EZ2AC : NIGHT TRAVELER

(EZ2AC NT에서 넘어옴)
EZ2DJ / EZ2AC 시리즈
EZ2AC : EVOLVE
(2014년 12월)
EZ2AC : NIGHT TRAVELER
(2016년 1월)
최신작
EZ2AC : NIGHT TRAVELER 관련 정보
수록곡삭제곡코스 (5K/7K/10K/14K)히든커맨드업데이트 내역


INTO THE DREAMLIKE CITY
EZ2 ARCADE - VERSION 13



1 개요

SQUARE PIXELS에서 개발 및 발매하는 아케이드 리듬게임 EZ2DJ 13번째 버전이자 EZ2AC 시리즈의 3번째 버전. 한글 제목은 이지투 아케이드 : 나이트 트래블러이며, 공식 약칭은 EZ2AC : NT이다. 공식 약칭 외에도 일부 유저들 사이에서 NTR(...) 등의 비공식적인 약칭이 오갔는데, 제작자 중 한명인 FOX-B는 이러한 비공식 약칭들은 사용을 자제해달라고 밝혔다. [관련 트위터]

이번 작품의 주제는 "밤"의 느낌과 "여행"을 통한 "새로운 경험"이다.

이번 버전부터 타이틀 로고에 넘버링이 부활하였다.[1] 넘버링이 EZ2 ARCADE VERSION (숫자)로 표기됨에 따라 이전 버전들의 넘버링이 발매 순서대로 부여되었다. (숫자)th TraX로 표기되던 EZ2DJ 시절과 비교되는 부분이다. 제목에서 넘버링을 표기하지 않고, Sabin Sound Star를 EZ2AC의 역사로 인정함에 따라 그런 것으로 보인다.[2]

2016년 1월 28일 정식으로 발매되었다.


2 발매 전 정보

2.1 티저 공개

2016년 1월 1일에 티저 'arrival'을 공개했으며, 이후 1월 3일에 EZ2AC 웹사이트와 Theme of EZ2Dj(커뮤니티)를 통해 공식 발표되었다.[3] 밤의 느낌을 담아낸 곡과 일러스트, BGA 등이 수록된다고 하며, 이전의 시리즈와는 달리 형식화된 이야기를 통해 기존에 느끼지 못했던 경험을 제공할 예정이라고 한다.
[FOX-B가 공개한 '이번 작품 이야기']


2.2 심의 통과

2016년 1월 7일[4] 전작들이었던 EC, EV와 마찬가지로 7th~AEIC와 별개의 심의를 거쳐 전체이용가 등급으로 [통과]되었는데 관련 웹페이지에 등록된 (CC-NA-160107-010) 설명서에서 10K COURSE, 14K COURSE라는 새로운 코스플레이용 모드가 확인되었다!

2016년 1월 11일, [수록곡 샘플 영상]이 공개되었다. 영상을 통해 HIGH5와의 2차 콜라보가 확정되었다.


2.3 인컴테스트 미실시

2016년 1월 19일에 올라온 [EZ2AC EV OST 배송 지연 관련글]에 따르면 인컴테스트를 개최하지 않는다고 한다.

2016년 1월 20일, 발매일자가 1월 28일로 공지되었다. [#] 그와 동시에 모든 코스 플레이 모드들이 2월 20일에 예정된 패치가 이루어지기 전까지 공개되지 않는다는 사실도 밝혀졌다.

2016년 1월 27일 인컴테스트를 실시하지 않기로 공지되었기 때문에 테스트를 오후 8시부터 10시까지 인터넷 방송으로만 간접적으로 진행되었다.[#]


3 발매 후 변경 사항

[요약글]


3.1 그래픽

  • 기본적인 UI에 사용된 그래픽이 변경되었는데 2013년부터 트렌드로 굳어진 미니멀리즘[5]이 EZ2AC에도 반영되었다. 상징성이 강한 아이콘 중 일부는 새로 추가되거나 변경되었고, 배경 그래픽은 밤의 도시 풍경으로 변경되었다.[6]
  • 게임오버시의 이펙트도 달라졌는데, 도중 폭사하면 바로 암전되지 않고 페이드아웃하며 약 3초 이후 꺼진다.[7] 사운드 볼텍스의 PERMISSIVE RATE와 EXCESSIVE RATE의 도중 폭사 화면과 비슷하다.


3.2 사운드

  • 그동안 사용하던 시스템 사운드[8]를 곡 시작 카운트[9] 소리를 제외하고 전부 다 새로 만들었다. 새로 교체될 뿐만 아니라 사용된 효과음 개수(종류) 자체도 더 많아졌다. [10] 또한 기존에는 모드 선택 창이나 선곡 창에서 5초 남으면 카운트 소리가 났는데, NT부터는 10초 남으면 카운트 소리가 난다.


3.3 시스템

  • EZ2CATCH 모드에서 CATCH POINT의 점수가 500점에서 300점으로 내려갔다.
  • 기존에 있던 S, A, B, C, D, E, F 랭크에서 S+랭크가 추가되었고, 리절트 화면에서 보여주는 레이트(RATE) 퍼센트가 기존과는 다르게 계산된다. 새로운 레이트 계산 공식은 (자신의 점수)/(ALL KOOL시 점수) × 100이다.
  • 속도 변경의 기준이 스크롤 속도에서 BPM 기준으로 변경되었다. 어?
  • 전작처럼 기본적으로 올송 모드가 걸려 있으며, 토탈 스코어 (총점) 랭킹 역시 없다.
  • 튜토리얼 모드가 부활하였다. [11] 통상 연주 모드를 선택하면 튜토리얼을 진행하겠냐고 묻는 창이 뜨면서 "YES"(예)할 경우에만 볼 수 있다.[12][13] 이때 묻는 창의 내용에서 기본 커서 상태는 "NO"(아니오)이다. 실수로 인한 튜토리얼 진입을 방지하기 위한 것으로 보인다. 이 창에서 청건반을 누르면 다시 모드 선택을 할수 있다. 아마 5K RUBY를 잘못 골랐을때를 고려한거 같다. 혹시 실수로 들어온 사람들을 배려해서인지 튜토리얼 진입 후에도 스킵이 가능하다.


3.4 인터페이스

  • 모드 선택 화면
펌프 잇 업 2010 FIESTA의 BASIC MODE와 FULL MODE처럼 모드 분류가 BASIC과 ALL로 나뉘었다. 기본적으로 BASIC으로 보이며, E1을 눌러서 ALL으로 바꿀 수 있다.
  • BASIC: 5K 계열만 모아놓은, 라이트 유저용 카테고리.
  • ALL: EZ2AC의 모든 모드를 다 표시해주는, 매니아용 카테고리.
  • 곡 선택 화면
    • 모드 선택 화면과 선곡 화면의 카운트 다운이 각각 60, 99초에서 45, 75초로 표기상으로는 단축되었으나, 1초의 실제 시간 간격이 실제 1초 수준으로 조정되어 실질적으로는 전작과 동일한 시간이다.
    • 선곡 창의 커서가 이전 스테이지에서 선택했던 곡으로 가 있다.[#]
    • 선곡창에서 1위만 보여주던 기존의 랭킹 표기 방식이 E4를 누를 경우 팝업창과 함께 5위까지 뜨도록 변경되었다. 따라서 곡 로딩 화면의 아이캐치의 우측 상단에 있던 점수 표기가 없어져서 아이캐치를 그대로 볼 수 있게 됐다.
    • 곡별 시리즈 이동이 기존 E1 + 파란 건반 에서 이펙터 2, 3번 버튼으로 변경되었다.
    • 패턴 레벨별 정렬이 추가되었다.
이전까지는 노멀 레벨순 정렬밖에 없었지만, 이번 버전에서는 제대로 된 레벨별 정렬이 도입되었다. [14]시스템상 불완전한 부분은 있으나 클리어링 공략이 훨씬 편해졌다.
  • 16년만에 BPM 표시가 부활했다. 1st, 1st SE에만 표기를 지원하다가 2nd 이후로는 BPM 표기를 따로 하지 않았는데, 이번 작품에서 부활했다. 변속 BPM의 표기는 '최저-최고 속도' 방식을 채택하였다.[15]
  • 이펙터 설정
    • E1을 누르면 beatmania IIDX 6th style, 펌프 잇 업 2010 FIESTA처럼 팝업 형태의 옵션 윈도우 메뉴가 뜨며, 스킨과 각종 게임 옵션을 변경할 수 있다. E1을 한 번 누르면 옵션 세트가 변경되고, 두 번 누르면 팝업창이 사라진다.[16][17] 기존 시스템에 익숙한 유저라면 팝업 방식 자체를 생경하게 보일 수도 있지만, 이렇게라도 도입하지 않으면 지금까지 누적된 기능과 설명 문구들을 다 표현하기가 더이상 불가능해질 수 있다. [18]
    • 선택한 이펙터 옵션에 대한 부연 설명이 표시된다.


3.5 하드웨어

  • 기존에 프린터 포트형이었던 동글이 USB 동글로 변경되었다. 제품은 Feitian Rockey4ND로 확인되었다. 또한 HDD S/N과 동글 S/N이 연동되는 형태로 되어 있어 서로 다른 품번의 HDD와 동글을 사용할 수 없다.
  • EV에서 튕김 문제가 심각했던 i865 계열 칩셋이 달린 메인보드를 지원한다. 다만 i848P는 아직 지원하지 않는다.

3.6 컨텐츠

  • 다키 이용자를 위한 코스모드인 10K, 14K COURSE MOD가 추가되었다. (Ver. 1.10)
  • 7K STANDARD 구곡 표기 난이도 조정 (Ver. 1.30)
  • 10K MANIAC 구곡 패턴 대거 조정 (Ver. 1.30)
  • 10K MANIAC 구곡 게이지 증감량 조정 (Ver. 1.30)[19]
  • 히든 컨텐츠인 EZ2AC CV2 모드 공개 (Ver. 1.45)
  • 5K, 14K에서 특수랜덤코스 4년만에 등장 (Ver. 1.60)

3.6.1 신곡

#곡명BPM작곡가그래픽BGA비고
초기 출하판(Ver. 1.01)
01우주미아142MADSOXX범용HIGH5 콜라보레이션 이식곡
02Fallen170Zekk범용
03Falling Rain
(Envy Mix)
115Springhead범용EZ2AC : EV OST 펀딩 달성 리워드
04Houseplan32~128HouseplanHouseplan전용[사운드 클라우드에 공개됨]
05LIGHTFALL140ATASLepusnette범용[20]
06Laika135Rockshell범용WHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
07Makes Me Wonder172P4koo범용OverRapid 수록곡
08Orange139Nauts범용HIGH5 콜라보레이션 이식곡
09Sunken Island95Lokan범용WHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
10Stargazer125iMp범용
11Sapphire138KariNANACO★SYNDROME전용
12Take it up138ATAS & KIEN범용
13Wake Me Up!95EunoH범용HIGH5 콜라보레이션 이식곡
Ver. 1.10
14Keep On!185雨漏りP범용WHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
15Nowhere Land115Diesel Eater범용EZ2AC : EV OST 펀딩 달성 리워드
16SINGULAR POINT185ATAS 범용
Ver. 1.20
17Burnin' Road160nato범용HIGH5 콜라보레이션 2차 이식곡
18SUPERCUTE138O2i3범용
19VOICE170seibin범용
Ver. 1.30
20Afterlife130SymphonianTofa Kim전용WHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
21City of Funk125FunnyTree범용샘플러 비디오에서 공개
22Night Bird148cryptid범용WHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
23Scarlet Blaze170Orvalism전용
24Tracking Down133Houseplan범용샘플러 비디오에서 공개
Ver. 1.40
25Clue140Transin범용
26Move it on !!127Brandy범용O2JAM 콜라보레이션 이식곡
27N.P.T.W[21]150Netiline범용CV2 전용
클래식 리메이크
28Reignite181Lunatic SoundsNTFS [22]전용
Ver. 1.5
29(불명)132범용곡명 미공개
CV2 전용
30속삭여줘137EunoHNANACO★SYNDROME전용CV2 선행 공개
1.60 업데이트 후 정식곡로 승격
31유령의 축제52.5~105Brandy범용O2JAM 콜라보레이션 이식곡
CV2 전용[23]
32Cross Time !!80~160Brandy범용O2JAM 콜라보레이션 이식곡
33Dement -After Legend-210Lunatic SoundsNTFS전용
34UTOPIA189Lunatic SoundsNTFS전용코스 전용[24]
Ver. 1.6
35Keep Your Passion147Lunatic Sounds범용
36PRIME165TatshLeeAN전용PIU PRIME 콜라보레이션 이식곡
예정된 신곡
???SobremWHO IS THE NEXT? 공모전 당선작
UverturALhoUEZ2AC : EV OST 펀딩 달성 리워드
Revival On130WarakO2JAM 콜라보레이션 이식곡
[24곡 예정]
Visual Dream70~140Brandy
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??????PIU PRIME 콜라보레이션 이식곡
[8곡 예정]
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??????HIGH5 3차 콜라보레이션 이식곡
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3.6.2 신규 패턴


3.6.3 신규 코스

10키, 14키는 코스모드 자체가 새로 생겼다.


3.6.4 삭제곡

2016년 1월 9일 EZ2AC 공식 트위터 계정을 통해 [삭제곡 리스트]가 공개되었다. S.I.D-Sound 계열 음반의 라이선스 곡들이 삭제되었으며, 전작인 EZ2AC : EVOLVE에 수록된 May I Come In? EP 곡들은 한 작품만에 삭제되고 말았다. Sabin Sound Star의 이식곡인 Dreamy Days는 삭제되지 않았는데, 이는 시드 사운드 스탭들이 만들었지만 시드 사운드 음반의 곡을 라이선싱한 것이 아니라 Sabin Sound Star의 오리지널 곡이라 삭제되지 않은 것으로 보인다.

#곡명작곡가최초 수록 버전
01Sign MellowS.I.D-SoundEZ2DJ BE
02M!rrorCradle EdgeEZ2AC : EC
03Cosmical Rhythm
04First Fantasy
05Hey Barbie
06On My Way
07May I Come In?EZ2AC : EV
08Bluesy
09Flat Shoes
10mello mello
11Minimalism Color
12Venn Diagram
13First Fantasy
(Remaster Version)
14On My Way
(Remaster Version)

4 발매 후 업데이트

일자버전주요 변경점
2016.01.281.01최초 출하판
2016.02.211.1010K/14K COURSE 모드, 신곡 3곡 추가, 패턴 추가
2016.03.121.11일부 수록곡 표기 난이도 변경
2016.04.161.20신곡 3곡 추가
2016.05.091.21버그 수정 및 패턴 관련 문제 수정
1.22
2016.05.111.23패턴 관련 문제 수정, EZ2CATCH 편의 기능 추가
2016.06.111.30신곡 5곡 추가, 7K 난이도 조정, 10K 패턴 대규모 조정
2016.06.171.31신규 코스 추가
2016.06.181.32버그 수정
2016.07.131.33버그 수정
1.34버그 수정
2016.07.291.40신곡 3곡 추가
1.41버그 수정
2016.08.011.45CODENAME : VIOLET II 모드 추가
2016.08.021.46버그 수정
2016.08.161.50신곡 2곡, CODENAME : VIOLET II 모드의 엑스트라 추가
2016.08.171.51버그 수정
1.52버그 수정
2016.09.141.60신곡 3곡 추가

굵은 글씨는 메이저 업데이트이다. 자세한 내용은 EZ2AC : NIGHT TRAVELER/업데이트 내역 문서 참조.

5 발매 후 버그 현황

1.60부터 버그 및 개선사항 관련 제보 사이트인 [EZ2REPORT] 사이트를 지원한다. 앞으로 버그 관련 제보는 해당 사이트에 들어가서 제보할 수 있도록 하자.


5.1 해결된 버그

※ Ver 1.60 기준으로 작성

  • 시스템
    • 가끔씩 버전 표기가 잘못 되는 현상.
    • EV 2.0버전에서 추가된 6곡의 버전이 NT로 분류되는 현상. 1.10 업데이트로 해결되었다.
    • TOTAL RESULT에서 정확도(RATE)의 수치가 실제보다 증폭되어 표시되는 현상. 1.10 업데이트로 해결되었다.
    • STAGE RESULT에서 순위 표기가 박스 왼쪽으로 치우쳐 보이거나 보이지 않는 현상. 1.10 업데이트로 해결되었다.
    • TURNTABLE 모드 옵션 중 하나인 모드 스위치 옵션의 길이가 세로는 약간 길쭉하게, 가로는 매우 길쭉하게 늘어나는 현상. 1.10 업데이트로 해결되었다.[##]
    • (코스 모드 공통) 모드를 클리어하고 랭킹을 기록해도, 이펙터 4번으로 랭킹을 불러왔을 때 표시되지 않음. 정확히는 1등 외엔 랭킹이 뜨지 않으며, 1등도 이름이 아예 없고(완전한 공백) 점수도 00000000으로만 표시됨. 1.11 업데이트로 해결
    • 코스 모드 이외의 모드를 플레이한 뒤 다음 코인에 코스 모드 이외의 모드를 고르면, 곡은 Look Out을 가리키고 있는데 프리뷰는 이전에 했던 게임의 2번째 스테이지에서 플레이한 곡의 프리뷰가 들리는 현상. 1.20 업데이트로 해결되었다.
    • 모든 모드에서 20000000000 ~Hurt Bass Remix~, satellite 61을 고를 경우 게임이 튕기는 현상.[25] 1.21 업데이트로 해결되었다.
  • 5K ONLY
    • 5K ONLY Sapphire SHD 초반부에 Fail 버그. (콤보를 이어가다보면 403콤보에서 끊겨있음.)
    • 5K ONLY Refresh (J-Style Edit)의 레벨표기가 전부 1로 되어 있고 SHD 아이캐치 및 디스크 자켓이 블루박스로 표기되는 현상. [#][##] 1.10 업데이트로 SHD 패턴이 아예 삭제되었다.
    • 2P에서 5K ONLY모드 선택시 튜토리얼을 묻는 오류.
    • ASTERIOS REENTRY EX난이도 표기 오류[26] 및 스킵 현상. 1.32 업데이트에서 레벨표기가 수정되었고, 스킵 현상은 1.33 업데이트에서 수정되었다.
  • 5K RUBY
    • 5K RUBY Unambitious HD 스킵 버그.1.10 업데이트로 해결되었다.
  • 5K STANDARD
    • SUPERCUTE SHD 스킵 현상[27] 1.32 업데이트로 수정되었다.
  • 5K COURSE
    • Ch.Mutant에서 삭제된 곡 M!RROR가 나오고 체력이 없어지고 스킵되는 현상 - 1.34 업데이트에서 수정되었다.
  • 7K STANDARD
    • 7K STANDARD LIGHTFALL SHD 스킵 버그. [#][##]. 1.10 업데이트로 해결되었다.
    • 7K STANDARD AntiDOT SHD 스킵 현상. 1.11 업데이트로 해결
    • 7K STANDARD Liquid Cube SHD 스킵 현상. 1.11 업데이트로 해결
  • 7K Course
    • 7K COURSE Zeta 코스 프리뷰 오류. 1.11 업데이트로 해결
    • 7K COURSE iMp 코스 3STAGE 스킵 현상 1.11 업데이트로 해결
  • 10K MANIAC
    • 10K MANIAC Le Grand Bleu SHD 스킵 버그. 1.10 업데이트로 SHD 패턴이 아예 삭제되었다.
    • 10K MANIAC Cosmos SHD 아이캐치 및 디스크 자켓이 블루박스로 표기되는 현상. 1.11 업데이트로 해결
  • 14K MANIAC
    • 페달로 배속 조절이 안되고 7키처럼 스타트+E3 또는 E4로 배속을 조절해야하는 현상. 1.45 패치 이후 발생.
  • TURNTABLE
    • TURNTABLE 모드 옵션 중 하나인 모드 스위치 옵션의 길이가 세로는 약간 길쭉하게, 가로는 매우 길쭉하게 늘어나는 현상. [##] 1.10 업데이트로 해결되었다.
    • TURNTABLE 모드 리절트 결과 사진에 모드 스위치 옵션 여부 대신 스크래치, 페달 오토 옵션 여부(AUTO SP)가 존재하는 버그. 1.10 업데이트로 해결
    • TURNTABLE 모드 적월애 HD 오투잼식 패턴 도중에 강제 Fail이 뜨는 버그. 1.11업데이트로 해결
    • TURNTABLE 모드 20000000000 ~Hurt Bass Remix~ 맨 마지막에 강제 Fail이 뜨는 버그.[28] 1.11업데이트로 해결
    • 적월애 NM 패턴에서 롱노트가 나오는 현상 1.21업데이트로 해결


5.2 미해결된 버그

[제작진 확인 버그] (Ver 1.01 기준)
※ Ver 1.60 기준으로 해결된 버그가 있으면 수정바람.

  • 시스템
    • 곡 선택 후 로딩 화면으로 페이드 아웃 시 이펙터 2, 3번을 누르면 차트가 바뀌는 현상. 선택한 곡은 바뀌지 않음.
    • 레벨순 정렬이 잘 안되는 오류.[29]
    • 곡이 끝나고 페이드 아웃 직전에 버튼을 눌러보면 그 곡 처음시작할때의 키음이 나온다. [30]
    • if I couldn't see you again의 BGA가 모든 모드에서 정식 BGA가 아닌 CV2 버전 BGA로 출력되는 현상.
  • 7K STANDARD
    • Makes Me Wonder HD 첫번째 롱스크래치 구간에서 버그노트 존재
    • SND HD 디스크 자켓이 EVOLVE 1.9 Ver.에서 나왔던 SHD 디스크 자켓으로 표기되는 현상.
  • 10K MANIAC
  • 5K COURSE
    • Seeds of Rebellion 채널 곡 순서 오류(1스테에 Messier 333이 나옴).
  • TURNTABLE
    • 듀얼 플레이 할 때 분명 한 쪽이 살았는데도 게임오버가 되는 현상
    • 리버스를 걸면 확률적으로 리버스가 이상하게 걸리는 현상[31]

6 발매 후 반응 및 평가

진화에서 변화로.

인터페이스 부분에서 큰 골격은 EV와 비슷하지만 모드 선택 화면과 선곡 화면에서 일부 변경되었는데, 버그 요소가 있음에도 대체로 호평이다. GUI의 스타일은 트렌드에 맞게 나날이 세련되어지고 있으나, 시스템의 애니메이션 연출은 전작에 비해 다소 하향되었다는 반응이 있다. 비록 비교적 커다란 스케일의 연출이 너프되었어도 새로운 GUI 및 UX의 도입으로 추가된 자잘한 연출들이 전작과의 차별점이기 때문에 크게 퇴보한 것은 아니다. 또한 EZ2AC 사상 최초로 동영상 기반 UI를 도입했다는 점도 있다.[32][33]

튜토리얼 기능의 경우 1st의 EXERCISE 모드가 연상될 정도로 좋은 평가를 받고 있고, 같은 건반 리듬 게임인 beatmania IIDX19 Lincle 이후처럼 튜토리얼 진입 전의 알림 문구에 대해서도 그다지 큰 불만이 없는 분위기이지만, 튜토리얼 진행 여부를 결정하는 조작법에 관한 부연 설명이 없음은 다소 아쉬운 부분이다. 조작에 익숙한 기존 유저라면 문제될 부분이 아닌 것으로 보이겠지만, EZ2AC의 조작 체계를 처음 접한 초보자들에게는 튜토리얼을 보고 싶어도 컨트롤 실수로 보지 못하는 일이 발생할 여지가 있기 때문이다. 기초적인 조작마저 서툰 초보자가 적을 것으로 판단하면서 디자인한 듯.

신곡은 대체적으로 호평을 받았다. 다만 하이파이브 콜라보 곡에서 들어온 보컬곡이나, 1.30버전에서 등장한 최초의 원음 보컬로이드곡인 Afterlife[34]에는 거부감을 보이는 유저들이 좀 있었지만[35] Stargazer, Houseplan, 우주미아, LIGHTFALL등등의 걸출한 명곡들이 탄생하면서 아쉬운 점을 상쇄시켰다.
그러나 전용 BGA의 비중이 너무 적다는 단점은 패치를 거듭한 지금도 여전하다. 물론, 신곡 라인업에서 타 작품으로부터 이식된 수록곡의 비중이 전작보다 늘어나는 등 여러가지 이유가 있겠지만 원인이 어찌되었든 플레이 하는 유저 입장엔 그저 아쉬운 부분으로 남길 수밖에 없다. 역으로 생각해보면 이러한 점때문에 앞으로 지속적인 개선을 통한 컨텐츠 소모 속도를 조절할 여지를 제공한 것이니 후속 패치판 혹은 최종 패치판 이후에 평가해도 늦지 않다.

초기 버전에는 코스 모드가 개방되지 않은 탓에 컨텐츠 부족의 문제가 지적되었다. 그러나 코스모드가 추가되고, 이과정에서 다키(10K, 14K)코스가 새롭게 추가되면서 컨텐츠 문제도 해결되었다. 게다가 8월에는 특별 모드인 "EZ2AC : 7TH TRAX CLASS R -CODENAME VIOLET II-"를 추가시켜 호평을 받았다. 다행히 전작과는 달리 초기 버전에서도 치명적인 버그가 발생하지 않아 우려를 불식시켰다.

7 개발진

그밖에 추가바람.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 EZ2AC문서에서 가져왔습니다.


8 사건사고

8.1 제작진 협박 사건

게임 내적으로는 치명적인 문제점이 발견되지 않아 순조롭게 나아갈 것 같은 예상과는 다르게 이번에는 유저들의 외적인 행태가 또 다른 위기를 만들었다.[38]

텀블벅에서 진행한 전작의 OST 펀딩 진행 중 일어난 배송 지연과 초기 버전의 자잘한 버그 및 부족한 컨텐츠를 들어 Theme of EZ2Dj(커뮤니티)에서 큰 논란이 여러 번 일어나기도 하였다. 이 과정에서 일부 악성 유저들이 인신모독에 가까운 비난을 하여 문제를 일으켰는데, FOX-B의 [개인 휴대폰에 욕설을 날리고] 추적을 피하기 위해 외국 계정의 스카이프, 또는 인터넷전화 070 대여 서비스를 사용해 번호를 계속 바꾸었으며 발신자 표시제한을 걸어 [처벌은 힘들다]고 한다. 이들은 제작진의 모친의 휴대전화에까지 욕설이 담긴 문자 메시지를 전송하는 등의 범죄를 저질렀다. 심지어 [스토킹한 것을 자랑스럽게 인증한 글]도 올라왔다. 그리고 이곳의 댓글은 욕설과 부모님 안부로 가득하다


8.2 클로저스 티나 성우 교체 논란 관련

[사건 요약글]

클로저스 티나 성우 교체 논란이 EZ2AC에까지 영향을 끼쳤는데, 일부 참여 보컬들이 메갈측 스탠스를 지지하는 트윗 및 RT를 날린 것을 시작으로, 외주로 작곡에 참여한 Team Progressive의 멤버들 및 EZ2AC와는 직접적으로 관련없는 몇몇 해당 작곡가의 주변 아티스트들이 역시 이에 동조하는 자세를 취하였다. 이것에 그치지 않고 이들을 비판한 게이머나 자신들과 동조하지 않는 타 작곡가들을 자기들과 뜻이 맞지 않는다는 이유만으로 비하하여[39] 많은 유저들의 비난을 받았다.

8.3 EZ2AC CV2 모드 배포 해프닝

요약하자면, SQUARE PIXELS에서 이벤트성 모드를 배포했다. 이 이벤트 모드는 2016년 만우절 날에 농담처럼 사진만 올라왔기에 아무도 이 모드가 실제로 구현될 것이라 생각하지 못했다. 그런데 시간이 지난 후 실제로 이벤트 모드가 배포되자 유저들은 놀랐고, 이벤트 모드에 수록된 컨텐츠에 대해 다시한번 감탄했다. 사건사고가 아닌 제작진의 이벤트였지만 컨셉이 패치 사이트와 공식 트위터 계정 해킹으로 CV2모드가 배포되었다는 것이고, 이벤트 초기에는 게이머들이 해킹을 믿었기 때문에 사건사고 항목에 작성되어 있는 것으로 보인다.

8월 1일 오후 10시경, EZ2AC 공식 트위터 계정과 패치 사이트가 갑자기 해킹당하는 일이 있었다.[링크1][링크2][40] 사건이 일어난 8월 1일은 만우절 농담의 CV2 발매일인 7월 32일에 대응하는 날짜이며, 패치 사이트에 올라온 글에도 CV를 암시하는 문장이 있다. 프로그래머 tustenik에 따르면, 사이트에 접속하는 것만으로 해킹이나 랜섬웨어 등 보안상의 문제는 발생하지 않았다고 전했다.

이후 FOX-B는 트위터로 Dr.Qnpfg Team(...)[41] 라는 단체에게서 온 패치를 할 것을 협박(...) 당했다고 알렸다.

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그리고 8월 2일 새벽 1시 45분경, 숨겨진 게임 컨텐츠 내용이 공개되었는데 그것은 4달전 만우절에 예고했던(?) "EZ2AC : 7TH TRAX CLASS R -CODENAME VIOLET II-"의 업데이트였다. 만우절 떡밥으로만 알았던 유저들은 놀라움을 감추지 못했으며, 특히 예상치 못했던 수록곡이나 패턴에 혀를 내둘렀다고 한다.
[그 와중에 실제로 나올걸 예상한 사람]

EZ2AC : 7TH TRAX CLASS R ~CODENAME VIOLET~ II(이하 CV2)는 총 22개의 패턴이 존재하며 1~22레벨까지로 구색을 맞춰 분류되어있다. 곡명부분은 프로그래머/해커의 수준을 지칭하는듯한 영문으로 되어있는데 최종레벨인 22레벨은 admin이라는 명칭으로 되어있으며 神威의 전용패턴이 수록되어있다. 키스킨은 CV테마로 고정되어있으며, 배속 등 옵션도 예전 UI처럼 미리 맞추고나서 플레이가 가능하다. 심지어 엔딩테마도 이전 버전에 올라갔던 Theme of EZ2DJ가 흘러나오긴 하는데... 이지투(읍읍)~ 이지투(읍읍)~ [42][링크]

그리고 제작진이 약이란 약은 다 빨았는지 네타목적으로 만들어진 모드라고 보기엔 너무나 공들여서 제작진들의 엄청난 장잉정신을 볼 수 있다. 일단 거의 모든 레벨이 정상적인 패턴을 찾기가 손에 드물며 수록곡은 네티라인(...)곡들의 예토전생[43]이라든가 if I couldn't see you again의 로케당시 EZ2DANCER 더미 BGA 탑재판이라든가(...)[44] Harpe for GAIA에다가 주문을 외워봐 BGA를 편집해서 붙혀놓는다거나(...)[45]하르페를 외워봐 심지어 14키에 페달이 붙여진(!) 모드[46]로 진행되는 패턴도 있다. 한정 수록곡중에는 O2JAM의 유명곡인 유령의 축제도 있다. 패턴은 원 O2JAM의 보면을 그냥 때려박았으나[47] 변속 트리거를 잔뜩 박아넣고 판정도 짜서 쉽지 않다.

1.46 패치 공개 이후 사이트는 원상태로 돌아갔고, 위쪽에 따로 있는 박스로 1.45 패치 당시의 사이트를 구경할 수 있다.


일회성 이벤트 모드일 것이라는 예측이 대다수였지만. FOX-B가 일회성 이벤트 모드가 아니라는 것을 밝혔다![링크] 앞으로도 스탠다드 모드에 들어가기는 조금 지나치게 기발한(?) 컨텐츠들을 모아놓은 모드로 활용될 것으로 예상되며, 이후 1.5 패치 업데이트로 추가 컨텐츠가 공개되었다. 자세한 내용은 EZ2AC : NIGHT TRAVELER/히든커맨드 문서를 참고. 현역 리듬게임에서 유사한 사례로, CHUNITHM의 WORLD'S END 모드가 있다.
  1. EZ2AC : EVOLVE의 곡 셀렉트창에서 버전별 이동을 할 때 넘버링이 표기되어 있었던 것을 보면 예상된 결과다.
  2. EZ2DJ 8thTRAX 문서를 보면 알겠지만, 스퀘어픽셀즈에서는 7th CV를 8번째 버전, 3S/7th BE/7th BErA를 9번째 버전 취급하고 있다.
  3. 이전에 FOX-B가 개인방송에서 4월 이전에 신작을 공개할 것이라 이야기했었다.
  4. 참고로 이 날은 EV 1.3c 발표일로부터 정확히 1년된 날이다.
  5. 2012년 Windows 8의 Style UI, 2013년 iOS 7, 2014년 안드로이드 OS 5.0 롤리팝의 머티리얼 디자인 등이 대표적이며, 게임계에서도 이러한 미니멀 디자인이 많이 채용되고 있는 추세다.
  6. 이 중 게임 종료시에 나오는 야경은 한 유저가 구글의 이미지검색을 통해 [고베 포트타워에서 찍은 고베시의 야경]임을 찾아냈다.
  7. 페이드 아웃하는 도중에도 플레이 도중 판정이 계산되어 노트를 맞출 수 있으며 손을 그대로 놓아버리면 약 3초간 모든 노트가 FAIL 처리가 된다.
  8. 효과음마다 최초 사용 버전은 달랐다. 전작을 기준으로 곡 진입 시 나오는 효과음은 1st부터, 모드 선택 창이나 선곡 창에서 5초 남았을 때 나는 카운트 소리와 선곡 화면에서 커서 이동 시 나는 효과음은 2nd부터, 이펙터 누를 때 나는 효과음은 EC부터 사용되었다.
  9. 곡 시작 전에 표시되는 GET - READY - START를 말한다.
  10. 이렇게 다양한 생활효과음을 활용한 사례는 10년 전에 PSP로 출시되었던 DJMAX Portable 1에도 있었다.
  11. 원래 1st에 EXERCISE라는 별개의 게임 모드로 존재했었는데, 후속작인 1st SE에서 삭제되었다. 이후 7th 2.0에서는 데모 플레이 형식으로 보여주다가 7th CV에서 다시 삭제되었고, EC에서 게임 설명 형식으로 일부 부활했었다. 이때는 게임 시작을 할 때 기본적으로 표시되었으며, 스킵이 가능했다. 그 후 EV에서는 또다시 삭제되었는데, 이번작에서 1st 수준으로 다시 부활하게 되었다.
  12. 1st의 EXERCISE 모드와의 차이점이다.
  13. 통상 연주 모드에 커서를 맞춘채 10초정도 남았을때 자동으로 묻는 창이 뜬다.
  14. 예를 들어서 14키 Riff Guy HD(16)에 커서를 맞춰놓고 정렬 순서를 레벨 정렬로 바꾸면 14키에서 16레벨 패턴이 있는 곡들이 모여서 표시된다.
  15. EZ2AC에는 고유 BPM뿐만 아니라 배속이 변하는 스크롤 속도 개념까지 존재하기 때문에, 'BPM (숫자)'라는 간단한 형식을 사용하는 동시에 세부적인 정보들까지 완벽하게 구현할 방법이 마땅치 않아 BPM 표시 기능 자체를 보류할 수밖에 없었다.
  16. 백건반을 누르면 바로 사라진다.
  17. 팝업창을 띄우면 배경음이 작아진다. 팝업을 닫으면 다시 커진다.
  18. 버전이 거듭될수록 동시에 표시해야 할 기능이 더 많아지고 설명해야할 부분이 그만큼 더 많아지다보니 팝업창 없이 설명 문구를 가독성 있게 다 표시하기엔 공간이 부족하거나 미관상 난잡해지기 쉬운 구조로 변모했기 때문이다. 이런 불가피한 변화는 리듬 게임 뿐만 아니라 다른 장르의 게임에서도 발견되는 부분이다.
  19. 기존에는 곡마다 게이지 증감량이 다르던 것을 패턴 표기 난이도에 따라 일관화하였다. 특히 고레벨 패턴의 경우 게이지가 완화된 패턴이 많다.
  20. 범용 BGA이지만 선곡 시 아이캐치에 Lepusnette의 마크가 있는 것으로 볼 때 후기 패치에서 전용 BGA가 추가될 가능성이 있다.
  21. 인게임 내에서의 표기. 원 제목은 Never Play This Wav
  22. a.k.a HFS+
  23. 첫 등장은 1.4 패치지만 공식적으로 수록이 언급된 시기는 1.5 패치
  24. 5키 The Legend 코스의 4스테이지.
  25. 화면이 흑화되고 오른쪽에 숨겨진 작업 표시줄의 막대기가 나온다. 그게 끝이다.
  26. 레벨이 1로 표기되어있으나 실제 체감레벨은 16정도
  27. 7K에 16 패턴이 추가되었는데 5K에도 들어가 있다.
  28. AE에서부터 존재해 왔던 버그이다.
  29. 예를들어 Harpe for GAIA HD(15)에 커서를 맞추고 레벨순 정렬을 하면, 악곡의 HD가 15렙인것은 제데로 정렬이되나, SHD나 EX가 15렙일경우 제데로 정렬이 되지 않는다.
  30. 말그대로 페이드 아웃 직전인지라 문제될건 없다. 이로써 EZ2AC의 채보 시스템은 0부터 시작해 끝을 넘을 경우 다시 0으로 돌아가는 것으로 확인되었다.
  31. [영상1][영상2]
  32. 단, 하드웨어 사양의 한계로 640x480 해상도보다 낮은 화질로 구동된다.
  33. 참고로 2011년 beatmania IIDX 19 Lincle 이후 버전, 2010년 Sabin Sound Star, 2008년 DJMAX TECHNIKA 시리즈가 동영상 기반 UI를 사용한 바가 있다.
  34. 이곡에 거부감을 느낀다는 말이 많았는지, 제작진은 "말초신경만을 자극하는 스타일이라기 보단, 곡의 배경과 가사의 주제의식이 뚜렷하고 호소력 짙은 보컬로이드 선정과 적재적소의 점진법 전개가 맞물려 내부적으로 좋은 반응이 있었습니다" 라고 했다. [관련트위터]
  35. 다만 SUPERCUTE는 의외로 논란이 크지 않았다. 하지만 Afterlife는 PV가 나올때부터 말이 많았다. 하지만 이 곡이 들어온다면 어떻게 될까?([떡밥])
  36. NT의 범용 BGA제작
  37. 1.10버전의 업데이트 테스터를 맡았다. 1.10 업데이트가 미뤄진 주범이라 카더라.
  38. 유저들의 외적인 행태로 문제가 발생한 건 이지투 시리즈에서는 처음이다. 이전에는 소송이나 스텝 내부 문제 같은 업무적인 문제만 있었다.
  39. 이들은 심지어 EZ2DJ 7thTRAXSabin Sound Star의 개발자인 RYUminus까지 비하했다!
  40. 여담으로 해킹당한 패치 사이트에서 나오는 BGM은 Penid10mg
  41. [링크]알다시피 EZ2DJ CV의 디렉터 znpfg를 의미한다. Qnpfg를 한글로 치면 쀓(...). ?
  42. 'DJ'부분은 진짜 묵음처리를 해놓았다!
  43. 심지어 CV 당시에는 미사용된 타이틀 미상의 윌리엄 텔 서곡 리믹스까지 공개되었다. 이 곡의 패턴중 레벨 19짜리 Dominator의 마지막 전체프레스는 다름아닌 고오급 7건반 그 곡의 [오마주]. 이중 가장 압권은 For The Top이 글자노트 비슷한 무리연타배치까지 붙여서 나온 패턴이다.
  44. 참고로 이 BGA는 EZ2DJ BERA ~ EZ2AC EC 시절의 Drive To You BGA와 동일하다.
  45. 과거 EZ2AC 갤러리의 어느 유동닉이 편집한 영상을 토대로 재편집하였다(...) [당시 원본 링크]
  46. 통칭 ANDROMEDA 모드
  47. 그래서 스크래치와 페달이 나오지 않는다.