팝스테이지

공식홈페이지(엠게임) - 2012년 8월 8일 서비스 종료.
공식홈페이지(버디버디) 채널링 서비스 종료.

1 개요

엠게임에서 개발한 온라인 리듬게임.

오투잼의 계약 종료로 인한 빈 자리를 대신해 엠게임에서 직접 제작하였다. 2007년 2월 공개되어 여러 번의 테스트를 거친 뒤 2008년 7월 오픈 베타 서비스를 시작하였다. 오투잼과는 달리 전체적으로 3D로 만들어졌으며 아바타에는 카툰 렌더링 기법이 사용되었다.

2 플레이 방법

기본적인 플레이 방식은 캔뮤직, 오투잼, 크레이지레인 등의 고전 건반게임과 같다. 내려오는 노트를 맞추면 끝.참 쉽죠? 난이도는 EZ(이지) / NM(노멀) / HD(하드) / EX(익스트림) / HH(하이퍼하드), 판정은 POP, GREAT, NICE, BAD, OOPS가 존재한다.
템포(BPM)에 따라 노트가 내려오는 속도가 달라지지는 않기 때문에 곡을 바꿀때마다 배속을 맞출 필요는 없다. 단, 특정 곡에서 노트가 떨어지는 속도가 변화하는 변속은 존재.

2.1 모드

게임 접속시 채널로 구분되며, 총 네가지 모드가 있다.

2.1.1 협력 모드

난이도, 키 수, 배치 상관없이 모든 유저가 함께 즐길 수 있는 모드. '팝 모드'를 발동시켜 '행복 게이지'를 채울수록 팝스(사이버 머니)가 많이 들어오게 된다. 순위를 뽑지 않아서 부담없이 즐길 수 있는 모드긴 개뿔 1등하면 리절트에서는 1등 전용 BGM이 나오고 꼴등하면 꼴등 전용 BGM이 나온[1]다. 고수들이 많으면 더 많은 보너스를 받지만[2] 일부 초보자들은 순위에 연연해 고수들을 강퇴하는 안타까운 경우도 생긴다.

2.1.2 대전 모드

팝스테이지 초기 메인 모드였으나, 협력 모드가 나오고 미션 메달 셔틀을 제외하고는 아무도 오지 않게 된(....) 모드. 팝스테이지의 점수 시스템 상 7키 유저들이 매우 싫어하는 모드다.[3]

2.1.3 클래식 협력 모드

협력 모드에서 쇼타임만 빼놓은 모드. 여전히 찬밥 신세(....)다. 여기서 미션 메달은 얻을 수 없기 때문에 음악 메달을 노리는 사람 빼고는 거의 오지 않는다.

2.1.4 클래식 대전 모드

클래식 협력 모드와 동일하지만, 대전 개념이기 때문에 동일한 난이도밖에 고를 수 없지만 키 수는 개별 설정 가능한 게 에러가 되는 모드. 팝 게이지 개념이 없으며, 순수 실력으로 승부하는.....데 문제는 대전 모드이면서 승률에 영향을 주지 않는다는 것. 이름이 대전 모드인데 승률을 반영하지 않다니 이게 무슨 소리야!

2.2 난이도

  • EZ(Easy)[4] : 매우 쉬운 채보. 난이도가 1~2로 고정이 되어 있다.
  • NM(Normal) : 노멀이라고는 하지만 이 게임에서는 쉬운 채보이다. 난이도 분포는 3~5.
  • HD(Hard) : 중수를 위한 난이도. 난이도 분포는 6~11. 예외로 딱 한곡이 있다.[5]
  • EX(Extreme) : 고수를 위한 난이도. 난이도 분포는 5키는 12~22, 7키는 12~23까지 있다.
  • HH(Hyper hard) : 최고수들을 위한 난이도. 난이도 분포는 5키는 15~28, 7키는 16~29까지 있다.

2.3 판정

다섯 가지 판정이 존재한다.

  • POP : 정확한 타이밍에 노트를 눌렀을 때 나오는 판정. 정확도 100.00%~90.72%
  • GREAT : 꽤 괜찮은 타이밍에 노트를 눌렀을 때 나오는 판정. 정확도 90.30%~70.51%
  • NICE : 그럭저럭한 타이밍에 노트를 눌렀을 때 나오는 판정. 정확도 70.10%~25.56%
  • BAD : 적절하지 못한 타이밍에 노트를 눌렀을 때 나오는 판정. 정확도 25.15%~0.00%
  • OOPS : 노트를 놓치면 나오는 판정. 정확도 0.00%

BAD판정과 OOPS판정은 콤보가 끊긴다.

시스템 상 롱노트 앞 부분에서 배드가 나오면 롱노트 이펙트가 사라져 판정이 끝난 것 처럼 보이지만 이 때 손을 놓으면 OOPS판정도 추가로 나와 치명적인 정확도 감소가 발생한다.[6] 타 리듬게임보다 판정범위가 넓은 편이면서 판정 범위 내에 있는 가장 먼저 떨어진 노트를 우선적으로 판정하므로, 노트 하나 밀린 상태에서는 아무리 정확하게 쳐도 계속 배드판정만 뜰 수 있다.

2.3.1 판정 산출

팝스테이지는 크게 다섯 개의 판정, 세분화하면 수백 개의 판정(!)으로 이루어진다. 쉽게 말하면 같은 POP 판정이라도 정확도가 다르게 나올 수 있다는 얘기.[7] 팝스테이지 판정이 타 리듬게임보다는 쉽다는 소리는 하지만 그건 97% 전후까지의 얘기고 98%부터는 그냥 POP판정은 기본이고 세부판정가지고 싸움을 해야 되기 때문에 98% 이상의 판정을 따내기는 매우 어렵다. 99%는 당연히 하늘의 별 따기 수준.[8] 덕분에 게임 오픈 이후 아직까지 100.00%의 판정을 달성한 자가 하이퍼하드는 커녕 이지 난이도에서도 아무도 없다.[9]

그 밖에 팝스테이지의 노트 필드는 화면 중간부터 시작해서 타 리듬게임보다 노트가 떨어지는 속도를 늦춰야 하고, 노트가 앞으로 다가오는 것처럼 원근이 적용되어 적응이 필요하며, 롱노트를 뗄 때의 판정도 노트를 누를 때 처럼 자비없이 이루어지는 것이 판정 난이도를 더 어렵게 만든다.

2.4 팝 모드

팝스테이지에는 협력 모드 한정으로 '팝 모드'라는 시스템이 있다. 일정 콤보[10]가 누적되면 '팝 모드'가 활성화가 되어, 이것을 소모하여 발동시키면 '팝 모드'에 진입하게 된다. '팝 모드' 발동 중에는 점수 보너스와 함께 GREAT과 NICE판정이 POP으로 산출되며(리절트에서도 POP으로 표기), 이 때 정확도 계산도 POP의 최하 판정인 90.72%로 상향 보정된다. 따라서 노트가 밀집되거나 어려운 구간에서 사용하면 큰 효과를 누릴 수 있다. 팝 모드 단계는 총 3단계가 있다.

  • 1단계 : 점수 20% 추가
  • 2단계 : 점수 100% 추가
  • 3단계 : 점수 340% 추가

참고로 팝 모드가 끝나기 전 다른 유저가 다시 팝 모드를 발동시키면, 점수 배수는 누적 가산 되고 지속 시간은 회복된다. 즉 여러 사람들이 호흡을 맞추면 쇼타임 혹은 곡이 끝날 때까지[11] 배수 뻥튀기가 가능해져 실제로 하이퍼하드의 경우 100만점 이상의 스코어에다가 실력이 숙련자면 리절트에는 올 팝만 있는 경이로운 광경(...)을 볼 수 있다. 게다가 높은 배수를 오래 지속시킬수록 행복 게이지와 랭크도 높아지기 때문에 많은 팝포인트도 얻을 수 있다.

2.5 쇼 타임

한 곡당 두번(오투잼 이식곡 중 길이가 1분 40초 내외인 곡은 한번)의 휴식 시간이 주어지며, 캐릭터의 춤 동작을 감상할 수 있다. 하지만 현실은 채팅하라고 만든 개념.

2.6 컬렉션 북

팝스테이지의 컬렉션 시스템으로 미션 메달, 레벨 메달, 음악메달, 과제 메뉴가 있다. 미션 메달과 과제는 서버 점검시마다 초기화가 된다.

미션은 곡을 시작할 때 협력/대전, 플레이 인원, 난이도 선택 조건을 모두 만족할 경우 시작되는데 이 때 메달을 얻는 조건은 정확도, 올콤보, 행복 게이지, 점수 등이 요구된다. 이러한 메달을 모으고 요구 레벨이 되면 상점에서 살 수 없는 의상 30일치를 보상으로 얻을 수 있다.

레벨 메달은 말 그대로 레벨을 올리면 주는 메달로, 이모티콘과 소량의 팝 포인트를 보상으로 주는 것 말고는 의미가 없다.

음악 메달은 곡별 패턴마다 각각 4개씩 존재하며 협력/대전 정확도메달과 올콤보메달 그리고 클래식 정확도메달과 올콤보메달이 있다. 랭킹이나 자신의 기록 표기에서는 5키와 7키를 하나로 묶고 구분이 안 되는 경우도 많지만, 음악메달에서는 5키와 7키의 기록이 완전히 따로 나누어져 있다.[12] 메달을 모아도 보상은 따로 없지만, 음악 메달로 그동안 자신이 했던 곡들의 기록을 쉽게 확인 할 수 있다.

  • 정확도 동메달 : 정확도 85% 이상
  • 정확도 은메달 : 정확도 90% 이상
  • 정확도 금메달 : 정확도 95% 이상
  • 올콤보 금메달 : 올콤보(모두 Nice 이상의 판정)
  • 정확도 다이아몬드 메달(히든) : 선행조건[13] 완료, 정확도 99% 이상
  • 올콤보 다이아몬드 메달(히든) : 선행조건 완료, 모두 POP 판정

과제 메뉴는 주어진 판수를 채우면 보상으로 추가 팝 포인트를 주는 개념이다.

3 곡 목록

아래는 수록곡 일람.

번호제목아티스트비고
1PresentWarak
2시간여행Brandy
3First love신익주[14]
4Be your love박준영
5ShiningWarak
6마법의 궁전Warak
7White memoryMIYU
8Over the toprakon
9Dance with me임근재
10Lonely princessTi7
11유령의 축제 2 (sneak)Brandy오투잼 이식곡
12Love FighterBrandy오투잼 이식곡
13Cross TimeBrandy오투잼 이식곡
14OEORay
15Do itSunny
16도레미Ray
17유혹신익주
18Blue moonem9
19ZetzKaz
20RUNWarak
21H2HAYATE
22Little StarMuzie
23Gonna B alright신익주
24Police AttackTi7
25잘가라TJ오투잼 이식곡
26Kingdom of discoEON
27애인을 내려주세요Warak
28Feel this loveTi7
29Only U신익주
30날개BLOODMOON
31I Love DanceTeddy bear오투잼 이식곡
32YappMuzie
33Super Stylin'Warak
34사랑애로(隘路)Ti7
35Merry merry Christmas신익주
36Love maker x-masTi7
37Visual Dream RemakeWarak
38Pray UWhite
39다같이 춤춰봐신익주
40Sx3 (심심송)Ti7
41LipstickWarak
42내리는 비가 그칠 수 있게Warak
43PolarisHiTaZ
44왕벌의 비행Jinny클래식 리믹스
45CrossWarak
46샤랄라MIYU
47마우스의 꿈Pory라이센스 리믹스[15]
48비행(飛行)Warak라이센스 리믹스[16]
49이제부터 진검승부ampstyle
50I love U forever박준영
51Memoriola신익주
52Lost ParadiseMIYU
53부끄부끄rb free
54Drawing in my heartHiTaZ
55MercuryBLOODMOON
56Move it on (DJ HD Mix)Brandy오투잼 이식곡
57월광 3악장Jinny클래식 리믹스
58Supa rideTeddy bear오투잼 이식곡
59Free loverb free라이센스
60낯선하루Warak
61Light breezePARABIRTH
62러빙유Pory
63Visual DreamBrandy오투잼 이식곡
64Animate StarWarak
65초콜렛D-Joon
66Strawberry Lemonaderb free라이센스
67The power of lightMAX
68Distro XRed Pulse오투잼 이식곡
69Invite from LamianBunkcat
70NostalgiaWarak
71행방불명Warak
72꼭두각시D-Joon
73별의기적Bunkcat
74증오Red Pulse
75싫어MIYU
76Blue stepMuzie
77Instant worldWarak
78...ing 1.0HISOST
79Sunny Dayrakon
80WavyRed Pulse
81Way to DreamHISOST
82Funky loveKaz
83Happy nationPory
84Let's GoSunny
85A Special DayWarak
86Kamillarakon
87BloodRock
88Girl's wingLicafunk
89Love is…Ti7
90Welcome to SilvaTi7
91Save your smiletacat
92음악을 들려줘Ti7
93JourneyJun.Y
941 more timeKaz
95루돌프 캐롤BLOODMOON
96산타클로스 되기Warak
97...ing 1.5HISOST
98Skater sing singTi7
99Sweet nightsPory
100Just DanceMusic&오투잼 이식곡
101WishD-Joon
102CollapseCaster
103Turn it upside downRed Pulse오투잼 이식곡
104Ever + MoreMAX
105So funkrakon
106Love U Miss USQR & Energy Jack[17]라이센스 리믹스[18]
107하늬바람 높새바람ampstyle
108Make it rockRed Pulse오투잼 이식곡
109너에게로 날다Pory
110Fly highSQR라이센스 리믹스[19]
111Let Me TellWarak
112Move it onBrandy오투잼 이식곡
113Can you feelBrandy오투잼 이식곡
114Un Final FelizWarak
115유령의 축제Brandy오투잼 이식곡
116TonightMIYU
117이루어지지 않는 건Warak
---칼춤(Sabre Dance)Jinny[20]클래식 리믹스, 은폐곡[21]

4 이야깃거리

다른 리듬게임과는 달리 노트 필드가 평면이 아닌 3D로 만들어져 뒤쪽으로 비스듬히 기울어져 있고, 노트가 뒤에서 앞으로 날아오는 형식을 취하고 있는데, 이것이 기타 히어로의 인터페이스와 유사하다 하여 잠깐 논란이 있었지만 팝스테이지가 생각보다 관심이 없는 게임이라 금방 묻혔다 (...)

다른 온라인 리듬게임들이 유저 간의 대전을 기초로 한다면, 팝스테이지는 유저들이 대전모드보다 협력모드를 더 많이 플레이하는 기이한 현상을 보여준다. (대전모드가 훨씬 먼저 나왔는데도 대전모드 채널에 가면 사람이 없다.) 그도 그럴것이 예전에는 접속시 채널 선택 기본적으로 협력 채널에 맞춰져 있어서 유저들이 협력 채널로 몰렸던 것. 패치 이후 모든 채널을 한 번에 볼 수 있게 바뀌긴 했으나 대전모드가 찬밥 신세인 것은 여전하다 (...)

수록곡은 팝스테이지 오리지널곡과 오투잼 이식곡이 대부분. 특히 오리지널곡은 신익주, 이철원, 시드 사운드 등 많은 아티스트들이 참여하여 높은 퀄리티를 보여주며, 오투잼에 참여했던 Brandy가 팝스테이지에 참여, Brandy가 작곡했던 예전 오투잼의 곡들을 다시 즐길 수 있다.

쇼타임에 대해서 말이 많았다. 쇼타임의 특성 때문에 작곡의 어려움이 있는데다 [22] '게임의 흐름을 끊는다'는 이유로 기존 리듬게임 유저들에게 많은 반발을 샀다. 이후 패치를 통해 쇼타임이 없는 클래식 모드를 내놓았지...만 이미 유저들은 협력 채널에 적응이 되어서 역으로 클래식 채널이 아웃 오브 안중 (...)

유저가 소수에다가, 점점 유저 연령층이 낮아지고 있기 때문에[23] 키보드 배틀이 심심하면 일어난다. 소수의 서클(클랜 개념)에서 고정적인 유저들이 활동하게 됨으로써 게임 내에서건, 자유게시판에서건 각종 떡밥이 일고 있다. 실로 온라인 계의 테열거병이 아닐 수 없지....만 테열거병을 만든 리듬게임 갤러리에서의 팝스테이지에 대한 인식은 거의 제로[24]다.
2011년 5월 쯤 들어서서 서클의 권력화는 소강된 상태.

2011년 4월 30일, 공식적인 업데이트 중단 2주기가 되는 날이었다. 혹시 팝스테이지를 재미있게 했던 분들은 추모하도록 하자 ▶◀

2012년 7월 6일에 서비스 종료 공지가 떴다. 동년 8월 8일에 서비스 종료 예정.


2012년 9월 18일부터 팝스테이지 곡들이 리마스터링 된 버전으로 오투잼 U에 수록된다. 이유는 모모가 팝스테이지 음원을 모두 인수했기 때문.

2013년 6월 23일, 팝스 공식카페에서 나온 글이 모든 팝스 유저들에게 눈물 한방울 이상을 선사했다. 다름아닌, 그나마 할 수 있는 리듬게임인 EZ2ON으로 옮긴 한 유저가 '적응을 못할거 같다' 라고 적었기 때문. 인기가 없어도, 원하지 않아도 한다고 해도 결과에 집착하지 않는 신청곡 플레이에 비해, 이지투온에선 그저 인기없는거 훽훽 지나가버리고 인기곡 5개만 한다던가...심지어는 재미로서 플레이 하는게 아니라, 패턴이 어떻다던지, 씨쿨이 어떻다던지...라는 차갑고도 딱딱한 대화만 한다고 적어놨다. 여러모로 참 안타까운 상황이다.

  1. 물론 승률에는 영향을 주지 않는다.
  2. 물론 행복 게이지를 쌓았을 때 한정
  3. 5키와 7키의 최대 점수가 같도록 만들어졌기 때문에 노트수가 더 많고 어려운 7키 패턴의 경우 노트당 점수가 줄어든다.
  4. 발음대로 읽으면 EZ로 발음이 된다. 사실 이 표현은 EZ2DJ부터 시작된 아주 오래된 표현이다.
  5. 왕벌의 비행. 혼자 5키/7키를 불문하고 난이도 14를 찍었다.
  6. 롱노트 하나에는 누를때 한개, 뗄때 한개로 총 2번의 판정이 있기 때문에 노트수도 2개로 인정된다. 단, 롱노트를 아예 누르지 않을 경우 Oops가 1개만 뜨는 버그가 있다.
  7. POP 판정은 총 24종류로 박자 단위가 아닌 시간 단위로 결정되며, 100.00% 이외의 판정은 1ms 간격으로 존재한다.
  8. 물론 괴수들은 손쉽게 따낸다.
  9. 2011년 4월 기준 역대 최고 판정은 99.97%.
  10. 곡 전체 노트수의 7%에 해당하는 콤보를 올리면 1단계, 누적 15%는 2단계, 누적 26%는 3단계까지 회복되며 이 때 노트를 놓치면 초기화가 된다
  11. 클래식은 쇼타임이 없으므로 곡이 끝날 때까지
  12. 현재 모을 수 있는 음악메달의 총 개수는 117(곡)*4*5(난이도)*2(키) = 4680개
  13. 난이도와 키를 바꾸지 않으면서 같은 곡을 7판 연속으로 플레이 하는 것으로, 채널 구분이 없고 도중 접속을 끊어도 이어진다. 선행조건을 한 번이라도 만족해놓으면 이후에 연속으로 플레이 하지 않아도 언제든지 해당 곡 총 4개의 다이아몬드 메달에 도전 할 수 있게 된다.
  14. 예명은 이그나이트.
  15. 원곡 : Pory - Dream of Mouse
  16. 시드 사운드 디지털 싱글 白夜 수록곡.
  17. 이 두 분과 보컬을 부른 Jewy는 Vistee 멤버이다. Jewy는 보컬, SQR은 작곡, Energy Jack은 작곡과 랩.
  18. 원곡 : Vistee - Lovin'You
  19. 원곡 : Vistee - 달의 기억 ~Get You Free~
  20. 트위터를 통해 확인 완료.
  21. 다 만들어놨더만 저작권 문제로 등록되지 않았다고 전 관계자가 밝힘.
  22. 8마디x2 의 쇼타임 구간이 반드시 들어가야 하기 때문에 이에 대해 신경써야 한다.
  23. '과거 성인 유저들은 거의 다 군대갔다!'라는 안타까운 소식이...
  24. 온라인 리듬게임의 몰락도 한 몫 했다.