비율
건초25%75%
사일리지
0%40%

위 테이블은 건초, 사일리지, 짚의 적절한 비율을 간단하게 정리한 것이다. 완전배합사료를 만드는 과정은 굉장히 복잡하고 그 장비도 많이 요구되지만 그것을 제대로 갖추고 건초, 사일리지, 짚의 비율을 위의 조건에 맞게 배합한다면 당신도 쉽게 '완전배합사료'를 만들 수 있으며 당신의 양과 소들은 좋은 먹이를 먹어서 기분이 좋아지고 생산성도 좋아지고 당신의 기분도 좋아지게 된다.

  • 추가 팁
믹스 왜건은 총 두 가지가 있다. 트랙터에 끌려서 사용되는 Kuhn Profile 1880, 자체적인 동력으로 움직이는 Kuhn SPV Confort 12이 있다.
Kuhn Profile 1880 장비는 볼트형 연결봉으로 구성된 장비로 총 18,000 L의 용량을 채울 수 있다. 용량이 꽤 크므로 건초 더미와 사일리지 더미를 각각 두개씩 넣고도 2,000 L가 남는다. 이 남은 용량은 사일리지를 추가로 더 보충해서 채울 수 있으며 이 경우 건초과 사일리지의 비율이 4 : 5 = 44.4 : 55.5의 비율로 완성된다.
Kuhn SPV Confort 12 장비는 자체적인 동력으로 움직이는 장비로 비록 Kuhn Profile 1880보다 작은 12,000L밖에 안되지만 대신 전방에 믹스 장치를 가동시켜서 프론트 로더나 텔레핸들러 등 버킷을 이용하지 않고도 자체적으로 사일리지를 끌어들일 수 있다. 더미 하나가 4,000 L임을 생각해보면 초기에 건초 더미 두 개를 넣고 나머지를 사일리지로 채울 수 있다. 이 경우 건초가 8,000 L, 사일리지가 4,000 L로 2 : 1 = 66.6 : 33.3으로 지정 범위 내에도 들어오므로 완전배합사료가 완성된다. 물론 반대로 건초 더미 하나로 4,000 L를 채우고 나머지 8,000 L를 사일리지로 채워도 완성된다. 참고로 튜토리얼 내에서는 건초 더미 두 개가 아닌, 건초 더미 하나와 짚 더미 하나를 사용하기에 이 때 건초 : 사일리지 : 짚의 비율이 1 : 1 : 1 = 33.3 : 33.3 : 33.3의 비율이 된다.

2.2

더 이상의 자세한 설명은 생... 아니 그전에 닭에 대해 생략할 자세한 설명이 있는지 의문이 드는 동물이다. 일단 값도 싸기에 부담 없이 구매할 수 있고, 그 어떠한 관리 없이 달걀을 순풍순풍 잘 낳는 동물이다. 달걀은 직접 주워서 달걀 판매처에 싼 값에 팔 수 있다. 수가 많으면 그만큼 많이 낳을 수 있겠지만.

2.3

양은 닭만큼은 아니지만 소보다는 관리가 굉장히 수월한 가축이다. 당신이 관리해야 할 것은 단 두 가지로 첫째는 '먹이통', 둘 째는 '팔레트 물품으로 생산되는 양털을 주기적으로 판매해주는 것'.

2.3.1 생산성 높이기

양은 생산품이 존재하는 가축이므로 좋은 환경을 조성해주면 생산성이 높아진다.

2.3.1.1 먹이 주기

먹이통에 먹이를 채워주면 생산성이 높아져 하나의 양은 더욱 많은 양털을 생산할 수 있다. 소처럼 동일한 먹이인 목초를 줄 수 있다. 먹이통을 채워주면 생산성은 올라가며, 당연히 좋은 먹이일수록 생산성도 높아져 양털을 더욱 많이 생산할 수 있게 된다.

2.3.2 생산품

2.3.2.1 양털

양털은 양을 통해 얻을 수 있는 생산품이다. 생산되는 양털은 양 목장 바로 옆에 있는 타일 위에서 팔레트 형태로 형성된다. 양의 수가 많고 생산성이 높을수록 짧은 기간동안 더욱 많은 양털이 생산되며 양털은 팔레트 위에 최대 여섯개 양털묶음이 쌓여져있는 모습을 보여준다. 팔레트 형태이므로 프론트 로더 등 팔레트 포크를 부착하여서 직접 혹은 트레일러에 담아 전용 판매처에 판매할 수 있다. 물론 양털은 플레이어가 직접 옮겨서 비워주어야 하며 100%로 꽉 차게 되면 더 이상 양털을 생산하지 않으므로 소 다음으로 많은 관리를 필요로 한다.

2.4

농부 (파밍 시뮬레이터 플레이어)들이 목축업을 하는 대부분의 이유.
소는 €2,500에 구매 가능하고 유지비로 하루에 €40를 가진 동물로 생산품으로 우유를 생산하고 그 외 부산물로 고체 거름인 똥, 액체 거름인 오줌을 싼다. 똥은 고체 거름이 되고, 오줌은 액체 거름이 되어 후에 비료로 사용할 수 있다. 기본적으로 생산성이 높으면 그만큼 우유를 많이 생산하기에 좋은 먹이와 좋은 환경을 조성해주는 것이 좋다.

2.4.1 똥과 오줌

부산물인 똥과 오줌은 각각 조건이 있다. 고체 거름인 똥은 우선 소 외양간에 짚을 깔아주어야 하는데, 이것은 믹스 왜건에 짚을 넣고 그것을 외양간에 뿌려주면 된다. 오줌은 대략 우유를 생산하는 만큼 동일하게 생산된다.

2.4.2 먹이 주기

먹이통에 먹이를 주면 소는 우유를 생산할 수 있다. 이 때 먹이의 수준에 따라 생산성도 달라진다.

짚은 가장 기초적인 먹이로 증가하는 생산율이 가장 낮은 먹이이다. 짚은 소 외양간에 바닥에 뿌려줌으로써 똥을 받을 수 있다.
  • 사일리지
가장 보편적인 먹이로 목초, 왕겨를 사일리지 사일로에 보관해 발효시킨 먹이이다. 목초는 간단하게 이것저곳에 널려있는 잔디를 제초기로 깎음으로써 얻을 수 있고, 왕겨는 따로 왕겨 제작 장비를 동원해서 만들 수 있다. 왕겨를 만들 경우에는 옥수수를 활용하는 것이 좋다.
  • 완전배합사료
가장 최상위의 먹이. 여기서는 믹스 왜건을 동원해야 한다. 간단하게 짚과 건초와 사일리지의 비율을 1 : 1 : 1 (33.3% : 33.3% : 33.3%)의 비율로 섞으면 된다.

짚은 농업에서 얻을 수 있는 밀, 보리를 수확하고 남은 짚을 모아서 만들 수 있고 사일리지는 잔디를 제초하여 얻은 목초, 특수 장비로 작물을 왕겨로 수확하여 사일리지를 만들 수 있다. 하지만 완전배합사료는 짚과 사일리지는 물론 '건초'라는 것을 필요로 하며, 건초는 건초기를 이용하여 목초를 말려야 한다. 때문에 완전배합사료를 만들려면 그만큼 장비가 많이 필요하게 된다.

2.4.3 생산성

소는 우유를 생산한다. 하지만 지정된 조건을 모두 갖추지 못하면 생산성은 낮아지며 이는 우유 생산량이 낮아지는 원인이며 결론적으로 수익을 크게 벌지 못하는 상황이 된다. 그러므로 수익을 크게 얻기 위해서는 좋은 먹이와 적절한 환경을 조성해주는 것이 좋다.

다음은 조성할 수 있는 환경이다.

  • 외양간에 짚 깔기
외양간에 짚을 깔면 소들이 외양간 바닥에 편안하게 숙면을 할 수 있으며 전체적으로 약 10% 가량의 생산성을 증가시켜주는 효과가 있다. 짚을 깔기 위해 전용 장비나 믹스 왜건에 짚을 넣은 뒤 외양간에 붙여서 뿌려주면 된다. 바닥에 짚을 깔아주었다면 이제 고체 거름인 똥을 얻을 수 있게 된다.
  • 목초 사료
목초는 잔디를 제초하여 얻을 수 있는 것으로 사일리지와 함께 먹이로 사용된다. 사일리지와 함께 섞어서 주면 증가시키는 생산성이 2배 가량 증가한다.
  • 사일리지 사료
사일리지는 목초나 왕겨를 발효시켜서 만든 보편적인 먹이. 목초와 함께 섞어서 주면 증가시키는 생산성이 2배 가량 증가한다.
  • 완전배합사료
최상위의 먹이로 짚과 건초와 사일리지를 적절한 비율로 섞어서 만든 사료이다. 최고로 좋은 사료이기에 이 완전배합사료 하나만으로도 90%의 생산성을 유지할 수 있다.

다음은 각 환경마다 가지는 생산성이다.

환경생산성하루당 소 한마리의 우유 생산량 (리터)
없음5%34
짚 깔아주기10%68
잔디 혹은 사일리지 사료35%237
잔디 혹은 사일리지 사료 + 짚 깔아주기44%300
잔디 + 사일리지 사료70%472
잔디 + 사일리지 사료 + 짚 깔아주기80%550
완전배합사료90%607
완전배합사료 + 짚 깔아주기100%674

즉 완전배합사료에 짚을 깔아주면 100%의 생산성을 가지므로 한마리에 우유를 674리터를 생산할 수 있다. 이는 30마리일 경우 하루에 무려 20220리터 (약 20톤)에 해당되는 양의 우유를 생산할 수 있어 큰 수익을 낼 수 있다. 물론 부산물로 거름인 똥과 오줌을 다량으로 받을 수 있다.

3 임업

임업은 장비와 플레이어의 기술에 따라 다르지만 시간당 수익이 농업과 목축업에 비해 가장 높은 업이다. 때문에 초기 초보자들은 어떻게든 임업 장비를 마련하거나 어느정도 숙련된 사람들은 초기에 주어진 장비를 모두 팔아넘겨서 곧장 Ponsse 사의 ScorpionKing을 덥석 잡아 즉시 수익을 끌어올리기도 한다.

3.1 임업 장비

임업은 이론적으로 전기톱과 나무를 운송시킬 운송 장비만 있으면 충분히 임업이 가능하며 또한 임업 관련에 대해 관련 장비가 적으므로 입업 관련 모든 장비를 설명한다.

3.1.1 벌목 장비

나무를 자르기 위해 필요한 장비.

  • 전기톱
Husqvarna 사의 550, McCulloch 사의 CS 410, Jonsered 사의 CS 2252는 전기톱으로 모두 각각 €1,000에 성능도 같기에 외형을 제외하곤 차이는 전혀 없다. 원하는 전기톱을 하나 구매하여 사용할 수 있다.
전기톱은 차에 내린 상태에서 상단 숫자 키 1~3번을 눌러서 꺼낼 수 있으며 꺼낸 동안에는 Shift 키를 통한 빠른 이동이 불가능하다. 전기톱을 든 채로 왼쪽 클릭이나 X 키 눌러서 작동할 수 있으며 오른쪽 클릭중 마우스를 좌우로 움직여서 방향으로 아래에서 왼쪽 방향으로 90도 가량을 자유롭게 회전할 수 있다. 나무에 가까시 가서 자르고 싶은 방향으로 전기톱을 움직여서 푸른색 원이 보이면 즉시 자를 수 있으며, 자르는 동안 전기톱은 해당 방향으로 이동되면서 나무를 자르고 초록색 원으로 표현된다. 끝까지 꾹 눌러서 자르면 나무는 즉시 절단된다.
  • Ponsse ScorpionKing
Ponsse 사의 ScorpionKing은 전기톱을 제외하면 유일한 나무 벌목 장비이다. 오로직 전나무만을 자를 수 있다는 것이 단점이나, 게임의 특성과 전나무에 붙은 가지는 전기톱을 가져다대기만 해도 사라지는 잔가지들로 이루어져있고, 또한 묘목을 심어서 자라나는 나무도 전나무라는 것을 생각해보면 어쩔 수 없지만 당연한 특징. 전나무를 대상으로 절단시키고 싶은 위치를 잡으면 내부 계기판에 그 나무의 높이가 나오며, O 키를 눌러서 자를 길이를 최저 1.0m에서 최대 8.0m까지 0.5m 단위로 설정할 수 있다. 자를 경우 즉시 지정된 길이까지 잔가지를 제거시키고 정확히 절단시킨다. 장비 자체도 매우 무겁고 심지어 집게의 힘이 매우 강해서 전나무를 잡은 상태로 아예 끌고가는 것도 가능하다. 장비 이동은 WASD 키를 이용하며, 집게 방향 조절은 마우스 키를 통해 이용할 수 있다.

3.1.2 목재 운송 장비

다른 목재를 최적화된 운송을 하기 위해 필요한 운송 장비.

  • Fliegl TimberRunner
Fliegl TimberRunner는 목재 운송 장비중 하나로 가장 저가의 장비이며 세미 트레일러이므로 트럭을 필요로하며, 없다면 트랙터로 끌어야 하는데 이 때 돌리를 추가로 사용해야 한다. €17,000에 구매할 수 있다.
  • Stepa FHL 13 AK
Stepa FHL 13 AK는 목재 운송 장비중 하나로 목재를 수집할 수 있는 집게가 달려있다. 집게 조작은 ScorpionKing의 집게처럼 사용할 수 있다. 클릭한 상태로 마우스를 좌우, 혹은 상하로 움직이면 된다. 초기에 구매하기 좋은 적합한 운송 장비.
  • Ponsse Buffalo
Ponsse Buffalo는 목재 운송 장비중 하나로 위 FHL 13 AK을 트랙터 없이 직접 단독적으로 작동이 가능한 형태의 장비이다. Ponsse 사에서 만들었기에 ScorpionKing과 함께 사용하면 적절하다.
  • ITRunner 목재 컨테이너
목재 컨테이너는 목재 운송 장비중 하나로 ITRunner DLC에 의해 사용할 수 있다. 막대봉의 길이가 길어 보다 많은 양의 목재를 실을 수 있다.

3.1.3 로그 포크

이름 그대로 프론트 로더, 텔레핸들러, 휠 로더에 착용할 수 있는, 목재를 잡아 운송 장비에 싣거나 옮길 수 있는 부속 장비. 같은 로그 포크이지만 프론트 로더이냐, 텔레핸들러이냐, 휠 로더이냐에 따라 다르므로 주의를 하여야 한다.

  • Stoll Log Fork: 프론트 로더에 부착할 수 있다.
  • Stoll Log Fork: Liebherr 사의 텔레핸들러인 TL 436-7에 부착할 수 있다.
  • Stoll Log Fork: Liebherr 사의 휠 로더인 L 538에 부착할 수 있다.

3.1.4 기타 장비

  • Jenz Hem 583 Z
Jenz 사의 Hem 583 Z는 €88,000에 구매할 수 있으며 나무를 갈아서 톱밥으로 만드는 장비이다. 트랙터에 연결하여 사용할 수 있는 장비이며 요구 출력은 184 kW / 250 hp으로 굉장히 높은 출력을 요구한다. 심지어 연료 소모량도 어마어마한 수준. 대략 수십분간 사용하면 연료가 400~600 정도 증발한다.
사용하는 방법은 집게를 조종해서 목재를 잡은 뒤 톱밥 제조 입구에 넣으면 컨베이어 벨트가 내부로 들여 갈아서 톱밥으로 만들 수 있으며, 이 때 파이프는 자동으로 가까이 있는 덤프차에 옮겨진다. 사용 모습 실제 모습 만약 주변에 톱밥을 수용할 수 있는 장비가 없다면 톱밥은 증발한다. 물론 파이프를 배치하지 않아도 증발되므로 항시 파이프를 배치하여야 한다.
넣는 방향이 집게의 위치를 기준으로 정방향이 아닌 대각선으로 놓여져 있어서 일반적인 로그 트레일러와 달리 목재를 넣기가 꽤나 까다롭다. 그리고 실제 영상에서 보여지는 것 처럼 목재 수십개를 한번에 집는 것이 게임 상에서는 그것이 불가능에 가까울 뿐더러 적절한 길이로 자른 목재를 넣어야 많은 톱밥을 만들 수 있다. 즉 너무 긴 목재는 무게 중심 때문에 제대로 넣기가 힘들고, 너무 짧은 목재는 넣기가 쉽겠지만 그 수 만큼 집게를 더욱 많이 조종해야 한다.
  • Damcon PL 75

Damcon 사의 PL 75는 €26,000에 구매할 수 있으며 묘목 팔레트를 충전하여 땅에 나무를 심을 수 있는 나무 이앙기이다. 묘목 팔레트는 가든 센터에서 겨우 €40에 20그루의 묘목이 담겨져있다. 하지만 문제는 팔레트 형태로 이루어져 있으므로 옮길려면 팔레트 포크를 부착한 프론트 로더를 부착할 수 있는 트랙터를 사용하여야 한다. 물론 이앙기를 팔레트 근처에 붙여서 R 키를 누르면 즉시 옮겨져서 충전이 되지만, 가든 센터와 목재 야적장의 거리가 먼 웨스트브리지 힐 맵에서는 로우 로더에 여러 팔레트를 담거나 쌓아서 옮기는 것이 좋다. 20그루에 작업중에는 5km/h로 매우 느리고 그 간격도 10m이므로 한 그루를 심는데 약 7.2초가 걸린다. 한 팔레트를 모두 소진시키는데에 이론적으로 최저 약 136.8초[2]이다. 대략 2분 20초면 팔레트 하나가 사라지기에 은근히 빠 나무의 특성상 플레이어가 심고 재배할 수 있는 작물중 가장 느리므로 나무를 심는다면 대략 500그루 이상 정도는 심어야 시간적으로 많은 수익을 낼 수 있다.

  • FSI Power Tech ST 65 T

FSI Power Tech 사의 ST 65 T는 €5,000에 구매할 수 있으며 나무를 자르고 남은 밑동을 자르기 위해 필요한 장비이다. 나무 밑동은 장비의 이동에 은근히 방해가 될 수 있으므로 ST 65 T를 이용해서 밑동을 제거한다. 사용 방법으로 트랙터에 부착한 뒤 작동시켜서 칼날을 회전시킨다. 그리고 칼날을 나무 밑동에 가져다대면 끝. 어느정도 완벽하게 사라지지 않고 일부만 사라지는 경우도 있는데 역시 똑같이 장비를 내려서 제거할 수 있다. 마우스 좌클릭한 상태로 상하좌우 이동을 통해 장비의 위치를 조절할 수 있다.

게임 내에서는 그저 가져다대기만 해도 사라지지만, 실제로는 좌에서 우로, 우에서 좌로 이동하면서 천천히 칼날로 밑동을 조금씩 갈아서 제거하는 형태이다. 참고 영상

3.2 임업하기

임업은 농업, 목축업과 달리 그리 복잡하지 않다. 여기에는 임업을 하면서 거칠 수 있는 총 네 가지의 방법을 서술한다. 자르는 도구는 기본적으로 전기톱을 기준으로 서술한다.

3.2.1 목재 판매하기

가장 기초적인 임업으로 수익을 얻는 방법이다.

  1. 전기톱을 나무를 자를 수 있는 방향으로 회전시켜서 나무 밑을 자른다.
  2. 목재를 적절하게 운송에 최적화되도록 적절한 길이를 측정하여 Ctrl 키를 눌러서 앉은 상태에서 나무를 자른다[3].
  3. 나뭇가지가 있다면 전기톱을 가져다 대서 없애버리고, 진짜 가지라면 경계를 잘 맞춰서 절단시킨다.
  4. 긴 나무토막은 적당한 길이로 잘라서 운송 트레일러에 담는다.
  5. 목재를 가지고서 목재 야적장 (맵마다 다름)으로 간다.
  6. 목재 야적장의 노란색 선 안에 목재를 집어넣어 수익을 챙긴다. 물론 바닥에 닿아야만 한다. Bjornholm 맵에서는 연못도 판매처이므로 나무를 던지면 된다.

3.2.2 톱밥 만들기

톱밥은 바이오매스 열병합 발전소에 판매할 수 있는 물품이다. 톱밥은 어느정도 수익이 되며 또한 생산품에 해당되기에 간혹 시세 폭등이 적용되는데 여기에 톱밥이 적용되면 목재를 팔아 넘기는 것 보다 더욱 큰 수익을 낼 수 있다. 여기서는 기본적으로 Hem 583 Z이 있어야 하므로 이미 장비를 갖춘 상태임을 가정한다.

  1. 나무를 잘라 넘기고 적당한 길이로 다시 자른다.
  2. Hem 583 Z 옆에 덤프차를 대기시킨 후 집게로 나무를 집어서 톱밥 제조장치에 넣는다.
  3. 톱밥은 따로 나중에 판매하기 위해 저장하거나, 즉시 판매하기 위하여 바이오매스 열병합 발전소에 판매한다.

톱밥을 따로 보관할 때에는 농장에 있는 톱밥 보관대에 보관할 수 있고 원할 때 프론트 로더, 텔레핸들러, 휠 로더의 버킷을 이용하거나 트레일러에 담을 수 있다.

3.2.3 나무 심기

나무를 베려면 나무가 있어야 하며, 나무도 엄연히 자라나므로 직접 묘목을 사들여서 재배할 수 있다. 역시 PL 75를 이미 갖춘 상태임을 가정한다.

  1. 가든 센터에서 묘목 팔레트를 구매하고 그것을 R키를 눌러서 PL 75에 저장한다.
  2. 심고 싶은 땅에서 장비를 내림과 동시에 작동시켜서 앞으로 전진한다. 전진하면서 묘목은 자연스럽게 심어진다.
  3. 이제 성장을 기다린다.
  4. 다 성장되면 잘라서 그대로 판매, 혹은 톱밥으로 만들 수 있다.

나무는 일반적인 농작물처럼 순식간에 자라지 않고 매우 느리게 자라는데, 일정 주기마다 한단계씩 성장한다. 처음 심은 날 이후로 2일이 지나면 처음으로 성장하며 2일 - 5일 - 7일 - 10일 총 네 차례 성장한다. 즉 심은 날로부터 열흘이 지나면 나무로서 완전히 다 성장한 것. 이 후부터는 시간이 더 지난다고 더 성장하지 않으므로 바로 베어버리면 된다. 전나무처럼 곧고 길게 자라난다.

3.2.4 밑동 자르기

나무를 베고 남은 밑동은 거슬리는 존재이다. 그것을 없애는 방법에 대해 서술한다. 역시 ST 65 T를 이미 갖춘 상태임을 가정한다.

  1. 트랙터에 ST 65 T를 부착하고, 칼날을 밑동에 위치시킨다.
  2. 칼날을 작동시켜서 밑동을 잘라낸다.

3.3 수법

상점중 용품 카테고리에 있는 나무는 장식용이 아닌 진짜 나무로 인식된다. 그 중 전나무가 있는데, 그 크기가 굉장히 크고 심지어 넘긴 뒤 전기톱만 가져다대기만 해도 사라지므로 대부분 돈을 벌려는 사람은 전나무를 사서 베는 수법을 이용한다. 사람에 따라 이러한 방법은 재미를 감소시킬 수 있다.

하지만 이렇게 넘긴다고 전나무 소유량이 줄어들지 않으며, 한번 베어버리면 다시는 팔아넘길 수 없다. 하지만 그 나무를 모두 팔고 밑동까지 잘라내면 소유량이 줄어든다. 정확히는 밑동을 없앤 뒤 저장하고 다시 돌아오면 그 전나무는 없는 것으로 처리된다.

그 외의 나무는 하나같이 가지가 크고 심지어 집게도 잡기 힘든 수준으로 굵은 나무도 있으므로 돈을 벌고 싶다면 전나무를 사용하는 것이 좋다.
  1. 트랙터에 끌려서 사용되는 Kuhn Profile 1880, 자체적으로 움직이는 Kuhn SPV Confort 12
  2. 처음 심는 묘목은 즉시 심어지므로 7.2 * 19로 나온 값이다.
  3. 굳이 앉을 필요는 없으나 앉는 것을 권유하는 이유는 일어선 상태에서 자르기 시작하면 전기톱이 천천히 밑으로 내려가면서 아예 화면 밖으로 나가버린다. 당연히 끝까지 전기톱이 내려가서 나무를 자를려고 하므로 실질적으로 사소하게나마 시간이 낭비된다.