플래닛사이드 2/차량/라이트닝


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차량
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1 개요

라이트닝(Lightning)은 모든 제국에서 사용 가능한 1인승 경전차다.

각 제국 MBT에 비하면 장갑과 공격력이 약하고 허래서에 비교하면 기동성이 떨어져 이도저도 아닌 애매한 차량으로 보이지만 아군이 테크 플랜트를 점령하지 못하거나 링크가 끊긴 경우에는 워프게이트나 테크 플랜트와 연결된 적군 기지의 차량 터미널을 통해 MBT를 생산해야 하기에 차선책으로 선택되는 경우가 많다. 특히 이러한 경향은 테크 플랜트가 하나뿐인 에사미르 대륙에서 심하게 나타난다.

그 외에 여러가지 잡다한 문제라면 차체가 길고 납작해서 지형에 끼이는 일이 많고(...) 차체가 낮기 때문에 로드킬을 시도하면 적 보병이 점프로 피하는 경우가 많다(...).

2 무기

2.1 C75 바이퍼(C75 Viper)

파일:C75 Viper.png
C75 Viper
사격속도240RPM
포구속도200m/s
사격모드자동
피해량
고정데미지345
최대간접피해0.5m이내 450
최소간접피해4m이후 1
재장전 속도4.5초
탄창6탄약120
가격
기본20px기본20px
커스터마이징
조준경1.25배 조준경(기본 언락), 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 열감지 조준경
유틸리티재장전 속도
탄약탄약 용량

6연발 보병 청소기

6연발 고폭탄으로 보병을 청소해버리는 능력이 매우 뛰어난 주포.
발당 데미지가 낮고 장갑 관통력도 낮은 편이라 차량 상대로 사용하기 힘들다.

반동이 거의 없지만 원거리에서 뛰어다니는 보병을 여러발로 맞추는건 힘들기에 조준경은 근거리 전투용으로 열감지 조준경이 추천된다.

2.2 L100 파이썬 HEAT(L100 Python HEAT)

파일:Python HEAT.png
L100 Python HEAT
포구속도225m/s
사격모드반자동
피해량
고정데미지1275
최대간접피해1m이내 750
최소간접피해5m이후 1
재장전 속도3초
탄창1탄약25
가격
55020px39920px
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 열감지 조준경
유틸리티재장전 속도
탄약탄약 용량

기갑과 보병 둘 다 상대하고 싶을때 효과적인 주포.

하지만 기갑과 보병 둘 다에게 효과적이라는 말은 다르게 말하면 어느쪽도 특화되지 못해 애매하다는 말이기도 하다.

2.3 L100 파이썬 HE(L100 Python HE)

파일:Python HE.png
L100 Python HE
포구속도225m/s
사격모드반자동
피해량
고정데미지1000
최대간접피해1m이내 1000
최소간접피해5m이후 1
재장전 속도3초
탄창1탄약25
가격
87520px59920px
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 열감지 조준경
유틸리티재장전 속도
탄약탄약 용량

단 한번의 사격으로 보병을 끝장내는 주포.

거의 순수하게 보병만 잡으라고 만든 무기라서 차량 상대로 사용하기 매우 힘들다.

2.4 L100 파이썬 AP(L100 Python AP)

파일:Python AP.png
L100 Python AP
포구속도225m/s
사격모드반자동
피해량
고정데미지1600
최대간접피해0.5m이내 500
최소간접피해1m이후 1
재장전 속도3초
탄창1탄약25
가격
87520px59920px
커스터마이징
조준경1.25배 조준경, 1.5배 조준경, 1.75배 조준경, 2배 조준경, 야간 조준경, 열감지 조준경
유틸리티재장전 속도
탄약탄약 용량

대 기갑용 철갑탄을 장착한 주포.

대 기갑 능력이 크게 향상되었고, 특히 테크 플랜트가 하나뿐인 에사미르에서 큰 활약을 펼칠 수 있다.

하지만 MBT 상대로 전면전을 걸면 이기기 어려우니 라이트닝의 빠른 속도를 활용한 기습을 하던지 아군과 함께 다니던지 하자.

2.5 스카이가드(Skyguard)

파일:Skyguard.png
Skyguard
사격속도480RPM
포구속도400m/s
사격모드자동
피해량
최대100m이내 200
최소300m이후 150
최대간접피해6m이내 60
최소간접피해8m이후 1
재장전 속도3초
탄창70탄약1050
가격
87520px59920px
커스터마이징
조준경1.5배 조준경, 2배 조준경, 2.5배 조준경, 3배 조준경, 야간 조준경, 열감지 조준경
유틸리티재장전 속도
탄약탄약 용량

플래닛사이드 2에서 가장 강력한 대공포
라이트닝의 존재 의미

근접신관 탄환을 사용하는 대공포로서, 근접신관을 사용하는 다른 대공포들과 달리 480RPM이라는 매우 빠른 연사력으로 적 항공기를 사냥한다. 멋모르고 달려들던 항공기들에게 쏴주면 허둥대며 달아나는게 보기만 해도 재미있을 지경

하지만 한번에 묵직한 데미지를 주는 게 아닌 지속적으로 데미지를 박아넣는 무기인지라 실제로는 킬 따기 가장 어려운 무기이기도 하다. 실제로 이러한 문제 때문에 스카이가드가 아닌 AP탄으로 항공기 사냥을 하는 괴인 유저들도 있을 정도.

반동이 꽤 있는 편이라 조준경 사용은 권장되지 않는다. 사용하더라도 무배율의 야간 조준경이나 열감지 조준경을 추천.

참고로 중기관총 판정이라 중장갑 차량 상대로도 데미지가 꽤 들어간다.

3 유틸리티 슬롯(Utility Slot)

Utility Slot

3.1 적외선 연막(IR Smoke)

IR Smoke

파일:Smoke Screen Cert Icon.png
레벨비용설명
15020px연막을 뿌려 6초간 락온을 해제합니다. 30초마다 재사용 할 수 있습니다.
210020px25초마다 재사용 할 수 있습니다.
320020px20초마다 재사용 할 수 있습니다.
450020px15초마다 재사용 할 수 있습니다.

연막을 뿌려 시야를 차단하고 락온을 해제하는 능력.

3.2 화재 진압 시스템(Fire Suppression System)

Fire Suppression System

파일:Fire Surpression Cert Icon.png
레벨비용설명
13020px5초에 걸쳐 차량 체력의 3%를 수리합니다. 차량에 불이 붙었을 경우 즉시 화재를 진압하며, 60초마다 사용이 가능합니다.
210020px5초에 걸쳐 차량 체력의 6%를 수리합니다. 55초마다 사용이 가능합니다.
320020px5초에 걸쳐 차량 체력의 9%를 수리합니다. 50초마다 사용이 가능합니다.
450020px5초에 걸쳐 차량 체력의 12%를 수리합니다. 45초마다 사용이 가능합니다.

급하게 체력을 회복할 수 있는 능력.

가장 많은 라이트닝이 채용하는 능력이다.

3.3 교전 레이더(Engagement Radar)

Engagement Radar

파일:Engagement Radar Cert Icon.png
레벨비용설명
110020px300m 내에 있는 적 항공기를 자동으로 포착합니다.
215020px400m 내에 있는 적 항공기를 자동으로 포착합니다.
320020px500m 내에 있는 적 항공기를 자동으로 포착합니다.
450020px600m 내에 있는 적 항공기를 자동으로 포착합니다.

대공 레이더

스카이가드 유저가 채용하긴 하는데 숙련자들은 소리로 적 항공기가 접근하는걸 파악하는지라 생각보다는 잘 쓰이지 않는다는 모양. 그게 아니더라도 항공기는 엄폐물도 없는 하늘을 날아다니는지라 찾기 어렵지도 않다.

4 방어 슬롯(Defense Slot)

Defense Slot

4.1 나노 자동 수리 시스템(Nanite Auto Repair System)

Nanite Auto Repair System

파일:Auto repair Cert Icon.png
레벨비용설명
13020px12초간 공격받지 않을 경우 5초마다 7.5%의 차량 체력을 수리합니다.
25020px5초마다 8.33%의 차량 체력을 수리합니다.
310020px5초마다 9.17%의 차량 체력을 수리합니다.
420020px5초마다 10%의 차량 체력을 수리합니다.
550020px5초마다 10.83%의 차량 체력을 수리합니다.

라이트닝은 다른 차량에 비해 자동 수리의 효율이 높은 편이지만 차량을 탈땐 보통 엔지니어로 탑승하고 다른 좋은 능력이 많아 잘 쓰이진 않는다.

4.2 차량 스텔스(Vehicle Stealth)

Vehicle Stealth

파일:Vehicle Stealth Certification Icon.png
레벨비용설명
13020px락온에 걸리는 시간이 0.25초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 75m로 감소합니다.
210020px락온에 걸리는 시간이 0.5초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 50m로 감소합니다.
320020px락온에 걸리는 시간이 0.75초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되는 범위가 25m로 감소합니다.
4100020px락온에 걸리는 시간이 1초 증가합니다. 미니맵에 자동으로 감지되지 않습니다.

스카이가드가 자주 채용하는 능력.

항공기들은 스카이가드를 육안으로 확인하기보단 미니맵에 표시되는것으로 찾는 경우가 많은데 스카이가드가 이걸 사용하면 항공기들은 보이지도 않는 대공포에 맞아 도망가기 바쁘다.

4.3 강화 전면 장갑(Reinforced Front Armor)

Reinforced Front Armor

파일:Reinforced Front Armor Cert Icon.png
레벨비용설명
115020px전면에서 들어오는 데미지가 10% 감소합니다.

전면부의 방어력을 강화하는 능력.

기갑간의 라인전에선 좋지만 근접 난투전이 벌어질 경우엔 전면보단 측면이나 후면을 공격당할 일이 더 많아 보통은 측면 장갑에게 밀린다.

4.4 강화 상부 장갑(Reinforced Top Armor)

Reinforced Top Armor

파일:Reinforced Top Armor Cert Icon.png
레벨비용설명
120020px상부에서 들어오는 데미지가 10% 감소합니다.

공중 유닛을 상대하는 스카이가드가 사용하면 좋을 것 같지만 스카이가드에게 전면전을 걸어올 항공기는 최흉최악의 기갑 슬레이어인 리버레이터 정도고, 리버레이터에게 공격당하면 상부 장갑이고 뭐고 소용이 없기 때문에 효율성이 높진 않다.

4.5 강화 측면 장갑(Reinforced Side Armor)

Reinforced Side Armor

파일:Reinforced Side Armor Cert Icon.png
레벨비용설명
120020px측면에서 들어오는 데미지가 15% 감소합니다.

전차전을 해보면 알겠지만 전차간의 근접 난투전에선 서로 전면을 노리기보단 방어력이 약한 측면이나 후면을 노리고 달려드는 경우가 많다.
전투 라이트닝이 가장 많이 채용하는 능력.

4.6 지뢰 방호(Mine Guard)

Mine Guard

파일:Mine Guard Cert Icon.png
레벨비용설명
13020px탱크 지뢰에 대한 저항력이 33%로 증가합니다.
25020px탱크 지뢰에 대한 저항력이 40%로 증가합니다.
310020px탱크 지뢰에 대한 저항력이 55%로 증가합니다.
415020px탱크 지뢰에 대한 저항력이 60%로 증가합니다.

탱크 지뢰에 대한 저항력을 높혀주는 능력.

보통은 폭발물 감지 HUD 임플란트를 장착하고 탱크 지뢰를 피해다니기에 많이 채용되진 않는다.

4.7 근접 레이더(Proximity Radar)

Proximity Radar

파일:Proximity Radar Cert Icon.png
레벨비용설명
110020px30m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
220020px35m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
340020px40m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.
450020px50m내의 보병을 탐지할 수 있습니다.

주로 대보병 라이트닝이 채용한다.

5 성능 슬롯(Performance Slot)

Performance Slot

5.1 라이벌 전투 섀시(Rival Combat Chassis)

Rival Combat Chassis

파일:Rival Combat Chassis Cert Icon.png
레벨비용설명
110020px회전력, 브레이크, 후진 속도를 증가시켜줍니다.
220020px
340020px

주행 안전성을 높혀주는 능력.
전차전을 하건 항공기를 상대하건 유용한 능력이라 가장 많이 채용된다.

5.2 레이서 고속 섀시(Racer High Speed Chassis)

Racer High Speed Chassis

파일:Racer High Speed Chassis Cert Icon.png
레벨비용설명
110020px최고 속력을 향상시켜줍니다.
220020px
340020px

빠르게 치고 빠지는 전투를 선호하는 유저들이 자주 채용한다.

다만 근접 난투전에 들어가면 회전력이 부족해 후방을 내주고 쉽게 당할 수 있다.