- 상위 문서 : 프랙쳐드 스페이스
- 작성 요령 : 템플릿:프랙쳐드 스페이스/함선
(건조중인 USR 콜로서스)
- 가격 항목에서 P는 Platinum, C는 Credits의 약자이다. 가독성을 위해 축소함.(게임 내 화폐)
1 USR
1.1 Pioneer
역할 | 중형 전투선 | |
난이도 | 쉬움 | |
길이 | 1,257m | |
승무원 수 | 5,215명 | |
기본 체력 | 9,000 | |
최고 속도 | 570 | |
스탯 | ||
공격 | 방어 | 유틸 |
8 | 6 | 5 |
가격 | 기본 제공 함선 |
정찰과 탐지 능력이 우수한 중형 공격형 함선. 무장들이 범위 피해를 입히며, 설치 지점 주변을 탐지하는 '탐지 부표' 는 물론 섹터 전체를 밝히는 '리빌 섹터' 기술을 보유하고 있다. 탐지 기술과 범위 공격형 무장들이 시너지를 일으켜 은폐형 함선들의 강한 카운터로 작용하는 게 특징. 정찰 능력 말고도 파이어니어의 화력은 실로 강력하며, 뭉쳐 있는 적함들의 경우 사이를 공격해 범위 피해로 한꺼번에 뜯어버릴 수도 있다. 벤튜러나 프로텍터가 있지 않은 이상 적들이 붙어있을 이유가 없지만
흔히 초보들이 쓴다고 무시하기 쉬운 기본 함선이지만 오히려 다른 함선들과 비교해도 좋은 성능을 지닌 메인 딜러이다. 애초에 이 게임에서는 기본함선을 무시할 수가 없다 은폐형 함선들의 강 카운터로는 자렉 헌터와 양대산맥을 이루는 존재. 은폐형 함선들이 판을 치는 매치에서는 몇몇 고수들이 파이어니어를 탑승해 옆동네에서 방화범이 신사 잡듯 은폐한 적함들을 단죄하는 경우도 빈번하다.
슬롯 | 이름 | 설명 |
주 무장 | Void Charge | 좁은 범위 피해를 입히는 보이드 차지 8발을 연달아 발사한다. |
보조 무장 | Gravity Nuke | 잠깐의 충전 후 파란색 그래비티 뉴크 하나를 발사한다. 발사된 탄두는 빠르게 날아가 적 근처에서 자동으로 터져 넓은 범위에 적지 않은 피해를 입히고 적함을 밀쳐내며 25% 감속 디버프를 가한다. |
1번 슬롯 | Reveal Sector | 발동 시 3초 가량의 충전 후 파장을 발사한다. 파장은 섹터 전체를 스캔하듯이 빠르게 쓸고 지나가 해당 섹터 내의 모든 적함을 15초 동안 포착하고 타게팅 가능하게 만들며, 일정 시간 동안 아군의 맵에 표시한다. 적함이 구조물 뒤에 숨어 있더라도 파장에 포착되며, 은폐한 함선은 포착하지 못한다. |
2번 슬롯 | Pioneer Missiles | 파이어니어가 함선 허리에서 8발의 주황색 미사일을 차례차례 발사한다. 미사일은 밝은 주황색의 연기를 남기며 표적을 향해 날아가 피해를 입힌다. 파이어니어의 미사일은 느리지만 사정거리가 길며 쉽게 요격되지 않는다. |
3번 슬롯 | Detection Buoy | 파이어니어가 에임 방향에 부표를 생성한다. 탐지 부표는 15초마다 한 번씩 파장을 방출하며, 파장은 은폐한 함선의 은폐를 즉시 해제시키고 5초 동안 은폐가 불가능하도록 만든다. 파장은 부표 기준 7,500m까지 방출되며 그 경계면은 밖에서 볼 때 희미한 버블로 표시된다. |
1.2 Colossus
역할 | 헤비 | |
난이도 | 쉬움 | |
길이 | 1,786m | |
승무원 수 | 6,255명 | |
기본 체력 | 15,000 | |
최고 속도 | 330 | |
스탯 | ||
공격 | 방어 | 유틸 |
7 | 8 | 5 |
가격 | 200 P / 110,000 C |
강력한 장갑을 바탕으로 강한 탱킹과 홀딩, 대공망 구축에 최적화된 대형 방어형 함선.
헤비 탱커의 대명사와도 같은 함선으로, 쿨타임이 짧은 원거리 짤짤이미사일과 사거리는 짧지만 넓은 범위 공격을 입히는 대우주공포 大공포로 무장하고 있다. 주 무장인 대공포와 2번 슬롯의 전투기, 대형함의 특징인 강력한 능동방어가 합쳐져 비행기든 드론이든 미사일이든 절대 멀쩡히 날아오게 두지 않는다.
콜로서스(거신)이라는 이름에 걸맞게 어마어마한 장갑량과 체력으로 어떤 함선보다도 더 오래 '버티기' 가 가능하다. 콜로서스는 점령지[1] 안으로 무리없이 진입해 회피? 뭘? 적들의 점령을 방해할 수 있으며, 적 앞에서 워프를 시도하다간 꼼짝없이 죽으므로 한 쪽이 죽어야 다른 곳으로 워프하기 안전한 컨퀘스트에서는 콜로서스의 금강불괴급 홀딩이 적 전력 유동성에 치명적으로 작용할 수밖에 없다. 하지만 단점이라면 미사일을 제외한 원거리 교전 수단이 전혀 없어 중-원거리 교전에 특화된 함선을 마주한다면 크고 아름다운 거대한 함체에 전탄을 맞고만 있을 수밖에 없다. 하지만 보조 무장인 엔진 무력화는 중거리에서도 치명적이며[2], 회피기동하다 엔진이 꺼진 상태에서 콜로서스의 부스터가 연계된다면 소형함이나 적당히 긁힌 중형함은 그 길로 킬캠을 봐야 한다.
생긴 것과 방어력에 비례해 기본 속도가 정말 끔찍하게 느리다[3]. 하지만 특이하게도 이 함선은 헤비 탱커답지 않은 '부스터' 능력이 있어, 적을 순식간에 주무기 사거리 내에 들게 하는 등의 빠른 접근이 필요할 때 매우 요긴하게 쓰인다. 그러나 이 부스터를 너무 남발하진 말자. 쿨타임이 정말로 길기 때문에 꼭 필요한 때에 쓰지 못한다면, 주무기의 사거리가 짧은 콜로서스는 그야말로 우주쓰레기 혹은 피통만 많은 초거대 표적 가 될 수 있다. 이런 사태를 예방하기 위해 몇몇 유저는 로드아웃에서 짧은 부스터를 착용해 효과적으로 쓰기도 한다.
잘 부각되지 않지만 브라울러에게 하푼맞고 바로 앞으로 끌려와도 1대 1이라면 브라울러를 역으로 파괴할 수 있는 몇 안되는 함선 중 하나다.
슬롯 | 이름 | 설명 |
주 무장 | Flak | 범위 피해를 입히는 대공포를 속사한다. 사거리는 짧은 편이고 쿨다운이 없으며[4], 대공포의 수많은 탄 퍼짐은 최대 사거리에서 넓은 범위에 압박을 가할 수 있게 해 준다. 대공포의 범위 타격은 부표를 제거하는 데도 효과적이며 미사일이나 비행체에도 큰 데미지를 가한다. |
보조 무장 | Engine Shutdown | 콜로서스가 투사체 하나를 에임 방향으로 발사한다. 투사체는 빠르게 날아가 적중한 적함의 엔진을 즉시 정지하며 5초 동안 기동 불능 상태가 되는 디버프를 가한다. |
1번 슬롯 | Boost | 콜로서스가 일시적으로 엔진 출력을 높여 7초 동안 함선의 추진력을 5000% 증폭시킨다. 부스트가 발동하는 동안 콜로서스의 전진 추진력은 크게 올라가지만 회전 추진력은 크게 감소한다. 콜로서스의 부스트는 지속 시간과 쿨타임이 상대적으로 긴 편이다. |
2번 슬롯 | Colossus Missiles | 콜로서스가 함선 허리 양측에서 번갈아 가며 미사일 8발을 발사한다. 미사일은 흰색 트레일을 남기며 표적을 향해 날아가 피해를 입힌다. 콜로서스의 미사일은 사정거리가 상대적으로 약간 짧고 속도가 느린 편이다. |
3번 슬롯 | Colossus Fighters | 콜로서스의 전투기 편대를 출격시킨다. 전투기 12기로 구성된 편대는 표적을 향해 날아가 재주유를 위해 복귀하기 전까지 최대 60초 동안 표적을 공격한다. 특별한 타겟이 없을 시 모함을 호위하며, 공격하는 적 비행체와 자동으로 교전한다. |
1.3 Destroyer
역할 | 중순양함 | |
난이도 | 어려움 | |
길이 | 1,669m | |
승무원 수 | 6,455명 | |
기본 체력 | 13,500 | |
최고 속도 | 340 | |
스탯 | ||
공격 | 방어 | 유틸 |
7 | 8 | 5 |
가격 | 560 P / 308,000 C |
콜로서스의 자매함으로, 사거리가 길고 화력 지원에 특화된 대형 방어형 함선.
사실상 이 게임에 등장하는 모든 대형함들의 꽃이다. 트레일러에도 주인공 꿰차는 간판스타. 이외에도 여러 매체에서 간판 역할을 하고 있다.
탱킹과 동시에 절륜한 화력으로 20km 밖에서도 적함을 넝마조각으로 만들어 놓을 수 있는 화력형 대형함으로, 함선을 측면으로 돌려서 발포해야 6발 모두 발사된다.[5] 측면 사격이 아닐 경우 발사되는 함포의 수가 제한되며, 이러한 이유로 아래 그리고 뒤가 디스트로이어의 최대 약점으로 작용한다.
자매함 콜로서스만큼 거대한 함체를 자랑하며, 콜로서스가 악물고 버틴다면 디스트로이어는 압도적인 화력으로 접근을 거부하는 형식. 쿨다운이 의외로 빠른 함포는 최대 6발을 1.5초마다 퍼부어 탄막을 형성한다. 우회하지 않는 이상 탱커라고 해도 경계 중인 디스트로이어의 포화를 전면 돌파하기는 어렵다. 주 무장 이외에도 디스트로이어는 적 근처에서 폭발하여 범위 피해를 입히는 보조 무장과 2번 슬롯의 폭격기 편대를 보유하고 있어 완벽한 화력 지원이 가능하다.
덤으로 다른 대형 함선들 중 디스트로이어만 유일하게 '레전드 스킨' 을 판매하고 있다.
'아레스'라는 스킨인데 모델링까지 뜯어고쳐 기존 디스트로이어와는 모양이 약간 다르며 더 멋있다!
물론 스킨인지라 장착하더라도 성능상 차이는 없다. 그야말로 간지용 '스킨'
슬롯 | 이름 | 설명 |
주 무장 | Artillery Cannon | 디스트로이어의 함포를 최대 6발까지 연달아 발사한다. 15,000m 안쪽에서 최대 피해를 입히며, 측면이 아닌 다른 방향을 항하여 발포하면 가용 포문이 줄어든다(최소 1문).[6] |
보조 무장 | Explosive Charge | 파란색 차지 5개를 연달아 발사한다. 범위 피해를 입히는 폭발 차지는 근접 신관으로 적함 근처에서 자동으로 터지며, 최대 사정거리(25,000m)에 다다를 경우에도 폭발한다. |
1번 슬롯 | Jamming System | 디스트로이어가 라임색 펄스를 방출한다. 펄스는 해당 섹터 내 모든 적함의 통신 체계를 즉시 교란, 10초 동안 미니맵에 어떠한 정보[7]도 표시되지 않는 디버프를 가한다. 이미 교란당한 상태라면 섹터를 벗어나더라도 유지되며, 각 섹터의 점프 포인트는 정상적으로 표시된다. |
2번 슬롯 | Destroyer Missiles | 디스트로이어가 함선 허리 둘레에서 시계 방향 순서대로 미사일 8발을 빠르게 발사한다. 미사일은 흰색 트레일을 남기며 표적을 향해 날아가 피해를 입힌다. 디스트로이어는 콜로서스와 같은 미사일 시스템을 사용하며, 미사일은 사정거리가 긴 대신 속도가 느린 편이다. |
3번 슬롯 | Destroyer Bombers | 디스트로이어의 폭격기 편대를 출격시킨다. 폭격기 8기로 구성된 편대는 표적을 향해 날아가 3,000m 거리에서 총 4번 폭격한 후 재무장을 위해 복귀한다. 특별한 타겟이 없을 시 모함을 호위한다. |
1.4 Watchman
역할 : 중형 전투선.
길이: 1382m
승무원 수 : 5215명
기본 체력: 4055
최고 속도: 470
설명 : 장거리 저격 함선. 자신만 대상에게 30% 데미지를 더 주는 마크 타겟, 받는 데미지를 75% 줄여주는 실드, 평범한 편인 버자드 미사일, 한번 탐지 된 적은 섹터를 바꿔도 계속 미니맵에 보이게 해주는 스포터 드론을 장비하고 있다. 말 그대로 매의 눈을 한 감시자.
무기 : Rail Gun
스탯 : 공격-9 방어-6 유틸-5
1.5 Guardian
역할 : 중형 전투선.
길이: 1452m
승무원 수 : 3173명
기본 체력: 5000
최고 속도: 470
설명 : 두 블링크 부이를 설치해 장거리 순간이동이 가능한 함선. 그를 통해 긴급 퇴각이나 빠른 지원이 가능하다. 적을 밀어내고 EMP효과를 주는 핵폭탄, 와치맨의 것과 비슷하지만 지정한 적에게 달라붙는 스폿 드론도 장비하고 있다. 주무기는 충전 공격이 가능하고 최대 충전시 사거리가 3만km단위로 엄청나게 길지만 유효 사거리는 25000m.
무기 : L.R. Cannon
스탯 : 공격-9 방어-5 유틸-5
1.6 Brawler
역할 : 중형 타격함.
설명 : 아군 적군 모두에게 하푼을 발사하여 자신의 에임방향으로 끌고 오는 능력을 보유한 함선. 이러한 능력이 주력을 차지하는만큼 근거리에서는 어떤 함선도 대적할만한 상대가 없다. 그 큰 우주공간에서 근접전이 뭔 소용이 있겠냐만, 게임을 하다보면 의외로 접근전이 주축을 이룰정도로 많이 이루어지며 그만큼 빠른대처와 컨트롤을 요구한다. 기동포탑에 제한이 있는 사이드 태이커들은 적을 가까이 두게되어 자신의 사각지대로의 이동을 허용시키게 되면 모든 공격을 다 맞출 수 없다는 것이 엄청큰 타격이 되며 거의 일방적으로 얻어맞다시피 하다 터지고 만다. 브롤러는 그러한 단점을 완벽히 뒤집어버렸다. 어떤 방향으로든 모든 포탑이 자유로운 기동이 가능하며, 거의 기관포를 쏘다시피 공격을 가해, 근거리에서는 인포서보다 오히려 우세하다. 최적거리가 짧은 큰 리스크가 있는 만큼 그 데미지가 무시무시하다는 리턴이 있다. 적이 장갑떡칠 헤비든 블링크만 뿅뿅 써 화나게 만드는 누구라도 콘커스를 먹이고 갈기면 그 어느때보다 통쾌한 복수가 가능하다. 멀리서 찔끔찔끔 괴롭히던 스나이퍼도 적절히 숨어서 다가가 하푼을 꽃고 끌어당겨 안아주게되면 그렇게 쉬운 공략법도 없다. 이 하푼의 유틸성은 대단한데, 이에 대해선 인류가 손으로 무언가를 쥐고 들어올리는 것으로 얼마나 많은 일을 해냈냐를 생각해보면 된다. 비유가 쓸데없이 거창하다
하푼은 희게 빛나기에 잘 보이고 중간에 요격당할 수도 있고, 명중된 후라도 적 지원형 함선들팔라딘이라거나.의 상태이상 해제 능력을 통해 하푼이 취소될 수 있다. 목표에 명중시 약간의 데미지를 입히고, 목표의 이름 위에 'Harpooned(XX)' 라고 표식이 뜬다. XX는 끌어당길 수 있는 시간. 명중된 목표는 'Harpoon Pull'을 꾹 누르고 있으면 브라울러를 향해 끌려오게 되며, 하푼을 당기는 동안 에너지가 엄청난 속도로 줄어드니 주의. 최근 패치로 하푼의 탄속이 크게 상승해 명중시키기가 상당히 수월해졌다.
하푼-콘커스 콤보는 간단하면서도 적 하나를 거의 확정킬을 내버린다는 점이 유용하다. 브라울러의 체력 자체는 별로 크게 높지는 않지만 장갑(특히 측면)이 매우 튼실하므로 끌려오는 적이 무슨 발악을 하든 다 씹으면서 압도적인 근접 DPS로 침묵시키면 된다.
주의할 적으로는 디스플레이서와 콜로서스가 있다. 디스플레이서의 경우 브라울러와 상반된 '밀어내기' 능력을 지니고 있는데, 이를 사용해 하푼을 상쇄할 수 있다. 거리가 유지된다면 거리가 멀수록 공격력이 강해지는 디스플레이서의 공격력도 유지된다는 것이기에 브라울러의 손해. 밀어내기가 빠졌다는걸 확인한 후에 하푼을 걸도록 하자.
콜로서스의 경우 끌고 와도 브라울러가 근접 교전에서 진다. 정확히 말하자면 브라울러의 DPS가 더 높긴 한데 콜로서스의 체력이 너무 높아서(...) 브라울러가 먼저 터져버리는것. 리퍼같이 목표의 장갑을 파손시키는 공격수나 워치맨 등 저격수들을 대동하고 콜로서스를 낚아보자.
스탯 : 공격-8 방어-7 유틸-8
1.7 Displacer
생긴걸 보면 브라울러를 옆으로 뉘어놓은거같이 생겼다. 생긴것과 같이 브라울러와 상극의 특성을 보여주는데, 우선 주 능력이 브라울러와 반대로 적을 밀어내는 것이다. 무장 또한 목표와의 거리가 멀수록 공격력이 상승한다. 반대로 말하자면 꾸준히 적을 밀어내 거리를 유지해야 높은 공격력을 유지할 수 있다는 것으로, 인포서같이 타겟 블링크로 순식간에 접근해버리는 상대로는 꽤 어려울 수도 있다.
1.8 Black Widow
순간 화력이 강하고 은폐가 가능한 매복형 공격함.
순간 화력이 강하지만 주 무장이 로켓과 미사일류 무장뿐이라 기습을 못했다면, 몸도 약해서 그야말로 순삭 확정이다...
고수가 잡으면 이것만큼 무서운 그리고 짜증나는 함선이 없다.
덤으로 블랙위도우라는 이름답게 '블랙에디션' 스킨을 장착한다면 진정으로 은폐충이 될 수 있다
1.9 Ghost
역할: 경장갑 기습
스탯: 공격:9 방어:4 유틸:7
보조무기는 Ambush 라는 디버프로 상대가 8초간 200%의 데미지를 추가로 받는다.
주무기는 각각 기본, 플라즈마, 강화 미사일로 구매할수 있는데
어떤걸 고르나 만발을 꽂지 않으면 데미지가 부족하고 (무조건 디버프는 걸려있어야한다)
모두 맞춰도... (안습)
포인트 블랭크라는 타겟과의 거리를 순식간에 좁히는 이동기가 있는데,
생존기로도 사용할 수 있다.
몸이 약하기 때문에 점령을 할때에는 구조물 뒤에 숨어야하고
뒤에서 기습을 했는데 함선을 처치하지 못했다면 빠르게 집으로 귀환하는것을 시도하는편이 좋다..(물론 그전에 죽는다)
고스트의 프리미엄 버전.
1.10 Disruptor
역할 : 경장갑 지원선.
설명 : 수리, 적 무력화, 디텍트와 적 속도 저하,등 다양한 능력을 갖춘 지원선.
스탯 : 공격-5 방어-6 유틸-9
1.11 Ranger
2 Zarek
ЗАРЕК Промышленные
Zarek Industrial
2.1 Venturer
역할 | 지원함 | |
난이도 | 쉬움 | |
길이 | 1,215m | |
승무원 수 | 5,335명 | |
기본 체력 | 9,000 | |
최고 속도 | 500 | |
스탯 | ||
공격 | 방어 | 유틸 |
7 | 7 | 6 |
가격 | 기본 제공 함선 |
근거리의 아군과 자신을 회복하는 능력과 적함의 장갑을 타격하는 등 아군 지원에 특화된 중형 방어형 함선.
게임상에서 몇 안되는 히트스캔식 주 무장을 가진 함선으로, 공격함의 기동에도 조준이 구애받지 않아 적함을 공격하기 편하다. 벤튜러의 꽃이라고도 할 수 있는 아머 브레이커는 적함의 장갑을 한순간에 무용지물로 만들 수 있어, 아머 브레이커의 타격 후 미사일이나 아군 화력지원이 이어지면 버틸 수 있는 함선이 거의 없다.
적함을 제압하는 능력도 좋지만 방어형 함선인 벤튜러는 회복 펄스로 공격당한 아군을 회복하고 방어 부표로 여러 아군이 받는 데미지를 감소시켜줄 수 있다. 따라서 벤튜러는 혼자보다는 아군과 함께 활동하는 게 제일 효과적이다.
벤튜러는 방어형 함선인데도 자신과 아군 함선을 회복할 수 있는 능력인 회복 펄스가 있는데 방어형 함선이 너무 적어서 그래, 회복량이 지원형 함선만큼 큰 것은 아니지만 아군 특히 탱과 함께라면 상황을 역전시킬 카드로 쓰기엔 충분하다. 거의 다 죽여놨더니 갑자기 피가 차오르는 걸 보고있으면 짜증이 절로 난다
슬롯 | 이름 | 설명 |
주 무장 | Mining Laser | 에임 방향으로 채광 레이저 두 줄을 조사한다. 채광 레이저는 틱[8]당 피해를 입히며 5,000m 안쪽에서 최대 피해를 입힌다. 특성 상 히트스캔 판정이며 탄 퍼짐이 없다. |
보조 무장 | Armor Breaker | 잠깐의 충전 후 아머 브레이커 투사체를 발사한다. 투사체는 빠르게 날아가 적중한 부분의 장갑에 5,000ppd 데미지를 입힌다.[9] 아머 브레이커는 15,000m 안쪽에서 최대 장갑 피해를 입히며, 별도의 내구력(체력) 피해를 주지 않는다. |
1번 슬롯 | Heal/Defend Pulse | 벤튜러의 중심부에서 펄스를 방출한다. 펄스는 범위형 효과로 자기 자신과 인접한 아군의 내구력과 아머를 일정량 회복하며 범위 내의 비행체와 미사일에 적지 않은 피해를 가한다. |
2번 슬롯 | Plasma Missiles | 벤튜러가 함선 위쪽에서 미사일 8발을 느리게 발사한다. 미사일은 약 3초간 느리게 날아가다 2차 추진되며 푸른빛을 내며 빠른 속도로 표적을 향해 날아가 피해를 입힌다. 미사일은 약한 피해량과 플라즈마 디버프를 가하며, 플라즈마는 3초간 지속 피해를 입히고 최대 8번 중첩된다. |
3번 슬롯 | Shielding Buoy | 벤튜러가 방어 부표를 발사한다. 부표는 3,000m를 날아가거나 도중에 장애물에 부딪힌 후 3,000m 범위의 버블을 생성한다. 버블 안에 있는 아군은 받는 피해량 33% 감소 버프를 받으며, 버블을 벗어나도 1초 동안 효과가 유지된다. |
2.2 Gladiator
역할 : 중장갑 함선
설명 : 강력한 측면 공격력과 장갑 강화 능력을 갖춘 중장갑 함선. 화력을 재대로 발휘하려면 측면으로 선수를 틀어야 한다.
스탯 : 공격-7 방어-8 유틸-5
원탑 탱커.
헤비급 함선들 중에서도 가장 방어력이 뛰어나다. 특수능력으로 기동성을 포기하는 대신 방어력을 크게 올릴 수 있다. 홈에 글래디에이터가 쳐들어와서는 특수능력으로 짱박혀 있으면 속이 터진다. 최대한 화력을 집중하거나 디스플레이서 등으로 밀어내는게 상책.
2.3 Hunter
역할 : 중형 전투선.
설명 : 블링크와 탐지 능력을 갖춘 공격형 함선.
스탯 : 공격-9 방어-6 유틸-5
Orion Hunter
헌터의 프리미엄 버전.
2.4 Overseer
역할 : 중형 전투선
설명 : 장거리 저격 능력을 갖춘 공격형 함선.
스탯 : 공격-9 방어-4 유틸-6
2.5 Enforcer
역할 : 중형 전투선.
설명 : 적 스킬 차단, 가속, 적을 향해 순간 이동, 아군 점령 속도 버프&적군 점령 속도 디버프 능력을 갖춘 공격형 함선. 브라울러가 적을 사거리로 끌어와 순살한다면, 인포서는 스스로가 적을 향해 점프하고 무력화 해 순살한다. 이름값 최강
주 무장인 에스컬레이트는 발사되는 투사체들을 맞출수록 데미지가 강해진다. 타겟 블링크로 적에게 근접한 후 전탄을 맞추면 시원하게 데미지가 들어가는걸 볼 수 있다.
스탯 : 공격-9 방어-5 유틸-6
2.6 Infiltrator
2.7 Raider
2.8 Paragon
집중 포격시에 X나 쌔다 그리고 피지컬이 중요하고 거리를 잴 줄 알아야 한다,
파라곤 한대가 전장의 순간을 뒤 바꿀수도 있다. (타겟팅 스킬의 위엄) (하지만 순간딜은 조루)
봇나 어려운 이 전함은 거리를 조절하고 몸을 사리고 지속딜을 넣어주는 전함으로서 스타크래프트의 캐리어와 비슷하다고 보면된다.
(캐리어에 미니건 8개 박아놔서 X나 쌔다.)
모든 함선들 중 스나이핑 함선을 제외한 제 1순위 타겟으로 몸집도 크고 대미지도 짱짱맨이고 몸 맷집은 쓰래기다.
개인적으로 보거나 다른 사람이 봐도 피지컬 하고 승무원만 있다면, 분당 3만 대미지를 뽑아 낼 수 있다.
예로 들어 노업 파라곤이 체력 12000일떄 승무원만 받춰주면 24000까지 체력 올려 줄 수 있다.
파라곤은 다른 함선들에 비해서 폭팔적인 딜은 기대하기 힘들지만 지속 적인 타겟팅을 통해 누커 처럼 한명을 확실히 조질 수 있다.
기본 총 이외에 함선 포는 업글이 불가능하다.
방어 드론, 일정 범위내 힐을 불가능 하게 해주는 드론 , 탐색 드론 들을 탑재 하고 있다.
(방어드론이 가장 무난하다. 파라곤의 특성상 몸체가 크고 방어 스킬이 없는 이상, (심지어 속도도 매우 느리다.) 생존기가 한개라도 시급하다.)
전투기 같은 경우 느리지만 강력한 체력과 지속딜을 노려 볼수 있는 기본 전투기와 빠른 속도로 바로 다가가 체력은 약하지만 빠른 이동 속도를 가진 블링크 전투기가 있다.
워낙 몸집이 크고 이동속도가 느리다보니 공격력은 남다른 것을 발견할수 있다.
대신 날아다니는 샌드백으로서 제 탄생 하게 된다.(체력이 많고 중간정도의 딴딴함을 느낄 수 있습니다.)
나머지 스팟들이 있는데 애너미의 맵을 마비 시키는 스팟과 애너미의 위치를 노출시키는 스팟, 좌표를 설정 하지 못하게 하는 스팟 등등이 있다.
2.9 Centurion
3 Titan
Titan Defence Systems (TDS)
3.1 Sentinel
3.2 Leviathan
역할 : 중장갑 함선
승무원 수 : 6,495명
길이 : 1,745m
설명 : 여러 무기 체계 및 워프포인트를 만들 수 있는 능력을 가진 크고 아름다운강력한 함선, 무기를 발사하기전에 예열이 필요하다. 워프포인트는 30초동안 지속되며 다른 아군도 이용할수 있다.
헤비급 함선 중 콜로서스가 (중근거리) 화력, 글래디에이터가 탱킹과 지역방어라면 레비아탄은 워프포인트를 통한 아군 지원에 큰 의의를 둔다. 섹터 워프시와 마찬가지로 워프포인트를 생성하려는 선딜레이 중에는 공격에 매우 취약해지므로 주의.
홈에 레비아탄이 한번 다녀왔다 싶으면 한변 꼼꼼히 살펴보자.
워프포인트 하나 놓친 순간 게임이 터진다.
무기 : Tempest Cannon, Fusion Beam
스탯 : 공격-6 방어-8 유틸-6
3.3 Reaper
역할 : 중형 전투선
승무원 수 : 4,985명
길이 : 1,168m
설명 : 중간 라인에서 공격하도록 설계된 TDS의 전투선이다. Shroud를 사용하여 측면의 공격을 방어할 수 있다.[10]
무기 : Reaper cannon, Scythe beam,Reaper Missile,Reaper Fighter
스탯 : 공격-8 방어-7 유틸-5
강력한 기본공격과 무난한 미사일로 중~단거리 딜러이다.
정면의 목표는 4정의 기본무기고연사공격이 가능하지만 그외 방향으로는 화력이 급감한다.
Scythe Beam은 평면 부채꼴 모양으로 레이저를 발사해 맞춘 목표의 장갑에 피해를줘 지속적으로 강력한공격을 가하는 리퍼캐논과 궁합이 좋다.-갑자기 번쩍거리며 날아와 깜놀하게 만드는 부채꼴이 이거다--
리퍼미사일은 뒤를 잡히거나 쉴드가 방어할수없는 방향에 있는 적을 상대하거나, 준수한 쿨타임으로 화력보조가 가능하다.
전투기는 드론잡는거외에 쓸곳이 딱히없다......
Revenant Reaper
리퍼의 프리미엄 버전. 비슷한 다른 게임의 프리미엄 기체들처럼 추가 장비는 연구 불가 달려있다. 다만 리퍼와 스펙은 같다.
3.4 Executioner
3.5 Interceptor
3.6 Basilisk
3.7 Protector
역할 : 지원선
승무원 수 : 3,225명
길이 : 865m
설명 : 일반적인 지원선이다. 빠르고 AOE를 이용하여 자신과 아군을 보호할수있다. 또 자신과 아군을 치료할 수 있다.
무기 : Smart Gun
스탯 : 공격-5 방어-6 유틸-9
3.8 Equalizer
역할 : 지원선
승무원 수 : 3,300명
길이 : 825m
설명 : 가장 좋은 지원선(?)이다. boost gate라는 능력을 가지고있다. 작은 포탈을 캐스팅하여 아군이 포탈을 탈수있게 해준다.
무기 : Health Leech
스탯 : 공격-6 방어-6 유틸-8
3.9 Raven
역할 : 경장갑 전투선
승무원 수 : 3,721명
길이 : 904m
설명 : 적 함선의 에너지를 뺏어 전투에 이용하는 함선이다.
무기 : Raven Cannon, Overcharge Beam
- ↑ 특히 아군 소유의 기지(방어력 상승+회복)
- ↑ 엔진이 멈춰 콜로서스의 접근이 허용되면 가차없는 대공포 세례가 이어진다
- ↑ 기본 속도 330으로, 게임 내에서 자렉 파라곤과 함께 제일 느린 속도.
- ↑ 로드아웃에서는 쿨다운이 0.121초로 표기되어 있지만 인터페이스 상에서 쿨다운 표시가 되지 않는다.
- ↑ 완전 측면 사격일 때 사격 가능한 함포는 총 8문이지만, 6문만 발포된다.
- ↑ 양쪽 측면 사격 6문(최대), 전방 사격 5문, 하향 사격 3문, 후방 사격 2문. 상향 사격은 정확히 앞쪽 위일 때 2문, 뒤쪽 위일 때 1문에서 3문.
- ↑ 아군과 적군의 위치, 채굴 기지와 전초기지의 점령 상태 등. 감마와 아군/적군 기지는 미니맵에 보이지 않더라도 상단 인터페이스에서 확인 가능하다
- ↑ 0.1초
- ↑ 다른 말로 말하자면, 최적 사거리 안쪽일 경우 적중한 부분의 장갑을 완전히 파괴한다. 게임 내에서 가장 강한 장갑량이 4,000ppd이므로 5,000ppd라는 어마어마한 장갑 피해량은 다시 말해서 해당 방향 아머를 송두리째 뜯어버린다고 할 수 있다.
- ↑ 구입할수있는 무장에따라 위,아래만 방어할수있는 Verticla Shroud, 다른쉴드의 10초시속시간의 절반으로 사방을 방어하는 Omni Shroud가 있다