황혼의 숲


1 개요

포럼 소개 페이지

Aether Ⅱ 와 함께 마인크래프트의 대표적인 모험계 모드.

가로 2 세로 2 높이 1의 물웅덩이를 만들고 주위에 식물 12개[1]를 심고 웅덩이에 다이아몬드를 던져 넣으면 벼락과 함께 황혼의 숲으로 입장하는 포탈이 생성된다. 황혼의 숲은 판타지 풍의 차원으로 독자적인 동식물과 기후, 던전들로 이루어져 있다. 모드 이름 마냥 숲만 우거진것이 아닌 얼음 빙벽이나 속에 많은 광물이 자리잡은 커다란 언덕들도 존재한다. 가장 큰 언덕의 경우 다이아나 에메랄드도 조금 찾으면 나오는 광물 취급될 정도. 많은 상자들과 몹 스포너는 덤. 이런 이유로 쿼리를 돌릴때 최고의 효율성을 보여주는 곳이기도 하다. 이 숲은 땅 높이가 y 30쯤이므로 지하가 좀 얕다는 느낌이 들 수도 있다.

참고로 Biomes O' Plenty, ExtrabiomesXL과 바이옴 코드가 일부 중복되는데 이를 수정하지 않고 그대로 월드를 만들면 황숲 지형이 오버월드에 생성되는 진풍경을 볼 수 있다.

2 등장 바이옴

2.1 코어 바이옴

황혼의 숲 에 도착했다면 사실상 제일 처음 와보는곳 이다. 황혼의숲 지역의 대부분을 차지하고있다. 나가 신전과 리치 성이 생성된다. 리치 성 주위는 나가를 잡고 오지 않으면 녹색 배리어 같은 이펙트가 감싸고 있다.

  • Twilight Forest
    • Dense Twilight Forest
  • Mushroom Forest
  • Firefly Forest
  • Twilight Stream
  • Oak Savana

토끼, 사슴, 산양이 스폰되며, 나무에는 매미와 반딧불이 등이 붙어있다. [2][3][4]

2.2 늪지 바이옴

리치를 사냥하고 와야하는 곳 으로 리치를 잡지않고 이 바이옴에 들어가면 검은파티클이 휘날리는 이펙트와 함께 허기디버프가 걸린다. 이 바이옴은 스폰될때 Fire Swamp를 Swamp가 십자모양으로 감싸고있는 모양으로 스폰된다.

  • Swamp
    • Fire Swamp

2.3 다크 포레스트 바이옴

히드라를 사냥하고 와야하는곳으로 히드라를 잡지않고 이 바이옴에 들어가면 "실명"이펙트가 걸린다 가뜩이나 어두운데 실명까지 끼얹으니 답이 없다. 이 바이옴 또한 스폰될때 Dark Forest Center 바이옴을 Dark Forest 바이옴이 십자모양으로 감싸고 있다.

  • Dark Forest
    • Dark Forest Center

2.4 찬 바이옴

Ur-가스트를 사냥하고 와야하는곳으로 Ur-가스트를 잡지않고 들어가면 폭설이 내리는 이펙트와함께 구속디버프가 걸린다. 박대기기자? 당연히 Glacier 바이옴을 Snowy Forest 바이옴이 십자모양으로 감싸고 있다.

  • Snowy Forest
    • Glacier

2.5 고원 바이옴

스노우 퀸을 사냥하고 와야하는곳으로 스노우 퀸을 잡지않고 들어가면 비가 내리는 이펙트와 함께 "데미지를 입는다." 갑자기 강도가 심해졌다. 스폰될땐 Highlands Center를 Thornlands가 일차적으로 감싸고 그 후엔 Highlands가 2차적으로 감싸며 스폰된다. Highlands바이옴이 십자모양으로 스폰되는건 덤.

  • Highlands
    • Thornlands
      • Highlands Center

3 던전

이 모드의 알파이자 오메가.
던전을 탐험하여 보스를 잡고 트로피를 얻는 시스템이 기본이다. 까마귀를 잡아 Magic Map을 만들면 아이콘으로 던전들이 표시된다.
원래는 순서 없이 아무거나 먼저 잡아도 됐지만 진행도 업데이트로 인해 순서대로 보스를 잡아야 다음 보스를 잡을 수 있다. 순서는 밑의 순서대로. 사진은 추가 바람.

3.1 나가(Naga)

던전에서 나가라는 게 아니다
수요웹툰 이런 영웅은 싫어 의 나가가 아니다 그거라면 개무섭겠지

Magic Map을 만들고 나서 잡을 수 있는 보스이다. 거대한 뱀 모양으로 생겼으며 체력이 닳으면 닮을수록 꼬리가 줄어든다. 도마뱀? 체력은 120으로 낮은 편.
던전이라 부르기도 안습한 사각형의 벽으로 둘러쳐진 평평한 고대유적 같은 곳에 (정식명칭 Naga Courtyard) 뱀 하나(...)만존재한다.

공격은 플레이어 주위를 빙빙 돌다 갑자기 블럭을 부수면서 달려드는데 실험해보면 기반암도 부순다! 아니 무슨 슬라이더 [5]도 아니고 빙빙도는 스피드가 그리 빠르지도 않고 돌진속도도 빠르지는 않으나 접촉 대미지는 상당히 강하므로 활로 잡기를 추천.

잡으면 갑옷을 만들수 있는 나가 비늘[6]과 트로피를 준다.

3.2 트와일라잇 리치(Twilight Lich)

Naga를 잡은후에 잡을수있는 보스이다

던전의 명칭은 Lich Tower. 중세시대 성같은 모습이며 1층부터 나선형 계단을 올라 꼭대기까지 가야한다.[7] 중간중간에 몬스터와 함정, 아이템은 덤. 책을 엄청나게 많이 얻을 수 있으므로 인챈트에 유용하다.

체력은 100이지만 첫 소환될때에는 자기 주변의 방패덕분에 무적상태이며 이 방패가 깨지면 정상적으로 데미지를 입힐수 있으며 2페이즈로 들어간다.

1페이즈(방패를 부수기 전)의 공격패턴은 화염구/엔더진주[8]를 던진후 분신을 소환하고 플레이어 근처로 TP한다. 분신은 최대 2체까지 소환하나 분신 또한 공격을 한다. 보스아레나가 상당히 좁으므로 주의.
이 방패를 부수는 법은 리치가 던지는 엔더진주를 쳐서 리치에게 맞게 하면 방패가 하나씩 까인다. 방패는 총 5개이므로 5번만 맞추면 된다.[9]

2페이즈 (방패가 부숴진 후)의 공격패턴은 1페이즈와 상당히 달라진다. 우선 분신을 소환하지 않으나 대신 Lich Minion을 소환하며 자신도 마구 공격을 날린다. 엔더진주가 미니언에게 맞을경우 스피드버프가 걸리므로 요주의. 미니언을 9번정도 소환하면 리치도 직접 금검을 들고 공격한다. 상당히 빠른속도로 다가오는데다 텔레포트를 정신없게 한다.

리치를 잡을시 트로피와 지팡이 3종류[10]가 랜덤으로 지급되고 엔더진주, 인첸트된 금장비, 리치 트로피가 나온다.

3.3 미노쉬룸(Minoshroom)

늪지대 지하의 Labyrinth에 있는 보스. 미궁은 늪지에 입구가 있으며. 매우 어둡다. 거기다 크기도 매우 넓으므로 횟불을 많이 가져가는편이 좋다.

지하 2층으로 이루어져 있으며 지하2층으로 가는 입구는 지하1층 "어딘가"에 있다.[11] 미로 슬라임과 슬라임볼을 날리는 벌레들이 합세하여 공격하며 방심한 틈을타 미노타우르스들이 빠르게 돌진해온다. 널려있는 상자들 안에 식량도 있고 횃불이나 심지어 지도 재료까지 죄다 찾으면 나오기 때문에 시간이 좀 걸릴 뿐 많이 어렵지는 않다. 미로를 뚫을려 해도 벽은 부술때 매우 시간이 오래걸리며 도중에 나갈려해도 기반암으로 막혀있다.

보스 Minoshroom 은 매우 약한편이다. 이유는 보스가 스폰되는 아레나 때문인데 스폰될때부터 철창에 갇혀있다(...) 또한 원거리 공격또한 안하며 블럭을 부수지도 않아 매우 쉽다.

굳이 정면승부를 원한다면. 미노쉬룸에게 공격당할때마다 붕 뜨며 가까이 다가가도 데미지를 입는다. 원거리전으로 하려해도 돌진의 속도가 매우 빠르므로 순식간에 잡혀 데미지를 입는다. 허나 공격패턴은 돌진밖에 없으므로 빙글빙글 돌며 잡으면 된다. 잡을경우엔 고기스프와 들고있던 도끼를 주는데 추가효과[12]로는 차징시 추가공격력이 붙는다.

보스룸 외에도 지도상에 아무 것도 없는 것으로 표시되는 큰 빈 구역이 있는데 미로 벽을 부술 수 있는 Mazebreak 곡괭이가 들어 있는 비밀방이다. 이 Mazebreaker 곡괭이를 얻어야만 도전과제 성공이다. 근데 문제는 이 미로 벽이 드럽게 느리다.[13]

3.4 히드라(Hydra)

Labyrinth의 Minoshroom을 잡아야 잡을수 있는 보스이다. Fire Swamp의 중심부에 있는 한쪽이 트인 거대한 반구형 구조물인 히드라 둥지(Hydra Lair)에 존재한다.

체력은 360 으로 다른 보스들에 비해 많은 편이며 체력리젠도 빠르다.[14] 심지어 일정한 데미지 이상은 안받으며 웬만한 발사체들은 모두 튕겨내므로 강제적으로 장기전,근접전을 하게 만드는 보스이다. 공격패턴으로는 머리에서 브레스를 뿜거나, 작은 tnt를 날리거나, 물어뜯는 패턴이 있다. 모든 공격패턴이 머리에서 이루어지므로 머리먼저 죽이면 된다고 생각하겠지만 이름에 충실하게 머리를 죽이면 곧바로 머리 두개가 자라난다! 공격도 더 많이 시전하므로 몸통을 중점으로 노리자.

허나 이녀석의 완벽 카운터가 있는데 바로 화염저항포션이다. 브레스와 작은 tnt 모두 화염저항포션을 마시면 데미지가 안들어온다! 단 물어뜯기데미지는 제대로 들어오므로 주의. 잡으면 트로피[15]와 Hydra Chops. Fiery Blood를준다. 고기는 하나만 먹어도 Hunger 수치가 거의 완전히 회복된다. [16]

3.5 Knight Phantoms

Hydra를 잡을시 들어갈수있는 던전인 Goblin Knight Stronghold의 보스. Dark Forest에 숨겨져 있다.

들어가는 방법은 입구에 작은단상 위에 트로피를 아무거나 하나 올려놓으면 된다. 구조는 Labyrinth같이 미로처럼 되어있다. 등장하는 잡몹들이 위협적인 것도 비슷하다. 방패로 공격을 맞는다던지 플레이어를 강제로 태운다던지...

보스는 Knight Phantom로 한번에 6마리가 나온다. 공격패턴이 특이한데 Knight Phantom들 중에 한놈이 유령에게 빙의 되며 빙의된 Knight Phantom이 공격하고 빙의가 풀린 다음에 보스들 중에 랜덤으로 다시 빙의가 되서 공격하는 방식이다. 공격은 플레이어에게 갑자기 돌진하거나(검을 들었을때), 사방으로 무기를 날리거나(곡괭이를 들었을때) 플레이어에게 무기를 날린(도끼를 들었을때)다. 보스 특성상 모든 Knight Phantom가 죽을때까지 보스전이 이어진다. 다행히도 각자의 체력은 36으로 매우 낮은편. 보상으로는 Knight Phantom이 입었던 갑옷, 무기가 인첸트 된 채로 상자에 들어있다.

여담으로 보스방 입구가 높은확률로 제대로 생성되지 않는다. 보스방을 찾으려면 벽을 파면서 보스방을 찾는수밖에...

3.6 유어 가스트(Ur-Ghast)

[17]
Goblin Knight Stronghold의 Knight Phantom를 잡을시 들어갈수있는 Dark Tower의 보스.[18]

맵은 곳곳에서 네더락,소울샌드등이 발견되며 가스트가 매우 많다. 또한 올라가는데 곤란한 퍼즐이 매우 많으며 크기또한 바깥에서 보듯 높고 거대해서 올라갈동안 대부분의 자원을 써버린다. 비행 수단이 없다면 열쇠를 찾느라 굉장히 많은 시간을 쓰게 된다. 기본적으로 각 층의 퍼즐을 풀며 앞으로 나아가야 하고 곳곳에 몬스터와[19] 아이템도 존재한다.[20]

보스가 매우 그로테스크하게 생겼다.[21] 보스 아레나는 바닥에 구멍이 많이 뚫려있어 언제 추락사해도 이상하지 않으며 가스트의 공격력또한 매우 높다.(화염구에 직빵으로 맞았을시 하트8칸이 단다.) 미니언도 소환하기에 어려운 강적처럼 보이지만. 보스아레나 옆쪽에 Ghast Traps을 이용하면 큰 데미지를 줌과 동시에 Ur가스트를 끌어 당겨 근접전으로 진행할수있다. 체력이 어느정도 달면 비가 옴과 동시에 눈물을 흘리는데 이 눈물에 부딪히면 데미지를 입는다.

잡을경우 보상은 보스 아레나 가운데에 상자에 들어가며 Fiery Tears, Carminite 그리고 트로피를 준다.

3.7 알파 예티(Alpha Yeti)

Ur-ghast를 쓰러트린다음 잡을수 있는 보스이며 Snowy Forest에 Yeti Lair에 있는 보스이다.

체력은 200이며 주변의 예티들과 협공을 하는 보스이다. 보스아레나가 어두우므로 야간투시포션을 지참하면 좋다. 공격패턴은 세가지로 플레이어 천장위에 거대 얼음블럭을 여러개 만들어 떨어트리거나 얼음폭탄을 던지거나 플레이어를 들고 던지는 공격을 한다. 혼자 있을때에는 쉽지만 큰 덩치와 주변의 예티들 때문에 상당히 골치아프다.

보상으로는 알파 예티의 모피와 Ice Bomb을 준다.

3.8 스노우 퀸(Snow Queen)

Alpha Yeti를 잡은다음 갈수있는 Aurora Palace의 엘사보스.

맵은 점프맵요소가 강하며 퍼즐요소가 없어 시원시원하게 전진할수 있다. 여기에서 나오는 몹들은 황혼의 숲에서 추가되는 갑옷을 낀 오로라 가디언[22] 안정된 아이스코어, 불안정한 아이스코어이다. 전부 상대하기 은근 어려운 적들이므로[23] 요주의.

체력은 200이다. 심지어 때릴기회도 적다![24] 공격패턴은 날아다니면서 얼음결정 소환하기, 플레이어가 있는 위치로 내려찍기가 있다.

3.9 Troll Caves

추가바람

3.10 Cloud Cottage

3.11 Thornlands

3.12 Final Plateau

Twilight Forest를 마무리짓는 마지막 스테이지. 2015년 5월 15일에 업데이트된 2.3.6버전에서 프리뷰 버전이 공개됐으며, 같은날 업데이트된 2.3.7 버전에서도 아직 완성되지 않은 단계이다. 다른 스테이지들과는 달리 입장하기 위한 절차가 꽤 까다롭지만, 비행 능력이 있다면 모두 생략할 수 있다. 고원 주변에 가시밭이 잔뜩 깔려있는데, 우선 이 아래 동굴에 들어가 트롤들을 잡아서 magical beans를 구해야 한다.[25] 그리고 지상으로 올라와 하늘을 올려다 보면 모양이 좀 이상해 보이는 구름이 있는데, 이 아래에 있는 Uberous Soil에 대고 Magical Beans를 사용하면 구름까지 올라가는 지형이 자동으로 생성된다. 그곳에 올라가 자이언트를 잡아서 Giant Pickaxe를 구한 후 다시 지하로 들어가서, Giant Obsidian으로 이루어진 거대한 덩어리를 깨 주면 안에 Lamp of Cinders가 있다. 이걸 쓰면 지상에 있는 가시밭들을 제거할 수 있는데[26], 가시밭을 제거하면서 중앙의 고원에 도달하면 드디어 마지막 성이 보인다. 이 성에는 아직 상자고 몹이고 아무것도 없다. 중간중간에 박혀 있는 표지판을 보면 어떠한 구역이라고 써놓은 것도 있고, '아마 중간보스?' 같은 문구도 있다. 가장 큰 건물의 옥상에 올라가 보면 울타리로 싸여 있는 구조물 안에 '여기 보스가 있을 것'이라는 문구도 있다. 또 동일 건물의 지하로 내려가 보면 여러 색깔의 역장들로 이루어진 방들도 있는데, 마찬가지로 아무것도 없으며 계속 내려가다 보면 어느 순간 계단이 끊겨 있다. 그 아래에는 베드락까지 뚫려 있는 거대한 직육면체 방이 있는데, 자연적으로 생성된 몹들이 득실댄다.

3.13 Mushroom Castle

Lots of Mushrooms 바이옴에 등장하는 거대한 버섯 성. 아직 지형만 갖춰진 상태로, 오랫동안 Work in Progress이다. Final Plateau의 성과 마찬가지로 상자고 몹이고 아무것도 없으며, 들어가 보면 위아래 층조차 제대로 이어지지 않고 방과 방 사이도 제대로 연결이 안 되어 있고 어긋난 상태. 완성된다면 Twilight Forest 전체 Progress 시스템에 속하는 메인 컨텐츠가 아닌, 일종의 보너스 던전 정도로 추가될 것으로 보인다.

4 아이템

4.1 제작 재료

4.1.1 아이언우드(Ironwood)

황혼의 숲에서 제일 먼저 만날 수 있는 광물. 황혼의 숲에 자라는 나무의 뿌리중에 색이 조금 노란 뿌리 블럭이 있는데 그것을 캐면 나오는 Liveroot와 철괴, 금 조각을 조합하고 그것을 화로에 녹여 만들 수 있는 광물이다. 동굴을 자주 파다보면 꽤 많은 양의 Liveroot를 얻을 수 있으니 주괴 제작 자체는 어렵지 않은편. 만들기가 꽤 번거롭지만 장비를 만들 수 있는 황혼의 숲의 제작재료중에서 유일하게 직접 만들 수 있고 던전의 상자에서 좋은 인챈트가 붙은 장비가 자주 드랍되는지라 자주 쓰이는 편이다. 방어구의 방어력은 철 방어구보다 조금 높고, 내구도는 30%정도 높은 편. 황혼의 숲의 제작재료중 몇몇 종류는 조합된 모든 아이템에 일정한 인챈트가 되어있는데, 아이언우드는 가장 처음 얻는 광물인지라 장비에 붙는 인챈트가 모두 1이다.

4.1.2 스틸리프(Steeleaf)

속이 비어있는 언덕 내부에 있는 상자나 미궁의 상자, 기타 던전의 상자에서만 발견할 수 있는 아이템. 이름이 이름인지라 방어구와 무기 곳곳에 나뭇잎 모양의 무늬가 새겨져 있다. 이것으로 만들어진 아이템의 내구도는 아이언우드와 같지만 조합으로 만들어진 것에 붙은 인챈트가 아이언우드보다 1단계 높고 더 효과적인 것이 적용되어있다. 미궁에서 많이 얻을 수 있는지라 가장 많이 사용하게 될지도 모르는 재료이다.

4.1.3 불의 주괴(Fiery Ingot)

Hydra나 Ur-Ghast를 잡아서 나오는 Fiery Blood나 Fiery Tears를 철괴와 조합해 만드는 아이템. 이것으로 만든 방어구는 공격한 상대에게 불을 붙이는 효과가 있다. 또 장비는 검과 곡괭이만 만들 수 있는데, 검은 공격한 대상에게 불을 붙이고, 곡괭이는 캐낸 블럭이 불붙는 효과와 함께 화로에 구운 상태로 드랍하게 된다. (돌을 캐면 조약돌이 아니라 돌이 나오고, 철광석을 캐면 바로 철괴가 나오는 식)

4.1.4 나이트메탈(Knightmetal)

기사의 요새에 스폰되는 몬스터를 잡아 조합하거나 기사의 요새에서 발견되는 상자에서 얻을 수 있는 아이템. 이것으로 만들어진 투구를 쓰고다니는 집게를 잡으면 갑옷 조각이 나오는데 이것을 9개를 조합해 나오는 갑옷 조각 클러스터를 구워 나이트메탈 주괴를 만들 수 있다. 이것으로 만들어진 도구는 방어구를 입은 상대에게 추가 대미지를 주거나(칼,곡괭이), 방어구를 입지 않은 상대에게 추가 대미지를 줄 수 있다(도끼). 또 이것으로 Block and Chain이란 플레일과 비슷한 도구를 만들 수 있는데, 오른쪽 클릭으로 투척하고 회수할때, 투사체가 지나간 곳에 있는 거의 모든 블럭을 파괴할 수 있다.

4.1.5 극지의 털(Arctic Fur)

눈덮인 숲에 있는 몬스터 (예티, 늑대)를 잡으면 얻을 수 있는 아이템. 이것으로는 방어구만 만들 수 있고, 기본적으로 털인지라 내구도가 그리 높지 않다.
사냥으로 꽤 많은 양을 얻을 수 있어서 흔한맛에 쓰는 아이템.

4.1.6 우두머리 예티의 털(Alpha Yeti Fur)

눈덮인 숲의 중간보스인 우두머리 예티를 잡으면 얻을 수 있는 아이템. 모든 방어구에 보호2가 인챈트 되어있고 신발엔 추가적으로 가벼운 착지 4가 인챈트 되어있다.

5 여담

각 보스들을 잡다 보면 원래 다음 스테이지가 열려야 하는데, 이전 보스를 아무리 잡아도 다음 스테이지가 열리지 않는 경우가 있다. 특히 Lich Towrer > Labylinth로 진행할 때 이런 현상이 자주 발생한다.[27] 트와일라잇 포레스트의 Progression 시스템은 업적(Achievement)을 기반으로 하기 때문에, 업적 목록에서 달성 조건을 확인해서 해결해 주면 된다.

이밖에도 자동 인벤토리 세이브를 해주는 아이템, 비상 체력을 제공하는 아이템, 광물을 끌어올리는 아이템, 아이템을 분해할수 있는 조합대등 신기한 아이템도 잔뜩 있다. 상당히 유용한 아이템들인데, 많은 사람들이 이게 뭐 하는 아이템인지 모르고서 그냥 지나쳐 버리곤 한다. Moonworm Queen은 하나당 횃불 256개 역할을 수행할 수 있는데, 토치베리 3개를 같이 조합대에 올려 조합함으로써 내구도를 완전히 회복할 수 있다. 문웜퀸 한개와 토치베리 한세트를 가지고 다니면 횃불 25000개 이상을 갖고 다니는 것과 같다는 말. Charm of Keeping이나 Charm of Life는 4개씩 조합하여 상위 부적으로 업그레이드가 가능한데, Charm of Keeping III를 갖고 다니다가 죽으면 해당 아이템 하나를 소모하는 대신 아이템을 하나도 잃지 않고 스폰 지점에서 부활한다[28][29]. Charm of Life는 치명타를 입어도 죽지 않고 체력을 어느정도 회복하고 부활하게 된다. Charm of Life II로 업그레이드 하면 회복되는 양이 늘어나며 추가적인 버프도 짧게 걸린다. KeepInventory를 활성화시켜놓지 않는 이상 효과를 아는 사람은 상자를 뒤적거릴 때마다 하나라도 더 나오길 바라는데[30], 일부 아프리카 BJ들은 "이런 쓰레기만 나온다"라고 말하기도.

거대한 나무인 Twilight Oak는 나무 내부에 소규모 던전이 들어있는 경우가 있는데, 여기에 있는 상자를 열어보면 매우 희박한 확률로 특수 나무 묘목을 준다. 지하에 있는 광물을 지속적으로 끌어올려주는 나무, 시간을 빠르게 하여 작물이 크는 속도를 가속해 주는 나무, 주변의 창고를 정리해 주는 나무(...) 등 상당히 쓸모있는 나무들인데, 문제는 얻는게 좀 많이 힘들다. Twilight Oak의 규모 자체가 워낙 큰데, 하나당 상자는 많아봤자 한두 개 정도밖에 안 들어 있으며 또 이 상자에 묘목이 들어있을 확률은 극악이다. 그렇다보니 작정하고 찾아다니지 않는 이상 일반적으로는 구경도 못 해보는 아이템. 단, 찹트리 기능이 붙은 도끼로 아예 Twilight Oak 나무를 통째로 삭제시켜 버린 후[31] 제트팩 등을 사용해 올라가 상자만 열어보던가, 아니면 Pneumatic Helmet의 상자 탐지기능을 이용하면 순식간에 찾아낼 수 있다.
  1. 풀, 꽃, 버섯 등. 보타니아 식물 도 된다.
  2. 토끼는 일반 마인크래프트 1.8에 추가된 토끼가 아니라 굉장히 귀엽고 뽀송뽀송한 바니? 라고 할 만 하다.
  3. 산양은 일반 양과 다르게 뿔이 있고, 흰 색이 가장 희귀하다.
  4. 매미와 반딧불이는 엔티티가 아니라 블록이다(!). 매미는 소리를 내며 반딧불이는 빛난다당연하지.
  5. Aether II의 보스
  6. 나가 비늘을 별로 안주기에 두번을 잡아야 상의와 하의 모두 만들수있다. 방어력은 6칸반으로 높은편.
  7. 옆으로 새는 방들이 있는데, 상자가 있다. 1층에서 들어가는 방을 제외하면 열어봐도 썩 쓸만한 물건은 딱히 없다.
  8. 화염구는 지면이나 플레이어에게 닿을경우 블럭에 데미지를 입히지 않는 폭발을 하며 엔더진주는 플레이어에게 닿으면 높은 데미지를 준다. 화염구 이미지가 마그마크림인건 무시하자(...)
  9. 그외의 방패를 부수는방법은 보타니아의 테라블레이드, 팅커스 컨스트럭트의 레이피어, 석궁 으로 부숴진다 카더라. Ars Magica 2의 마법중에도 부술수 있는게 있다. Projectile + Melt Armor였나 MadScience의 특수액체(크리퍼카우에서 추출 or 에보미네이션 알에서 추출)면 단번에 방패 전부를 깨부수고 순식간에 리치가 죽는다. 아이템도 액체에 닿으면 사라진다.
  10. 아군 좀비를 소환하는 Zombie Scepter, 체력을 흡수할수있는 Scepter of Life Draining, 공격용 엔더진주를 발사하는 Scepter of Twilight
  11. 이 어딘가가 굉장히 운빨인게 지하 1층 입구 "바로근처"에 있거나 아니면 미로 꼭짓점에 있거나. 아니면 적당한 거리에 있는가. 이다.
  12. 인첸트하고는 관련없다.
  13. Thaumcraft 4의 등가 교환 포커스를 사용하면 그딴건 껌
  14. 황혼의숲 후반부 보스인 알파 예티와 아이스 퀸의 체력도 200이다!
  15. 트로피 번호가 0번이다. 아마 중심보스인듯.
  16. 완전히 굶은 상태에서 먹으면 1칸 남기고 모두 회복된다.
  17. 참고로 절대 우르-가스트가 아니다! 이전 작성자가 우르 가스트라고 써놓았었다.
  18. 이전 버전에서는 히드라를 잡으면 갈 수 있었다.
  19. 주로 가스틀링이라는 소형 가스트. 가스트의 눈물을 드랍한다.
  20. 리치 타워와는 다르게 상자에 들어있는 아이템 수준이 꽤 높다. 타워 하나를 정복하면 10개 이상의 다이아몬드를 얻을 수 있다.
  21. 일반 가스트에비해 무지막지하게 큰데다 촉수도 징글징글하게 달려있다.
  22. 나가갑옷,유령의 갑옷, 파이어리갑옷은 입지않는다.
  23. 오로라 가디언은 착용중인 갑옷에 상대하는 난이도가 달라지며 안정된 아이스코어는 데미지가 쌘 눈덩이를 빠른속도로 날린다. 불안정한 아이스코어는 죽을때 터지며죽는다!
  24. 날아다니면서 공격하는데 Snow Queen발 밑에있는 얼음이 공격을 막아준다. 따라서 실질적인 공격타이밍은 Snow Queen이 내려찍기 공격을 할때이다.
  25. 드랍률은 극악이다. 옵시디언으로 이루어진 작은 방들이 있는데, 이 안에 있는 상자에서 Magical Beans을 찾는게 더 빠르다.
  26. 인내심이 있다면 앞의 과정들을 모조리 생략하고서 그냥 Cobblestone으로 길을 만들면서 피해 가도 상관없다
  27. Naga를 잡고 나서 얻는 업적이 총 두 개다. 하나는 Naga Hunter, 하나는 Shimmering Scale인데, 전자는 달성되면서 후자가 달성되지 않아 리치를 때려잡아도 Lich Hunter가 달성되지 않고, 다음 스테이지가 열리지 않는 것이다. Naga를 잡고서 트로피를 획득하는 순서와 Naga Scale을 획득하는 순서가 뒤바뀌었을 때 이런 일이 발생하기 때문에, 이런 현상이 발생한다면 Naga Scale을 땅에 버렸다가 다시 주워주면 해결된다.
  28. I은 죽은 시점에 손에 들고 있던 물건 하나만 남기고, II는 모든 방어구와 핫바에 있던 아이템들을 남겨주고 인벤토리에 있던 27개를 땅에 떨어뜨린다.
  29. 팅커스 컨스트럭트나 Galacticraft 등의 특수 장비들(벨트, 장갑, 산소통 등)은 인식하지 못하고 바닥에 떨어뜨려 버린다.
  30. Charm of Keeping III을 만드려면 Charm of Keeping I이 16개나 필요하다!
  31. 나무 하나 썰면 원목이 거의 30뭉 가까이 나온다! 거의 2000개 가까운 블럭이 한번에 아이템화 되는 꼴이니 엄청난 렉이 밀려온다. 컴퓨터의 성능이 나쁜 편이라면 하나 썰고서 재접속해야 할 것이다.