- 상위 문서 : 퍼니셔(캡콤)
퍼니셔의 캡콤 벨트스크롤 액션게임 게임화에 등장하는 아이템들을 설명하는 항목. 본 문서는 캐딜락&디노사우르스/아이템 일람을 기반으로 작성된 문서임을 밝힘.
1 스코어계
획득후 바로 스코어로 처리되지만, 스테이지 클리어시 다시 획득량 누적으로 추가 점수를 받을수 있다.
- 현금 : 일반 지폐, 돈자루, 현금가방이 있으며 각각 1000,3000,20000점 짜리다.
- 적들의 권총 : 권총을 쓰는 적군을 제거하면 획득가능. 800점이다.
- 보석 - 아이템통을 깨서 얻을수도 있지만, 쿠노이치를 잡으면 100% 남긴다.
- 아쿠아마린 - 6000점
- 루비 - 8000점
- 에메랄드 - 12000점
- 다크 사파이어 - 14000점
- 금괴 - 16000점
2 회복계
에너지를 보충해주는 아이템. 만일 체력이 가득 찬 상태에서 습득하면 그냥 보너스 포인트가 된다.
- 바베큐: 체력 완전회복 가능한 유일의 아이템. 그만큼 드물게 나온다. 회복치 100%p[1]. 체력이 완충일 때 먹으면 30000점 추가. (이하는 회복치와 체력완충시 추가되는 점수, 특이사항만 열거한다)
- 랍스터 : 회복수치는 바베큐와 동일. 획득점수에 대해서는 추가바람.
- 훈제치킨 : 70-75%. 15000점
- 피자 한판 : 60%. 10000점
- 핫도그 : 50%. 8000점
- 피자 한쪽 : 30-35%. 4000점
- 치즈 : 15-20%. 1500점
- 푸딩 : 10-15%. 1000점
3 무기
모든 무기에 사용횟수가 있다. 또한 근접 무기의 경우 공중에서 던지면 45도 각도로 무기를 던져서 바닥에 꽃아버리는데 좀 멀리 있는 적을 떨굴 필요가 있을때 유용하다.
또한, 획득한 무기는 나중에 스테이지 클리어시 스코어로 합산된다.
3.1 근접 무기
괄호안은 최대 공격가능한 횟수
- 나이프(6)
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- 가장 기본적인 근접 무기다. 주로 나이프를 든 적군을 처리하면 얻을수 있으며, 여타 벨트스크롤 액션게임의 나이프와 큰 차이가 없다. 사용횟수에 관계없이 던져서 적에게 명중시키면, 나이프 자체가 사라진다. 또한 근접하면 연속공격을 가할수있는데 사거리는 짧지만 제대로 꽂으면 그럭저럭 나쁘지 않은 데미지를 입힐수 있다.
- 야구배트(6)
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- 가장 기본적인 둔기류다. 사정거리는 그럭저럭. 다만 몇몇 중간보스나 보스의 경우, 막힌다는게 최대의 단점. 거의 다쓰고 1번만 남으면 손잡이 부분만 남는데 나이프와 비슷한 판정이 된다. 다른 무기와 달리 2번 남은 상태에서 투척하면 부서져 버려서 사용할 수 없다.
- 쇠파이프(10)
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- 꽤 괜찮은 둔기류, 사정거리도 제법 길고 적당한 성능, 사용횟수도 많다.
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- 간단히 말해서 일본도다. 사정거리는 쇠파이프보다 미묘하게 짧은것 같지만, 맞은 적들은 강제다운된다.
- 시멘트 포대자루(4)
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- 4면 한정으로 초반부에 등장, 사거리도 별로인데다 딜레이도 좀 있고, 위력도 별로, 게다가 같은곳에서 떨어지는 무기가 더 좋은게 많아서 처음에 조금 쓰는거 빼고 상대적으로 잊혀지게 되는 무기다(...). 그래도 공중던지기로 사용하면 그럭저럭 나쁘진 않은데...
- 랜스(5)
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- 기사상을 부수면 나온다. 멀리 던지는데 적들을 관통한다. 다만 던지면 가서 다시 주워야 한다.
- 배틀 액스(8/10)
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- 강력한 위력에 묵직한 타격감, 적에게 주는 경직도 꽤나 길지만, 연속 사용의 딜레이가 긴 편. 공중투척의 판정도 좋은 편이다.
- 소방용 해머(8)
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- 둔기류에 있어서는 배틀 액스의 하위호환이다. 사거리는 야구배트수준이지만, 배틀액스 못지않은 경직을 선사해줄수 있다.
- 프리티 레그(1)
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- 프리티 보이를 격파하면(...) 집을수 있다. 1회용. 이걸 잡고 휘두르면 적이 앞으로 고꾸라진다.
- 철판(4)
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- 주울수 있는 상황이 드물지만, 이에 걸맞지 않게 스펙은 구린 편. 다만 점수 카운터스톱을 노릴 경우 공중에서 이 철판을 던져서 나오는 점수가 상당하기에 사실상 스코어링 전용 아이템이다.
- 화염방사기(8)
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- 소화기를 마개조한 형태인듯 싶다. 단발위력은 조금 미묘하지만 사거리가 제법 되며, 관통 판정에, 맞은 적들은 강제다운된다.
- 소화기(20)
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- 개조하기전의 소화기. 일정한 확률로 나오는데 그냥 연기를 뿜는다. 데미지도 별로라 견제수준밖에 되지 않는다.
3.2 총기류
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- 기관단총류. 최대 20발이며 데미지는 그리 세지 않다. 그래도 비총격전 상황에서는 있으면 벼슬.
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- 소총류. 장탄수는 잉그램과 동일하나 상위호환이다.
3.3 폭발물
- 프리티 헤드(...)
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- 프리티 보이를 격파하면 떨어진다. 일정 시간후 저절로 터지는데 그 이전에 주워서 투척하면 맞은 적에게 폭발한다.
- 다이너마이트
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- 6면의 엘리베이터 구간 위에서 무수히 쏟아진다. 프리티 헤드와 사실상 동일하나, 폭발까지의 시간은 프리티 헤드보다는 조금 긴 편.
- 수류탄
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- 최대 9개까지 스톡가능. 특성에 대해서는 상위 문서 참조.
3.4 투척 무기
- 부메랑(8)
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- 멀리 던져서 말 그대로 되잡는 무기. 관통 판정이며 성능은 꽤 좋으나, 돌아오는 도중에 주인공이 다른 동작을 하거나 쓰러지거나 경직받은 상태에서 돌아오는 부메랑이 뒤로 지나가 버리면 영영 못잡는 치명적인 단점이 존재한다.
- 표창 (3)
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- 소형과 대형이 있으며, 사용가능은 3회뿐이지만 확산되며 특히 대형표창의 경우 의외로 큰 데미지를 줄수가 있다. 소형표창은 쓰로잉 스타(Throwing Star)이고, 대형표창은 일본의 닌자 무기인 수리검이다.
- 돌(1)
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- 2면 보스방 침대를 부수거나 6면에서 무수히 나오는 기둥을 부수면 간혹 나온다. 난이도를 쉬움으로 설정하면 맥스 류의 약체 졸개는 한큐에 끔살하는 것도 가능.
- 타이어(1)
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- 1,3,5면에 등장하는 타이어 더미를 치면 나온다.
그전에 비쩍마른 펑크족이 먼저 때리니까 거의 쓸 기회는 없다
- 1,3,5면에 등장하는 타이어 더미를 치면 나온다.
- 기타 집어 던져 적에게 피해를 줄 수 있는 아이템.
- 드럼통. 타 게임의 그것과 같다.
- 업소용 게임기. 1면 맨처음 장소에서 나온다(왼쪽 구석).
- 의자. 게임기와 동일 장소에서 나온다.
은근히 집어들기 힘들다 - 화분.
- 나무통.
- 나무 박스.
- 소파. 최종보스와 대결하는 방에서 등장.
- 안락의자. 소파와 동일.
- 갑옷. 4면 보스전과 6면에서 등장.
3.5 파괴 가능한 오브젝트
- 전화박스. 부수면 치킨이 나온다.
배달장소 못찾아서 두고갔나? - 타이어 더미.
- 벤치. 2면 수영장 앞에 있다.
- 감옥문. 이걸 보면 지나치지 말고 꼭 풀어주자.
- 빈 감옥문. 300점이 아쉽다면 열자.
- 초상화. 뚱땡이가 째려보는게 거슬린다. 꼭 부수자.
- 침대. 2면 보스 가드로이드 방에 있다.
- 대형 그림 액자. 등장 위치는 침대와 동일. 부수면 무기가 나온다.
- 자동차. 3면 총격전에서 등장하는데 부수면 폭발하며 불쌍한 운전자가 까맣게 탄채로 나온다. 지못미.
- 안테나. 건드리면 폭발해서 주변에 데미지를 준다.
- 팬터그래프. 폭발해도 데미지는 없다.
- 정체불명의 기계장치. 5면 프리티 보이 떼거지와의 전투 장소에서 등장.
- 기둥. 6면에서 지겹게 등장.
- 엘리베이터 모터.
- 파이프. 부수면 간혹 수류탄이 나온다.
- ↑ 이 단위는 '퍼센트 포인트'라고 읽으며, 일반 퍼센트와 달리 상대적 변화 비율이 아닌 절대적 변화량을 나타낼 때 쓰이는 단위이다. 예를 들어 50%에서 20%으로 줄어든 것을 40퍼센트 하락이라고 나타내고, 30퍼센트 포인트 하락이라고도 나타낸다.