20000000000 ~Hurt Bass Remix~

1 게임상의 정보

리믹스KIEN
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY10---
5K ONLY91315-
5K STANDARD1113--
7K STANDARD1214--
10K MANIAC1214--
14K MANIAC815--
EZ2CATCH13---
TURNTABLE15---

2 개요

EZ2DJ : AZURE EXPRESSION에서 KIEN20000000000을 편곡한 리믹스 곡이 등장하였다. AE에 등장해 EC에서 라이센스 만료로 삭제되었다가 EV 1.53 업데이트 때 부활했다.

인터넷 낚시 사이트에 나오는 비명 태그를 샘플로 차용하였다.(...) 나오자 마자 이백억 호러믹스란 별명이 생기고 말았다. 잡음이 많이 없어져 원곡보다 깔끔하면서 듣기 편하면서도 재미있고 잘 편곡하였다는 편과 이상하다는 편으로 호불호가 갈리는 곡. 저 비명 샘플링은 NB Ranger에서도 쓰였었다.(...)

분명히 곡 내 잡음은 많이 줄었지만 정작 음파공격 버그가 터진 상태에서의 이 곡은 다른 곡들보다 더 심각한 잡음을 유발하는 곡이다. AEIC에서 이 곡을 플레이할 때에는 가급적 버그가 발생하지 않은 상태에서 하는 게 권장된다.

NT 1.20에서 이 곡을 선택하면 윈도우로 튕기는 버그가 존재했다. 해당 버그는 1.21 패치로 해결된 상태.

3 패턴별 설명

3.1 5K ONLY

1.6 업데이트로 추가된 슈퍼하드는 당시 15를 책정받았다가 1.7 업데이트 때 16으로 상향. 확실히 15를 주기에는 꽤나 노트밀도가 세다.
다만, 패턴만 놓고보면은 16레벨이 적절해보이긴하나 게이지 증감량이 매우 널널하여 30콤보당 1페일 비율이 나와도 풀피로 클리어를 할 정도라서 난이도가 16에 대해서는 의견이 나뉘는 개인차가 있는 패턴이다. 이후 NT에서 난이도가 다시 15로 내려갔다.

이 패턴에 대한 후일담으로, 간만에 부활한 곡인 만큼 이 모드에서는 어렵게 선보이자는 뜻에서 난이도를 매우 어렵게 만들었다가 작곡가에게 혼났다는 일화가 있다(...).

3.2 5K RUBY

3.3 5K STANDARD

NM 패턴은 초중반 스크래치와 노트를 동반한 폭타 부분과 최후반 트릴부분만 주의하면 레벨 11 중에서는 최하급에 속한다.



HD MIX

HD 패턴은 초중반 이후 겹노트를 강화, 변속 구간의 페달, 잡노트를 까다롭게 배치하였으며, 20000000000 특유의 3노트 연타가 추가되었다. 롱노트 구간을 벗어난 이후에는 밀도가 꽤 높은 폭타와 스크래치가 쏟아진다. 그러나 판정이 매우 후하고 게이지 회복량이 후해 실제로는 레벨 13 하급으로 평가받는다.

3.4 7K STANDARD


HD MIX
전설의 그 분 성과.

3.5 5K COURSE

Doomsday Broadcast 채널에 전용패턴이 등장한다.

3.6 7K COURSE

5키, 7키 공히 AEIC 당시에는 Remix Station이라는 채널에 전용 패턴이 있었다.

3.7 10K MANIAC

AE 당시에는 레벨 14 단일 채보로 등장했다. 그러나 왼손잡이가 아닌 이상 14치곤 쉬웠기 때문에 EV 2.0에서 레벨 13으로 강등되었으나 NT 1.31에서 레벨 14로 되돌아왔다.

3.8 14K MANIAC

하드(레벨 15) 노멀(레벨 8)은 여기를

EV 1.6 업데이트로 기존의 패턴이 HD 패턴으로 올라가고 Lv.10의 NM 패턴이 새로 만들어졌다. 이후 이 패턴은 1.9 때 8로 내려왔다.

3.9 EZ2CATCH


노멀 패턴 동영상

노멀 단일 난이도로 등장. 레벨은 13이다.
초반에는 매우 간단한 패턴이 이어지지만, 첫번째 비명 소리를 기점으로 난이도가 급상승한다. 당황하지 않도록 주의.

3.10 TURNTABLE

NM MIX

AE 인컴 테스트 때에는 없었다가 정발되면서 패턴이 만들어졌다. 직접 플레이해 보면 이게 15 치고는 미묘하게 쉬울 것 같지만, Lv.15는 절대 장식이 아니다. 기존 200억도 패턴이 괴랄했지만 그쪽은 게이지 보정이라도 되어있어서 클리어가 쉽지, 이쪽은 처음부터 끝까지 중간중간 16비트 홀노트, 특이 채보 등으로 간접미스를 무수히 유발시키는, 그야말로 처음부터 끝까지 유저를 압박시키는 코스로 제작되어 있다. 간접 미스에 통달하지 않는다면 체감 난이도는 Lv.16까지 올라간다. AEIC에서 Morgenglut 2012 HD가 Lv.15로 강등당하면서 패턴이 더 어려워졌는데, 이 패턴과 거의 동급이거나 그 바로 아래 수준으로 평가받는다.

그리고 버그가 있는데, 맨마지막 즈음에 FAIL이 나면서 콤보가 끊기는 버그가 있다. 이 구간은 Black Flame에 등장하는 겹놋버그와는 다르게 연주 자체가 불가능한 버그라서 수정되지 않는 한 올콤이 불가능하다. EC, EV 전 시리즈에서도 해결되지 않은 채 그대로 버그를 지니고 있었지만 NT 1.11 패치로 드디어 수정되었다. 같은 버그를 가진 곡으로는 Extra Wave가 있었는데, 이 쪽은 EC 때 버그가 수정되었다.