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1 개요
GRAM GAMES에서 2014년 9월 만든, 퍼즐 게임 중 하나이다.
2 기본 규칙
- 10x10 사이즈의 판이 준비되어 있으며, 처음에 이 판은 비어있다.
- 판 아래에 나오는 블럭들을 원하는 칸에 넣는다. 이는 당연히 랜덤으로 주어진다.
- 10칸, 즉 한 줄이 다 차면 그 줄은 비워진다. 한 번에 여러 줄을 비울 수도 있다. 단, 대각선으로는 지울 수 없다.
- 더 이상 블럭이 들어갈 공간이 만들어지지 않으면 게임 오버이다.
2.1 블럭 목록
블럭은 총 9종류가 있다. 각각의 색깔은 다르다.(단, 색깔은 게임 내에서 상관없다.) 아래 색상은 밝은 모드 기준. 칸 안에 있는 숫자는 본 위키에서 이해를 돕기 위해 만들어진 것이므로, 본 게임에서 나오지 않는다.
- 본 게임에 나오는 블럭 중 가장 작은 블럭. 줄들 사이에 비었지만 막힌 칸을 채우는 데 좋다.
여기까지는 넣기 쉬운 블럭들이였다. 아래부터는 잘 하다가 갑자기 게임오버를 하게 만들어버리는 블럭들이다.
- 여기 나오는 블럭 중 게임오버 당하기 가장 쉬운 블럭. 가장 넓은 블럭이라 여러개가 한번에 나오면 스트레스를 더한다...
2.2 스코어
본 게임에서, 스코어는 아래와 같이 준다.
- 블럭을 놓았을 때 - 그 블럭의 칸 수만큼 준다.[1]
- 줄을 없앴을 때 - 없앤 줄의 수를 n이라 하면, (1부터 n까지의 합)×10만큼 준다고 하면 된다. 아래 표 참고.
줄 수 | 점수 |
1 | (1)×10=1×10=10 |
2 | (1+2)×10=3×10=30 |
3 | (1+2+3)×10=6×10=60 |
4 | (1+2+3+4)×10=10×10=100 |
5 | (1+2+3+4+5)×10=15×10=150 |
6[2] | (1+2+3+4+5+6)×10=21×10=210 |
- 물론, 이 점수에 1.에 따라 1점~9점이 더해진다.
3 옵션
배경 스킨을 DLC로 구매할 수 있다. 스킨 목록은 다음과 같다.
스킨명 | 배경 색, 설명 | 값(₩) | 비고 |
day | 기본으로 시작하는 스킨. | 0 | 기본 스킨1 |
night | 검정색 배경. 블럭들이 밝은 색 쪽으로 변한다. | 0 | 기본 스킨2 |
soft | 부드러운 스킨. 블럭들도 부드러운 색으로 변한다. | 0 | 기본 스킨3 |
purple | 짙은 분홍색 배경. 블럭들도 보라색/핑크색 쪽으로 변한다. | 1,194 | |
black | 검은색 배경. 블럭들도 흑백으로 변한다. | 1,194 | |
autumn | 따뜻한 색 배경. | 3,582 | 블럭 모양이 나뭇잎으로 바뀜. |
ice | 차가운 색 배경. | 3,575 | 블럭 안에 눈 결정 모양이 생김. |
summer | 바다색, 모래색 배경. | 3,582 | 블럭 안에 별 모양이 생김. |
garrage | 회색 배경. 블럭 색은 큰 차이 없다. | 3,573 | |
- ↑ 예) 2x2칸 = 2x2=4 = 4점
- ↑ 한 번에 없앨 수 있는 줄의 수는 6줄까지이다.